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Una vez obtenida toda la informacin, es decir, los datos de entrada del sistema real, es
necesario convertirlos en informacin o datos de entrada del modelo de simulacin. Es
posible distinguir dos tipos de informacin:
De esta forma, al crear un modelo de simulacin debemos ser capaces de crear ese
comportamiento y modelarlo. Los nmeros aleatorios uniformes (0-1) son la base en los
modelos de simulacin donde hay variables estocsticas, ya que dichos nmeros son la
herramienta para generar eventos de tipo probabilstico.
Existen un gran nmero de mtodos para generar los nmeros aleatorios uniformes entre
0 y 1. Algunas formas de obtener estos nmeros son:
1. Uniformemente distribuidos.
2. Estadsticamente independientes.
2. Mtodo de rechazo
3. Mtodo de composicin, y
4. Procedimientos especiales