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CUSCO
DEPARTAMENTO DE INGENIERIA ELECTRONICA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA ELECTRONICA
TEMA: EXPERIENCIA N 1
2014
I PARTE:
Se tiene 3 nmeros binarios de 4 bits cada uno, disear e implementar un circuito que sume los
dos mayores.
- Para implementarlo hemos requerido 2 comparadores (7485) y 2 multiplexores (74157) y un
sumador (7483), todos de 4 bits.
-En el 1er comparador ingresan 2 nmeros de las 3 entradas se elige aleatoriamente y estos mismos
entran al 1er multiplexor. La salida COMANDO del comparador determinara el mayor de los 2
nmeros ingresados, este cdigo ingresa al COMANDO del 1er multiplexor quien hace pasar al
mayor y pasa al sumador de 4 bits.
- Al final el sumador suma a los 2 nmeros mayores de 4 bits y los mostraremos en los leds
correspondientes.
DIAGRAMA PICTORICO
II PARTE
SIMULACION:
DIAGRAMA PICTORICO
III PARTE:
Q3 Q2 Q1 Q0 a b c d e f g
0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0
2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 -
3 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0
4 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1
5 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 -
6 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1
7 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 7
8 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 n
9 1 0 0 1 X X X X X X X
10 1 0 1 0 X X X X X X X
11 1 0 1 1 X X X X X X X
12 1 1 0 0 X X X X X X X
13 1 1 0 1 X X X X X X X
14 1 1 1 0 X X X X X X X
15 1 1 1 1 X X X X X X X
a= (~ ) + ( )
b=( ) + ( ~) + (~ ~ ~)
C=( ) + ( ~) + (~ ~)
d= (~ )
e=(~ ) +
f = (~ ) + ( )
g= (~ ~) + ( ~ ) +
Q3 Q2 Q1 Q0 a b c d e f g
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 d
1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 I
2 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 G
3 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 I
4 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 t
5 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 A
6 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 L
7 0 1 1 1 0 1 1 O 0 0 0 E
8 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 S
9 1 0 0 1 X X X X X X X
10 1 0 1 0 X X X X X X X
11 1 0 1 1 X X X X X X X
12 1 1 0 0 X X X X X X X
13 1 1 0 1 X X X X X X X
14 1 1 1 0 X X X X X X X
15 1 1 1 1 X X X X X X X
a = ( ~) + (~ ) + (~ ~ ~)
b = ( ~) + ( ~) + ( ) +
c = ( ~) + ( )
d = (~C*D)+(~B*D)
e = (~ ) +
f = (~ ~ ~) + (~ )
g= ( ~) + (~ )
IV Parte
"Disear un circuito combinacional que reciba como entrada un nmero de cuatro bits en binario
puro B = 3 2 1 0 y que devuelva dos salidas Y y Z.
Y = 1 cuando B es mltiplo de 3, Y = 0 en caso contrario.
Z = 1 cuando B es mltiplo de 5, Z = 0 en caso contrario.
a) Implementar las funciones de salida Y con decodificadores de 3 a 8.
Para resolver la parte III se usaron 2 decodificadores de 3 a 8 para poder as tener un decodificador
de 4 a 16, las 16 salidas sern nuestras nuevas entradas, se tomaron la convenientes y las sumamos,
para nuestro problema las salidas mltiplos de 3.
# B3 B2 B1 B0 Y Z
(mul 3) (mul 5)
0 0 0 0 0 1 1
1 0 0 0 1 0 0
2 0 0 1 0 0 0
3 0 0 1 1 1 0
4 0 1 0 0 0 0
5 0 1 0 1 0 1
6 0 1 1 0 1 0
7 0 1 1 1 0 0
8 1 0 0 0 0 0
9 1 0 0 1 1 0
10 1 0 1 0 0 1
11 1 0 1 1 0 0
12 1 1 0 0 1 0
13 1 1 0 1 0 0
14 1 1 1 0 0 0
15 1 1 1 1 1 1
V PARTE:
Disear un circuito inversor de cdigo que permita visualizar en el display el valor de la tecla
que se presiones en un teclado hexadecimal (0 a 9, A, b, C, d, E, F) de modo que las salidas
controlen un digito de un display de siete segmentos y exhiban el carcter correspondiente.
F E d C b A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 A B C D # a b c d e f g
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 2 1 1 0 1 1 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 3 1 1 1 1 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 4 0 1 1 0 0 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 5 1 0 1 1 0 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 6 1 0 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 7 1 1 1 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 8 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 9 1 1 1 1 0 1 1
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 A 1 1 1 0 1 1 1
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 b 0 0 1 1 1 1 1
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 C 1 0 0 1 1 1 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 d 0 1 1 1 1 0 1
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 E 1 0 0 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 F 1 0 0 0 1 1 1
= 8 + 9 + 10 + 11 + 12 + 13 + 14 + 15
= 4 + 5 + 6 + 7 + 12 + 13 + 14 + 15
= 2 + 3 + 6 + 7 + 10 + 11 + 14 + 15
= 1 + 3 + 5 + 7 + 9 + 11 + 13 + 15
1.- = + ( + ) + ( + ) +
2.- = + + + +
3.- = + ( + ) +
4.- = ( ) + ( + ) +
5.- = ( + ) + ( + )
6.- = + +
7.- = ( + ) + ( + ) +
SIMULACION:
DIAGRAMA PICTORICO: