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Diablo II

Diablo II

Desarrolladora(s) Blizzard North

Distribuidora(s) Blizzard Entertainment

Diseador(es) David Brevik


Stieg Hedlund
Erich Schaefer
Chase Clements
Max Schaefer
Eric Sexton

Compositor(es) Matt Uelmen

ltima versin 1.14c y 1.14d

Plataforma(s) Microsoft Windows


Mac OS

Fecha(s) de lanzamiento 29 de junio de 2000

Gnero(s) Rol de accin.

Modos de juego Un jugador, multijugador

Clasificacin(es) PEGI

ESRB
OFLC MA15+
ELSPA 15+
USK 16

Formato(s) CD-Rom, Descarga digital

Requisitos Ver lista[mostrar]


Controles Ratn, teclado

Licencia software propietario

Web oficial Pgina oficial

Diablo

Diablo Diablo II Diablo III

[editar datos en Wikidata]

Diablo II es un videojuego de rol de accin. Fue lanzado para Windows y Mac OS en el


ao 2000 por Blizzard Entertainment, y fue desarrollado por Blizzard North. Es la secuela
directa del exitoso juego de PC de 1996, Diablo.
Diablo II fue uno de los juegos ms populares del ao 2000.2 Los principales factores que
contribuyeron al xito de Diablo IIincluyen la continuacin de los populares temas de
fantasa oscura y terror del juego anterior, y su acceso al servicio de juego libre en
lnea, Battle.net.3 El juego fue conceptualizado y diseado por David Brevik y Erich
Schaefer, siendo llevado a cabo como proyecto por Max Schaefer. Las funciones
principales de produccin estuvieron a cargo de Matthew Householder y Bill Roper.
Una expansin para Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, fue lanzada el 29 de junio de
2001.4 Una secuela, Diablo III, fue anunciada oficialmente en el Blizzard Worldwide
Invitational en 2008;5 y en marzo de 2012 se confirm su fecha de lanzamiento para el 15
de mayo de 2012.67

ndice
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1Juego
2Clases de personajes
3Historia
4Multijugador
5Msica
o 5.1Crditos
6Nivel Secreto
7Versiones y relanzamientos
8Recepcin
9Vase tambin
10Notas
11Enlaces externos

Juego[editar]
En Diablo II, el jugador avanza a travs de cuatro captulos, llamados "actos" en el juego,
con cada acto siguiendo un camino ms o menos predeterminado y una lista de misiones,
seis en los primeros tres actos y tres en el ltimo. Algunas de estas misiones son
opcionales. El jugador asume el papel de un hroe de una de las cinco clases de
personajes diferentes (Amazona, Nigromante, Brbaro, Paladn y Hechicera)
Los jugadores luchan contra monstruos a travs de espacios naturales abiertos y
mazmorras para subir de nivel su personaje y obtener mejores artculos (armas,
armaduras). El combate es en tiempo real, y se muestra desde una perspectiva isomtrica.
Los jugadores tambin tienen la opcin de contratar a uno de los
varios mercenarios controlados por el ordenador que siguen el jugador y atacan a los
enemigos cercanos. Un monstruo poderoso espera al jugador en el final de cada acto. Los
artculos que dejan caer los monstruos al morir, los atributos de estos y la mayora de las
reas del juego son generadas en forma aleatoria.
Adems de los cuatro actos, hay tres niveles de dificultad secuencial: Normal, Pesadilla e
Infierno. En mayores dificultades, los monstruos son ms fuertes y resistentes a los
elementos, y el jugador recibe una penalizacin a sus propias resistencias a los elementos,
adems de perder tanto oro como experiencia al morir. El jugador puede elegir volver a
jugar desde el principio en el siguiente nivel de dificultad una vez vence el juego. Al hacer
esto, el personaje conserva todas las habilidades y objetos entre cada dificultad, y puede
volver a jugar en una dificultad menor en cualquier momento.
Los jugadores tambin pueden crear un personaje hardcore. Los personajes regulares
pueden resucitar en caso de que mueran y reanudar el juego, mientras que un
personaje hardcore tiene una sola vida; al morir, el juego simplemente termina.

Clases de personajes[editar]
Diablo II permite al jugador poder escoger entre cinco clases de personajes diferentes con
habilidades y caractersticas nicas: Amazona, Brbaro, Hechicera, Nigromante y Paladn.
El mximo nivel alcanzable es 99.

La Amazona proviene de las islas de los Mares Gemelos, cerca del lmite donde
comienza el Gran Ocano. La clase est basada en las Amazonas de la mitologa
griega. Tiene similitudes con el Rogue de Diablo debido a que usa principalmente
arcos y ambos utilizan la fuerza y la magia en forma similar. La Amazona tambin
puede utilizar jabalinas y lanzas. Muchas de sus habilidades defensivas son pasivas,
especialmente Esquivar, Evitacin y Evasin.8
El Brbaro es un miembro de una tribu del Monte Arreat y un poderoso guerrero en
combate cuerpo a cuerpo, capaz tanto de infringir como soportar grandes cantidades
de dao fsico. Tambin es el nico personaje que puede cargar con dos armas a la
vez. Sus Dominios de Combate le permiten especializarse en diferentes tipos de
armas, adems de aumentar en forma pasiva sus resistencias a la magia, su velocidad
y su defensa. Sus Gritos de Guerra mejoran la efectividad de combate de su grupo y
afectan en forma negativa a los enemigos. Tambin cuenta con varias Habilidades de
Combate que se enfocan ms que todo en infligir dao a sus oponentes.9
La Hechicera proviene de un aquelarre de brujas rebeldes que han arrebatado los
secretos de la magia de los clanes de magos dominados por hombres del este. Puede
utilizar hechizos de hielo, electricidad y fuego contra sus enemigos. Casi todas estas
habilidades son ofensivas. Sus habilidades de hielo pueden congelar a sus enemigos
e ignorar resistencias, pero infligen menos dao que los hechizos de electricidad o
fuego.10
El Nigromante es un verstil hechicero cuyo poder proviene de la muerte. Los
Nigromantes son los sacerdotes del Culto de Rathma de las Junglas Orientales. Sus
Invocaciones le permiten volver a la vida a esqueletos, animar glems y resucitar a
monstruos muertos para que peleen junto a l. El Nigromante posee poderosos
hechizos de veneno, los cuales pueden chupar rpidamente la vida de los monstruos.
Tambin tiene habilidades de "hueso", las cuales infligen dao directo a los enemigos,
al igual que ignoran la mayora de las resistencias. Sus Maldiciones tambin debilitan
a los enemigos, adems de producir confusin y caos entre ellos.11

El Paladn es un cruzado de la Iglesia de Zakarum que lucha por la gloria de la Luz.


Para reflejar esto, las habilidades de combate del fantico Paladn van desde ataques
fanticos hasta truenos divinos. Sus habilidades se dividen en Habilidades de
combate, Auras ofensivas y Auras defensivas. Sus auras tienen varios efectos, como
aumentar el dao que el personaje realiza o aumentar su resistencia tanto a dao
fsico como mgico. Las auras del Paladn afectan a todos los miembros de su grupo.
El Paladn es muy hbil en el uso de escudos, y es el nico personaje que puedo
usarlo como arma. El Paladn tambin tiene habilidades que tienen como objetivo
especfico la eliminacin de los muertos vivientes.
En la expansin Diablo II: Lord of Destruction, se aadieron las clases de Asesina y
Druida.

Historia[editar]
La historia de Diablo II toma lugar poco tiempo despus de los eventos del final del primer
juego de la serie, Diablo, en el mundo de Santuario. En Diablo, gran parte de la historia
transcurre bajo los pisos de una Catedral en un pequeo pueblo llamado Tristn. Es all
donde Diablo, el Seor del Terror, fue derrotado por un hroe annimo, quedando tras la
derrota de diablo la piedra de alma, un objeto arcano en cuyo interior, a modo de prisin se
aloja el alma de Diablo .
El hroe annimo que destruy a Diablo se clav la piedra del alma del demonio en su
frente, en un intento por contener la esencia del monstruo en su propio cuerpo, creyendo
que su integridad e incorruptibilidad contendra a diablo. Ms adelante en la historia se
explica que esto es exactamente lo que Diablo quera, para que, en caso de ser derrotado,
tenga un "plan de escape" en lugar de morir. Esta parte, al igual que gran parte de la
historia en Diablo II, es relatada por un veterano vagabundo a una persona encapuchada
que lo visita en un monasterio, diciendo ser el Arcngel Tyrael.
Al tratar de contener a Diablo en su cuerpo, el hroe annimo se condena a si mismo y
gradualmente se ve corrompido por el espritu del demonio en los das siguientes. Deckard
Cain, un sabio personaje que asesora al jugador (presente desde el primer juego), cuenta
la historia de este hroe al siguiente grupo de aventureros que pasa por el Campamento
de las Arpas (Acto I) en Diablo II. El jugador toma el rol de uno de estos aventureros y
decide investigar la causa de los nuevos hechos de destruccin que estn plagando al
mundo de Santuario, comenzando con el guerrero corrompido por Diablo.
La historia del juego transcurre en cuatro "actos", siendo el primero el que toma lugar en el
Campamento de las Arpas y los campos alrededor de un antiguo monasterio. A medida
que el jugador avanza a travs de los cuatro actos, se enfrenta a dos demonios menores
(Andariel al final del Acto I y Duriel al final del Acto II) y a dos de los tres Males
Fundamentales (Mefisto al final de Acto III y el mismo Diablo al final del Acto IV). En esa
travesa es que el jugador conoce lo que sucedi con la piedra del alma de Diablo y el
hroe corrupto: el hroe, ya posedo por Diablo, recupera la piedra del alma de otro de los
Males Fundamentales (Mefisto) y lo libera, para luego ser destruido por completo Diablo.
El vagabundo que relata gran parte de la historia cuenta que el sigui al hroe corrupto
hasta el lugar donde libera a Mefisto. Tambin revela que fue engaado y "libera" la piedra
del alma del tercer Mal Fundamental, Baal. Inmediatamente despus de presenciar esto, el
arcngel Tyrael -el encargado de resguardar la piedra- le encarga llevarla al infierno para
que la destruya.
Eventualmente el jugador alcanza y destruye a Mefisto y a Diablo en sus respectivos
planos y destruye las piedras de sus almas. El juego termina con el vagabundo hablando
con el visitante. El vagabundo le entrega la piedra del alma de Baal y le explica que fue
muy dbil y que no pudo entrar al infierno para destruirla. Al recibir la piedra el visitante le
expresa su agradecimiento y revela ser en realidad Baal. Esta ltima escena marca lo que
viene en la expansin.

Multijugador[editar]
Diablo II puede ser jugado hasta entre ocho jugadores a travs de LAN o por el servicio
gratuito exclusivo de Blizzard, Battle.net. A diferencia de la primera entrega de la
serie, Diablo II fue diseado especialmente para la experiencia multijugador.12 Existen
varios hechizos y habilidades (como las auras del Paladn o los gritos de guerra del
Brbaro) que multiplican su efectividad si es que se realizan estando en grupo, y aunque
an existen calabozos, estos fueron reemplazados por espacios abiertos en gran parte del
juego.
En Battle.net, los jugadores pueden jugar en servidores "abiertos" o "cerrados". Los
jugadores pueden jugar con los personajes que hayan creado y desarrollado en el modo
de un jugador en los servidores abiertos; mientras que los personajes en servidores
cerrados estn almacenados en los servidores fsicos de Blizzard como una medida en
contra de los cheaters. En los servidores cerrados, los jugadores deben jugar con sus
personajes cada 90 das para evitar que sean borrados. Pese a que en un principio los
servidores cerrados cumplieron con su funcin de evitar que los jugadores hagan trampa,
en los ltimos aos algunos de ellos se han dado manera de hacerlo.13 Existen bots y
programas que automticamente matan a jefes para conseguir tems especiales y estos
son vendidos por dinero real en tiendas en lnea. Estos bots y programas constantemente
visitan a los jugadores, ofreciendo los tems conseguidos.14
Debido a que el juego puede ser jugado en forma cooperativa (Jugadores v. Monstruos,
JvM), grupos de jugadores con habilidades complementarias pueden terminar algunas de
las climticas batallas del juego en cuestin de segundos, proveyendo fuertes incentivos
para configurar a personajes orientados para el juego en grupo. De los ocho jugadores que
pueden estar en un juego a la vez, estos pueden organizarse en un solo grupo, jugar en
forma individual o formar varios grupos opuestos. La experiencia recibida, la vida y el dao
de los monstruos, y el nmero de tems que estos dejan al morir aumentan a medida que
el nmero de jugadores en un juego se incrementa, aunque no necesariamente en forma
proporcional. Los jugadores tambin pueden realizar duelos entre ellos. El dao recibido
en el combate entre jugadores (JvJ) es reducido, y el premio por derrotar a un jugador en
este tipo de combate es una porcin del oro que est cargando y la "oreja" del jugador
derrotado. Cada oreja recibida contiene el nombre y nivel del jugador al momento en que
fue matado.
El Ladder System puede ser reiniciado en varios intervalos para permitir a todos los
jugadores empezar desde cero con nuevos personajes en condiciones de igualdad. Las
temporadas de ladder han durado desde seis meses hasta ms de un ao. Cuando una
temporada de ladder concluye todos los personajes de ladder son transferidos a la
poblacin regular. Algunos tems raros estn disponibles solo en juegos de ladder, pero
luego del parche 1.10 estos pueden ser intercambiados en juegos regulares luego de que
la temporada termina.15
El 3 de marzo de 2009, Blizzard anunci un nuevo parche de contenido para Diablo II, 9
aos luego del lanzamiento del juego.16 Este es uno de los numerosos parches que
Blizzard ha publicado para el juego. El nmero exacto de parches es difcil de determinar
ya que a travs de Battle.net el juego se puede actualizar a nivel del servidor para
solucionar problemas inmediatos. La versin actual del juego 1.13d,17 la cual, al igual que
varios parches anteriores sirvi en parte para tratar de dar solucin a los problemas con
los jugadores que utilizan programas para hacer trampa (en ingls: cheaters).

Msica[editar]
La msica de la pelcula fue compuesta por Matt Uelmen e integra sonidos ambientales
escalofriantes con piezas meldicas. El estilo en general es industrial ambiental y
experimental.18
Algunas de las pistas fueron creadas reutilizando pistas del primer juego, mientras que
otras se crearon reconstruyendo grabaciones que no llegaron a publicarse en la primera
entrega de la serie. Otras pistas son combinaciones de partes que fueron creadas ms de
un ao despus del lanzamiento del primer juego. Cada pista, por lo general,
integra samples grabados de libreras de sonido, interpretaciones de instrumentos
grabados en vivo exclusivamente para el juego (guitarra, flauta, percusin oriental), e
instrumentos electrnicos, haciendo difcil la presentacin en vivo de estas pistas.
Cuando el jugador visita los pueblos, el juego recrea la atmsfera pacfica del primer juego,
lo cul se puede apreciar ms claramente en el Acto I, donde la pista "Rogue" repite
algunos de los acordes de la pieza que originalmente sonaba en Diablo cuando el jugador
estaba en el pueblo.
Para el Acto II, Mustafa Waiz, un percusionista, y Scott Petersen, el diseador del sonido
del juego, trabajaron juntos con los samples de percusin. Waiz toc el dumbek,
el djembey los crtalos, los cuales le dieron a Matt Uelmen una base sobre la cual
construir sus pistas.
El tema del pueblo del Acto II, "Toru", difiere bastante de las pistas del mundo del Acto I al
mismo tiempo que mantiene una conexin temtica con el mismo. Es la primera vez en la
serie que se utilizaron elementos radicalmente diferentes a las guitarras y los sonidos
corales que dominaron tanto Diablo I como el primer acto de Diablo II.
La base de la pieza "Toru" se encuentra en la dinmica de un gong chino de viento. El
instrumento cambia de tonos desde un misterioso zumbido a un fuerte y perturbador ruido,
que le da una sensacin extica al segundo pueblo al mismo tiempo que refleja el ritmo del
juego a esas alturas.
En todas las secuencias del Acto II, las cuales estn llenas de valles y desiertos, los
sonidos de percusiones rabes son los que dominan la msica.
Crditos[editar]

Batera Scott Petersen


Guitarra Bernie Wilkens
Oboe Roger Weismeyer
Teclados Ryan Boyce
Percusin Mustafa Waiz
Producido y compuesto por Matt Uelmen
Grabado por Matt Uelmen, Scott Petersen
Algunas pistas utilizaron samples de las libreras musicales de Heart of Asia, Heart of
Africa y Symphony of Voices de los Spectrasonics.19 La msica fue grabada en Redwood
City (Oakland) y San Mateo (California) entre abril de 1997 y marzo de 2000.20

Nivel Secreto[editar]
El "Nivel Secreto de las Vacas" es el resultado de una broma del primer juego que surgi
por un rumor en internet sobre una vaca que apareca en el juego, aparentemente sin
propsito alguno. Supuestamente, si el jugador haca clic en la vaca un nmero
determinado de veces, se abra un portal a un nivel secreto. El rumor termin siendo
un bulo, pero la leyenda creci, y jugador tras jugador consultaba a Blizzard como acceder
al nivel.
En Diablo: Hellfire, una expansin no oficial del juego creada por Synergistic Software, era
posible cambiar un parmetro en un archivo de texto especfico, para que el granjero que
estaba disfrazado de vaca diga "M". Para calmar estos rumores, Blizzard incluy un cheat
code en StarCraft que lea "There is no cow level" (lit. No hay ningn nivel de las vacas),
recalcando la falsedad del rumor.21
El 1 de abril de 1999, la "Captura de la Semana de Diablo II" mostraba a un grupo de
vacas luchando. La gente dud si inicialmente que se trataba de una broma por el da de
los inocentes o si en verdad se estaba trabajando en un nivel secreto con vacas
para Diablo II, lo cual termin siendo cierto.21
El "Nivel Secreto de las Vacas" es considerado como uno de los diez mejores huevos de
pascua del mundo de los videojuegos segn IGN.22

Versiones y relanzamientos[editar]
El juego fue lanzado tambin en una Edicin del Coleccionista, la cual contena material de
coleccin adicional, una copia de la campaa de Dungeons and Dragons de Diablo, videos
promocionales y otros juegos de Blizzard. El Diablo II: Exclusive Gift Set, lanzado en el ao
2000 tambin contena material de coleccin adicional y videos promocionales, adems de
una copia de la gua de estrategia oficial. El Diablo Gift Pack del ao 2000 contena copias
de Diablo y de Diablo II, pero no las expansiones. El Diablo II: Battle Chest, lanzado en
2001, contena copias de Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, la gua de estrategia
oficial y la primera entrega de la serie, Diablo. En aos recientes, la copia original de
Diablo ya no viene incluida en este paquete. Con el lanzamiento de Battle.net 2.0, todos
los ttulos de Blizzard, incluido Diablo II con sus expansiones, se hicieron disponibles en la
tienda en lnea de la compaa en formato de descarga digital.

Recepcin[editar]
[ocultar]Recepcin

Puntuaciones de reseas

Evaluador Calificacin

88.58%24 (PC)
GameRankings
83.00%25 (Mac)

Metacritic 8823 (PC)

Puntuaciones de crticas

Publicacin Calificacin

GameSpot 8.5/10.027

GameSpy 86/1002

IGN 8.3/10.026

Premios

Publicacin Premio

Guinness Book of Fastest Selling Computer

World Records Game Ever Sold (2000)29

Interactive Computer Game of the Year

Achievement Awards (2001)30

Interactive Computer Role Playing Game

Achievement Awards of the Year (2001)30

Interactive Game of the Year (2001)30

Achievement Awards
PC Gamer #16 "50 Best Games of All

Time" (2005)31

PC Gamer #82 "Top 100 Games"

(2007)32

Computer and Video #25 "The 101 Best PC Games

Games Ever" (2005)33

GamePro #11 "The 32 Best PC Games"

(2008)34

Destructoid #7 "Top Video Games of the

Decade" (2009)35

Diablo II tuvo una recepcin muy positiva. Las versiones de Windows del juego recibieron
un puntaje global de 88 y 88.58% en los agregadores de reseas Metacritic y Game
Rankings, respectivamente.2324 La versin de Mac recibi un puntaje de 83.00% en Game
Rankings.25
GameSpy le dio al juego un puntaje de 86 sobre 100,2 IGN o calific con un 8.3 sobre 10,26
y GameSpot le dio un 8.5 sobre 1036 adems de haber terminado segundo en la votacin
como mejor juego de rol del ao entre los lectores.27 Al igual que Gamespot, Meristation
calific al juego con un puntaje de 8.5 sobre diez, indicando que era un "digno sucesor de
su primera parte".28
El juego fue incluido en la edicin del ao 2000 del Libro Guinness de los rcords por
haber sido el juego de ordenador que se vendi ms rpido de la historia, con ms de un
milln de copias vendidas en las dos primeras semanas de su lanzamiento.29 Desde
entonces, Warcraft III: Reign of Chaos, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of
Warcraft: Wrath of the Lich King, y World of Warcraft: Cataclysm han sobrepasado a Diablo
II como los juegos ms vendidos en su lanzmiento, segn Blizzard Entertainment. Para
agosto de 2001, Diablo II haba vendido 4 millones de copias en todo el mundo.30 El juego
recibi los premios a "Mejor Juego de Ordenador del Ao", "Mejor Juego de Rol de
Ordenador del Ao", y "Juego del Ao" por parte del Academy of Interactive Arts and
Sciences en los Interactive Achievement Awards de 2001.30
Hasta el da de hoy, el Diablo: Battle Chest contina siendo vendido en tiendas y ha
figurado entre los 10 juegos de ordenador ms vendido del Grupo NPD incluso en el ao
2010.37 Incluso ms sobresaliente es el hecho que el Battle Chest fue el 19vo juego de PC
ms vendido de 200838 - siete aos despus de su lanzamiento. Para 2010 an haba ms
de 10 millones de usuarios que jugaban Diablo II y StarCraft en Battle.net.39

Vase tambin[editar]
Diablo
Diablo: Hellfire
Diablo II: Lord of Destruction
Diablo III
Diablo III: Reaper of souls
Battle.net
Blizzard Entertainment
Lut Gholein
Tyrael
Horadrim

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