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Es un laboratorio guiado para crear una aplicación Java que permita trabajar ventas donde se usan un JTable, comboBox, TextFields, checkBox y la programación de imágenes.
Es un laboratorio guiado para crear una aplicación Java que permita trabajar ventas donde se usan un JTable, comboBox, TextFields, checkBox y la programación de imágenes.
Es un laboratorio guiado para crear una aplicación Java que permita trabajar ventas donde se usan un JTable, comboBox, TextFields, checkBox y la programación de imágenes.
Crear una aplicacin con JTable y manejo de imgenes, para gestionar la venta de accesorios de computo de una empresa. Usar un textField para mostrar un contador de productos comprados y aadir otro textField para mostrar el monto total del venta. El programa permitir que : Cada producto comprado deba ser pasado al JTable mostrado (usando botn agregar). Seleccionar en el JTable un accesorio y al pulsar el botn Eliminar ser retirado del JTable. Se pueda actualizar el textField del nmero de productos comprados y el textField del monto total a pagar, despus de una eliminacin. Vea como funciona una venta (botn Agregar)
Ing. Juan Vera Castillo
Vea como funciona la cancelacin de una venta (botn Eliminar)
Ing. Juan Vera Castillo
Crear el proyecto y colocar en el rea de atributos del JFrame, las declaraciones mostradas (arriba)
Un array de String de columnas (la cabecera
del JTable). Un array de precios (correspondientes a los accesorios en venta (en el comboBox). Un DefaultTableModel (donde guardar la cabecera del JTable y las filas de datos).
Ing. Juan Vera Castillo
Aadiendo la cabecera (arreglo String columnas[] ) al dtm. (DefaultTableModel) Usando el mtodo addColumn(. . .)