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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL

CARRERA DE INGENIERIA INDUSTRIAL

COMPUTACIN I

NOMBRE:

PEA GMEZ ADRIAN ALEJANDRO

QUINTO SEMESTRE GRUPO# 1

DOCENTE :

ING. MARY LIZ VERGARA

2017-2018

GUAYAQUIL - ECUADOR
1. BREVE RESEA DE LAS COMPUTADORAS
Primera Generacin: Tubo de Vaci (1951-1958)
Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo donde lo
dejamos, en la (eniac). Un ao antes de que se lograra acabar esta computadora, se uni
al equipo un matemtico hngaro, John von Neumann, que estaba destinado hacer uno
de los cerebros ms preclaros de la investigacin en este campo.
Participo en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasin de reflexionar acerca de los
principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco tiempo.
La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de
clculos. Cada vez que se quera cambiar de actividad, se deba rehacer todo el trabajo,
lo cual necesitaba una previa planificacin y un trabajo de varias horas.
Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lgicas,
agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.

Segunda Generacin: transistor (1959-1964)


La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de
computadoras. No obstante, las caractersticas de la generacin real. Su caresta y
tamao hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera una gran empresa
o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la segunda generacin y las
sustituciones de los tubos de vaci por transistores.
La introduccin del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos 50, entre
1958 y 1959. La invencin del transistor se produjo unos aos antes, en 1947, y se debi
a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y William Shockley. Fue
una colaboracin de diferentes especialistas, que merecieron el galardn del premio
nobel de fsica en 1956.
El transistor no se incorpor inmediatamente a las computadoras. Se requiri su
perfeccionamiento y adecuacin a los sistemas de las nuevas mquinas. La
transistorizacion de las computadoras se experiment por vez primera en el MIT, con la
TX-o, en el ao 1956. Un par de aos ms tarde se comercializaron los primeros
modelos.
Uno de los aparatos domsticos mas corrientes de la poca, la radio, llego a cambiar su
nombre tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondan al mecanismo
de la sincdoque o designacin de algo por el nombre de una de sus partes.

Tercera Generacin: circuito integrado (1965-1970)


La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la mitad de
la dcada de los 60. El salto cualitativo est relacionado con el elemento impulsor de la
generacin anterior, el transistor. Se inicia un proceso de miniaturizacin que conduce
a una integracin de componentes en espacios casi microscpicos. El transistor
evoluciona a formas mucho ms pequeas. Pero esa no fue la verdadera novedad de la
tercera generacin.
La idea de reunir en un pequeo soporte todo un grupo de componentes se concibi en
1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por Jack Kilbry, de
Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta 1954, fecha en la que
efectivamente se inaugura la nueva generacin.
La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 de IBM. Aportaban
nuevos conceptos y un diseo nuevo.
Cuarta Generacin: microprocesador (1971-1981)
La cuarta generacin se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la continuacin
de la miniaturizacin, con la incorporacin del microprocesador, y la definitiva
expansin del sector, que se traduce en un abundantsimo conjunto de aplicaciones y
en un muy alto nmero de usuarios que se incorporan a este campo.
Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras ntimamente
separadas. La primera transcurre durante los primeros aos 70 y, en realidad,
representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales de los 70.
Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del mercado de gestin empresarial.
En la segunda etapa de la 4ta generacin, la miniaturizacin da un nuevo salto. En un
centmetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un milln de tubos de vaco,
al precio de un solo tubo.
El microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud de una
empresa japonesa que haba previsto las ventajas de la invencin.
Los discos de almacenamiento de informacin alcanzan mayor capacidad, y las
memorias internas se multiplican.

Quinta Generacin: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)

Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que estn a
punto de llegar al mercado y que novedades tecnolgicas configuran la sociedad del
futuro. Ello solo es licito, si no, adems, muy interesante. Pero lo cierto es que ni
siquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologas pueden ofrecer a ciencia
cierta una visin medianamente aproximada de lo que nos deparara el futuro.
El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora
personal en el entorno domstico. Estn apareciendo sistemas que integran todas las
funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos como la televisin, la
cadena de alta fidelidad, el video, etc.

2. TIPOS DE COMPUTADORAS
En algunas partes del mundo le dicen computador, en otra computadora, en Espaa
generalmente es llamado ordenador. Todos estos trminos hacen referencia a un
dispositivo que recibe datos a travs de un ratn, teclado y otras herramientas. Este
dispositivo cuenta con un microchip y muestra los resultados a las solicitudes que le
enviamos.
Existen muchos tipos de computadoras, pero todas comparten un mismo conjunto de
componentes que incluyen una memoria, una unidad central de procesamiento,
dispositivo de almacenamiento (Disco duro), dispositivos de entrada (teclado, ratn), y
dispositivos de salida (monitor).
Estos son los tipos de computadoras:
Computadora de escritorio
Las computadoras de escritorio son el tipo de
computadora ms comn que existe. Llamado
generalmente como computadora de escritorio,
de sobremesa, o simplemente PC, son equipos
utilizados en mayora en los hogares. Estos
modelos incluyen un monitor, ratn, teclado y un
envase donde aloja todos los componentes
internos. Las computadoras de escritorio estn
principalmente diseadas para aplicaciones de
uso diario como jugar, navegar por Internet,
procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y vdeos, entre otras funciones
bsicas.

Porttiles
Su nombre en ingls laptop, que
viene de la combinacin de 2 palabras:
lap (que significa regazo) y top
(encima), de esta forma llamaron a
estos dispositivos que pueden
disponerse sobre las piernas. Tambin
los llaman notebooks (que significa
cuaderno), por su gran parecido fsico a
estos objetos.
Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo sealador, memoria
y procesador. Las computadoras porttiles son muy livianas pues su peso no supera los
3 kilos y son especializadas para usuarios mviles. Tienen las mismas funciones que las
computadoras de escritorio, pero son ms caros debido a su tamao reducido y
compacto. Estos modelos son ideales para toda persona que necesita el poder, y el
procesamiento de una computadora de escritorio combinado con la portabilidad.

Netbooks
Los netbooks son una versin ms pequea, ligera
y compacta que la computadora porttil. Estos
dispositivos estn diseados principalmente para
navegar por la web de forma inalmbrica. Debido a
su tamao, los notebooks generalmente tienen
pantallas de muy poco tamao, en promedio es de
10,1 pulgadas. Este tipo de computadora contiene
una memoria con muy poco espacio de
almacenamiento, no incluyen unidad de CD o DVD,
no tienen puertos de conexin y son poco potentes.
Cuando salieron al mercado lograron grandes ventas, pero estas han disminuido luego
de la llegada de las tabletas.
Computadoras de mano

Las computadoras de mano, o tambin llamadas pda


(Asistente digital personal) por sus siglas en ingls,
son computadoras sumamente compactas sin
teclado y con pantalla tctil. Estas fueron diseadas
principalmente como agenda electrnica,
calendario, documentos de texto, lista de contactos,
reproductor de sonido, navegador, por Internet,
correos electrnicos, recordatorios, entre otras
funciones. Estos dispositivos han sido reemplazados
por los smartphones o tambin llamados telfonos
inteligentes.
Estaciones de Trabajo
Las estaciones de trabajo son un tipo de
computadora con grandes monitores, los
cuales son capaces de presentar grficos
de alta calidad, este modelo contiene un
procesador muy potente, memoria
interna capaz de procesar datos de gran
complejidad, y unidades de disco duro
para almacenar gran cantidad de datos.
Estas caractersticas hacen que las
estaciones de trabajo sean especializadas
para uso de profesionales matemticos, ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de
software o de juegos que necesitan de una computadora que soporte grandes datos e
imgenes de alta resolucin.
Servidores

Los servidores son otro tipo de


computadora optimizado para ofrecer
servicios a otras computadoras, todo a
travs de una red. Generalmente los
servidores cuentan con potentes
procesadores, memoria interna que
pueda almacenar gran cantidad de
informacin. Son equipos que estn
encendidos durante todo el da.
Estos servidores tienen como funcin principal realizar la comunicacin entre varias
computadoras al tiempo.
Mainframes

Son computadoras de gran tamao, que


ocupan el espacio de una habitacin o
incluso de una planta entera. Son equipos
caros, que estn diseados principalmente
para procesar mltiples tareas realizadas
por miles de usuarios al tiempo.
Generalmente las empresas utilizan estos
equipos para procesar aplicaciones que
necesitan para su negocio, incluyendo
transacciones financieras, y anlisis estadsticos.
Minicomputadoras
Las minicomputadoras, son en
ocasiones llamados servidores de gama
media, pues estos son menos potentes
que los mainframes pero ms potentes
que las computadoras de escritorio.
Estos equipos cuentan con capacidad
de cumplir varias tareas al tiempo,
contiene un procesador rpido, y
puede soportar cientos de usuarios a la
vez.

Las supercomputadoras

Las supercomputadoras son utilizadas


principalmente para realizar grandes
cantidades de clculos numricos en
periodos cortos de tiempo, las
supercomputadoras cuentan con la
mayor y ms costosa tecnologa
disponible. Estos equipos son solo
empleados para aplicaciones
especializados como investigaciones
cientficas, previsiones meteorolgicas,
anlisis de datos geolgicos, entre otras tareas que necesiten de grandes
cantidades de procesamiento.
3. PARTES ESCENCIALES DEL COMPUTADOR
Tarjeta Madre

La tarjeta madre (motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de
conexin entre: el microprocesador, circuitos electrnicos de soporte, ranuras para conectar
parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexin
de tarjetas adaptadoras adicionales.

Microprocesador

El microprocesador es un conjunto de circuitos electrnicos altamente integrado para clculo y


control computacional.

Memoria RAM

La RAM (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en la que se


puede tanto leer como escribir informacin; es voltil, o sea que pierde su contenido al
desconectar la energa elctrica.

Memoria ROM

La ROM (memoria de slo lectura), es una memoria de semiconductor no destructible, es decir,


que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso
en el caso de interrupcin de corriente.

Tarjeta de Video

La tarjeta grfica o tarjeta de vdeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar
las seales elctricas que llegan desde el microprocesador en informacin comprensible y
representable por la pantalla del ordenador.

Tarjeta de sonido

La tarjeta de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la entrada y
salida de audio bajo el control de un programa informtico.

Tarjeta de red

La tarjeta de red es un dispositivo electrnico que permite a una DTE (Data Terminal Equipment)
ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o ms equipos.

Unidades de Disco

Las unidades de disco como la de CD o de disquetes, son los equipos que reproducen o graban
informacin (datos, msica, videos, imgenes, etc.)

Monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz,


muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Hay diferentes tipos de
monitores, los clsicos de tubo de rayos catdicos (o CRT) y los de pantalla plana, los de pantalla
de cristal lquido (o LCD). Actualmente se usan ms estas ltimas, ya que mejoran el rendimiento
de la computadora y a la hora de trabajar con ellos se daa menos la salud del usuario.
Teclado
Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo, teclados en pantalla
o teclados lser), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. Tiene
su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se utilizaron como los
teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta
de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada de formas, se suelen
clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona alfanumrica, pues salvo casos
muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y
japoneses).

Ratn
El ratn es un perifrico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plstico,
utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se
apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.
Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una
bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el
puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la
superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico apoyado en un espejo por
ejemplo es inutilizable, ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a
apoyar el ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo.

Disco duro

El disco duro es un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos
reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del
usuario. En l encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando
a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnticos. En una nueva generacin estn los discos duros de estado slido que
llevan el principio de las memorias USB.

4. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA


Los ms comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como


rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin
pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la
pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.
Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a
nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre
el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos
grficos (Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su parecido
con un roedor. Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos
eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el
elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa


acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto, el registro, almacenamiento,
transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales
de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos ms
significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de
audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes


grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de
un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en forma de
mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.
Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta,
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que
ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla
LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este
recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software
adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD.


Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imgenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante
el software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos
estticas; entre otras.

Los Dispositivos de Salida:


Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es la
unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En
el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal
lquido (LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa


en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de los
clculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda
de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr despus de stos, aunque se
basen en tecnologas que an no han sido siquiera inventadas.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de


sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de
altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
otra persona, solo la que los utiliza.
Plotters (Trazador de Grficos): Existen plotters para diferentes tamaos mximos de
hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco,
acetato); para distintos espesores de lnea de dibujo (diferentes espesores de
rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidgrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresin se corta.

5. DESCRIPCION DE LOS COMPONENTES


Los componente bsica que conforman de una computadora son:
El Monitor
El CPU o Torre
Teclado
Mouse
El CPU: Comnmente llamado al conjunto de componentes que hay dentro del Case o
Chasis estos son los siguientes:
MOTHERBOARD: La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre
(del ingls motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansin y otros dispositivos.
MICROPROCESADOR: El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de
realizar todas las operaciones de clculo y de controlar lo que pasa en el ordenador
recibiendo informacin y dando rdenes para que los dems elementos trabajen. Es el
jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que ms trabaja.

MEMORIA RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de


Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella
aleatoria y rpidamente
Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos
negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

MEMORIA ROM: La memoria de slo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo
en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y
no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa.
La funcin especfica de una memoria ROM es la de mantener siempre activa las
funciones del ordenador, pero principalmente en cuanto se refiere a las caractersticas
del procesador as como de otros dispositivos como son los discos duros y la tarjeta
grfica.

LA FUENTE DE PODER: Fuente de alimentacin o fuente de energa es el dispositivo que


provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo
general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte
de atrs del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.

DISCO DURO: Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una


de las partes ms importantes de un computador. Es la parte del computador que
contiene la informacin codificada y que almacena los distintos programas y archivos.
El disco duro puede almacenar una gran cantidad de gigabytes, mientras que el antiguo
disquete slo almacenaba 1,4 megabytes (ahora en desuso, con la llegada de los
famosos pendrive o memoria USB con gran capacidad de almacenamiento, durabilidad,
y un reducido tamao). Dicen los expertos que el futuro del almacenamiento justamente
est en memorias Flash o USB de gran capacidad y velocidad, y entonces sern
verdaderamente "duros" en el sentido que sern ya completamente slidos, sin partes
mviles que se puedan estropear.
LECTORES DE MEMORIAS: Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se
utiliza para leer y pasar los datos de una memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al
ordenador. (Sustituyen a las disqueteras).
Estos dispositivos pueden ser tanto internos (como el que se muestra en la imagen)
como externos. En ocasiones incorporan adems de los lectores de tarjetas puertos USB
o FireWire, habindolos que incorporan ms conectores.
Los lectores de tarjetas se conectan a puertos USB, ya sean internos o externos.

UNIDADES DE CD Y DVD: Estas unidades permiten el almacenamiento y lectura de


CDs y DVDs tambien llamados: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R
y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y
borrar las veces que se quiera). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento
de cada uno de los tipos.
BIBLIOGRAFA
http://www.maestrosdelweb.com/compuhis/
https://www.tiposdecomputadoras.com/
http://www.partesdeunacomputadora.net/
http://paulsanchez007.blogspot.com/

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