Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
CURSO DE FISICA
Contenido
Todo vector se puede expresar como la suma de otros dos vectores y a los cuales se les
denomina componentes del vector . Como se ilustra en la figura.
En sta el vector rojo tiene como componentes los vectores azules. Estos ltimos sumados
componen al vector rojo.
Cuando las componentes forman un ngulo recto ( 900 ) son mutuamente perpendiculares, se
les llama componentes rectangulares. En la figura se ilustran las componentes rectangulares del
vector rojo.
= tan
Ejemplo:
Una fuerza tiene magnitud igual a 10.0 N y direccin igual a 240 respecto al eje positivo x.
Encuentre las componentes rectangulares y represntelas en un plano cartesiano.
1
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Solucin:
El resultado nos lleva a concluir que la componente de la fuerza en X tiene magnitud igual a 5.00
N y apunta en direccin negativa del eje X . La componente en Y tiene magnitud igual a 8.66 y
apunta en el sentido negativo del eje Y. Esto se ilustra en la figura.
Cuando se efecta la suma de vectores, se puede optar por descomponerlos en sus componentes
rectangulares y luego realizar la suma vectorial de estas. El vector resultante se lograr
componindolo a partir de las resultantes en las direcciones x e y.
A continuacin se ilustra este mtodo por medio del siguiente ejemplo.
Ejemplo:
A partir de los vectores , , mostrados en la siguiente figura efectuar la suma de ellos,
mediante el mtodo de componentes rectangulares. Si sus magnitudes son respectivamente 8.0
N, 7.5 N, 4.3 N y 7.8 N
2
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Lo primero que debemos hacer es graficarlos en un plano cartesiano, de esta forma se muestran
los vectores ubicados en un cuadrante dado y luego se procede a obtener las componentes
rectangulares tal como ilustra la figura.
Clculo de las componentes rectangulares, midiendo los ngulos respecto al eje positivo de las x:
A continuacin se realiza las sumas de las componentes en X y de las componentes en Y, cada una
con su respectivo signo:
3
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Sea un vector cualquiera y q una cantidad escalar. El producto q es otro vector que se define
as:
a) Cuando q es adimensional:
El vector q conserva las mismas unidades que . Su magnitud es q .
Si q>0, el vector q tiene la misma direccin y sentido que .
Si q<o, el vector q tiene la misma direccin pero en sentido contrario de .
Si q = 0, entonces q = 0. (Vector cero).
Un vector unitario es un vector cuya magnitud vale uno y se obtiene al dividir un vector
cualquiera (distinto de cero) entre su magnitud .
4
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
El vector tiene la misma direccin y sentido que y adems es adimensional, es decir no tiene
unidades. Aplicando el concepto del producto de un vector por un escalar, puede expresarse
as: = =
Dado que cualquier vector puede expresarse en trminos de sus componentes rectangulares: el
vector tambin puede escribirse as: = Vxi + Vyj + Vzk
Ejemplo 1: (Suma)
Se tienen dos vectores , si sus magnitudes son respectivamente 10 unidades y 5 unidades,
efectuar la suma + , utilizando vectores unitarios.
5
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Ejemplo 2 (Resta)
Con los vectores del ejemplo anterior realizar la resta: 2 =
La resta es un caso particular de la suma 2 = + ( )
6
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
El resultado de este producto es una cantidad escalar. Si observamos la siguiente figura podemos
interpretar esta operacin vectorial como el producto de la proyeccin del vector (P cos F )
7
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
El producto escalar es un nmero, y puede ser positivo, negativo o cero. Dependiendo de las
Ejemplo:
Dos vectores y cuyas magnitudes son iguales a 20.4 unidades y 30.6 unidades forman un
ngulo de 60 entre ellos. Calcular su producto escalar.
Solucin:
Segn la definicin: P Q = PQ cos
Por tanto: A B = ( 20.4 )(30.6 ) cos 600 = 312.1 unidades
Ejemplo
= (3 i + 0 j + 6 k ) ( 5 i + 3j 2 k ) = 15 + 0 - 12 = 3
8
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PxQ = PQsen
Cuando los vectoresA yB son paralelos (ngulo entre ellos igual a 0) o antiparalelos (ngulo
entre ellos igual a 180) el producto vectorial ser nulo. En particular, el producto vectorial de un
vector por s mismo es igual a cero, es decir X =0
9
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Ejemplo:
Calcular el producto vectorial X y comprobar que el vector N es perpendicular a los vectores
multiplicando, si =3i+6j y =2i+4j+2k
X = (3i+ 6 j ) X (2i +4j +2 k) = N
GO 0
cos F = = cos F = ; cos F = 0 ; F = cos (0) = 900
G O G O
10
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES
A NUEVO INGRESO
CURSO DE FISICA
Contenido
OBJETIVOS GENERALES............................................................................................................................ 2
OBJETIVOS ESPECFICOS .......................................................................................................................... 2
4.1 DEFINICIONES DE MECNICA, CINEMTICA Y DINMICA ................................................................... 4
4.2 MOVIMIENTO DE TRASLACIN: REPOSO Y MOVIMIENTO, PARTCULA, MARCO O SISTEMA DE
REFERENCIA ............................................................................................................................................ 4
4.3 MAGNITUDES CINEMTICAS EN DOS DIMENSIONES: POSICIN, DESPLAZAMIENTO Y DISTANCIA
RECORRIDA, RAPIDEZ Y VELOCIDAD, ACELERACIN. ................................................................................ 5
4.4 MOVIMIENTO RECTILINEO CON ACELERACIN CONSTANTE: ECUACIONES Y GRFICOS. CAIDA LIBRE
.............................................................................................................................................................. 10
4.5 PROBLEMAS .................................................................................................................................... 14
1
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
OBJETIVOS GENERALES
1. Describa los movimientos: Rectilneo uniforme, rectilneo con aceleracin constante y
movimiento circular uniforme.
2. Aplique las ecuaciones que corresponden a los movimientos antes mencionados en la
resolucin de problemas.
OBJETIVOS ESPECFICOS
1. Dado varios enunciados identifique el que corresponde a la definicin de mecnica,
cinemtica o dinmica.
3. Para el movimiento en el plano (en dos dimensiones) definir las siguientes magnitudes
cinemticas: posicin, desplazamiento, distancia recorrida, velocidad media, velocidad
instantnea, rapidez media, rapidez instantnea, aceleracin media y aceleracin
instantnea.
4. Conociendo las posiciones ocupadas por un mvil, la distancia recorrida y el tiempo
transcurrido, calcular el desplazamiento, la velocidad media y la rapidez media ya sea para
un movimiento en una o en dos dimensiones.
7. Dado el grfico posicin tiempo para un movimiento en una dimensin con aceleracin
constante, ilustrar la forma de los grficos velocidad tiempo y aceleracin tiempo para
dicho movimiento.
8. Aplicar las ecuaciones del movimiento rectilneo con aceleracin constante en la resolucin
de problemas en que se pida calcular la posicin, la velocidad o la aceleracin de un mvil
en un instante dado o, el desplazamiento, distancia recorrida, velocidad media o rapidez
media en un intervalo de tiempo.
9. Definir cada libre para un cuerpo prximo a la superficie terrestre.
10. Identificar de varios grficos posicin tiempo, velocidad tiempo y aceleracin tiempo,
cul describe mejor un movimiento de cada libre.
2
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
11. Aplicar las ecuaciones del movimiento rectilneo con aceleracin constante, adaptadas a la
cada libre, en la resolucin de problemas en que se pida calcular la posicin y/o la
velocidad de un mvil en un instante dado o el desplazamiento, distancia recorrida,
velocidad media o rapidez media en un intervalo de tiempo.
12. Definir movimiento circular uniforme indicando las caractersticas esenciales de este
movimiento.
13. Definir perodo, velocidad angular, velocidad lineal y aceleracin centrpeta en el
movimiento circular uniforme.
14. Dados el radio de la trayectoria y el perodo del movimiento de una partcula en
movimiento circular uniforme, calcular su velocidad angular, la magnitud de su velocidad
instantnea y su aceleracin centrpeta.
3
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
En fsica es fundamental el estudio del movimiento. Se denomina Mecnica a la rama de la fsica que
estudia las relaciones entre fuerza, materia y movimiento. La mecnica se divide en Cinemtica y
Dinmica.
Cinemtica: Parte de la mecnica que estudia la descripcin del movimiento, sin tomar en cuenta las
causas que lo producen modifican.
Dinmica: Parte de la mecnica que estudia el movimiento de los cuerpos tomando en cuenta las causas
que lo producen.
La descripcin del movimiento se hace conociendo los valores del desplazamiento, velocidad y
aceleracin que poseen los cuerpos en un instante dado o en un intervalo de tiempo. Por otra parte el
estudio de las causas del movimiento requiere conocer las fuerzas que lo producen o modifican en un
instante cualquiera.
REPOSO Y MOVIMIENTO:
El estudio del movimiento de un objeto que posee simultneamente traslacin, rotacin y vibracin es
complejo. Para facilitar el estudio del movimiento se hacen algunas simplificaciones como por ejemplo
considerar solamente el movimiento de traslacin del objeto.
Reposo y movimiento: Un cuerpo se encuentra en movimiento relativo a otro cuerpo cuando su posicin
respecto a este segundo cuerpo cambia en el transcurso del tiempo. Se encuentra en reposo, si dicha
posicin relativa permanece sin cambiar al transcurrir el tiempo.
PARTCULA:
Para simplificar el anlisis de ciertos problemas, los objetos fsicos se tratan como PARTCULA, concepto
que no considera las dimensiones del objeto, solamente describe el movimiento de un slo punto del
cuerpo. Por ejemplo un automvil se considera como partcula si comparamos su tamao con la
distancia que recorre al viajar de San Salvador a San Miguel. Otro ejemplo sera que cuando se estudia el
movimiento de traslacin de la Tierra alrededor del sol se considera sta como un punto que se mueve
en el sistema planetario.
4
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Se define un marco de referencia como un conjunto de objetos que se consideran fijas entre s y con
respecto a los cuales se puede describir la posicin y el movimiento de los objetos. Un marco de
referencia requiere de un sistema de ejes coordenadas cartesianas y una escala de tiempo para que un
observador pueda medir la posicin, velocidad y aceleracin. Las magnitudes antes mencionadas estn
relacionadas con el movimiento dentro de su marco de referencia.
Fig. 4.1 Sistemas de referencia que muestran la posicin de una partcula en a) tres dimensiones, b) dos
dimensiones y c) una dimensin. "0" representa un punto fijo llamado origen y los ejes x, y, z poseen
una escala apropiada.
Posicin: r
Es la ubicacin de una partcula en el espacio, respecto de otro que se toma como referencia. Se
representa por un vector cuyo origen est en el sistema de referencia y el extremo en la partcula. La
figura 4.2 muestra la posicin de una partcula en una y dos dimensiones expresadas en unidades de
longitud.
5
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
6
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
7
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
8
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
9
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
ACELERACION INSTANTNEA: a
Si el cambio de velocidad se considera en un tiempo tan pequeo que tienda a cero ( t 0 ) entonces
se define a la aceleracin instantnea as:
La aceleracin instantnea indica la tendencia que posee una partcula al cambiar su velocidad en
relacin a un tiempo dado.
V = V0 + at (ecuacin 4)
Grficamente esta expresin corresponde a una lnea recta con intercepto y pendiente igual a la
aceleracin.
10
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Grficamente:
11
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
La posicin de una partcula en funcin del tiempo toma otra forma si en la ecuacin 4.3 se sustituye la
ecuacin 4.1 as:
Grficamente x t para aceleracin constante se muestra en la figura 4.14. Observe que corresponde a
una parbola.
12
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Para movimiento rectilneo con velocidad constante ( a = 0 ), conocido como movimiento rectilneo
uniforme (M.R.U.) se obtiene las ecuaciones como un caso particular del movimiento rectilneo con
aceleracin constante as:
13
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
4.5 PROBLEMAS
PROBLEMA 4.1
Suponga que usted normalmente conduce por la autopista que va de San Salvador a Sonsonate con una
rapidez promedio de 64.0 Km/h y el viaje le toma 1.00 h. Sin embargo un viernes en la tarde el trfico le
obliga a conducir la misma distancia con una rapidez promedio de slo 54.0 Km/h. Cunto tiempo ms
tardar el viaje?
Solucin:
PROBLEMA 4.2
Un ciclista recorre la distancia entre dos pueblos Ay B con una rapidez constante de 35.0 Km/h y luego
efecta el viaje de regreso con una rapidez constante de 15.0 Km/h. Encuentre la rapidez promedio con
que efecto el recorrido de ida y vuelta.
Solucin:
14
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.3
Una partcula que se mueve a lo largo del eje x se localiza inicialmente en X = 2.00 m. Tres minutos ms
tarde la partcula se encuentra en X = -5.00 m Cul fue la velocidad promedio de la partcula?
15
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.4
Una partcula se mueve a lo largo del eje x segn las ecuaciones X = 2.0 t + 3.0 t y V = 2.0 + 6.0 t donde
X est en m, V esta en m/s y t en s. Calcular:
Elaborar:
d) El grfico X - t.
e) El grfico V - t.
f) A partir del grfico V - t calcular la aceleracin.
g) En base a los grficos y los resultados anteriores Qu tipo de movimiento rectilneo realiza la
partcula?
16
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
17
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.5
La posicin con respecto al tiempo de un cuerpo en movimiento, est dada por la siguiente tabla:
18
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Solucin:
a) Grafico x-t
b) vm entre t= 0 y t = 4s
Se puede calcular a partir del grfico anterior, trazando la recta secante entre t = 0 y t = 4s
Se entiende que la recta secante es aquella que corta la curva en dos puntos:
19
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Otra forma de determinar el valor de x para ese instante es obteniendo la ecuacin que relaciona a x y t
as:
20
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.6
Suponga que un atleta puede acelerar uniformemente desde el reposo hasta una velocidad de 10.2 m/s
en un tiempo de 1.8 s. si el atleta mantiene esta velocidad el resto de la carrera de 200m.
Solucin:
En primer lugar se traza un esquema del problema que nos ayude a visualizar. Sobre el mismo se
escriben las cantidades conocidas y se seala lo que se quiere conocer as:
a) Para simplificar el manejo de las ecuaciones dado que el movimiento es en la direccin horizontal
entonces escribimos.
21
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.7
Un cuerpo en movimiento rectilneo con aceleracin constante, se desplaza 55.0 pies en 2.00s y en los
siguientes 2.00s se desplaza otros 77.0 pies. Determinar: a) La aceleracin del cuerpo, b) La velocidad
inicial en el primer desplazamiento.
Solucin:
1) Analticamente
Tenemos dos incgnitas: a y v0, por lo tanto se necesita plantear dos ecuaciones que
Ecuacin 1.
Ecuacin 2.
2) Grficamente:
Luego elaboramos el grafico v - t aplicando lo planteado en la figura 4.13 del material terico.
22
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Directamente del grfico se lee el intercepto que corresponde a v0 = 22.0 p/s y luego se calcula la
pendiente del grfico que es la aceleracin pedida.
Observe que vm1 y vm2 se hacen valores instantneos al graficar cada valor respecto a la mitad del
intervalo de tiempo.
Un objeto en cada libre es aquel que se mueve libremente bajo la influencia de la gravedad, cualquiera
que sea su movimiento inicial. Los objetos que se sueltan desde el reposo, objetos lanzados hacia arriba
o hacia abajo experimentan una aceleracin dirigida hacia abajo (hacia el centro de la tierra),
independientemente de cmo se inici su movimiento.
Este valor de aceleracin por convencin es ay = - 9.80 m/s2 con el eje positivo Y positivo hacia arriba.
La cada libre de los cuerpos no toma en cuenta la resistencia que el aire ejerce en contra de su
movimiento. Las ecuaciones de este movimiento vertical con aceleracin constante se replantean
cambiando Y por X as:
PROBLEMA 4.8
Se lanza un objeto directamente al aire desde el suelo con una velocidad inicial de 30 m/s. En 3
segundos el objeto alcanza el punto ms alto de la trayectoria, cae a suelo 3 segundos mas tarde,
chocando contra l a una velocidad de 30 m/s. Calcular la rapidez promedio del objeto durante el
intervalo de 6 segundos y la velocidad promedio del objeto durante el mismo intervalo.
23
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.9
Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba, hasta una altura de 10.0 m, regresando al punto de
partida un tiempo despus.
24
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
La mitad de este tiempo (1.43s) es el tiempo que tarda en alcanzar la altura mxima y la otra mitad
(1.43s) es el tiempo que tarda en retornar a la posicin inicial.
por lo tanto si la partcula viaja hacia abajo al llegar al punto de salida v = v0 = -14 m/s
25
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMA 4.10
Se lanza verticalmente hacia abajo una bola de vidrio con una velocidad inicial de 15 m/s desde una
altura de 46m.
26
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
27
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
CURSO DE FISICA
Contenido
En este movimiento, las magnitudes cinemticas poseen dos componentes, por lo que
escribimos: r = xi + yj , v = vxi + vyj y a = axi + ayj .Si escogemos el plano x-y grficamente se
puede representar r y v por ejemplo tal como se muestra en la siguiente figura:
De igual forma grficamente la aceleracin se representa tal como se muestra la siguiente figura.
1
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Donde vx y vy son las componentes de ventor v . De igual forma para la aceleracin instantnea
en el tiempo t
a = dv (segunda derivada de r respecto de t)
dt
d
a= (v x i + vy j )
dt
dv dv
a = x i + y j
dt dt
a = ax i + ay j
Un caso particular corresponde cuando ax = 0 (vx = constante) y ay =g , denominado
movimiento de proyectiles de corto alcance.
Para analizar el movimiento de proyectiles, este se considera que est formado por la
combinacin simultanea de dos movimientos: un movimiento en a la direccin horizontal (M.R.U)
en el cual vx es constante (ax = 0) y otro en la direccin vertical (M.R.U.V o movimiento con
aceleracin constante ay =g = cte ).
2
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
La siguiente figura muestra la trayectoria de un proyectil que se lanz con una velocidad
v0 = v0 x i + v0 y j ; a un ngulo de disparo 0 .
3
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
el valor de X cuando la salida del proyectil y la cada del mismo estn al mismo nivel. El proyectil
en este caso tarda un tiempo que se conoce como tiempo de vuelo (tv).
4
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
V02
R= ( 2sen 0 cos 0 )
g
V02
R= ( sen 2 0 )
g
La identidad trigonomtrica del sen 2 0 = 2 sen 0 cos 0 . Tambin se puede demostrar que
V02
Ymax = 2 sen 0 Para ello se calcula el t s :
g
Vy = Voy gt
0 = Vo sen o gt
Vo sen o = gt
Vo seno
ts =
g
Ejemplos
Ejemplo 1.
Determinar para que valor de 0 se cumple que R=Ymax
5
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
V0 2 sen 2 0 V0 2 sen 2 0
=
g 2g
(2)2 sen 0 cos 0 = sen 0 sen 0
sen 0
=4
cos 0
tan 0 = 4
0 = tan 1 (4)
0 = 75.960
0 760
Ejemplo 2
Calcular el valor de 0 para cuando R = 3Ymax
Solucin:
V0 2 sen 2 0 3V0 2 sen 2 0
=
g 2g
2 sen 2 0 = 3sen 2 0
2 ( 2 sen 0 cos 0 ) = 3sen 0 sen 0
4 cos 0 = 3sen 0
sen 0 4
=
cos 0 3
4
tan 0 =
3
4
0 = tan 1
3
0 = 53.10
6
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Ejemplo 3
Se lanza un proyectil desde el piso describiendo una trayectoria tal como se muestra en la figura.
Cuando alcanza una altura de 9.1m alcanza una velocidad instantnea de V = 9.8 m , que forma
s
un ngulo de 38.80 con la horizontal.
V 38.8 0
Ymax
V0
9.1m
0
X
Determinar:
a) El valor de Ymax
b) La velocidad del proyectil un instante antes de golpear el piso.
Solucin:
a)
VY2 = Vo 2Y 2Y
VY 2 = V02Y 2 gY
Y = (Y Y0 ) => Y0 = 0
V02Y = VY 2 + 2 gY
Y = Y
7
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
VY = Vsen = 9.8 m
s
VY = 6.14 m
s
V0 Y = (6.14) 2 + 2(9.8)(9.1)
2
V0 2Y = 216.06
V0Y = 14.7 m
s
V sen 2 0 V0 2Y
2
Ymax = 0 =
2g 2g
(14.7) 2
Ymax =
2(9.8)
Ymax = 11.0m
b) El valor de Vx = VX 0 , ya que a x = 0
Vy 2 = V02y
Vy = V0 y = 14.7 m
s
8
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Figura.
V x = 7 .6 3 m
s
V y = 1 4.7 m
s
2 2
V = Vx + Vy
V = (7.63) 2 + (14.7) 2
V = 16.6 m
s
Vy
tan =
Vx
(
tan = 14.7
7.63 ) (
=tan 1 14.7
7.63 )
0
0 = 62.6 (abajo de la orizontal)
9
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
CURSO DE FISICA
Contenido
1
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Observe que la velocidad tangencial cambia su direccin sin cambiar su magnitud. El movimiento
circular uniforme es un movimiento peridico, es decir se repite a intervalos iguales de tiempo. Se
puede calcular el periodo T as:
tiempo en segundos
T=
numero de vueltas
El periodo se expresa en segundos tomando como base una vuelta. Se denomina frecuencia al
nmero de vueltas que da la partcula en la unidad de tiempo. Es decir:
numero de vueltas
f=
tiempo en segundos
2
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
v = v2 v1
(v2 = v1 + v )
v
Se define am
= t
am Es un vector que tiene la misma direccin y sentido que el vector v. Segn la figura
aproximadamente apunta al centro de la trayectoria. Si t1 y t2 se aproximan, es decir t 0
Se llega la condicin lmite donde la aceleracin se vuelve instantnea y se define como:
a = Lim v
t 0 t
3
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
v2
ac
v1
ac ac
v3
ac
v4
distancia recorrida
v=|v|=
Tiempo
2R
v=
T
Para localizar una partcula que se mueve con movimiento circular se pueden utilizar coordenadas
rectangulares (x,y) o coordenadas polares (R,), donde R es el radio de la trayectoria que es
constante. Solamente cambia en el tiempo el valor del ngulo . Ambos tipos de coordenadas se
relacionan as:
4
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
X = R cos
P(x,y)
Y = R sen
s
Fig 4.20
Cuando la longitud de arco y el radio son iguales es igual a 1 radian = 57.30 como el valor de S es
igual a 2 R cuando se describe un ngulo de 3600 entonces:
2
2 360
1 = 57.3
VELOCIDAD ANGULAR.
Se representan por w y se define el valor medio como:
5
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
!
= "(! ! )
= + "!
2
= = =2 .
! -
Luego:
0
/= 1
= 213 ="
/="
6
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
PROBLEMAS
Problema 4.11
El mdulo de Bohr del tomo de hidrogeno, est referido a un electrn que gira alrededor del
ncleo en un orbita circular de radio 0.528 A con una rapidez de 2.18 x10 m
6
. Cul es el valor
s
de la aceleracin centrpeta del electrn en este modelo atmico?
Solucin:
Simbologa:
N: ncleo
e-: electrn
A : angstrom
Datos:
R=0.528 A
V= 2.18 x10 m
6
s
Conversin:
1A = 108 cm = 1010 m
10
10 m = 5.28 x1011 m
R = 0.528 Ax
1A
6m
v 2 (2.18 x10 )2
ac = = s
R 5.28 x1011 m
ac = 9.00 x1022 m
s
7
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Problema 4.12
Solucin:
T: tierra
L: luna
Datos:
R=3.84x108m
T=27.3 das
24h 3600s
a) T = 27.3 dias x x = 23587205 2.36 x106 s
1dia 1h
2 R 2 (3.84 x108 m )
v= =
T 2.36 x106 s
v = 1022 m 1.022 km
s s
m 2
v 2 (1022 s )
b ) ac = =
R 3.84 x108 m
ac = 2.72 x103 m 2
s
8
CURSO DE REFUERZO PARA ASPIRANTES A NUEVO INGRESO
Problema 4.13
Se ata una pequea esfera al extremo de una cuerda de 3.0 m. Se hace girar a la esfera 5
revoluciones por segundo. Determine la aceleracin de la esfera.
Solucin:
Datos:
R=3.0m
f= 5 s
1
v2 2 R 1
ac = , v= , f =
R T T
5 1 2
(2 Rf )2 [2 (3.0m )( s )]
ac = =
R 3.0m
ac = 300 m 2
s