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UNIVERSIDAD PRIVADA DEL NORTE

CARRERA: INGENIERA DE MINAS

CURSO: ESTTICA
UNIDAD 1: FUERZA Y REDUCCIN DEL SISTEMA DE
FUERZAS

N DE GRUPO: 3

DOCENTE: QUIROZ CUEVA, SEGUNDO ALCIBIADES

INTEGRANTES:
SANCHEZ CUBAS, ROYMAR
LPEZ HERNANDEZ, NEISER
HOYOS VALENCIA, AYDE
DAZ DAZ, LORENA
ASENCIO VALERA YUDITH

CAJAMARCA, 11 DE SETIEMBRE DEL 2015.


Introduccin
Para dar inicio a este tema haremos un breve repaso al respecto de cada uno de
los puntos a tratarse en el siguiente informe, ahora explicaremos acerca del
equilibrio que tiene un cuerpo un sistema est en equilibrio cuando la fuerza total
o resultante que acta sobre un cuerpo y el momento resultante son nulos. En
este caso, la propiedad macroscpica del cuerpo que no cambia con el tiempo
es la velocidad. En particular, si la velocidad inicial es nula, el cuerpo
permanecer en reposo. El equilibrio mecnico puede ser de tres clases: estable,
indiferente o inestable. Si las fuerzas son tales que un cuerpo vuelve a su
posicin original al ser desplazado, como ocurre con un tentetieso, el cuerpo est
en equilibrio estable. Si las fuerzas que actan sobre el cuerpo hacen que ste
permanezca en su nueva posicin al ser desplazado, como en una esfera situada
sobre una superficie plana, el cuerpo se encuentra en equilibrio indiferente. Si
las fuerzas hacen que el cuerpo contine movindose hasta una posicin distinta
cuando se desplaza, como ocurre con una varita en equilibrio sobre su extremo,
el cuerpo est en equilibrio inestable. En segundo lugar, hablaremos acerca de
las reacciones asociadas a los tipos de apoyo o extremo este tema tiene una
aplicacin a la ingeniera estructural e ingeniera mecnica, una reaccin es
una fuerza de sujecin de un elemento resistente al suelo u otro elemento de
grandes dimensiones que sirve de soporte al elemento resistente. En sentido
general a veces se habla de momentos de empotramiento o momentos reaccin,
en el caso de enlaces que adems impiden el giro de algunas secciones de
unin. En tercer lugar, daremos a conocer un poco sobre los principios de
equilibrio para una partcula en el plano y el espacio, este principio dice que
cuando la resultante del sistema que se est analizando su resultante es igual a
cero se dice q est en equilibrio en este caso para el plano la resultante que sera
la suma de sus componentes tanto en X y en Y sera igual a cero y en el
espacio seria cuando sus componentes en X, Y y en Z es igual a cero se
dice que est en equilibrio.

1. EQUILIBRIO

El termino equilibrio implica:


que un objeto esta en reposo
que su centro de masas se mueve con velocidad constante con respecto
al observador
Condiciones de Equilibrio
Primera Condicin Para el equilibrio:
La fuerza neta que acta sobre un objeto debe anularse
Si el objeto se modeliza como una partcula, entonces esta es la nica condicin
que debe satisfacerse para el equilibrio. En el caso de tratar de sistemas reales
(extensos), entonces la situacin se complica, ya que no podemos tratar estos
sistemas como partculas.
Consideremos una nica fuerza F actuando
sobre un objeto rgido. El efecto de la fuerza
va a depender de la posicin de su punto de
aplicacin.
El momento de la fuerza con respecto al
punto O
=

El sentido del vector momento est dirigido


hacia fuera de la pizarra, y su mdulo viene
dado por Fd donde d es el brazo del
momento

Un momento neto actuando sobre un cuerpo rgido producir una aceleracin


angular. Es as que nos enteramos en estudiar aquellas situaciones rotacionales
en las que la aceleracin angular de un slido es cero.
Un objeto en estas condiciones estar en equilibrio rotacional.

Como = para la rotacin alrededor de un eje fijo, la condicin necesaria


para el equilibrio rotacional es que el momento neto con respecto a cualquier eje
debe anularse
Las dos condiciones necesarias para el equilibrio de un objeto
a. la fuerza externa neta debe ser igual a cero
= 0
Esta condicin refleja el equilibrio de traslacin. La aceleracin lineal del
centro de masas del objeto debe anularse cuando se observa desde un
sistema de referencia inercial

b. el par externo neto debe ser igual a cero


=0
2. REACCIONES ASOCIADAS A LOS TIPOS DE APOYO O EXTREMO

Tipos De Apoyo y Clculo De Reacciones


Definicin De Los Distintos Apoyos
Apoyo De Rodillos: Apoyo estructural que impide la traslacin en
cualquier direccin excepto la del propio plano. Tambin llamado rodillo.

Apoyo De Articulacin: Punto que sirve de unin y en el que se apoya


el arranque de un arco o bveda.

Apoyo Mvil: Solo es capaz de generar una reaccin, en una direccin


determinada.

Apoyo Empotrado :Es capaz de evitar movimientos debido al paso de


fuerzas por el apoyo como tambin a los giros producidos por otras
fuerzas
Ejemplo Palo empotrado en un poyo de hormign

CLCULO DE REACCIONES

Condiciones para que un cuerpo rgido se encuentre estticamente en


equilibrio
Fx=0 ,Fy=0 , Mz En el plano bidimensional

Caso 3D 6 Ecuaciones
Fx=0 ,Fy=0 , Fz
Mx=0 , My=0 , Mz=0

3. EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA EN EL PLANO

a. Una partcula est en reposo si:


Est en reposo.
Se mueve con una velocidad constante.

b. De la primera ley de Newton


=0
Siendo la suma vectorial de todas las fuerzas que actan
sobre la partcula.
Partcula en reposo bajo la accin de fuerzas:
Igual magnitud.
Misma lnea de accin
Sentidos opuestos
Partcula en reposo bajo la accin de las tres o ms fuerzas:
El polgono de fuerzas cerrar en el punto donde comenz la suma de
fuerzas.
La solucin algebraica es:

= =
= 0 = 0

c. De la segunda ley de Newton


=ma

d. Cuando las fuerzas cumplen las condiciones de la primera ley de


Newton

ma=0 a=0
Por lo que la partcula se mueve con velocidad constante o est en
reposo.

1) DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE


Permite presentar todas las fuerzas que actan sobre una partcula
( ).
es un esquema que muestra la partcula libre de su entorno, con todas
las fuerzas que actan sobre ella.
a. PROCEDIMIENTO PARA DIBUJAR UN DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE
Esbozar todas las formas del cuerpo.
Dibujar todas las fuerzas
Fuerzas activas: movimiento de la partcula.
Fuerzas reactivas: ligaduras que evitan el movimiento.
Identificar cada fuerza.
Las fuerzas conocidas en magnitud y direccin.
Usar letras para representar las magnitudes y direcciones.

EJEMPLO

En la operacin de descarga, un automvil de 3500 lb


es soportado por un cable, se ata una cuerda al cable
en A y se tira para centrar el automvil sobre la posicin
deseada. El ngulo entre el cable y la vertical es 2,
mientras que el ngulo entre la cuerda y la horizontal
es 30, cul es la tensin en la cuerda?

SOLUCIN

construir un diagrama de cuerpo libre para la partcula en la unin de


la cuerda y el cable en el punto A.
aplicar las condiciones de equilibrio creando un polgono cerrado de las fuerzas
aplicadas sobre la partcula.

Resolviendo para las magnitudes de las fuerzas desconocidas tomando en cuenta que la
resultante debe ser cero, construimos el tringulo de fuerzas considerando:

acomodar primero la fuerza desconocida (3500lb)


despus acomodar las otras dos fuerzas de tal manera que cierren el tringulo en el
punto A y resolvemos con la Ley de los senos

Aplicar las relaciones trigonomtricas para determinar las


magnitudes de las fuerzas desconocidas.

= =

=144lb =3570lb

4. EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA EN EL ESPACIO

Para la partcula en equilibrio

= 0

Resolviendo en componentes i,j,k.

i + j + k =0

Tres ecuaciones escalares representando la suma


algebraica de las fuerzas en X,Y.
i=0
j=0
k =0

a. PROCEDIMIENTO DE ANLISIS DEL


DIAGRAMA DE CUERO LIBRE

Elegir los ejes X,Y,Z


Etiquetar todas las fuerzas (conocidas y no conocidas)

a. Ecuaciones de equilibrio

Aplicar =0 , =0 , =0
Substituir los vectores en =0 y hacer
las componentes i,j,k=0
Resultados con signo negativo indican que el sentido de
la fuerza es contrario al dibujado.

EJEMPLO.
Determine la fuerza que se desarrolla en cada cable para mantener la carga de 40KN.
SOLUCIN

a. DCL en el punto A

Aparecen las tres fuerzas de los cables que tenemos que determinar.

b. Ecuaciones de equilibrio

Cada fuerza en forma cartesiana.


= ( )
= -0.318 i - 0.424 j + 0.848 k

=
= -0.318 i 0.424 j + 0.848 k

= i
W=-40k

En equilibrio
=0; + + + W = 0

-0.318 i - 0.424 j + 0.848 k - 0.318 i


0.424 j + 0.848 k + i - 40k = 0

= 0 -0.318 - 0.318 + = 0
= 0 -0.424 - 0.424 = 0
= 0 0.848 + 0.848 - 40 = 0

Resolviendo
= = 23.6KN
= 15.0KN

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