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Efecto Dark I

Efecto Dark II

yo utilice esta imagen.

lo primero que hago es recortar los ojos y dejarlos en una capa aparte para despues trabajar
sobre ellos.
despues la piel de la cara la dejo en otra capa, le doi a imagen ajustes desaturar y suavizo la
piel para darle un toque a la piel mas acorde con lo que quiero. tambien e quitado las tiritas que
tiene debajo de la boca con la herramienta tampon clonador.
tambien aado una textura en las paredes.
asi quedaria con estos primeros pasos.
ahora lo que quiero es darle una apariencia a la piel de rasgada. para eso utilizo otra textura
como la de la pared y la pongo en modo fusion de capas sobrexponer.
este seria el resultado. la piel parece como podrida y rasgada.

ahora para darle realismo, le voi a aadir unas cicatrices con un pincel que tiene esa forma.
la capa de la cicatriz tambien la pongo en modo de fusion sobrexponer.
estas son las cicatrices.
ahora voi a la capa donde deje los ojos y le voi a dar un toque de luminosidad para darle mas
realismo a la imagen.
para ello, hago un circulo con la misma medida quela pupila del ojo en una nueva capa y lo
relleno de amarillo clarito.
ahora le doi a modo de fusion trama y le ponga la opacidad que mas me guste a la capa con el
circulo.
este seria el resultado.
Con otros efectos:

Bosque Dark

esta es la imagen que quiero que useis para hacer el tutorial.la pongo con un buen tamao.
abrimos esta imagen en nuestro ps y duplicamod la capa en la que tenemos la imagen.
ahora vamos a imagen/ajustes/equilibrio de color y le damos los siguientes valores.

la imagen tendra este aspecto.


a continuacion vamos a imagen/ajustes/curvas y hacer una curva como la que sale en esta
imagen.

el resultado que tendremos ahora sera este, ya va tomando forma.


ahora vamos a imagen/ajustes/tono saturacion y le damos estos valores.

la imagen quedara con un color menos fuerte, como os muestro en la siguiente imagen.
esto ya esta del estilo dark, pero vamos a seguir mejorandolo poco a poco.
vamos a imagen/ajustes/filtro de fotografia y escojemos verde esmeralda oscuro con un valor
de 25 tal y como os muestro en la siguiente imagen.

ya tenemos casi todo hecho, ahora le vamos a dar un toque de fantasia.


duplicamos la capa en la que estamos trabajando y le aplicamos un
filtro/desenfocar/desenfoque de lente y le damos estos valores.
aceptais y la capa os quedara asi.
a esta capa le vamos a dar una transparencia de 30% y en modo de fusion ponemos luz
suave.
tendremos algo asi.

y por ultimos aadiremos unos rayos de luz que procedan de detras de los arboles.
para esto volvemos a la capa en la que hemos trabajado anteriormente y la duplicamos.
vamos a filtro/desenfocar/desenfoque radial y ponemos estos valores.
no va a quedar algo asi.

ahora vamos a modo de fusion de capas y le damos a aclarar como os muestro en al siguiente
imagen.
no squedara algo asi.

este es un buen resultado, pero podeis hecharle imaginacion y aadir algun animal a la imagen
o alguna persona. yo le e aadido un a nueva capa, a esa capa le e aplicado un
filtro/interpretar/nubes con color de fondo blanco y color delantero negro y despues le e dado a
modo de fusion de capas y e puesto trama con una transparencia del 50% para aadir niebla a
la imagen.
este es mi resultado final. espero que pongais en practica el tutotial y que se haya entendido
bien. hecharle imaginacion
Lienzo/Papel roto
NOTA: Muy bueno si se usa sobre una imagen con modo "superponer" o bajando la opacidad.
Parecer una verdadera tela!!

Sombras realistas!
La forma ms sencilla de hacer una sombra es rellenando de negro el objeto en una nueva
capa, colocarla debajo del objeto, y con Edicin----> Transformar-----> Perspectiva, deformar la
sombra y disponerla en una direccin tal, que parezca real...

Despus, podis aplicar un desenfoque gaussiano de 2 o tres pxeles a la capa de la sombra


para hacerla ms real, Filtro----> Desenfocar----> Desenfoque gaussiano, y bajar la opacidad
hasta que quede creble...

Un panorama congelado
Efecto Venas

1.- Para empezar abriremos la imagen en la que queremos aplicar este efecto. Ya se que la
que yo he elegido no es muy apropiada... sobre todo por el piano...ejejej... en fin... esta es la
imagen que yo he utilizado:

2.- Ahora vamos a seleccionar de la forma que querais y utilizando la herramienta que querais
lo que es la mano en s...
3.- Creamos una nueva capa.

4.- Ponemos los colores por defecto quedando el negro como frontal y el blanco como color de
fondo.

5.- Nos vamos a filtro/interpretar/nubes

6.- Ahora filtro/pixelizar/ cristalizar y le damos un valor de 25 (los valores ya sabeis que variarn
dependiendo de la imagen).

7.- Ya casi estamos terminando. Ahora vamos a filtro/trazos de pincel/bordes acentuados y


ponemos los siguientes valores:
Anchura del borde:1
Brillo del borde:0
Suavizado:3
8.- Y ya para acabar poneis el estilo de la capa en superponer y bajais la opacidad al gusto...
este es el resultado...
Lineas de Bisel (para banners, etc..)

Os voy a explicar como hacer este sencillsimo efecto, para que lo apliquis a vuestros
botones, banners o diseos que hagis en Photoshop...
Como ejemplo, yo lo voy a aplicar sobre un pequeo rectngulo, que tal vez luego nos pudiera
serir para un botn o un gif. Para eso abro un archivo de tamao aproximadamente 400x60
pxeles de fondo blanco y le aplico un estilo de capa. Podis aplicar cualquier estilo de capa.
Esto es slo un ejemplo para tratar de explicaros los pasos a dar...

Este es el resultado hasta aqu:

Ahora creamos una nueva capa vaca y con la herramienta Marco fila nica, pulsamos sobre
nuestro botn, ms o menos sobre la altura a la que queramos ver nuestra lnea de bisel.
Contorneamos la lnea de negro. Esto lo podemos hacer desde Edicin----> Contornear----->
Elegir color negro. Usaremos la anchura de un pixel y el resto de valores que podis ver aqu:

Ahora, creamos una nueva capa vaca y contorneamos de nuevo, pero ahora seleccionaremos
el color blanco y despus, moveremos la capa un pixel hacia abajo. Esto lo podis hacer,
seleccionando la herramienta mover en la ventana de herramientas que tiene forma de estrella
y pulsando sobre la flecha de cursor que apunta hacia abajo en vuestro teclado del ordenador
una vez...
Ahora deseleccionamos, para quitar esa lnea de puntos discontnuos y poder ver nuestro
trabajo acabado.
Seleccin----> Deseleccionar:

Tambin podis repetir el efecto para darle un mejor acabado. Eso ya lo debis de decidir
vosotros. Yo os lanzo la idea...

Espero que os guste el resultado.


Como vis, este es un efecto muy clsico y muy utilizado en el diseo web...
Me gustara que lo repitirais, lo aplicrais a vuestros propios trabajos y despus nos los
enserais...
A ver si os animis...

Reflejo en el agua
Ondear Bandera

1.- Necesitamos en primer lugar abrir la bandera Yo en este caso he abierto una imagen
cualquiera no suelo fotografiar banderas jeje

2.- Ponemos el color blanco de fondo si es que no lo teneis ya

3.- Ahora nos vamos a imagen/tamao del lienzo. Pulsamos la opcin de relativo y
aumentamos el tamao de nuestro lienzo. Esto se hace porque ahora deformaremos la imagen
y necesitamos espacio alrededor. Mi imagen como podeis ver mide 700*525 px y para esta
proporcin yo he aumentado el ancho en 150 pixeles y el alto en 90 pixeles
Nos quedar algo as:

4.- Crea una nueva capa y ponla debajo de nuestra capa que hace de bandera Para poder
colocarla debajo tendrs que hacer doble clic en la capa 0 y darle a OK. Despus rellenala de
blanco. Nos quedar tal que as:
5.- Modifica la opacidad de la capa0 (la capa de la bandera) hasta un 20%. Esto nos facilitar el
ir viendo lo que vamos haciendo.
6.- Selecciona la capa 1, con la herramienta pincel y empleando varios pinceles de distintos
radios y bordes suaves dibuja sobre dicha capa algo tal que as:

7.- Con la capa 1 seleccionada aplico filtro/desenfocar/desenfoque gaussiano con un radio de


20 pixels. Ten en cuenta que el valor puede variar segn la imagen.
8.- An debemos continuar con la capa 1 activa. Pulsa control+a para seleccionar todo el
documento. Copialo pulsando control+c. Abre un nuevo documento (el cual ya aparecer con
las dimensiones adecuadas) y sobre el pega lo que hemos copiado. Control+v.
9.- Ahora vete a imagen/modo/escala de grises y en el cuadro de dialogo que te sale dile
acoplar. Despus guarda el documento con el nombre desplazamiento, No olvides guardarlo
como psd. Despus lo utilizaremos. Ahora ya puedes cerrar este documento.
10.- Estamos de nuevo con nuestra bandera (capa0) y con al capa 1. Duplica la capa 1. A esta
capa la puedes llamar luminosidad. Y le aplicas filtro/Estilizar/relieve con los siguientes
valores:
11.- Activa la capa de la bandera (la capa 0) y aplica filtro/distorsionar/desplazar con los
siguientes valores:

En el cuadro de dilogo que aparece, localizo el fichero desplazamiento.psd y lo selecciono.


Una vez localizado pulso Abrir. La bandera ya va adquiriendo la forma.
12.- Ahora pon la capa que hemos llamado luminosidad por encima de todas las dems.
Hay que desplazar tambin la capa de luminosidad para alinear la iluminacin con los mismos
ajustes que practiqu para la capa banderas. (Se puede aplicar el filtro desplazar dos veces
sobre la capa luminosidad para condensar la iluminacin. Esto dara un reslultado ms fuerte,
pero es opcional).
13.- Para simular el efecto 3d, duplico la capa luminosidad. A la nueva capa le pongo el nombre
de sombras y la sito debajo de la capa luminosidad. Selecciono la capa sombras y aplico
Ctrl+G para agruparla con la capa bandera y modifico el modo de fusin a Multiplicar
14.- Ahora desactivo el ojo de las capas luminosidad y capa1, pongo la opacidad de la capa
0 a 100% y modifico la opacidad de la capa sombras. Yo he puesto 50%, pero esto depende
del gusto de cada uno/a.
15.- Vuelve a mostrar la capa luminosidad y ponle en modo de fusin trama.
16.- Crea una capa de ajuste y selecciona niveles. De momento pulsa ok sin hacer ningn
ajuste. Agrupa la capa de ajuste con la capa luminosidad. Para ello selecciona la capa de
ajustes y pulsa control+g
17.- Ahora haz los siguientes ajustes en niveles (estos valores depende de la imagen)

18.- Ahora ya por ltimo selecciona todo lo que sobre alrededor de la bandera y eliminalo o
ponle algn fondo
Gotas de agua
Creando Azulejos

Lo primero es activar las reglas. Para ello pulsamos Ctrl+R o bien en el men Vista->Reglas.
Ahora pulsamos en el men Vista->Mostrar->Cuadrcula.
Ahora seleccionamos la herramienta "Marco rectangular". En este caso har cuatro azulejos.
Seleccionamos lo que ser el primer azulejo.
Ahora pulsamos en el men Capa->Nueva->Capa Va Cortar. Vis que se crea una nueva capa
con el trozo que hemos seleccionado. Con los otros tres azulejos har lo mismo. Recordad que
cada vez que realizais la seleccin de los azulejos la debis hacer desde la capa Fondo.
Ahora ya podemos quitar las Reglas y la cuadrcula. Ctrl+R para quitar las reglas y para quitar
la cuadrcula en el men Vista->Mostrar->Cuadrcula y la desactivamos. Ahora seleccionamos
la capa 1 y pulsamos en el botn "Aadir Estilo de Capa" y pulsamo en Bisel y Relieve. En
tamao ponemos 9px y el resto lo dejamos igual. Luego pulsamos en OK. Hacemos lo mismo
con las otras capas de azulejos.
Efecto para imgenes

Abrimos nuestra imagen.


ahora la duplicamos, trabajaremos en el duplicado ok
Vamos a filter + Pixelate + Mosaic y le ponemos un valor en mi caso es 20 vayan testanto otros
valores para otras imagenes
te quedara asi

Ahora vamos a Sharpen + Sharpen luego apretamos CTRL + F tres veces


te quedara asi
ahora vamos a cambiar la opacidad y el fill a un valor de 70% en los dos y el modo de fusion a
vivid light como lo muestra la imagen

y listo aqui el terminado facil No?????


Foto Doblada
Cinta Adesiva y Rasgado en imgenes

Paso 1:

Creamos Archivo Nuevo (el mio 300 px de ancho por 100 px de alto y 72 DPI con fondo
transparente), dejo a su criterio las dimensiones.

Paso 2:

Hacemos seleccin rectangular con la herramienta Marco Rectangular (M), que quede con la
forma de nuestro ancho y alto del diurex.
Paso 3:

Teniendo activa la seleccin nos vamos a Canales y en los iconitos de hasta abajo, sealamos
la segunda opcin 'Guardar seleccin como canal".

Paso 4:

Nos colocamos sobre nuestro canal recien creado llamado por defecto 'Alfa 1', y damos click
sobre ste para trabajar en l, oprimimos CTRL+D para deseleccionar o nos vamos a
Men_Seleccin_Deseleccionar.

Paso 5:

Vamos a 'razgar' las orillas o laterales de nuestra cinta adhesiva o diurex, para eso tenemos
que escoger la herramienta laso (L) y hacemos una seleccin a todo lo ANCHO de nuestro
diurex, esto crear la sensacin de que vemos una cinta cortada con los dedos 'como
regularmente hacemos todos para cortar un cachito de diurex.

Paso 6:

Oprimimos SHIFT+F5 o nos vamos a Men_Edicin_Rellenar... le decimos que queremos


llenar de negro al 100% en modo normal, damos enter (OK) y deseleccionamos, asi deberia ir
hasta aqui nuestro trabajo:
Paso 7:

Volvemos a nuestra paleta (pestaa) CAPAS y hacemos lo siguiente:

-Men Seleccin_Cargar Seleccin_Usando en Origen-Canal: Canal Alfa 1.

Nos queda algo as:

Paso 8:

Acto seguido sin deseleccionar (que para eso hemos cargado la seleccin jeje), nos vamos a
Men Edicin_Rellenar... (SHIFT+F5) y ahora le decimos que queremos rellenar con los
siguientes parmetros:

------------------------------------------------------------------------------

Ok, hasta aqu tenemos hecho nuestro diurex, ahora va a depender mucho en que imagen y
fondo vayan a colocarlo, para aplicar lo que conocemos como los 'Estilos'.
Ejemplo:

El Diurex que sostiene nuestra imagen tuvo los siguientes parmetros en el Estilo de Capa:
FDE4A7 fu nuestra clave del color hexadecimal para el efecto Superposicin de Color.

Finalic colocando la capa de mi diurex en el modo de fusin Normal al 85% de opacidad y


50% de relleno.

Reflejar una imagen

Como siempre, lo primero es abrir nuestra imagen y duplicar la capa de fondo:

Vamos a ampliar al doble el tamao del lienzo pero por debajo de la foto, que es justo aqu
donde ir el reflejo que vamos a crear. Vamos a Imagen----> Tamao del Lienzo. Pulsamos en
la flechita que apunta hacia arriba en la ventana que se acaba de abrir tal y como muestra la
siguiente captura de imagen. Con eso conseguiremos que el lienzo se amplie por debajo de la
imagen nicamente y no por arriba tambin. Como vis, mi imagen dice que tiene una Altura de
13,3 cm. Entonces yo voy a ampliar el lienzo exctamente esa distancia tambin. En Altura
escribo ese mismo valor. El color de extensin del lienzo lo podis elegir blanco o cualquier
otro. Eso no influye:

Duplicamos la capa Fondo copia . No os equivoquis y elegirla bien.

Vamos a Voltear verticalmente esta nueva capa que hemos duplicado. La capa Fondo copia 2.
Para eso nos vamos a Edicin-----> Transformar-----> Voltear vertical. Pulsamos sobre la
herramienta Mover, tecla V y con los cursores de vuestro teclado, las flechas, movemos hacia
abajo esta capa y la situamos debajo de la imagen original aproximadamente:

Con el comando Edicin----> Transformar----> Perspectiva, vamos a distorsionar la imagen de


esta capa, la reflejada, para que el efecto sea ms real. Para ello, movemos el tirador que
aparece abajo del todo a mano izquierda y lo arrastramos hacia la izquierda un poco, pero sin
subirlo. Unicamente lo desplazamos hacia la izquierda:

Ahora aplicamos el filtro Rizo sobre esta misma capa con los valores que se ajusten a vuestra
imagen y ya lo tenemos. Por ejemplo yo utilic un 100% de cantidad y un tamao Mediano.
Filtro-----> Distorsionar-----> Rizo. Si hiciera falta, despus de aplicar el filtro mover hacia arriba
la capa un poco, para disimular el efecto en el lmite donde coinciden la capa volteada y la
imagen original:
Ahora podis incluso desenfocar tambin un poquito esta capa, ajustar los niveles paa
oscurecerla, pintarla o aplicar infinidad de efectos que se os pudieran ocurrir. El lmite es
vuestra imaginacin. Esto es simplemente un ejemplo muy sencillito...

Efecto lluvia

Como siempre, lo primero es abrir nuestra imagen en Photoshop:

A continuacin, creamos una nueva capa vaca por encima de la del fondo y la rellenamos de
color blanco. Edicin----> Rellenar----> Blanco. Vamos a aadir mucho Ruido a esta capa
rellena de blanco desde el filtro aadir ruido y con los parmetros que veris a continuacin.
Filtro----> Ruido----> Aadir ruido

Vamos a aplicar ahora un Desenfoque de movimiento. Filtro-----> Desenfocar----> Desenfoque


de movimiento. Este paso es el que despus determinar la longitud del trazo de las gotas de
agua y el ngulo de cada. Yo he usado estos valores, pero vosotros debis de experimentar
con otros y decidir cules se adaptan mejor a vuestra fotografa...

Vais a poner ahora el modo de fusin de esta capa donde hemos aadido el ruido en modo
Trama y le bajis la opacidad hasta el 50% o el 60% aproximadamente:

Para oscurecer un poco esta capa y que no quede tan clara la imagen, vamos a manipular los
niveles y deslizar el control de negros hasta el centro para que se oscurezca mucho esta capa
y aumente el contraste de la imagen. Imagen----> Ajustes-----> Niveles. Yo us estos valores:

Si todava queris crear un poquito ms de ambiente y contraste en la imagen, podis crear


una capa vaca por encima de la del fondo. Es decir en medio de las dos que ya tenais. La
pones en modo de fusin luz suave, la opacidad al 60% ms o menos y con un pincel, pintis
de negro en esa capa en algunas zonas para oscurecerlas y crear ms atmsfera:

Ya vis que no es nada dificil y es un bonito efecto para aplicar en algunas fotos y darle un
aspecto muy distinto al que tena...

Reflejo en anteojos
precisamos de dos imagenes

la otra

como veran aqui en la primera captura tenemos las dos imagenes.


ahora desactivamos el ojito de la imagen de la playa.
y con una herramienta de seleccion la que uds quieran yo utilize la pluma seleccionamos los
dos ( vidrios del anteojo) como la siguiente captura.

creamos una nueva capa, la pintamos de color blanco y luego deseleccionamos la seleccion.
colocamos esta capa entre el paisaje y la imagen de la chica.

activamos ahora el ojito de la imagen de la playa.

con esta capa ( layer) seleccionado vamos a Filter + Distort + Sferize .........valor +30 con la
opcion horizontal Only.
ahora vamos a ala pestaa Layer , escojemos la opcion create cliiping mask como lo muestra
la captura.
con la herramienta mover, movemos esta capa para dejar el reflejo donde nos guste , veran
que pueden moverse por decirlo asi dentro de los anteojos sin problemas, una vez que
encontraron el lugar que quieren. vamos a duplicar esta capa y ponerla en modo multiplicar.
por ultimo ajustamos los niveles de la ultima capa que creamos brillo, contraste, etc... al igual
que la capa de chica le hacemos los ajustes que querramos y listo facil no?

aqui el final
Fotomontaje Cbico

Para este montaje, necesitamos una fotografa de fondo, tres recortes cuadrados de otras
tantas fotografas para adaptar al cubo, y el grfico del cubo, que se puede hacer de muchas
formas,.

En primer lugar, abrimos en PhotoShop la figura del fondo, y abrimos tambin el .gif que
contiene el cubo. Pasamos el gif al modo de color de la foto (probablemente RGB), y desde la
paleta capas lo arrastramos encima de sta:

Si por alguna razn ha fallado el recorte de transparencia del fondo en el archivo gif, lo
solucionaramos ahora con la varita mgica, seleccionando y borrando la zona que no interesa
Accediendo a Transformacin libre (Control+T) podemos colocar el cubo con el tamao,
posicin y rotacin que nos guste. Aqu se le ha dado un pequeo giro para evitar que haya
aristas verticales, que son excesivamente estables

A continuacin, incorporamos como capa uno de los recortes. Con Transformacin libre
podemos ya acercarlo a su posicin y tamao

En pleno proceso de transformacin, podemos graduar el nivel de zoom con Control++ o


Control+-, y tambin desplazar la vista de la ventana con la barra espaciadora pulsada.
Pulsando sobre el objeto con el botn secundario, tomamos la opcin Distorsionar

Con esta opcin, podemos mover cada esquina libremente, adaptndola a una de las caras del
cubo.
Se pueden ocultar los nodos que manejamos con Control+H, si preferimos ver mejor dnde los
situamos

Cuando conseguimos una buena posicin, pulsamos Intro para ejecutar la transformacin.
Hacemos el mismo proceso con los otros dos recortes cuadrados, y ya tenemos el cubo. Se
pueden enlazar y combinar las tres capas de imagen en una sola.
Ahora veremos en la paleta capas que debajo est la capa del grfico del cubo. Podemos
utilizarla para hacer la sombra de la figura. Primero nos situamos en lla y bloqueamos la
transparencia, en el icono que sealamos:

Despus la rellenamos de negro, pulsando primero la tecla D, y a continuacin Alt+Supr.


Despus con Transformacin libre (Control+T) la encogemos verticalmente y la bajamos

Desbloqueando la transparencia de la capa, podemos difuminar sus bordes con un desenfoque


gaussiano de pocos pxeles de radio, y bajar su opacidad en la paleta capas.
Un modo un poco mejor de hacerla transparente es transformar el negro en gris. Aqu se ha
hecho con Tono/Saturacin (Control+U) aumentando en +30 la luminosidad. Entonces se pone
la capa en modo multiplicar y no hay que bajar tanto la opacidad, resultando una transparencia
de sombra un poco mejor.

Efecto cdigo Matrix

1 - Ponemos de color frontal el blanco y de color de fondo el negro. (o ms fcil, pulsando la


tecla "D" y luego la tecla "X"

2 - Abrimos un documento nuevo de 300x350 pxeles, modo RGB

3 - Aplicamos: "Filtro -> Textura -> Granulado" con estos valores:

Intensidad: 100
Contraste: 100
Tipo: Vertical

4 - Ponemos de color frontal el negro (tecla D) y como color de fondo el verde con estos
valores: #12FF00

5 - Aplicamos: "Filtro -> Artstico - >Resplandor de neon" con los valores:

Tamao: 5
brillo: 15
Y color verde con estos valores: #33B231
6 - Por ltimo, aplicamos "Filtro -> Estilizar -> Bordes Resplandecientes" con estos valores:

Anchura: 1
Brillo: 5
Suavizado: 1

Y si lo hemos hecho bien quedar algo como esto:

Lluvia animada (Photoshop e Imageready)


Pasar imagen a comic
bueno, espero que este bien hecho y que podais tener asi una manera de hacer de una foto un
comic de los de antes

Ah lo de mantener la capa fondo, es una costumbre que ya he tomado, en vista de que muchas
veces cuando uno quiere retomar el trabajo si no se ha ido conservando un conjunto de capas
o bien la original, pues es mas costoso a la hora de empezar de nuevo

tambien os dejo ese consejo cuando lleveis alguna capa que otra hacer conjunto de capas e ir
guardando asi las fases

Clave Alta

Esta tcnica es el fruto de mi empeo por encontrar una manera simple de convertir una
fotografa normal en una imagen en clave alta.

En principio pensaramos que con un simple ajuste de Niveles o Curvas se podra hacer
tal conversin, ya que nicamente se trata de iluminar los tonos. Pero en la prctica un
ajuste que no queme las luces slo consigue desaturar y descontrastar, resultando
imgenes plidas. Con Niveles es imposible, y con Curvas es difcil encontrar el trazado
exacto.

Con este mtodo lo que conseguimos es preparar la escala de tonos para despus, con
un simple ajuste de Niveles, graduar la luz sin perder contraste, o bajndolo hasta donde
necesitemos, con un margen de accin amplio hasta la saturacin de los blancos, y
flexible incluso ms all de esta saturacin, si optamos por una imagen de alto contraste.

Cualquier fotografa con una escala de grises completa y bien expuesta sirve para un
buen resultado. Ni siquiera tiene que ser una imagen clara, aunque ayuda mucho que
los motivos principales, como las ropas por ejemplo, no tengan colores de por si oscuros.

Para el ejemplo vamos a utilizar este fabuloso retrato, que nos cede su autor, Louis
Handwerker
http://www.flickr.com/photos/coney_island_guy
Vamos all: Duplicamos la capa de la imagen dos veces, y ponemos la segunda copia en
modo Exclusin.

El aspecto es un poco extrao, ya que el modo Exclusin produce valores invertidos a partir
del gris medio.

Lo arreglamos situndonos en el primer duplicado (la capa de en medio), y recortando con


Niveles el blanco de salida a menos de 128 (yo le doy siempre un poco ms de margen).
Volviendo a la capa superior, combinamos ambos duplicados con Control+E, en una nica
capa que ponemos en modo Trama.

El resultado es una imagen bastante ms luminosa, y sin embargo dispuesta para un ajuste
mucho ms fino. El proceso hasta aqu no merece la pena variarlo segn la foto. Por eso yo
lo hago con una accin, que pongo a vuestra disposicin:

http://www.xente.mundo-r.com/pauloporta/clavealta.atn
La segunda parte del ajuste si que depende de cada imagen, y se hace con un ajuste de
Niveles en la capa superpuesta en modo Trama. Las opciones ms bsicas seran:

Mover el regulador blanco hacia la izquierda. Obsrvese que disponemos de casi medio
histograma antes de comenzar a quemar tonos, y que en la fase anterior hemos perdido
muy poco contraste, que puede aumentar fcilmente en esta, al contrario de lo que
pasara si slamente utilizsemos Niveles.
Este es el resultado, aunque a mi esta opcin me convence ms para fotos en blanco y
negro o con poco colorido. Para las fotografas a color prefiero recortar el blanco un poco
menos (190-200) e iluminar los medios tonos con el regulador gris, como se ve en este
esquema:

La iluminacin general es mayor, pero el contraste es ms suave:


El tercer ejemplo va a ser una imagen de alto contraste, a partir de una versin de la
fotografa en escala de grises.

Se hace primero la conversin a grises, y a continuacin el proceso con capas:


En este caso el ajuste de Niveles va a ser bastante ms enrgico, iluminando tambin
los tonos medios:
Fruta Congelada

Primero duplicamos la imagen

despus seleccionamos la capa fondo y le aplicamos el filtro "cromo".


con estos valores (ms o menos, ya sabis que cada imagen es un mundo)

Despus invertimos la capa fondo y fusionamos con oscurecer y ponemos la opacidad al 80%
Y este es el resultado, espero que os guste.

Efecto Dark para ojos

:arrow: ---- 1 parte - OJOS EN BLANCO


:arrow: ---- 2 parte - OJOS NEGROS
:arrow: ---- 3 parte - OJOS BRILLANTES
Vidrios empaados
Trabajo artstico y original

Tutorial para realizar un trabajo artistico original y muy personal.

1.- Para el motivo usa la herramienta borrador magico con la finalidad de evitar zonas de
fondo.

2.-Para la foto de fondo dale algn toque artistico si lo deseas, yo le d un toque con Bordes
aadidos luego la rot 180 y finalmente seleccion en modo todo.
3.- Abre nuevo documento con fondo en blanco y aade la foto del fondo con Copiar/Pegar.

4.- Realiza la secuenca : Capa/Nueva/Capa a partir de fondo y dale a OK.Observa que en el


panel de capas ahora tenemos ya dispuestas dos capas para trabajar.

5.- Pon la capa en blanco por encima del fondo.

6.- Abre la foto del motivo y usa la herramienta clonar.

7.- Vuelve a la zona en blanco de nuestro trabajo y comienza a soltar, no con damasiado
detalle, el motivo.
8.- Y ahora viene la parte total y creativa usando la herramienta de borrar y los diferentes
pinceles que nos ofrece el programa iremos dando forma a la creacin.

9.- Puedes usar el desplazamiento del fondo si no te agrada el juego de luces y


color.Finalmente dale algunos toques de efectos y listo.
Sable Lser de Star Wars

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