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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

Facultad de Ciencias fsicas y matemticas


Escuela Acadmico Profesional de Informtica

DESARROLLO DE UNA APLICACIN DE GEOLOCALIZACIN PARA


UBICAR LUGARES DE TURISMO EN EL DISTRITO DE GUADALUPE
INCLUYENDO REALIDAD AUMENTADA

Autores:
- Namoc Portilla, Bryan Alfredo
- Tafur Bustante, Tony Alexander
Asesor:
- Ing. Carlos Enrique Castillo Diestra

Guadalupe La Libertad
2017
PROYECTO DE INVESTIGACIN PARA TRABAJO DE
GRADUACIN

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE INFORMTICA

1. GENERALIDADES
1.1. Titulo
Desarrollo de una aplicacin de geolocalizacin para ubicar lugares de
turismo en el distrito de Guadalupe incluyendo realidad aumentada.
1.2. Autores

Cdigo(s) Nombres y Apellidos Cargo en el Email


proyecto
32727014-13 Bryan Alfredo Namoc Portilla Estudiante Invest. branpy_2496@hotmail.com
37827001-13 Tony Alexander Tafur Bustamante Estudiante Invest. tarbusa@gmail.com

1.3.Tipo de investigacin
1.3.1. De acuerdo al fin que se persigue (Basica/Aplicada):
Aplicada.
1.3.2. De acuerdo al diseo de investigacin (Descriptiva/Explicativa):
Descriptiva.
1.4.rea y lnea de Investigacin
1.4.1. rea de investigacin:
Desarrollo Basado en Plataforma
1.4.2. Lnea de investigacin:
Plataforma mvil
1.4.3. Tema de investigacin:
Geolocalizacin y Realidad aumentada
1.5. Localidad e Institucin donde se desarrollar este proyecto
1.5.1. Localidad (Direccin, Distrito, Provincia, Departamento):
A.V Industrial #435, Guadalupe, Pacasmayo, La Libertad.
Av. Monte grande Mz H Lote 04, Guadalupe, Pacasmayo, La
Libertad.
1.5.2. Institucin (Universidad/Facultad/Departamento):
Universidad Nacional de Trujillo, Ciencias Fsicas y Matemticas,
Informtica
1.6. Duracin del trabajo de graduacin (Plan TG y desarrollo del TG)
Del 21/09/2017 al 16/01/2018
1.7. Cronograma del trabajo de graduacin

1.7.1. Cronograma del plan TG y avance del desarrollo TG(un ciclo)


Etapas Actividades/tareas Fecha inicio Fecha Trmino Hs. Semanl
Preparacin del Elaborar plan TG. 21/09/2017 12/01/2018 7
plan TG Aprob. Plan TG por
jurado.
Recoleccin de usar google maps 23/09/2017 27/09/2017 2
datos para ubicar las
coordenadas donde
se ubican los
lugares tursticos
Anlisis de
resultados
Redaccin del Planteamiento, 07/10/2017
informe marco terico y
metodologa.
Informe I: Avance
TG.
Resultados y
conclusiones.
Informe II: Avance
TG

1.7.2. Cronograma de trabajo de graduacin (Plan TG y desarrollo del


TG)

Etapas Actividades/tareas Fecha inicio Fecha Trmino Hs. Semanl


Preparacin del Elaborar plan TG. 21/09/2017 12/01/2018 7
plan TG Aprob. Plan TG por
jurado.
Recoleccin de usar google maps 23/09/2017 27/09/2017 2
datos para ubicar las
coordenadas donde
se ubican los
lugares tursticos
Anlisis de
resultados
Redaccin del Planteamiento, 07/10/2017
informe marco terico y
metodologa.
Informe I: Avance
TG.
Resultados y
conclusiones.
Informe II: Avance
TG
Sustentacion de Presentacin y 12/01/2018 12/04/2018
tesis exposicin de Tesis.

1.8. Recursos disponibles.


1.8.1. Personal:
Analista Programador.
Analista Funcional.
Diseador.
1.8.2. Materiales y equipo
Laptos.
USB.
Papel bond A-4 de 80g.
Lapicero.
Corrector.
Lapiz.
Trabajador.
Borrador.
Impresora.
Cartuchos.
Transporte.
1.8.3. Locales
1.9. Presupuesto.
1.9.1. Personal.
01.03 Digitador 150.00
_____________
150.00
1.9.2. Bienes.

Materiales

02.02 Cuatro Memorias USB Kingston de 8GB, 80.00


02.02 Dos millares de papel bond A-4 de 80 g 50.00
02.02 Bolgrafos 04.00
02.02 Portaminas 05.00
02.02 Borrador 01.00
02.06 Un tner para impresora Lser HP 1020 150.00
__________
290.00
Equipos

09.07 Una Computadora Porttil ACER CORE i5 2.5GHz


3Gb de RAM (Depreciacin 30% anual) 800.00

09.07 Una Computadora Porttil HP CORE i5 2.5GHz


4GB de RAM (Depreciacin 30% anual) 900.00

Una Impresora Lser HP 1020 (Depreciacin 30% anual) 80.00


__________

1780.00

Software
Microsoft Office (Word, Excel, Power Point, Access) 150.00

TOTAL S/. 2370.00

2. PLAN DE INVESTIGACIN
2.1. Antecedentes
Agero & Gonzales. (2014), en el artculo cientfico titulado Anlisis de la
aplicacin de la realidad aumentada en el sector turstico: una propuesta de
mejora, publicado en la revista cientfica Gran Tour, pretenden dar a conocer
qu es la realidad aumentada y sus diferentes usos, fundamentalmente dentro
del mbito turstico, tratando de potenciar dicha herramienta hasta convertirse
en un elemento indispensable a la hora de permitir al turista vivir y
customizar su experiencia turstica.

De acuerdo a Leiva et al. (2012), en el artculo cientfico titulado sistemas de


recomendacin para realidad aumentada en un sistema integral de gestin de
destinos, publicado por la revista de anlisis turstico, indican que las nuevas
tecnologas aplicadas al turismo son necesarias para ofrecer un valor aadido
al turista. Un caso concreto es la realidad aumentada, que permite desarrollar
aplicaciones que enriquecen la experiencia turstica, adems se llega a la
conclusin que implantando herramientas innovadoras en los destinos
tursticos se potenciara el sector turstico.
Callejas et al. (2011), en el artculo cientfico titulado Ambiente interactivo
para visualizar sitios tursticos, mediante realidad aumentada implementando
layar, publicado por la red de revistas cientficas de Amrica Latina, el Caribe,
Espaa y Portugal, presentan el desarrollo de una aplicacin que integra las
tecnologas mviles, la realidad aumentada y la industria del turismo en un
lugar geogrfico especifico, concluyen estableciendo que el rea de turismo y
ubicacin de sitios histricos para una regin se encuentra en medios fsicos y
electrnicos que son de poca utilidad en el momento de encontrarse en una
ubicacin especfica para tal fin. Por esta razn, se determin desarrollar la
aplicacin mvil, usando tcnicas con realidad aumentada y as, poder brindar
una herramienta para explotar de manera adecuada, el rengln econmico que
enmarca el turismo.

Garca et al. (2014), en el artculo cientfico titulado Aplicacin mvil para


mostrar sitios tursticos empleando realidad aumentada y geolocalizacin,
publicado por Research in Computing Science, afirman que las aplicaciones
de realidad aumentada en mviles estn enfocadas al uso de marcadores
artificiales que consisten en un mtodo invasivo en exteriores para que el
usuario los enfoque y despliegue la informacin que dichos marcadores
contengan. Se usa localizacin espacial por geoposicionamiento para mostrar
realidad aumentada sobre determinadas reas de la ciudad de Puebla, as como
tecnologas de reconocimiento espacial usando visin artificial sin marcadores
para mostrar objetos en 3 dimensiones sobre la fachada de la Catedral de
Puebla.

Snchez M. (2012), en la tesis titulada Integracin de foursquare y


geolocalizacion en una aplicacin mvil para la creacin de rutas tursticas,
realiza el trabajo que tiene como objetivo desarrollar una aplicacin que
permita crear rutas tursticas a los usuarios. Esta aplicacin proporciona
principalmente tres funcionalidades: la creacin de una ruta turstica, su
finalizacin y publicacin en un servidor Web y la descarga y el seguimiento
punto a punto de una ruta. Con este objetivo, la aplicacin mvil integra
varias tecnologas: geolocalizacin, redes sociales y servicios Web. Todas
ellas se han desplegado en un dispositivo mvil Android.
Beltrn G. (2011), en el seminario internacional de renovacin y
reestructuracin de destinos tursticos consolidados del litoral se present el
tema titulada La geolocalizacin social como herramienta de innovacin
empresarial en el desarrollo de los destinos tursticos, en el asegura que el
mundo est asistiendo a una revolucin debido a la generalizacin del uso de
las nuevas tecnologas como una nueva forma de comunicacin. En este
sentido la comunicacin y los destinos tursticos experimentan nuevas
formas de relacin entre la oferta y la demanda. As pues, nace el concepto de
Web 2.0 como una nueva forma de comunicacin en el que prima el
establecimiento de comunidades y redes sociales, la participacin activa del
usuario y todo ello unido a los sistemas de geoposicionamiento.

Vasllespn & Molinillo (2014), en el artculo cientfico titulado El futuro de la


intermediacin en el sector turstico, publicado por la Revista e anlisis
turstico, examina el panorama actual de la intermediacin en el sector
turstico y se realiza un anlisis prospectivo sobre los cambios que se
producirn debido al impacto de las innovaciones en las tecnologas de la
informacin y la comunicacin (TIC). Para ello se analiza la opinin de un
grupo de expertos, gerentes e investigadores del sector. Entre las conclusiones
cabe destacar que Internet continuar produciendo cambios sustanciales en el
canal de distribucin turstico. Particularmente, se considera que los nuevos
intermediarios online, como los motores de bsqueda y los metabuscadores,
dominarn el mercado aunque los intermediarios tursticos electrnicos
tradicionales como los GDS tambin ocuparn un lugar destacado en el canal
de distribucin.
2.2. Fundamentacin cientfica, tcnica o humanstica
2.2.1. Realidad aumentada
Segn Lara et al. (2007), es una estrategia tecnolgica poco conocida
y usada, debido a que para su uso es necesario integrar varias
tecnologas, lo cual se ha hecho a travs de dispositivos especializados
(lentes de realidad aumentada, que incluyen como base un sistema de
captura de video y uno de proyeccin, los cuales son integrados por
software en una computadora equipada con hardware grfico).
Adems, abordamos el tema de las tecnologas para la representacin
tridimensional de datos e ideas y la interaccin humano-mquina ms
sofisticada; sus procesos para entender cmo funciona; los avances
obtenidos y los que queda pendiente; y se ofrecen ideas para iniciar
proyectos como desarrolladores de aplicaciones o de contenidos.
Segn Azuma R. (1997), un sistema de Realidad Aumentada debe
cumplir las siguientes caractersticas:
1. Combina mundo real y virtual. El sistema incorpora informacin
sinttica a las imgenes percibidas del mundo real.
2. Interactivo en tiempo real. As, los efectos especiales de pelculas
que integran perfectamente imgenes 3D fotorrealistas con imagen
real no se considera Realidad Aumentada porque no son calculadas de
forma interactiva.
3. Alineacin 3D. La informacin del mundo virtual debe ser
tridimensional y debe estar correctamente alineada con la imagen del
mundo real. As, estrictamente hablando las aplicaciones que
superponen capas grficas 2D sobre la imagen del mundo real no son
consideradas de Realidad Aumentada. Algunas de sus aplicaciones
son:
Realidad Aumentada en la educacin. Si hablamos del uso de la
tecnologa en el cambio de la educacin quiz una de las
aplicaciones ms conocidas sea el proyecto Magic Book del grupo
activo HIT de Nueva Zelanda. El funcionamiento es tan simple
como que el alumno lee un libro real a travs de un visualizador de
mano y ve sobre las pginas reales contenidos virtuales. De esta
manera cuando el alumno ve una escena de Realidad Aumentada
que le gusta puede introducirse dentro de la escena y
experimentarla en un entorno virtual inmersivo.
Realidad Aumentada en la medicina. La medicina puede
beneficiarse del uso de la Realidad Aumentada en quirfanos y
entrenamiento de doctores. Actualmente es posible obtener datos
3D en tiempo real mediante resonancias magnticas o tomografas
que pueden superponerse en la imagen real del paciente, dando una
visin de rayos X al especialista.
Realidad Aumentada en el entretenimiento. La industria del
ocio ya ha comenzado a sacar partido del enorme potencial de
interaccin que ofrece la Realidad Aumentada (como Sony,
Ubisoft o SixFlags).
Realidad Aumentada en la Publicidad. Cada vez ms empresas
utilizan la Realidad Aumentada como reclamo publicitario. Desde
2008, empresas como Adidas, Ford, BMW, Lego, FOX,
Paramount, Doritos, Ray Ban y MacDonalds forman parte de una
largusima lista de entidades que han utilizado estas tcnicas,
definiendo una curva creciente exponencialmente.
2.2.2. Geolocalizacin
Segn Rodriguez E., la geolocalizacin es la capacidad de asignar
coordenadas geogrficas a la informacin por medio de herramientas
informticas. La generalizacin de la tecnologa GPS en dispositivos
de uso personal como los telfonos mviles y ordenadores personales
ha permitido que esta capacidad est al alcance de cualquier
ciudadano, y como consecuencia, el desarrollo de aplicaciones a
distintos campos.
2.2.3. Tecnologa mvil (falta..)

2.2.4. Sistema de posicionamiento global (GPS)

Segn Huerta et al. (2005), GPS es un sistema que tiene como objetivo
la determinacin de las coordenadas espaciales de puntos respecto de
un sistema de referencia mundial. Los puntos pueden estar ubicados
en cualquier lugar del planeta, pueden permanecer estticos o en
movimiento y las observaciones pueden realizarse en cualquier
momento del da.

2.3. Justificacin
La justificacin a nuestro problema se ubica en la importancia de brindar
informacin relacionada a lugares tursticos de Guadalupe a las personas, sin
ningn costo. De esta forma no solo se instruir cosas relevantes como
ciudadano sino que tambin se podr identificarse con el espacio donde se
reside y a donde desea conocer.
Segn lo dicho, se escoge orientar el uso de los telfonos mviles, para ser
ms que una herramienta recreativa, dando un uso ms responsable teniendo
un impacto social. Esta aplicacin puede servir como herramienta de turismo
en Guadalupe por medio de geolocalizacion y la realidad aumentada.
2.4.Problema
- Cmo brindar informacin a travs de una aplicacin mvil, en donde se ubican
lugares tursticos del distrito de Guadalupe, utilizando la realidad aumentada y la
geolocalizacion?

2.5.Hiptesis.
- Una aplicacin de geolocalizacin mvil con realidad aumentada, muestra
informacin sobre donde se ubican los lugares tursticos en el distrito de
Guadalupe.
2.6. Objetivos.
2.6.1. Objetivos Generales.
Desarrollar una aplicacin de geolocalizacion mvil con realidad
aumentada, para mostrar informacin sobre donde se ubican los lugares
tursticos del distrito de Guadalupe.
2.6.2. Objetivos Especficos.
Ubicar lugares tursticos del distrito de Guadalupe.
Disear y desarrollar la aplicacin de geolocalizacion mvil con realidad
aumentada.
Establecer las herramientas de desarrollo de software con las que se van a
utilizar para desarrollar la aplicacin mvil.
2.7. Metodologa del trabajo.
2.7.1. Poblacin.
Lugares tursticos de Guadalupe.
2.7.2. Muestra.
La muestra ser tomada del lugar turstico Cerro Namul.
2.7.3. Diseo de investigacin
El diseo de investigacin No Experimental, Transversal, Descriptivo.

Estudio T1
Cerro En el mes de diciembre
Namul existe mayor presencia
de turistas,
especialmente el da 5
de diciembre.

2.7.4. Tcnicas de recoleccin de datos


Tcnica de la entrevista, encuestas.
2.7.5. Instrumentos de recoleccin de datos
Encuestas.
2.7.6. Etapas de estudio
En primer paso ubicaremos los lugares tursticos de la ciudad de
Guadalupe usando la herramienta google maps.
En segundo paso recolectaremos informacin sobre los lugares tursticos
en la oficina de turismo de la municipalidad distrital de Guadalupe.
En tercer paso encuestaremos a los ciudadanos y turistas de
Guadalupe.(falta corregir)
En cuarto paso disearemos la aplicacin mvil con realidad aumentada.
Referencias

Agero, A. M., & Gonzales R. (2014). Anlisis de la aplicacin de la realidad


aumentada en el sector turstico: una propuesta de mejora. Gran Tour, 52, 52-72.

Azuma R. (1997). A survey of augmented reality. Presence, 6(4), 355-385.

Beltrn G. (2011). La geolocalizacin social como herramienta de innovacin


empresarial en el desarrollo de los destinos tursticos, Universidad de Alicante,
San Vicente del Raspeig, Espaa.

Callejas M., Quiroga J. G., Alarcn A. C. (2011). Ambiente Interactivo Para


Visualizar Sitios Tursticos, Mediante Realidad Aumentada Implementando
Layar. Ciencia e Ingeniera Neogranadina, Sin mes, 91-105.

Garcia J., De la rosa R., Castillo H., Cervantes P. (2014). Aplicacin mvil para
mostrar sitios tursticos empleando realidad aumentada y geolocalizacin.
Research in Computing Science, 87, 87-101.

Heras Lara, L., & Villarreal Bentez, J. L. (2007). Realidad Aumentada: una
tecnologa en espera de usuarios. Tema del mes.

Huerta E., Mangiaterra A., Noguera G. (2005). GPS Posicionamiento satelital,


Rosario, Argentina, UNR editora.

Leiva J. l., Guevara A., & Rossi, C. (2012). Anlisis turstico titulado Sistemas de
recomendacin para realidad aumentada en un sistema integral de gestin de
destinos. Revista de anlisis turstico, 69, 69-81.

Rodriguez E. (2010). La Geolocalizacin, Coordenadas hacia el xito. El


potencial de la aplicacin de una herramienta social de geolocalizacin en la
comunicacin institucional y corporativa. Recuperado de
https://www.researchgate.net/publication/317231998_La_Geolocalizacion_Coor
denadas_hacia_el_Exito_El_potencial_de_la_aplicacion_de_una_herramienta_s
ocial_de_geolocalizacion_en_la_comunicacion_institucional_y_corporativa

Snchez M. (2011). Integracin de foursquare y geolocalizacion en una


aplicacin mvil para la creacin de rutas tursticas, Universidad Politcnica de
Valencia, Valencia, Espaa.

Vallespin M., Molinillo S. (2014). El futuro de la intermediacin en el sector


turstico. Revista de Anlisis Turstico, 13, 13-25.

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