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PRUEBA DE SALIDA DE MATEMTICA 3er grado Primer momento


PRUEBA DE ENTRADA DE MATEMTICA 3er grado Tercer momento
COMPETEN N
CAPACIDAD INDICADOR
CIA TEM
Plantea relaciones entre los datos, en problemas
de una etapa, expresndolos en modelos de
4
solucin aditiva con cantidades de hasta tres
cifras.
Plantea relaciones entre los datos en problemas
que combinen acciones de agregar-quitar,
Matematiz comparar, combinar e igualar; expresndolas en 13
un modelo de solucin aditiva con cantidades
a hasta de tres cifras.
situaciones Relaciona datos en problemas, que impliquen
acciones de reducir una cantidad, expresndolos
en un modelo de solucin de mitad, tercia, etc.
con cantidades. PAEV multiplicativos: 9
situaciones de comparacin que requieran
reducir una magnitud, o comparar de la forma
Acta y veces menos que.
piensa Describe uno o ms criterios para formar y
1
reagrupar grupos y subgrupos.
matemtic Representa las caractersticas de los objetos
amente segn tres atributos en un diagrama de rbol, en 5
en tablas de doble entrada con tres atributos.
situacione Comunica y Describe la comparacin y el orden de nmeros
representa de hasta tres cifras en la recta numrica y en 3
s de
ideas tablero posicional, con soporte concreto.
cantidad matemticas Elabora representaciones de nmeros hasta tres 2
cifras en forma vivencial, concreta, pictrica, 8
grfica y simblica. 11
Elabora representaciones concreta, pictrica,
grfica y simblica de los significados de la 17
multiplicacin con nmeros hasta 100.
Emplea estrategias heursticas considerando
Elabora y
establecer analogas, bsqueda de patrones,
usa 14
entre otros, al resolver un problema aditivo
estrategias
de dos etapas con cantidades y magnitudes.
Razona y Realiza conjeturas a partir de ms de un
argumenta caso experimentado u observado sobre las
generando relaciones de orden, comparacin o 10
ideas propiedades entre los nmeros de tres cifras.
matemticas
Identifica la relacin entre
los elementos de un
problema de regularidad y 15
lo expresa en un patrn
Matemati de repeticin grfico.
za Identifica la regla de
situacion formacin de los datos en
es problemas de regularidad, 7
expresndolos en un
patrn aditivo con 18
nmeros de hasta tres
Acta y piensa
cifras.
matemticamente en
Representa una igualdad
situaciones de Comunic
de forma concreta
regularidad, equivalencia ay
(regletas, balanzas,
y cambio represent
monedas, etc.), grfica y 6
a ideas
simblica (con
matemti
expresiones aditivas y el
cas
signo =).
Emplea procedimientos
de conteo o de clculo
Elabora y
para ampliar, encontrar el 12
usa
trmino intermedio o
estrategia
crear patrones aditivos, 16
s
usando material concreto
y/o recursos.

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