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A AIA ANLISE DO CONTO

BREVE RESUMO

Um rei moo e valente partira a batalhar por terras distantes, deixando s e triste a rainha e
um filho pequeno. O rei perdeu a vida numa das batalhas e foi chorado rainha. Sendo herdeiro
natural do trono, o beb estava sujeito aos ataques de inimigos dos quais e se destacava o seu
tio, irmo bastardo do rei morto que vivia num castelo sobre os montes, com uma horda de
rebeldes. O pequeno prncipe era amamentado por uma aia, me de um beb tambm
pequeno. Alimentava os dois com igual carinho pois um era seu filho e outro viria a ser seu rei.
A escrava mostrava uma lealdade sem limites. Porm, o bastardo desceu da serra com a sua
horda e comeou uma matana sem trguas. A defesa estava fragilizada pois a rainha no
sabia como foment-la, limitando-se a temer e a chorar a sua fraqueza de viva sobre o bero
de seu filho. Uma noite a aia pressentiu uma movimentao estranha, verificando a presena
de homens no palcio.

Rapidamente se apercebeu do que iria passar-se e trocou, sem hesitar, as crianas dos
respectivos beros. Nesse instante, um homem enorme entrou na cmara, arrebatou do bero
de marfim o pequeno corpo que ali descansava e partiu furiosamente. A rainha, que
entretanto invadira a cmara, parecia louca ao verificar as roupas desmanchadas e o bero
vazio. A aia mostrou-lhe, ento, o bero de verga e o jovem prncipe que ali dormia.
Entretanto, o capito dos guardas veio avisar que o bastardo havia sido vencido, mas o corpo
do prncipe tinha tambm perecido. A rainha mostrou, ento, o beb e, identificando a sua
salvadora, abraou-a e beijou-a, chamando-lhe irm do seu corao. Todos a aclamaram,
exigindo que fosse recompensada. A rainha levou-a ao tesouro real, para que pudesse escolher
a joia que mais lhe agradasse. A ama, olhando o cu, onde decerto estava o seu menino,
pegou num punhal e cravou-o no seu corao, dizendo que agora que tinha salvo o seu
prncipe tinha de ir dar de mamar ao seu filho.

Estrutura da ao

Situao inicial (Primeiros pargrafos) Apresentao do rei e do seu reino. Partida do rei para
a guerra, deixando sozinhos a rainha, o filho e o reino.

Desenvolvimento (de A rainha chorou magnificamente o rei at Era um punhal de um


velho rei () e que valia uma provncia.)

Comportamento das personagens aquando da morte do rei: a aia troca as crianas quando
pressente o ataque ao palcio pelo ambicioso e malvado tio e a sua horda; morte do tio e do
escravozinho; reao das personagens morte do suposto principezinho.

Desfecho ( trs ltimos pargrafos)

Por amor ao filho, a aia suicida-se. Neste conto estamos perante uma narrativa fechada, pois
apresenta um desenlace irreversvel. A articulao das sequncias narrativas (momentos de
avano) faz-se por encadeamento. Os momentos de pausa abrem e fecham a narrativa e
interrompem, por vezes, a narrao com descries (espao, objetos, personagens).
Caracterizao fsica das personagens

Rei Moo, formoso.

Tio Face escura, homem enorme.

Aia Bela, robusta, olhos brilhantes.

Prncipe Cabelo louro e fino, olhos reluzentes.

Escravo Cabelo negro e crespo olhos reluzentes.

Caracterizao psicolgica das personagens

Rei Valente, alegre, rico, poderoso, sonhador, ambicioso.

Rainha Desventurosa, chorosa, solitria, triste, angustiada, grata e surpreendida.

Tio Mau, terrvel, cruel, ambicioso, selvagem .

Aia Leal, nobre, venervel, sofredora, dedicada, terna, perspicaz, decidida, corajosa.

Prncipe Frgil, inseguro. Escravo Simples, seguro e livre.

Ao longo do texto est presente o processo de caracterizao direta, pois as informaes so


dadas pelo narrador.

No entanto, h tambm informaes que so deduzidas a partir do comportamento das


personagens - caracterizao indireta.

A Aia, personagem principal, torna-se uma personagem modelada no fim do conto, porque
adquire uma densidade psicolgica significativa.

Mulher dedicada ao filho, ao prncipe e aos reis prova, com o gesto da troca das crianas, uma
grandeza de alma que no pode ser compreendida por nenhum humano e que, por
consequncia, no tem nenhuma recompensa ou pagamento material. A crena espiritual que
alimenta o seu gesto demonstra uma simplicidade de pensamento que coloca o dever acima
de tudo: o dever de escrava e o dever de me. O desejo da aia de provar que a cobia e a
ambio podem estar arredadas de um corao leal, fez com que ela escolhesse um punhal
para pr termo sua vida. Trata-se de um objecto pequeno, certeiro que remete para o
carcter decidido da personagem e que era o maior tesouro que aquela mulher ambicionava,
pois, esse objecto lhe abriria caminho para o encontro com o seu filho, para cumprir o seu
dever de me, dando-lhe de mamar.
O rei, a rainha, o tio, o prncipe e o escravo so personagens secundrias e planas.

No so identificadas por um nome prprio uma vez que remetem para a intemporalidade da
histria. As crianas esto, no conto, marcadas pela sua posio social: uma dorme em bero
de ouro entre brocados, a outra, num bero pobre e de verga. hora da morte por essa
marca que o inimigo vai identificar o futuro rei.

O prncipe no intervm diretamente na ao, mas o centro das atenes de todas as


personagens. A personagem escravo existe para salvar a vida do prncipe.

Tempo

No h referncias a datas ou locais que permitam localizar a ao no tempo. H apenas


algumas expresses referentes ao tempo: lua cheia , comeava a minguar,noite de
Vero, noite de silncio, luz da madrugada.

noite que acontecem os principais acontecimentos desta histria como: a morte do rei, o
nascimento do prncipe e do escravo, o ataque ao palcio, a troca das crianas, as mortes do
escravo, do tio e da sua horda. No entanto, a ao fecha com a morte da aia, de madrugada. O
ncleo central da ao centra-se numa noite. A condensao de um tempo da histria to
longo, numa narrativa curta (conto) implica a utilizao de sumrios ou resumos (processo
pelo qual o tempo do discurso menor do que o tempo da histria); de elipses (eliminao, do
discurso, de perodos mais ou menos longos da histria).

Espao

A ao localiza-se num reino grande e rico abundante em cidades e searas, e decorre num
palcio.

Toda a ao decorre nesse espao, sendo que alguns recantos do palcio so sobrevalorizados
por oposio a outros, por exemplo, a cmara onde o prncipe e o filho da escrava dormiam e a
cmara dos tesouros. No entanto, alguns espaos exteriores adquirem alguma importncia
como por exemplo: o primeiro espao onde o rei derrotado e consequentemente morto o
que vai deixar a rainha viva, o filho rfo e o povo sem rei; o segundo acaba por ser um
elemento caracterizador do vilo do conto: vivia num castelo, maneira de um lobo, que
entre a sua alcateia, espera a presa. Atravs desta apresentao, o leitor fica na expectativa
do que ir acontecer, visto que ela indicadora de confrontao e de tragdia. tambm
determinante no clima que se vive no palcio, que denota temor e insegurana.

O espao descrito do geral para o particular, do exterior para o interior. Primeiramente,


nos apresentado um reino abundante em cidades e searas, onde se situa um palcio,
habitado por um prncipe frgil que protegido no seu bero pela sua ama. medida que se
desenrolam os acontecimentos, o espao vai-se concentrando cada vez mais, acabando a Aia
por se suicidar na cmara dos tesouros. Verifica-se um afunilamento do espao.
No exterior, no alto, encontramos um castelo sobre os montes, o cimo das serras,
povoado pelo tio bastardo e a sua horda, que vigiam a presa o prncipe que vivia no palcio.
C em baixo, na plancie, s portas da cidade existe um palcio, onde a populao e o
prncipe esto desprotegidos e so presa fcil.

No interior da casa real h uma cmara com um bero, um ptio, a galeria de mrmore, a
cmara dos tesouros, onde esto a rainha, a aia, o prncipe e o escravo.

Quanto ao espao social temos a descrio de um ambiente da corte palcio, rei, rainha,
aias, guardas.

O narrador

Quanto presena, o narrador no participante ou heterodiegtico, uma vez que narra os


acontecimentos na 3 pessoa.

Quanto posio, o narrador subjetivo, na medida que deixa transparecer a sua perspetiva
em relao s personagens e aos acontecimentos . (Ai! A presa agora era aquela criancinha
(), leal escrava).

Quanto cincia, o narrador omnisciente, pois revela um conhecimento total da histria e


das personagens.

Os Smbolos

Ao longo da ao h inmeras referncias ao ouro, material precioso e incorruptvel, smbolo


de perfeio. Para alm do seu valor material, simboliza a salvao, a elevao de uma forma
superior de vida, mais espiritual.

O prncipe, frgil e inocente, tem cabelos louros e dormia no seu bero com o seu guizo de
ouro fechado na mo. Na cmara dos tesouros todos os objetos cintilavam e at o cu se tingia
de ouro. E era no cu que se encontrava o escravo, salvo dos perigos e era junto dele que a aia
desejou estar. Por outro lado, a presena da escurido, da noite ao longo da ao, acentua o
carter trgico da mesma. Os cabelos negros do escravo, em contraste com os cabelos louros
do prncipe so referncias morte do primeiro versus a salvao do segundo.

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