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Esse um livro Leanpub. A Leanpub d poderes aos autores e editores a partir do processo
de Publicao Lean. Publicao Lean a ao de publicar um ebook em desenvolvimento
com ferramentas leves e muitas iteraes para conseguir feedbacks dos leitores, pivotar at
que voc tenha o livro ideal e ento conseguir trao.
1. Introduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.1 Pr requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.1.1 Node . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.1.2 Servidor web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.1.3 Arquivo package.json . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.1.4 Arquivo package.json . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1.5 Editores de texto e IDEs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.2 Alm do Javascript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.3 TypeScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.4 Cdigo fonte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2. TypeScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.1 Instalando TypeScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.2 Uso do Visual Studio Code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.2.1 Detectando alteraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.2.2 Debug no Visual Studio Code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.2.3 Debug no navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
2.3 Tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.3.1 Tipos Bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.3.2 Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.3.3 Enum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.3.4 Any . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.3.5 Void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.4 Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.4.1 Construtor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
2.4.2 Visibilidade de mtodos e propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . 30
2.5 Herana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
2.6 Accessors (get/set) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
CONTEDO
3. Um pouco de prtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1 Projeto AngularBase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1.1 Configurando o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1.2 Configurando a compilao do TypeScript . . . . . . . . . . . . . . 48
3.1.3 Criando o primeiro componente Angular 2 . . . . . . . . . . . . . . 50
3.1.4 Criando o mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
3.1.5 Criando o bootstrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
3.1.6 Criando o arquivo html . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
3.2 Criando uma pequena playlist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
3.2.1 Estrutura inicial dos arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
3.2.2 Criando um arquivo de configurao da aplicao . . . . . . . . . . 56
3.2.3 Adicionando bootstrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
3.2.4 Criando a classe Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
3.2.5 Criando uma lista simples de vdeos . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
3.2.6 Criando sub-componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
3.2.7 Formatando o template . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
3.2.8 Repassando valores entre componentes . . . . . . . . . . . . . . . . 66
3.2.9 Selecionando um vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
3.2.10 Eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
3.2.11 Propagando eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
3.2.12 Exibindo os detalhes do vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
3.2.13 Editando os dados do video selecionado . . . . . . . . . . . . . . . 76
3.2.14 Editando o ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
3.2.15 Criando um novo item . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
CONTEDO
4. Um pouco de teoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.1 Viso Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.2 Mdulo (module) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
4.2.1 Library Module . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
4.3 @ngModule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
4.4 Componente (component) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
4.5 Template . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
4.5.1 Interpolation (Uso de {{ }}) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
4.5.2 Template Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
4.6 Property Bind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
4.6.1 Laos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
4.6.2 Pipes (Operador |) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
4.7 Metadata (annotation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
4.8 Servio (Service) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
4.9 Injeo de dependncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
4.9.1 Uso do @Injectable() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
5. Formulrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
5.1 Criando o projeto inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
5.2 Uso do ngControl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
5.3 Exibindo uma mensagem de erro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
5.4 Desabilitando o boto de submit do formulrio . . . . . . . . . . . . . . . . 114
5.5 Submit do formulrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
5.6 Controlando a visibilidade do formulrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
7. Routes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.1 Aplicao AngularRoutes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2 Dividindo a aplicao em partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
7.3 Criando a rea onde os componentes sero carregados . . . . . . . . . . . . 133
7.4 Configurando o router . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
7.5 Criando links para as rotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
7.6 Repassando parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
1.1 Pr requisitos
Antes de abordarmos o Angular 2 necessrio rever algumas tecnologias que so vitais para
o desenvolvimento de qualquer biblioteca utilizando HTML/Javascript. Primeiro, usaremos
extensivamente o Node, que uma forma de executar Javascript no servidor. O uso do Node
ser vital para que possamos manipular bibliotecas em nosso projeto, que sero instaladas
atravs do gerenciador de pacotes do Node chamado npm.
1.1.1 Node
Aps instalar todos os pacotes necessrios, necessrio criar um link simblico para a palavra
node, conforme o comando a seguir:
Para o servidor web, iremos utilizar um pequeno pacote chamado live-server. Este servidor,
escrito em node, atualiza automaticamente a pgina web quando h uma modificao no
cdigo fonte, o que ajuda no aprendizado. Para instalar o live-server, abra um terminal e
digite o seguinte comando:
Neste comando, o parmetro -g indica que o pacote ser instalado globalmente ao sistema.
Desta forma, pode-se utiliz-lo em qualquer parte do sistema de arquivos.
Em todo projeto criado iremos definir um conjunto de regras de instalao e execuo que
estaro armazenadas no arquivo package.json. Este um arquivo de configurao padro dos
projetos em Node.
Como teste, crie o diretrio test e escreva o seguinte comando no terminal:
Introduo 4
$ npm init
Uma srie de perguntas sero feitas sobre o projeto. Pode-se, neste momento, deixar o valor
padro e pressionar enter at o processo terminar. Aps o trmino, um novo arquivo ser
criado no diretrio, com o seguinte texto.
{
"name": "test",
"version": "0.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
Reveja o arquivo package.json e perceba que uma nova entrada chamada dependencies foi
adicionada, exibido a seguir.
angular.io
Introduo 5
{
"name": "test",
"version": "1.0.0",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"@angular/common": "2.0.0",
"@angular/compiler": "2.0.0",
"@angular/core": "2.0.0",
"@angular/forms": "2.0.0",
"@angular/http": "2.0.0",
"@angular/platform-browser": "2.0.0",
"@angular/platform-browser-dynamic": "2.0.0",
"@angular/router": "3.0.0",
"@angular/upgrade": "2.0.0",
"core-js": "^2.4.1",
"reflect-metadata": "^0.1.3",
"rxjs": "5.0.0-beta.12",
"systemjs": "0.19.27",
"zone.js": "^0.6.23",
"angular2-in-memory-web-api": "0.0.20",
"bootstrap": "^3.3.6"
}
}
{
"name": "test",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"start": "live-server --port=12345"
},
... (libs) ...
}
Para saber mais sobre os tipos de scripts disponveis no arquivo package.json, acesse este
link.
Existem dezenas de editores de texto e IDEs no mercado. Dentre eles destacamos o Sublime
Text, Atom e Visual Studio Code. Atravs de testes realizados pelo autor, recomendamos
que o Visual Studio Code seja utilizado, pois possui um suporte melhor a algumas funci-
onalidades que iremos utilizar no desenvolvimento, como uma boa compatibilidade com a
linguagem TypeScript e acesso fcil ao Git e ao Debug.
https://docs.npmjs.com/misc/scripts
http://www.sublimetext.com/
http://atom.io
https://code.visualstudio.com/
Introduo 7
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>'
})
export class AppComponent { }
Este um exemplo simples de componente no Angular 2. Mesmo sem entender muito o que
est acontecendo, perceba que usamos o comando import para importar o Angular, e que
depois usamos a notao @Component para adicionar caractersticas a classe AppComponent,
criado atravs do comando export class.
Caso deseje escrever este componente utilizando Dart, o cdigo fica:
import 'package:angular2/angular2.dart';
import 'package:angular2/bootstrap.dart';
@Component(selector: 'my-app', template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>')
class AppComponent {}
main() {
bootstrap(AppComponent);
}
(function(app) {
app.AppComponent = ng.core
.Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>'
})
.Class({
constructor: function() {}
});
})(window.app || (window.app = {}));
1.3 TypeScript
Nesta obra estaremos utilizando formalmente o TypeScript, por ser uma linguagem tipada
e com diversas funcionalidades. Basicamente, o TypeScript uma linguagem com suporte
ao ES6 (ECMAScript 2015, nova especificao do JavaScript), com suporte a annotations e
suporte a tipos (definio de tipos em variveis, parmetros e retorno de mtodos).
Estaremos abordando TypeScript no captulo 2, para que possamos detalhar todas as suas
funcionalidades bsicas. necessrio conhecer o bsico do TypeScript antes de utilizarmos
o Angular 2.
class User {
fullname : string;
constructor(firstname:string,lastname:string) {
this.fullname = firstname + " " + lastname;
}
hello():string{
return "Hello, " + this.fullname;
}
}
var user = new User("Mary", "Jane");
alert(user.hello());
Este cdigo, quando traduzido para o JavaScript, torna-se algo semelhante ao cdigo a seguir:
TypeScript 10
O cdigo TypeScript precisa ser traduzido (chamamos este processo de transpiler) para
javascript puro. Isso pode ser realizado de diversas formas, sendo a mais simples atravs da
linha de comando. Primeiro, usamos o npm para instalar a biblioteca typescript, atravs do
seguinte comando:
$ npm i typescript -g
class User {
fullname : string;
constructor(firstname:string,lastname:string) {
this.fullname = firstname + " " + lastname;
}
hello():string{
return "Hello, " + this.fullname;
}
}
var user = new User("Mary", "Jane");
alert(user.hello());
Aps adicionar o cdigo TypeScript no arquivo com a extenso .ts, execute o seguinte
comando:
$ tsc user.ts
Aps executar o comando tsc ser gerado o arquivo user.js com o seguinte cdigo
javascript:
Pode-se utilizar qualquer editor de textos para trabalhar com Angular 2. Nesta obra,
utilizaremos extensivamente o Visual Studio Code pois um dos editores gratuitos que possui
TypeScript 12
uma maior compatibilidade com TypeScript. Vamos criar um pequeno projeto chamado
HelloWorldVSCode demonstrando como o uso do Visual Studio Code pode acelerar nosso
desenvolvimento em Angular 2.
Como abordamos no captulo anterior, o VSCode pode ser instalado neste link. O VSCode
um editor do tipo folder based, ou seja, quando ele abre uma pasta ele tenta ler naquela
pasta algum arquivo de projeto (package.json, project.json, tsconfig.json) para adicionar as
funcionalidades de acordo com projeto em questo.
Ou seja, antes de abrir o VSCode devemos, no mnimo, criar uma pasta e criar um arquivo
de projeto. Isto feito facilmente com npm, de acordo com com a imagem a seguir:
https://code.visualstudio.com/
TypeScript 13
Aps a criao do diretrio, abra o Visual Studio Code, acesse File > Open Folder, e escolha
o diretrio recm criado. O VSCode fica semelhante a imagem a seguir:
TypeScript 14
Crie o arquivo user.ts com o mesmo cdigo TypeScript anterior, conforme a imagem a
seguir:
TypeScript 16
Precisamos agora usar o conversor do TypeScript para compilar o arquivo .ts em .js. Ao
invs de usar a linha de comando, podemos configurar o prprio VSCode para isso. Primeiro,
crie o arquivo tsconfig.json com o seguinte texto:
/HelloWorldVSCode/tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "ES6",
"module": "amd",
"sourceMap": true
}
}
TypeScript 17
Com o arquivo tsconfig criado, vamos criar uma tarefa (task) para compilar o arquivo ts.
Para isso, aperte F1 e digite configure. Surge a opo Configure Task Runner semelhante
a imagem a seguir:
TypeScript 18
Quando selecionamos Configure Task Runner, uma pasta chamada .vscode criada, jun-
tamente com o arquivo tasks.json, conforme a imagem a seguir:
O arquivo tasks.json possui diversas configuraes para diversos tipos de tarefa, mas vamos
TypeScript 19
adicionar somente o bsico para compilar o TypeScript. Apague todo o contedo do arquivo
e adicione a seguinte configurao:
/HelloWorldVSCode/.vscode/tasks.json
{
"version": "0.1.0",
"command": "tsc",
"isShellCommand": true,
"showOutput": "never"
}
Neste arquivo, criamos a tarefa cujo o comando tsc (command). Para executar esta tarefa no
VSCode, pressione CTRL+SHIFT+B, ou ento aperte F1 e digite run task build. O comando
tsc ser executado, o arquivo tsconfig.json ser lido e os arquivos js e map sero criados.
Esta gerao de cdigo realizada pela integrao do Visual Studio Code com o emmet, que
pode ser consulta neste link.
Agora coloque o cursor antes do </body> e digite script:src:
http://docs.emmet.io/cheat-sheet/
TypeScript 22
Pressione tab e veja que o cdigo gerado foi <script src=""></script>, onde devemos
adicionar o arquivo user.js no atributo src. Aps adicion-lo, podemos finalmente testar a
aplicao no navegador. Selecione o arquivo index.html na lista de arquivos e pressione o
boto direito do mouse, escolha o item Open in terminal:
TypeScript 23
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"module": "amd",
"sourceMap": true,
"watch": true
}
}
Aps a primeira compilao (ctrl+shift+b), a mensagem Watching for file changes surgir
na janela de output. Altere o arquivo user.ts e, ao salvar, uma nova compilao ser
realizada sem a necessidade de pressionar ctrl+shift+b. Para terminar o processo, aperte
F1, digite task e selecione Terminate running task.
Clique na seta verde para iniciar a primeira configurao do depurador. O arquivo .vsco-
de/launch.json ser criado, de acordo com a imagem a seguir:
Altere o parmetro program para user.js e o parmetro sourceMaps para true. Lembre que,
sempre que for depurar cdigo TypeScript, deve-se ter o sourceMap referente.
Acesse o arquivo user.ts e adicione o breakpoint no mtodo construtor, na linha 4, conforme
a imagem a seguir:
TypeScript 26
2.3 Tipos
Agora que temos um ambiente de trabalho capaz de compilar os arquivos TypeScript em
JavaScript podemos iniciar o nosso estudo nesta linguagem. fundamental aprend-la para
que possamos ter xito no desenvolvimento Angular 2. Felizmente TypeScript semelhante
s linguagens derivadas da linguagem c, como java ou c#. Diferentemente do JavaScript, no
TypeScript podemos criar classes, interfaces, definir tipos de variveis e tipos de retorno de
mtodos.
Como j comentamos, com TypeScript possvel adicionar tipos s variveis. Para criar uma
varivel, usamos a seguinte sintaxe:
2.3.2 Arrays
J os Arrays no TS podem ser criados atravs de duas formas. A primeira delas, usa-se [] na
definio do tipo da varivel, veja:
A segunda mais conhecida como generics e usa <> para definir o tipo, veja:
Pode-se criar arrays de tipos complexos, como por exemplo a seguir, onde a classe Point
uma classe TypeScript criada previamente.
var arr:Array<Point> = [
new Point(10,10),
new Point(20,30),
new Point(30,10)
]
2.3.3 Enum
Tambm podemos criar Enums, que so enumeraes que podem definir um status ou um
conjunto de valores, como no exemplo a seguir:
Enuns so facilmente manipulados atravs do Visual Studio Code, como na imagem a seguir,
com a complementao de cdigo (ctrl+espao):
TypeScript 29
2.3.4 Any
O tipo any assume qualquer tipo, sendo string, number, boolean etc.
2.3.5 Void
O void usado para determinar que um mtodo no retorna nenhum valor, conforme o
exemplo a seguir.
2.4 Classes
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
var greeter = new Greeter("world");
2.4.1 Construtor
class Greeter {
private greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
public greet() : string {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
2.5 Herana
A herana entre uma classe e outra definida pela palavra extends. Pode-se sobrecarregar
mtodos e usar a palavra super para chamar o mtodo da classe pai, conforme o exemplo a
seguir.
TypeScript 31
class Animal {
name:string;
constructor(theName: string) { this.name = theName; }
move(meters: number = 0) {
alert(this.name + " moved " + meters + "m.");
}
}
sam.move();
tom.move(34);
Neste exemplo, usamos o super da classe Snake para chamar o mtodo construtor da classe
pai Animal. Se isso no for claro para voc, estude orientao a objetos para que possa
compreender melhor, pois estas caractersticas so da Orientao em Objetos como um todo,
e no do TypeScript.
TypeScript 32
class Pessoa {
private _password: string;
possvel criar mtodos estticos definindo a palavra static antes do mtodo. Existem
dezenas de aplicaes para mtodos estticos, sendo uma delas no precisar instanciar uma
classe, como no exemplo a seguir.
TypeScript 33
class SystemAlert{
static alert(message:string):void{
alert(message);
}
static error(message:string):void{
alert("Erro: " + message);
}
SystemAlert.alert("Oi");
SystemAlert.error("No foi possvel conectar na base de dados");
2.8 Interfaces
Uma interface define um contrato para a classe. A interface criada da seguinte forma:
interface Point{
x: number;
y: number;
x: number;
}
2.9 Funes
Vamos exemplificar algumas particularidades de uma funo em TypeScript. A funo pode
ser criada fora de uma classe ou dentro, sendo as observaes que faremos a seguir podem
ser aplicadas em ambas.
Em uma classe no precisamos usar a palavra function para definir uma funo,
mas fora da classe precisamos.
Pode-se definir um valor padro para um parmetro de uma funo da seguinte forma:
class Foo{
buildName(firstName: string, lastName? : string) {
if (lastName){
// blablabla
}
}
}
Pode-se repassar um array de valores diretamente para um parmetro. vlido lembrar que
este modo s pode ser usado no ltimo parmetro da sua funo. Exemplo:
TypeScript 35
class Foo{
static alertName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
alert(firstName + " " + restOfName.join(" "));
}
}
Foo.alertName("Fulano","de","Tal");
Uma das maiores facilidades do Javascript repassar parmetros no formato JSON. Com
TypeScript possvel utilizar este mesmo comportamento, conforme o exemplo a seguir.
class Point{
private _x : number = 0;
private _y : number = 0;
private _z : number = 0;
constructor( p: {x:number;y:number;z?:number;}){
this._x = p.x;
this._y = p.y;
if (p.z)
this._z = p.z;
}
is3d():boolean{
return this._z!=0;
}
alert(p1.is3d()); //false
TypeScript 36
2.12 Mdulos
Vamos criar um novo diretrio chamado testModules, e usar o Visual Studio Code para abrir
este diretrio atravs do menu File > Open Folder. Vamos criar inicialmente dois arquivos
TypeScript chamados de index.ts, que ser o arquivo principal da aplicao, e o arquivo
module.ts que ser um mdulo genrico.
module.ts
A classe foo contm um modificador chamado export, inserido antes do class. Este
modificador diz ao module.ts que a classe poder ser exportada para outras classes da
aplicao. Com o mdulo pronto, criamos o arquivo index.ts, com o seguinte cdigo:
index.js
Na primeira linha do arquivo index.ts usamos a diretiva import para importar a classe
foo do mdulo module. Nesta sintaxe, o que inserido entre chaves so as classes a serem
TypeScript 37
importadas, e o aps a palavra from inserimos o nome do arquivo do mdulo. Como o arquivo
module.js, usamos module.
Neste primeiro momento ainda no temos as configuraes necessrias para que o Visual
Studio Code compreenda o cdigo TypeScript apresentado e possivelmente sua tela ser
semelhante imagem a seguir:
Perceba o erro em module, pois o editor Visual Studio Code no foi capaz de encontra o
mdulo. Na verdade o VSCode ainda nem conseguiu determinar a forma de carregamento
de mdulos utilizada. Conforme foi visto anteriormente, necessrio criar o arquivo
tsconfig.json com estas configuraes, de acordo com o cdigo a seguir:
tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"module": "system",
"sourceMap": true
},
"files": [
"index.ts"
]
}
.vscode/tasks.json
{
"version": "0.1.0",
"command": "tsc",
"isShellCommand": true,
"showOutput": "silent",
"problemMatcher": "$tsc"
}
Com a task configurada, basta pressionar ctrl+shift+b para executar a tarefa. Os arquivos
js e js.map sero criados, e o erro inicial no module no acontecer novamente.
Aps a compilao inicial, a interface do Visual Studio Code deve ser semelhante imagem
a seguir:
Perceba que a relao de arquivos est um pouco confusa pois existem trs arquivos
semelhantes, como por exemplo: index.js, index.ts e index.js.map. Os arquivos js e map
so os arquivos compilados do TypeScript, e no h a necessidade que eles apaream na lista
de arquivos do editor.
Para resolver este problema, acesse File > Preferences > User Settings, onde o arquivo
global de preferncias do usurio ser aberto. Para que possamos omitir os arquivos js e map
do editor, devemos configurar a propriedade files.exlude, conforme o cdigo a seguir:
TypeScript 40
"files.exclude": {
"**/.git": true,
"**/.DS_Store": true,
"**/node_modules": true,
"**/*.js": { "when": "$(basename).ts"},
"**/*.js.map": true
}
Neste exemplo, as pastas .git, .DS_Store, node_modules sero omitidas. Na penltima con-
figurao: "**/*.js": { "when": "$(basename).ts"} estamos omitindo todos os arquivos
com a extenso .js que possuem o seu correspondente .ts e na ltima configurao estamos
omitindo todos os arquivos com a extenso .js.map.
Aps inserir estas informaes, o VSCode fica semelhante figura a seguir:
Inicialmente vamos inicializar o npm no diretrio atravs do comando npm init, conforme
a imagem a seguir:
$ npm i systemjs -S
Como esperado o diretrio node_modules ser criado e o systemjs ser adicionado ela,
conforme a figura a seguir:
TypeScript 42
Com a biblioteca systemjs pronta, podemos criar o arquivo index.html, com o seguinte
contedo:
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Module Test</title>
<script src="node_modules/systemjs/dist/system.js"></script>
<script>
System.defaultJSExtensions = true;
System.import('index');
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
O arquivo index.js, por sua vez, importa o arquivo modules.js. Este procedimento pode ser
analisado no Google Chrome (aperte F12 aps carregar a pgina), na aba Network, conforme
a figura a seguir:
Para habilitar o Debug no Google Chrome, navegue at a aba Sources, selecione o arquivo
TypeScript que deseja debugar, e adicione um breakpoint, conforme a figura a seguir:
TypeScript 44
import javax.persistence.*;
@Table(name = "EMPLOYEE")
public class Employee {
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "id")
private int id;
}
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>'
})
export class AppComponent { }
2.14 Concluso
Neste captulo tivemos uma ampla abordagem ao TypeScript, que a linguagem que pode ser
usada no Angular 2. O TypeScript est ganhando mercado por trazer uma alternativa mais
slida ao desenvolvimento JavaScript, prova disso o prprio framework Angular 2. Tambm
vimos o Visual Studio Code que um editor de textos muito poderoso e com ferramentas na
medida certa para o desenvolvimento JavaScript.
3. Um pouco de prtica
Neste capitulo iremos introduzir alguns conceitos sobre o Angular 2. A primeira tarefa ser
criar um projeto bsico, no qual poderemos Copiar/Colar para criar novos projetos.
Inicialmente criaremos um projeto bsico para que possamos, a qualquer momento, copiar e
colar para um novo projeto.
Crie a pasta AngularBase e, pela linha de comando, configure o arquivo package.json atravs
do npm:
$ npm init
...(configure as opes)...
package.json
{
"name": "angularbase",
"version": "1.0.0",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"@angular/common": "2.0.0",
"@angular/compiler": "2.0.0",
"@angular/core": "2.0.0",
"@angular/forms": "2.0.0",
"@angular/http": "2.0.0",
"@angular/platform-browser": "2.0.0",
"@angular/platform-browser-dynamic": "2.0.0",
Um pouco de prtica 48
"@angular/router": "3.0.0",
"@angular/upgrade": "2.0.0",
"core-js": "^2.4.1",
"reflect-metadata": "^0.1.3",
"rxjs": "5.0.0-beta.12",
"systemjs": "0.19.27",
"zone.js": "^0.6.23",
"angular2-in-memory-web-api": "0.0.20",
"bootstrap": "^3.3.6"
}
}
Abra o diretrio AngularBase no Visual Studio Code e crie o arquivo tsconfig.json. Como
visto no capitulo anterior, o arquivo tsconfig.json conter informaes de compilao do
TypeScript para o javaScript. O contedo deste arquivo :
tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"module": "system",
"sourceMap": true,
"moduleResolution": "node",
"emitDecoratorMetadata": true,
"experimentalDecorators": true,
"removeComments": false,
"noImplicitAny": false
},
"exclude": [
"node_modules"
]
}
Um pouco de prtica 49
Para configurar a tarefa (task) que ir compilar o TypeScript, pressione ctrl+shift+b (Se
estiver utilizando o Visual Studio Code) e caso ainda no exista, crie-a clicando em Configure
Task Runner e escolha Typescript - tsconfig.json
.vscode/tasks.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "0.1.0",
"command": "tsc",
"isShellCommand": true,
"showOutput": "silent",
"problemMatcher": "$tsc"
}
Um pouco de prtica 50
Se estiver utilizando outro editor de textos, ao invs de configurar uma task, abra
o terminal, navegue at o diretrio e digite: tsc
At o momento nenhum arquivo TypeScript foi criado, ento ainda no h o que compilar.
O Angular 2 focado na criao de componentes, ento ao invs de adicionarmos cdigo
html ou javascript para construir a aplicao, vamos focar na criao e manipulao de
componentes.
Como conveno, vamos criar o diretrio app, que onde os componentes ficaro. Cada
componente ter a extenso .component.ts, e o primeiro componente a ser criado o que
define a aplicao. Neste caso, criaremos o arquivo app/app.component.ts com o seguinte
cdigo:
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>'
})
export class AppComponent { }
Na primeira linha, usamos o comando import para importar a classe Component, diretamente
do Angular. Perceba que @angular/core est definido em node_modules/@angular/core.
Aps o import, possvel usar o decorator @Component e repassar dois parmetros: selector
e template. O parmetro selector define qual a tag ser usada para a instanciao
do componente na pgina html. Com o valor my-app, subtende-se que ao usarmos <my-
app></my-app> o componente ser carregado. J template define o cdigo html que ser
usado como template no componente.
Aps o decorator @Component ser criado podemos criar a classe AppComponent, que usa o
export para dizer que a classe publica ao mdulo.
Um pouco de prtica 51
app/app.module.ts
import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
@NgModule({
imports: [ BrowserModule ],
declarations: [ AppComponent ],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
app/boot.ts
import { platformBrowserDynamic } from '@angular/platform-browser-dynamic';
import { AppModule } from './app.module';
platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule);
Para finalizar o projeto base, precisamos criar o html que conter a aplicao. Crie o arquivo
index.html na pasta AngularBase com o seguinte cdigo:
Um pouco de prtica 52
index.html
<html>
<head>
<title>Angular Base</title>
<script src="node_modules/core-js/client/shim.min.js"></script>
<script src="node_modules/zone.js/dist/zone.js"></script>
<script src="node_modules/reflect-metadata/Reflect.js"></script>
<script src="node_modules/systemjs/dist/system.src.js"></script>
<script src="systemjs.config.js"></script>
<script>
System.import('app').catch(function(err){ console.error(err); });
</script>
</head>
<body>
<my-app>Loading...</my-app>
</body>
</html>
Ateno Em alguns cdigos do arquivo PDF voc ver o fim de uma linha com
uma contra barra \. Isso indica que a linha no acabou, e continua na linha
seguinte. Se voc for copiar e colar o cdigo, retire a contra barra do cdigo
tambm. Neste exemplo, ao invs de </scri\pt>, o correto seria </script>
Este arquivo html pode ser separado em trs blocos. O primeiro contm o carregamento das
bibliotecas padro do Angular 2, juntamente com o SystemJS que foi abordado no captulo
anterior. Depois adicionarmos systemjs.config.js que configura o SystemJS. O comando
System.import ir importar app que o arquivo de bootstrap que criamos. A partir do app
outras classes sero criadas. . Na tag <body> temos a criao da tag <my-app></my-app> onde
a aplicao ser renderizada.
O arquivo systemjs.config.js exibido a seguir:
Um pouco de prtica 53
systemjs.config.js
/**
* System configuration for Angular 2 samples
* Adjust as necessary for your application needs.
*/
(function (global) {
System.config({
paths: {
// paths serve as alias
'npm:': 'node_modules/'
},
// map tells the System loader where to look for things
map: {
// our app is within the app folder
app: 'app',
// angular bundles
'@angular/core': 'npm:@angular/core/bundles/core.umd.js',
'@angular/common': 'npm:@angular/common/bundles/common.umd.js',
'@angular/compiler': 'npm:@angular/compiler/bundles/compiler.umd.js',
'@angular/platform-browser': 'npm:@angular/platform-browser/bundles/pl\
atform-browser.umd.js',
'@angular/platform-browser-dynamic': 'npm:@angular/platform-browser-dy\
namic/bundles/platform-browser-dynamic.umd.js',
'@angular/http': 'npm:@angular/http/bundles/http.umd.js',
'@angular/router': 'npm:@angular/router/bundles/router.umd.js',
'@angular/forms': 'npm:@angular/forms/bundles/forms.umd.js',
// other libraries
'rxjs': 'npm:rxjs',
'angular2-in-memory-web-api': 'npm:angular2-in-memory-web-api',
},
// packages tells the System loader how to load when no filename and/or \
no extension
packages: {
app: {
main: './main.js',
defaultExtension: 'js'
},
Um pouco de prtica 54
rxjs: {
defaultExtension: 'js'
},
'angular2-in-memory-web-api': {
main: './index.js',
defaultExtension: 'js'
}
}
});
})(this);
Para testar se o TypeScript est funcionando juntamente com o live-server, abra o arquivo
app/app.component.ts e altere o template do componente para:
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My Playlist</h1>'
})
export class AppComponent { }
Nesta primeira etapa exibiremos como repassar variveis estticas entre as classes da
aplicao. Chamamos de Service uma classe comum com o propsito de servir outra classe.
Neste caso, criaremos o arquivo app/config.service.ts com o seguinte cdigo:
Um pouco de prtica 57
app/config.service.ts
A classe Config possui inicialmente a varivel TITLE_PAGE que esttica e possui o valor My
Playlist. Para podermos usar esta varivel no componente App, precisamos primeiro alterar
o arquivo app.component.ts para:
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>{{title}}</h1>'
})
export class AppComponent {
title = "My Playlist";
}
app/app.component.ts
import {Component} from '@angular/core'
import {Config} from './config.service'
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>{{title}}</h1>'
})
export class AppComponent {
title = Config.TITLE_PAGE;
}
Veja que o editor de textos (Visual Studio Code) pode lhe ajudar com a complementao de
cdigo:
Para que a aplicao comece a ganhar uma boa forma visual, precisamos estilizar a aplicao
com CSS,e uma das formas de fazer isso utilizando o bootstrap. No terminal, adicione a
biblioteca bootstrap atravs do seguinte comando:
Um pouco de prtica 59
$ npm i bootstrap -S
index.html
<html>
<head>
<title>Angular Playlist</title>
<base href="/">
<link rel="stylesheet" href="node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min\
.css">
<script src="node_modules/core-js/client/shim.min.js"></script>
<script src="node_modules/zone.js/dist/zone.js"></script>
<script src="node_modules/reflect-metadata/Reflect.js"></script>
<script src="node_modules/systemjs/dist/system.src.js"></script>
<script src="systemjs.config.js"></script>
<script>
System.import('app').catch(function(err){ console.error(err); });
</script>
</head>
<body>
<div class="container">
<my-app>Loading...</my-app>
</div>
</body>
</html>
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1 class="jumbotron">{{title}}</h1>'
})
export class AppComponent {
title = Config.TITLE_PAGE;
}
Como a Playlist sobre vdeos, natural pensarmos em criar uma classe que representa
um vdeo, contendo ttulo, url e descrio. Esta classe se chamar video.ts, com o seguinte
cdigo:
Um pouco de prtica 61
app/video.ts
Com a classe Video criada, podemos criar uma lista contendo os vdeos. Esta lista composta
de um array com os dados, de uma classe e um template. Primeiro, criamos o array com os
dados, que inicialmente ser fixo (no h comunicao com o servidor):
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1 class="jumbotron">{{title}}</h1>'
})
export class AppComponent {
title = Config.TITLE_PAGE;
videos : Array<Video>;
constructor(){
this.videos = [
new Video(1,"Test","www.test.com","Test Description"),
new Video(2,"Test 2","www.test2.com")
Um pouco de prtica 62
]
}
}
Para que possamos exibir esta lista de vdeos, podemos inserir <ul> e <li> no template do
AppComponent (onde o <h1> foi criado), mas esta no uma boa prtica, j que devemos
sempre quebrar a aplicao em componentes.
Para uma lista de vdeos, podemos criar o componente VideoListComponent. Crie o arquivo
app/videolist.component.ts com o seguinte cdigo inicial:
Nesta classe usamos a propriedade templateUrl ao invs de template, apenas para demons-
trar que podemos ter um arquivo html de template separado do componente, o que uma
http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod
Um pouco de prtica 63
boa prtica de programao para o Angular 2. O caminho para o template deve ser completo
a partir da base da aplicao, por isso o app/ foi inserido. Nada impede de criar um diretrio
chamado templates na raiz da aplicao, ou dentro do diretrio app.
Crie o template do componente VideoList, que a princpio possui somente uma mensagem
simples:
app/videolist.component.html
<b> Video List Component </b>
app/app.component.ts
import {Component} from '@angular/core'
import {Config} from './config.service'
import {Video} from './video'
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1 class="jumbotron">{{title}}</h1><video-list></video-list>',
})
export class AppComponent {
...
}
app/app.module.ts
O template do AppComponent est descrito em uma linha nica, o que pode gerar confuso j
que o cdigo html pode ser extenso. Existem duas alternativas para resolver este problema.
A primeira usar o template com vrias linhas, usando o caractere acento grave ` ao invs
do apstrofo como delimitador, como no exemplo a seguir:
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
Um pouco de prtica 65
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list></video-list>
`
})
export class AppComponent {
...
}
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html'
})
export class AppComponent {
...
}
app/app.component.html
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list></video-list>
Aps criar o template do AppComponent, podemos testar a aplicao, que deve ter a interface
semelhante a figura a seguir:
Um pouco de prtica 66
Criamos a varivel videos no AppComponent, com dois itens. Para repassar este array ao
componente VideoList, usamos o conceito de binding do Angular 2. Para repassar um valor
de um componente para outro, deve-se criar uma propriedade no seletor do componente
utilizando colchetes, como no exemplo a seguir:
app/app.component.html
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list [videos]="videos"></video-list>
app/videolist.component.ts
Outra alternativa criar a varivel videos na classe e usar o metadata @input, por exemplo:
Videos: {{videos.length}}
Ao invs de exibirmos a quantidade de itens do array, vamos alterar o template para desenhar
uma tabela com a ajuda do bootstrap:
<table class="table">
<thead>
<tr>
<th>ID</th>
<th>Title</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr *ngFor="let v of videos">
<td>{{v.id}}</td>
<td>{{v.title}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Para exibir a lista de videos, usamos a diretiva *ngFor no qual o asterisco indica que a tag
li faz parte de um elemento mestre/detalhe, ou seja, ela vai se repetir de acordo com a
Um pouco de prtica 69
quantidade de itens. O loop feito de acordo com let v of videos, o que significa que cada
item do array videos vai ser armazenado na varivel v. A tralha usada antes da varivel
v indica que ela poder ser usada como uma varivel dentro do loop. Neste caso, usamos
{{v.id}} e {{v.title}}.
3.2.10 Eventos
Para adicionar um evento ao <li> que foi gerado, usamos a diretiva (click), da seguinte
forma:
Um pouco de prtica 70
@Component({
selector: 'video-list',
templateUrl: 'app/videolist.component.html',
inputs: ['videos']
})
export class VideoListComponent {
onSelect(vid: Video) {
console.log(JSON.stringify(vid));
}
}
Quando o usurio clica em um vdeo, deve-se informar ao AppComponent que este evento
ocorreu. O componente VideoListComponent no pode chamar diretamente um mtodo do
AppComponent, isso uma m prtica de programao. O componente VideoListComponent
deve disparar um evento que vai propagar at o componente AppComponent.
Primeiro vamos criar o evento no componente VideoListComponent:
@Component({
selector: 'video-list',
templateUrl: 'app/videolist.component.html',
inputs: ['videos'],
outputs: ['selectVideo']
})
export class VideoListComponent {
selectVideo = new EventEmitter();
onSelect(vid: Video) {
this.selectVideo.next(vid);
Um pouco de prtica 72
}
}
Perceba que adicionamos no import a classe EventEmitter. Tambm adicionamos uma nova
diretiva ao @Component que o outputs, indicando que SelectVideo um evento de sada do
componente. No mtodo onSelect, ao invs do console.log usamos a varivel selectVideo
para disparar o evento, atravs do mtodo next, repassando o vdeo que o usurio selecionou
no evento.
Com o VideoListComponent disparando o evento, podemos voltar ao AppComponent para
captur-lo. Isso ser realizado em duas etapas. Primeiro, no template:
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list [videos]="videos"
(selectVideo)="onSelectVideo($event)">
</video-list>
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html'
})
export class AppComponent {
title = Config.TITLE_PAGE;
Um pouco de prtica 73
videos : Array<Video>;
constructor(){
this.videos = [
new Video(1,"Test","www.test.com","Test Description"),
new Video(2,"Test 2","www.test2.com","Test Description")
]
}
onSelectVideo(video){
console.log(JSON.stringify(video));
}
}
app/videodetail.component.ts
@Component({
selector:'video-detail',
templateUrl: 'app/videodetail.component.html',
inputs: ['video']
})
export class VideoDetailComponent{
app/videodetail.component.html
<h2>{{video.title}}</h2>
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html'
})
export class AppComponent {
title = Config.TITLE_PAGE;
Um pouco de prtica 75
videos : Array<Video>;
selectedVideo: Video;
constructor(){
this.videos = [
new Video(1,"Test","www.test.com","Test Description"),
new Video(2,"Test 2","www.test2.com","Test Description")
]
}
onSelectVideo(video){
//console.log(JSON.stringify(video));
this.selectedVideo = video;
}
}
app/app.component.html
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list [videos]="videos"
(selectVideo)="onSelectVideo($event)">
</video-list>
<video-detail
*ngIf="selectedVideo"
[video]="selectedVideo">
</video-detail>
Neste template, temos a incluso do <video-detail>. Usamos a diretiva *ngIf para controlar
se o componente exibido ou no na pgina. O asterisco necessrio para indicar ao angular
que este controle ir alterar a DOM de alguma forma. Tanto ngIf e ngFor possuem esta
caracterstica.
Um pouco de prtica 76
Para implementar esta tela, usaremos alguns conceitos do Bootstrap, a biblioteca css que
estiliza a aplicao. Tambm usaremos a diretiva [(model)]="field" que implementa o
Databind entre o campo de texto e o valor da propriedade.
veideodetail.component.html
<div class="row">
<div class="col-md-4">
</div>
<div class="col-md-8">
<form>
<h3>{{video.title}}</h3>
<div class="form-group">
<input type="input"
class="form-control"
id="url"
required
Um pouco de prtica 78
placeholder="url"
[(ngModel)]="video.url"
>
</div>
<div class="form-group">
<textarea class="form-control" rows="5" [(ngModel)]="video.desc">
</textarea>
</div>
<button type="button"
class="btn btn-default"
(click)="onButtonOkClick()"
>Ok</button>
</form>
</div>
</div>
Neste formulrio os campos url e desc esto relacionados ao modelo atravs do recurso de
databind do angular, provido pelo uso do [()]. Este recurso chamado de Two Way DataBind
pois ao alterar o valor da caixa de texto, o mesmo alterado na propriedade selectedVideo,
que por sua vez altera o array de vdeos.
O resultado at este momento exibido a seguir:
Um pouco de prtica 79
Um recurso simples que podemos adotar usar o evento (click) no ttulo do formulrio
para que o mesmo seja alterado do <h3> para o <input>. Para controlar este efeito, deve-se
criar o campo do ttulo e adicionar uma varivel no componente VideoDetailComponent, da
seguinte forma:
veideodetail.component.html
<div class="row">
<div class="col-md-4">
</div>
<div class="col-md-8">
<form>
<h3 *ngIf="!editTitle" (click)="onTitleClick()">
{{video.title}}</h3>
<div *ngIf="editTitle" class="form-group">
Um pouco de prtica 80
<input type="input"
class="form-control"
id="title"
required
placeholder="title"
[(ngModel)]="video.title"
>
</div>
<div class="form-group">
<input type="input"
class="form-control"
id="url"
required
placeholder="url"
[(ngModel)]="video.url"
>
</div>
</form>
</div>
</div>
A varivel editTitle ir controlar qual elemento estar visvel. Por padro, o elemento <h3>
aparece primeiro, e se o usurio clicar no elemento, o evento onTitleClick ser disparado.
No componente, temos:
videodetail.component.ts
@Component({
selector:'video-detail',
templateUrl: 'app/videodetail.component.html',
inputs: ['video']
})
export class VideoDetailComponent{
private editTitle:boolean = false;
onTitleClick(){
Um pouco de prtica 81
this.editTitle=true;
}
onButtonOkClick(){
//todo
}
ngOnChanges(){
this.editTitle=false;
}
}
videodetail.component.ts
@Component({
selector:'video-detail',
templateUrl: 'app/videodetail.component.html',
inputs: ['video'],
outputs: ['closeForm']
})
export class VideoDetailComponent{
private closeForm = new EventEmitter();
private editTitle:boolean = false;
onTitleClick(){
this.editTitle=true;
}
onButtonOkClick(){
this.closeForm.next({});
}
Um pouco de prtica 82
ngOnChanges(){
this.editTitle=false;
}
}
<video-detail
*ngIf="selectedVideo"
[video]="selectedVideo"
(closeForm)="onCloseDetailForm($event)"
>
</video-detail>
app/app.component.ts
imports....
export class AppComponent {
....
onCloseDetailForm(event){
this.selectedVideo = null;
}
....
}
Para finalizar a aplicao, precisamos criar um boto para adicionar um novo vdeo.
Um pouco de prtica 83
app/app.component.html
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list [videos]="videos"
(selectVideo)="onSelectVideo($event)">
</video-list>
<video-detail
*ngIf="selectedVideo"
[video]="selectedVideo"
(closeForm)="onCloseDetailForm($event)"
>
</video-detail>
<button type="button"
class="btn btn-default"
(click)="newVideo()">New</button>
imports....
export class AppComponent{
...
newVideo(){
var v : Video = new Video(this.videos.length+1,"A new video");
this.videos.push(v);
this.selectedVideo = v;
}
...
}
Esta pequena aplicao usa os conceitos mais simples do Angular 2. Por exemplo, para
preencher os dados da lista de vdeos, usamos um simples array que foi populado no
Um pouco de prtica 84
$ npm i bootstrap -S
index.html
<html>
<head>
<title>Angular Panel</title>
<base href="/">
<link rel="stylesheet" href="node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min\
.css">
<script src="node_modules/core-js/client/shim.min.js"></script>
<script src="node_modules/zone.js/dist/zone.js"></script>
<script src="node_modules/reflect-metadata/Reflect.js"></script>
<script src="node_modules/systemjs/dist/system.src.js"></script>
<script src="systemjs.config.js"></script>
<script>
System.import('app').catch(function(err){ console.error(err); });
</script>
Um pouco de prtica 85
</head>
<body>
<div class="container">
<my-app>Loading...</my-app>
</div>
</body>
</html>
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html'
})
export class AppComponent { }
<br/>
Agora vamos criar o componente Panel, no qual ir pertencer ao diretrio container,e que
ser uma library.
app/container/panel.ts
@Component({
selector: 'panel',
templateUrl: 'app/container/panel.html'
})
export class Panel { }
O template para o Panel , por enquanto, o mesmo cdigo html de um Panel do bootstrap:
Um pouco de prtica 87
app/app.component.html
<br/>
<panel></panel>
app/app.module.ts
@NgModule({
imports: [ BrowserModule ],
declarations: [ AppComponent,Panel],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
Isso significa que temos uma library configurada no arquivo container.ts, da seguinte
forma:
Um pouco de prtica 88
app/container.ts
app/container/panel.ts
@Component({
selector: 'panel',
templateUrl: 'app/container/panel.html',
inputs: ['title']
})
export class Panel { }
Perceba que inclumos na diretiva inputs do @Component o valor title, configurando assim
uma varivel de entrada no componente. Podemos us-lo no template, da seguinte forma:
app/container/panel.html
Aqui usamos a diretiva *ngIf="title" configurando que a <div> somente ser inserida se
houver algum valor para a varivel title. Nesta div, inclumos a varivel atravs do databind
{{title}}.
Se, por exemplo, o *ngIf no estivesse presente na div, teramos a seguinte sada:
Um pouco de prtica 90
app/app.component.html
<br/>
<panel title="Hello World"></panel>
O componente Panel possui uma rea onde podemos inserir um texto, ou at mesmo outro
componente. Esta rea definida pelo elemento <ng-content></ng-content>, adicionado
no componente Panel:
app/container/panel.html
app/app.component.html
<br/>
app/app.component.html
<br/>
Na documentao oficial do framework temos uma imagem que exibe tudo aquilo que voc
deve conhecer sobre o Angular 2. A imagem exibida a seguir:
Atravs desta imagem podemos destacar alguns pontos chave que o leitor deve conhecer para
que possa dominar por completo o framework. Estes pontos so:
Modulo
Componente
Template
Metadata
Servio
Diretivas
Injeo de dependncia
Um pouco de teoria 95
Todas as aplicaes do angular podem ser compostas por diversos mdulos, que so
carregados a medida que os componentes so carregados. Um mdulo compreendido pelo
nome do arquivo sem a sua extenso.
No exemplo do captulo anterior (AngularPlaylist), temos exemplos de mdulos com o
mesmo nome da classe, ou seja, temos:
app.component.ts
config.service.ts
A palavra export configura que a classe ser pblica ao mdulo. Aps criar a classe pblica
ao mdulo, podemos import-la, como fizemos em diversos pontos da aplicao:
Quando criamos vrias classes para somente um mdulo, estamos criando uma Library
(biblioteca), o que perfeitamente normal no Angular 2. Uma biblioteca pode conter
componentes, diretivas, services etc. O uso de bibliotecas no significa que deve-se criar
vrias classes em um mesmo arquivo, mas que podemos agrupar as suas chamadas a partir
de um nico ponto.
Suponha uma aplicao Angular em que as classes de modelo (que representado um objeto)
esto agrupadas no diretrio model, como no exemplo a seguir:
app/model/video.ts
app/model/video.ts
app/app.component.ts
At este momento o cdigo est 100% correto, mas suponha que voc deseja agrupar estas
classes em uma Library. Ento criamos o arquivo model.ts e usamos o seguinte cdigo:
app/model.ts
Com a library model criada, a importao das classes Video e Playlist se resume a:
app/app.component.ts
4.3 @ngModule
A partir da verso 2, um mdulo pode ser criado tambm atravs do @ngModule (antigo
@AppModule), abordado inclusive no projeto AngularBase.
<video-detail
*ngIf="selectedVideo"
>
</video-detail>
Componentes so a base das aplicaes em Angular 2. Sempre que estivermos criando uma
aplicao, devemos pensar em como quebr-la em componentes e fazer com que comuniquem
entre si.
4.5 Template
Uma parte importante do componente o template, que define como ele ser desenhado na
aplicao. Um template possui cdigo HTML, diretivas, chamada a eventos e tambm outros
templates. Um exemplo completo de template foi visto no captulo anterior:
<h1 class="jumbotron">
{{title}}
</h1>
<video-list [videos]="videos"
(selectVideo)="onSelectVideo($event)">
</video-list>
<video-detail
*ngIf="selectedVideo"
[video]="selectedVideo"
(closeForm)="onCloseDetailForm($event)"
>
</video-detail>
<button type="button"
(click)="newVideo()">New</button>
Um pouco de teoria 99
Perceba que existem diversas notaes no template que definem um comportamento espec-
fico. Vamos listar cada um deles a seguir:
O {{title}} um databind do template. Ele vai usar o valor da varivel title da classe no
template. Pode-se usar este databind em tags e atributos html, como no exemplo a seguir:
<h3>
{{title}}
<img src="{{heroImageUrl}}" style="height:{{App.Style.Height}}">
</h3>
Alm de inserir valores, expresses podem ser usadas para se obter os mais diversos
resultados. Pode-se usar {{1+1}} para se obter o valor 2, por exemplo. Ou ento pode-se
usar {{{meuarray.length}} para obter a quantidades de itens de um array.
<video-detail
*ngIf="selectedVideo"
[video]="selectedVideo"
(closeForm)="onCloseDetailForm($event)"
>
</video-detail>
Aqui temos trs exemplos de property bind que podem ser usados para trs situaes
diferentes:
Alm destes temos outro chamado de TwoWay DataBind, que indicado atravs de
[(target)], como no exemplo a seguir:
<input type="input"
[(ngModel)]="video.title">
4.6.1 Laos
Outro template expression que merece destaque so os laos, no qual usamos a diretiva
*ngFor. Perceba o uso do asterisco novamente indicando que esta diretiva altera a DOM
da aplicao. A diretiva deve ser inserida no elemento que ir se repetir. No exemplo do
captulo anterior, usamos:
No elemento <tr> criamos o lao e usamos a expresso #v of videos, o que significa: pegue
cada elemento de videos, armazene na varivel v e renderize <tr>. Caso deseje utilizar o
ndice do array, altere a expresso para: *ngFor="let v of videos, let i=index".
Um pouco de teoria 101
Um pipe adiciona uma transformao na expresso. O exemplo a seguir ilustra este compor-
tamento:
<div>{{currentHero | json}}</div>
A sada seria:
{ "firstName": "Hercules",
"lastName": "Son of Zeus",
"birthdate": "1970-02-25T08:00:00.000Z",
"url": "http://www.imdb.com/title/tt0065832/",
"rate": 325, "id": 1 }
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html',
})
export class AppComponent { }
Neste exemplo, temos o uso do selector que define o seletor que ser usado no documento
html, ou seja, ao inserirmos <my-app></my-app> no documento html, o componente AppCom-
ponentser renderizado.
A propriedade templateUrl define uma url que indica o caminho do template daquele
componente. Pode-se tambm usar template diretamente como metadata, como no exemplo
a seguir:
Um pouco de teoria 102
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>'
})
export class AppComponent { }
Uma classe service tem como responsabilidades prover dados, sejam eles vindo de um
servidor ou no. Na verdade a classe service uma classe TypeScript comum, mas que
possui apenas o conceito de manipulao de dados. No captulo sobre comunicao Ajax
veremos mais detalhes de como a classe funciona.
platformBrowserDynamic().bootstrapModule(AppModule.[ConfiService]);
@Component({
providers: [ConfigService]
})
export class AppComponent { ... }
Aps a configurao, pode-se usar a seguinte sintaxe para injetar a instncia da classe:
Um pouco de teoria 103
app/config.service.ts
Ento alteramos o bootstrap indicando que a classe Config pode ser injetada em qualquer
classe da aplicao:
boot.ts
bootstrap(AppComponent, [Config]);
Aps adicionar a classe Config no bootstrap, alteramos a classe AppComponent, que ao invs
de referenciar o ttulo diretamente, ser referenciado no seu construtor, utilizando a classe
Config injetada.
Um pouco de teoria 104
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html'
})
export class AppComponent {
title:string;
videos : Array<Video>;
selectedVideo: Video;
constructor(_config:Config){
this.title = _config.TITLE_PAGE;
....
}
...
}
Para que este problema seja resolvido, basta inserir o metadata @Injectable():
app/app.module.ts
@NgModule({
imports: [ BrowserModule,FormsModule ],
declarations: [ AppComponent ],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
Formulrios 107
Antes de criarmos o primeiro formulrio, vamos criar a classe Person que ficar disponvel
na Library model. Para isso, devemos criar o arquivo app/model/person.ts e o arquivo
app/model.ts, da seguinte forma:
app/model/person.ts
Esta uma classe simples que define quatro campos, sendo que o campo birthdate
opcional. A classe model.ts exporta a classe Person, formando assim uma library:
app/model.ts
Agora criamos um simples service chamado Mock, que conter a informao que ser
exibida no formulrio, veja:
app/mock.ts
Esta classe ser injetada no componente, atravs do atributo providers que veremos a seguir.
Com o service Mock pronto para ser usado, podemos retornar a classe AppComponent e us-lo
da seguinte forma:
Formulrios 108
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My First Angular 2 App</h1>',
providers: [Mock]
})
export class AppComponent {
user:Person;
constructor(_mock:Mock){
this.user = _mock.mike;
}
}
app/app.component.html
<form>
<input type="hidden" id="id" name="id"/>
<div class="form-group">
<label for="name">Name</label>
<input type="text" class="form-control" required>
</div>
<div class="form-group">
<label for="email">Email</label>
<input type="text" class="form-control" required>
</div>
<button type="submit" class="btn btn-default">Submit</button>
</form>
Formulrios 109
At este momento os dados do Mock ainda no foram exibidos, isso porque no configu-
ramos o Two-Way Databind. Para configur-lo, devemos usar a seguinte sintaxe: [(ngMo-
del)]="model.name". No formulrio, temos:
app/app.component.html
<form>
<input type="hidden" id="id" name="id" [(ngModel)]="user.id"/>
<div class="form-group">
<label for="name">Name</label>
<input type="text" class="form-control"
name="name"
required [(ngModel)]="user.name">
</div>
<div class="form-group">
<label for="email">Email</label>
<input type="text" class="form-control"
name="email"
required [(ngModel)]="user.email">
</div>
<button type="submit" class="btn btn-default">Submit</button>
</form>
Uma simples forma de analisar a varivel user da classe AppComponent usar o seguinte
template acima do formulrio:
app/app.component.html
{{user | json}}
<form>
<input type="hidden" id="id" name="id" [(ngModel)]="user.id"/>
<div class="form-group">
<label for="name">Name</label>
<input type="text" class="form-control"
name="name"
required [(ngModel)]="user.name">
</div>
<div class="form-group">
<label for="email">Email</label>
<input type="text" class="form-control"
name="email"
required [(ngModel)]="user.email">
</div>
<button type="submit" class="btn btn-default">Submit</button>
</form>
Perceba que, ao alterar o valor da caixa de texto, o valor do objeto user altera automatica-
mente.
Permitir o data-bind do controle apenas uma das funcionalidades que o Angular prov.
Tambm possvel rastrear o estado de cada componente permitindo assim que se saiba
quando um componente foi alterado, quando est invlido etc. Alm de checar o estado atual
do controle, possvel adicionar estilos css ele, de forma que podemos destacar os estados
do controle, como um erro por exemplo.
Para habilitar esta validao, basta usar a diretiva ngControl, repassando a propriedade a ser
observada, veja:
app/app.component.html
{{user | json}}
<form>
<input type="hidden" id="id" name="id" [(ngModel)]="user.id"/>
<div class="form-group">
<label for="name">Name</label>
<input type="text" class="form-control"
required [(ngModel)]="user.name"
ngControl="name" name="name"
>
Formulrios 112
</div>
<div class="form-group">
<label for="email">Email</label>
<input type="text" class="form-control"
required [(ngModel)]="user.email"
ngControl="email" name="email"
>
</div>
<button type="submit" class="btn btn-default">Submit</button>
</form>
styles.css
.ng-invalid {
border-left: 5px solid #a94442;
}
<html>
<head>
<title>Angular 2 Form</title>
....
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
....
Aps adicionar o estilo, recompile a aplicao e acesse o formulrio, retire o texto do campo
Name e acesse o campo Email. Perceba que o estilo foi aplicado, com uma borda vermelha,
conforme a imagem a seguir:
Formulrios 113
Para exibir uma mensagem de erro, necessrio criar uma <div> cuja visibilidade possa ser
controlada atravs de uma varivel de controle. Para criar esta varivel, use a # seguida do
nome da varivel e do seu valor. No caso do campo name, temos:
<div class="form-group">
<label for="name">Name</label>
<input type="text" class="form-control"
required [(ngModel)]="user.name"
ngControl="name"
#name="ngModel"
>
<div [hidden]="name.valid" class="alert alert-danger">
Name is required
</div>
</div>
Perceba que criamos #name="ngModel", ou seja, criamos a varivel name no campo input
apontando para ngModel, que o model em questo. Depois criamos uma div e usamos
a diretiva [hidden] para controlar a sua visibilidade. O resultado desta implementao
exibida a seguir:
Formulrios 114
possvel desabilitar o boto de Submit do formulrio caso existe algum problema com o
formulrio. Para isso, precisamos criar uma varivel que representa o ngForm, isso feito na
tag <form>:
<form #f="ngForm">
No boto submit podemos usar a diretiva [disabled] em conjunto com a varivel #f criada:
<button [disabled]="!f.valid"
type="submit"
class="btn btn-default">Submit</button>
Quando o formulrio estiver invlido por algum motivo, f.valid ser falso e !f.valid
verdadeiro, desabilitando o boto, conforme a imagem a seguir:
Formulrios 115
Quando o usurio clicar no boto submit, o mesmo ser postado, o que no utilizado
pelo Angular 2, j que toda a aplicao geralmente armazenada em uma nica pgina.
Geralmente, quando um formulrio submetido, usamos Ajax para enviar estas informaes
ao servidor.
No Angular 2 podemos usar a diretiva (ngSubmit) repassando um mtodo que ser executado
no componente, como no exemplo a seguir:
app/app.component.html
No componente, temos:
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html',
providers: [Mock]
Formulrios 116
})
export class AppComponent {
user:Person;
constructor(_mock:Mock){
this.user = _mock.mike;
}
onSubmit(f){
console.log("sending..." + JSON.stringify(user));
}
}
Uma prtica simples que ajuda o usurio a obter uma resposta ao envio do formulrio criar
uma varivel de controle que indica se o formulrio foi enviado. Com esta varivel podemos
usar [hidden] para definir o que estar visvel ao usurio. O exemplo a seguir ilustra este
processo:
app/app.component.html
<div [hidden]="submitted">
<form>
....
</form>
</div>
<div [hidden]="!submitted">
Sending... {{user|json}}
</div>
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'app/app.component.html',
providers: [Mock]
})
export class AppComponent {
user:Person;
submitted:boolean;
constructor(_mock:Mock){
this.submitted = false;
this.user = _mock.mike;
Formulrios 118
onSubmit(f){
this.submitted = true;
console.log("sending... " + JSON.stringify(this.user));
}
}
6. Conexo com o servidor
Toda aplicao real necessita persistir dados em um banco de dados, e no desenvolvimento
web usado uma arquitetura no estilo cliente/servidor, ou seja, a aplicao Angular acessa
o servidor atravs de uma url, que por sua vez responde ao cliente.
O servidor web pode ser constitudo de qualquer linguagem (java, php, .Net), mas a
comunicao entre o servidor e o cliente deve seguir um padro de dados. Esta padro o
json, um formato de dados em texto que pode representar um objeto ou um array de objetos.
Copie o diretrio AngularBase e cole como AngularHttp. O primeiro teste que faremos
acessar uma url qualquer e obter dados via JSON. Podemos, a princpio, criar o seguinte
arquivo no projeto recm criado:
users.json
[
{"id":1,"name":"Mike"},
{"id":2,"name":"Joe"},
{"id":3,"name":"Adam"}
]
@NgModule({
imports: [ BrowserModule,HttpModule ],
declarations: [ AppComponent ],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
Conexo com o servidor 121
@Component({
...
providers: [HTTP_PROVIDERS],
...
})
constructor(private _http:Http){
}
}
ou somente:
Conexo com o servidor 122
constructor(_http:Http){
_http.get("./users.json").................
}
Ou seja, usamos _http.get(url) para acesso a url e quando o servidor retorna com as
informaes, chamamos dois mtodos que tem funcionalidades distintas. O primeiro o
mtodo map que ir formatar o texto de retorno do servidor e o segundo o subscribe que
ir atribuir o texto formatado a uma varivel qualquer. Resumindo, temos:
Neste exemplo, o mtodo map formata a resposta res em json, isso possvel porque o servidor
retorna um texto no formato json. O mtodo subscribe atribuiu a resposta j formatada em
json para a varivel this.users, criada na classe.
Com a varivel this.users devidamente preenchida, podemos usar o template para exibir
os dados. No exemplo a seguir, temos a classe AppComponent completa:
@Component({
selector: 'my-app',
providers: [HTTP_PROVIDERS],
template: `
<ul>
<li *ngFor="let u of users">
{{u.id}} - {{u.name}}
</li>
</ul>
`
})
export class AppComponent {
users:Array<any>;
constructor(_http:Http){
_http.get("./users.json")
.map(res => res.json())
.subscribe(users => this.users = users);
}
}
A novidade na classe o template, que realiza um ngFor no elemento <li> atravs da varivel
users, que preenchida pelo Http. O resultado deste componente exibido a seguir:
Conexo com o servidor 124
Neste contexto, entra uma observao sobre a organizao de suas classes no projeto. Perceba
que temos trs alternativas a escolher, sendo elas:
A pior opo em termos de organizao a 1a, use-a somente quando estiver aprendendo
ou testando algo muito pequeno. Um projeto em Angular 2 divide-se em muitos arquivos e
armazen-los em somente um diretrio app no vivel.
A opo 2 boa para projetos pequenos, pois assim temos services/classes/componen-
tes/templates/estilos organizados em cada lugar, por exemplo:
app
|-components
|- user.component.ts
|- product.component.ts
|- employee.component.ts
|-
|-templates
|- user.html
|- product.html
|- employee.html
|-
|-services
|- user.ts
|- product.ts
|- employee.ts
|-
|-styles
|- app.css
|- user.css
Conexo com o servidor 126
|- product.css
|- employee.css
|-services.ts
|-app.component.ts
|-boot.ts
....
Perceba que nesta organizao os arquivos que representam as entidades da aplicao esto
misturados. Ou seja, para que voc trabalhe com products dever abrir diversos arquivos
em vrios diretrios. Isso se torna custoso quando temos muitos arquivos em um mesmo
diretrio. A segunda opo melhor que a primeira, mas funciona bem apenas em projetos
pequenos.
A 3a opo consiste em separar as entidades da aplicao em diretrios distintos, da seguinte
forma:
app
|-user
|- user.service.ts
|- user.component.ts
|- user.template.html
|- user.style.css
|-product
|- product.service.ts
|- product.component.ts
|- product.template.html
|- product.style.css
|-employee
|- employee.service.ts
|- employee.component.ts
|- employee.template.html
|- employee.style.css
|-services.ts
|-app.component.ts
|-boot.ts
grande, teremos muitos diretrios, mas cada um deles representa um pedao nico da
aplicao.
Antes de criarmos a classe service, perceba que no app.component a varivel users do tipo
Array<any>, ou seja, um array de objetos de qualquer tipo. Vamos melhorar um pouco este
cdigo criando um objeto que representa o user, no qual chamaremos de model User.
app/user/user.ts
Nesta classe usamos public id dentro do constructor criando assim uma varivel pblica.
Em projetos maiores possvel encapsular estas variveis. Ao criar o model User, podemos
adicion-la a library model, da seguinte forma:
app/model.ts
app/user/user.service.ts
@Injectable()
export class UserService {
constructor(private http: Http) { }
public getUsers() {
return this.http
.get('./users.json')
.map(res => res.json());
}
}
Nesta classe, temos os imports que j vimos no incio do captulo. Uma novidade o import
do User que aplica um caminho diferente: ../model. O uso do ../ sobe um nvel de diretrio
para encontrar a classe model.ts.
Usamos @Injectable() para configurar a injeo de dependncia na classe. Com isso, ser
possvel injetar a classe Http na classe UserService. Quando criamos o construtor, injetamos
a instncia da classe Http na varivel http, que pode ser usada em outros mtodos da classe.
Para que possamos injetar a classe Http, devemos usar o metadata providers, ou alterar o
bootstrap da aplicao. Como Http uma classe que ser injetada em diversas outras classes,
vamos adicion-la no bootstrap da aplicao:
public getUsers() {
return this.http
.get('./users.json')
.map(res => res.json());
}
Este mtodo usa a classe Http para fazer uma requisio GET ao endereo ./users.json, e na
resposta do servidor o mtodo map chamado, onde usamos o mtodo .json() para formatar
a reposta que o texto [{id:1,name:'mike'}.....] em Json.
Perceba que estamos retornando o this.http.get(...).map(...) para quem chamou o
mtodo getUsers(). O cdigo que chama getUsers() que fica responsvel em tratar este
retorno. Isso realizado no AppComponent.
Para criar uma library de services, criamos o seguinte arquivo:
app/service.ts
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
providers: [UserService],
template: `
<ul>
<li *ngFor="let u of users">
{{u.id}} - {{u.name}}
</li>
</ul>
Conexo com o servidor 130
`
})
export class AppComponent {
public users:Array<User>;
constructor(userService:UserService){
userService.getUsers()
.subscribe(users => this.users = users);
}
}
Para enviar dados do cliente ao servidor, faremos uma requisio POST da seguinte forma:
@Injectable()
export class UserService {
...
public addUser(u:User){
return this.http
.post('./addUser',JSON.stringify(u))
.map(res => res.json());
}
...
}
AngularRoutes/index.html
<html>
<head>
<title>Angular Routes</title>
<base href="/">
<link rel="stylesheet" href="node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.m\
in.css">
<script src="node_modules/core-js/client/shim.min.js"></script>
<script src="node_modules/zone.js/dist/zone.js"></script>
<script src="node_modules/reflect-metadata/Reflect.js"></script>
<script src="node_modules/systemjs/dist/system.src.js"></script>
<script src="systemjs.config.js"></script>
<script>
System.import('app').catch(function(err){ console.error(err); });
</script>
</head>
<body>
<div class="container">
<my-app>Loading...</my-app>
</div>
</body>
</html>
Para configurar o Router, preciso criar o arquivo um arquivo com a configurao das rotas e
referenci-los no mdulo da aplicalo. Por padro, vamos criar o arquivo app/app.routing.ts:
// imports
Aps incluir este arquivo, basta alterar o app.module.ts para que o router seja ativado:
// imports
import { routing,
appRoutingProviders } from './app.routing';
@NgModule({
imports: [ BrowserModule,routing ],
declarations: [ AppComponent,HomeComponent,DashboardComponent,LoginCompone\
nt ],
providers: [appRoutingProviders],
bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
HomeComponent
LoginComponent
DashboardComponent
preciso definir uma rea onde os componentes sero carregados. Esta definio feita com
a tag <router-outlet>, da seguinte forma:
Routes 134
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h1>My First Angular 2 App</h1>
<div><router-outlet></router-outlet></div>
`
})
export class AppComponent { }
];
Vamos criar um pequeno menu que contm os links para as rotas. A princpio este menu fica
no prprio template do AppComponent, veja:
app/app.component.ts
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<h1>My First Angular 2 App</h1>
<ul>
<li><a [routerLink]="['/']">Home</a></li>
<li><a [routerLink]="['/login']">Login</a></li>
<li><a [routerLink]="['/dashboard']">Dashboard</a></li>
</ul>
<div><router-outlet></router-outlet></div>
`
})
Usamos [routerLink] para definir um link para a rota, onde devemos informar o nome da
rota.
@Component({......})
export class SomeClass{
private route: ActivatedRoute,
ngOnInit() {
var id = this.route.snapshot.params['id']
}
}
8. Exemplo Final - Servidor
Aps revermos todos os conceitos relevantes do Angular 2, vamos criar um exemplo funcional
de como integrar o Angular 2 a uma api. O objetivo desta aplicao criar um simples blog
com Posts e Usurios, onde necessrio realizar um login para que que o usurio possa criar
um Post.
express: o servidor web que ficar responsvel em receber as requisies web vindas
do navegador e respond-las corretamente. No usaremos o live-server, mas o express
tem a funcionalidade de autoloading atravs da biblioteca nodemon.
body-parser: uma biblioteca que obtm os dados JSON de uma requisio POST.
mongoose: uma adaptador para o banco de dados MongoDB, que um banco NoSql
que possui funcionalidades quase to boas quanto a um banco de dados relacional.
jsonwebtoken: uma biblioteca node usada para autenticao via web token. Usare-
mos esta biblioteca para o login do usurio.
Todas estas tecnologias podem ser instaladas via npm, conforme ser visto a seguir.
O banco de dados MongoDB possui uma premissa bem diferente dos bancos de dados
relacionais (aqueles em que usamos SQL), sendo orientados a documentos auto contidos
(NoSql). Resumindo, os dados so armazenados no formato JSON. Voc pode instalar o
MongoDB em seu computador e us-lo, mas nesta obra estaremos utilizando o servio
https://mongolab.com/ que possui uma conta gratuita para bancos pblicos (para testes).
https://mongolab.com/
Exemplo Final - Servidor 138
Na prxima tela, escolha a aba Single-node e o plano Sandbox, que gratuito, conforme a
figura a seguir:
Ainda nesta tela, fornea o nome do banco de dados. Pode ser blog e clique no boto Create
new MongoDB deployment. Na prxima tela, com o banco de dados criado, acesse-o e verifique
se a mensagem A database user is required. surge, conforme a imagem a seguir:
https://mongolab.com/welcome/
Exemplo Final - Servidor 139
Clique no link e adicione um usurio qualquer (login e senha) que ir acessar este banco,
conforme a imagem a seguir:
Exemplo Final - Servidor 140
Aps criar o usurio, iremos usar a URI de conexo conforme indicado na sua tela de
administrao:
Exemplo Final - Servidor 141
Aps inserir as informaes sobre o projeto, o arquivo package.json criado. Vamos usar o
npm para instalar todas as bibliotecas que utilizaremos no projeto:
E insalar o angular 2:
Exemplo Final - Servidor 142
blog
|-.vscode (Configuraes do Visual Studio Code)
|-node_modules (Mdulos do node da aplicao)
|-app (Aplicao - arquivos TypeScript)
|-model (Arquivos de modelo do banco de dados mongoDB)
|-public (Pasta pblica com os arquivos estticos do projeto)
|-- index.html (Pgina html principal da aplicao)
|-api (Pasta virtual com a api da aplicao)
|-package.json
|-tsconfig.json (configura como os arquivos TypeScript so compilados)
|-server.js (Servidor Web Express)
A pasta app conter a aplicao Angular 2 em TypeScript, sendo que quando a aplicao
for compilada, ela ser copiada automaticamente para a pasta public. Isso significa que os
arquivos com a extenso .ts estaro localizados na pasta app e os arquivos com a extenso
.js e .js.map estaro localizados na pasta public.
O Arquivo server.js contm tudo que necessrio para que a aplicao funcione como uma
aplicao web. Iremos explicar passo a passo o que cada comando significa. Antes, vamos
abordar os arquivos que representam o modelo MongoDB:
Exemplo Final - Servidor 143
/model/user.js
O modelo User criado com o auxlio da biblioteca mongoose. Atravs do Schema criamos
um modelo (como se fosse uma tabela) chamada User, que possui os campos name, login e
password.
/model/post.js
Na criao do modelo Post, usamos quase todos os mesmos conceitos do User, exceto pelo
relacionamento entre Post e User, onde configuramos que o Post o possui uma referncia ao
modelo User.
Exemplo Final - Servidor 144
Crie o arquivo server.js para que possamos inserir todo o cdigo necessrio para criar a
api. Vamos, passo a passo, explicar como este servidor configurado.
server.js
server.js
Na linha 6 criamos uma varivel chamada secrectKey que ser usada em conjunto com o
mdulo jsonwebtoken, para que possamos gerar um token de acesso ao usurio, quando ele
logar. Em um servidor de produo, voc dever alterar o MySuperSecretKey por qualquer
outro texto.
server.js
server.js
Nas linhas 13 e 14 configuramos o bodyParser, atravs do mtodo use do express, que est
representado pela varivel app. O bodyParser ir obter os dados de uma requisio em JSON
e format-los para que possamos usar na aplicao.
server.js
Nas linhas 16 e 17 importamos os models que foram criados e que referenciam Post e User.
Estes esquemas (Schema) sero referenciados pelas variveis Post e User.
server.js
A linha 16 cria o router, que a preparao para o express se comportar como uma API. Um
router responsvel em obter as requisies e executar um determinado cdigo dependendo
do formato da requisio. Geralmente temos quatro tipos de requisio:
GET: Usada para obter dados. Pode ser acessada pelo navegador atravs de uma URL.
POST: Usada para inserir dados, geralmente vindos de um formulrio.
DELETE: Usado para excluir dados
PUT: Pode ser usado para editar dados. No iremos usar PUT neste projeto, mas isso
no lhe impede de us-lo.
Alm do tipo de requisio tambm temos a url e a passagem parmetros, que veremos mais
adiante.
Exemplo Final - Servidor 146
server.js
17 //Static files
18 app.use('/', express.static(__dirname+'/public'));
19 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/bootstrap/dist'));
20 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/es6-shim/'));
21 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/zone.js/dist/'));
22 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/reflect-metadata/')\
23 );
24 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/systemjs/dist/'));
25 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/rxjs/'));
26 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/angular2-in-memory-\
27 web-api/'));
28 app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/@angular/'));
Na linha 18 configuramos o diretrio public como esttico, ou seja, todo o contedo neste
diretrio ser tratado como um arquivo que, quando requisitado, dever ser entregue ao
requisitante. Este conceito semelhante ao diretrio webroot de outros servidores web. Veja
que, no caso do express, os diretrios que no pertencem ao express.static no podero
ser acessados pelo navegador web. Isso melhora a segurana do servidor inibindo a exibio
de arquivos que devem ser executados somente no servidor, como o arquivo model/user.js,
por exemplo.
Tambm usamos a varivel __dirname que retorna o caminho completo at o arquivo
server.js. Isso necessrio para um futuro deploy da aplicao em servidores reais.
Nas linhas 19 22, configuramos o diretrio esttico /libs no qual ir apontar para
as bibliotecas javascript do diretrio node_modules. Estamos adicionando as bibliotecas
do Bootstrap,SystemJS, rxjs e Angular 2, todas elas que sero adicionadas no arquivo
public/index.html do projeto, no prximo captulo.
Exemplo Final - Servidor 147
server.js
server.js
29 //middleware: auth
30 var auth = function (req, res, next) {
31 var token = req.body.token || req.query.token
32 || req.headers['x-access-token'];
33 if (token) {
34 jwt.verify(token, secretKey, function (err, decoded) {
35 if (err) {
36 return res.status(403).send({
37 success: false,
38 message: 'Access denied'
39 });
40 } else {
41 req.decoded = decoded;
Exemplo Final - Servidor 148
42 next();
43 }
44 });
45 }
46 else {
47 return res.status(403).send({
48 success: false,
49 message: 'Access denied'
50 });
51 }
52 }
Na linha 30 temos outro middleware, chamado de auth, que um pouco mais complexo e
tem como objetivo verificar se o token fornecido pela requisio vlido. Quando o usurio
logar no site, o cliente receber um token que ser usado em toda a requisio. Esta forma
de processamento diferente em relao ao gerenciamento de sesses no servidor, muito
comum em autenticao com outras linguagens como PHP e Java.
Na linha 31 criamos a varivel token que tenta recebe o contedo do token vindo do cliente.
No caso do blog, sempre que precisamos repassar o token ao servidor, iremos utilizar o
cabealho http repassando a varivel x-access-token.
Na linha 34 usa-se o mtodo jwt.verify para analisar o token, repassado pelo cliente. Veja
que a varivel secretKey usada neste contexto, e que no terceiro parmetro do mtodo
verify repassado um callback.
Na linha 35 verificamos se o callback possui algum erro. Em caso positivo, o token repassado
no vlido e na linha 36 retornarmos o erro atravs do mtodo res.status(403).send()
onde o status 403 uma informao de acesso no autorizado (Erro http, assim como 404
o not found).
Na linha 40 o token vlido, pois nenhum erro foi encontrado. O objeto decodificado
armazenado na varivel req.decoded para que possa ser utilizada posteriormente e o mtodo
next ir continuar o fluxo de execuo da requisio.
server.js
server.js
56 router.route('/users')
57 .get(auth, function (req, res) {
58 User.find(function (err, users) {
59 if (err)
60 res.send(err);
61 res.json(users);
62 });
63 })
64 .post(function (req, res) {
65 var user = new User();
66 user.name = req.body.name;
67 user.login = req.body.login;
68 user.password = req.body.password;
69
70 user.save(function (err) {
71 if (err)
72 res.send(err);
73 res.json(user);
74 })
75 });
Na linha 56 comeamos a configurar o roteamento dos usurios, que ser acessado ini-
cialmente pela url /users. Na linha 57 configuramos uma requisio GET url /users,
Exemplo Final - Servidor 150
adicionando como middleware o mtodo auth, que foi criado na linha 29. Isso significa que,
antes de executar o callback do mtodo GET /users iremos verificar se o token repassado
pelo cliente vlido. Se for vlido, o callback executado e na linha 58 usamos o schema
User para encontrar todos os usurios do banco. Na linha 61 retornamos este array de usurio
para o cliente.
Na linha 64 configuramos o mtodo POST /users que tem como finalidade cadastrar o
usurio. Perceba que neste mtodo no usamos o middleware auth, ou seja, para execut-lo
no preciso estar autenticado. Na linha 65 criamos uma varivel que usa as propriedades
do Schema User para salvar o registro. Os dados que o cliente repassou ao express so
acessados atravs da varivel req.body, que est devidamente preenchida graas ao body-
parser.
O mtodo user.save salva o registro no banco, e usado o res.json para retornar o objeto
user ao cliente.
server.js
98 } else {
99 User.findOne({ login: req.body.login,
100 password: req.body.password }, 'name')
101 .exec(function (err, user) {
102 if (err) res.send(err);
103 if (user != null) {
104 var token = jwt.sign(user, secretKey, {
105 expiresIn: "1 day"
106 });
107 res.json({ user: user, token: token });
108 }else{
109 res.status(400).send('Login/Senha incorretos');
110 }
111 });
112 }
113 });
Na linha 76 temos a funcionalidade para o Login, acessado atravs da url /login. Quando
o cliente faz a requisio POST /login verificamos na linha 77 se a propriedade isNew
verdadeira, pois atravs dela que estamos controlando se o usurio est tentando logar ou
est criando um novo cadastro.
Na linha 78 usamos o mtodo findOne repassando o filtro {login:req.body.login} para
verificar se o login que o usurio preencher no existe. O segundo parmetro deste mtodo
so os campos que devero ser retornados, caso um usurio seja encontrado. O mtodo .exec
ir executar o findOne e o callback ser chamado, onde podemos retornar um erro, j que
no possvel cadastrar o mesmo login.
Se req.body.isNew for falso, o cdigo na linha 99 executado e fazemos a pesquisa ao banco
pelo login e senha. Se houver um usurio com estas informaes, usamos o mtodo jwt.sign
na linha 103 para criar o token de autenticao do usurio, e o retornarmos na linha 106. Se
no houver um usurio no banco com o mesmo login e senha, retornamos o erro na linha
108.
Exemplo Final - Servidor 152
server.js
114 router.route('/posts/:post_id?')
115 .get(function (req, res) {
116 Post
117 .find()
118 .sort([['date', 'descending']])
119 .populate('user', 'name')
120 .exec(function (err, posts) {
121 if (err)
122 res.send(err);
123 res.json(posts);
124 });
125 })
126 .post(auth, function (req, res) {
127 var post = new Post();
128 post.title = req.body.title;
129 post.text = req.body.text;
130 post.user = req.body.user._id;
131 if (post.title==null)
132 res.status(400).send('Ttulo no pode ser nulo');
133 post.save(function (err) {
134 if (err)
135 res.send(err);
136 res.json(post);
137 });
138 })
139 .delete(auth, function (req, res) {
140 Post.remove({
141 _id: req.params.post_id
142 }, function(err, post) {
143 if (err)
144 res.send(err);
145 res.json({ message: 'Successfully deleted' });
146 });
147 });
Na linha 114 usamos /posts/:post_id? para determinar a url para obteno de posts.
Exemplo Final - Servidor 153
O uso do :post_id adiciona uma varivel a url, por exemplo /posts/5. J que usamos
/posts/:post_id?, o uso do ? torna a varivel opcional.
Na linha 115 estamos tratando o mtodo GET /posts que ir obter todos os posts do banco
de dados. Na linha 118 usamos o mtodo sort para ordenar os posts, e na linha 119 usamos o
mtodo populate para adicionar uma referncia ao modelo user, que o autor do Post. Esta
referncia possvel porque adicionamos na definio do schema de Post.
Na linha 126 criamos o mtodo POST /posts que ir adicionar um Post. Criamos uma
validao na linha 131 e usamos o mtodo Post.save() para salvar o post no banco de dados.
Na linha 139 adicionamos o mtodo DELETE /posts/, onde o post apagado do banco de
dados. Para apag-lo, usamos o mtodo Post.remove na linha 140, repassando o id (chave)
do Post e usando o parmetro req.params.post_id, que veio da url /posts/:post_id?.
server.js
148 //register router
149 app.use('/api', router);
150 //start server
151 var port = process.env.PORT || 8080;
152 app.listen(port);
153 console.log('Listen: ' + port);
Finalizando o script do servidor, apontamos a varivel router para o endereo /api, na linha
149. Com isso, toda a api ser exposta na url /api. Por exemplo, para obter todos os posts do
banco de dados, deve-se fazer uma chamada GET ao endereo /api/posts. Nas linha 151 e
152 definimos a porta em que o servidor express estar escutando e na linha 153 informamos
via console.log qual a porta foi escolhida.
$ node server.js
Onde temos uma simples resposta: Listen: 8080. Se houver alguma alterao no arquivo
server.js, esta alterao no ser refletida na execuo corrente do servidor, ser necessrio
terminar a execuo e reiniciar. Para evitar este retrabalho, vamos instalar a biblioteca
nodemon que ir recarregar o servidor sempre que o o arquivo server.js for editado.
Exemplo Final - Servidor 154
$ nodemon server.js
[nodemon] 1.8.1
[nodemon] to restart at any time, enter `rs`
[nodemon] watching: *.*
[nodemon] starting `node server.js`
Listen: 8080
A resposta j indica que, sempre quando o arquivo server.js for atualizado, o comando
node server.js tambm ser.
Pode-se testar a api que acabamos de criar, enviando e recebendo dados, atravs de um
programa capaz de realizar chamadas Get/Post ao servidor. Um destes programas se chama
Postman, que pode ser instalado com um plugin para o Google Chrome.
Por exemplo, para testar o endereo http://127.0.0.1:8080/api/, configuramos o Postman
da seguinte forma:
https://www.getpostman.com/
Exemplo Final - Servidor 155
Perceba que obtemos a resposta hello world, conforme configurado no servidor. Para criar
um usurio, podemos realizar um POST url /users repassando os seguintes dados:
Exemplo Final - Servidor 156
Para testar o login, vamos tentar acessar a url /api/users. Como configuramos que esta url
deve passar pelo middleware, o token no ser encontrado e um erro ser gerado:
Exemplo Final - Servidor 157
Veja que ao repassarmos login e password, o token gerado e retornado para o postman.
Copie e cole este token para que possamos utiliz-lo nas prximas chamadas ao servidor. No
Angular, iremos armazenar este token em uma varivel.
Com o token, possvel retornar a chamada GET /users e repass-lo no cabealho da
requisio HTTP, conforme a imagem a seguir:
Exemplo Final - Servidor 159
Veja que com o token os dados sobre os usurios so retornados. Experimente alterar algum
caractere do token e refazer a chamada, para obter o erro Failed to authenticate.
9. Exemplo Final - Cliente
Com o servidor pronto, podemos dar incio a criao da estrutura do Angular 2. Ao invs
de copiar e colar o projeto AngularBase, vamos recriar cada passo da instalao do projeto
para que possamos compreender melhor o seu funcionamento.
Voltando ao servidor express, configuramos os arquivos estticos javascript da seguinte
forma:
...
app.use('/', express.static(__dirname+'/public'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/bootstrap/dist'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/es6-shim/'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/zone.js/dist/'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/reflect-metadata/')\
);
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/systemjs/dist/'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/rxjs/'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/angular2-in-memory-\
web-api/'));
app.use('/libs', express.static(__dirname+'/node_modules/@angular/'));
...
public/index.html
<html>
<head>
<title>Blog</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<base href="/">
<link rel="stylesheet" href="libs/css/bootstrap.min.css">
<script src="libs/es6-shim.min.js"></script>
<script src="libs/zone.js"></script>
<script src="libs/Reflect.js"></script>
<script src="libs/system.src.js"></script>
<script src="systemjs.config.js"></script>
<script>
System.import('app').catch(function(err){ console.error(err); });
</script>
</head>
<body>
<div class="container">
<my-app>Loading...</my-app>
</div>
</body>
</html>
O documento html que contm a configurao inicial da aplicao blog possui algumas dife-
renas em relao aos outros que criamos durante esta obra. Primeiro, estamos adicionando
todas as bibliotecas utilizando o caminho /libs, que fisicamente no existe, mas foi criado
virtualmente no express. Isso importante para no expor toda a pasta node_modules ao
acesso pblico.
O arquivo systemjs.config.js exibido a seguir:
Exemplo Final - Cliente 162
(function(global) {
var map = {
'app': 'app', // 'dist',
'@angular': 'node_modules/@angular',
'angular2-in-memory-web-api': 'node_modules/angular2-in-memory-web-api',
'rxjs': 'node_modules/rxjs'
};
var packages = {
'app': { main: 'boot.js', defaultExtension: 'js'\
},
'rxjs': { defaultExtension: 'js' },
'angular2-in-memory-web-api': { main: 'index.js', defaultExtension: 'js'\
},
};
var ngPackageNames = [
'common',
'compiler',
'core',
'forms',
'http',
'platform-browser',
'platform-browser-dynamic',
'router',
'router-deprecated',
'upgrade',
];
function packIndex(pkgName) {
packages['@angular/'+pkgName] = { main: 'index.js', defaultExtension: 'j\
s' };
}
// Bundled (~40 requests):
function packUmd(pkgName) {
packages['@angular/'+pkgName] = { main: '/bundles/' + pkgName + '.umd.js\
', defaultExtension: 'js' };
}
var setPackageConfig = System.packageWithIndex ? packIndex : packUmd;
ngPackageNames.forEach(setPackageConfig);
var config = {
Exemplo Final - Cliente 163
map: map,
packages: packages
};
System.config(config);
})(this);
blog/tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"module": "system",
"moduleResolution": "node",
"sourceMap": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
"experimentalDecorators": true,
"removeComments": false,
"noImplicitAny": false,
"watch":true,
"outDir": "./public/app"
},
"exclude": [
"node_modules"
]
}
Veja que o arquivo tsconfig.json muito semelhante aos anteriores, tendo como diferena
o atributo outDir, onde indicamos um diretrio em que os arquivos compilados sero criados.
Neste contexto usamos o caminho ./public/app.
Exemplo Final - Cliente 164
app/boot.ts
Veja que o bootstrap j carrega HTTP_PROVIDERS, pois iremos injetar Http no services.
A classe AppComponent, inicialmente, pode ser a seguinte:
@Component({
selector: 'my-app',
template: '<h1>My Blog</h1>'
})
export class AppComponent { }
Antes de compilar a aplicao, se estiver utilizando o Visual Studio Code, configure o arquivo
.vscode/tasks.json (ele ser criado na primeira vez que pressionar ctrl+shift+b) com o
seguinte texto:
.vscode/tasks.json
{
"version": "0.1.0",
"command": "tsc",
"isShellCommand": true,
"showOutput": "silent",
"problemMatcher": "$tsc"
}
$ nodemon server.js
[nodemon] 1.8.1
[nodemon] to restart at any time, enter `rs`
[nodemon] watching: *.*
[nodemon] starting `node server.js`
Listen: 8080
public/appComponent.html
<h1>My Blog</h1>
@Component({
selector: 'my-app',
templateUrl: 'appComponent.html'
})
export class AppComponent { }
Teremos o mesmo resultado, mas com o template separado do componente. Neste template,
podemos usar algumas classes css do bootstrap para estilizar a aplicao. A princpio,
podemos adicionar o seguinte html:
public/appComponent.html
Veja que separamos a aplicao em um menu e o seu contedo. Iremos a partir deste ponto
implementar o router.
Cada tela de uma aplicao deve ser um componente. Neste pequeno blog, teremos trs telas:
app/component/home.ts
@Component({
template: `HomeComponent`
})
export class HomeComponent {
app/component/login.ts
@Component({
template: `LoginComponent`
})
export class LoginComponent {
app/component/addpost.ts
@Component({
template: `AddPostComponent`
})
export class AddPostComponent {
Para definir uma library destes componentes, crie o arquivo app/component.ts com o
seguinte cdigo:
Exemplo Final - Cliente 170
app/app.component.ts
import {Component} from '@angular/core'
import {ROUTER_DIRECTIVES, ROUTER_PROVIDERS, Routes} from '@angular/router'
import {HomeComponent,LoginComponent,AddPostComponent} from './component'
@Component({
selector: 'my-app',
providers: [ROUTER_PROVIDERS],
templateUrl:'appComponent.html',
})
@Routes([
{ path: '/', component: HomeComponent},
{ path: '/Login', component: LoginComponent },
{ path: '/Addpost', component: AddPostComponent }
])
export class AppComponent {
}
Exemplo Final - Cliente 171
Veja que importamos ROUTER_PROVIDERS que devem ser adicionados as propriedades provi-
ders do @Component. Depois usamos o @Routes para criar trs rotas, ligando cada uma delas
aos componentes criados.
O menu da aplicao deve estar integrado as rotas. Para isso, edite o arquivo public\appComponent.html
incluindo o seguinte menu:
public\appComponent.html
<li><a [routerLink]="['/']">Home</a></li>
<li><a [routerLink]="['/Login']">Login</a></li>
<li><a [routerLink]="['/Addpost']">Add Post</a></li>
</ul>
</div><!--/.nav-collapse -->
</div>
</nav>
<div style="padding-top:50px">
Exemplo Final - Cliente 172
CONTEUDO
</div>
Para finalizar a criao do Router, preciso informar onde os componentes sero carregados.
Isso realizado atravs da tag <router-outlet> que deve ser inserida no template que contm
a configurao do router:
public\appComponent.html
Para testar a aplicao, recarregue a pgina e clique nos menus para verificar o contedo
sendo carregado.
No componente HomeComponent, vamos exibir os posts que esto cadastrados no banco. Para
isso, faremos uma chamada GET ao endereo /api/posts, que no necessita de autenticao.
Ao invs de programar esta chamada no componente, vamos criar um service, que ser
chamado de PostService e o model Post que contm a definio de um post, veja:
Exemplo Final - Cliente 173
E a classe user.ts:
app/model.ts
app/service/post.ts
@Injectable()
export class PostService {
constructor(private http: Http) { }
public getPosts() {
return this.http
.get('./api/posts')
.map(res => res.json());
}
}
Usamos o recurso de injeo de dependncia da classe Http, que foi configurado no bootstrap
da aplicao (app/boot.ts). O mtodo getPosts ir fazer uma requisio ajax ao endereo
./api/posts e retornar uma instncia da classe Observable do Angular 2, que ser tratada
na classe de quem realizou a chamada ao mtodo getPosts().
Como queremos exibir os posts na pgina principal, devemos configurar o HomeController
para acessar o este service. Isso feito da seguinte forma:
app/component/home.ts
@Component({
providers: [PostService],
template: "HomeComponent"
})
export class HomeComponent {
public posts: Array<Post>;
constructor(private postService: PostService) {
postService.getPosts().subscribe(
p => this.posts = p,
Exemplo Final - Cliente 175
// imports...
@Component({
providers: [PostService],
template: `
<div class="jumbotron" *ngFor="let p of posts">
<h1>{{p.title}}</h1>
<p>content</p>
</div>
`
})
export class HomeComponent { ..... }
Usamos *ngFor para realizar um loop entre os itens de posts e, por enquanto, exibimos o
ttulo do post. O resultado semelhante a imagem a seguir:
Exemplo Final - Cliente 176
9.5 Login
app/component/login.ts
@Component({
providers: [UserService],
template: `
>>TEMPLATE<<
`
})
export class LoginComponent {
private user:User=new User();
private showLoading:boolean = false;
private errorMessage:string = null;
Exemplo Final - Cliente 177
constructor(private userService:UserService,
private loginService:LoginService,
private router:Router){
}
onClick(event){
event.preventDefault();
this.showLoading = true;
this.errorMessage = null;
this.userService.insert(this.user).subscribe(
result => this.onLoginResult(result),
error => this.onLoginError(error)
);
}
onLoginResult(result){
console.log(result);
this.loginService.setLogin(result.user,result.token);
this.router.navigate( ['/'] );
}
onLoginError(error){
this.showLoading = false;
this.errorMessage = error._body;
}
}
Antes de exibir o template (que um pouco mais complexo que o template do HomeCon-
troller), vamos analisar como o LoginComponent funciona. Nos imports, percebe-se que
estamos utilizando UserService e LoginService, classes que tem como objetivo prover dados
a classe do componente. Veremos estas classes em breve!
No LoginComponent, temos duas variveis que controlam o template da aplicao. Por
exemplo, showLoading ir controlar se uma mensagem Carregando ser exibida, como no
exemplo a seguir:
Com o template acima, possvel configurar a sua visualizao apenas definindo o valor da
varivel showLoading para true ou false.
O template completo do LoginComponent exibido a seguir:
<form ngForm>
<div class="form-group">
<label for="login">Login</label>
<input type="text" class="form-control"
id="login"
required
placeholder="Login"
[(ngModel)]="user.login">
</div>
<div class="form-group">
<label for="password">Password</label>
<input type="password" class="form-control"
id="password"
required
placeholder="Password"
[(ngModel)]="user.password">
</div>
<div class="checkbox">
<label>
<input id="createAccount" type="checkbox"
[(ngModel)]="user.isNew"> Create Account?
</label>
</div>
<div class="form-group" *ngIf="user.isNew">
<label for="login">Your Name</label>
<input type="text" class="form-control"
id="name"
Exemplo Final - Cliente 179
placeholder="Your Name"
[(ngModel)]="user.name">
</div>
</form>
</div>
9.6 Services
Algumas classes como LoginService e HeadersService podem ser usadas em vrios com-
ponentes, ento eles so injetados no arquivo boot.ts, veja:
app/boot.ts
Existem alguns services que so usados em poucas classes, como no exemplo do UserService,
ento ele injetado na classe atravs do providers, como foi visto no LoginComponent.
9.6.1 LoginService
app/service/login.ts
@Injectable()
export class LoginService {
private user:User=null;
private token:string=null;
constructor() { }
setLogin(u:User,t:string){
this.user = u;
this.token = t;
}
getToken():string{
return this.token;
}
getUser(){
return this.user;
}
isLogged(){
return this.user!=null && this.token!=null;
}
logout(){
this.user = null;
this.token = null;
}
}
9.6.2 UserService
@Injectable()
export class UserService {
constructor(private _http: Http, private _header:HeadersService) {
}
public insert(u:User) {
return this._http
.post('./api/login',
JSON.stringify(u),
this._header.getJsonHeaders())
.map(res => res.json());
}
}
9.6.3 HeadersService
Esta classe usada para fornecer informaes de cabealho http s requisies que o cliente
faz ao servidor:
@Injectable()
export class HeadersService {
constructor(){}
getJsonHeaders(token?:string){
var headers = new Headers();
headers.append('Content-Type', 'application/json');
if (token)
headers.append('x-access-token',token)
Exemplo Final - Cliente 182
app/component/login.ts
@Component({
providers: [UserService],
template: `
<form ngForm>
<div class="form-group">
<label for="login">Login</label>
<input type="text" class="form-control" id="login" required plac\
Exemplo Final - Cliente 183
eholder="Login" [(ngModel)]="user.login">
</div>
<div class="form-group">
<label for="password">Password</label>
<input type="password" class="form-control" id="password" requir\
ed placeholder="Password" [(ngModel)]="user.password">
</div>
<div class="checkbox">
<label>
<input id="createAccount" type="checkbox" [(ngModel)]="user.isNe\
w"> Create Account?
</label>
</div>
<div class="form-group" *ngIf="user.isNew">
<label for="login">Your Name</label>
<input type="text" class="form-control" id="name" placeholder="Y\
our Name" [(ngModel)]="user.name">
</div>
</form>
</div>
}
onClick(event){
event.preventDefault();
this.showLoading = true;
this.errorMessage = null;
this.userService.insert(this.user).subscribe(
result => this.onLoginResult(result),
error => this.onLoginError(error)
);
}
onLoginResult(result){
console.log(result);
this.loginService.setLogin(result.user,result.token);
this.router.navigate( ['Home'] );
}
onLoginError(error){
this.showLoading = false;
this.errorMessage = error._body;
}
}
Caso ocorra algum erro o mtodo onLoginError ser disparado. Ento escondemos a
mensagem de Carregando e exibimos a mensagem de erro. Veja que, apenas por preencher
a varivel this.errormessage, o div ser visvel na tela.
Exemplo Final - Cliente 185
9.8 Posts
Aps o usurio logar, ele poder clicar no link AddPost, que ser redirecionado para o
component AddPostComponent.
app/component/addPost.ts
@Component({
providers: [PostService],
template: `
>>TEMPLATE<<
`
})
export class AddPostComponent {
constructor(private _loginService:LoginService,
private _router:Router,
private _postService:PostService) {
if (!_loginService.isLogged())
this._router.navigate( ['Login'] );
this.post.user = this._loginService.getUser();
}
onClick(event){
event.preventDefault();
this.showLoading = true;
this.errorMessage = null;
this._postService.insert(this.post).subscribe(
result => this.onInsertPostResult(result),
Exemplo Final - Cliente 186
}
}
9.8.1 PostService
app/service/post.ts
@Injectable()
export class PostService {
constructor(private _http: Http,
private _headerService:HeadersService,
private _loginService:LoginService) { }
public getPosts() {
return this._http
.get('./api/posts')
.map(res => res.json());
}
Exemplo Final - Cliente 188
public insert(p:Post){
return this._http
.post('./api/posts', JSON.stringify(p),
this._headerService.
getJsonHeaders(this._loginService.getToken()))
.map(res => res.json());
}
public delete(p:Post){
return this._http
.delete('./api/posts/' + p._id ,
this._headerService.
getJsonHeaders(this._loginService.getToken()))
.map(res => res.json());
}
}
O mtodo getPosts realiza uma chamada GET /api/posts ao servidor. O mtodo insert
ir realizar uma chamada POST /api/posts, mas aqui temos um detalhe importante:
.post('./api/posts',
JSON.stringify(p),
this._headerService.
getJsonHeaders(this._loginService.getToken())
)
Perceba que usamos a classe HeaderService para chamar o mtodo getJsonHeaders, que
ir formatar o cabealho da requisio (Requisio HTTP) como JSON (application/json).
Pode-se conferir este comportamento analisando a requisio na aba networking do Google
Chrome Developer Tools. Alm desta formatao, repassamos como parmetro o Token, pois
neste estgio o usurio tem que estar logado.
O mtodo delete adiciona na url o id do post, juntamente com o Token atravs do
HeaderService.
Para finalizar este pequeno sistema, vamos retornar ao template do HomeComponent, que antes
exibia o ttulo dos posts e adicionar mais algumas funcionalidades, veja:
Exemplo Final - Cliente 189
app/component/home.ts
@Component({
providers: [PostService],
template: `
<div class="alert alert-info" *ngIf="showLoading">
Aguarde...
</div>
<div *ngIf="!showLoading">
<div *ngIf="_loginService.isLogged()"
class="alert alert-success">
Ol {{_loginService.getUser().name}}
<a href="#" (click)="logout($event)"
class="pull-right" >
Sair</a>
</div>
<div class="jumbotron" *ngFor="let p of posts">
<h1>{{p.title}}</h1>
<p>{{p.text}}</p>
<p>Por: {{p.user?.name}}</p>
<a href="#" (click)="deletePost(p)"
*ngIf="checkPost(p)">Apagar</a>
</div>
</div>
`
})
export class HomeComponent {
console.log(error);
}
}
Existem duas diferenas importantes no componente. A primeira que inclumos uma barra
exibido se o usurio est logado:
<div *ngIf="_loginService.isLogged()"
class="alert alert-success">
Ol {{_loginService.getUser().name}}
<a href="#" (click)="logout($event)"
class="pull-right" >
Sair
</a>
</div>
Veja que usamos LoginService para controlar tanto a visibilidade quanto as informaes
do login. Tambm criamos um mtodo logout que ir chamar o mtodo this._loginSer-
vice.logout(), atualizando toda a tela novamente.
A visibilidade do link controlada pelo mtodo checkPost que retorna verdadeiro se, e
somente se, o usurio logado o dono do Post.
Aps estas modificaes, a tela principal do sistema fica semelhante figura a seguir:
Exemplo Final - Cliente 192
9.10 Concluso
Ainda existem alguns detalhes a serem realizados no projeto blog, no qual deixaremos como
exerccio para o leitor. Por exemplo, a edio de Posts, a troca de senha, envio de senha por
email, incluso de comentrios etc. Todos estes processos usam os mesmos conceitos que
aprendermos no decorrer da obra.
10. Utilizando Sublime Text
Em toda nossa obra usamos o Visual Studio Code como IDE para a criao de nossos
projetos. Durante o lanamento do livro, alguns leitores nos pediram para comentar um
pouco tambm sobre a integrao do Angular 2 com o Sublime Text, pois esse era o editor de
cdigo que mais usam.
10.1 Instalao
Se deseja instalar o Sublime Text, recomendamos a verso 3, que pode ser encontrada em
(neste link)[http://www.sublimetext.com/3]. Faa o download de acordo com a verso do seu
sistema operacional, e aps instalar o editor, voc dever instalar um plugin chamado Pac-
kage Control. Este plugin encontrado (neste link)[https://packagecontrol.io/installation#st3].
O processo de instalao dele realizado da seguinte forma:
Copie o texto de instalao, certifique-se que a aba Sublime Text 3 est ativa.
Com o editor aberto, v at View > Show Console
Com o console aberto, cole o texto que copiou no site e pressione enter
Lembre-se que precisamos ter node e typescript instalados, conforme visto nos
captulos anteriores.
Com o Package Control instalado, vamos instalar outro plugin que dar suporte a linguagem
TypeScript . Pressione Ctrl+Shift+p e digite install at surgir a ao Package Control:
Install Package, semelhante a figura a seguir:
Utilizando Sublime Text 194
Surge a lista de plugins que podem ser instalados no Sublime Text. Escreva Typescript e
instale o plugin. Aps a instalao, j podemos testar o TypeScript. Acesse File>open Folder
e abra um diretrio vazio. Adicione o arquivo (File > New File) index.ts e inclua algum
cdigo TypeScript, como no exemplo a seguir:
Utilizando Sublime Text 195
class HelloWorld{
constructor(){
}
static say(){
return "Hello World";
}
}
Aps a criao da classe, pressione ctrl+b para iniciar o processo de compilao. Na caixa de
texto Build Parameters que abre, deixe em branco e pressione enter. O Plugin ir executar
o comando tsc internamente, assim como feito no Visual Studio Code e o arquivo com a
extenso .js ser criado.
Para que o processo de build seja automatizado, podemos criar o arquivo tsconfig.json com
o seguinte cdigo:
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"module": "system",
"moduleResolution": "node",
"sourceMap": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
"experimentalDecorators": true,
"removeComments": false,
"noImplicitAny": false,
"watch": true,
"outDir": "./public/app"
},
"exclude": [
"node_modules"
]
}
Utilizando Sublime Text 196
Aps criar o arquivo, compile a aplicao com ctrl+b e veja que o diretrio public foi criado,
conforme a propriedade outDir da configurao.
11. Publicando a aplicao em um
servidor cloud
Como etapa final desta obra, precisamos viabilizar a publicao da aplicao em um servidor
real, no qual poderemos disponibilizar a aplicao para todos. At esse momento, criamos a
aplicao localmente e usamos o comando node server.js para iniciar o servidor express.
Usamos Node e Mongo para servir a aplicao em Angular 2, e iremos partir deste mesmo
princpio para public-la.
O primeiro passo para criar uma conta na Digital Ocean usar o cupom de desconto, clicando
no link https://m.do.co/c/0812e52d3f24. Aps clicar no link, clique no boto Sign Up para
https://www.name.com/referral/2794d9
https://m.do.co/c/0812e52d3f24
Publicando a aplicao em um servidor cloud 198
criar a sua conta. Aps fornecer o seu email e senha, surge a tela de configurao semelhante
a exibida a seguir:
Nesta tela voc ir confirmar o seu email, depois atualizar as suas informaes de pagamento
(necessita carto de crdito ou paypal) e ento clicar no boto Create Droplet. Na Digital
Ocean, um droplet um servidor que estar sempre ativo, e ser nele que iremos publicar a
aplicao.
Clique no boto Create Droplet para iniciar o processo de criao do servidor. A primeira
escolha a fazer sobre a imagem do servidor, ou seja, qual distribuio iremos usar. Escolha
a verso Ubuntu 15.10 x64, conforme a figura a seguir:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 199
Aps escolher a distribuio, escolha o preo. Vamos optar pelo mas barato, de $5.00, com
isso pode-se testar o servio por dois meses:
O prximo passo escolher o local onde o servidor ser instalado. Escolha de acordo com
a sua regio mais prxima. Em Select additional options e Add your SSH keys deixe o
valor padro.
No item How many Droplets? escolha 1 Droplet e no item Choose a hostname voc dever
escolher o nome do seu servidor. No necessrio inserir o nome do domnio, ento
Publicando a aplicao em um servidor cloud 200
Clique no boto Create para criar o seu servidor. Aguarde alguns minutos e verifique na sua
caixa de email informaes sobre o servidor recm criado, como a senha de root e o seu ip.
Aps criar o servidor, voc receber um email com informaes como o IP Adress, username
e password. Voc usar estas informaes para realizar uma conexo ssh no servidor.
Para usurios Windows, recomendamos a instlao do programa Putty. Para usurios Linux,
o acesso SSH realizado atravs da linha de comando ssh user@ip. Como usurio Linux
sabemos que voc possui o conhecimento necessrio para operar o SSH, ento vamos da um
foco maior aos usurios Windows.
Aps instalar o Putty, abra-o para ter uma interface semelhante a figura a seguir:
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html
Publicando a aplicao em um servidor cloud 201
No campo host name (or ip adress), insira o ip do seu servidor (est no email que a
Digital Ocean lhe enviou ao criar o droplet). Em Port deixe a 22, que a porta padro
de conexo SSH. Clique no boto Open e clique em Yes na mensagem que surge pelo Putty.
Surge ento a tela de login do seu servidor, no qual voc deve informar o login e a senha que
est no email.
Dica: Copie a senha e cole no putty usando o boto direito do mouse. Basta clicar
uma vez no boto direito do mouse para automaticamente colar o texto.
Aps logar, ser necessrio redefinir a sua senha de root. use uma senha forte com letras e
nmeros, pois o usurio root tem controle total sobre o seu servidor. O resultado do login
at a mudana de senha semelhante a figura seguir:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 202
A primeira ao deve ser feita no novo servidor criar um usurio com um acesso mais
restrito ao sistema. Ser neste usurio que incluiremos tambm o sistema blog que criamos
no captulo 8.
Para incluir um usurio, digite:
# adduser username
Publicando a aplicao em um servidor cloud 203
Pode-se usar o nome de usurio que desejar, insira o seu nome por exemplo. Nesta
obra, usaremos username.
Aps criar o usurio, vamos dar um pouco de poderes a ele pelo comando sudo. Se voc no
sabe o que sudo, verifique neste link o seu significado.
Com o usurio criado, podemos relogar com ele. Feche o putty (ou digite exit) e logue
novamente, agora com o usurio que acabou de criar:
https://en.wikipedia.org/wiki/Sudo
Publicando a aplicao em um servidor cloud 204
Atravs deste usurio faremos todas as alteraes no servidor necessrias para que possamos
instalar a aplicao blog.
Usaremos o git para obter o cdigo fonte da aplicao blog. Para instalar o git, faa:
Aps instalar o git, podemos obter o cdigo fonte da aplicao com o seguinte comando:
Todo o cdigo fonte da obra ser baixado, mas precisamos apenas do diretrio blog que est
no captulo 8. Vamos copiar o diretrio blog para o diretrio raiz do usurio. Para fazer isso,
execute o seguinte comando:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 205
$ cp angular2-codigos/08/blog /home/username/ -R
O node ainda no est instalado no servidor. Para a sua instalao, use o seguinte comando:
Em sua definio mais simples, o nginx um servidor web capaz de processar as requisies
do servidor. Usaremos o nginx em conjunto com o node. Para instalar o nginx, faa:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 206
Aps essa configurao, pode-se verificar se o servio nginx est ativo pelo comando:
Neste ponto pode-se realizar um teste no navegador, bastando acessar o ip do servidor, como
no exemplo a seguir:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 207
$ cd /home/username/blog
$ npm install
Aps executar o npm install, verifique que o diretrio node_modules foi criado, e as
bibliotecas adicionadas.
$ cd /home/username/blog
$ node server.js
A mensagem Listem 8080 surgir, indicando que o servidor express est funcionando na
porta 8080. Isso significa que podemos acessar a aplicao atravs do ip e sua porta, conforme
a imagem a seguir:
J sabemos que o node pode ser executado via linha de comando, atravs do node server.js
foi possvel fazer com que a aplicao blog fosse acessada. Mas o nosso objetivo realizar
uma integrao entre o nginx e o node, e fazer com que a porta 80, que a porta padro para
acesso http, use o node.
Para isso, preciso realizar dois procedimentos:
1- Adicionar o node server.js como um servio do servidor 2- Configurar o nginx para
executar este servio
Publicando a aplicao em um servidor cloud 209
Primeiro, vamos adicionar o node como um servio do servidor. Isso far com que ele seja
executado quando a mquina religada, ou quando algum problema ocorre no node, fazendo
com que o servio seja reexecutado.
Como estamos usando o Ubuntu 15, usamos novamente o systemd para adicionar este servio.
Atravs do editor de textos nano, vamos adicionar o seguinte arquivo:
[Service]
ExecStart=/usr/bin/node /home/username/blog/server.js
Restart=always
StandardOutput=syslog
StandardError=syslog
SyslogIdentifier=node-app-1
User=username
Group=username
Environment=NODE_ENV=production PORT=5000
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Este arquivo node-app-1.service uma configurao que ir, de acordo com o parmetro
ExecStart executar o comando /usr/bin/node /home/username/blog/server.js. Outros
parmetros so adicionados, como por exemplo o Enviroment=NODE_ENV=production, que
pode ser usado na sua aplicao.
Outro parmetro importante PORT=5000, configurando a porta do servio. Se observar no
arquivo server.js a definio da porta feita pelo cdigo var port = process.env.PORT
|| 8080, neste momento a porta 5000 ser utilizada.
Com o arquivo criado, podemos iniciar e ativar o servio, atravs do seguinte comando:
Agora o servio node-app-1 est ativo. Pode-se verificar isso atravs do seguinte comando:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 210
upstream node_server {
server 127.0.0.1:5000 fail_timeout=0;
}
server {
listen 80 default_server;
listen [::]:80 default_server;
server_name _;
Publicando a aplicao em um servidor cloud 211
location / {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_redirect off;
proxy_buffering off;
proxy_pass http://node_server;
}
}
Nesta configurao, usamos o comando upstream para criar um servidor chamado node_-
server. Este servidor ir apontar para a prpria mquina na porta 5000, a mesma que
configuramos no servio node-app-1.
O servidor principal est escutando a porta 80, e definimos atravs do location / o
proxy para o servidor node_server. Atravs desta configurao, fazemos que com que o
servidor ngix escute a porta 80 e faa um proxy a porta 5000, executando assim o node e
consequentemente o express.
Aps alterar a configurao, precisamos reiniciar o nginx com o seguinte comando:
importante frisar que esta configurao visa dar um passo inicial ao seu estudo sobre
o gerenciamento de sistemas com node e nginx. Existem pontos extras que precisam ser
reavaliados para tornar a sua aplicao mais robusta. Por exemplo, requisies estticas
neste momento esto sendo processadas pelo Node atravs do express.static, mas o melhor
caminho configurar o nginx para gerenciar estas requisies, ao invs do node. Conexes
SSL tambm necessitam ser gerenciadas pelo nginx. Estas configuraes envolvem passos
extras que no sero abordados nesta obra. Nosso objetivo mostrar que podemos criar
aplicaes em node e disponibiliz-las na web.
11.13 Domnio
Se voc criou um domnio para a sua aplicao, chegou o momento de configur-lo. Para isso,
acesse o painel de administrao do seu domnio, que varia de acordo com o seu provedor.
Usamos aqui o name.com, que vc pode adquirir um cupom de $5.00 nesta url.
Aps criar o domnio, acesse o painel de DNS RECORDS, conforme a figura a seguir:
https://www.name.com/referral/2794d9
Publicando a aplicao em um servidor cloud 213
Na tela Edit DNS Record, adicione duas entradas informando o ip do servidor que a Digital
Ocean criou para voc, da seguinte forma:
Com estas duas entradas, aguarde algumas horas para a publicao DNS ocorrer e acesse o
domnio que voc criou, no mais o IP. O blog que criamos em nossa obra ser carregado:
Publicando a aplicao em um servidor cloud 214
11.14 Concluso
http://www.practicalangular2.com/