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I NDICE
Captulo 1: Instalacin 2
Captulo 2: Comienzo 3
Partida para un jugador 3
Multi-Player Game (Partida Multijugador) 5

Captulo 3: Presentacin del juego 8


La barra de herramientas 8
Conocimiento de una Compaa 11

Captulo 4: Empresas, unidades y edificios 19


Unidades comunes 19
Unidad de publicidad 19
Unidad de existencias 21
Unidad de compras 23
Unidad de ventas 27

Empresas 30
Tiendas minoristas 30
Unidad de etiquetado privado 32
Unidad de manufacturas 35

Investigacin y desarrollo (I+D) 42


Unidad de cultivos 47
Unidad de cra de ganado 49
Unidad de procesado de ganado 51
Mina, pozo petrolfero y explotaciones forestales 53
Edificios comerciales 57
Sede principal 57
Mansin 60
Edificios del Municipio oo,oo6 63

Apndice: Teclas directas 64


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Captulo 1: Instalacin Captulo 2: Comienzo


Para instalar Capitalism II sigue el procedimiento descrito a continuacin: Capitalism 2 se inicia con la pantalla de men principal.
Antes de que comenzar debes tener instalado Windows 95 (o posterior). Desde aqu tienes 5 opciones:
1) Arranca tu ordenador y espera a que Windows termine de cargar.
2) Introduce el CD-ROM de Capitalism II en tu lector de CD -ROM. Si tienes
activada la Reproduccin automtica, vers la pantalla de instalacin. Sigue
las instrucciones de pantalla y Capitalism II se instalar en tu ordenador.
Si la pantalla de instalacin no aparece, es probable que la reproduccin
automtica est desactivada. Sigue este procedimiento:

1) Pulsa el botn Inicio en la barra de tareas.


2) Selecciona CONFIGURACIN, luego PANEL DE CONTROL.
3) Pulsa dos veces en AGREGAR O QUITAR PROGRAMAS.
4) Selecciona INSTALAR, SIGUIENTE y EXAMINAR.
5) Localiza el programa llamado SETUP en el CD-ROM y pulsa en Aceptar.
Single Player Game (Partida para un jugador): Juega contra el ordenador
La pantalla de instalacin debera aparecer ahora. Sigue las instrucciones en Multiplayer Game (Partida Multijugador): Juega contra oponentes
pantalla y Capitalism II se instalar en tu ordenador. controlados por el ordenador y humanos tanto por red como por Internet.
Hall of Fame (Rincn de la fama): Ve la lista de los mejores jugadores.
Credits (Ficha tcnica): Echa un vistazo a la ficha tcnica del juego.
Exit (Salir): Sale a Windows.

Partida para un jugador


Selecciona la opcin de un jugador desde el Men Principal para jugar
partidas de un jugador. Ahora puedes escoger entre cargar una partida
guardada anteriormente LOAD (CARGAR), jugar una CAMPAIGN (CAMPAA),
o definir una CUSTOM GAME (PARTIDA PERSONALIZADA).
Pulsa LOAD (CARGAR) y selecciona una partida previamente guardada. La
partida comenzar automticamente.
Pulsa CAMPAIGN (CAMPAA) y la siguiente pantalla aparecer.

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Selecciona, Multi-Player Game (Partida Multijugador)


Selecciona la opcin Multiplayer (Multijugador) en el Men Principal para
Entrepreneurs Campaign jugar a partidas con varios jugadores. Ahora puedes escoger entre Play it on
(Campaa Empresario), para Ubi.com (Juega en Ubi.com), LOAD a previously saved game (CARGAR una
jugar los tutoriales. partida guardada con anterioridad), o CREATE A NEW GAME (CREAR UNA
Si es la primera vez que juegas NUEVA PARTIDA).
al juego, SE TE RECOMIENDA
ENCARECIDAMENTE que
comiences con la Campaa
empresario.

O selecciona

Capitalists Campaign (Campaa capitalista) para jugar a los desafos


especficos presentados como escenarios individuales. Los escenarios estn
diseados para ser jugados despus de que hayas completado la Campaa
Empresario, o cuando ests familiarizado con Capitalism II.
Paso 1: Comenzar una partida multijugador SIN Ubi.com
Cuando hayas completado cualquiera de los 5 escenarios disponibles, estar
disponible uno nuevo, hasta que hayan aparecido todos los escenarios de Ahora slo deberas seleccionar CREATE A NEW GAME (CREAR UNA NUEVA
una campaa. PARTIDA) o LOAD (CARGAR) si quieres comenzar una partida Multijugador
jugando en una red de rea local, va mdem, directamente por cable, o a
Como alternativa, si deseas un juego abierto, pulsa en CUSTOM travs de Internet, accediendo a una direccin TCP/IP conocida. Si este no es
(PERSONALIZAR). Aqu podrs definir algunos de los parmetros del juego. tu caso, deberas continuar con la seccin del manual Paso 1: Comenzando
una partida jugador CON ubi.com que encontrars ms abajo.

Si has elegido CARGAR, se te pedir que selecciones una partida guardada


con anterioridad en una sesin de juego Multijugador.
A continuacin, aparecern las siguientes opciones:
IPX Connection for DirectPlay (Conexin IPX para DirectPlay): nete a una
partida en red de rea local.
Internet TCP/IP Connection for DirectPlay (Conexin a Internet TCP/IP para
DirectPlay) nete a una red de rea local o partida de Internet
Modem Connection for DirectPlay (Conexin por mdem para DirectPlay)
nete con otro jugador va mdem
Serial Connection for DirectPlay (Conexin en serie para DirectPlay) nete
con otro jugador conectado por medio de un cable de serie.

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Pulsa en la izquierda sobre cualquiera de las cuatro opciones y a continuacin Paso 2: Configurando la partida Multijugador
en el botn de CONTINUE (CONTINUAR). Aqu se te pedir que proporciones YOUR NAME (TU NOMBRE) y un SAVE
GAME FILE NAME (NOMBRE DE PARTIDA GUARDADA). Una vez que hayas
Ahora contina con la seccin del manual, Paso 2: Configurando la partida proporcionado esta informacin, escoge CREATE (CREAR) para comenzar una
Multijugador que encontrars ms abajo. nueva partida multijugador, o JOIN (UNIRSE) para tomar parte en una sesin
ya existente.
Paso 1: Comenzando una partida multijugador CON ubi.com
Ubi.com proporciona una sala de espera central donde los jugadores de Entonces se te llevar de vuelta a la pantalla de configuracin de multijugador
Capitalism II pueden conocerse. donde puedes personalizar la nueva partida Multijugador y chatear con otros
Online y encontrar oponentes contra los que jugar en una partida Multijugador. jugadores. Para chatear, simplemente escribe tu mensaje de chat y pulsa
Cuando selecciones Jugar en ubi.com, la partida intentar ejecutar la INTRO (ENTER) para enviarlo.
aplicacin ubi.com, la cual puede ser opcionalmente instalada en tu
ordenador durante la instalacin de Capitalism II. Si est instalada en tu Cuando ests preparado, pulsa el botn de READY (PREPARADO) y el indicador
ordenador, el juego se cerrar ahora y dejar que ubi.com te gue a travs de junto a tu nombre en la parte superior de la pantalla cambiar del rojo al verde.
la configuracin de partida. Cuando todos los indicadores de los dems jugadores estn en verde, el
creador de esta partida (el jugador que seleccion CREAR en vez de UNIRSE,
Multijugador. Por otro lado, si la aplicacin de ubi.com no est instalada en tu
en la pantalla anterior) ahora puede pulsar el botn de START (EMPEZAR) para
ordenador, la pgina Web de ubi.com se abrir, proporcionndote informacin
comenzar la partida.
e instrucciones para descargar e instalar ubi.com en tu ordenador. Como
alternativa, puedes instalar ubi.com desde el mismo CD de Capitalism II,
Chateando con otros jugadores
escogiendo Instalar ubi.com desde el men de inicio del juego.
Para chatear con los dems jugadores en una partida multijugador, o pulsas el
Cuando hayas encontrado oponentes online sin problemas, ubi.com ejecutar botn de Chat en la barra de herramientas en la parte inferior de la pantalla o
de nuevo Capitalism II adems de toda la informacin acerca de la pulsas la tecla de INTRO (ENTER). La caja de mensajes de Chat se mostrar en
configuracin necesaria para iniciar una partida Multijugador. Tan pronto la parte inferior de la pantalla y te solicitar que introduzcas un mensaje de Chat.
como Capitalism II sea ejecutado, aparecer el Men de partida Multijugador.
El mensaje ser enviado a los dems jugadores por defecto. Hay, sin embargo,
All deberas seleccionar, CREATE A NEW GAME (CREAR UNA NUEVA
una lista de botones de colores diferentes representando las diferentes
PARTIDA) o LOAD a previously saved game (CARGAR una partida guardada
compaas controladas por otros jugadores. Si pulsas en alguna de ellas, el
con anterioridad).
mensaje ser enviado solo a se jugador en particular.
Si has seleccionado CARGAR, se te pedir que selecciones una partida que
hayas guardado con anterioridad en una sesin multijugador.

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Captulo 3: Presentacin del juego


Despus de comenzar una nueva partida, o despus de cargar una partida Opciones en juego. Esta pantalla te permite activar o desactivar los efectos de
guardada, se te presenta una vista isomtrica de tu ciudad inicial. Se puede sonido, la msica o la funcin de guardar de forma automtica tus progresos en
hacer zoom sobre la vista utilizando las teclas + y de tu teclado numrico, o el juego. Tambin puedes alterar el vnculo automtico (tus unidades de compra
con un ratn equipado con rueda. Mueve el puntero con forma de mano, localizan sus propios suministros) y las caractersticas de venta interna (tus
utilizando el ratn o los cursores del teclado para moverte por el mapa. productos fabricados o criados en granjas estn disponibles slo para tu
corporacin). Selecciona Noticias para entrar en la amplia seccin de noticias.
La barra de herramientas Desde aqu puedes cambiar varias opciones para controlar la cantidad de
Esta est localizada en la parte inferior de la pantalla, y la forman 8 secciones. noticias que se ofrecen. Las noticias aparecern en la parte inferior de la
1. pantalla de visin de la ciudad, durante un corto espacio de tiempo. Si el titular
se refiere a la construccin de un nuevo edificio o el descubrimiento de
nuevos materiales en bruto, pulsar el cuadrado a la izquierda del titular
1. Game Tools (Herramientas de juego) Una barra lateral de men se reposicionar la vista de la ciudad sobre la fuente de las noticias.
abre cuando pulsas en la barra de herramientas.
Desde la parte superior a la inferior el men muestra: 2. Mini Map (Mini Mapa) Pulsa el icono del mapa en la barra de
herramientas y aparecer un mapa pequeo. Este proporciona
Construction (Construccin). Varios tipos de edificios estn
informacin geogrfica y financiera para ayudarte a planear tu estrategia.
disponibles, desde tiendas de venta al por menor hasta Sedes
corporativas. Ver Captulo 4 para ms detalles. Una ventana se abre en la parte superior derecha de la pantalla principal del
juego mostrando la ciudad actual. Los edificios gubernamentales aparecen en
Zoom Levels (Niveles de Zoom). Hay tres niveles de zoom
azul, mientras que los edificios propiedad de la corporacin tienen el mismo
disponibles. Pulsa en la lupa para alterar el nivel de zoom
color de sta.
desde la vista ms cercana (lupa superior) hasta la vista ms
lejana (lupa inferior). Los puertos martimos estn
etiquetados con una C o una I,
Estos tres iconos estn enlazados con el Product Summary
dependiendo del tipo de importacin
Report, Corporate Summary Report y Finance Summary Report
que se realice: Mercancas Comerciales
(Informe resumido de productos, Informe resumido
C o Industriales I. Un rectngulo
corporativo y Informe financiero resumido), respectivamente.
parpadeante indica la localizacin del
Headquarters (Oficinas Centrales). Accede a informacin mapa de la vista isomtrica actual en la
concerniente a tu Corporacin. pantalla principal. Pulsar en cualquier
Stock Market (Bolsa). parte del mini mapa actualizar la
Game Options (Opciones de Juego). Carga o guarda un juego. pantalla principal a esa localizacin.
Si has escogido una partida con
In Game Options (Opciones en juego). Ver detalles ms abajo.
diferentes ciudades, stas pueden
Game Speed (Velocidad de partida). Pulsa en cualquier parte verse al pulsar las flechas de izquierda /
del dial para variar la velocidad. La partida est en pausa derecha adyacentes al nombre de la
cuando la aguja est apuntando hacia la parte inferior izquierda, ciudad en la parte superior de la
y est en funcionamiento a mxima velocidad cuando seala a ventana del mini mapa. Como alternativa, puedes pulsar la flecha hacia abajo
la parte inferior derecha. para mostrar una lista por nombre de ciudad y pulsa en una ciudad para
Pulsa en el icono de Game Tools (Herramientas de juego) en la escogerla. Dentro del mini mapa hay varios iconos. Estos cambian varios filtros
barra de herramientas cerca del men. que entonces son mostrados sobre la vista de la ciudad.

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Buildings (Edificios). Vista por defecto mostrando los edificios de 4. Information (Informacin) Una eleccin completa de informes y
la ciudad. guas. Podrs encontrar ms detalles en los Captulos 5, 6 y 7.
Land Values (Valores de la tierra). Las regiones con colores claros 5. Back (Volver) Vuelve a la pantalla vista anteriormente (como si se
representan valores de tierra ms altos que las regiones ms oscuras. tratase del botn de retorno de un navegador).
Profit Loss (Prdida de beneficios). Muestra qu Compaas son 6. Cash & Profit (Efectivo y Beneficios) Una lectura en vivo de las
rentables y cuales no. cantidades actuales de efectivo y beneficios de tu corporacin.
Raw Materials (Materiales en bruto). Muestra la localizacin de 7. Profit/Loss (Beneficios/Prdidas) Un diagrama de barras en vivo
artculos tales como Madera, Hierro y Oro, los cuales pueden que muestra la informacin sobre los beneficios y prdidas de la
recogerse para utilizarse en la fabricacin de otros artculos. corporacin durante los ltimos 6 meses. La longitud y color de cada
barra se relaciona con la naturaleza y cantidad de cada facturacin
Links (Vnculos). Este filtro muestra los vnculos de productos, mensual. Una barra alta y verde indica grandes beneficios, mientras
Compaas y corporaciones durante el curso de la partida. Utilzalo que una barra corta y de color rojo indica una pequea prdida.
junto con el filtro de Product/Firm (Producto/Compaa) para 8. Date (Fecha) Muestra el da, mes y ao de juego actual.
rastrear, por ejemplo, la venta de materiales en bruto desde tu mina.
El icono de INFO te permite seleccionar si la vista principal indica o no Conocimiento de una Compaa
para qu es utilizado un edificio (juguetera, edificio de apartamentos). Para construir una Compaa, selecciona el tipo de Compaa que quieres
Si la opcin es desconectada, la pantalla principal todava mostrar los construir en el Construction Menu [Men de construccin] (consulta ms
edificios, incluyendo la insignia corporativa. arriba). En el mapa, coloca el cursor sobre la localizacin en la que quieres
El filtro de Product/Firm permite una inspeccin mayor al cambiar los construir la Compaa. Si puedes construir la Empresa en esa ubicacin,
diferentes botones que contiene. Por ejemplo, al pulsar el botn de recibirs informacin acerca del coste total de construccin, en el que se
MYFIRM (MICOMPAA) puedes circular por las localizaciones de incluyen el coste del terreno y el de su construccin. Si piensas que el coste es
razonable, pulsa en el botn de Build (Construir) para comenzar la construccin.
todos tus edificios dentro de la ciudad actual, o por mltiples ciudades
si cambias entre THIS CITY/ALL CITIES (ESTA CIUDAD / TODAS LAS Algunas Compaas te ofrecen diferentes posibilidades en cuanto a las
CIUDADES). De modo similar, el botn de PRODUCTS (PRODUCTOS) dimensiones. El tamao de una Compaa afecta a:
permite buscar productos especficos, por ejemplo, para ver si se est 1) su configuracin y su coste operativo mensual.
fabricando y vendiendo un producto en particular y dnde. Utiliza FIRM 2) su capacidad la cantidad de productos que puede almacenar.
(COMPAA) para buscar edificios especficos (tales como Tiendas de 3) su productividad el ndice de productos que produce.
venta al por menor o Fbricas), o prueba CORP (CORPORACIN). Para 4) el nmero de empleados que cada Compaa emplea. Deberas construir
una bsqueda a nivel corporativo. Escoge de entre una combinacin de una Compaa ms grande si prevs una mayor demanda para tus
botones para refinar tu bsqueda. Por ejemplo, escoge Retail Store productos. Por otro lado, si eres escptico respecto a la demanda de tus
(Tienda al por menor) de FIRM (COMPAA) y Canned Soup (Sopa productos, deberas optar por una Compaa ms pequea.
enlatada) de PRODUCTS (PRODUCTOS) para ver qu tiendas estn El valor del terreno de una zona puede cambiar con el tiempo. Se eleva cuando
vendiendo sopa en la ciudad. hay un incremento en el volumen de trfico y el nmero de edificios que hay
Para cerrar la ventana del mini mapa, pulsa en la X en la parte superior construidos en la zona.
derecha o pulsa en el icono del mini mapa en la barra de herramientas. Por el contrario, ste cae cuando las cierran las Empresas de la zona y el
3. World Map (Mapa mundial) Muestra la localizacin mundial de la volumen de trfico desciende. Los jugadores se beneficiarn de sus
ciudad actual (y de cualquier otra ciudad en la que se pueda jugar). inversiones en fincas reales si los valores de los terrenos de sus propiedades
Pulsa en el icono de World Map (Mapa Mundial) en la barra de aumentan y esto se ver reflejado en sus hojas de balance corporativo.
herramientas. Para cerrar la vista del mapa, pulsa de nuevo en la barra El edificio estar disponible para uso inmediatamente. Pulsa en el edificio para
de herramientas, o pulsa en la X en la parte superior derecha de la entrar en l. Con la excepcin de los edificios tipo apartamentos,
ventana del mini mapa. comerciales, gubernamentales y de medios de comunicacin, que tienen
interiores especficos, vers una pantalla similar a la mostrada.
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La pantalla representa unos grandes Para configurar una unidad funcional, pulsa dos veces en un lugar dentro de
almacenes vendiendo al por menor un la Compaa donde quieres comenzar la construccin. Te aparecer un men
mximo de 4 productos. La seccin para que selecciones el tipo de unidad que quieres configurar. Como las
superior de la pantalla muestra a la unidades tienen diferentes funciones, algunas unidades requieren ms capital
corporacin propietaria pulsa dos y trabajadores que otras unidades. Por ejemplo, la unidad de fabricacin
veces en el logo para entrar en la
requiere ms gente que la unidad de inventariado. Despus de que configures
pantalla de resumen de la corporacin
y pueden verse en dos grficos los una unidad, una caja muestra un resumen informativo sobre la misma en la
beneficios e ingresos de la Compaa parte inferior izquierda de la pantalla. En este rea, puedes ver una imagen de
durante los ltimos 12 meses. En la la unidad y un grupo de gente que representa a sus trabajadores. Los
parte superior derecha hay un filtro trabajadores con uniformes rojos son trabajadores novatos y los que llevan
que te permitir circular por las diferentes Empresas, productos y uniformes azules tienen experiencia. Para los detalles sobre mejorar el nivel
corporaciones especficas. de experiencia de los trabajadores, ver Worker Experience (Experiencia de los
La siguiente fila muestra fotos de los productos a la venta. Como es una tienda trabajadores) y Unit Level (Nivel de unidad), ms abajo.
establecida, las cuatro ranuras estn ocupadas.
La seccin de la parte inferior izquierda contiene informacin relacionada con la Vinculando unidades funcionales
unidad seleccionada actualmente en la seccin de la Presentacin a la derecha. Puedes vincular dos unidades pulsando dos veces en la lnea de vnculo entre
En el ejemplo mostrado una unidad de compra est seleccionada. ellas. Una vez vinculadas, pueden comunicarse la una con la otra y transferirse
A la izquierda hay tres fichas etiquetadas con los siguientes nmeros 1, 2 y mercancas. Como las unidades funcionales son los componentes esenciales
3. 1 es la presentacin de la informacin y la cual es la que ests viendo de una Compaa, si los vnculos entre las unidades no estn establecidos con
actualmente. Si pulsas la ficha 2 cambiar la vista hasta el exterior de la propiedad, la Compaa puede que no funcione como habas previsto.
Empresa y si por ltimo pulsas la ficha 3 aparecer una vista interior de la Por ejemplo, vincular una unidad de compra a una unidad de ventas permite
Empresa. El interior te proporciona indicaciones sobre la productividad de tus que las mercancas compradas por la unidad de compra se muevan hasta la
Empresas y el nmero de clientes que hay en tus almacenes. Por ejemplo, si los unidad de ventas para ser vendidas. Sin el vnculo, las dos unidades llegarn
empleados de una de tus fbricas estn ociosos, es una clara indicacin de la a estar ociosas y ninguna contribuir a la rentabilidad de la Empresa.
existencia de un problema en tu lnea de produccin y debes tomar de inmediato
las medidas necesarias para solucionarlo.
Coste laboral
Seccin de presentacin Para que sea ms simple, el salario mensual de cada trabajador est fijado en
En la parte inmediata a la izquierda de las nueve cajas de unidades hay 2.000 dlares. Este salario se aplica a todos los trabajadores sin tener en
una columna que contiene cinco iconos. Son la layout library cuenta la naturaleza de sus trabajos o su experiencia. Los gastos salariales
(presentacin de la librera), auto link (vnculo automtico), help (ayuda), especficos de una Compaa se muestran en el informe financiero. Por favor,
firm financial report (informe financiero de la Compaa) y training ten en cuenta que contratar oficiales individuales, tales como Oficial tcnico
(entrenamiento), y se describen en detalle ms abajo. jefe, te costar ms de 2.000 al mes. Estos profesionales contratados
demandan salarios de ms de seis cifras.
Configurando una unidad funcional
Hay ms de una docena de unidades funcionales diferentes en el juego. Entrenamiento del personal y obtencin de nuevo equipo
Cada una tiene una funcin diferente. Por ejemplo, una unidad de compra A la izquierda de la seccin de presentacin, hay un deslizador
es responsable de comprar mercancas, mientras que una unidad de vertical con la etiqueta de Training (Entrenamiento). Utilzala para
ventas vende mercancas y genera ingresos para la Compaa. fijar el gasto por entrenamiento de personal y la obtencin de nuevo
equipo. Puedes ver la cantidad exacta gastada en el entrenamiento y
en equipo para toda la Compaa en el Informe financiero.

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Gastar en entrenamiento de personal y en instalar nuevo equipo aumenta en Layout Library (Presentacin de la Biblioteca)
gran medida la eficacia de los trabajadores ya que mejora el funcionamiento de Pulsando en el icono de libros junto a la red de presentacin se accede a
la unidad funcional. Merece la pena que una Compaa gaste ms en este rea la biblioteca. Cuando entras en la biblioteca puedes ADD (AGREGAR)
especfica ya que uno considera que hay beneficios a largo plazo que ganar. inmediatamente la presentacin que acabas de dejar. Completa la lnea
de descripcin si lo deseas. Tambin puedes Borrar la presentacin de la
La experiencia de los trabajadores y el nivel de la unidad Compaa con la que aparece en este momento en la ventana de la
Si hay un trabajador con experiencia se le proporciona un entrenamiento biblioteca. Si entras en la biblioteca desde una granja o fbrica podrs
apropiado, el trabajador finalmente llega a ser un trabajador experimentado. utilizar el filtro de Bsqueda para localizar planes de presentacin
Puedes distinguir entre un aprendiz y un trabajador con experiencia mirando almacenados previamente que contengan el producto que seleccionaste.
el color de los uniformes. Como alternativa puedes utilizar el deslizador que hay situado bajo el plan de
Los trabajadores novatos llevan uniformes rojos, mientras que los que tienen presentacin para buscar por los planes almacenados. Si localizas el plan que
experiencia llevan uniforme azul. Cuando todos los trabajadores en una unidad deseas utilizar, pulsa USE (UTILIZAR) y el plano se colocar dentro de tu
tienen experiencia, la unidad aumentar un nivel. Compaa. Cuando ests en el modo presentacin de granja o fbrica hay dos
La productividad y la capacidad de conjunto de la mayora de las unidades secciones adicionales para ayudarte. Estas son las secciones de entrada y salida.
aumenta cuando su nivel de unidad aumenta. Todas las unidades comienzan La seccin de salida lista las salidas de productos del plan de presentacin
con un nivel de unidad 1, y ciertas unidades continan mejorando hasta que mostrado actualmente, mientras que la seccin de entrada lista los productos
alcanzan la tasa ms alta, nivel de unidad 9. El ndice de mejora vara entre los requeridos para llegar a la salida. Una marca junto a una lista de entrada indica
diferentes tipos de unidades. La mejora depende en gran medida de los que un producto particular est disponible para un proveedor local.
recursos que asignes para entrenar al personal y mejorar el nuevo equipo. Los
empleados que estn en unidades con alta utilizacin reciben ms experiencia Firm Financial Report (Informe financiero de la Compaa)
que los empleados que no trabajan a plena capacidad. Los trabajadores que Pulsa este icono para mostrar el informe financiero de la Compaa.
trabajan su capacidad aprendern ms rpido que los trabajadores que estn Este informe, que se detalla en el Captulo 5, presenta los ingresos y
ociosos. Por lo tanto, no es inusual descubrir que la tasa de mejora es ms gastos de la Compaa (tales como salarios pagados, gastos de
rpida durante la fase de crecimiento del negocio que cuando la Compaa se entrenamiento e ingresos por ventas) en el mes actual, mes previo, ao
ha nivelado en su productividad. hasta la fecha o tiempo de vida de la Compaa.
El nivel de la unidad disminuye para la mayora de las unidades cuando hay un Product Summary (Resumen de produccin)
cambio en el producto manejado por esa unidad. Por ejemplo, una unidad de La pantalla principal muestra las imgenes de todos los productos
fabricacin, la cual fabricaba antes zapatos deportivos, cambi su lnea de disponibles actualmente en la Compaa para la venta. Cada imagen
produccin para fabricar tejanos, su nivel de unidad disminuy inmediatamente. de produccin tiene varias barras e indicadores de lnea a un lado.
Estos indicadores te dicen cun bueno es el producto comparado al
Auto Link (Vnculo Automtico) estndar del Mercado y cun bien se est vendiendo actualmente en
el Mercado. Sigue una explicacin de las barras y lneas de indicacin.
Debajo del deslizador de Entrenamiento y equipo, puedes ver el botn
de Auto Link (Auto Vnculo). Si lo activas, todas las unidades de Supply and Demand Lines (Lneas de suministro y demanda)
compra en la Compaa con suministros interrumpidos buscarn Hay dos lneas verticales a la izquierda de la imagen del producto. La
azul es la lnea de suministro, y la roja es la lnea de demanda. Si la lnea
inmediatamente los suministros que son requeridos. Esta
de suministro es mayor que la de demanda, el suministro del producto
caracterstica tambin funciona con las presentaciones pegados excede la demanda. Esto implica que la rentabilidad del producto
desde la presentacin de la biblioteca de planos. podra no estar an completamente explotada. Hay ms capacidad
Help (Ayuda) para encontrar la demanda y generar ingresos que la demanda actual
Pulsa en el icono de ayuda para ser llevado hasta la pantalla de Gua existente para el producto. Por otro lado, si la lnea de demanda es
del Director. mayor que la lnea de suministro, la Compaa no puede suministrar
suficientes mercancas para satisfacer la demanda. En esta situacin,
deberas aumentar el suministro del producto tan pronto como sea
posible para aumentar los ingresos.
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Product Rating Bars ( Barras de ndices de producto) Product Brand Indicator (Indicador de la marca del producto)
Hay un grupo de dos barras verticales a la derecha de la imagen. La izquierda, Directamente bajo las dos barras, hay un indicador que muestra el color
la cual est compuesta normalmente de porciones de diferentes colores, es corporativo del propietario de la marca del producto. Una marca gris indica
la barra de ritmo de conjunto. Cada porcin representa un aspecto diferente productos importados.
del producto y su ndice combinado se convierte en el ndice de conjunto del Product Information (Informacin de producto)
producto. Las definiciones de los colores son: Cuando pulsas con el botn izquierdo sobre una foto de producto, aparecer
Amarillo. Aceptacin del precio del producto. informacin detallada en la seccin inferior izquierda de la pantalla. El ejemplo
Verde. La calidad del producto. muestra informacin detallada del producto. En este caso, el producto a la
Naranja. La marca del producto. venta es una cama.

El tamao relativo de cada barra La seccin de informacin de producto muestra:


representa la importancia de Selling Price (Precio de venta). El precio de venta del producto.
ese aspecto para el consumidor. Total Cost (Coste total). En una
Por ejemplo, los consumidores fbrica, este es el coste total de
de jabn mostrados a la los materiales sin refinar,
izquierda estn comprando este utilizados para fabricar una
jabn en particular porque tiene unidad del producto, incluyendo
una gran aceptacin la marca el coste de transporte de los
el tamao de la barra naranja de materiales sin refinar.
la marca es el equivalente a En una tienda al por menor,
los tamaos combinados de la este es el precio de coste
barra amarilla de precios y la (cunto paga el proveedor) y
verde de calidad. Si el precio del jabn descendiese, lo ms probable es que el coste de transporte del
la barra amarilla de precio aumentara en tamao para representar la producto. En una mina, campo
aceptacin por parte del consumidor ante el nuevo precio. Como de explotacin forestal o planta
consecuencia, marca y calidad se consideraran levemente menos petrolfera, est el coste del consumo de la reserva de recursos naturales.
importantes para el consumidor. Lo importante a recordar es que la relacin Cuando una corporacin compra un terreno con una reserva de recursos
de los tamaos de las barras es un indicador de por qu el consumidor est naturales, la reserva es tratada como un activo de la corporacin. Aqu,
comprando ese producto en particular, sin tener en cuenta la competencia o cuando la reserva est siendo consumida, la devaluacin del activo es
la necesidad. Puedes ver una situacin en la que dos ejemplos de un producto reconocido como un coste para la compaa.
coexisten con xito en el mercado, incluso si uno es inferior en marca o
calidad a su rival. Puede ser el caso de que el producto inferior sea apreciado New Price (Nuevo precio). Si la Compaa que aparece en pantalla pertenece
de modo tan agresivamente bajo que la nica razn de su venta es su precio a tu corporacin, puedes cambiar el precio de venta del producto ajustando el
solo mostrar una barra amarilla mientras que su rival muestra grandes nuevo precio de venta y luego pulsando el botn de Confirm para confirmar el
barras para la calidad y la marca. Un ejemplo de esto es dado en la Product cambio del precio de venta.
Information (Informacin de producto), ms abajo. NOTA: Hay un lmite mximo en el precio que puedes fijar.

Estudiar los tamaos relativos de las barras puede ayudarte a decidir una El grfico muestra la informacin sobre el producto. Hay tres botones sobre el
estrategia; Concentrarte en mejorar una marca de jabn, por ejemplo, grfico. Pulsa en uno de estos botones para controlar el tipo de informacin
inicialmente sera ms beneficioso que modificar el precio o mejorar la calidad. que aparece en el grfico.
Product Market Share (Cuota de mercado de un producto) Botn P. Muestra el beneficio en bruto del producto durante los 12 ltimos meses.
Junto a la barra tasa del producto hay una barra roja en la que se muestra la cuota
Botn R. Muestra los ingresos del producto durante los 12 ltimos meses.
de mercado de un producto actual en la ciudad. Cuando la longitud de la barra
est cerca de su mximo, el producto est dominando el Mercado de la ciudad. Botn Q. Muestra la garanta del producto vendido durante los ltimos 12 meses.

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Captulo 4: Empresas,
Product Ratings (ndices de producto)
La seccin en la parte inferior de la zona de Detalle de producto muestra las unidades y edificios
tasas importantes del producto. Son:
Una empresa es cualquier edificio que pueda operar una corporacin, por
Brand (Marca). El ndice de la marca del producto. ejemplo una tienda minorista o una fbrica. Los edificios son controlados por
Quality (Calidad). El ndice de calidad del producto. civiles (casas, estadios, etc.) o por el gobierno municipal (el mercado de valores).
Price (Precio). El precio de venta del producto. Normalmente una empresa es construida y operada por la misma corporacin,
Overall (Conjunto). El ndice del conjunto del producto. pero hay excepciones. Las emisoras de radio, las de televisin y las editoriales
de prensa comienzan el juego bajo el control del municipio. Las corporaciones
pueden comprar estas empresas para venderlas ms tarde. La construccin
A la derecha de cada ndice, se muestran los ndices de productos similares
de una empresa no slo incluye el coste de la estructura misma, sino tambin
en la ciudad. el coste del valor del terreno. El valor del terreno est determinado por varios
El ejemplo que hay abajo es tomado de la informacin de Product Detail factores, pero la norma general es que la construccin en terreno vaco ser
(Detalle del producto) para la cama de la que se trata ms abajo. ms barato que tener que comprar terreno ocupado. Dentro de cada empresa
se pueden construir unidades especializadas. Hay varias unidades que son
El tipo de cama que se est
comunes a diferentes tipos de empresas, mientras que hay otras que son
vendiendo tiene un ndice de marca especficas de una empresa. Todas las unidades se colocan en la seccin de
del 24, una calidad del 89 y un precio trazado de una empresa. Se trata de una cuadrcula de 3 x 3 que contiene 9
de 325 dlares. Estos ndices dan ranuras. Cada ranura puede acoger una unidad. Las unidades se pueden
como resultado un ndice en vincular a otras unidades para formar grupos funcionales. Por ejemplo, si se
conjunto del 75. conecta una unidad de manufacturas con una unidad de ventas se podr
En comparacin, las camas de los otros competidores para las ventas en la vender lo que se produce.
ciudad no tienen una marca o calidad tan establecidas pero por el contrario su Quiz haga falta usar el mismo trazado en ms de una empresa.
precio es menor. Como consecuencia el ndice de conjunto para las camas de Consulta el Captulo 5, Informes y Guas, para obtener informacin sobre cmo
los competidores es slo levemente menor y se fija en el 71. usar la Biblioteca de trazados. Las unidades comunes se comentan a
continuacin, mientras que las unidades especializadas se comentan en el
Mirando los ndices de barras de producto puedes ver la verdadera diferencia texto especfico de la empresa.
entre los dos tipos de camas. Los consumidores que compran las camas de la Una empresa puede estar disponible en diferentes tamaos, tales como
firma actual estn ms preocupados con la elevada calidad de la oferta la fbricas pequeas, medianas y grandes. La norma general es que para cada
porcin verde domina la barra de ndice de producto. Aquellos consumidores incremento de tamao hay un incremento correspondiente en la capacidad
que compran las camas de los competidores lo hacen debido al precio ms productiva de la empresa. Sin embargo, costar ms construir y mantener la
bajo la porcin amarilla domina la barra de ndice del producto. Estas son empresa que en la versin ms pequea. El tamao de las tiendas minoristas,
variaciones locales segn las preocupaciones dirigidas normalmente por el las minas, los pozos petrolferos y las explotaciones forestales est
consumidor. Una cama normalmente viene tasada en proporcin al Precio, predeterminado. En cambio, hay diferentes tamaos para elegir en el caso de
Calidad y Marca (las secciones amarilla, verde y naranja de la barra de ndice las granjas, las fbricas, los bloques de pisos y los edificios comerciales.
del producto en la fotografa del producto son aproximadamente del mismo
tamao). Tales variaciones surgen si un producto muestra atributos superiores,
Unidades comunes
Unidad de publicidad
en este ejemplo una calidad mucho mayor que los otros tipos en oferta.
Establecida en la tienda minorista, fbrica, granja, mina, pozo petrolfero
o explotacin forestal.
Links to Other Reports (Vnculos a otros informes)
Puedes mostrar el informe de detalle del producto para un producto especfico Coste de establecimiento: $5.000
pulsando dos veces en la imagen del producto. Trabajadores necesarios: 1

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La unidad de publicidad de una empresa es la responsable de ponerse en En este ejemplo, la unidad est vinculada a la emisora de radio local. Como se
contacto con los medios de comunicacin (emisoras de radio y de televisin y ve, el coste publicitario por mil (coste por mil) de esta estacin en concreto es
editoriales de prensa) y contratar la publicidad. Las secciones siguientes de $2,28 y la emisora tiene unos Puntos de Cuota del 36,23%. Cuanto mayor sea
describen la operacin bsica de la unidad. esta cifra, mayor ser el alcance de la campaa publicitaria entre la poblacin.
La barra deslizable gris se puede manipular para cambiar el gasto mensual por
Anunciar un producto producto y afectar a la campaa publicitaria, contribuyendo a aumentar el
Para anunciar un producto, hay que hacer lo siguiente: conocimiento de la marca de sus productos. Fijar la barra (pulsa y mantn
pulsado el botn izquierdo del ratn, arrastrando el deslizador rojo para fijar el
1. Vincular la unidad de publicidad con una unidad que tenga un producto. Si valor) a la derecha del todo sirve para inundar la ciudad de publicidad. Esto
se vincula con una unidad de ventas, la unidad de publicidad anunciar el puede tener un efecto negativo sobre la fidelidad de marca si luego no se
producto vendido por la unidad de ventas. puede hacer frente al aumento de la demanda.
2. Pulsar el botn Link Media Firm (Vincular con empresa de medios) para
seleccionar una empresa de medios (una emisora de televisin, una Informacin de la unidad
emisora de radio o una editorial de prensa) en la que anunciar el producto. El cuadro de informacin de la unidad de publicidad en el rea de trazado
Se elige la empresa de medios y se pulsa el botn Vincular. muestra la informacin siguiente:
3. Fijar el gasto mensual de publicidad por producto, pulsando en el Ratings Point (Puntos de cuota).
deslizador de gasto mensual. Un presupuesto de publicidad mayor Explicado anteriormente.
significa que el anuncio se pasa con mayor frecuencia, lo que aumenta el
conocimiento pblico del producto ms rpidamente. Monthly Advertising Expense
(Gasto mensual en publicidad).
Detalles de la unidad Explicado anteriormente.
Cuando est resaltada una unidad de publicidad activa, el rea de detalles de
la unidad muestra la informacin siguiente.
Nivel de la unidad
Gasto mensual por producto. La cantidad que se gasta en
Dado que la funcin de una unidad de publicidad es ponerse en contacto con
anunciar un producto cada mes.
los medios y contratar publicidad, la experiencia de la unidad no afecta al
Coste publicitario (coste por mil). El coste necesario para exponer resultado de la publicidad. Por tanto, al contrario que la mayora de las dems
a 1.000 miembros de un pblico objetivo a un mensaje publicitario. unidades, el nivel de una unidad de publicidad no aumenta a lo largo del
Puntos de cuota. Esta medida indica la porcin del pblico tiempo. Sin embargo, la corporacin puede contratar a un Director de
potencial que recibe mensajes de un medio especfico. Un punto Marketing, cuya experiencia mejorar la eficiencia de las unidades de
de cuota equivale al uno por ciento del pblico potencial que publicidad de la corporacin sin aumentar su nivel. Consulta Sede principal
recibe mensajes de un medio especfico. Se calcula dividiendo el ms adelante en este captulo para ms detalles.
alcance entre la cobertura.
Unidad de existencias
A continuacin se muestra Establecida en la tienda minorista, granja, fbrica, mina, pozo petrolfero
la informacin que aparece y explotacin forestal.
en el cuadro de detalle de la Coste de establecimiento: $50.000
unidad de publicidad: Trabajadores necesarios: 1

Las unidades de existencias permiten almacenar grandes cantidades de


materias primas o productos terminados.

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Aunque la mayora de las empresas pueden operar sin una unidad de Utilization (Utilizacin). El nivel de productividad de la unidad.
existencias, facilita las operaciones en toda la empresa. La capacidad de la
unidad de existencias es varias veces mayor que la de otras unidades y sus Personal (Staff). El nmero de empleados, representado por el icono de cifra.
costes operativos son varias veces menores. El comentario que sigue
describe la unidad de existencias en detalle. NOTA: La barra de color debajo de la imagen del producto muestra el color
corporativo de la marca propietaria de los productos de la unidad.
Por qu mantener existencias?
Hay dos razones operativas importantes por las que las compaas mantienen Informacin de la Unidad
existencias: anticipacin y reserva de seguridad. El cuadro de informacin de la unidad de existencias en el rea de trazado
Existencias de anticipacin muestra la informacin siguiente:
Las existencias de anticipacin se mantienen porque se espera un futuro
incremento de la demanda. En vez de operar al mximo de capacidad durante Product Name (Nombre del
un perodo y luego cerrar en un perodo posterior, se pueden acumular producto). El nombre del producto
existencias de anticipacin antes de un perodo con picos de demanda. incluido entre las existencias.
Existencias de seguridad Product Stock (Existencias del
Las existencias de seguridad protegen contra los aumentos inesperados de la producto). Explicado anteriormente.
demanda. Todas las existencias que se mantienen por encima de las
necesidades medias de la demanda se consideran existencias de seguridad. Un Nivel de la unidad
volumen elevado de existencias de seguridad permite a las compaas seguir Dado que una unidad de existencias proporciona un lugar para almacenar
sirviendo a sus clientes a pesar de los aumentos inesperados de la demanda. bienes, la experiencia de la unidad no afecta a la productividad del negocio.
Detalles de la unidad Por tanto, al contrario que la mayora de las unidades, el nivel de la unidad de
Cuando est resaltada una unidad de existencias, el rea de detalle de la existencias no aumenta a lo largo del tiempo.
unidad muestra la informacin siguiente:
Cost+Freight (Coste + Flete). Unidad de compras
El coste del producto y el coste del flete. Configurado en la tienda minorista, granja o fbrica
Quality (Calidad). Coste de establecimiento: $50,000
La calificacin de calidad del producto. Trabajadores necesarios: 2 a 4 (en empresas medianas y grandes).
Brand (Marca).
La calificacin de marca del producto. La unidad de compras adquiere productos de los proveedores. Estas unidades
son esenciales para las tiendas minoristas, las granjas y las fbricas. Las
Unit Level (Nivel de la unidad). secciones siguientes describen las operaciones y pantallas bsicas de la
El nivel de experiencia de la unidad. unidad de compras.
Stock (Existencias).
La cantidad de producto almacenada en la unidad. Cada unidad de carga Comprar un producto
puede almacenar un nmero determinado de unidades de producto. El nmero Una vez que se le dice a la unidad de compras el producto que se quiere
de unidades que puede almacenar una unidad de carga vara. Para algunos comprar, compra ese producto hasta que se acaba el suministro. Para darle
productos caros, por ejemplo los automviles, una unidad de carga slo una orden a la unidad de compras, selecciona la unidad de compras. Pulsa el
almacena unas pocas unidades. Para los productos de coste ms bajo, tales botn Vincular proveedor y aparecer la pantalla de proveedores.
como el champ, una unidad de carga contiene varios miles de unidades. El Otra opcin, si no se dispone de una unidad de compras, es pulsar en el botn
valor de cada unidad de carga es ms o menos el mismo. Aadir producto para que se aada una nueva unidad de compras a la tienda
(junto con una unidad de ventas vinculada).

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La pantalla Seleccionar proveedor se abre Para evitar esta prdida, detn la compra del producto actual pulsando el
automticamente. Recuerda que el botn Aadir botn Detener compra y espera a que las existencias vayan a la unidad de
producto slo estar visible si hay suficiente ventas o a la unidad de manufacturas. En ese momento es cuando hay que
espacio de trazado para establecer un par adicional vincular la unidad de compras con el nuevo proveedor.
de unidades de compra y de venta.
Localizar al proveedor de una unidad de compras
Ahora, selecciona el producto que quieres Se puede pulsar en el botn Proveedor para ver los detalles del proveedor.
comprarle al proveedor de alguna de estas formas: Despus se puede pulsar en Ir al proveedor en el cuadro de detalle para ir a
Desplazndote por la lista principal hasta ver el la empresa proveedora.
producto que quieres, o Detalles de la unidad
Usando las listas de filtro All Products, All Suppliers y All Cities (Todos Al resaltar una unidad de compras activa, el rea de detalle de la unidad
los Productos, Todos los Proveedores y Todas las Ciudades) para refinar la muestra la informacin siguiente:
bsqueda. Por ejemplo, puedes seleccionar tu corporacin de la lista de Cost+Freight (Coste + Flete). El coste del producto y el coste del flete.
Todos los Proveedores para seleccionar un producto propio.
Quality (Calidad). La calificacin
Ten en cuenta que pulsar en Ir al proveedor te llevar a esa fbrica o puerto de calidad del producto.
de mar concreto. Al pulsar en el botn Atrs de la barra de herramientas
volvers a la tienda minorista. Brand (Marca). La calificacin
global de la marca. Es la suma de
La imagen anterior muestra que cada producto contiene unos detalles
especficos. El logotipo de la corporacin propietaria (si hay algn logo) aparece la calificacin del conocimiento
a la izquierda de la foto del producto y el nombre de la corporacin aparece en de la marca y la calificacin de la
el cuadro de detalle. Si se trata de un producto importado, el cuadro de detalle fidelidad a la marca.
mostrar Puerto de mar y no habr ningn logotipo. Despus se indican la
Supply and Demand (Oferta y
ciudad en la que se encuentra el suministro y la distancia hasta el proveedor.
Recuerda que la importacin desde otra ciudad conlleva unos costes de flete demanda). La barra de oferta es
adicionales. Tambin se indica el coste de flete real de transportar el producto azul e indica la oferta del
desde el lugar en que est el proveedor hasta el lugar actual de la empresa. Se producto del proveedor. La barra
muestran el coste del producto, la calidad, la marca y la calificacin global, lo de demanda es roja e indica la
que permite hacer comparaciones si varios proveedores ofrecen el mismo tipo demanda del producto de la empresa actual. Si la barra de oferta es ms corta
de producto. Por ltimo, se indican los niveles actuales de oferta y demanda del que la barra de demanda, hay escasez de oferta. El rendimiento global de la
producto. Una vez que se encuentra un producto que se quiera comprar, se empresa se puede resentir por esa escasez y conviene considerar el cambio
pulsa con el botn izquierdo en el cuadro de detalle y se pulsa el botn a un proveedor mejor.
Seleccionar para iniciar el proceso de compra.
Unit level (Nivel de la unidad). El nivel de experiencia de la unidad.
Detener la compra de un producto
Tras establecerse un vnculo de compra, aparece el botn Detener compra. Stock (Existencias). Este rea muestra las existencias del producto en la
Pulsa este botn para detener la compra actual. unidad. Cada unidad de carga puede almacenar un nmero determinado de
unidades de producto. El nmero de unidades que puede almacenar una
Cambiar el suministro actual unidad de carga vara. Para algunos productos caros, por ejemplo los
Para cambiar a un proveedor nuevo, pulsa el botn Link (vincular) y selecciona automviles, una unidad de carga slo almacena unas pocas unidades. Para
el producto que quieres comprar. Esta es la manera ms rpida de cambiar el
los productos de coste ms bajo, tales como el champ, una unidad de carga
suministro actual, porque el producto recin seleccionado se compra
inmediatamente. No obstante, sufrirs una prdida, ya que las existencias del contiene varios miles de unidades. El valor de cada unidad de carga es ms o
producto antiguo que estn en la unidad de compra se desechan. menos el mismo.

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Utilization (Utilizacin). La barra naranja muestra el uso de la capacidad de Nivel de la unidad


produccin en la unidad. Si esta barra alcanza su longitud mxima, la unidad est La productividad y capacidad de una unidad de compras aumenta cuando
a plena capacidad. No se podrn comprar ms productos, aunque haya oferta y aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra esta relacin.
demanda adicional. Por el contrario, si la unidad est infrautilizada significa que
las instalaciones y los recursos no se estn utilizando de manera efectiva. Nivel de la unidad Capacidad de productividad

Staff (Personal). Nmero de empleados, representado por el icono de cifras. 1 100% 100%
La barra de color bajo la imagen del producto indica el color corporativo del 2 130% 125%
propietario de la marca. 3 160% 175%
4 200% 200%
Unit Info (Informacin de la unidad) 5 250% 250%
El cuadro de informacin de la unidad de compras en el rea de trazado 6 300% 300%
7 360% 375%
muestra la informacin siguiente:
8 430% 437%
Product Name (Nombre del 9 500% 500%
producto). El producto que la unidad
Unidad de ventas
compra en este momento.
Establecida en la tienda minorista, granja, fbrica, mina, pozo petrolfero
Product Stock (Existencias del y explotacin forestal
producto). Este rea muestra las
Coste de establecimiento: $100.000
existencias del producto en la
unidad. Cada unidad de carga puede almacenar un nmero determinado de Trabajadores necesarios: 4 a 8 (en medianas y grandes empresas)
unidades de producto. El nmero de unidades que puede almacenar una
unidad de carga vara. Para algunos productos caros, por ejemplo los Una unidad de ventas es responsable de vender productos a los clientes. Dado
automviles, una unidad de carga slo almacena unas pocas unidades. Para que las unidades de ventas son las nicas unidades de una empresa que
los productos de coste ms bajo, tales como el champ, una unidad de carga generan ingresos directamente, se encuentran en prcticamente cualquier
contiene varios miles de unidades. El valor de cada unidad de carga es ms o tipo de empresa que produce mercanca. En la seccin siguiente, se presentan
las operaciones y pantallas bsicas de esta unidad.
menos el mismo.
Detalles de la unidad
Supply and Demand (Oferta y demanda). La barra de oferta es azul e indica la
Al resaltar una unidad de ventas activa, el
oferta del producto del proveedor. La barra de demanda es roja e indica la
rea de detalle de la unidad muestra la
demanda del producto de la empresa actual. Si la barra de oferta es ms
informacin siguiente:
corta que la barra de demanda, hay escasez de oferta. El rendimiento de la
empresa es sensible a los problemas de oferta, as que no hay que perder de
Coste + Flete. El coste del producto ms el
vista a los proveedores.
coste del flete.
Utilization (Utilizacin). La barra naranja muestra la utilizacin de la unidad. Si Precio de venta. El coste del producto para
esta barra alcanza su longitud mxima, la unidad est a plena capacidad. No el cliente.
se podrn comprar ms productos, aunque haya oferta y demanda adicional.
Por el contrario, si la unidad est infrautilizada significa que las instalaciones Calidad. La calificacin de calidad del producto.
y los recursos no se estn utilizando de manera efectiva.

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Marca. La calificacin global de la marca. Es la suma de la calificacin del Nivel de la unidad


conocimiento de la marca y la calificacin de la fidelidad a la marca. La productividad y capacidad de una unidad de ventas aumenta cuando
aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra esta relacin.
Oferta y demanda. La barra azul indica la oferta del producto por parte de la
empresa actual. La barra roja indica la demanda del producto por parte de los Nivel de la unidad Capacidad de productividad
compradores. Si la barra de oferta es ms corta que la barra de demanda, hay
escasez de oferta. El rendimiento global de la empresa se puede resentir por 1 100% 100%
esa escasez y conviene considerar el cambio a un proveedor mejor. 2 130% 125%
3 160% 175%
Nivel de la unidad. El nivel de experiencia de la unidad. 4 200% 200%
5 250% 250%
Existencias. Este rea muestra las existencias del producto en la unidad. Cada 6 300% 300%
unidad de carga puede almacenar un nmero determinado de unidades de 7 360% 375%
producto. El nmero de unidades que puede almacenar una unidad de carga 8 430% 437%
vara. Para algunos productos caros, por ejemplo los automviles, una unidad 9 500% 500%
de carga slo almacena unas pocas unidades. Para los productos de coste
ms bajo, tales como el champ, una unidad de carga contiene varios miles de
unidades. El valor de cada unidad de carga es ms o menos el mismo. Diagnstico de cuellos de botella
Dado que las unidades de ventas son las nicas unidades de una empresa que
Utilizacin de la capacidad. La barra naranja muestra el uso de la capacidad generan ingresos directamente, inspeccionarlas con frecuencia y eliminar los
de produccin en la unidad. Si esta barra alcanza su longitud mxima, la cuellos de botella suele incrementar la rentabilidad de toda la empresa. El
unidad est a plena capacidad. No se podrn comprar ms productos, aunque cuadro siguiente sirve para identificar cuellos de botella bastante comunes:
haya oferta y demanda adicional. Por el contrario, si la unidad est
infrautilizada significa que las instalaciones y los recursos no se estn Cuello de botella de oferta, demanda y utilizacin de la capacidad
utilizando de manera efectiva.
Oferta < demanda, utilizacin de la capacidad = 100 Capacidad productiva al mximo
Personal. Nmero de empleados, representado por el icono de cifras. Oferta > demanda, utilizacin de la capacidad = 100 Capacidad productiva al mximo
Oferta < demanda, utilizacin de la capacidad < 100 Oferta insuficiente
Nota: La barra de color bajo la imagen del producto indica el color corporativo Oferta > demanda, utilizacin de la capacidad < 100 Poca demanda
del propietario de la marca.
Estas son algunas de las soluciones que se sugieren:
Informacin de la Unidad
El cuadro de informacin de la unidad Capacidad productiva al mximo. Cuando la capacidad de la unidad de ventas
de ventas en el rea de trazado est al mximo, hay dos modos de resolver el cuello de botella. El primero
muestra la informacin siguiente:
consiste en establecer una unidad de ventas adicional para compartir la carga
Nombre del producto. El producto de trabajo. Sin embargo, debido a las limitaciones del espacio de trazado, no
que la unidad vende en la actualidad. siempre se podr hacer. El segundo modo es incrementar el gasto en
formacin y nuevos equipos, lo que permite a la unidad mejorar su nivel de la
Existencias del producto. Explicado anteriormente. unidad y productividad con ms rapidez.

Oferta y demanda. Explicado anteriormente.

Utilizacin de la capacidad. Explicado anteriormente.


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Oferta insuficiente. En ocasiones, la causa del problema no se percibe a Disponibilidad de un solar de construccin cerca del centro de la ciudad.
simple vista. Puede deberse a la escasez en la oferta del producto, a la Por ltimo, la disponibilidad de un solar de construccin cerca del centro
limitacin de capacidad de una unidad de compras o manufacturas, o a una de la ciudad es un criterio importante. El flujo de clientes alcanza su
vinculacin inadecuada entre unidades, lo que afecta a la coordinacin entre mximo en el centro de la ciudad y disminuye segn se aleja del centro. Si
unidades funcionales. Para incrementar la oferta, hay que rastrear la cadena la competencia ya ocupa la mayor parte del espacio en el centro de la
de suministro, examinar con cuidado todas las unidades vinculadas y eliminar ciudad, tendrs que establecer tu tienda minorista en un lugar menos
los cuellos de botella que se encuentren. ventajoso y partirs con desventaja desde el inicio.

Poca demanda. Hay muchas formas de incrementar la demanda, pero todas Puedes establecer las siguientes unidades en una tienda minorista:
tienen su coste. Para unos grandes almacenes, incrementar la frecuencia de la
publicidad puede ser una decisin adecuada a corto plazo. Lo que realmente Unidad de compras
impulsa la demanda es el precio, la calidad y la marca. Sin embargo, conviene Unidad de existencias
asignar una mayor parte del presupuesto a investigacin y desarrollo y planificar Etiquetado privado
estratgicamente para disminuir el coste de tus productos. Si se planifica con Unidad de ventas
tiempo, una estrategia a largo plazo ser mejor que una de corto plazo. Unidad de publicidad

Empresas Las unidades de compras y de ventas suelen ser muy comunes en las tiendas
Tiendas minoristas minoristas. Con una unidad de cada, se puede formar un sencillo equipo de
Para elegir un lugar apropiado para una tienda minorista, hay que tener en compras y ventas.
cuenta los factores siguientes.
Tambin se puede establecer:
Fuerza de la competencia en la ciudad. En primer lugar, hay que saber qu
productos se van a vender. Es aconsejable construir tu tienda minorista en Una unidad de existencias para almacenar mercancas y proporcionrselas
una seccin de la ciudad con competidores relativamente dbiles. a la tienda minorista, para evitar que las fluctuaciones de la oferta y de la
Poblacin de la ciudad. La poblacin de la ciudad afecta directamente la demanda la puedan dejar sin existencias suficientes.
demanda total de las mercancas que ofrece la tienda minorista. Una unidad de publicidad para contratar publicidad de tus productos en
las emisoras de televisin y radio o en la prensa local.
Coste del terreno. El coste del terreno puede variar muchsimo. El terreno
en las reas urbanas siempre es mucho ms caro que en las reas rurales. Una unidad de etiquetado privado para adaptar los productos hechos bajo
De modo similar, el terreno cerca del centro de la ciudad es ms caro que otra marca a la marca propia.
el terreno ms alejado del centro. A pesar de estos costes, tiene sentido
construir una tienda minorista cerca del centro de la ciudad porque Ms adelante se dan detalles de la unidad de etiquetado privado.
garantiza un flujo importante de clientes. El cuadro siguiente indica los tipos de tienda minorista disponibles para
construir en caso de que se haya elegido muchos en la configuracin del
Coste de transportar la mercanca desde los proveedores. Tienes que
juego. Si eliges un tipo de tienda slo podrs construir almacenes descuento.
hacer una estimacin del coste de transportar mercancas desde los
Cada tienda tiene un coste de establecimiento (para la construccin) y un
proveedores a tu tienda minorista. Para las mercancas con un elevado
cargo mensual de operaciones.
ratio de peso/valor, intenta abrir la tienda minorista en una seccin de la
ciudad que no est muy lejos de los proveedores. De lo contrario, el coste
del transporte podra afectar seriamente a los resultados de la empresa.

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Una unidad de etiquetado privado convierte productos de otras marcas a tu


Tipo de tienda minorista Coste de establecimiento Coste mensual propia marca al etiquetar el producto con tus propios distintivos corporativos.
Si ests cansado de fabricar productos, puedes etiquetar productos de una
Almacn descuento $1.800.000 $180.000 marca menos conocida con tu propia marca. Esto ahorra el problema de
Grandes almacenes $1.000.000 $100.000 gestionar lneas de produccin y permite centrarse en el marketing.
Supermercado $1.000.000 $100.000
Almacn de confeccin $500.000 $50.000 Cundo recurrir al etiquetado privado de productos
Droguera $500.000 $50.000 El etiquetado privado es una opcin razonable si tu corporacin busca una
Boutique $500.000 $50.000 estrategia de marca corporativa o de gama blanca. En este caso, las mercancas
Concesionario de automviles $1.000.000 $100.000 con etiquetado privado pueden acogerse bajo la marca del minorista y
Ferretera $1.000.000 $100.000 beneficiarse inmediatamente de una marca bien establecida.
Zapatera $500.000 $50.000
Aunque parezca que el etiquetado privado pueda incorporarle valor de marca a
Joyera-Relojera $500.000 $50.000
un producto sin esfuerzo, son necesarias muchas cautelas con esta tctica. Si
Peletera $500.000 $50.000 la calidad del producto con etiquetado privado es inferior a la de los productos
Tienda de informtica $500.000 $50.000 existentes de esa marca, perjudicar a la marca. Adems, como los productos
Tienda de cosmtica $500.000 $50.000 son manufacturados por proveedores externos, es muy difcil garantizar que su
Tienda de muebles $1.000.000 $100.000 calidad siempre vaya a cumplir el estndar de calidad de tu corporacin.
Tienda de deportes $500.000 $50.000
Juguetera $500.000 $50.000 Productos con etiquetado privado
Todos los productos dirigidos a la unidad de etiquetado privado son
Algunas tiendas son tiendas especializadas y solamente puede vender reetiquetados inmediatamente. Normalmente, vincular una unidad de
etiquetado privado entre una unidad de compras y una unidad de ventas es la
determinados artculos. Por ejemplo, una tienda de muebles slo puede
mejor forma de etiquetar los productos de otra corporacin. En este arreglo,
vender camas, sillas y sillones. Dada su especializacin, las tiendas las mercancas compradas de otra compaa son reetiquetadas con tu marca
especializadas tendrn una mayor demanda de sus productos que unos y se revenden como si fuesen un producto propio.
grandes almacenes adyacentes que quiz tenga la misma mercanca. La
principal desventaja de la tienda especializada es que si la demanda Detalles de la unidad
disminuye o se interrumpe el suministro, es difcil o imposible almacenar Al resaltar una unidad de etiquetado privado activa, el rea de detalle de la unidad
mercanca sustitutiva. En cambio, la gama de mercanca disponible para unos muestra la informacin siguiente:
grandes almacenes amortigua el impacto de los bajones comerciales al Conocimiento de la marca. La
permitirle a la empresa cambiar a mercancas alternativas. calificacin de conocimiento de
marca de las mercanca con
Unidad de etiquetado privado etiquetado privado.
Establecida en los grandes almacenes o en una fbrica Fidelidad a la marca. La calificacin
Coste de establecimiento: $100.000 de fidelidad a la marca de las
mercancas con etiquetado privado.
Trabajadores necesarios: 6
Calificacin de marca. La calificacin
global de la marca. Es la suma de la
calificacin de conocimiento de la
marca y la calificacin de fidelidad a
la marca.

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Nivel de la unidad. El nivel de experiencia de la unidad Fbrica


Tamao de la fbrica Coste de establecimiento Coste mensual
Existencias. La cantidad de producto almacenado en la unidad. Pequea $750,000 $50,000
Mediana $1,500,000 $100,000
Utilizacin de la capacidad. El nivel de productividad de la unidad.
Grande $2,500,000 $180,000
Personal. Nmero de empleados, representado por el icono de cifras.
Los tipos de unidades de una fbrica incluyen:
Informacin de la Unidad
Unidad de compras Unidad de ventas
El cuadro de informacin de la unidad de etiquetado privado en el rea de
Unidad de existencias Unidad de publicidad
trazado muestra la informacin siguiente.
Unidad de etiquetado privado Unidad de manufacturas
Nombre del producto. El producto
Unidad
que se est procesando.
Establecida en la fbrica
Existencias del producto. Este rea Coste de establecimiento: $300.000
muestra las existencias del Trabajadores necesarios: 6, 12 24 para fbricas pequeas,
producto en la unidad. Cada unidad medianas o grandes.
de carga puede almacenar un
nmero determinado de unidades de producto. El nmero de unidades que
puede almacenar una unidad de carga vara. Para algunos productos caros, Unidad de manufacturas
por ejemplo los automviles, una unidad de carga slo almacena unas pocas Fabricar un producto
unidades. Para los productos de coste ms bajo, tales como el champ, una Una unidad de manufacturas es muy flexible. Puede fabricar cualquier
unidad de carga contiene varios miles de unidades. El valor de cada unidad de producto si se le suministran las materias primas apropiadas. Por ejemplo, si
carga es ms o menos el mismo. entra algodn a una unidad de manufacturas, la unidad automticamente
produce textiles. Si lo que entra es trigo, produce harina.
Nivel de la unidad Si quieres que tu fbrica produzca un producto especfico, tienes que saber
La productividad y capacidad de una unidad de etiquetado privado aumenta cules son sus materias primas. La Gua del Fabricante contiene la
cuando aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra esta relacin. informacin sobre materias primas para cada producto que se puede producir.
Se puede consultar la Gua del Fabricante en cualquier momento,
Nivel de la unidad Capacidad de productividad seleccionndolo de la pantalla de informacin (pulsa el icono de informacin
en la barra de herramientas y elige Gua del Fabricante).
1 100% 100%
Una vez que sepas las materias primas que necesitas, tienes que localizar un
2 130% 125%
suministro de cada una de las materias primas en cuestin. Generalmente el
3 160% 175%
modo ms fcil de hacerlo es con el Filtro de suministro (vase Unidad de
4 200% 200%
compras ms arriba) o con el filtro de mini mapa.
5 250% 250%
6 300% 300% Vincula la unidad de compras con una unidad de manufacturas para empezar
7 360% 375% la produccin. Tras establecerse las conexiones necesarias, vers los
8 430% 437% productos en fabricacin. Si puedes producir ms de un producto a partir de
9 500% 500% las materias primas especificadas, vers un botn de Fijar produccin en el
rea de detalle de la unidad.
Seleccinalo para determinar qu artculo se produce.
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Calidad de las manufacturas Calidad de la materia prima: 35/50. La calidad de los textiles es fruto en un
La calidad de las manufacturas depende de dos factores: 50% de la calidad de la materia prima y la calidad del algodn que aporta
35 puntos de cuota a la calidad global de los textiles (71 x 50% = 35).
La calidad de las materias primas Tecnologa de produccin: 30. Un nivel de produccin alto no garantiza una
La tecnologa de produccin de la fbrica calificacin de calidad elevada. Se obtiene una calificacin de calidad
elevada slo si el nivel tecnolgico de la fbrica se acerca o es igual al
Para algunos productos, tales como la CPU de un ordenador, la calidad est mximo nivel tecnolgico en el mundo.
determinada principalmente por la tecnologa usada en la produccin. Para
El nivel tecnolgico mximo de cada producto comienza en 100. Cuando un
otros productos, tales como los muebles, la calidad depende ms de la calidad
producto con un nivel tecnolgico llega al mercado, el nivel tecnolgico mximo se
de las materias primas. La importancia de estos dos factores vara de producto
actualiza. Por tanto, lanzar un producto con un nivel tecnolgico sin precedentes
a producto.
puede hacer que los productos existentes queden en un plano inferior.
La calificacin de calidad se calcula a partir de estos dos factores. El ejemplo
Se puede mejorar la tecnologa de produccin mediante la investigacin.
que sigue indica cmo calcular la calificacin de calidad. En primer lugar est
la informacin que tenemos que saber de la fbrica y la materia prima:
Mejorar la calidad de un producto
La unidad est fabricando textiles, usando el algodn como su materia prima. La calidad de un producto est determinada por la calidad de las materias
primas y por la tecnologa de produccin. No siempre se puede controlar la
La calificacin de calidad del algodn es 71.
calidad de las materias primas, porque muchas veces se compran a
El nivel de la tecnologa de produccin de textiles de la fbrica es 30. proveedores externos. Un modo mejor de mejorar la calidad del producto es
El nivel mximo de tecnologa de produccin en el mundo es 100. mejorando la tecnologa de produccin. Esto se puede lograr con proyectos de
investigacin y desarrollo en las unidades de I+D.
La calidad de los textiles es fruto en un 50%
de la calidad de la materia prima y en un Si tu corporacin lleva a cabo con xito un proyecto de I+D sobre un producto
50% de la tecnologa usada en la produccin. especfico, la tecnologa de produccin de ese producto mejora. Despus
podrs actualizar tus unidades de manufacturas para que se beneficien de la
Al resaltar esta unidad de manufacturas
mejora tecnolgica. Para actualizar una unidad de manufacturas, resltala y
en modo trazado, se ver la informacin
selecciona el botn Upgrade Tech (Actualizar tecnologa) en el rea de
siguiente:
detalle de la unidad. Un mensaje te pedir la confirmacin. Si ests de acuerdo
Calidad del producto: 50/100. en seguir adelante, se aplica la nueva tecnologa de produccin a la unidad y
La calificacin de calidad del producto la calidad de los productos fabricados sube. Si el nivel de la unidad est por
actual es 50 y la calificacin de calidad mxima que puede alcanzar un producto encima del nivel uno, un mensaje te informar de que actualizar la tecnologa
es 100. de produccin disminuir el nivel de la unidad en un punto. Se rebaja el nivel
de la unidad porque instalar equipos de produccin nuevos y aplicar tcnicas
Calidad de la produccin: 15/50. La calidad de los textiles es fruto en un 50%
de produccin nuevas significar que la experiencia de la mayora de los
de la tecnologa de produccin y esta aporta 15 puntos de cuota a la calidad
trabajadores estar desfasada. Mientras pasan por el nuevo proceso de
global de los textiles. Estos puntos de cuota se calculan multiplicando la
aprendizaje, cae su productividad.
importancia de la tecnologa para la calidad del producto por la tecnologa de
la fbrica dividido entre la tecnologa mxima en todo el mundo, en este caso,
50 x 30/100 = 15.

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Detalles de la unidad Informacin de la unidad


Al resaltar una unidad de manufacturas activa, el rea de detalle de la unidad El cuadro de informacin de la unidad
muestra la informacin siguiente:
de manufacturas en el rea de trazado
Product Quality (Calidad del muestra la informacin siguiente:
producto). La calidad del Nombre del producto. El producto
producto fabricado. Es la que la unidad fabrica en la actualidad.
suma de la calificacin de la
calidad de produccin y de
la calificacin de la calidad Existencias del producto. Explicado anteriormente.
de la materia prima. Existencias de materias primas. Explicado anteriormente.
Production Quality (Calidad de Utilizacin de la capacidad. Explicado anteriormente.
la produccin). La calificacin
de la calidad de produccin.
Nivel de la unidad
La productividad y capacidad de una unidad de fabricacin aumenta cuando
aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra esta relacin.

Raw Materials Quality (Calidad de las materias primas). La calificacin de Nivel de la unidad Capacidad de productividad
la calidad de la materia prima. 1 100% 100%
Production Tech (Tecnologa de produccin). El nivel de la tecnologa de 2 130% 125%
produccin, que afecta a la calidad de la produccin.
3 160% 175%
Unit Level (Nivel de la unidad). El nivel de experiencia de la unidad.
4 200% 200%
Stock (Existencias). Este rea muestra las existencias del producto en la
unidad. Cada unidad de carga puede almacenar un nmero determinado 5 250% 250%
de unidades de producto. El nmero de unidades que puede almacenar 6 300% 300%
una unidad de carga vara. Para algunos productos caros, por ejemplo los
7 360% 375%
automviles, una unidad de carga slo almacena unas pocas unidades.
Para los productos de coste ms bajo, tales como el champ, una unidad 8 430% 437%
de carga contiene varios miles de unidades. El valor de cada unidad de 9 500% 500%
carga es ms o menos el mismo.
Utilization (Utilizacin). La barra naranja muestra el uso de la capacidad Diagnstico de cuellos de botella
de produccin en la unidad. Si esta barra alcanza su longitud mxima, la
Aqu hay algunas sugerencias para eliminar algunos cuellos de botella comunes:
unidad est a plena capacidad. No se podrn comprar ms productos,
aunque haya oferta y demanda adicional. Por el contrario, si la unidad est
infrautilizada significa que las instalaciones y los recursos no se estn Oferta de materias primas inconstante
utilizando de manera efectiva. Establecer una unidad de existencias y vincularla entre la unidad de compras
Staff (Personal). Nmero de empleados, representado por el icono de y la unidad de manufacturas suele mejorar la situacin. Adems, una unidad
cifras. La barra coloreada baja la imagen del producto muestra el color de existencias es til para las materias primas que tienen fluctuaciones de
corporativo del propietario de la marca. Dado que la fbrica actual ha de oferta estacionales (por ejemplo, la lana y los cultivos).
ser el fabricante y el propietario de la marca de los productos
manufacturados, el color que aparece es siempre el color corporativo de
la fbrica.
38 39
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Oferta insuficiente de materias primas La unidad de existencias es una reserva de seguridad; almacena lana cuando
Intenta encontrar un proveedor que pueda suministrar materias primas de la oferta disponible supera la capacidad de la compaa para procesarlo y
calidad y precio comparables de forma ms constante. Si no puedes encontrar convertirlo en calcetines. Cuando disminuye la oferta de lana, se toma lana de
un proveedor mejor o anticipas un pico de demanda de tus manufacturas, la unidad de existencias para que la fbrica pueda seguir operando.
piensa en la posibilidad de integracin inversa: establecer una empresa propia La unidad de existencias contribuye a la rentabilidad de la compaa al hacer
para suministrar las materias primas.
que la fbrica funcione todo el ao y no slo durante la temporada de esquila.
Capacidad de manufacturas al mximo Ahora tenemos una oferta constante de materias primas y necesitamos una
La forma ms comn de eliminar este cuello de botella es incrementar el demanda constante del producto terminado para que la fbrica sea rentable.
presupuesto de formacin y equipos nuevos. Esto acelera el proceso de Para estimular la demanda de calcetines, puedes anunciar el producto por
actualizar el nivel de la unidad, lo que le da a la unidad ms capacidad y una toda la ciudad mediante cuas en televisin y radio o anuncios en la prensa.
productividad mayor. Si la demanda sigue aumentando y este incremento
parece que ser sostenido, podras establecer ms unidades de manufacturas
o una fbrica nueva para hacer frente al incremento de demanda.
Usar unidades de existencias para controlar la oferta estacional
Cuello de botella en la unidad de salida
Si los productos terminados de una unidad de manufacturas no se pueden
sacar de esta unidad de manufacturas, se suspende la produccin en la
unidad. En este caso, el cuello de botella est en la unidad de salida. Eliminar
este cuello de botella restaura el flujo de productos terminados que salen de
la unidad de manufacturas. Para sacar ms mercanca de la unidad de
manufacturas, puedes aumentar el nmero de unidades de ventas o la
demanda de tus manufacturas a travs del incremento de la distribucin o de
la publicidad, dependiendo de la naturaleza del exceso de oferta.

A continuacin hay un ejemplo que


ayudar a entender mejor la funcin bsica
de cada tipo de unidad en una fbrica. Para anunciar los calcetines, primero tienes que montar una unidad de
El ejemplo de la derecha muestra el publicidad en la fbrica. Vincula la unidad de publicidad bien con la unidad de
trazado de una fbrica de calcetines: manufacturas o bien con la unidad de ventas para identificar el producto que
La unidad de compras compra la materia quieres anunciar. Pulsa en la unidad de publicidad. Selecciona el botn Link
prima, lana. A continuacin, la materia Media Firm (Vincular con empresa de medios) y elige una emisora de
prima pasa a la unidad de manufacturas y televisin o de radio o una editorial de prensa en la que anunciar tu producto.
se almacena all. Una vez que la unidad de Una vez que empiece la campaa publicitaria, aumentarn el conocimiento de
manufacturas tiene la cantidad completa la marca y las ventas de tu producto.
de la materia prima que se requiere,
empieza a fabricar calcetines. Los bienes Una unidad de etiquetado privado convierte productos de otras marcas a tu
terminados pasan a la unidad de ventas y propia marca al etiquetar el producto con tus propios distintivos corporativos.
estn listos para venderse. Si ests cansado de fabricar productos, puedes etiquetar productos de una
Despus de operar la fbrica durante unos meses, quiz veas que la oferta de marca menos conocida con tu propia marca. Esto ahorra el problema de
lana es inconstante, debido a la fluctuacin estacional de la oferta de lana. gestionar lneas de produccin y permite centrarse en el marketing.
Para resolver este problema, monta una unidad de existencias entre la unidad
de compra de lana y la unidad de manufacturas (abajo a la derecha, sin la
unidad de ventas.
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Investigacin y desarrollo (I+D) Duracin de un proyecto de I+D


La duracin del plan de I+D determina la cantidad de avance tecnolgico que
se lograr cuando el plan de I+D se termine. La tecnologa est representada
Coste de establecimiento Coste mensual por el nivel tecnolgico. El cuadro siguiente muestra la relacin entre la
$1.500.000 $100.000 ganancia tecnolgica esperada y la duracin del plan de I+D.

Tus productos necesitan buena calidad para competir con xito. La manera NOTA: El cuadro excluye otros factores determinantes. Estos otros factores se
ms efectiva de mejorar la calidad de tus productos es invertir en comentan en las secciones siguientes.
investigacin y desarrollo (I+D) de nuevas tecnologas, lo cual produce
mejores productos. Duracin de I+D Ganancia tecnolgica
6 meses 1
Los centros de I+D son muy caros de establecer y mantener. Las compaas
1 ao 3
con apuros financieros quiz no los quieran establecer en seguida. Sin
embargo, no hay que posponer su construccin durante demasiado tiempo, ya 2 aos 7
que las mejoras de calidad gracias a I+D servirn para aumentar las ventas y 3 aos 11
los beneficios. Invertir en investigacin y desarrollo supone que tendrs que 5 aos 20
desarrollar productos de mayor calidad para mantenerte por delante de la
10 aos 50
competencia. Establecer un centro de I+D es sencillo en comparacin con
otras empresas, porque basta con poner una unidad de I+D. Se pueden
adoptar diversas estrategias en I+D. Tamao del equipo de I+D
Un equipo de I+D puede tener de una a nueve unidades de I+D. Un equipo
Empezar un proyecto de I+D mayor podr lograr un mayor avance tecnolgico que un equipo ms pequeo.
Se pueden poner un mximo de nueve unidades de I+D en un centro de I+D. Sin embargo, un equipo de I+D con dos unidades de I+D no es un 100% ms
Pueden trabajar independientemente como nueve equipos separados o estar productivo que una sola unidad de I+D: slo es un 70% ms productivo. Esto se
vinculados para incrementar el rendimiento. Un equipo de I+D consta de una a debe a que en toda investigacin, hay un cientfico o unos pocos cientficos
nueve unidades. Despus de vincular las unidades que quieras para formar un principales encargados de la parte ms difcil de la investigacin. Aadir ms
equipo, resalta la unidad que hace de jefe del equipo. Esta ser la unidad que personal y recursos puede mejorar la productividad en todas las reas de
est conectada con todas las dems unidades dentro del equipo. Despus investigacin menos aquellas que sean clave. Los equipos ms grandes
pulsa el botn de I+D en tecnologa y selecciona el producto que quieres carecen de la flexibilidad de los equipos ms pequeos y tambin sufren de
investigar y fija la duracin del proyecto de investigacin. El equipo de I+D una eficiencia disminuida.
empezar a investigar el proyecto inmediatamente.
Avance tecnolgico El cuadro siguiente muestra la relacin entre el tamao del equipo de I+D y la
El avance tecnolgico que se puede lograr con un proyecto de I+D est ganancia tecnolgica. Si el concepto an no ha quedado claro, considera este
determinado por lo siguiente: ejemplo: Si un equipo de I+D de una sola unidad puede ganar 20 niveles
tecnolgicos despus de cinco aos de investigacin, entonces un equipo de
Duracin del proyecto I+D de tres unidades puede ganar 48 (20 x 240%) niveles tecnolgicos despus
Tamao del equipo de I+D de cinco aos de investigacin.
Nivel de la unidad (experiencia) del equipo
Nivel tecnolgico de productos punteros

42 43
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Efecto del nmero de unidades de I+D sobre las unidades marginales No. No se aplica la tecnologa a esta unidad de manufacturas.
vinculadas junto con el incremento de la ganancia tecnolgica Todo. Se aplica la tecnologa a todas las unidades de manufacturas
1 100% susceptibles de recibirla sin preguntar una por una.
2 170% 70% Ir a. Se va a la unidad de manufacturas para poder examinar la unidad en
detalle antes de aplicar la tecnologa.
3 240% 70%
Abandonar. Se cancela la accin y se abandona el men.
4 295% 55%
5 350% 55% Investigacin y desarrollo de nuevos productos
6 390% 40% Hay nuevos productos que slo se pueden producir despus de los esfuerzos
7 430% 40% de investigacin adecuados. Para realizar investigacin y desarrollo de un
nuevo producto, pulsa en el botn I+D nuevo producto.
8 455% 25%
9 480% 25% Detalles de la unidad
Al resaltar una unidad de I+D activa, el rea de detalle de la unidad muestra la
Nivel de la unidad del equipo de I+D informacin siguiente:
Cada incremento del nivel de la unidad impulsa el efecto del plan de I+D en un 20%,
porque los cientficos ms experimentados suelen conseguir mejores resultados. R&D Duration (Duracin de I+D). La duracin del plan de I+D.
Nivel tecnolgico de productos punteros Progress (Progreso). El progreso del I+D actual.
Si ests investigando un producto para el cual un competidor ya dispone de un Original Tech (Tecnologa original). El nivel tecnolgico original.
nivel tecnolgico superior, el cual se utiliza en la prctica en ese producto,
disminuye el tiempo de investigacin para esa tecnologa. Hace falta menos Target Tech (Tecnologa objetivo). El nivel tecnolgico objetivo.
tiempo para adquirir este conocimiento debido a la difusin de la tecnologa y
al empleo de tcnicas especiales de adquisicin de tecnologa tales como la
ingeniera inversa.
Aplicacin de la tecnologa a la produccin
Cuando se ha terminado un perodo de investigacin, se puede aplicar el
resultado (la tecnologa de produccin mejorada) a las unidades de
manufacturas. Pulsa en el botn Apply Tech (Aplicar tecnologa) para ver las
unidades de manufacturas susceptibles de recibir una actualizacin
tecnolgica. Tendrs las siguientes opciones:
S. La nueva tecnologa de produccin se aplica a la unidad y la calidad de
los productos manufacturados sube.
Si el nivel de la unidad es superior al nivel uno, un mensaje te informar de
que actualizar la tecnologa de produccin disminuir el nivel de la unidad.
El nivel de la unidad se rebaja porque instalar nuevos equipos de
produccin y aplicar nuevas tcnicas de produccin significa que la
experiencia de la mayora de los trabajadores queda anticuada. Mientras
pasan por un nuevo proceso de aprendizaje, cae su productividad. El
nmero de niveles que se pierden se basa en la diferencia entre la nueva
tecnologa y la existente.

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Informacin de la unidad En una granja se producen cultivos y ganado. Para los cultivos, establece una
El cuadro de informacin de una unidad de I+D en el rea de trazado a unidad de cultivos y una unidad de ventas y vinclalas.
continuacin muestra la informacin siguiente: Despus selecciona un tipo de cultivo para la unidad de cultivos. Despus de
sembrar, vigilar el crecimiento y cosechar, la unidad lleva los frutos o cereales
Nombre del producto. El a la unidad de ventas.
producto que se investiga
actualmente. Para criar ganado en una granja, establece una unidad de cra de ganado, una
Duracin de I+D. La duracin del unidad de procesado de ganado y una unidad de ventas para vender los
plan de I+D. productos ganaderos.
Progreso de I+D. El progreso del
plan de I+D actual. Selecciona el ganado que quieres criar en la unidad de cra de ganado y el
producto ganadero en la unidad de procesado de ganado. Las unidades
Comprar tecnologa de otras corporaciones comienzan sus operaciones inmediatamente.
Tambin puedes intentar comprar tecnologa de la competencia: tiene un precio,
por supuesto. Para ms detalles, vase la seccin dedicada a la Sede principal. NOTA: No hay que congelar la velocidad del juego durante este proceso, ya
que impide a la unidad de procesado de ganado obtener informacin de la
Granja unidad de cra de ganado, lo que impedira ver las opciones apropiadas al
Tamao de la granja Coste de establecimiento Coste mensual seleccionar el producto ganadero.
Mediana $1.000.000 $100.000
Unidad de cultivos
Grande $1.800.000 $180.000
Establecida en la granja
Pequea $750.000 $50.000 Coste de establecimiento: $100.000
Trabajadores necesarios: 16
En una granja se pueden establecer las siguientes unidades funcionales
especficas de las granjas: Las unidades de cultivo de las granjas acaban cosechando los cultivos. Una
vez que se le dice a una unidad de cultivos el cultivo que se quiere, se ocupa
Unidad de cultivos
del proceso de cultivo y cosecha y guarda los frutos y cereales en el granero.
Unidad de cra de ganado
Unidad de procesado de ganado Atender un cultivo
Para obtener un cultivo, pulsa el botn Grow Crop (Cultivar) en el rea de
Y adems las siguientes unidades comunes:
detalle de la unidad. Vers un men en el que podrs seleccionar el cultivo que
Unidad de existencias quieres. El men muestra el mes de siembra y el mes de cosecha. Piensa en la
Unidad de ventas poca de siembra del cultivo y cundo tiene que crecer. Si se intenta empezar
Unidad de publicidad un cultivo despus de la poca de siembra, la unidad esperar a la poca de
siembra al ao siguiente. Recuerda que el fruto no estar disponible hasta el
final del mes de cosecha.

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Detalles de la unidad Nivel de la unidad


Al resaltar una unidad de cultivo activa, el rea de detalle de la unidad muestra Nivel de la unidad y capacidad productiva
lo siguiente sobre el cultivo: La productividad y capacidad de una unidad de cultivo aumenta cuando
aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra esta relacin.
Quality (Calidad). La calificacin de calidad.
Nivel de la unidad Capacidad de productividad
Growth Days (Das de crecimiento).
El nmero de das transcurridos desde que
1 100% 100%
se sembr el cultivo.
2 130% 125%
Status (Estado). Indica si el cultivo est
3 160% 175%
creciendo, en poca de cosecha, a la
espera de que llegue la poca de siembra. 4 200% 200%
5 250% 250%
Cuadro de informacin de la unidad 6 300% 300%
El cuadro de informacin de la unidad de cultivo en el rea de trazado muestra 7 360% 375%
la informacin siguiente: 8 430% 437%
9 500% 500%
Crop Name (Nombre del cultivo).
El cultivo que la unidad est
plantando en la actualidad. Unidad de cra de ganado
Establecida en la granja
Crop in Barn (Frutos en el granero).
Coste de establecimiento: $100.000
Cuando se cosechan los frutos y
cereales, se guardan en graneros. Trabajadores necesarios: 16
Los frutos y cereales en los graneros
se representan mediante cajas en el Cra de ganado
cuadro de informacin de la unidad. Para ordenar la cra de ganado en una unidad, pulsa el botn Criar ganado en
el rea de detalle de la unidad. Selecciona el ganado que quieres criar en el
Cada caja representa una cantidad determinada de frutos o cereales. Se vern men. El men tambin muestra los productos que se pueden obtener de cada
tipo de ganado. Despus de seleccionar un producto, la unidad de cra de
ms cajas segn se cosechen los frutos y cereales y desaparecern segn se
ganado compra ganado para criar y comienza el ciclo de cra.
vayan vendiendo.
Calidad del ganado
Growth Progress (Progreso del cultivo). El progreso o crecimiento del cultivo. El nivel de la unidad funcional determina la calidad de los productos
Cuando esta barra alcanza su longitud mxima, el cultivo est listo para la cosecha. ganaderos. Un nivel ms alto en la unidad indica que la unidad tiene equipos
ms avanzados y que los trabajadores tienen mayor experiencia. El ganado
criado en estas condiciones es ms sano y de mayor calidad.
Detalles de la unidad
Cuando se resalta una unidad de cra de ganado, el rea de detalle de la
unidad muestra la informacin siguiente:

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Calidad. La calidad del ganado Unidad de procesado de ganado


en la unidad. Establecida en la granja
Cantidad de cras y cantidad de Coste de establecimiento: $100.000
adultos. Estas dos filas de cajas
Trabajadores necesarios: 16
representan la cantidad de cras
de ganado y la cantidad de
ganado adulto en la unidad. La El ganado crece en una unidad de cra de ganado. Desde all se enva a la
cra de ganado crece y se unidad de procesado de ganado, que puede procesar el ganado para obtener
convierte en ganado adulto. Las varios productos tiles.
diferentes clases de ganado
tienen tasas de crecimiento Procesado del ganado
diferentes. De ms rpido a ms En primer lugar, vincula la unidad de procesado de ganado con una unidad de
lento, las tasas de crecimiento cra de ganado. Una vez establecido el vnculo, aparece un botn de Select
del ganado abarcan los pollos, Product (Seleccionar producto). Pulsa en el botn para seleccionar el
corderos, cerdos y terneros. producto ganadero que quieres producir. Despus de seleccionarlo, la unidad
Informacin de la unidad empieza a funcionar y ves los productos ganaderos apareciendo como una fila
El cuadro de informacin de la unidad de cra de ganado en el rea de trazado de cajas.
muestra la informacin siguiente:
Si la oferta de ganado de la unidad de cra vinculada es menor que la demanda
Livestock Name (Nombre del en la unidad de procesado, se sacrifica ms ganado en la unidad de cra para
ganado). El ganado que la unidad satisfacer la demanda, lo que da lugar a un incremento inmediato de la salida
est criando en la actualidad. del producto, aunque disminuye la salida global del producto en el largo plazo.
Baby & Adult Livestock (Cras de Calidad del producto ganadero
ganado y ganado adulto). Estas dos La calidad del ganado y el nivel de la unidad funcional de procesado del
filas representan las cras de ganado ganado determina la calidad del producto ganadero. Esto refleja el hecho de
y el ganado adulto en la unidad. que los trabajadores experimentados y las instalaciones modernas dan
productos de mayor calidad.
Nivel de la unidad
La productividad y capacidad de una unidad de cra de ganado aumenta cuando Detalles de la unidad
aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra esta relacin. Al resaltar una unidad de procesado de ganado activa, el rea de detalle de la
Nivel de la unidad Capacidad de productividad unidad muestra la informacin siguiente:
1 100% 100%
2 120% 120% Calidad. La calidad del producto
3 140% 140% ganadero de la unidad.
4 160% 160%
5 180% 180%
6 200% 200%
7 220% 220%
8 240% 240%
9 260% 260%

50 51
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Informacin de la unidad Mina, pozo petrolfero y explotaciones forestales


El cuadro de informacin de la unidad de procesado de ganado en el rea de Empresa Coste de establecimiento Coste mensual
trazado muestra la informacin siguiente:
Mina $5.000.000 $300.000
Nombre del producto. El ganado que Pozo petrolfero $5.000.000 $300.000
est en produccin.
Explotacin forestal $1.500.000 $100.000
Existencias del producto. Este rea
muestra las existencias del
Estas tres empresas producen materias primas, pero cada una est
producto en la unidad. Cada caja
representa una carga del producto. especializada en diferentes tipos de materia prima. La siguiente seccin
Cada carga puede almacenar una explica cmo establecerlas.
serie de unidades del producto y
este nmero vara de carga a carga. Produccin de materias primas
En primer lugar, localiza un lugar con yacimientos del recurso natural que te
Oferta de ganado y capacidad de procesado. La barra negra representa la
interesa. Si tienes problemas para encontrar ese recurso, pulsa en el botn Mapa
oferta de ganado. La barra verde representa la capacidad de procesado. Si la
barra de oferta de ganado es ms corta que la barra de capacidad de de recursos en el mini mapa para ver las reservas de todos los recursos naturales.
procesado, significa que la unidad est infrautilizada y puede procesar ms
ganado. Vincula unidades de entrada adicionales para explotar esa capacidad. Recuerda que el recurso que necesitas quiz no est disponible en la ciudad que
Por el contrario, si la barra de oferta de ganado es ms larga que la barra de ests mirando, o incluso en ninguna otra ciudad en un juego de muchas ciudades.
capacidad de procesado, la unidad ha alcanzado su capacidad plena y no A continuacin, construye una empresa apropiada en el lugar que has elegido
puede procesar todo el ganado que se le enva. Establece una nueva unidad como sigue:
de procesado de ganado para reducir la carga de trabajo de la unidad actual.
Para la madera, construye una explotacin forestal.
Otra opcin es incrementar el presupuesto de formacin para obtener un
aumento de la productividad a largo plazo. Para el petrleo, construye un pozo petrolfero.
Para otros recursos, tales como aluminio o silicio, construye una mina.
Nivel de la unidad
La productividad y capacidad de una unidad de procesado de cra de ganado Como sabes, una empresa no empezar a operar hasta que no estn
aumenta cuando aumenta el nivel de la unidad. El cuadro siguiente muestra establecidas las unidades apropiadas en la misma. Primero, establece la
esta relacin.
unidad responsable de la produccin de materias primas. Cada empresa de
Nivel de la unidad Capacidad de productividad materias primas requiere un tipo de unidad diferente para obtener la materia
1 100% 100% prima, como se muestra a continuacin:
2 130% 125% Explotacin forestal unidad de talado.
3 160% 175% Mina unidad de minera.
4 200% 200% Pozo petrolfero unidad de extraccin de petrleo.
5 250% 250%
Una vez establecida la unidad, comienza a producir materias primas. Para
6 300% 300%
venderlas, aade una unidad de ventas y vincula las dos unidades. Ya tienes
7 360% 375%
una empresa de materias primas.
8 430% 437%
9 500% 500%

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Informacin de la unidad Unidad de talado Vender y comprar empresas


El cuadro de informacin de la unidad de talado en el rea de trazado muestra Puedes decidir vender o comprar una empresa, u otra corporacin puede
la informacin siguiente: ofrecerse para comprar una empresa tuya. Para vender una empresa, sigue el
procedimiento detallado a continuacin:
Nombre de la materia prima. La
materia prima que se produce en la Oferta de venta de una empresa en el mercado
actualidad. Abre la empresa que quieres vender y pulsa en el botn Offer to Sell Firm
(Oferta para vender empresa) en la parte superior derecha de la pantalla.
Existencias de la materia prima. Las Aparecer un cartel de For Sale (Se vende) junto a la empresa en la vista
existencias de materia prima en la principal de la ciudad. Tendrs que esperar a que llegue una oferta.
unidad. Cada caja representa una
carga del material; la cantidad vara
dependiendo de la materia prima.
Informacin de la unidad Unidad de minera
El cuadro de informacin de la unidad de minera en el rea de trazado muestra
la informacin siguiente:

Nombre de la materia prima.


La materia prima que se produce en
la actualidad.

Existencias de la materia prima. Las


existencias de materia prima en la
unidad. Cada caja representa una
carga del material; la cantidad vara
Recibir una oferta de compra
dependiendo de la materia prima.
Otras corporaciones pueden hacerte una oferta para comprar la empresa.
Cuando recibas una oferta, aparecer la ventana de negociacin. Desde all,
Informacin de la unidad Unidad de pozo petrolfero
puedes seleccionar el botn Go (Ir a) para llegar hasta la empresa. Si quieres
El cuadro de informacin de la unidad de pozo petrolfero en el rea de trazado
demorar la venta potencial de la empresa, pulsa en para cerrar la
muestra la informacin siguiente:
ventana de negociacin; una cruz parpadeante aparece en la parte inferior
Nombre de la materia prima. derecha de la pantalla. Pulsa aqu para regresar a la ventana de negociacin.
La materia prima que se produce en
la actualidad. Puedes desestimar la oferta, pulsando en Forget It! (Olvdalo!), o puedes
aceptar la oferta al precio sugerido. Si quieres negociar un acuerdo mejor, usa
Existencias de la materia prima. Las los signos para ajustar el precio y pulsa Confirm (Confirmar). La
existencias de materia prima en la
unidad. Cada caja representa una corporacin interesada considerar el nuevo precio antes de rechazarlo
carga del material; la cantidad vara o aceptarlo.
dependiendo de la materia prima.

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Hacer una oferta para comprar una empresa Ventana de informacin de pisos
Puedes decidirte a hacer una oferta para comprar una empresa perteneciente Si decides vender el edificio pulsa en el botn Put
a otra corporacin. Si lo haces, abre la empresa en cuestin y pulsa en el thisapartment on sale (Poner este piso en venta) y
botn Buy Firm (Comprar empresa). Aparecer el precio de demanda y espera a recibir ofertas de otras corporaciones.
podrs modificar el precio (usando los signos +-) o aceptar el precio. Si Por supuesto, puedes comprarle un bloque de pisos a
decides no comprar pulsa el botn Olvdalo! para salir. otra corporacin. Busca un cartel de Se vende en el
lateral del edificio. Pulsa con el botn izquierdo en
Buscar empresas para comprar Buy this apartment (Comprar este piso) para abrir la
Puedes obtener una lista de empresas actualmente en venta. Basta con abrir ventana de negociacin. Introduce el precio; si te lo
el Informe resumen de empresas y seleccionar la opcin de filtro Firm for aceptan, sers el nuevo propietario del edificio.
sale (Empresa en venta), Desde all, puedes pulsar en el botn Buy Los niveles de ocupacin potenciales dependen de los
(Comprar) para hacer una oferta de compra de la empresa. factores siguientes:

Bloques de pisos Clima econmico de la ciudad Cuando mejor sea el clima econmico,
Coste de establecimiento Coste mensual mayor ser la tasa de ocupacin..
$5.000.000 a $10.000.000 $100.000 a $200.000 Nivel de gasto de la ciudad Cuanto mayor sea el nivel de gasto, mayor
ser la tasa de ocupacin.
Adems de construir y operar fbricas y tiendas, tu corporacin tambin Valor del terreno del edificio Cuanto mayor sea el valor del terreno,
puede invertir en inmuebles. Se pueden construir bloques de pisos de mayor ser la tasa de ocupacin.
diferentes tamaos y ofrecerlos a la poblacin de la ciudad para vivir, fijando
El alquiler Cuanto ms bajo sea el alquiler, mayor ser la tasa de
t el nivel de alquiler. Por lo general, los alquileres bajos atraern a ms
ocupacin.
inquilinos pero los alquileres altos incrementarn los beneficios.
Una vez que hayas construido un bloque de pisos, pulsa con el botn izquierdo Edificios comerciales
del ratn en su imagen en la vista principal de la ciudad y se abrir la ventana
Coste de establecimiento Coste mensual
de Informacin de pisos. Desde esta ventana puedes alterar el alquiler
cobrado a los inquilinos mediante los signos. Tambin puedes revisar $10.000.000 a $18.000.000 $200.000 a $360.000

los grficos de beneficios y ocupacin de los 12 meses anteriores. Se Un edificio comercial es similar a un bloque de pisos, con la salvedad de que
muestran los costes del terreno y de construccin junto con un valor de sus inquilinos son compaas que necesitan espacio de oficinas. Para ms
mercado estimado en el caso de que quieras vender o derribar el edificio. El detalles sobre los alquileres y la venta del edificio, vase la seccin Bloques
rendimiento anual de la inversin tambin aparece: actualizado cada ao. de pisos ms arriba.

Sede principal
Coste de establecimiento Coste mensual
$3,000,000 $100,000

Puedes construir varias oficinas en el edificio de tu sede principal y contratar


a personal para que ocupe puestos claves en la corporacin.

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Al construir e inaugurar tu sede principal (pulsando con el botn izquierdo en Departamento de Relaciones Pblicas
el edificio) vers nueve unidades de oficina vacas. Haz una doble pulsacin en Esta unidad slo se debe emplear si tu corporacin est usando una
cualquiera de las unidades y selecciona un departamento u oficina de una lista estrategia de marca corporativa, ya que no tiene ningn efecto para las
desplegable. Las opciones de Oficina en venta disponibles se comentan ms estrategias de marca (nica o una gama). Mueve el deslizador para alterar la
adelante. Ten en cuenta que no hay vnculos entre las unidades y tu sede cantidad que el departamento gasta al mes en aumentar el conocimiento de la
marca y la fidelidad a la marca corporativa. Vers las calificaciones actuales
principal y que cada departamento u oficina slo tiene que estar representado
de conocimiento de la marca y fidelidad a la marca. Incrementar el gasto
una vez. Unidades mltiples del mismo tipo no hacen nada para incrementar el tambin sirve para aminorar los efectos de la fidelidad negativa a la marca
efecto o la eficiencia de la unidad.
Departamento de Relaciones con los Inversores
Esta unidad se emplea para ayudar a mejorar el atractivo burstil de la
corporacin entre los inversores con vistas a mejorar el comportamiento del
precio de la accin.
Mueve el deslizador para alterar la cantidad que el departamento gasta al mes
en atraer inversores.
Oficina del Consejero Delegado
Esta unidad muestra informacin sobre el Consejero Delegado. Como eres el
Consejero Delegado de tu compaa, vers tu retrato en la pantalla.
Te puedes dar un sueldo al fijar el Salario anual del Consejero Delegado con
el deslizador que hay debajo de tu retrato. La cantidad mxima de salario que
te puedes dar est atada a los beneficios de la compaa en el ltimo ao.
Cuanto mayor sea el beneficio obtenido por tu compaa, mayor ser el salario
que puedes recibir.
Puedes hacer una oferta para adquirir una tecnologa de otra corporacin,
pulsando en el botn Oferta para adquirir una tecnologa. Para ms detalles,
Tipos de unidad en la sede principal vase Oficina del Director Tcnico ms adelante.
Departamento Financiero Pulsar en el botn Detail (Detalle) te llevar a Informe personal en el Centro
Este departamento te permite fijar el dividendo por accin que se va a pagar de informacin.
(vase el Captulo 6 para ms informacin). Esta unidad no est disponible si se Oficina del Director de Operaciones
ha deshabilitado el mercado de valores en el men de configuracin del juego. Una vez que est construida esta
unidad, puedes contratar a un director
Departamento de Recursos Humanos de Operaciones para operar cualquiera
Esta unidad sirve para instigar programas de formacin y de incentivos en toda de las tiendas minoristas, fbricas o
la corporacin. La unidad detalla el nmero total de empleados de la granjas de tu corporacin. Los candidatos
disponibles tienen cualidades, fortalezas
corporacin, el nivel medio de los empleados y el gasto de formacin medio
y debilidades que pueden permitirte
por empresa. Pulsa en el botn Organize an Extensive Training Program delegar en ellos el control de intereses
(Organizar un programa de formacin extensivo) y usa los signos +- para corporativos. Por ejemplo, puedes
modificar el coste por empleado. Cuanto ms gastes en la formacin de los descubrir que un candidato es habilidoso
empleados, ms rpidamente adquirirn experiencia y sern ms diestros en en las tcnicas manufactureras y
sus tareas. Ten en cuenta que realizar ejercicios de formacin con demasiada decidir contratar a esa persona para
frecuencia puede no ser efectivo. operar las fbricas de tu corporacin.

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Para contratar un candidato, pulsa en el botn Look for Candidates (Buscar Para vender una mansin, pulsa con el botn izquierdo en la vista principal de
candidatos). Esto te llevar al Informe personal en el Centro de informacin. la ciudad. Tienes dos opciones: Poner la mansin en venta para que la compre
Eliges a la persona que quieres contratar y pulsas en el botn Hire Chief otro jugador o destruir la mansin y vender el terreno en que se encontraba.
Operating Officer (Contratar director de Operaciones). Para ms detalles,
vase el Captulo 8, Direccin de Personal. La venta de tu mansin y la compra de la mansin de otro jugador son similares
a la compra y venta de bloques de pisos y edificios comerciales. Para ms
Oficina del Director de Marketing informacin, vase Bloques de pisos o Vender y comprar empresas ms arriba.
Esta unidad te permite contratar a alguien para ocuparse de los intereses
comerciales de tu corporacin. La experiencia comercial de tu Director de Emisora de radio, Emisora de televisin y Editorial de prensa
Marketing influir en las unidades de publicidad que tengas en tus empresas, Cada ciudad tiene, al empezar, algunas emisoras de radio, emisoras de
incrementando su eficiencia. Sin embargo, el nivel de la unidad seguir siendo televisin y editoriales de prensa. Pueden surgir nuevas emisoras de televisin
1. El Director de Marketing se contrata siguiendo el mismo proceso que con el o editoriales de prensa a lo largo del tiempo. No puedes establecer emisoras
Director de Operaciones. de televisin o editoriales de prensa, pero s puedes comprarlas o venderlas.
El objetivo de estas empresas es permitir a las corporaciones anunciar sus
Oficina del Director Tcnico
Esta unidad de permite contratar a alguien para ocuparse de los intereses de productos. Los procedimientos para contratar publicidad se describen en el
investigacin y desarrollo de tu corporacin. Una vez contratado, controlar Captulo 7, Marketing, pero la seccin siguiente se centra en la informacin
todas tus empresas de I+D, determinando el enfoque y el horizonte temporal que se da acerca de una empresa de medios.
de los proyectos de investigacin. El Director Tcnico se contrata siguiendo el
mismo proceso que con el Director de Operaciones. Detalles de la empresa
Adems, la Oficina del director Tcnico te da la oportunidad de que tu Resalta una emisora de radio, una emisora de televisin o una editorial de
corporacin pague para adquirir tecnologa de corporaciones rivales. Abre la prensa para ver informacin sobre la empresa. Aparece una nueva pantalla
Oficina del Director Tcnico y selecciona el botn Oferta para adquirir una con los detalles de la empresa seleccionada.
tecnologa. Aparece una lista de todos los productos para los que no tienes la El grfico de tarta en la parte inferior izquierda del rea muestra la cuota de
ms alta calificacin tecnolgica en la actualidad. La lista muestra tu
cada anunciante durante el ltimo mes. Los colores indican qu corporacin
calificacin tecnolgica y la de las corporaciones rivales. Resalta el producto
para el que quieres adquirir la tecnologa y, si procede, la corporacin a la que compr cada porcin. El grfico de la derecha muestra la cuota de mercado
se la quieres comprar. Despus decide cunto ests dispuesto a pagar por la de la empresa de medios durante los 12 ltimos meses.
tecnologa. Si tu rival acepta la oferta, el avance tecnolgico estar disponible
inmediatamente. No te olvides de actualizar la unidad de manufacturas de las
fbricas que ya estn usando esa tecnologa.

Mansin
Coste de establecimiento
$20.000 a $60.000, segn el tamao.

Como jugador, puedes adquirir una mansin para demostrar tu xito y


patrimonio personal, no corporativos. Aunque una mansin no cuesta nada
despus de los costes de construccin iniciales, no produce nada aparte del
precio de venta si decides venderla o recuperar el terreno en que est
construida. Una mansin se compra como cualquier otro edificio (mediante
Herramientas de Juego y Men de Construccin) pero el coste del terreno y
de la construccin lo soporta el jugador, no la corporacin. Puedes comprar
todas las mansiones que te permita tu patrimonio personal.
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Se muestran varias cifras tiles acerca de la empresa de medios: Precio de la publicidad del mes siguiente (coste por mil). Al ajustar los
precios de publicidad, influirs en la disposicin a contratar publicidad a tu
Calidad del contenido. La calidad del contenido de ese medio. La empresa por parte de los clientes potenciales. El precio de publicidad
calificacin va desde 0 a 100. ajustado entra en vigor al mes siguiente. Una cifra alta de puntos de cuota te
permitir cobrar un coste publicitario mayor, pero tampoco hay que fijarlo tan
Puntos de cuota. Esta medida indica la porcin del pblico potencial que
alto que deje de ser competitivo.
recibe mensajes de un medio especfico. Un punto de cuota equivale al
uno por ciento del pblico potencial que recibe mensajes de un medio
especfico. Se calcula dividiendo el alcance entre la cobertura.
Edificios
Los siguientes edificios son propiedad del Municipio y son operados por el
Coste publicitario (Coste por mil). El coste necesario para exponer a 1.000 mismo. No se pueden comprar, pero s ofrecen servicios a tu corporacin.
personas a un mensaje publicitario.
Banco
Para comprar una empresa de medios El banco se puede usar para acordar o amortizar prstamos corporativos.
Selecciona la empresa y pulsa en el botn Buy Firm (Comprar empresa).
Centro de Informacin
Aparece una pantalla en la que el propietario actual indica el precio de venta.
Pulsar en este edificio te lleva a la pantalla del Centro de Informacin.
Debajo de esto, puedes decidir subir o bajar el precio usando los signos +-, o
cancelar el acuerdo. Banco de Inversin
El Banco de Inversin sirve para la emisin de nuevas acciones.
Mercado de Valores
Pulsar en el edificio del Mercado de Valores te lleva a la seccin de mercado
de valores en el Centro de Informacin.

Si tienes suficiente dinero y decides comprar la empresa, podrs fijar lo siguiente:

Presupuesto mensual extra para el desarrollo de nuevos contenidos. Cuanto


mayor sea este presupuesto, mejor ser el contenido de los medios. Esta es una
inversin conveniente para mejorar la calidad del contenido de tu empresa de
medios, que a su vez incrementar los puntos de cuota y los ingresos.

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Apndice: Teclas directas


Aviso para la salud!
O Men de opciones Algunas personas son propensas a ataques epilpticos o prdida de consciencia al
exponerse a ciertas luces parpadeantes o dibujos luminosos en la vida diaria. Esas
S Men de guardar juego personas pueden tener un ataque mientras ven imgenes o juegan con ciertos
L Men de cargar juego videojuegos. Esto puede suceder incluso si la persona no tiene un historial mdico de
epilepsia o nunca ha tenido ataques epilpticos. Si usted o alguien de su familia ha
N Pantalla de opciones de ajuste de prensa tenido antes sntomas relacionados con la epilepsia (ataques o prdida de consciencia)
al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su mdico antes de jugar. Si usted o sus
F Informe resumen de empresas
hijos experimentan algunos de los siguientes sntomas: mareos, visin borrosa, tics
C Informe resumen de la corporacin nerviosos en los ojos o en los msculos, prdida de consciencia, desorientacin,
cualquier movimiento involuntario o convulsin mientras juega con un videojuego,
P Informe resumen de la produccin interrumpa INMEDIATAMENTE su uso y consulte a su mdico.
G Informe de logros Precauciones:
H Sede principal Juegue siempre en una habitacin bien iluminada y sintese lo ms lejos posible
del monitor.
I Centro de informacin
Evite jugar si est cansado o no ha dormido mucho.
0 5 velocidad del juego Descanse al menos de 10 a 15 minutos por cada hora de juego.
E Seguidor de eventos
Espacio Activar y desactivar barra de herramientas
M Activar y desactivar ventana del mini mapa
W Activar y desactivar ventana del mapa del mundo
F1 Gua del Fabricante
F2 Gua del Agricultor
F3 Gua del Director
F4 Mercado de valores
F5 Accin financiera
, Alejar zoom
. Zoom medio
ADESE
/ Acercar zoom La Asociacin de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento
le agradece que haya comprado software original y le INFORMA que:

[ Ciudad anterior 1 La copia de software es un delito establecido en los artculos 270 y


siguientes del Cdigo Penal.
2 La realizacin de copias de software dar lugar a las responsabilidades

] Ciudad siguiente 3
legales que establece dicho cdigo, incluidas penas de crcel.
La utilizacin de copias ilegales de software puede causar graves daos a
su consola e infeccin por virus y prdida irreversible de informacin en

RePg Compaa anterior 4


su ordenador.
La Federacin Anti Piratera (FAP), organizacin con estructura en toda
Espaa, dirige sus esfuerzos en la lucha contra la copia de software.

AvPg Compaa siguiente 5 Si usted tiene conocimiento de cualquier actividad que pudiera ser ilegal no
dude en ponerse en contacto con la FAP en el telfono 91 522 46 45 a
travs de correo electrnico en la siguiente direccin abog0042@tesai.es

Cursores Desplazar el mapa de la ciudad


FAP
cine.video.tv

ESC Salir de la pantalla actual

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