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ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

Programa: Programacin Orientada a Objetos con el Lenguaje C++


Curso: Lenguaje de Programacin C++ Nivel I
Unidad didctica: Elementos bsicos del lenguaje
Nombre de la actividad: Declaracin de variables.
DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD

Contestar las siguientes preguntas justificando la respuesta.

I. Determine cul de las siguientes variables son vlidas. Si no son vlidos


explicar por qu:

a) Registro1(v) d) $impuesto(f) g) Nombre_y_direccin(v)


b) 1registro (f) e) Nombre (v) h) _Subtotal(v)
c) Archivo_3(v) f) 123-456-12(f) i) cin(v)

Variables Validas

a) Registro1
c) Archivo_3
e) Nombre
g) Nombre_y_direccin
i) cin

Variables no Validas

a) 1registro: No es vlida por que l Variable no Puede empezar com un Nmero.


c) $impuesto: No es vlida por que la Variable no Puede empezar con un signo pesos $.
f) 123-456-12: No es valida porque l Variable no Puede empezar com un Nmero.
h) _Subtotal: No es valida la variable por que no puede empezar con un _ etc.

JUSTIFICACION: No son Vlidas porque al declarar una Variable no Puede empezar con
Nmeros o caracteres especiales, solo puede empezar con letra o underscore.

Valido: Las variables validas se dan Por que sus variables ya que son de
caracteres enteros.

No valido: Las variables no validadas se dan Por sus caracteres en valor


numericos.

II. Cual de los siguientes pares de nombres de variables se consideran como


idnticos y cules no:

a) nombre, nombres (no)


b) direccin, Direccin (no)
c) cuenta, cuenta (si)
d) lista1, lista2 (no)
e) prom, prom (si)
f) car1, car_1 (no)

Idnticos:

c) cuenta, cuenta

e) prom, prom

No idnticos:

a) nombre, nombres Est en plural y singular no son iguales

b) direccin, Direccin Uno en minscula el otro mayscula

f d) lista1, lista2 Terminan en nmeros distintos

f) car1, car_1 Uno tiene _ el otro no.


III. Describa la declaracin apropiada para cada grupo de variables y formaciones:

a. Variable entera: p, q

int p,q;

b. Variables flotantes: x, y, z

float x,y,z;

c. Variables de carcter: a, b, c

char a, b, c;

d. Variable entera largo: contador

long int contador;

e. Variable de cadena de carcter: hola

String hola;

f. Variable entera inicializada en 10

Int d =10

g. Variable flotante inicializada en 2.25

Float c = 2.25;

h. Variable de carcter inicializada en S: op

char op = S;