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3.1 Variables aleatorias discretas.

Una variable aleatoria se dir discreta si el conjunto de valores que toma es


un conjunto numerable, es decir, que solo puede tomar unos valores
concretos. Dicho conjunto lo denotaremos por: {x1, x2, x3,...., xn}.
Toda variable aleatoria discreta tiene asociada una funcin de probabilidad,
que a cada valor, le marca la probabilidad de que la variable tome dicho
valor. Esta probabilidad viene a jugar el mismo papel que la frecuencia
relativa en los temas de estadstica.
Ejemplos:

1) Considera el experimento nmero obtenido " al lanzar un dado.


Escribe la funcin de probabilidad y la funcin de distribucin
correspondiente a este experimento.

Espacio muestral xi f ( xi ) = pi

1 1 1/6

2 1 1/6

3 1 1/6

4 1 1/6

5 1 1/6

6 1 1/6
2) En una bolsa hay bolas numeradas: nueve bolas con un 1, cinco
bolas con un 2 y seis bolas con un 3. Se extrae una bola al azar.
Representar las funciones de probabilidad y distribucin.

xi F ( xi ) = p i

1 9 / 20

2 5 / 20

3 6 / 20

3) Calcula la esperanza, la varianza y la desviacin tpica de la variable


aleatoria X, cuya funcin de probabilidad viene dada por la tabla:

x -3 -1 3 4

f(x) 0,2 0,4 0,3 0,1


3.1.1 Distribucin de probabilidad en forma general
Una distribucin de probabilidad indica toda la gama de valores que pueden
representarse como resultado de un experimento si ste se llevase a cabo.

Es decir, describe la probabilidad de que un evento se realice en el futuro,


constituye una herramienta fundamental para la prospectiva, puesto que se
puede disear un escenario de acontecimientos futuros considerando las
tendencias actuales de diversos fenmenos naturales.
Ejemplos:

Hal l ar l a p r ob abi l i dad d e qu e al l an z a r a l ai re d o s m on ed as ,


sal gan :

1) Do s ca ra s .
2) Do s c ru c e s .
3) Un a c ar a y u n a c ru z .

1)

2)

3)
3.1.2 Valor esperado
El valor que se espera obtener de un experimento estadstico se llama el
valor esperado. Tambien llamado "esperanza matemtica". Tambien lo
llamamos "media" y esta es la palabra que vamos a seguir usando. Si tiramos
una moneda 10 veces, esperamos que salga 5 veces "cara" y 5 veces "cruz".
Esperamos obtener este valor porque la probabilidad de que salga "cara" es
0,5, y si lanzamos la moneda 10 veces, obtenemos 5. Por lo tanto, 5 es la
media. Para formalizar este particular ejemplo de la media, si p es la
probabilidad y n el nmero de eventos, la media es a = np. Esta es la forma
de la media cuando se puede expresar la probabilidad por medio de la
distribucin binomial.

Para formalizar el concepto un poco mas, en un experimento con resultados


discretos xi para los cuales la probabilidad es P(xi), la media estar dada por

= 1 (1 )
Ejemplos:
1) Un jugador lanza dos monedas. Gana 1 2 si aparecen una o dos
caras. Por otra parte, pierde 5 si no aparece cara. Determinar la
esperanza matemtica del juego y si ste es favorable.

2) E = {( c ,c );( c, x); (x , c);( x ,x) }

3) p(+1) = 2/4

4) p(+2) = 1/4

5) p(5) = 1/4

6) = 1 2/4 + 2 1/ 4 - 5 1/ 4 = 1 /4 . E s d e sf a vo r a b le
2) Se lanza un par de dados. Se define la variable aleatoria X como la suma
de las puntuaciones obtenidas. Hallar la funcin de probabilidad, la
esperanza matemtica y la varianza.

x p i x p i x 2
pi

2 1/36 2/36 4/36

3 2/36 6/36 18/36

4 3/36 12/36 48/36

5 4 /36 20/3 6 100/36

6 5/36 30/36 180/36

7 6/36 42/36 294/36

8 5/36 40/36 320/36

9 4 /36 36/36 324/36

10 3/36 30/36 300/36

11 2/36 22/36 242/36

12 1/36 12/36 144/36

7 54.83

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