PRUEBA DE SALIDA DE MATEMTICA 3er grado Primer momento
PRUEBA DE ENTRADA DE MATEMTICA 3er grado Tercer momento COMPETEN N CAPACIDAD INDICADOR CIA TEM Plantea relaciones entre los datos, en problemas de una etapa, expresndolos en modelos de 4 solucin aditiva con cantidades de hasta tres cifras. Plantea relaciones entre los datos en problemas que combinen acciones de agregar-quitar, Matematiz comparar, combinar e igualar; expresndolas en 13 un modelo de solucin aditiva con cantidades a hasta de tres cifras. situaciones Relaciona datos en problemas, que impliquen acciones de reducir una cantidad, expresndolos en un modelo de solucin de mitad, tercia, etc. con cantidades. PAEV multiplicativos: 9 situaciones de comparacin que requieran reducir una magnitud, o comparar de la forma Acta y veces menos que. piensa Describe uno o ms criterios para formar y 1 reagrupar grupos y subgrupos. matemtic Representa las caractersticas de los objetos amente segn tres atributos en un diagrama de rbol, en 5 en tablas de doble entrada con tres atributos. situacione Comunica y Describe la comparacin y el orden de nmeros representa de hasta tres cifras en la recta numrica y en 3 s de ideas tablero posicional, con soporte concreto. cantidad matemticas Elabora representaciones de nmeros hasta tres 2 cifras en forma vivencial, concreta, pictrica, 8 grfica y simblica. 11 Elabora representaciones concreta, pictrica, grfica y simblica de los significados de la 17 multiplicacin con nmeros hasta 100. Emplea estrategias heursticas considerando Elabora y establecer analogas, bsqueda de patrones, usa 14 entre otros, al resolver un problema aditivo estrategias de dos etapas con cantidades y magnitudes. Razona y Realiza conjeturas a partir de ms de un argumenta caso experimentado u observado sobre las generando relaciones de orden, comparacin o 10 ideas propiedades entre los nmeros de tres cifras. matemticas Identifica la relacin entre los elementos de un problema de regularidad y 15 lo expresa en un patrn Matemati de repeticin grfico. za Identifica la regla de situacion formacin de los datos en es problemas de regularidad, 7 expresndolos en un patrn aditivo con 18 nmeros de hasta tres Acta y piensa cifras. matemticamente en Representa una igualdad situaciones de Comunic de forma concreta regularidad, equivalencia ay (regletas, balanzas, y cambio represent monedas, etc.), grfica y 6 a ideas simblica (con matemti expresiones aditivas y el cas signo =). Emplea procedimientos de conteo o de clculo Elabora y para ampliar, encontrar el 12 usa trmino intermedio o estrategia crear patrones aditivos, 16 s usando material concreto y/o recursos.
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