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Curso 16-17
2 DIOPTRIO ESFRICO
Un sistema ptico es, en general, un conjunto de superficies especulares (espejos) o transparentes (dioptrios) que separan
medios de diferentes ndices de refraccin.
Si los rayos luminosos procedentes de un punto P penetran en un sistema ptico y, despus de reflejarse o refractarse en l,
salen y convergen en un punto P', ese punto P' recibe el nombre de imagen real del objeto. Por el contrario, si los rayos, despus
de reflejarse o refractarse, salen divergentes y, por tanto, no se cortan, pero si sus prolongaciones en sentido contrario al de la
propagacin de la luz en el punto P', el punto P' recibe ahora el nombre de imagen virtual del objeto
Un sistema ptico se denomina estigmtico cuando los rayos emitidos por un punto objeto originan un nico punto imagen
despus de atravesar el sistema ptico. Por el contrario, si un punto objeto origina varios puntos imagen, el sistema se denomina
no estigmtico o astigmtico.
El eje comn de todos los dioptrios que constituyen un sistema ptico se denomina eje ptico o eje principal del sistema. Los
sistemas pticos se suelen disponer de forma que todos los centros de curvatura de los dioptrios que lo constituyen estn situados
en el eje ptico. Si esto ocurre, el sistema se denomina sistema ptico centrado.
Se denomina dioptrio esfrico al conjunto formado por dos medios transparentes, istropos y homogneos, con diferente ndice
de refraccin, separados por una superficie esfrica. Los elementos ms importantes de un dioptrio esfrico son:
Centro de curvatura: es el centro de la superficie esfrica a la que pertenece el dioptrio.
Radio de curvatura: es el radio de la superficie esfrica a la que pertenece el dioptrio.
Eje principal o eje ptico: es la recta que pasa por el centro de curvatura y adems es eje de simetra.
Polo, vrtice o centro ptico: es la interseccin de la superficie esfrica con el eje ptico.
Eje secundario: es cualquier recta que pase por el centro de curvatura y corte a la superficie esfrica.
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TEMA 7: PTICA GEOMTRICA Fsica 2 bachillerato. IES Blas Cabrera Felipe. Curso 16-17
Los ngulos que forman los rayos con el eje ptico o cualquier otro eje secundario sern positivos si al girar el rayo hacia el eje
por el camino ms corto lo hace en sentido contrario a las agujas del reloj, y negativo en caso contrario.
Los ngulos de incidencia, reflexin y refraccin son positivos si al girar el rayo hacia la normal por el camino ms corto lo hace en
el sentido de las agujas del reloj.
El rayo PO, que coincide con el eje ptico y no se desva por incidir perpendicularmente a la superficie esfrica.
El rayo PA, que se refractar al incidir sobre la superficie esfrica aproximndose a la normal por ser n' > n.
El punto de corte de ambos rayos dar lugar a la imagen P'.
A la distancia entre el punto O y el punto P se la llama distancia objeto y se designa por la letra s. A la distancia OP' se la llama
distancia imagen y se designa por la letra s'. Para simplificar los clculos se considera que los rayos emitidos por el punto objeto P
son paraxiales. Un rayo luminoso es paraxial cuando forma con el eje ptico un ngulo de inclinacin pequeo ( 6).
Como el ngulo de inclinacin es pequeo, se puede sustituir el seno y la tangente por el ngulo en radianes. Por tanto:
sen tg
En la figura, el rayo PA, al incidir en el casquete esfrico, se refracta cumpliendo las leyes de Snell. Si se aplica adems el
criterio de signos y se sustituyen los senos de los ngulos por los propios ngulos por estar en zona paraxial, se tendr que:
n sen i n' sen r; n i n' r
En el tringulo PAC, el ngulo i es externo y se verifica:
i 180
i
180
Aplicando el criterio de signos:
i
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Aumento lateral
Se denomina aumento lateral, AL, a la relacin entre el tamao de la imagen y' y el tamao del objeto y. O sea:
y
AL
y
Observando el esquema de rayos adjunto, teniendo en cuenta el criterio de signos y que los rayos son paraxiales, se verificar:
y y
i sen i tg i ; r sen r tg r
s s
Sustituyendo los senos de los ngulos por los propios ngulos, en la ley de Snell: n sen i = n' sen r n i = n' r, se tendr:
n y n y
Invariante de Helmholtz
s s
De aqu se deduce que:
y n s
AL
y ns
Dioptrio plano
Se denomina dioptrio plano al conjunto formado por dos medios transparentes, istropos y homogneos, separados por una
superficie plana. Puede tratarse como un caso particular del dioptrio esfrico de radio infinito, ya que puede considerarse la lnea
recta como una curva de radio infinito. Por tanto, su ecuacin ser:
n n n n n n n n n n
s s R s s s s
Igual que en el dioptrio esfrico, se podrn formar las imgenes del dioptrio plano mediante dos rayos:
El primero incidir perpendicularmente a la superficie y no se desviar.
El segundo, al incidir con una cierta inclinacin, se refractar siguiendo las leyes de Snell. Es evidente que ambos rayos divergen
y, por tanto, sus prolongaciones se cortarn.
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Como se aprecia en la figura anterior derecha, los rayos que estn poco inclinados dan lugar a la misma imagen, mientras que
si la inclinacin es mayor, la imagen se produce en otro punto O". Luego, el dioptrio plano se puede considerar estigmtico si la
inclinacin es muy pequea (< 6, zona paraxial). En caso contrario, el dioptrio plano se comporta astigmtimamente.
Tipos de lentes
- Biconvexas: limitadas por dos caras convexas.
- Plano-convexas: limitadas por una cara plana y otra convexa.
- Menisco convergentes: limitadas por una cara cncava y otra convexa, siendo sta de menor radio de curvatura
- Bicncavas: limitadas por dos caras cncavas.
- Plano-cncavas: limitadas por una cara cncava y otra plana.
- Menisco divergentes: limitadas por una cara convexa y otra cncava siendo sta la de menor radio de curvatura.
Las tres primeras se denominan convergentes o positivas, porque hacen converger en un punto foco imagen todo haz de
rayos paralelos al eje principal que pasen por ellas. Las lentes convergentes son ms gruesas en el centro que en los bordes.
Las tres ltimas se llaman divergentes o negativas, porque los rayos paralelos al eje que llegan a ellas se separan (divergen)
despus de atravesarlas. Sus prolongaciones son las que convergen en el foco imagen, que est a la izquierda. Son ms gruesas
en los bordes que en el centro.
- Foco objeto: es un punto del eje principal cuya imagen est en el infinito. Si la lente es convergente, los rayos salen de la lente
paralelos al eje principal; si es divergente, los rayos cuyas prolongaciones pasan por el foco objeto salen de la lente paralelos al eje
principal.
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Los dos focos estn uno a cada lado del centro ptico y son equidistantes de l.
Distancia focal imagen: es la distancia que va desde el foco imagen hasta el centro ptico. Es positiva en las lentes convergentes y
negativa en las divergentes.
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Cuando f ' se mide en metros, la potencia se mide en dioptras, D (1 D = 1 m 1).La potencia de las lentes convergentes ser
positiva (F' est a la derecha) y la de las lentes divergentes ser negativa (F" est a la izquierda).
Aumento lateral
Como en los dems sistemas pticos, es el cociente entre la altura de la imagen y la altura del objeto. En el dibujo, los tringulos
POA y P'OA' son semejantes. Por tanto:
y s
AL
y s
Construccin de imgenes
Para la construccin grfica de las imgenes se seguirn las directrices siguientes:
- Representacin de objetos: Segmentos rectilneos terminados en punta de flecha.
- Rayos luminosos: De cada punto del objeto saldrn infinitos rayos, pero para dibujar su imagen slo son precisos dos. Por lo tanto,
se dibujarn dos por cada extremo del objeto. Son especialmente tiles los siguientes:
Un rayo que partiendo del punto objeto pasa por el centro ptico (si la lente es delgada), no se desva.
Un rayo que partiendo del punto objeto es paralelo al eje principal, se refracta pasando por el foco imagen. (En las lentes
convergentes, pues en las divergentes el que pasa por el foco imagen es la prolongacin del rayo refractado.)
Un rayo que partiendo del punto objeto, bien l o bien su prolongacin, pasa por el foco objeto, se refracta saliendo paralelo al
eje principal.
- Imagen del objeto: Se obtendr al unir los rayos emergentes o sus prolongaciones. En el primer caso, la imagen ser real; en el
segundo, virtual.
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Lentes divergentes
Las imgenes se construyen siguiendo los mismos criterios que en las lentes convergentes. Las imgenes que se forman son
siempre virtuales, derechas, menores y situadas entre el foco y la lente.
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En consecuencia, las ecuaciones y las formaciones de imgenes de los dioptrios sern vlidas para los espejos sin ms que
suponer que la reflexin es un caso particular de la refraccin en donde el ndice del segundo medio es igual al del primero, pero
con signo negativo.
Espejos esfricos
En los espejos esfricos las imgenes se forman por reflexin; es decir, los ngulos de incidencia y de reflexin sern iguales.
Supngase un punto objeto P; para calcular su imagen P', se eligen dos rayos:
El rayo PO que coincide con el eje ptico no se desva por incidir perpendicularmente a la superficie esfrica.
El rayo PI que incide en el espejo formando un ngulo i con la normal al espejo se refleja formando con la normal un ngulo r. El
punto de corte de ambos rayos dar lugar a la imagen P'.
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que es la distancia focal objeto. Por tanto, en espejos esfricos, las distancias focal objeto e imagen coinciden (F y F' tambin):
R
f f'
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Aumento lateral
El aumento lateral es el cociente entre la ordenada de la imagen y la del objeto.
Ordenada del objeto: y.
Ordenada de la imagen: y'. y s n - s
AL
Distancia objeto: s. y s n s
Distancia imagen: s'.
Si el aumento es negativo, la imagen es invertida; en caso de aumento positivo, la imagen es derecha.
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Espejos cncavos
Se pueden presentar muchas situaciones pero, como en el caso de lentes delgadas, no hay que memorizarlas. Simplemente se
construyen y se averiguan.
a) Objeto situado entre el infinito y el centro de curvatura: La imagen es real, invertida y menor que el objeto.
b) Objeto situado en el centro de curvatura: La imagen es real, invertida y del mismo tamao que el objeto.
c) Objeto situado entre el centro de curvatura y el foco: La imagen es real, invertida y mayor que el objeto.
d) Objeto situado entre el foco y el espejo: La imagen es derecha, virtual y mayor que el objeto.
Espejos planos
En este caso la superficie opaca y pulimentada es plana. Los espejos
planos reflejan en una sola direccin un haz de rayos paralelos.
La ecuacin para un espejo plano se deduce fcilmente a partir de la del
dioptrio plano y teniendo en cuenta n' = n:
n n
s s
s s
Para formar la imagen de un punto P en un espejo plano, se dibujan dos
rayos. Uno perpendicular al espejo que se reflejar sobre s mismo y otro
con una cierta inclinacin que se reflejar sobre el espejo siguiendo las
leyes de la reflexin. La interseccin de las prolongaciones de ambos
rayos dar lugar a la imagen P'.
El aumento lateral en los espejos planos es la unidad, pues, dado que n = n' y s = s', entonces:
y n s
AL 1
y n s
De lo anterior se desprende que la imagen en un espejo plano es vir simtrica y del mismo tamao que el objeto. Sin
embargo, no son idnticas, pues, por ejemplo, la mano derecha del objeto se convierte en la izquierda de la imagen.
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5 - EL OJO
Anatoma del ojo
El ojo humano es un globo cuasiesfrico
de 2 cm de dimetro. En el se distinguen:
- Esclertica (E): Membrana dura, blanca,
que rodea exteriormente el ojo.
- Crnea (C): Parte anterior a la esclertica,
transparente y forma abombada.
- Coroides (K): membrana de color negro que
tapiza interiormente la esclertica, y que
convierte la parte posterior del ojo en una
cmara oscura.
- Iris (I): bifurcacin de la esclertica que se
separa en la parte anterior y est pigmenta.
Hace las veces de un diafragma que regula
la entrada de luz. En su parte central posee una abertura circular: la pupila (P).
- Cristalino (L): Lente convergente cuya curvatura puede variar por la accin de los msculos ciliares (M) con el fin de enfocar
objetos ms o menos alejados.
- Retina (R): Membrana blanquecina rica en elementos nerviosos sensibles a la luz (unos 15 millones de conos y bastones)
que revisten su parte anterior, se acumulan en la fvea (Y) o mancha amarilla y comunican con el nervio ptico (O) que transmite
las sensaciones al cerebro.
- Punto ciego (P.C.): Lugar de entrada del nervio ptico en el ojo. Es insensible a la luz.
La regin anterior al cristalino contiene un lquido llamado humor acuoso (A). La regin posterior al cristalino contiene otro
lquido llamado humor vtreo (V). La crnea, el humor acuoso, el cristalino y el humor vtreo son medios transparentes.
El mecanismo de la visin
Desde el punto de vista fsico, el ojo se asimila de manera aproximada a un sistema ptico que consta de:
- Una lente delgada de 15 mm de distancia focal (el cristalino).
- Una pantalla (superficie que rodea a la mancha amarilla).
- Un diafragma cuyo dimetro se regula automticamente para dejar pasar la cantidad de luz necesaria (la pupila).
Los rayos de luz procedentes del objeto, despus de atravesar la crnea y la pupila, llegan al cristalino donde son desviados de
su trayectoria para formar una imagen, real e invertida, sobre la retina. La imagen impresiona a los conos y bastones, clulas
sensibles a la luz que se encuentran en la retina, y la seal es transmitida al cerebro a travs del nervio ptico. En el cerebro se
elabora la sensacin correspondiente.
As pues, desde el punto de vista fsico, el cristalino es el elemento esencial del ojo. Para ver un objeto con nitidez, la imagen
debe formarse justamente sobre la retina. El cristalino es el encargado de conseguirlo, cualquiera que sea la distancia a que se
encuentre el objeto. Para ello, posee la facultad de modificar su radio de curvatura mediante la accin de unos msculos ciliares.
El cristalino se abomba o se estira segn la distancia a que se encuentre el objeto. Esta facultad se llama poder de acomodacin.
El poder de acomodacin del cristalino se extiende dentro del intervalo comprendido entre los llamados punto remoto y
punto prximo. El punto remoto de un ojo normal se encuentra en el infinito. Es decir, el cristalino es capaz de alargarse lo
suficiente para enfocar un objeto del infinito y hacer que su imagen se forme justamente sobre la retina. La posicin del punto
prximo depende de la edad del individuo y puede oscilar, para un ojo normal, entre los 7 cm (jvenes) hasta unos 200 cm
(ancianos). Para distancias ms cortas, los objetos no se ven con nitidez porque el cristalino no puede abombarse lo suficiente y la
imagen se forma detrs de la retina.
Otro aspecto importante dentro del mecanismo de la visin es la visin de los colores. Los conos son clulas sensibles a los
colores. Existen clulas sensibles a los tres colores fundamentales: rojo, azul y verde. Todos los dems colores se forman por
combinacin de estos tres.
Los conos, sin embargo, necesitan para su funcionamiento altos niveles de iluminacin. Por eso, durante la noche, slo
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actan los bastones, insensibles al color, y todos los objetos aparecen con una tonalidad griscea.
Defectos de la visin
Todo lo anterior se refiere a ojos normales. Pero pueden presentarse defectos, congnitos o adquiridos, que perturban la
visin perfecta. Cuatro son los ms importantes:
a) La miopa. Consiste en la dificultad para distinguir con nitidez los objetos alejados. Es debida a que el globo ocular es demasiado
largo o a que el cristalino es demasiado convergente. Como consecuencia de ello la imagen se forma antes de la retina y cuando
los rayos de luz llegan a ella forman una imagen borrosa. Se corrige con lentes divergentes.
b) La hipermetropa. Es el defecto contrario a la miopa, y consiste en ver con dificultad los objetos prximos. Se debe a que el
cristalino es demasiado plano o a que el globo ocular es demasiado corto por lo que la imagen se forma detrs de la retina. Se
corrige con lentes convergentes.
c) La presbicia. Es un defecto frecuente en las personas de edad avanzada. Consiste en un endurecimiento del cristalino,
hacindose incapaz de variar su convergencia, para conseguir un enfoque correcto. El ojo se comporta entonces como un ojo
hipermtrope, y se corrige igualmente con lentes convergentes para los objetos prximos.
d) El astigmatismo. Este otro defecto del ojo produce una visin defectuosa consistente en imgenes deformadas y borrosas por
tener la crnea una curvatura irregular. Se corrige con lentes cilndricas.
7 - INSTRUMENTOS PTICOS
La cmara oscura
En la cmara oscura se hace una utilizacin de la propagacin rectilnea de la luz. Consiste simplemente en una caja de cartn
o madera pintada de negro por dentro, una de cuyas caras se ha sustituido por un vidrio deslustrado y en la cara opuesta se
practica un pequeo orificio. Poniendo la cmara delante de un objeto cualquiera aparece su imagen invertida sobre el vidrio.
El periscopio
Consta de un tubo largo con dos prismas de reflexin total. La marcha
de los rayos de luz se observa en la imagen adjunta.
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Anteojo astronmico
Anteojo terrestre
Para evitar el inconveniente de la inversin de la imagen se incorpora al anteojo astronmico, entre el objetivo y el ocular, un
sistema inversor o vehculo, que transporta la imagen a la vez que la invierte. Dicho vehculo puede estar constituido por lentes o
prismas, recibiendo los nombres de anteojo terrestre o prismtico, respectivamente.
En el caso del catalejo, el sistema inversor est constituido por un par de lentes convergentes intercaladas entre el objetivo y el
ocular, una colocada en el foco de la otra y viceversa, que invierten la imagen sin variar su tamao. Esto hace que el tubo del
catalejo tenga gran longitud.
En el caso del anteojo de Galileo, la forma de conseguir la inversin de la imagen es mediante una lente divergente como
ocular, que da una imagen virtual derecha de la imagen real. Los gemelos de teatro son anteojos de Galileo.
Cmara fotogrfica
Una cmara fotogrfica est constituida esencialmente por una
cmara oscura con una lente convergente (objetivo) que forma una
imagen real, menor e invertida del objeto fotografiado sobre una
pelcula sensible a la luz.
Tres factores esenciales hay que tener en cuenta en la mquina
fotogrfica:
- Enfoque. Segn la distancia a que se encuentre el objeto es preciso
modificar la distancia objetivo-pelcula para que la imagen se forme
exactamente sobre sta.
- Tiempo de exposicin, durante el cual entra la luz en la cmara. Si el
objeto se encuentra en movimiento, es necesario reducir al mnimo el tiempo de exposicin para evitar que la fotografa salga
movida.
- Apertura del diafragma, para regular la cantidad de luz en combinacin con el tiempo de exposicin y con la iluminacin existente.
En todo caso es necesario asegurar que llega a la pelcula la cantidad de luz suficiente para que se produzca un impresionado
ntido.
La pelcula fotogrfica contiene gelatina con bromuro de plata, AgBr, en polvo fino. Al ser iluminada se produce la reaccin:
2 AgBr + luz 2 Ag + Br2
El bromo es absorbido por la gelatina, quedando sobre la pelcula granitos de plata, tantos ms cuanto ms intensa haya sido la
iluminacin recibida. Esta pelcula impresionada se somete a un proceso para eliminar completamente el bromuro de plata sobrante
(revelado y fijado), obtenindose as el negativo o clich. Por fin, el negativo se proyecta sobre papel fotogrfico donde, mediante
un proceso semejante se consigue la imagen definitiva del objeto fotografiado.
ANEXO 1
Tipos de espejos e imgenes formadas segn la situacin del objeto
Tipo de espejo Situacin del objeto Tipo de imagen formada
Plano R= Virtual, derecha e igual
S0 > r Real, invertida y menor
S0 = r Real, invertida e igual
Esfrico cncavo R > S0 > f Real, invertida y mayor
S0 = r No se forma imagen ntida
S0 < f Virtual, derecha y mayor
Esfrico convexo Cualquier posicin Virtual, derecha y menor
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Estndares de aprendizaje evaluables relacionados: 74, 75, 76, 77, 78, 79.
74. Explica procesos cotidianos a travs de las leyes de la ptica geomtrica.
75. Demuestra experimental y grficamente la propagacin rectilnea de la luz mediante un juego de prismas que conduzcan un haz
de luz desde el emisor hasta una pantalla.
76. Obtiene el tamao, posicin y naturaleza de la imagen de un objeto producida por un espejo plano y una lente delgada
realizando el trazado de rayos y aplicando las ecuaciones correspondientes.
77. Justifica los principales defectos pticos del ojo humano: miopa, hipermetropa, presbicia y astigmatismo, empleando para ello
un diagrama de rayos.
78. Establece el tipo y disposicin de los elementos empleados en los principales instrumentos pticos, tales como lupa,
microscopio, telescopio y cmara fotogrfica, realizando el correspondiente trazado de rayos.
79. Analiza las aplicaciones de la lupa, microscopio, telescopio y cmara fotogrfica considerando las variaciones que experimenta
la imagen respecto al objeto.
Contenidos
9.1. Aplicacin de las leyes de la ptica geomtrica a la explicacin de la formacin de imgenes por reflexin y refraccin.
9.2. Familiarizacin con la terminologa bsica utilizada en los sistemas pticos: lentes y espejos, esto es, objeto, imagen real,
imagen virtual,
9.3. Comprensin y anlisis de la ptica de la reflexin: espejos planos y esfricos.
9.4. Comprensin y anlisis de la ptica de la refraccin: lentes delgadas.
9.5. Realizacin del trazado o diagrama de rayos y formacin de imgenes en espejos y lentes delgadas.
9.6. Anlisis del ojo humano como el sistema ptico por excelencia y justificacin de los principales defectos y su correccin
mediante lentes.
9.7. Valoracin de las principales aplicaciones mdicas y tecnolgicas de diversos instrumentos pticos y de la fibra ptica y su
importancia para el desarrollo de la Ciencia, particularmente en Canarias.
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