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Insercin, Creacin y Aplicacin de

Materiales
Creacin de Estilos de Muros (WALL)

Comando: RMAT.
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Creacin de estilos e insercin de Muros (WALL)
GUA DIDCTICA

Descripcin

En la presente sesin iniciaremos usando el comando RMAT, para la insercin de materiales


que AutoCAD Architecture brinda. Adems se crearn dichos materiales en el archivo a utilizar, los
cuales sern asignados a los muros para la creacin de ambientes.

Capacidad
El participante al finalizar la sesin ser capaz de identificar y aplicar el comando RMAT para la
insercin y creacin de materiales y aprender a crear e insertar diversos estilos de Muros.

Actividad
Insertar y aplicar los materiales para la creacin de muros con los comandos aprendidos para el
desarrollo de una composicin arquitectnica.

Evaluacin
En esta sesin Ud. ser evaluado en:
Dibujo tridimensional de muros, generando ambientes usando el comando WALL y aplicando
diferentes materiales con el comando RAMT.
Comando: RMAT

AutoCAD Architecture muestra diferentes materiales para ser utilizados


como cermicos, concreto, telas, suelos, vidrio, lquidos, albailera, metal,
pinturas metlicas, espejos, piedra, revestimiento de paredes, pintura de pared,
madera, etc.; de los cuales se debe seleccionar los que se van a utilizar en el
archivo.
El comando RMAT permite insertar los materiales que se utilizarn en el
archivo. Para activar el comando escribir RMAT y presionar ENTER; ahora
aparece una ventana flotante, donde se visualizan los materiales en un listado,
separado en dos grupos:

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1. Documents Materials
2. Autodesk Library

En el primer grupo se encuentran los materiales que se van a utilizar en el


documento y el siguiente grupo, todos los materiales que la librera el programa
ofrece.
Para modificar la visualizacin de los materiales, seleccionar el cono que
se encuentra en la parte derecha de cada grupo y seleccionar el tipo de
visualizacin miniatura (Thumbnail View)

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Para insertar el material a utilizar en el archivo, desplazar el cursor sobre el
material y aparecen dos botones en la parte inferior.

Los botones que aparecen en la parte inferior, permiten insertar el material


y editarlo.

1. Aadir Material
2. Mostrar en el Editor

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Aadir materiales para madera, concreto, vidrio y pintura de muros; las que
sean de su agrado. Luego cerrar la ventana flotante.

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Los materiales se encuentran aadidos, faltara crearlos para que sean
utilizados en los objetos de Architecture (muros, puertas, ventanas, losas,
escaleras, barandas, etc.)
Para crear los materiales; seleccionar el comando STYLE MANAGER, el
cual se encuentra en la ficha de comandos MANAGE.

Al activar el comando aparece una ventana flotante y se visualizan tres


carpetas:

1. Objetos de Arquitectura
2. Objetos de Documentacin
3. Objetos de Mltiples Propsitos
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2

Para crear los materiales; seleccionar la tercera carpeta y se desplazan


mltiples opciones, entre las cuales est MATERIAL DEFINITIONS, hacer anti-
clic sobre la opcin para seleccionar NEW y generar un nuevo material.

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Ahora aparecen opciones para asignar un nombre al material y seleccionar
el material aadido. Entonces escribir el nombre del primer material y para el
ejemplo escribir pintura verde.

Seleccionar la segunda pestaa (Display Properties) y seleccionar en el


cuadrado que se encuentra junto a la opcin GENERAL.

Aparece una ventana con tres pestaas (Layer/Color/Linetype, Hatching y


Other); seleccionar la ltima opcin OTHER, elegir el material y presionar OK

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Los materiales que se han aadido son para pintura de pared, madera,
concreto y vidrio. Slo se ha creado el material para pintura de pared (Pintura
verde); de la misma manera, generar los materiales para madera, concreto y
vidrio. Al terminar con la creacin de los 4 materiales presionar APLLY y luego
OK.

Creacin de estilos e insercin de Muros (WALL)

La creacin de estilos, permite insertar muros de distintos materiales


visualizados en la vista 3D y al mismo tiempo en el plano que se dibuja; es por
ello que antes de configurar los muros, es necesario generar Layers para su
representacin en el plano. Primero activar el comando LAYER PROPERTIES.

Aparece una ventana en la cual se van a crear nuevos layers del 01 al 06 y


proyecciones. Para crear nuevos Layers seleccionar el icono NEW

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Las propiedades para cada layers, son las mostradas en la siguiente
ventana. Todos los layers son con lneas continuas a excepcin de proyecciones,
el cual es Hidden2.
Luego de crear los layers cerrar la ventana

Para crear los estilos de muros, activar el comando STYLE MANAGER, que
se encuentra en la ficha de comandos MANAGE.

Ahora seleccionar la opcin ARCHITECTURAL OBJECTS y aparece una


lista de objetos que ofrece.

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Seleccionar la opcin WALL STYLES, anti-clic y seleccionar NEW.

Cambia la ventana con seis opciones de las cuales se van a modificar la


General, Materiales y Propiedades. En la opcin GENERAL, se modifica el
nombre del muro a crear y para el ejemplo escribir MURO DE CONCRETO.

Seleccionar la opcin MATERIALS y se indica el material creado


anteriormente; para el ejemplo CONCRETO en la primera opcin Unnamed.

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Ahora seleccionar la opcin DISPLAY PROPERTIES y hacer clic en el
rectngulo que est a la derecha de la opcin PLAN.

Aparece una nueva ventana, con cuatro opciones para configurar, la


primera es LAYER/COLOR/LINETYPE; se prenden los focos de las lneas que
se van a visualizar y se asignan los layers para su representacin.

La segunda opcin es HATCHING y se desactivan las dos opciones que


aparecen para visualizar el muro con textura.
La siguiente opcin es CUT PLANE y se indica la altura del plano de corte;
escribir 1.40 y activar las opciones de la figura.

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La ltima opcin es OTHER, donde se activan las opciones para visualizar
la representacin de los muros, puertas y ventanas; como se muestra en la
ventana. Al terminar con la configuracin seleccionar OK.

De la misma manera crear los muros para la pintura de pared, muro de


vidrio, muro de madera. Luego de crear los muros seleccionar APLLY y luego
OK.

Los estilos de muros, ya han sido creados; ahora sern aplicados en el


desarrollo de un proyecto. Primero se activa el comando WALL y de inmediato
aparece una ventana flotante para configurar las caractersticas del muro.

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En dicha ventana se asigna el estilo de muro que se va a dibujar, el ancho
y alto de muro; adems la justificacin.

Luego de asignar los valores, desplazar el cursor hasta el rea grfica y


hacer clic para indicar el punto de inicio del muro. Luego desplazar el cursor e
indicar la medida del muro a dibujar, por ejemplo escribir 5 y presionar ENTER.

Ahora desplazar el cursor en la direccin en la cual se va a dibujar el muro


e indicar la distancia (5); de la misma manera el resto de lados.

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Ya est el primer ambiente, para generar otro ambiente, copiar el cuadrado
de 5 x 5, con el comando COPY

Luego de activar el comando, seleccionar los muros, presionar ENTER y


desplazarlos al centro del espacio (2.50).

Con ayuda de la ventana de propiedades modificar los muros al estilo


deseado y las alturas deseadas.

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El muro de color verde tiene dos alturas, una es 5 y la otra es 6; con ayuda
de los pinzamientos se ha generado un muro inclinado con una diferencia de 1;
como se muestra en la imagen.

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