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OBJETIVOS
1. Caracterizar el plano cartesiano y representar puntos y figuras en l.
2. Ubicar vectores en el plano.
3. Comprender las transformaciones isomtricas y aplicarlas a figuras en el plano cartesiano.
INSTRUCCIONES GENERALES
a. Desarrolle esta gua en su cuaderno o cuadernillo segn corresponda.
b. Cada respuesta debe estar justificada.
RECUERDA QUE
Las isometras pueden ser consideradas como acciones o movimientos que permiten copiar figuras sin perder su
forma y tamao. Tambin se les llama por esto movimientos rgidos.
Dada una recta fija L del plano, se llama simetra axial con
respecto a L o reflexin con respecto a L, a aquella isometra tal
que, si A y A son puntos homlogos con respecto a ella, AA es
perpendicular a la recta L y, adems, el punto medio de AA est
en L.
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Teselar un plano es recubrirlo con figuras geomtricas de modo que no se superpongan ni dejen espacio entre
ellas. Los teselados se pueden crear usando transformaciones isomtricas sobre una figura inicial.
Una teselacin regular es un patrn que se consigue repitiendo un polgono regular. Slo existen 3 teselaciones
regulares.
Una teselacin semi-regular est hecha con dos o ms polgonos regulares. El patrn debe ser el mismo en todos
los vrtices. Slo existen 8 teselaciones semi-regulares.
M. C. Escher, fue un artista neerlands conocido por sus grabados y dibujos que tratan sobre figuras imposibles,
teselados y mundos imaginarios.
Seleccin nica:
Desarrolle los ejercicios de seleccin mltiple de su cuadernillo de las pginas 106, 107 y 108.
Desarrollo:
Resuelva los siguientes tems en su cuaderno.
I. Cules son los componentes del plano cartesiano?
2
III. Encierre en un crculo los pares de figuras que representen transformaciones isomtricas e identifquela.
IV. Traslada cada uno de los tringulos segn el vector que se indica.
3
V. Aplica a cada tringulo una rotacin en torno al punto O en el ngulo indicado.
R(O,30)
R(O,-150)
4
VI. Construye el polgono simtrico con respecto al eje de simetra dado.
5
VII. Ubique el tringulo de vrtices = (4,5) = (2,1) = (0, 1) en el plano cartesiano y efecte una
traslacin segn el vector = (3,2) que dar origen al tringulo de vrtices ABC. A este nuevo tringulo
efecte una traslacin segn el vector = (6, 1) que convierte a ABC en ABC. En cada caso indique
las coordenadas de los vrtices. Existe alguna traslacin que lleve al tringulo ABC al tringulo ABC?
X. Identifique si las siguientes teselaciones son regulares, irregulares o ninguna de las anteriores.
OBJETIVOS
1. Caracterizar la circunferencia y el crculo como lugares geomtricos.
2. Calcular el permetro de circunferencias y de arcos de ellas.
3. Calcular el rea del crculo y de sectores de l.
4. Resolver problemas, en contextos diversos, relativos a clculos de permetros de circunferencias y reas de
crculos.
INSTRUCCIONES GENERALES
a. Desarrolle esta gua en su cuaderno o cuadernillo segn corresponda.
b. Cada respuesta debe estar justificada.
RECUERDA QUE
Tringulo cualquiera ++
2
Cuadrado 4 2
Rectngulo 2 + 2
Romboide 2 + 2
Circunferencia
7
Los principales elementos de una circunferencia son:
2
=
360
2
=
360
2
= + 2
360
Seleccin nica:
Desarrolle los ejercicios de seleccin mltiple de su cuadernillo.
Desarrollo:
I. Responda:
2) Qu es ?
8
II. Indique el nombre del elemento segn corresponda.
= __________________________________________
= __________________________________________
= __________________________________________
= __________________________________________
= __________________________________________
= __________________________________________
30[m]
20[cm]
86[cm]
256[m2]
28[m]
9[km]
9
IV. Calcule el rea y permetro de los siguientes sectores circulares. Considere la siguiente imagen:
60 10[cm]
70 5[m]
36 12[cm]
150 4[km]
V. Determine el permetro y rea de las siguientes figuras sombreadas, suponiendo que el lado del cuadrado
mide 10[cm].
10
VI. Calcule considerando que = .
1) Las tres circunferencias de la figura son tangentes entre s. Si los radios de las circunferencias miden 2[cm] y
6[cm], cul es el rea de la figura sombreada?
1) Ana y Laura se han subido a un carrusel. Ana se ha montado en el caballo que est a 3,5[m] del centro y su
amiga Laura se ha montado en el len que estaba a 2[m] del centro. Calcular el camino recorrido por cada
una cuando el carrusel ha dado 50 vueltas.
2) La rueda de un camin tiene 90[cm] de radio. Cunto ha recorrido el camin cuando la rueda ha dado 100
vueltas?
3) La superficie de una mesa est formada por una parte central cuadrada de 1[m] de lado y dos semicrculos
adosados en dos lados opuestos. Calcule el rea de la mesa.
4) Los brazos de un columpio miden 1,8[m] de largo y pueden describir como mximo un ngulo de 146.
Calcular la distancia recorrida por el asiento del columpio cuando el ngulo descrito en su balanceo es el
mximo.
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Gua N 7
Sntesis Unidad 7: Cuerpos Geomtricos
OBJETIVOS
1. Caracterizar los cuerpos geomtricos.
2. Calcular rea y volumen de prismas.
3. Calcular rea y volumen de cilindros.
4. Calcular rea y volumen de conos.
5. Calcular rea y volumen de pirmides.
6. Resolver problemas de enunciado verbal.
INSTRUCCIONES GENERALES
a. Desarrolle esta gua en su cuaderno o cuadernillo segn corresponda.
b. Cada respuesta debe estar justificada.
RECUERDA QUE
rea de figuras planas Volumen de cuerpos geomtricos
Corresponde a la medida de su superficie, la cual se Corresponde a la medida de espacio que ocupa un
mide en unidades cuadradas de longitud (mm2, m2, cuerpo, el cual se mide en unidades cbicas de
cm2, km2, etc.) longitud (mm3, m3, cm3, km3, etc.)
Cubo o
= 62 = 3
Hexaedro
Paraleleppedo = 2 + 2 + 2 =
Prisma = 2 +
Cilindro = 2 2 + 2
Pirmide = +
=
3
= +
Cono
= 2 +
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Seleccin nica:
Desarrolle los ejercicios de seleccin mltiple de su cuadernillo.
Desarrollo:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
a) Cuerpo Geomtrico:
b) Poliedro:
c) Polgono:
d) Cuerpo redondo:
e) Generatriz:
f) Prisma:
g) Cilindro:
h) Cono:
i) Pirmide:
j) Vrtice:
k) Arista:
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III. Complete la siguiente tabla.
Cubo
Paraleleppedo
Prisma de base
triangular
Pirmide de base
pentagonal
Pirmide de base
triangular
Prisma de base
octogonal
Radio a[m]
Cono Generatriz b[m]
Altura c[m]
Largo 25[cm]
Paraleleppedo 1800[cm3]
Alto 24[cm]
VI. Qu sucede con el rea y volumen de un cono cuando se duplica su altura? Justifique.
VII. Qu sucede con el rea de un paraleleppedo cuando se aumenta al triple cada una de sus medidas?
Justifique.
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VIII. Qu sucede con el volumen de una pirmide de base cuadrada si su altura se aumenta al doble? y si
disminuye a la mitad? Justifique.
IX. Qu debe suceder con la altura de un cono para que su volumen se triplique sin modificar el radio?
Justifique.
Ella ha decidido que la altura del gorro debe ser de 16[cm] mientras que su radio
debe medir 4[cm] menos que la altura. Adicionalmente, quiere adornar el borde
con cinta de papel brillante.
Ayuda a Matilde a calcular la cantidad mnima de cartn y cinta que debe comprar
si en total debe fabricar 18 gorros.
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Gua N 8
Sntesis Unidad 8: Datos y Azar
OBJETIVOS
1. Comprender el concepto de poblacin y muestra.
2. Construir tablas para datos no agrupados.
3. Construir tablas para datos agrupados.
4. Calcular Medidas de Tendencia Central para tablas de datos agrupados y no agrupados.
5. Interpretar muestras estadsticas.
6. Describir el espacio muestral y determinar su cardinalidad, utilizando el principio multiplicativo.
7. Conocer y aplicar el modelo de Laplace.
8. Comparar el modelo de Laplace con experimentos fsicos.
INSTRUCCIONES GENERALES
a. Desarrolle esta gua en su cuaderno o cuadernillo segn corresponda.
b. Cada respuesta debe estar justificada.
RECUERDA QUE
Una tabla de frecuencias nos permite ordenar y representar datos de una determinada muestra, mediante la cual
podemos interpretar los datos obtenidos. Un ejemplo de tabla de frecuencias es la que sigue:
Cuando los valores de la variable son muchos, conviene agrupar los datos en intervalos o clases para as realizar un
mejor anlisis e interpretacin de ellos. En este caso, hablamos de tabla de datos agrupados, en las cuales es
importante considerar el concepto de marca de clase.
El espacio muestral corresponde a los posibles resultados de una experiencia aleatoria, lo representaremos por E (o
bien por la letra griega ).
Regla de Laplace: Si realizamos un experimento aleatorio, en el que hay sucesos todos equiprobables, entonces si A
es un suceso, la probabilidad de que ocurra el suceso A es:
() =
La probabilidad de un evento A siempre se encuentra entre 0 y 1.
Seleccin nica:
Desarrolle los ejercicios de seleccin mltiple de su cuadernillo.
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Desarrollo:
2. Considera las siguientes situaciones y los objetivos de encuestas para completar la tabla con la informacin
relativa a la poblacin y la muestra.
1.500 personas elegidas que 800 cadetes elegidos del 1.200 familias elegidas de
Familias de una regin.
viajan entre ambas ciudades. ejrcito de Chile. 4 ciudades.
3. Determine si la muestra es la adecuada para cada objetivo. En caso de no serlo, modifica la muestra.
Objetivo Poblacin Muestra Es correcta la muestra? Por qu?
N hermanos Frecuencia
0 2
1 5
2 7
3 4
4 2
5 1
6. Los siguientes datos corresponden a las estaturas de los alumnos de un curso en centmetros:
145 145 144 152 140 154 147 148 150 147
144 143 153 152 149 145 146 152 153 140
145 147 152 156 151 147 151 148 149 147
153 152 153 145 142 144 143 153 152 149
7. Con los datos del ejercicio anterior, construya una tabla de datos agrupados de 3 intervalos. Calcule las medidas
de tendencia central.
8. Observe los siguientes registros basados en un estudio sobre ventas. Para ello, se le preguntaba a las personas al
salir: Cul fue el valor de su compra?
10. En una fbrica de dulces tienen 3 tipos de sabores: frutilla, manzana y mango. Adems, el centro del dulce
puede ser lquido, cido o de chicle. Cuntas posibilidades distintas de dulces se pueden fabricar?
11. Se tiene una urna con bolitas todas iguales distribuidas de la siguiente forma: 3 rojas, 6 azules, 7 amarillas, 6
negras y 4 verdes. Si se extrae una bolita al azar:
a) Cul es la probabilidad de sacar una bolita azul?
b) Cul es la probabilidad de sacar una bolita negra o amarilla?
c) Cul es la probabilidad de sacar una bolita roja?
d) Cul es la probabilidad de sacar una bolita que no sea verde?
e) Cul es la probabilidad de sacar una bolita verde?
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