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GUIA 11

PROBLEMA 1
Un acrbata en motocicleta se lanza del borde de un risco. Justo en el borde, su velocidad es
horizontal con magnitud de 9.0 [m/s]. Obtenga la posicin, distancia desde el borde y velocidad de
la motocicleta despus de 0.50 [s].

PROBLEMA 2
Un bateador golpea una pelota de bisbol de modo que sta sale del bate a una rapidez de 37 [m/s]
con un ngulo de 53.1, en un lugar donde g= 9.80 [m/ s2 ] .

a) Calcule la posicin de la pelota y la magnitud y direccin de su velocidad cuando t= 2.00 [s].


b) Determine cundo la pelota alcanza el punto ms alto y su altura h en ese punto.
c) Obtenga el alcance horizontal R, es decir, la distancia horizontal desde el punto de partida hasta
donde la pelota cae al suelo.

PROBLEMA 3
Usted lanza una pelota desde su ventana a 8.0 [m] del suelo. Cuando la pelota sale de su mano, se
mueve a 10.0 [m/s] con un ngulo de 20 debajo de la horizontal. A qu distancia horizontal de su
ventana la pelota llegar al piso? Desprecie la resistencia del aire.
PROBLEMA 4
Un mono escapa del zoolgico y sube a un rbol. Como no logra atraerlo, la cuidadora apunta su
rifle con un dardo sedante directamente hacia el mono y dispara . El astuto mono se
suelta en el instante en que el dardo sale del can del rifle, intentando caer al suelo y escapar.
Demuestre que el dardo siempre golpea al mono, sea cual fuere la velocidad inicial del dardo
(siempre que d en el mono antes de que ste llegue al piso).

PROBLEMA 5
Una osada nadadora de 510 N se lanza desde un risco con un impulso horizontal, como se muestra
en la figura Qu rapidez mnima debe tener al saltar de lo alto del risco para no chocar con la
saliente en la base, que tiene una anchura de 1.75 [m] y est 9.00 [m] abajo del borde superior del
risco?

PROBLEMA 6
Un mariscal de campo novato lanza un baln con una componente de velocidad inicial hacia arriba
de 16.0 [m/s] y una componente de velocidad horizontal de 20.0 [m/s].

a) Cunto tiempo tardar el baln en llegar al punto ms alto de la trayectoria?


b) A qu altura est este punto?
c) Cunto tiempo pasa desde que se lanza el baln hasta que vuelve a su nivel original? Qu
relacin hay entre este tiempo y el calculado en el inciso a)?
d) Qu distancia horizontal viaja el baln en este tiempo?
e) Dibuje grficas xt , yt , v x t , v y t para el movimiento.
PROBLEMA 7
En una feria, se gana una jirafa de peluche lanzando una moneda a un platito, el cual est sobre una
repisa ms arriba del punto en que la moneda sale de la mano y a una distancia horizontal de 2.1
[m] desde ese punto . Si lanza la moneda con velocidad de 6.4 [m/s], a un ngulo de 60 sobre la
horizontal, la moneda caer en el platito. Ignore la resistencia del aire.

a) A qu altura est la repisa sobre el punto donde se lanza la moneda?


b) Qu componente vertical tiene la velocidad de la moneda justo antes de caer en el platito?

PROBLEMA 8
Conforme un barco se acerca al muelle a 45.0 [cm/s], es necesario lanzar hacia el barco una pieza
importante para que pueda atracar. El equipo se lanza a 15.0 [m/s] a 60.0 por encima de la
horizontal desde lo alto de una torre en la orilla del agua, 8.75 [m] por encima de la cubierta del
barco (. Para que el equipo caiga justo enfrente del barco, a qu distancia D del muelle debera
estar el barco cuando se lance el equipo? .

PROBLEMA 9
Una bola de nieve rueda del techo de un granero con inclinacin hacia abajo de 40. El borde del
techo est a 14.0 [m] del suelo y la bola tiene una rapidez de 7.00 [m/s] al salir del techo. Puede
despreciarse la resistencia del aire.

a) A qu distancia del borde del granero golpea la bola el piso si no golpea otra
cosa al caer?
b) Dibuje las grficas x-t, y-t, vx-t y vy-t para el movimiento del inciso a).
c) Un hombre de 1.9 [m] de estatura est parado a 4.0 m del granero. Lo
golpear la bola?
PROBLEMA 10
Un jugador de ftbol profesional patea un baln con una rapidez de 126 [Km/h], formando con la
horizontal un ngulo de 30. Un segundo jugador que se encuentra a 117 [m] al momento del
lanzamiento, quiere poder patear el baln de vuelta justo antes de que este toque el suelo, para ello
se mover con rapidez V 0 2 jugador constante hasta el lugar donde el baln caer. Utilizando el
sistema de referencia mostrado en la figura. Determinar:

1) Las condiciones iniciales para el baln y segundo jugador.


2) Mediante integracin, las ecuaciones de movimiento para el baln y el segundo jugador.
3) Cul debe ser la velocidad del segundo jugador para que pueda patear el baln de vuelta
antes de que este toque el suelo? Indique adems si debe correr hacia la izquierda o la
derecha.
4) Determinar la altura mxima a la que llega el baln.

PROBLEMA 11
Despus de haberse almorzado el ratn, nuestro amigo el gato vuelve a su casa a dormir la siesta.
Para llegar debe pasa por la casa (el techo AB de la figura) de un vecino que aborrece a los gatos y
que ha preparado una terrible trampa: embetun el techo con grasa para que cuando un gato pase
por su techo resbale directamente hacia el patio donde lo espera su fiero perro. Nuestro felino
protagonista tiene la mala fortuna de pararse en el techo del mencionado vecino, a del borde, y
segn estaba previsto comienza a caer... su aceleracin es de .
(a) Con qu rapidez llegar el gato al borde del techo (punto B)?
(b) En el sistema de referencia de la figura, cul es la velocidad del gato despus de caer
del techo?
(c) lograr el gato llegar al techo C, o el perro dar cuenta de una de sus vidas? Justifique su
respuesta.
PROBLEMA 12
La figura muestra un proyectil que es disparado , desde un punto O con una rapidez de 80 [m/s] y
una direccin de =36.9 , con respecto a la horizontal, en un planeta donde la aceleracin de
gravedad tiene una magnitud de 4 [m/s 2] , impactando al descender en el punto I. Sobre un
camino a una altura h=OB=160 [m] se mueve un carro con una aceleracin de magnitud
ac =0.5[ m/s 2] y en el momento del disparo est a una distancia de AB=1580 [m] y tiene una
rapidez v OC . Entonces determine:

a) El alcance del proyectil


b) Si el proyectil impacta al carro Cal es la velocidad inicial del carro v OC ?

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