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Necesidades Ba sicas:

- Alimentarse
- Sociabilizar
- Pasear
- Olfato
- Salud
- Morder
- Descanso
- Seguridad
- Educacio n
- Juego, ocio
- Afecto
- Ejercicio Mental

Activacio n:
- Fsica (de pie, de frente)
- Mental (atento)
- Emocional (diferente a preocupado o ansioso)
- Social (normas de vnculo, emtorno)

Refuerzos
- Primario: Satisfacer necesidades ba sicas (comida)
- Segundario: MUY BIEN, todo lo que el perro asocia al Refuerzo Primario

Sistema de Fases ( algo nuevo se apoya en lo conocido)

Fase 1 Patro n Motor


El perro procesa el movimiento que tiene que hacer
1 - Luring hasta la posicio n o aprox. Sucesivas
2 Muy Bien (marcador)
3 1001, 1002
4 Premio
5 - Repetir

Fase 2 Arma el lenguaje Gestual


1 Lenguaje Gestual hasta la posicio n, sin comida
2 Muy Bien
3 1001, 1002
4 Premio con la mano opuesta

Fase 3 - Sumar Comando Verbal


1 Comando Verbal
2 Comando Gestual
3 Muy Bien
4 1001, 1002
5 Premio

Fase 4 A Conceptualizacio n o sacar el comando gestual


1- Comando Verbal
2- 1001, 1002
3- Comando Gestual
4- Muy bien
5- 1001, 1002
6- Premio con mano contraria

Fase 4 B
1 Comando Verbal
2 Gesto, va desapareciendo
3 muy bien
4 1001, 1002
5 - Premio

Fase 4 bis Generalizacio n


1 Comando Verbal
2 Muy bien
3 1001, 1002
4 Premio

Beneficios del sistema de Fases


- Organizacio n
- No hay criterios aleatorios
- El perro aprende con poco Stress y frustracio n
- Afinidad, vnculo
-
- Establece co digo de comunicacio n
- Atencio n y concentracio n
- Control de emociones

Sen ales de Calma Apaciguamiento


- Mirar al costado
- Dar la espalda
- Bostezar
- Lamerse
- Movimientos Lentos
- Sentarse, echarse, paralizarse
- Olisquear
- Aproximarse en curva
- .
- Posicio n lu dica, curva de juego
- Interponerse
- Levantar la pata de adelante (sen al previa a uir)
- Mover la cola
Cachorros

Perodo Tiempo Caractersticas


Prenatal Dos meses de - No Stress para la madre
embarazo - Estimulacio n ta ctil (vientre)

Neonatal 0 15 das No ven, no oyen


Estimulacio n Ta ctil (tacto y olfato)
La madre les da el calostro, se come las heces y
lame a los cachorros
Estimula esfnteres para que hagan pis y caca, los
ordena
Estimulacio n temprana, pasar a los cachorros por
diferentes tipos de superficies (ayuda a nivel
neurolo gico)
De Transicio n 15 21 das Abre los ojos, a los 21 das se destapan los odos
Ana lisis si ven, escuchan, reflejos
De Exploracio n 21 60 das Empieza el movimiento, caminar
Juego entre ellos, desarrolla el lenguaje
Doble Impronta
Comienza el apego y desapego
Inhibicio n de la mordida
Miccio n, Defecacio n (la madre se come la caca de
los cachorros al pcipio)
Sociabilizacio n
Salas de despertar
Crtico Sensible 60 90 das Tiene miedos en esta etapa (importante para
resguardarse)
Sociabilizacio n, Desapego
Estimulacio n ta ctil (alzarlo, correa, revisarlo)
Estimulacio n Olfativa (esconder comida) y
ambiental (lugares, superficie, humo, ruidos)
Importante primer ban o
Propio Seccio n (reconocer su cuerpo)
Juvenil 3 a 6 meses Cambiar los dientes
Capacidad de aprendizaje
Normas y reglas de la casa
Empieza a salir a la calle
Sociabilizacio n en las salidas
Presentarle varios tipos de perros
Es importante la llamada
Desplazamiento Estrella
Hasta los 6 meses no controla esfnteres
Adolescencia 6 a 18 meses Desarrollo la parte sexual
Jerarquizacio n de la manada
Celo 2 veces por an o
Los macho empiezan a marcar el territorio
Muy distrado con el entorno
Sociabilizacio n, es el proceso
Sociabilidad, viene con el perro

Principio de Premack
Algo desagradable si sigue con algo agradable, entonces puede ser agradable

Destruccio n del Mobiliario (razones: dientes y aburrimiento)


40 das 4 meses
1) Denticio n, cuando salen los dientes y cuando los cambian
2) Exploracio n (7 40 meses)

Juguetes especficos

Cuando un perro muerde algo y le digo que no, tengo que estimularlo con otra cosa
para morder. Cuando deja de hacer algo tengo que reforzarlo
NO informativo.

Juegos
Beneficios
- Fsico
o Tonificacio n de mu sculos
o Capacidad cardiorrespiratoria
o Fortaleza articulaciones

- Mental
o Porque hay reglas y desarrollo
- Emocional
o Fortalece vinculacio n
o Enriquece emocionalmente (sorpresa, alegra, frustracio n)
- Social
o Vinculacio n
o Lenguaje
- Desarrollo propioceptivo
o Con el juego empieza a entender sus limitaciones
- Creativo (la estrategia)
- Sensorial (vista, odo, olfato)

Juegos
- de caza, persecucio n (buscar, agarrar, traer y entregar)
o en media, ni bien lo agarra empiezo a caminar para atra s
o en alta trato de no generar competitividad.
- Presa, morder y tironear. Se puede decir tuyo y mio, y que se lo lleve.

Latencia, velocidad de respuesta

Actividades Intrnsecas
Actividades naturales, x gene tica, por placer natural, sin necesidad de refuerzo
externo.
Todo lo intrnseco es auto reforzante.
Juego interactivos. Exige al perro cierta capacidad de desarrollo mental.
Refuerza el olfato, porque estimulamos un comportamiento muy natural, recupera
su naturaleza, entonces son ma s estables.

Normas Juegos entre perros


- Progresivo
- Nosotros comenzamos el juego
- No olvidarse de la recompensa
- Si otro perro interrumpe el juego .
- No jugar despue s de comer

Desensibilizacio n Sistema tica diferente a Presentacio n Positiva y progresiva

Piramidal, se usa ma s para la desensibilizacio n sistema tica. No tiene objetivo ma s


alto, el objetivo va avanzando. El criterio ma s alto es en cada sesio n hasta donde
llegue, y siempre se termina con un criterio anterior. Genera seguridad.

Hay una sensibilidad previa, bueno o malo


Es sistema tico, porque tambie n hay lineal y piramidal

Aversivos
Refuerzo sociales (activador para perros bajos)
Recuerdo latente (lo que le quedo al perro)
Reforzador de calma (extremos, muy arriba, mucho miedo)

Permanencia, para trabajar la estabilidad.

Estabilidad
- mantenimiento, muy bien, bien o quieto
- Liberacio n ok
- No mezclar llamada con liberacio n

Generalizacio n
D distancia
D duracio n
D distraccio n

Sen ales de Stress


- jadeos ra pidos, profundos (forzados)
- falta de concentracio n / atencio n
- patas sudorosas
- Bostezar, lo pega al pecho, gemido
- Hiperactividad *
- Mayor frecuencia de miccio n y defecacio n *
- Vo mitos y diarrea *
- Estirarse
- Sacudirse
- Sacudir la cabeza
- Confusio n
- Automutilacio n *
- Asearse de manera excesiva *
- Trastornos cuta neos *
- Tildarse
- Dormir en exceso *
- Alteraciones del sistema inmune *
- Sed excesiva
- TOC (ej.-ver sombras en el piso)
- Reaccio n Excesiva
- Rigidez
- Temblor
- Act. De desplazamiento
- Rascarse
- Estornudar
- Llora, gime, ladra
- Lanza Mordiscos
- Genera Conducta
- Demanda de afecto de manera compulsiva
- Busca acercarse a la rin onera de premio

* tambie n pueden ser sntomas de Stress Cro nico

Sen ales para saber hasta cuando trabajar o hacer bajada de criterios
Son evaluadores
Bajar criterio, usar olfato

Reduccio n:
- olfato
- bajar criterio
- cortar el ejercicio y caminar

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