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Introduccin a los Sistemas de Informacin Pervasivos Abril 2007

Introduccin a los SI pervasivos


I Generalidades
II Tecnologas
III Location based services
IV Content aware services
V Demandas y transacciones mviles
VI Physical Hypermedias
VIII Sociedad de la informacin pervasiva
IX Conclusiones

Algunas
Penetracin
computadoras
Hacia los sistemas para una
persona
I Generalidades de informacin pervasivos Informtica
pervasiva
Aplicaciones
informacionales

Definicin Informtica
cooperativa

Aplicaciones Informtica
personal
Arquitecturas
abiertas o
con red cliente-servidor
Infraestructuras Algunas
personas Informtica Micros
pervasive computing para una sola distribuida
Una
computadora
persona,
Redes inalmbricas Batch
Minis
una
Timesharing computadora

Mainframes
Tiempo

1960 1970 1980 1990 2000 2010

Prof. R. LAURINI
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Introduccin a los Sistemas de Informacin Pervasivos Abril 2007

Principios de los sistemas


Sistemas de informacin pervasivos
de informacin pervasivos
information everywhere at anytime Bases
Docu- Conoci-
Bases de Bases de
de imgenes objetos
mentos mientos
Location-aware services datos y videos 3D

Context-aware services
ubiquitous / pervasive
Tres infraestructuras
Telecomunicaciones
Datos
Servicios

Aplicaciones (1/2) Aplicaciones (2/2)


Gestin de flete de vehculos Juegos de exterior
Gestin de trfico en autopistas Turismo (e-tourism, m-tourism)
Transporte de materiales peligrosos Envo rpido
Location-based services Polica
Monitoreo de polucin de rios m-commerce
Monitoreo de los riesgos mayores m-auctions (remate)
Aprendizaje a distancia

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Gestin de trfico en autopistas Sistema


telegeomtico
G.P.S
INMARSAT
para el
monitoreo
Estacin de suelo
de la laguna
Centro de operaciones
veneciana
http://www.port.venice.it/amav/
Red telefnica
SIG

Principios Adaptacin automtica


Movilidad A los lugares
categora de lugares
Descentralizacin oferta de servicios
Diversificacin (hardware) descubrimiento de servicios

Conectividad Al perfil del usuario


idioma, inters
Simplicidad requerimientos
variacin del perfil segn el lugar (ej. mdico)
Al hardware

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Movilidad II Tecnologas
PDA
Antenas GPS
Objetos Bases Usuarios Telfonos
celulares
Fijos
satlites
Mviles

IntelliWhere Computadora a bordo

http://www.intelliwhere.com

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Wearable hardware Brjula electrnica


para los telfonos
mviles
KDDI
cdmaOne C3003P

http://www.media.mit.edu/wearables/mithril/
http://www.fing.org/index.php?num=2720,3,1073,4

Archeoguide
Head mounted device

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Tecnologas
Servidores
Almacenamiento y
procesamiento
IntelliWhere
Workstation
on Edicin y gestin
de las infomaciones

Demand Hardware
Creacin y acceso
a las infomaciones

Servicios
infraestructuras

Estandares HTML, Java, HTTP,


Interoperabilidad Bluetooth, SQL, WAP

Protocolos IEEE 802


UMTS Pequea zona geogrfica (ej. edificio)

GPRS Red local inalmbrica

IEEE 802.11 Clulas (Base estacin = Access Point)

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Servicios Hardware
Transferencia de ficheros Computadoras y perifricos inalmbricos
Imgenes - dibujos - multimedia Memorias masivas
Procesamiento de textos
Impresoras, fococopiadoras, etc.
Correo electrnico
Monitores de video
Acceso a las bases de datos remotas
Transaccin de oficina Routers, Hubs,
Monitoreo - Robtica
Servicios integrados

III Location based services Categoras de servicios


Descubrimiento de servicios Informacin basada en la localizacin
Aplicaciones inlambricas
m-tourisme Facturacin ligada a la localizacin
m-business
m-teaching
Servicios de urgencias
Bsqueda de informacion mvil: restaurante

Monitoreo

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Solucin ORACLE

http://www.gisdevelopment.net/technology/lbs/techlbs007.htm

Estructura de un LBS
Sistema de
comunicacin

Sistema de Sistema
posicio- de Servicios
namiento control

Datos

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Organizacin terica de las clulas Adaptacin automtica al lugar

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Superposicin de zonas Clulas y servicios

Restaurante C
Restaurante B
Clula 1 Clula 3 Clula 4
Clula 2

Restaurante A

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Arquitecturas de las clulas

Red fija
0

1 2 Nodos fijos
3 4 5 6
Estaciones de base
7 8 9 10 11 12 13 14
A B C D E F G H Clulas inalmbricas
Inicio Recepcin
Movimiento
pregunta respuesta

Descubrimiento de servicios
Buscar los hosts encargados de los
protocolos de descubrimiento de servicios

Buscar las direcciones de los proveedores


de servicios

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SDP
Service Discovery Protocol de Bluetooth

http://www.palowireless.com/infotooth/tuto
rial/sdp.asp

Principios de SDP Servicios propuestos


Clases de servicios
Atributos de servicio
ServiceClassIDList
ProviderName

Identificador de servicio (16 bits)

PDU : Protocol Data Unit

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Directorio de servicios
Directorio de servicios
organizacin jerrquica y distribuida
push / pull

Por ejemplo ligado a los hosts encargados


de manejar las antenas

http://www.cs.berkeley.edu/~ravenben/research/SDS-898/sld011.htm

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IV Content aware services Adaptacin automtica al perfil

Perfiles

Roles

Aparatos (formato, etc.)

Estrategia de conversin Modalidades

Preferences Device profile


Color Buffer size Networking parameters Semntica Documento
Scaling Color depth Bandwith
Modality Syntaxes Round-trip time
Timing Dimension Modo de Codificacin PDF Imagen Texto
Codificacin

Transcoding stategies Sntaxis PDF BMP JPG HTML WML


PDF to HTML
Content Metadata PDF to image
Spatial size Negotiation HTML to WML
etc. process Color depth reduction
Image scaling

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Perfil y lugares
Ejemplo un mdico
En su hospital
En otros lugares
En otros hospitales
El perfil puede evolucionar
segn el lugar,
en el dia de la semana
en el ao (vacaciones)
etc.

V Demandas y transacciones
mviles GIS mviles
Peatn (quin se mueve) : Movilidad del usuario (la respuesta vara en
proporcionar el restaurante ms cercano funcin de la posicin de quin ha hecho la
proporcionar el nmero de taxi libre ms pregunta)
cercano
Preguntas mviles
Vehculo :
proporcionar siempre las cinco estaciones de Preguntas continuas
gas abiertas ms cercanas Preguntas mviles y continuas
proporcionar la lista de vehculos los ms
cercanos de un flete

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Preguntas mviles y continuas Preguntas mviles y continuas


Preguntas mviles : el contenido de la
respuesta vara en funcin de la posicin de
quin hace la pregunta Tiempo 1 Tiempo 2

Preguntas continuas : compiladas una sola Tiempo 3 Tiempo 4

vez, pero ejecutadas continuamente


(regularmente)

Gestin de las informaciones VI Physical Hypermedias


Roaming autmatico entre las clulas Definicin: Aplicacin de la metfora de la
Indexacin de los servicios segn el tiempo navegacin en el web a los sistemas
pervasivos
y el espacio
Localizacin y utilizacin de los caches
Itinerario en el web: URL (protocolo)
preguntas y resultados
Itinerario en el mundo real: lista de nodos y
anticipacin en las preguntas mviles y
arcos generados con Internet
continuas
Ejempio: ir del Coloseo al Vaticano

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Navegacin virtual en Internet Navegacin en el mundo realo


URL del "Coloseo" Yo soy en el "Coloseo" De URL a los Wlinks
URL links
En el mundo Internet

INTERNET
Generacin y Walking links (Wlinks)
explicacin
del plan del recorrido Hoja de ruta generada por Internet
URL de "San Pedro" Camino y llego en "San Pedro"

Software de Physical Hypermedia Principio


Una aplicacin del physical hypermedia es
una clase especfica de software pervasivo, Informacin
Usuario Objectos
Informacin mvil del
que tiene como objetivo bsicamente el digital fsica Mundo real
realzar de objetos reales del mundo con la
informacin digital y los links.

Navegacin
convencional
Navegacin fsica

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Enriquecer objetos del mundo Una arquitectura para los servicios


real con Hypermedia pervasivos del PH
Physical Objects Hypermedia Network Arquitectura del software para los servicios
context-aware
Relationship to be
explored physically
Pure Digital Objects

Hinformation
Browse
Pure Digital
relationship

Mobile
User
Digital Counterpart of
Physical Objects

Un ejemplo del servicio ofrecido


Ejemplo por el browser
Museo de las Ciencias Naturales de La Plata. Supongamos que el usuario est delante de un Herrerasaurus
Los objetos fsicos son esqueletos de los animales
prehistricos, que se han enriquecido con links simples de
la informacin digital y del hypermedia. El prototipo
utiliza un iPaq 2210 del HP con infrarrojo como deteccin
del hardware.

Supongamos que el usuario est


delante de un Herrerasaurus

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Generacin de camino entre


Hoja de ruta a un otro animal dos Physical Hypermedias

?
Cmo ir de la Gioconda del Leonardo en el museo del
Louvres en Pars a las Meninas en el museo del Prado a
Madrid?

Generacin de un link de un Physical Hypermedia

Ejemplo de cooperacin pervasiva Varios tipos de hojas de ruta


De la base de datos de Louvres  salir de la Textual
Gioconda a la estacin siguiente del metro
De la base de datos de la compaa de transporte de
Pars  ir de la estacin ms cercana del metro al
Voz
aeropuerto de Pars Mapa
De la base de datos de las lneas areas  ir del
aeropuerto de Pars al aeropuerto de Madrid Foto
De la compaa de transporte de Madrid  ir del
aeropuerto a la estacin ms cercana del metro
De la base de datos de Prado  ir de la estacin ms
cercana del metro a la pintura de Meninas

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Perdido en la China!

Ejemplo con
texto y mapa

Itinerario basado en las imgenes Red vial


Objetivo
Generar un conjunto de imgenes para explicar
un itinerario

Prerequisitos preliminarios
Almacenar fotos
Red vial
Localizacin de las fotos en las calles

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Afectar imgenes a los nodos Explicaciones para itinerarios


No slo un conjunto de fotos
Cmo informar para girar a la derecha o a
la izquierda?
Solucin
Sealar la direccin en la foto con una flecha
Consecuencias
Situar los nodos (= cruce) en las fotos
Pixels (x, y)  nodos

Afectar nodos Direcciones


Decorar las imgenes con flechas que
Nodo 345 muestran la direccin, y situadas al pixel del
nodo

Nodo 827

Fotos no decoradas
Fotos decoradas con flecha

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Itinerario con fotos decoradas


Generacin de los itinerarios con flechas
Como siempre, lanzamiento del algoritmo
de bsqueda del camino ms corto

Resultados
un conjunto de nodos y arcos
Y un conjunto de fotos decoradas con flechas

Inicio

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VIII Sociedad
Futuro
de la informacin pervasiva
Clculo automtico de las flechas Infraestructura de Telecomunicaciones
Sistema integrando el interior y el exterior
de los edificios Infraestructura de Servicios

Aspectos cognitivos Infraestructura de Datos


Uso principal para los peatones
Interfaz para el usuario

Infraestructura de
Infraestructura de Servicios
Telecomunicaciones
Organizar las redes inalmbricas Promover los sitios web de todos los actores
WIFI sobre toda la ciudad urbanos (por ej. Turismo)
Necesitad de poner todo y siempre al da
Localizar las antenas
Organizacin de los proveedores de servicios
Localizar los servidores de datos
Generacin automtica del portal adapdato al
Sistemas de posicionamiento perfil y a la localizacin del usuario
Protocolos de descubriminento de los servicios
Puede ser vista como un Servicio Pblico Estndares?

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Infraestructura de Datos Fachadas


http://www.snv.fr

Informacin geogrfica de base


Red vial y peatonal
Localizacin de los edificios principales, de los
comercios (pginas amarillas)
Fotos aereas, 3D
Datos ligados a los servicios: por ejemplo
Horarios de los museos
Menus de los restaurantes
Anuncios especiales localizadas
Etc.

Otro ejemplo

http://www.bossi.com

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Generacin de una URL


sobre un edificio IX Conclusiones
http://www.cvl.iis.u-tokyo.ac.jp/~murao/
Informacin everywhere, everytime
Importancia de la pervasividad de las
informaciones
Requerimientos bsicos para los SIP: tres
infraestructuras
Telecomunicaciones
Datos
Servicios

Conclusiones
Nuevas aplicaciones a definir
Problemas
Eficiencia
Calidad de servicio
Seguridad
Confidencialidad
Generacin de hojas de ruta con fotos
Ejempio: la ciudad de Lyon en Francia

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