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Cada uno de los modelos de proceso puede describirse por un flujo distinto del
proceso: descripcin decmo se organizan secuencial y cronolgicamente las
actividades estructurales, acciones y tareas.
*El modelo de proceso concurrente permite que un equipo de software represente los
elementos iterativos y concurrentes de cualquier modelo de proceso.
El proceso unificado es un proceso del software diseado como estructura para los
mtodos y herramientas del UML, y est impulsado por el caso de uso, centrado en
la arquitectura, y es iterativo e incremental.
Si los miembros del equipo de software son los que van a generar las
caractersticas del proceso que van a aplicarse a la elaboracin de software, entre
ellos debe existir cierto nmero de
caractersticas clave:
*Enfoque comn: Todos deben centrarse en una meta: entregar al cliente en la fecha
prometida un producto de software que funcione.
*Colaboracin. Es la capacidad que tiene el equipo de trabajar en equipo ayudandose
mutuamentelos miembros del equipo deben colaborar, entre s y con todos los
participantes.
*Habilidad para tomar decisiones: Es la autonoma de cada miembro del equipo para
tomar decisiones sobre asuntos tanto tcnicos como del proyecto.
Un equipo con organizacin propia tiene el control del trabajo que realiza.
Establece sus propios compromisos y define los planes para lograrlo.
*Caso de uso: Un caso de uso es una descripcind del comportamiento del sistema en
distintas condiciones en las que el sistema responde a una peticin de alguno de
sus participantes.
*Actores: Los actores son las distintas personas (o dispositivos) que usan el
sistema o producto en el contexto de la funcin y comportamiento que va a
describirse.
Los actores representan los papeles que desempean las personas (o dispositivos o
sensores) cuando opera el sistema.
Un actor es cualquier cosa que se comunique con el sistema o producto y que sea
externo a ste. Todo actor tiene uno o ms objetivos cuando utiliza el sistema.
---- Diferencias: Un usuario normal puede tener varios papeles diferentes cuando
usa el sistema, mientras
que un actor representa una clase de entidades externas que slo tiene un papel en
el contexto del caso de uso.
El modelo de anlisis debe describir lo que quiere el cliente, establecer una base
para el diseo y un objetivo para la validacin.
Los atributos son el conjunto de objetos de datos que definen por completo la clase
en el contexto del
problema.
*Diagrama de Clases:
Operaciones(metodos)
Las operaciones definen el comportamiento de un objeto dentro del sistema.
Las responsabilidades son los atributos y operaciones (son las tareas que debe
realizar esa clase).
Los colaboradores son clases diferentes que se requieren para a fin de completar
una responsabilidad.
*Modelo de comportamientos
*Diagrama de Estados
Lo estados son las posibles situaciones en las que puede estar un proceso.
*Diagrama de secuencia
Los objetos son rectangulo y las feclas de coneccion tiene un mensaje diciendo que
mensaje se envia de un objeto a otro.nb
Fase de diseo
El diseo se aplica sin importar el modelo del proceso que se utilice, comienza una
vez que se
han analizado y modelado los requerimientos.
El diseo del software siempre debe comenzar con el anlisis de los datos.