Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
DIFERENCIACIN NUMRICA
INTRODUCCIN
La Diferenciacin Numrica es una tcnica que permite encontrar la derivada de una funcin tabular en algn
punto base o en un punto intermedio cualquiera (punto no base).
El problema de la derivacin numrica consiste en obtener el valor de las derivadas de una funcin tabular en
algunos puntos base x= x0, x1, x2,, xn y otros puntos no base.
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) [ ( ) ]
Donde
( ) [ ( ) ( ) ]
Para x = xk
Para k = 0:
( )
Para k = 1:
( )
Para k = 2:
( )
Para x = xk
Para k = 0:
( )
Para k = 1:
( )
Para k = 2:
( )
Para k =3:
( )
EJEMPLO:
X 0 1 2 3 4 5
Y -5 1 9 25 55 105
SOLUCIN:
( )
( )
( )
( )
( )
PROBLEMA 1:
a. x =0.5.
b. x = 3.5.
PROBLEMA 2:
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8
y -3 2 5 23 35 51 79 101 199
Tambin encontrar las ecuaciones de los polinomios respectivos mediante la Interpolacin y Aproximacin
Polinmica para comprobar cada uno de los resultados y calcular el error e, respectivo.
La enorme ventaja de aproximacin datos discretos o funciones complejas con funciones analticas sencillas,
radica en su mayor facilidad de evaluacin y manipulacin de los mismos. A estas aplicaciones se los denomina
Ajuste de Curvas, siendo las aproximaciones polinomiales ms comunes por su facilidad de manejo en
evaluaciones, integraciones, derivaciones, etc.
EJEMPLO 3: COMPARACIN
Comparacin
titulos =
x -1 0 2 5 10
f(x) 11 3 23 143 583
p=
6.0000 -2.0000 3.0000 % Polinomio: 6x^2-2x+3
d=
12.0000 -2.0000
f=
10.0000
>> p=diff(y)./diff(x) %Valor buscado de la derivada de x, es la diferencia dividida que contiene a este valor
p=
-8 10 40 88
PROBLEMA 3:
PROBLEMA 4:
Haga cuatro capturas de datos mediante la conexin ARDUINO MATLAB, utilizando sensores: un
potencimetro, un LM35, una fotoresistencia y un sensor de efecto Hall. Para cada uno de ellos obtendr las
variables (t,y). Con esos datos obtenga un polinomio p, su derivada d y evale en algn punto que usted
considere por conveniente, como en el Ejemplo 4, adems de usar las Diferencias Divididas. Grafique p y d
en funcin de t.
PROBLEMA 5:
Usando los datos capturados del Problema 5, realice un Arte Digital al enviar los mismos mediante la conexin
MATLAB ARDUINO a un cubo de LEDS 3x3x3 y 8x8x8. Aada msica electrnica al evento y grabe en un video
la secuencia enviada.