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Instrucciones Bsicas
1) Una vez ingresado a Maple se encontrar con una hoja de trabajo en blanco en la que
aparecer un puntero seguido de una barra vertical.
2) Cada vez que finalice una frase deber escribir punto y coma (si desea que su resultado
aparezca explcitamente) dos puntos (si desea que no aparezca el resultado).
3) Puede abandonar Maple por dos vas: eligiendo Exit del men File o bien escribiendo el
comando quit. Si usa Exit, Maple le preguntar si desea respaldar su trabajo (usted deber
decidir entre Si, No Cancelar). Si usa el comando quit, Maple no le har consulta alguna.
Despus de haber ingresado dicho comando, simplemente deber presionar la tecla enter.
Con sta accin usted abandona su hoja de trabajo y el programa Maple, perdiendo la
informacin que tena en la hoja de trabajo.
5) Usted puede detener un clculo que considere que es demasiado largo y demoroso para
Maple. Para ello puede usar el icono Stop que aparece en el men de Maple y que se
enciende cada vez que Maple est procesando un clculo. El proceso se detiene haciendo
un click con el mouse sobre dicho icono.
6) Al ingresar comandos y frases en su hoja de trabajo tome en consideracin que los
errores ms comunes son los siguientes:
(1) Olvidar al final de cada frase el punto y coma
(2) No escribir los parentesis necesarios
COMANDOS DE MAPLE
x+y; suma x e y
x - y; resta x e y
x*y; multiplica x e y
x/y; divide x por y
x ^ y; eleva x a y
abs(x); valor absoluto de x
x :=2 ; asigna a x el valor 2
x = x; suprime un valor asignado a x, quedando x libre
subs(x=a, f); sustituye la variable x en f por a
evalf(expr); evala una expresin usando decimales
evalf(expr,n); evala hasta n dgitos
evalc(imagin, expr); evala nmeros complejos
evalm(matr,expres); evala una expresin matricial
collect(expression,x); agrupa expresiones segn la potencia de x
collect(f,[p,q]); en f, agrupa todos los trminos con p, y todos
los trminos con q
expand(expr); desarrolla una expresin algebraicamente
factor(expr); factoriza un polinomio
fsolve(f(x)=0, x); soluciona numricamente la ecuacin en x, f(x) =0
fsolve(f(x)=0, x, a..b) soluciona numricamente en x, f(x)=0, entre a y b
fsolve(f(x)=0, x ,complex); halla numricamente todas las races de una ecuacin
polinomial en x, f(x) = 0
Pi ; (debe escribirse con mayscula)
simplify(expresin); reduce expresiones , ms o menos
solve(f(x)=0, x); resuelve simblicamente la ecuacin en x, f(x)=0
solve({f(x,y)=0, g(x,y)=0},{x,y}); resuelve simblicamente sistemas de ecuaciones
sqrt(x); raz cuadrada de x
I; nmero complejo i
(); da el resultado obtenido en el paso anterior
coeff(expression,x,2); coeficiente de x 2 en la expresin
with(student); carga la librera student
completesquare(expr,[x,y]); completa cuadrados de binomio en x e y en la
expresin expr
completesquare(quad,[x,y,z]); completa completa cuadrados de binomio en x,y,z
1) En Maple, al igual que en Matemticas, existe una diferencia entre una expresin y
una funcin. Una funcin toma argumentos y retorna valores. Una expresin es un objeto.
Una funcin es activa y una expresin es pasiva. La sintaxis bsica para definir una funcin
es:
nombre:= variable -> expresin
Para escribir la flecha con el teclado se usa primero la tecla - y despus la tecla >
sin dejar espacio entre ambas.
2) El comando para realizar grficas es plot. Hay varios tipos de sintaxis para ste
comando, dependiendo si se trata de funciones o expresiones:
3) Una vez que Maple est en la ventana de grficas, el mouse maneja un cursor en
forma de flecha que sirve para determinar las coordenadas de cualquier punto de la grfica.
Para ello se conduce la punta de la flecha hacia el punto cuyas coordenadas se desea
determinar, se hace un click y aparecer en la parte inferior de la ventana las coordenadas
del punto que se est apuntando.
5) Para representar una funcin a trozos, o sea una funcin que presenta un dominio
dividido en diferentes partes pudiendo ser diferente el proceso que se aplica en cada una de
ellas se usa la estructura if - then - else. Hay dos alternativas:
a) Si tan slo se trata de una condicin la sintaxis es:
s:= proc(x)
if (condicin) then (expresin)
else (expresin)
fi
end:
s:=proc(x)
(El comando elif es una abreviatura para else if que significa de otra manera si...)
7) Para hacer en Maple una tabla de valores se puede usar dos vas:
a) usando el comando seq que se aplica a una funcin f ya definida mediante la
sintaxis:
seq(f(i), i = a..b)
b) usando el comando array que se aplica a una funcin ya definida mediante la sintaxis:
pointplot ({ [a , b ] , [c , d ] , [e , f ] });
12) piecewise(x < a , f(x) , x >= b , g(x) , u(x)); define una funcin a trozos
2) Para usar las funciones trigonomtricas tome en cuenta que todos los argumentos
180 Pi
deben estar en radianes (1 radian = grados sex. ; 1 grado sex. = 180
radianes)
Pi
4) Debe observarse que para convertir grados sexagesimales a radianes, Maple usa
degrees (grados) como una unidad que se nombra explcitamente y por la cual hay que
7) Una opcin interesante que posee el comando plot es el que permite poner ttulo a
una grfica. Para ello se usa la siguiente sintaxis: