Вы находитесь на странице: 1из 14

TELECOMUNICACIONES

CONECTIVIDAD Y REDES

Sistemas de Sonido Multicanales

NOMBRES: Rodrigo Ledezma Jaime


Diego Muoz Castro
CARRERA: Ingeniera en telecomunicaciones, conectividad y redes
ASIGNATURA: Fsica aplicada a telecomunicaciones
PROFESOR: Waldo Mundaca Tello
FECHA: 05/10/2017
Contenido
1 Introduccin ............................................................................................................................................ 3
2 Sistemas multicanales y sus estndares .................................................................................................. 4
3 Sistemas de codificacin de audio digital (especificaciones tcnicas) .................................................... 7
4 Anlisis de los estndares y especificaciones........................................................................................ 13
5 Conclusin ............................................................................................................................................. 14
1 Introduccin
2 Sistemas multicanales y sus estndares

Se denomina sonido multicanal al sonido grabado o reproducido en una pista de audio que consta
de tres o ms canales, generalmente canal derecho e izquierdo y otro para los graves, ms otros
posibles canales especializados, por lo que el equipo capaz de reproducir dicha pista precisa tres
o ms altavoces. A partir de 4 canales 2/2, el sonido se denomina sonido surround o sonido
envolvente.

Con los sistemas de sonido multicanal se consigue crear una sensacin espacial al escucharlo
muy superior a la conseguida con el sonido estreo, que consta nicamente de 2 canales, dado
que se genera un sonido envolvente que transmite al oyente la sensacin de estar rodeado por el
sonido.

Siguiendo la nomenclatura comnmente utilizada en los sistemas de sonido, donde el primer


nmero indica el nmero de canales de rango completo (full-range) y el segundo el nmero de
canales de graves (subwoofer), siendo el nmero total de altavoces la suma de todos los canales,
un sistema de sonido multicanal responde a una configuracin 2.1 en adelante, es decir, que se
compone de al menos 3 canales.

De esta manera, en un sistema de sonido multicanal son necesarios al menos tres altavoces para
reproducir los tres o ms canales, tpicamente canal derecho, izquierdo y graves, ms otros
posibles canales especializados.

Los sistema de sonido multicanal usualmente disponen de un canal independiente, denominado


LFE (Low Frequency Effects, Efectos de baja frecuencia), para el subwoofer.

Las principales configuraciones en sistemas de sonido multicanal son las descritas a continuacin:

Sistema 2.1: consta de 3 altavoces: 2 altavoces frontales derecho e izquierdo, y 1 subwoofer.


Se aade un subwoofer con respecto a 2.0.
Sistema 3.0: consta de 3 canales, pudiendo adoptar dos posibles configuraciones, 3-estreo
(altavoz frontal derecho, altavoz frontal izquierdo y canal central) o estreo + mono surround (2
altavoces traseros derecho e izquierdo junto con un canal surround mono).

Sistema 3.1: consta de 4 altavoces, ya que se aade un subwoofer con respecto a 3.0.

Sistema 4.0: consta de 4 canales, pudiendo adoptar dos posibles configuraciones, cuadrafnico
(2 altavoces frontales derecho e izquierdo, y 2 altavoces traseros derecho e izquierdo) o 3-estreo
+ mono surround (altavoz frontal derecho, altavoz frontal izquierdo, canal central y un canal
surround mono).

Sistema 4.1: consta de 5 altavoces, dado que se aade un subwoofer con respecto a 4.0.

Sistema 5.1: consta de 6 altavoces: 2 altavoces frontales derecho e izquierdo, 1 altavoz de canal
central, 2 altavoces surround traseros y 1 subwoofer. El sistema de sonido 5.1 es la disposicin
ms habitual de los altavoces en los Home Cinema (cine en casa).

Sistema 6.1: consta de 7 altavoces: 2 altavoces frontales derecho e izquierdo, 1 altavoz de canal
central, 2 altavoces surround laterales, 1 altavoz surround trasero y 1 subwoofer. En la
configuracin surround 6.1 se emplean dos altavoces surround laterales y un nico altavoz
surround trasero, se aade un altavoz surround trasero con respecto a 5.1.

Sistema 7.1: consta de 8 altavoces: 2 altavoces frontales derecho e izquierdo, 1 altavoz de canal
central, 2 altavoces surround laterales, 2 altavoces surround traseros y 1 subwoofer. Se aaden
dos altavoces surround laterales con respecto a 5.1.

Sistema 7.2: consta de 9 altavoces: 2 altavoces frontales derecho e izquierdo, 1 altavoz de canal
central, 2 altavoces surround laterales, 2 altavoces surround traseros y 2 subwoofer. Se aade un
subwoofer con respecto a 7.1.

Sistema 8.1: consta de 9 altavoces: 2 altavoces frontales derecho e izquierdo, 1 altavoz de canal
central, 2 altavoces surround laterales, 3 altavoces surround traseros y 1 subwoofer. Se aade un
altavoz surround trasero con respecto a 7.1.

Respecto a los altavoces utilizados, independientemente del nmero de vas (no confundir con el
nmero de canales), se emplean diversos tipos:

Los altavoces frontales derecho e izquierdo suelen ser altavoces de rango completo (full-range)
que emiten sonidos de todo tipo, a excepcin de los bajos.

El altavoz de canal central suele ser un altavoz de rango medio (mid-range), que emite sonidos
medios o de voz.

Los altavoces surround emiten sonidos de ambientacin.


Los subwoofer emiten los sonidos graves con frecuencias hasta 80-100 Hz aproximadamente.

Surround: El sonido envolvente es creado de muchas formas. La primera y ms simple consiste


en usar una tcnica de grabacin de sonido envolvente, capturando dos imgenes estreo
distintas: una al frente y una en la parte trasera, con esto intenta reconstruir los frentes de onda
del campo sonoro dentro del espacio de audicin, es decir, crear una especie de "holograma de
audio".
3 Sistemas de codificacin de audio digital (especificaciones tcnicas)

Los mtodos de codificacin de audio que existen en la actualidad se basan en algoritmos


de compresin y en codificacin multicanal.

El odo humano detecta sonidos entre 20Hz y 20KHz. Pero su sensibilidad depende de la
frecuencia del sonido, de esta forma, dos frecuencias con la misma potencia son
interpretadas por nuestro odo de forma diferente, teniendo la sensacin de que una es
ms fuerte que otra, o incluso, or una y no la otra. La curva que indica cual es la potencia
mnima (umbral) que nuestro odo detecta es la curva de sensibilidad:

Curva de sensibilidad (tpica) del odo.

Podemos observar que nuestro odo es muy sensible a frecuencias entre 2 y 4KHz
(aproximadamente). Adems observamos que si la potencia de una cierta frecuencia no supera el
umbral de la sensibilidad del odo, simplemente no la oiremos, por lo tanto no hace falta que la
codifiquemos. Este es un primer paso en la compresin: eliminar las seales que no oiremos.

Existe otro tipo de seales que tampoco omos: aquellas que son enmascaradas. Imaginemos una
seal de 1KHz con un potencia tal que supera el umbral y que, por lo tanto, omos. Si aparece de
forma simultanea otra seal de 0.5KHz y vamos aumentando su potencia llegar un instante en el
que no oiremos la seal de 1KHz ya que ha sido enmascarada. Esto se debe a que la potencia de una
seal hace que la sensibilidad del odo vare, necesitando ms potencia de las seales prximas en
frecuencia para poder orlas.
Fenmeno de enmascaramiento.

El enmascaramiento gana importancia cuando los sonidos son cercanos en frecuencia y


la frecuencia enmascaradora es inferior que la enmascarada. Para poder cuantificar el
fenmeno de enmascaramiento surge el concepto de banda crtica como el ancho de
banda mxima alrededor de una frecuencia para que no haya enmascaramiento, por lo
tanto, slo se produce ste entre bandas contiguas. Adems, estas bandas estn
distribuidas siguiendo una escala logartmica, simulando la escala perceptiva del odo.
Una escala de medida perceptual es la escala BARK que relaciona las frecuencias
acsticas con la resolucin perceptual de stas.
Escala perceptual BARK.

A partir de esta escala de bandas de frecuencia y de un modelo psicoacstico se


determinar que frecuencias se enmascaran y cuales no.

Adems existe enmascaramiento temporal: cuando omos un sonido de alta potencia y


para de pronto, seguimos oyndolo durante un breve instante de tiempo que puede
enmascarar a otras seales.

El proceso de compresin es el siguiente:

1. Se divide la seal de audio en bandas frecuenciales mediante filtros


convolucionales de tal forma que se corresponden con 32 bandas crticas
(aproximadamente). Filtrado subbanda.
2. Se determina el umbral de potencia de cada banda crtica considerando el
fenmeno de enmascaramiento por las bandas contiguas a partir de un modelo
psicoacstico.
3. Si la potencia de una banda es menor que el umbral no se codifica.
4. En caso contrario, se determina el nmero de bits necesario para representar el
coeficiente tal que el ruido introducido en la cuantificacin sea menor que el efecto
de enmascaramiento.
5. Se crea la trama de datos:
Esquema de codificacin.

Por ejemplo, imaginemos que tras el anlisis correspondiente se encuentra que los niveles
de potencia de las bandas son:

-----------------------------------------------------

Banda 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...

Nivel (db) 0 8 12 10 6 2 10 60 35 20 ...

-----------------------------------------------------

Si el nivel en la octava banda es de 60dB y segn el modelo psicoacstico provoca un


enmascaramiento de 12dB sobre la banda 7 y 15dB sobre la banda 9,

El nivel en la banda 7 es 10dB (<12dB), por lo tanto la enmascara y se ignora.

El nivel en la banda 9 es de 35dB (> 15dB), por lo tanto se codifica.


CODIFICACIN MPEG Y DOLBY AC-3

MPEG define 3 capas de codificacin de audio, cada una aade complejidad a la


anterior. La codificacin se realiza dividiendo las secuencias de audio en tramas
(de 384 muestras), que se filtra para obtener las bandas crticas:
La capa 1 slo considera en enmascaramiento frecuencial,
La capa 2 considera adems el enmascaramiento temporal estudiando 3 tramas a
la vez,
La capa 3 utiliza filtros no lineales, elimina redundancias provocadas por el
muestreo y utiliza codificacin de Huffman.
Este esquema de codificacin es prcticamente idntico para MPEG-2 y para
DOLBY AC-3, aunque cada una de ellas sugiere que es mejor que la otra. DOLBY
AC-3 se basa en ser la primera que desarroll un sistema multicanal de audio,
mientras que MPEG en su poder de integracin de estndares. El resultado es la
incompatibilidad explcita entre ambos formatos, aunque el mercado multimedia se
han adaptado rpidamente soportando ambos formatos (como por ejemplo, DVD).
La gran diferencia entre estos sistemas es la ecualizacin de cada canal para crear
diferentes perfiles de "envolvencia".

SISTEMA MULTICANAL

Todo el mundo esta familiarizado con el sonido estreo, en el que el sonido se reproduce
usando dos canales, derecho e izquierdo. Pronto se descubri que para algunas seales,
como por ejemplo dilogos en pelculas, la adicin de un tercer canal central
proporcionaba una mejor localizacin dentro de la escena. Para dar una sensacin
espacial como en una sala de cine, se pens en un cuarto canal "sorround", de ancho de
banda limitado, que se reproduca en dos altavoces localizados detrs del pblico.
El siguiente paso era proporcionar la sensacin de sonido envolvente, esto se consigui
con dos canales sorround separados.

Adems se pens en un sexto canal para proporcionar un canal de baja frecuencia, a este
sexto canal se le denomin LFE (Low Frequency Enhancement). Al sistema resultante se
le denomin 5+1. El subwoofer usado para reproducir el canal LFE no necesita una
localizacin particular, ya que nuestro odo tiene una capacidad muy limitada para detectar
la direccin de las frecuencias bajas (20-120Hz).

Sistema con 5 Canales.

MPEG-2 y DOLBY AC-3 proporcionan este sistema de 5+1. DOLBY utiliza una
ecualizacin propietaria resultando el sistema DOLBY SORROUND PRO LOGIC. El Dolby
Surround Pro Logic, o sonido envolvente, tiene gran difusin en equipos reproductores de
msica, necesitando un amplificador Dolby Surround, cinco altavoces y una fuente
estreo. El sistema MPEG-2 actualmente "slo" se utiliza para la difusin va satlite, cable
y para el formato DVD (junto con DOLBY AC-3).

El sistema MPEG-2 proporciona dos canales ms pensando en locales de grandes


dimensiones (cines,...) para cubrir ngulos muertos.

El sistema MPEG-2 est basado en la compatibilidad, ya que permite la reproduccin en


sistemas que slo soporten un nmero de canales limitado.

Esta compatibilidad se consigue empleando tcnicas de multiplexacin matricial durante


la codificacin y decodificacin.
4 Anlisis de los estndares y especificaciones

Existe una cantidad enorme de formatos de audio. Los ms comunes son formatos como
MP3 (MPEG-2 Audio Layer III) y WAV. Por lo general, el tipo de formato se corresponde
con la extensin del archivo (las letras del nombre del archivo despus del punto, por
ejemplo .mp3, .wav, .ogg, .wma).

GSM: Este formato, sera simplemente la traduccin directa de una pista de audio basada
en el cdec GSM en bruto, con las mismas caractersticas a nivel de calidad y tasa de bit.
Suele representarse con la extensin gsm, aunque tambin puede tener extensin wav49.

PCM: Se ocupa regularmente en sistema de telefona tradicionales, que se traduce por la


modulacin por impulsos codificados, no tiene ningn tipo de compresin, ni tampoco
prdida de calidad, pero suele ser el formato con los bitrates ms elevados, dado que
podra considerarse un tipo de grabacin en bruto.

WAV: Fue creado por Microsoft, este suele tener un tamao considerable para la cantidad
de informacin almacenada, dado que suele ser un formato de almacenaje en bruto. Sus
distintas variantes, simplemente establecen la frecuencia y los bits, que desembocar en
el nivel de la calidad de grabacin.
5 Conclusin

Вам также может понравиться