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Los doce meses

Marca los nombres de los doce meses del ao.


De once en once
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 11 en 11.
De doce en doce
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 12 en 12.
Mamfero acutico
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 13 en 13.
De catorce en catorce
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo
de 14 en 14.
De quince en quince
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 15 en 15.
De diecisis en diecisis
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo
de 16 en 16.
De diecisiete en diecisiete
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 17 en 17.
De dieciocho en dieciocho
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 18 en 18.
De diecinueve en diecinueve
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 19 en 19.
Vehculo areo
Une con lneas los nmeros del menor al mayor, van creciendo de 20 en 20.
Posicin numrica
En la sopa de nmeros encuentra los nmeros formados por:
Tablero con figuras
A cada tipo de figura del tablero se le ha asociado un nmero, al pie de las columnas
y al final de los renglones est el resultado de la suma. Encuentra el nmero que se le
asoci a cada figura y las sumas que faltan.
Figuras con cerillos
Si quitas tres cerillos podrs dejar tres tringulos? intntalo!
Hablando del tres

Resuelve el siguiente crucigrama


Hablando del cuatro

Resuelve el siguiente crucigrama


Medidas de capacidad

Resuelve el siguiente crucigrama


Uniendo puntos
Puedes unir todos los puntos, trazando solamente cuatro
lneas y sin levantar el lpiz de la hoja?
Hablando del cinco

Resuelve el siguiente crucigrama


Hablando del seis

Resuelve el siguiente crucigrama


Cubo numrico
Recorta la figura y construye un cubo. Cuando lo tengas invita a jugar a algn
compaero y por turnos cada uno lanza 3 veces el cubo. Sumen los nmeros de las
tres jugadas. Gana el que obtenga la mayor cantidad.
Figuras geomtricas
Encuentra en la sopa de letras el nombre de las siguientes figuras:
HEXGONO, CUADRADO, TRINGULO, PENTGONO, ROMBO, CRCULO, RECTNGULO Y TRAPECIO.
Cubos
Une con lneas los nmeros del menor al mayor. Utiliza tu regla.

Mira durante cierto tiempo la figura.Podrs ver tres cubos, dependiendo cmo
enfoques vers dos arriba y uno abajo o uno arriba y dos abajo.
Balones
Encuentra el baln de Luis. Para hacerlo, a partir de la salida (3/6), avanza siempre a
otra fraccin equivalente.
Enteros
Los nmeros dentro de cada tringulo deben sumar uno. Escribe la fraccin que falta.
Hablando del siete

Resuelve el siguiente crucigrama


El reloj partido en seis
Divide en 6 partes el reloj de modo que al sumar los nmeros
de cada parte, los resultados sean iguales.
Crculos internos
Cuntos crculos internos ves en este dibujo?
Figura invertida
Forma una figura como la que se muestra en la ilustracin con quince monedas del
mismo tamao Cul es el mnimo nmero de monedas que hay que cambiar de sitio
para que la figura quede en posicin invertida?
Hablando del nueve
Resuelve el siguiente crucigrama
Hablando del diez
Resuelve el siguiente crucigrama
Tejido
Para completar el dibujo, une con lneas los nmeros del menor al mayor. Empieza en
.1.
Qu animal es?
Une con lneas los nmeros del menor al mayor. Empieza en .25.
Panal fraccionario
Observa cuidadosamente la figura y anota los nmeros que faltan en los hexgonos
vacos.

Cmo supiste qu nmeros faltaban en los hexgonos vacos?


Del menor al mayor
Une los nmeros del menor al mayor. Empieza en .001.
Las partes de un todo

Observa cuidadosamente las figuras y colorea lo que se te indica.


1) Cuatro sptimos de esta figura

2) 5 novenos de esta figura.


Cien mil a ochocientos mil
En la sopa de nmeros encuentra: quinientos mil novecientos, seiscientos mil
doscientos, ochocientos mil dos, cien mil dos, doscientos mil ochocientos, trescientos
mil cuatrocientos, cuatrocientos mil trescientos y quinientos mil setecientos cincuenta.
Colores y figuras 2
Recorta las piezas marcadas con los puntos cardinales.
Colcalas sobre una mesa como se muestra en la figura de abajo.
Sin cambiar las piezas de lugar y dando giros de 90en sentido contrario a las
manecillas del reloj, forma las figuras sombreadas que se muestran abajo con el color
indicado.
Todas las figuras tienen eje de simetra?.
Cuntos ejes de simetra tiene cada una de estas figuras? Mrcalos.
Indica de cuntos grados fue el giro que hiciste en cada una de las piezas a partir de
la posicin inicial.

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