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INGENIERA AMBIENTAL
Asignatura: Fsica
Tercer ciclo
2017
EXPERIMENTO 03
1. OBJETIVOS:
El estudiante al final de los experimentos en el laboratorio estar en condiciones de:
1.1 MRUV
- Determinar la velocidad instantnea de un cuerpo en movimiento rectilneo a
parir de la informacin posicin vs tiempo.
- Determinar la aceleracin instantnea a partir de la informacin velocidad vs
tiempo.
1.2 CAIDA LIBRE
- Confirmar la proporcionalidad entre el recorrido de cada y el cuadrado del
tiempo de cada libre de un cuerpo.
- Determinar la aceleracin de la cada libre.
1.3 MOVIMIENTO COMPUESTO
- Determinar el alcance en dependencia con el ngulo y la velocidad del disparo.
- Comprobar el principio de superposicin del movimiento compuesto.
- Calcular la velocidad inicial del disparo.
2. FUNDAMENTO TEORICO
2.1 MRUV
Para describir cuantitativamente el movimiento rectilneo de una partcula usamos los
conceptos de posicin x, velocidad v y aceleracin como cantidades fsicas
ntimamente relacionadas durante el proceso de movimiento, Consideremos el
caso particular del movimiento ideal de un cuerpo a lo largo de una lnea recta,
el cual partiendo del reposo (vi=0) recorre una distancia x durante el
intervalo de tiempo t y el movimiento es con una aceleracin constante .
Lo que significa que el cuerpo tiene un movimiento rectilneo uniformemente
variado. Ver figura (1).
Movimiento rectilneo:
Se denomina movimiento rectilneo, a aquel cuya trayectoria es una lnea recta.
Figura (1): Trayectoria rectilnea
Posicin:
La posicin final x del mvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una
funcin:
1
X(t)=f(t)=Xo+Vo(t-to)+ 2 ( )2 ()
Donde:
Xo= posicin inicial en el instante (to)
Vo= velocidad inicial en el instante (to)
a= aceleracin del mvil en el intervalo (to,t)
() ()
(. ) = (/)
Velocidad instantnea en un instante (tn):
Es el lmite de la funcin aceleracin media alrededor del instante tn, cuando t se aproxima a tn.
() () ()
() = lim = (/ 2 )
2.2. CAIDA LIBRE:
Un cuerpo que cae con una aceleracin constante y sin ningn tipo de fuerza que est en contra
de este movimiento se dice que est en cada libre. Se puede considerar que un cuerpo se
encuentra en cada libre, si la distancia de cada es pequea en comparacin con el radio
terrestre, despreciando los efectos del aire. Entonces, en un cuerpo que se deja caer (se suelta);
esta experimenta una cada libre. Ver figura (2).
Figura(2): Movimiento de cada libre (si se suelta).
= +
2 = 2 + 2
+
=( )
2
1
= + 2
2
Para el presente experimento: Vo=0
Entonces se tiene:
1
= 2
2
h:altura
t: tiempo
g: aceleracin de la gravedad
2
() = 2
2
() = ()
2 2 cos2
X: alcance horizontal del proyectil
4. PROCEDIMIENTO
4.1 MRUV
a. Instalar el sensor de ultrasonido, en un extremo del carro y conectar a la
computadora mediante la interface,
b. Disponer el sistema carril/plano inclinado con una inclinacin de 10 a 15
grados. Figura (4).
c. Configurar previamente el software 3B-NETLab:
Abrir 3B-NETLab-continuar- Permitir acceso.
Password: FISICA(mayscula)
Clave: FISICA (mayscula)
Seleccionar entrada A o B (si usa una sola entrada inhabilite la otra
entrada)
Seleccionar el modo de medicin: para este experimento use el modo
sensor.
Ajustar los parmetros de medicin (intervalo de medicin en 20 msm
cantidad de valores de 200 a 400, duracin de la medicin en 4s.
4.2.2 Enganchar la esfera de acero en la lengeta de sujecin entre los tres puntos de
apoyo y presionar hacia abajo el arco de disparo.
4.2.3 Iniciar el proceso de cada con una presin leve sobre el arco de disparo.
4.2.4 Anotar el registro de contador, repetir 4 veces para cada altura.
4.2.5 Modificar la altura de cada.
Figura 8
4.3.2. Para determinar el alcance en dependencia con el ngulo:
a. Colocar el proyectil en el nivel 1 de disparo, tomar un ngulo de 15, use la
plomada y disparar, anotar el alcance horizontal, Repetir 3 veces.
b. Tomar los ngulos 30, 45,60, 75,
4.3.3 Para comprobar el principio de superposicin del movimiento compuesto:
a) Colocar el proyecto en el nivel 1 de disparo, fijar un ngulo de 45 y observar
la trayectoria del proyectil al disparar.
b) Colocar el tablero con escala de alturas en una posicin 1 conveniente y
disparar. Anotar la altura Y alcanzada por el proyectil en el tablero y la
distancia x del tablero hasta la posicin inicial del proyectil.
c) Colocar el tablero en la posicin 2, 3,4 y 5. Repetir lo anterior y llenar las tablas.
ADVERTENCIAS DE SEGURIDAD
A pesar de que la energa de tiro de la esfera es muy baja, esta no debe nunca dar en un
ojo.
- Nunca vea directamente en los caos del aparato de tiro.
- La posicin de la esfera se comprueba solo a travs de los orificios
laterales del aparato de tiro.
- Antes del disparo este seguro que nadie se encuentre en la rbita de
vuelo.
- Se recomienda colocar en el nivel uno del cao de disparo.
- No se olvide para graduar los ngulos use la plomada y fije los ngulos
para su disparo.
5. DATA EXPERIMENTAL
5.1 MRUV
5.2 M.R.U.V
() ( ) () ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Hallar el promedio de tiempos y el cuadrado de los tiempos promedios para cada altura y
completar la tabla 2.
Tiempo t(s)
Alturah(m) t1 t2 t3 prom t(s) promT^2
0.7 380 379.7 399.8 386.5 149382.25
0.65 366.7 412.8 366.3 381.9333333 145873.0711
0.6 351.6 351.5 350.7 351.2666667 123388.2711
0.55 337.9 336.8 337.2 337.3 113771.29
0.5 321.3 321.5 320.9 321.2333333 103190.8544
0.45 305.3 305.2 305.5 305.3333333 93228.44444
0.4 287.2 286.9 287.8 287.3 82541.29
0.35 269.2 268.2 208.3 248.5666667 61785.38778
0.3 266.4 248.6 249.2 254.7333333 64889.07111
0.25 227.9 228.3 228.2 228.1333333 52044.81778
0.2 203.7 203.9 204.4 204 41616
0.15 176.2 176 176.7 176.3 31081.69
0.1 154.2 144.8 143.9 147.6333333 21795.60111
0.05 102.2 102.1 102.8 102.3666667 10478.93444
TABLA 2. Datos del experimento de cada libre
5.2.1 CUESTIONARIO
a) Con los resultados en la tabla (2), realizar un grafico h(m) vs prom t(s)
Chart Title
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
Chart Title
450
400 y = -252.6x2 + 604.17x + 85.834
R = 0.9908
350
300
250
200
150
100
50
0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
c) Con los resultados obtenidos en la tabla 2, realizar un grafico h(m) vs prom t^2 (s^2)
Chart Title
160000
140000
120000
100000
80000
60000
40000
20000
0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
Chart Title
450
400 y = 455.01x0.4983
R = 0.9952
350
300
250
200
150
100
50
0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
- Igualmente, solo que el movimiento ser vertical entonces se aplicar las ecuaciones de =
+ 1
( 2 ) y = 2
2 . Entonces al resolverlas se dara a conocer que la velocidad V es 90
m/s y la altura H es 225m.
f) Demostrar que las velocidades alcanzadas por un cuerpo pesado en cada libre durante los
primeros cuatro segundos. Son (despus de los segundos sucesivos) proporcionales a los
nmeros de la serie natural.
+ 1
Segn las ecuaciones de = ( 2
) y = + 2 2 lo demostraran.
1
45 = + 10(1)
2
40 =
Con estos datos se ve que la velocidad son proporcionales a los tiempos, cada segundo si
consideramos la gravedad como 10 m/s. Por cada segundo la velocidad se incrementara en 10
m/s.
g) Demostrar que los espacios recorridos son proporcionales a los cuadrados de los tiempos(
tercera ley de galileo)
h) Demostrar que los espacios recorridos entre cada segundo. De cada son proporcionales a los
nmeros impares. (segunda ley de galileo).
i) Haga un resumen del experimento de galileo, que permitio deducir las ecuaciones de
movimiento de cada libre.
Argument que la velocidad que adquiere un cuerpo rodando por un plano inclinado
no depende de la inclinacin del plano, sino de la altura que salva el cuerpo que se
deja caer. La idea la extrajo de un experimento con un pndulo al que se aade un
clavo en una posicin intermedia entre el punto del que pende el hilo y el punto ms
bajo de la trayectoria del cuerpo que se desplaza (en su caso, una bala de plomo). Al
dejarla caer desde el punto de partida, la trayectoria de la bala se altera al llegar el
hilo a la posicin vertical (y la bala al punto ms bajo de la trayectoria), pues en ese
momento, el clavo colocado bajo el punto del que pende el hilo se interpone en la
trayectoria de ste y obliga a que pivote sobre l, reducindose as la longitud del
pndulo. Sin embargo, la bala llega a una altura que es la misma que la del punto
desde el que parti y, a continuacin, reinicia su movimiento pendular retornando
al punto de partida, esto es, cuando el pndulo recupera sus condiciones iniciales.
La observacin crucial aqu es que la velocidad a la que pasa la bola por el punto ms
bajo de su trayectoria es la misma en las dos direcciones, dado que en ambas alcanza
despus la misma altura. Esto es, la velocidad con la que llega a ese punto ms bajo
no vara con la longitud del pndulo, sino con la altura que salva al bajar.
A partir de esa observacin, Galileo argumenta que si una bola rueda por un plano
inclinado hacia abajo y, a continuacin, prosigue su movimiento por otro plano
inclinado hacia arriba, la bola alcanzar en su trayectoria la misma altura que la del
punto del que parti, de forma similar a como ocurre con el pndulo. Y a semejanza
del pndulo truncado, da igual que la pendiente de subida sea ms alta o ms baja;
eso slo har variar el cambio en la velocidad (que siempre es mxima en el punto
inferior), pero no la altura que salva, que depender de la velocidad con que inicia
la subida.
Si se ignoran las sucesivas prdidas de impulso debidas al rozamiento, est claro que
en ambas direcciones la bola pasa a la misma velocidad por el punto ms bajo de su
trayectoria, igual que ocurre en el pndulo, con independencia de cul sea la
pendiente del plano. As, puede imaginarse un plano cada vez ms y ms inclinado
-con una pendiente cada vez mayor- y la bola siempre llegara al punto ms bajo a
la misma velocidad. Pues bien, esa inclinacin del plano llevado al extremo
consistira en dejar caer la bola en cada libre: tambin llegara la bola al punto ms
bajo a la misma velocidad.
A partir de esa conclusin ya poda hacer los experimentos en los que medir el
tiempo que tardaba una bola en recorrer diferentes distancias. De esa forma
estableci la ecuacin d = g t2, en la que d es la distancia recorrida por la bola, t es
el tiempo que tarda en recorrer esa distancia y g el valor de la aceleracin debida a
la gravedad, que depende de la inclinacin del plano, siendo mxima cuando la cada
es libre o, lo que es equivalente, cuando el plano es perpendicular a la superficie de
la tierra.
Alcance
Angulo sen(2x) x(m) Prom x(m)
15 0.5 0.71 0.72 0.73 0.665
30 0.866 1.14 1.14 1.15 1.074
45 1 1.25 1.2 1.23 1.17
60 0.866 1.07 1.05 1 1.009
75 0.5 0.575 0.585 0.595 0.56375
1.2
0.8
0.6
0.4
0.2
0
0 0.5 1 1.5
f) Use el mtodo de minimos cuadrados para ajustar la ecuacin del grafico prom x vs sen(2),
con la informacin de la tabla (6).
300000.0
250000.0
200000.0
150000.0
100000.0
50000.0
0.0
0 20 40 60 80 100 120 140
40
35
30
15
10
0
0 20 40 60 80 100 120 140
6. CUESTIONARIO
A) LAS GOTAS DE LLUVIA, AL CAER, EXPERIMENTA UNA CAIDA LIBRE?, Por
qu?
Propiedades fsicas:
La masa :
Tensin superficial
Volumen: 1 mililitro son 20 gotas.
Altura promedio es de 12,000 metros sobre el nivel del mar
Velocidad de cada vara entre los 8 y los 32 km/h, dependiendo de su
intensidad y volumen.
La diferencia es que una gota que experimenta cada libre solo est
afectada por una aceleracin (gravedad) y su cada seria en forma vertical.
Mientras que en el que no experimenta cada libre seria afectada por dos
fuerzas coya resultante sera oblicua.
Cumple con ciertos estndares bsicos como alcanzar una altura de 36 mil kilmetros,
porque ah se equilibra tanto la fuerza de atraccin terrestre como la centrfuga.
Adems, deben realizar el mismo movimiento de rotacin junto con la Tierra, por ello la
altura es muy importante, sino podra ir adelantado o atrasado.
Los servicios que nos brindan estn presentes en la vida cotidiana, pero tambin son
imprescindibles para muchas empresas alrededor del mundo. Gracias a ellos podemos
comunicarnos a distancia con la familia e industrias como la petrolera o minera, se ven
beneficiadas con su uso.
Si un satlite viaja a una alta velocidad su fuerza centrfuga puede superar la gravedad
que hay en la Tierra e inclusive puede salirse de rbita y perderse en el espacio
(1)
y
(2)
(3)
(4)
El vector posicin es la suma vectorial de los vectores posicin de cada movimiento, de esta
manera:
(6)
(7)
(8)
He cogido el valor de como negativo ya que es un vector que apunta al centro de la Tierra (y por
tanto, hacia abajo). En adelante se mantendr este criterio.
Tiempo de movimiento
(9)
(10)
Ahora tenemos una ecuacin de segundo grado con dos soluciones. La primera es , que
corresponde al instante inicial. La que buscamos es la segunda solucin:
(11)
(12)
Despejamos :
(13)
Alcance
(14)
Como sabemos, :
(15)
Simplificamos la ecuacin:
(16)
(17)
-
- (18)
-
Despejamos el tiempo:
- (19)
-
-
Sabemos que , y por tanto:
- (20)
-
-
Ahora, tomamos la ecuacin (8) y sustituimos en la ecuacin el valor del tiempo de
la ecuacin (13) (recordemos que el tiro lo realizamos desde el suelo):
- (21)
-
-
Arreglamos un poco la ecuacin:
- (22)
-
-
Finalmente:
- (23)
-
-
Y esta es la expresin de la altura mxima.
5.3.2 CONCLUSIONES
- Gracias al estudio de la cinemtica ha sido posible encontrar en muchos
casos, una explicacin clara y til a los fenmenos que se nos presentan
en nuestra vida diaria.
- La cinemtica influye en la actividad humana, ya que podemos observar y
entender que ningn cuerpo se encuentra en estado de reposo.
5.3.3 RECOMEDACIONES
- Se recomienda trabajar en un grupo pequeo, para interactuar de mejor
manera con los instrumentos de laboratorio.
- Al momento de manipular los materiales de laboratorio, se recomienda
realizarlo de la manera adecuada.
- Prestar atencin a las pautas que seala el profesor.
- Visitar bibliotecas.
5.3.4 BIBLIOGRAFA:
- Fsica para ingeniera y ciencias
- Gutierez Sanchez,Carlos(2010) www.ecured.com