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Planificacin clase a clase.

Mes: AGOSTO Eje Temtico: Tema:12 Los Alimentos Tiempo: 2 semana KINDER
mbito Ncleo Eje Aprendizajes Esperados
Comunica- Lenguaje Comunica- Reconocer las posibilidades expresivas de textos orales
cin verbal: cin Oral breves y sencillos.
Lenguaje Expresarse oralmente en distintos contextos sobre temas
verbal: de su inters.
Reconocer las posibilidades expresivas de textos orales
breves y sencillos.
Comprender mensajes orales simples en distintas
situaciones, que involucran diversas informaciones de su
inters, instrucciones, preguntas y algunos conceptos
abstractos.
Disfrutar de una variedad de textos orales literarios breves
y sencillos, mediante la escucha atenta y receptiva de
relatos, ancdotas, mitos y leyendas, fbulas, adivinanzas,
poemas, rimas y otros, manifestando las razones de sus
impresiones y preferencias.
Iniciacin a Reconocer que las palabras estn conformadas por
la lectura: distinto o igual nmero de slabas y que algunas de ellas
tienen las mismas slabas iniciales.
Reconocer palabras y logos a primera vista (vocabulario
visual).
Asociar las vocales (en sus diversas expresiones grficas)
y algunos fonemas a sus correspondientes grafemas.
Manifestar inters por descubrir el contenido y algunos
propsitos de diversos textos escritos de su entorno.
Comprender informacin explcita evidente de variados
textos literarios y no literarios, simples, mediante la
escucha atenta, la realizacin de descripciones y algunas
sencillas inferencias y predicciones
Iniciacin a Producir con precisin y seguridad, diferentes trazos de
la Escritura distintos tamaos, extensin y direccin, intentando
respetar las caractersticas convencionales bsicas de la
escritura.
Representar grficamente mensajes simples con la
intencin de comunicar algo por escrito, utilizando con
libertad algunos grafismos y respetando la forma de
algunas letras y palabras y ciertos aspectos de la
regularidad de la escritura, como: direccin y secuencia,
organizacin y distancia.
Lenguaje Expresin 1 Manifestar inters por ensayar, reproducir y recrear algunos
Artstico creativa. gestos, posturas, desplazamientos y movimientos en coreografas
sencillas, rondas, juegos, bailes.
2 Representar corporalmente diferentes situaciones sencillas de
la vida cotidiana, cuentos, canciones y otros temas de su inters,
a travs de diferentes juegos de expresin teatral: mmica,
dramatizaciones y expresin corporal.
3 Expresarse plsticamente a travs de distintos recursos
grficos y pictricos que consideran lneas (gruesas,
segmentadas, continuas, delgadas, rectas, curvas), formas
(abiertas, geomtricas, figurativas), colores (primarios,
secundarios), texturas (lisas, rugosas), algunas nociones de
organizacin espacial, elementos del entorno, figuras humanas y
otros seres vivos.
4 Recrear a partir de imgenes, figuras y objetos, combinando
diferentes recursos expresivos que integran algunas nociones de
organizacin espacial.
5 Interpretar patrones rtmicos de acentuacin binaria y/o ternaria
con distintas fuentes sonoras, reproduciendo y recreando
diversas intensidades, (fuerte-suave), duraciones del sonido
(largo-corto), velocidades (rpido-lento), alturas (alto-bajo).
6 Explorar posibilidades de expresin sonora y de memoria
Planificacin clase a clase.

auditiva, mediante la entonacin y recreacin de canciones, el


empleo de recursos fnicos, corporales, materiales sonoros,
instrumentos musicales y la escucha atenta.

Lenguaje Aprecia- 7 Apreciar diferentes producciones artsticas, manifestando sus


Artstico cin sentimientos y comparando algunas de sus caractersticas
esttica. visuales ms expresivas.
8 Reconocer sonidos del entorno cercano, sus fuentes sonoras y
elementos bsicos como intensidad, velocidad, duracin, timbre y
altura.
9 Disfrutar de diferentes piezas musicales, manifestando sus
preferencias, distinguiendo y comparando elementos bsicos de
los sonidos como: intensidad (fuerte-suave), velocidad (rpido-
lento), duracin (corto-largo), timbre y fuente sonora (vocal e
instrumental).
10 Apreciar danzas tradicionales y modernas, distinguiendo y
comparando los soportes utilizados y algunas cualidades como:
ritmo, movimiento, velocidad, desplazamientos, carcter.

RELACIN Seres Descubri- Reconocer caractersticas, necesidades bsicas y ciclos


CON EL Vivos y miento del vitales simples de personas, animales y plantas que le son
MEDIO su mundo significativos.
natural
NATURAL Entorno.
Y . Razona- Orientarse temporalmente en hechos o situaciones
CULTURAL Relacin miento cotidianas, mediante la utilizacin de algunas nociones y
lgico lgico relaciones simples de secuencia (ayer-hoy maana;
matemtic semana-mes-ao; meses del ao; estaciones del ao)
matemti
o frecuencia (siempre-a veces-nunca), duracin (perodos
co y
largos o cortos).
cuantifica Resolver problemas prcticos y concretos que involucran
cin nociones y habilidades de razonamiento lgico-matemtico
Relacin y cuantificacin
lgico CUANTIFI- Reconocer los nmeros del 1 hasta al menos el 20 en
matemti CACION situaciones cotidianas.
co y Emplear los nmeros para completar o continuar
cuantifica secuencias numricas de uno en uno hasta al menos el
cin 20.
Emplear los nmeros para contar, cuantificar, ordenar,
comparar cantidades hasta al menos el 20 e indicar orden
o posicin de algunos elementos.
Representar grficamente cantidades y nmeros, al menos
hasta el 20, en distintas situaciones.
Resolver problemas simples de adicin y sustraccin, en
situaciones concretas, en un mbito numrico hasta el 10.
Formacin Autonom Motricidad Coordinar sus habilidades motrices gruesas, controlando
personal y a diversos movimientos y desplazamientos, alternando
social. diferentes velocidades, direcciones, posiciones e
implementos.

Planificacin clase a clase.

Da 1 23 Agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la Objetivo: Desarrollar su Objetivo: Identificar Objetivo: Conocer los
comprensin de un cuento motricidad gruesa mediante la relacin entre alimentos
escuchado atentamente y el juego. nmero y la cantidad.
respondiendo correctamente Desarrollar su INICIO: En el crculo, a
preguntas orales. Identificar letra Inicio: en crculo el adulto habilidad grafo-motriz. travs de una
Ee y sonido inicial Ee. pregunta a los nios si les conversacin guiada, la
gusta jugar, los invita a Inicio: La educadora educadora indaga los
Inicio: La educadora invita a los recordar el juego del da les cuenta a los nios conocimientos previos de
nios a sentarse en crculo y les anterior, luego les explica que van a repasar los sus alumnos respecto a
dice que van a escuchar un que realizarn un juego y N del 1 al 20. Para los alimentos y los anota
cuento. Le pregunta si les gustan que para jugarlo, primero esto invita a los nios en un papelgrafo,
los cuentos y que nombren deben aprender sus reglas. a cantar la cancin pregunta saben que son
cuentos escuchados la semana Los nmeros del 1 al los alimentos? Para que
anterior. Desarrollo: sentados en el 20 en el link sirven?
crculo escuchan las reglas https://www.youtube.c
Desarrollo: ya sentados
del juego ENSALADA DE om/watch?v=- DESARROLLO: La
educadora invita a los nios a
FRUTAS Se trata de buscar Q8NfAY6Ejk educadora les pide a los
escuchar el cuento Samy el
un "aro" vaco cada vez que nios que vean el video de
Glotn Antes de la lectura les
mencionen su fruta, que da Desarrollo: La los alimentos en el
dice a los nios el ttulo y los invita
el adulto, tambin indica, educadora les pide a siguiente link
a hacer predicciones acerca de lo
las reglas de como respetar los nios que cuenten https://www.youtube.com/
que se tratara el cuento y las anota
el lugar ya ganado por otro del 1 al 20 con ella, watch?v=PTme5c-OMfE
en el rotafolio. Escuchan el
alumno, no empujar a sus despus utilizando En una conversacin
cuento, durante la lectura, la
compaeros. Se acomodan sus manos y dedos guiada por el adulto,
educadora va detenindose si
los aros, tantos como en parejas para comentan el video visto y
surge alguna duda por parte de los
participantes menos uno, prestarse los dedos. van concluyendo que los
nios o quiere aclarar algo. Al
en diferentes lugares de la Luego les pide que alimentos nos entregan
finalizar el cuento despus de la
cancha de manera que no realicen la actividad los nutrientes necesarios
lectura, el adulto hace preguntas a
los nios si les gusto el cuento o
queden muy juntos, cada Repasos N del 1 al para tener energa, como
alumno se para dentro de 20, disponible en MI protenas, grasas, hidratos
no y porqu, Dnde ocurre esta
su aro, previamente el AULA; pagina 1 y 2, de carbono vitaminas,
historia? Quines eran los
adulto da el nombre de una que consiste en minerales y agua.
personajes protagonistas? Por
fruta a cada alumno (deben contar los elementos Despus cada nio elige
qu el protagonista se senta mal?
ser 4 frutas, por ejemplo: y hacer el nmero que sus alimentos favoritos y
Qu le gusta hacer a Samy?
pia, meln, sanda y los representa. los hace de plasticina y los
Qu hizo para cambiar? Cmo
fresa). El adulto se queda Despus deben pintar pone en una canasta
cambio? Qu pas al final?, luego
sin aro en el centro de la siguiendo la clave de pequea hecha de cartn.
los invita a relatar episodios del
cancha y l es el que dice: nmeros y colores
cuento. Al finalizar invita a los
"quiero un coctel de frutas CIERRE: Puesta en
nios a realizar la actividad Letra
de:(Aqu menciona las Cierre: Sentados en comn. El adulto pregunta
E disponible en MI AULA pgina
frutas que l desee de las crculo los nios que aprendieron hoy, sin
1 donde deben encerrar las letras
ya descritas y los alumnos comentan lo que intervenir en lo que los
Ee que encuentren en las palabras
que tengan el nombre de hicieron hoy, cuentan estudiantes digan, luego
escritas con diferentes estilos de
esa fruta debern cambiar que les gust ms y corrige si hay algn
letras y luego dibujar dos
de aro, as como tambin el por qu. Los nios concepto herrado y
elementos con letra Ee.
adulto deber buscar un aro responden, el adulto refuerza los contenidos de
Cierre: Al finalizar las preguntas el vaco, de esta manera felicita por sus logros. la clase, lo escribe en el
adulto invita a comparar sus siempre quedar alguien papelgrafo. Los nios
predicciones del cuento con sin aro y es el que pedir Evaluacin: Lista de muestran sus trabajos a
narracin escuchada y definir si un nuevo coctel. Tambin Cotejo: sus compaeros y
eran acertadas o errneas. se puede pedir un coctel de 1.- Cuenta hasta 20 cuentan porqu esos son
"tuti-fruti" en donde todos sin equivocarse. sus alimentos favoritos.
Evaluacin: Lista de Cotejo: se movern de su lugar, 2.- discrimina
1.- Narra parte del cuento. buscando un aro diferente. visualmente los N del Evaluacin: Lista de
2.- Identifica personajes del 1 al 20 Cotejo: 1.- nombra
cuento. 3.- Da su opinin sobre el Cierre: Los nios comentan 3.- Cuenta elementos alimentos.
cuento.4.- Identifica lugar donde que les pareci la actividad, si y relaciona N y 2.- Reconoce que los
les gusto el juego o no y por cantidad. alimentos nos entregan
ocurre el cuento. 5.- Responde
qu. los nutrientes
preguntas literales correctamente. 4.- Sigue clave
6.- Identifica letras Ee numrica para pintar 3.- realiza alimentos
Evaluacin: Lista de
7.- Dibuja elementos con letra Ee favoritos en plasticina.
cotejo:
1.- Juega respetando las
reglas.
Planificacin clase a clase.

Da 2 24 Agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la Objetivo: Desarrollar Objetivo: Identificar la Objetivo: Conocer
comprensin de un cuento su motricidad gruesa relacin entre nmero y caractersticas de los
escuchado atentamente y y percepcin la cantidad. alimentos.
respondiendo correctamente mediante el juego. Desarrollar su habilidad
preguntas orales. Desarrolla su grafo-motriz. INICIO: En el crculo, a
destreza grafo motriz . Inicio: en crculo el Identificar secuencia travs de una conversacin
adulto pregunta a los numrica y seguirla. guiada, la educadora
Inicio: La educadora invita a los nios si les gusta recuerda la clase anterior
nios a sentarse en crculo y les jugar, los invita a Inicio: La educadora sobre los alimentos, pregunta
dice que van a escuchar un recordar el juego del les cuenta a los nios que saben de los
cuento. Le pregunta el cuento da anterior, luego les que van a repasar los alimentos? Los nios
que escucharon el da de ayer. explica que N del 1 al 20. Para responden y leen el
realizarn un juego y esto invita a los nios a papelgrafo que escribieron
Desarrollo: ya sentados
que para jugarlo, recordar la clase el da anterior.
educadora invita a los nios a
primero deben anterior, recuerdan lo
escuchar el cuento: La creacin
aprenderse las que hicieron, los nios DESARROLLO: La
de los alimentos disponible en el
reglas. comentan. Cantan la educadora les muestra un
linkhttps://www.youtube.com/watc
cancin del 1 al 20 ppt Los Alimentos
h?v=smYsjHAENY4.
Desarrollo: sentados disponible en mi aula
Antes de la lectura les dice a los
en el crculo Desarrollo: La despus pregunta Qu son
nios el ttulo y los invita a hacer
escuchan las reglas educadora les pide a los alimentos?Para qu nos
predicciones acerca de lo que se
los nios que cuenten sirven los alimentos?
tratar el cuento y las anota en el del juego PELOTA
del 1 al 20 con ella, Todos los alimentos son
rotafolio. Escuchan el cuento, RODANTE Consiste
despus utilizando sus iguales? Qu diferencia hay
durante la lectura, la educadora en hacer rodar una manos y dedos en entre la primera imagen y la
va detenindose si surge alguna
pelota por el borde parejas para prestarse ltima? Seala, cul o
duda por parte de los nios o
del paracadas. Para los dedos. Luego cules son los alimentos que
quiere aclarar algo. Al finalizar el
desarrollar las realizan la actividad ms prefieres o encuentras
cuento despus de la lectura, el
habilidades de Repasos N del 1 al ms rico? Cules son los
adulto hace preguntas a los nios
20, disponible en MI alimentos sanos, en qu te
si les gusto el cuento o no y coordinacin manual.
AULA; pagina 3 y 4, benefician?Cules son los
porqu, Dnde ocurre esta Fomentar la idea de que consiste en unir alimentos no sanos, en qu
historia? Quines eran los equipo. MATERIAL secuencias numrica te perjudican?Qu puedes
personajes protagonistas?
Un paracadas y una del 1 al 20 para formar hacer para mejorar tu
Quin cre a los alimentos?
pelota de playa. Los una figura, en este alimentacin? Al finalizar los
Qu alimentos cre primero?
/as jugadoras /es caso un payaso; luego invita a dibujar un plato con
Para que cre a los alimentos?
agarran el paracadas deben contar las una comida saludable que
Qu paso con las frutas? Qu
caritas tristes que hay y les encante.
pas al final?, luego los invita a a la altura de la
escribir el N que las
relatar episodios del cuento. cintura con el baln represente. CIERRE: Puesta en comn.
Al finalizar invita a los nios a sobre l, mueven el El adulto pregunta que
realizar la actividades letra E
paracadas hasta Cierre: Sentados en aprendieron hoy, sin
disponible en MI AULA pgina 2
conseguir que el crculo los nios intervenir en lo que los
donde deben remarcar las Ee que
vaivn desplace el comentan lo que estudiantes digan, luego
se leen maysculas y minsculas.
hicieron hoy, cuentan corrige si hay algn concepto
baln con una
Cierre: Al finalizar las preguntas que les gust ms y por herrado y refuerza los
trayectoria circular qu. Los nios contenidos de la clase, lo
el adulto invita a comparar sus
predicciones del cuento con evitando que caiga. responden, el adulto escribe en el papelgrafo.
narracin escuchada y definir si felicita por sus logros. Los nios muestran sus
eran acertadas o errneas. Cierre: Los nios trabajos y los comentan.
comentan que les Evaluacin: Lista de
Evaluacin: Lista de Cotejo: pareci la actividad, Cotejo: Evaluacin: Lista de Cotejo:
1.- Narra parte del cuento. si les gusto el juego o 1.-. Cuenta hasta 20 1.- Reconoce cuales son
2.- Identifica personajes del no y por qu. sin equivocarse. alimentos sanos .
cuento. 2.- Sigue secuencia 2.- Nombra caractersticas de
3.- Da su opinin sobre el cuento. Evaluacin: Lista de numrica del 1 al 20 los alimentos.
4.- Identifica lugar donde ocurre cotejo: 3.- Relaciona N y 3.- nombra y cuenta sobre
el cuento. 1.- respeta reglas del cantidad. su alimentacin favorita
5.- Responde preguntas literales juego.
correctamente. 2.- Sigue las
6.- grafica correctamente letras instrucciones de un
Ee respetando lneas base y juego.
punto de origen y finalizacin.
Planificacin clase a clase.

Da 3 25 Agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la comprensin Objetivo: Ejercer Objetivo: Evidenciar Objetivo: Conocer la
de un cuento escuchado crecientemente grados el reconocimiento de pirmide de los alimentos.
atentamente y respondiendo de autonoma. nmeros del 1 al 20
correctamente preguntas orales. Desarrollar su INICIO: En el crculo, a
Desarrolla su destreza grafo motriz . Inicio: en crculo el habilidad grafo-motriz. travs de una conversacin
adulto explica a los guiada, la educadora
Inicio: La educadora invita a los nios que realizarn Inicio: La educadora recuerda la clase anterior
nios a sentarse en crculo y les juego de rincones les cuenta a los nios sobre los alimentos, pregunta
dice que van a escuchar un cuento. todos los mircoles. que van a trabajar los que saben de los
Le pregunta el cuento que N del 1 al 20. Para alimentos? Los nios
escucharon el da de ayer. Desarrollo: sentados esto invita a los nios responden y leen el
en el crculo los nios a recordar la clase papelgrafo que escribieron
Desarrollo: ya sentados educadora
van eligiendo en que anterior, recuerdan lo el da anterior.
invita a los nios a escuchar el
rincn quieren jugar. El que hicieron en la
cuento: Las frutas y la comida
adulto tiene todo actividad. Cantan la DESARROLLO: La
chatarra.
previamente ordenado cancin del 1 al 20 educadora les muestra un
Antes de la lectura les dice a los
y dispuesto para los ppt La pirmide de los
nios el ttulo y los invita a hacer
juegos de rincones que Desarrollo: La Alimentos disponible en mi
predicciones acerca de lo que se
son 6: educadora les pide a aula despus pregunta Qu
tratar el cuento y las anota en el
Rincn del arte, de la los nios que cuenten son los alimentos?Para qu
rotafolio. Escuchan el cuento,
construccin, de la a una sola voz, en nos sirven los alimentos?
durante la lectura, la educadora va
casa, naturaleza, coro, los nmeros del Todos los alimentos son
detenindose si surge alguna duda
lectura y teatro. El 1 al 20; despus les iguales? Qu diferencia hay
por parte de los nios o quiere
adulto explica primero pide que realicen la entre la base de la pirmide y
aclarar algo. Al finalizar el cuento
en que consiste cada actividad repaso la ltima? Seala, cul o
despus de la lectura, el adulto hace
rincn, los nios uno a nmeros del 1 al 20 cules son los alimentos que
preguntas a los nios si les gusto el
uno van eligiendo a pginas 5 y 6 que ms debes comer? Cules
cuento o no y porqu, Dnde
que rincn ir y el adulto est disponible en MI son los alimentos menos
ocurre esta historia? Quines eran
registra lo que elige, da AULA, La actividad debes comer?Los alimentos
los personajes protagonistas? Qu
la instruccin que miren consiste en que el no sanos, en qu te
pasaba con la tienda de frutas?
bien como est porque alumno debe pintar perjudican?Qu puedes
Qu alimentos preferan los
cada cosa debe quedar los nmeros segn el hacer para mejorar tu
habitantes del pueblo? Cmo se
en su lugar. El adulto color que en la clave alimentacin? Al finalizar los
sentan ellos por alimentarse as?
deja a los nios jugar se le indique. Luego invita a dibujar la pirmide
Qu paso con las frutas? Qu
autnomamente y solo cuentan los objetos y alimenticia.
pas al final?, luego los invita a
observa interviniendo si escriben el nmero
relatar episodios del cuento.
es estrictamente que los represente. CIERRE: Puesta en comn.
Al finalizar invita a los nios a
necesario; a los 30 min. Despus debe seguir El adulto pregunta que
realizar la actividades letra E
Empiezan todos a la secuencia numrica aprendieron hoy, sin
disponible en MI AULA pgina 3
ordenar y a guardar. del 1 al 20 para intervenir en lo que los
donde deben remarcar las Ee que
formar una figura. estudiantes digan, luego
se escriben maysculas y
Cierre: Los nios corrige si hay algn concepto
minsculas.
comentan que les Cierre: Sentados en herrado y refuerza los
Cierre: Al finalizar las preguntas el pareci la actividad en crculo los nios contenidos de la clase, lo
adulto invita a comparar sus que rincones jugaron, comentan lo que escribe en el papelgrafo.
predicciones del cuento con que hicieron. Por qu hicieron hoy, que Los nios muestran sus
narracin escuchada y definir si eran eligieron ese rincn y nmeros vieron, que trabajos y los comentan.
acertadas o errneas. no otro y que hicieron hicieron, si les fue
en el rincn elegido. fcil o no, si les Evaluacin: Lista de Cotejo:
Evaluacin: Lista de Cotejo: gustaron las 1.- Reconoce cuales son
1.- Narra parte del cuento. Evaluacin: Lista de actividades o no y por alimentos sanos .
2.- Identifica personajes del cuento. cotejo: qu. 2.- Nombra caractersticas de
3.- Da su opinin sobre el cuento. 1.- Elige en que rincn los alimentos.
4.- Identifica lugar donde ocurre el quiere jugar. Evaluacin: Lista de 3.- nombra y cuenta sobre
cuento. 2.- Se mantienen en Cotejo: su alimentacin favorita
5.- Responde preguntas literales ese rincn 1.- Sigue
correctamente. 3.- Comparte con sus correctamente
6.- grafica correctamente letras Ee compaeros. instrucciones y /o
4.- Ordena el rincn en clave.
respetando lneas base y punto de
el cual jug. 2.- Cuenta elementos
origen y finalizacin. 5.- En los rincones y escribe el nmero
realiza juego de roles. que los representa.
6.- Fundamenta su 3.- Sigue secuencia
eleccin numrica del 1 al 20
Planificacin clase a clase.

Da 4 28 agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la Objetivo: Desarrollar la Objetivo: Reconocer Objetivo: Conocer a travs de
comprensin de un cuento motricidad gruesa. secuencia numrica la experimentacin la pirmide
escuchado atentamente del 1 al 10 y seguirla. alimenticia.
respondiendo preguntas orales. Inicio: en crculo el Desarrollar su
Desarrollar sus habilidades grafo- adulto pregunta habilidad grafo-motriz. INICIO: En el crculo, a travs
motrices y discriminacin visual. Recuerdan las de una conversacin guiada,
actividades que hemos Inicio: La educadora la educadora recuerda la clase
Inicio: La educadora invita a los realizado en los das les cuenta a los nios anterior sobre la pirmide
nios a sentarse en crculo y les anteriores? Cul de que van a trabajar alimenticia, sus niveles y los
dice que van a ver y escuchar un todas ellas les ha secuencias alimentos de cada nivel.
cuento. Que estn muy atentos gustado ms? Qu numricas. Para esto
para responder preguntas al debemos hacer para invita a los nios a DESARROLLO: La educadora
finalizar. que las actividades y cantar la cancin del les muestra a los nios un
juegos resulten bien. 1 al 20 y les dice que papelgrafo y les dice que
Desarrollo: ya sentados la esa es una secuencia trabajarn en grupo de 4 nios
educadora invita a los nios a Desarrollo: La educadora numrica. haciendo una pirmide
escuchar el CUENTO El da que les invita a jugar SILLAS alimenticia con cosas reales.
se fueron los alimentos disponible COOPERATIVAS En este Desarrollo: La Luego invita a los nios a
juego, o ganan todos o educadora les pide a
en ele link trabajar dibujando la pirmide
pierden todos. Por eso lo
https://www.youtube.com/watch?v= importante es el los nios que realicen en grande y sus partes y a
S2Sd03jtDZg compaerismo y la la actividad repaso pegar etiquetas de alimentos o
Antes de la lectura la educadora cooperacin. Es nmeros 1 al 20 recortes de cada uno de sus
les dice a los nios el ttulo, y los importante estar atentos a pgina 7 y 8 que est niveles, esto lo harn con lpiz
invita a hacer predicciones acerca la msica. disponible en MI grafito y al terminar lo revisan
de lo que se tratara el cuento y las El juego consiste en AULA. La actividad los adultos; cuando este
anota en el rotafolio. El adulto pone colocar las sillas y cada consiste en que el revisado por el adulto lo
el cuento, durante la lectura, la participante se pondr nio debe pintar, remarcan con plumn
educadora va deteniendo el video delante de su silla. El que recortar y pegar los permanente y comienzan a
dirige el juego tiene que trenes
si surge alguna duda por parte de pegar los envases, etiquetas o
conectar la msica. En
los nios o quiere aclarar algo. Al ordenadamente para recortes que trajeron. Esto lo
ese momento todos los
finalizar el cuento despus de la participantes empiezan a seguir la secuencia harn en dos clases.
lectura, el adulto hace preguntas a dar vueltas alrededor de numrica desde 1 a
los nios si les gusto el cuento o las sillas. Cuando se 10 en forma correcta. CIERRE: Puesta en comn. El
no y porqu, Dnde ocurre esta apaga la msica todo el Luego usando su tren adulto pregunta que
historia? Quines eran los mundo tiene que subir completan las aprendieron hoy, sin intervenir
protagonistas? Cmo eran los encima de alguna silla. secuencias en lo que los estudiantes
protagonistas? Por qu discutan Despus se quita una silla numricas digan, luego corrige si hay
las frutas?, Qu hicieron a causa y se contina el juego. ascendentes y algn concepto herrado y
Los participantes, cuando descendentes de las
de su discusin? Qu le paso al refuerza los contenidos de la
oigan la msica, tienen
pueblo? Cmo resolvieron la lombrices clase, lo escribe en el
que dar vuelta hasta que
situacin? luego los invita a relatar se pare la msica, papelgrafo.
episodios del cuento. entonces tienen que subir Cierre: Sentados en
Al finalizar invita a los nios a todos encima de las sillas, crculo los nios Evaluacin: Lista de Cotejo:
realizar la actividad Letra E no puede quedar ninguno comentan lo que 1.- Reconocen los niveles que
disponible en MI AULA pgina 4 en el suelo. El juego sigue hicieron hoy, si les fue tienen una pirmide
donde deben pintar las Ee que siempre la misma fcil o no, si les alimenticia.
encuentren y luego graficar la letra dinmica se acaba gustaron las 2.- Nombra caractersticas de
e minscula manuscrita. cuando es imposible que actividades o no y por los alimentos.
suban todos en las sillas qu. 3.- Identifica en que nivel esta
que quedan.
Cierre: Al finalizar las preguntas el cada alimento
adulto invita a comparar sus Evaluacin: Lista de
Cierre: Los nios
predicciones del cuento con Cotejo:
comentan que les
narracin escuchada y definir si 1.- Recorta, pinta y
pareci la actividad, si
eran acertadas o errneas. pega ordenadamente
les gusto o no y por
qu, y como siguiendo secuencia
Evaluacin: Lista de Cotejo: numrica del 1 al 10.
solucionaron los
1.- Narra parte del cuento. 2.-sigue secuencia
problemas que se le
2.- Identifica personajes del numrica del 1 al 10
presentaron.
cuento. 3.- Da su opinin sobre el ascendente y
cuento. 4.- Identifica lugar donde descendente con
Evaluacin: Lista de
ocurre el cuento. 5.- Responde andamiaje.
cotejo:
preguntas literales correctamente.
1.- Siguen
6.- Discrimina visualmente letra Ee.
instrucciones del juego.
7.- Grafica letra e cursiva minscula.
3.- Participan
activamente del juego.
Planificacin clase a clase.

Da 5 29 Agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad Variable 3
Objetivo: Evidenciar la Objetivo: Controlar Objetivo: Identificar Objetivo: Conocer a travs de
comprensin de un cuento sus movimientos y antecesor y sucesor la experimentacin la pirmide
escuchado atentamente y desplazamientos en de un nmero entre 1 alimenticia.
respondiendo correctamente distintas velocidades. y 10
preguntas orales. INICIO: En el crculo, a travs
Inicio: En el patio la Inicio: La educadora de una conversacin guiada, la
Inicio: La educadora invita a los educadora invita a los les cuenta a los nios educadora recuerda la clase
nios a sentarse en crculo y les alumnos a sentarse que van a conocer anterior sobre la pirmide
dice que van a escuchar un en crculo, en el que es un antecesor y alimenticia, sus niveles y los
cuento. Le pregunta si recuerdan el suelo, a escuchar una sucesor de un nmero alimentos de cada nivel.
cuento del da anterior, lo relatan. cancin entre 1 y 10.
DESARROLLO: La educadora
Desarrollo: ya sentados
Desarrollo: La Desarrollo: La les muestra a los nios un
educadora invita a los nios a
educadora les explica papelgrafo y les dice que
escuchar el CUENTO LAS educadora invita a los
a los nios dibujando trabajarn en grupo de 4 nios
FRUTAS disponible en el link nios a ponerse
alrededor de las sillas su tren el antecesor y haciendo una pirmide
https://www.youtube.com/watch?v=
ya que jugaran a las el sucesor, que el alimenticia con cosas reales.
ZRduBdtOoQs (hasta el minuto
sillas musicales con la antecesor es el N Luego invita a los nios a
4:13)
cancin del porotito que est antes de otro trabajar dibujando la pirmide
Antes de la lectura les dice a los
coscorrn, la idea es y que el sucesor es el en grande y sus partes y a
nios el ttulo y los invita a hacer
que haya una silla N que est despus pegar etiquetas de alimentos o
predicciones acerca de lo que se
menos que de otro, utilizando su recortes de cada uno de sus
tratara el cuento y las anota en el
estudiantes y que tren hacen ejemplos. niveles, esto lo harn con lpiz
rotafolio. Escuchan y ven el video
vayan bailando Luego realiza la grafito y al terminar lo revisan
del cuento, durante la lectura, la
mientras suena la actividad Repasos los adultos; cuando este
educadora va deteniendo el video
msica y que cuando N del 1 al 20, revisado por el adulto lo
si surge alguna duda por parte de
termine se sienten y disponible en MI remarcan con plumn
los nios o quiere aclarar algo. Al
el que da sin asiento AULA; pginas 9 y permanente y comienzan a
finalizar el cuento despus de la
sale del juego y se 10, que consiste en pegar los envases, etiquetas o
lectura, el adulto hace preguntas a
saca una silla, gana el escribir el nmero que recortes que trajeron. Esto lo
los nios si les gusto el cuento o
que da sentado hasta esta antes y el que harn en dos clases. Cuelgan
no y porqu, Dnde ocurre esta
el ltimo del juego. esta despus su pirmide en la sala
historia? Quines eran los
Pueden jugar las (antecesor y sucesor)
personajes? (En el video salen
veces que quieran usando su tren. CIERRE: Puesta en comn. El
preguntas para hacer a los nios)
hasta que decaiga el adulto pregunta que
Qu le pas al final?, luego los
inters. Hay que Cierre: Sentados en aprendieron hoy, sin intervenir
invita a relatar episodios del
hacer nfasis en el crculo los nios en lo que los estudiantes digan,
cuento. Al finalizar invita a los
comentan lo que luego corrige si hay algn
nios a realizar la actividad Letra respeto de las reglas
hicieron hoy, cuentan concepto herrado y refuerza los
E disponible en MI AULA pginas y no empujar para no
provocar accidentes. que les gust ms y contenidos de la clase, lo
5 y 6 donde deben graficar
por qu. Los nios escribe en el papelgrafo. Cada
combinacin de vocales ae en letra
responden, el adulto grupo expone su pirmide y
cursiva mayscula y minscula
Cierre: Sentados en los felicita por sus habla de ella al resto de sus
respetando los niveles de escritura.
crculo los nios logros. compaeros.
Despus deben leer la
combinacin de vocales ae . El comentan que fue lo
que ms les gust de Evaluacin: Lista de Evaluacin: Lista de Cotejo:
adulto toma la lectura de vocales.
esta actividad, que les Cotejo: 1.- Reconocen los niveles que
cost ms y por qu. 1.- Identifica tienen una pirmide alimenticia.
Cierre: Al finalizar las preguntas el
antecesor de un 2.- Nombra caractersticas de
adulto invita a comparar sus
Evaluacin: Lista de nmero entre 1 y 10 los alimentos.
predicciones del cuento con
Cotejo: 2.- Identifica sucesor 3.- Identifica en que nivel esta
narracin escuchada y definir si
1.- Se desplaza de un nmero entre 1 cada alimento
eran acertadas o errneas.
bailando alrededor de y 10 4.- explica su pirmide
Evaluacin: Lista de Cotejo: las sillas. alimenticia.
1.- Narra parte del cuento. 2.- Se detiene en el
2.- Identifica personajes del momento oportuno
cuento. 3.- Da su opinin sobre el cuando se para la
cuento. 4.- Identifica lugar donde msica.
ocurre el cuento. 5.- Responde 3.- Corre a buscar
preguntas literales correctamente. silla para sentarse en
6.- Grafica vocales respetando el momento oportuno.
niveles de escritura, maysculas y
minsculas.
7.- Lee vocales
Planificacin clase a clase.

Da 6 30 Agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la Objetivo: Objetivo: Reconocer Objetivo: Expresarse por
comprensin de un cuento Desplazarse en secuencia numrica de medio del canto. Desarrollar la
escuchado respondiendo distintas direcciones N entre 0 y 20. memorizacin. Modela
preguntas orales. Desarrollar evadiendo Identificar antecesor y pertinentemente con plasticina.
sus habilidades motrices finas. obstculos. sucesor de un nmero
entre 1 y 20. Inicio: en crculo el adulto invita
Inicio: La educadora invita a Inicio: la educadora a los nios a recordar el cuento
los nios a sentarse en crculo invita a los nios a Inicio: La educadora les visto en la maana del da
y les dice que van a escuchar sentarse en el suelo cuenta a los nios que anterior. La educadora les
un cuento de una nueva letra. y les explica la van a trabajar secuencia cuenta que se aprendern una
actividad que numrica desde el 0 al cancin.
Desarrollo: ya sentados realizarn. 20 y que van a conocer
educadora invita a los nios a que es un antecesor y Desarrollo: sentados en crculo
escuchar el Cuento LA Desarrollo: Se sucesor de un nmero el adulto les dice que les leer
Princesa I. En el link hacen varios entre 1 y 20. una cancin para que ellos se
https://www.youtube.com/wa equipos, de aprendan primero la letra y que
tch?v=SLAtlvwhGsQ preferencia de 5 Desarrollo: La luego la cantaran. El adulto lee
Antes de la lectura la personas cada uno, educadora les explica a la letra completa de la cancin
educadora les dice a los nios pero entre ms los nios dibujando una EL TWIST de las Frutas desde
el ttulo, y los invita a hacer grande sea el cuncuna con 20 partes el minuto 4:14 la letra est
predicciones acerca de lo que equipo, ms ms la cabeza, donde la disponible en el link ,
se tratara el cuento y las anota interesante se pone. cabeza es 0 y todos en https://www.youtube.com/wat
en el rotafolio. El adulto lee el Todos se ponen de coro van completando la ch?v=ZRduBdtOoQs
cuento, durante la lectura, la cuclillas y se secuencia de esta luego lee una frase y los nios
educadora va detenindose si agarran de los cuncuna. Luego les repiten, despus lee y repiten
surge alguna duda por parte de hombros (por explica el antecesor y el solo los varones, luego las
los nios o quiere aclarar algo. equipos se hace sucesor: que el damas, los que estn con
Al finalizar el cuento despus esto), al silbatazo antecesor es el N que uniforme, los que estn con
de la lectura, el adulto hace empiezan a brincar est antes de otro y que buzo, as diferentes maneras
preguntas a los nios si les como ranas, el el sucesor es el N que para que repitan. Al terminar
gusto el cuento o no y porqu, chiste del juego es est despus de otro, todo esto el adulto pone la
Dnde ocurre esta historia? que lleguen a la hacen ejemplos en la cancin, los nios la escuchan,
Quin era la protagonista? meta que el pizarra. luego el adulto pone solo la
Cmo era la protagonista? dirigente puso sin Luego realiza la primera parte y los nios van
Cmo era la princesa I? Por caerse, es un buen actividad Repasos N cantando, despus la repite
qu lloraba tanto? Cmo se juego de del 1 al 20, disponible unas 3 veces; hace lo mismo
alimentaba?Qu paso al final? coordinacin y en MI AULA; pgina 12, con la segunda parte; luego
luego los invita a relatar trabajo en equipo. que consiste en escribir todos los nios cantan la
episodios del cuento. la secuencia numrica cancin entera. Finalmente los
Al finalizar invita a los nios a Cierre: Sentados en de una cuncuna y un nios modelan con plasticina a
realizar la actividad Letra I crculo los nios tren, las revisan Gus y la lcuma
disponible en MI AULA pagina 1 comentan que fue lo comparndolas con la de
y 2 donde Pintar con tempera que ms les gust la pizarra, luego recortan Cierre: Sentados en crculo los
azul las letras Ii que se leen. de esta actividad, por la mitad la hoja y nios comentan lo que hicieron
que les cost ms y plastifican las dos rectas hoy, explican como lo hicieron y
Cierre: Al finalizar las por qu. numricas para usarlas para que, si les gust o no.
preguntas el adulto invita a como andamiaje. Muestran sus porotitos y catan
comparar sus predicciones del Evaluacin: Lista la cancin con ayuda de la
cuento con narracin de Cotejo: Cierre: Sentados en msica.
escuchada y definir si eran 1.- Se desplaza crculo los nios
acertadas o errneas. trotando en distintas comentan lo que hicieron Evaluacin: Lista de Cotejo:
direcciones. hoy, cuentan que les 1.- memoriza letra de una
Evaluacin: Lista de Cotejo: 2.- Se detiene en el gust ms y por qu. Los cancin.
1.- Narra parte del cuento. momento oportuno nios responden, el 2.-.Cantan una cancin.
2.- Identifica personajes del cuando se le indica. adulto los felicita por sus 3.-Modela pertinente personaje
cuento. 3.- Da su opinin sobre 3.- Mantiene el logros. de la cancin.
el cuento. equilibrio en
4.- Identifica lugar donde ocurre posiciones distintas. Evaluacin: Lista de
el cuento. 4.- Se desplaza Cotejo:
5.- Responde preguntas evitando obstculos 1.- Identifica antecesor y
literales correctamente. 5.- Salta obstculos. sucesor de nmeros del
6.- Pasa sobre 1 al 20. 2.- construye
6.- Pinta con tempera letras I i
obstculos. rectas numricas,
respetando bordes y forma.
siguiendo la secuencia
correctamente
Planificacin clase a clase.

Da 7 31 Agosto
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Desarrollar la Objetivo: Jugar Objetivo: Identificar Objetivo: Conocer la
memorizacin. Identificar respetando reglas del antecesor y sucesor de alimentacin saludable.
palabras con letras e. juego. un nmero entre 1 y 20.
discriminar letras e. Identificar series INICIO: En el crculo, a travs
Inicio: la educadora numricas de una conversacin guiada,
Inicio: en crculo el adulto invita invita a los nios a la educadora recuerda la clase
a los nios a recordar el cuento sentarse en el suelo y Inicio: La educadora les anterior sobre la pirmide
escuchado en la maana del da les explica la actividad cuenta a los nios que alimenticia, sus niveles y los
anterior, los nios comentan. que realizarn. van a recordar que es un alimentos de cada nivel.
antecesor y sucesor de
Desarrollo: sentados en crculo Desarrollo: La un nmero entre 1 y 20, DESARROLLO: La educadora
el adulto les dice que leern una educadora les cuenta los nios comentan la les muestra a los nios un
poesa cortita llamada La que realizarn juegos clase anterior. video llamado
Princesa I, El adulto invita a los dirigidos en el patio. ALIMENTACION
nios a repetir cada verso del Que primero los dirigir Desarrollo: La BALANCEADA BARNEY EL
poema hasta que los nios se lo ella, luego la otra ta y educadora les explica a CAMION en el link:
aprendan, reparte a cada nio la despus un los nios que trabajaran https://www.youtube.com/w
hoja con el poema disponible en compaero. en el antecesor y el atch?v=bOIuGD1s5J4 video
MI AULA para que jueguen a Juegan a Simn sucesor, utilizando sus educativo que explica
leer y repiten el poema con el manda, la educadora rectas numricas para conceptos de alimentacin,
adulto, despus repiten solo las explica las reglas del no equivocarse. nutrientes, alimentacin
nias, luego los nios, y juego y pregunta si Luego realiza la saludables y termina con
despus por diferentes alguien tienen una actividad Repasos N juegos y una cancin, este
caractersticas como pelo corto, duda. del 1 al 20, disponible video ser muy motivador para
pelo largo, rubios, morenos Comienza el juego en MI AULA; pginas 13 los nios; luego de ver el video
distintas caractersticas fsicas y diciendo Simn manda y 14, que consiste en lee una frase y los nios
del vestuario de ellos. a hacer una ronda, pintar los camines segn repiten, despus lee y repiten
El adulto pregunta a los nios de despus a cantar una indicacin, azul los que solo los varones, luego las
que trata el poema. cancin, a hacer un estn antes del 2, 6 10, damas,. Al terminar todo esto
Al finalizar invita a los nios a tencito, da 3 rdenes y 14 y 18 y rojo los que el adulto pone la cancin, los
ver el video elementos con pasa el mando a la otra estn despus nios la escuchan, luego el
letra I i disponible en el link ta, esta da 3 rdenes y (antecesor y sucesor) adulto pone solo la primera
https://www.youtube.com/watch? pasa el mando a un Despus usando su parte y los nios van
v=uB-veRV40Rc nio, cada nio da 3 cuncuna plastificada cantando, despus la repite
Luego de comentar el video les rdenes y pasa el completan las series unas 3 veces; hace lo mismo
invita a decir ms palabras con mando a otro. Es numricas. con la segunda parte; luego
letra i y las anotan en el importante que el todos los nios cantan la
rotafolio. Despus los invita a adulto cautele peleas, Cierre: Sentados en cancin entera
realizar la actividad Letra I empujones para evitar crculo los nios
disponible en MI AULA pginas accidentes; tambin comentan lo que CIERRE: Puesta en comn. El
3 y 4 donde deben, pintar con que si un nio se hicieron hoy, cuentan adulto pregunta que
tempera roja la Ii que se leen. demora mucho en dar que les gust ms y por aprendieron hoy, sin intervenir
instrucciones o no se le qu. Los nios en lo que los estudiantes
Cierre: Sentados en crculo los ocurre asistirlo en eso responden, el adulto los digan, luego corrige si hay
nios comentan lo que hicieron o pedir ayuda al curso. felicita por sus logros. algn concepto herrado y
hoy, comentan que les pareci refuerza los contenidos de la
la actividad, si les gusto el Cierre: Sentados en Evaluacin: Lista de clase, lo escribe en el
poema o no y por qu. crculo los nios Cotejo: papelgrafo. Todos cantan la
comentan que hicieron, 1.- Identifica antecesor cancin aprendida.
Evaluacin: Lista de Cotejo: si les gusto el juego, si de un nmero entre 1 y
1.- memoriza un poema. se cansaron. Que les 20 Evaluacin: Lista de Cotejo:
2.- Verbaliza lo que dice el gust mas. 2.- Identifica sucesor de 1.- Reconocen los niveles que
poema respondiendo preguntas. un nmero entre 1 y 20 tienen una pirmide
3.- Nombra elementos con letra I Evaluacin: Lista de 3.- Completa secuencias alimenticia.
4.- Pinta con tempera roja las Cotejo numricas con 2.- Nombra caractersticas de
letras Ii que se escriben 1.- respeta reglas del andamiaje. los alimentos.
respetando contorno de la letra juego 2.- respeta 3.- Identifica en que nivel esta
y forma. turnos 3.- no pelea cada alimento
4.-Canta cancin
Planificacin clase a clase.

Da 8
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la Objetivo: Ejercer Objetivo: Identificar Objetivo: Conocer la
comprensin de un cuento crecientemente grados antecesor y sucesor alimentacin no saludable.
escuchado atentamente y de autonoma. de un nmero entre 1 Conocer enfermedades que
respondiendo correctamente y 20. Identificar series provoca una mala
preguntas orales. Desarrollar su Inicio: en crculo el numricas alimentacin.
motricidad fina y su percepcin adulto explica a los descendentes
visual. nios que realizarn INICIO: En el crculo, a travs
juego de rincones Inicio: La educadora de una conversacin guiada,
Inicio: La educadora invita a los todos los mircoles. les cuenta a los nios la educadora recuerda la clase
nios a sentarse en crculo y les que van a recordar anterior sobre la pirmide
dice que van a escuchar un Desarrollo: sentados que es un antecesor y alimenticia, sus niveles y los
cuento. Le pregunta si les gustan en el crculo los nios sucesor de un nmero alimentos de cada nivel.
los cuentos y que nombren van eligiendo en que entre 1 y 20, los nios
cuentos escuchados das atrs. rincn quieren jugar. El comentan la clase DESARROLLO: La educadora
adulto tiene todo anterior. les muestra a los nios un
Desarrollo: ya sentados
educadora invita a los nios a
previamente ordenado video llamado ALIMENTOS
y dispuesto para los Desarrollo: La NO SALUDABLES en el link:
escuchar el Cuento Los
juegos de rincones que educadora les explica https://www.youtube.com/w
Guisantes Disponible en MI
son 6: a los nios que atch?v=66xtS9x2_dMvideo
AULA. Antes de la lectura les dice
Rincn del arte, de la trabajaran en el educativo del chavo del 8 que
a los nios el ttulo y los invita a
construccin, de la antecesor y el explica conceptos de
hacer predicciones acerca de lo
casa, naturaleza, sucesor, utilizando alimentacin no saludables y
que se tratara el cuento y las
lectura y teatro. El sus rectas numricas de enfermedades que
anota en el rotafolio. Escuchan el
adulto explica primero para no equivocarse. provoca, como la diabetes,
cuento, durante la lectura, la
en que consiste cada Luego realiza la todo el curso hace un esfuerzo
educadora va detenindose si
rincn, los nios uno a actividad Repasos para acompaar a oo a
surge alguna duda por parte de
uno van eligiendo a N del 1 al 20, hacer ejercicio y a alimentarse
los nios o quiere aclarar algo. Al
que rincn ir y el adulto disponible en MI bien, en ua conversacin
finalizar el cuento despus de la
registra lo que elige, da AULA; pginas 15 y guiada por el adulto los nios
lectura, el adulto hace preguntas
la instruccin que miren 16, que consiste en comentan el video, que les
a los nios si les gusto el cuento
bien como est porque que usando su parece importante. Al terminar
o no y porqu, Dnde ocurre
cada cosa debe quedar cuncuna plastificada todo esto el adulto invita a los
esta historia? Quines eran los
en su lugar. El adulto completan las series nios a dibujar en una hoja de
personajes? Qu son los
deja a los nios jugar numricas block al monstruo de la comida
guisantes? Qu hizo Pablito?
autnomamente y solo descendientes y las chatarra, cada nio debe
Cmo se senta Pablito al entrar
observa interviniendo si serie numrica del 1 crearlo y dibujarlo para luego
al estar solo? Qu pas al
es estrictamente al 20 del gusano mostrarlo a sus compaeros y
final?, luego los invita a relatar
necesario; a los 30 min. grande. mostrarlo, debe estar hecho
episodios del cuento.
Empiezan todos a solamente de comida chatarra
Al finalizar invita a los nios a
ordenar y a guardar. Cierre: Sentados en o no saludable.
realizar la actividades letra i
crculo los nios
disponible en MI AULA pgina 5 y
Cierre: Los nios comentan lo que CIERRE: Puesta en comn. El
6 donde deben pintar la isla y
comentan que les hicieron hoy, cuentan adulto pregunta que
buscar en diarios y revistas letra i,
pareci la actividad en que les gust ms y aprendieron hoy, sin intervenir
despus debe dibujar un
que rincones jugaron, por qu. Los nios en lo que los estudiantes
elemento con i
que hicieron. Por qu responden, el adulto digan, luego corrige si hay
eligieron ese rincn y los felicita por sus algn concepto herrado y
Cierre: Al finalizar las preguntas
no otro y que hicieron logros. refuerza los contenidos de la
el adulto invita a comparar sus
en el rincn elegido. clase, lo escribe en el
predicciones del cuento con
Evaluacin: Lista de papelgrafo.
narracin escuchada y definir si
Evaluacin: Lista de Cotejo:
eran acertadas o errneas.
cotejo: 1.- Identifica Evaluacin: Lista de Cotejo:
Evaluacin: Lista de Cotejo: 1.- Elige en que rincn antecesor de un 1.- Reconoce alimentos no
1.- Narra parte del cuento. quiere jugar. nmero entre 1 y 20 saludables.
2.- Identifica personajes del 2.- Se mantienen en 2.- Identifica sucesor 2.- Nombra caractersticas de
cuento. ese rincn de un nmero entre 1 los alimentos no saludables.
3.- Da su opinin sobre el cuento. 3.- Comparte con sus y 20 3.- Nombra enfermedades
4.- Identifica lugar donde ocurre compaeros. 3.- Completa provocadas por mala
el cuento. 4.- Ordena el rincn en secuencias numricas alimentacin.
5.- Responde preguntas literales el cual jug. descendentes con 4.- hace una creacin con
correctamente. 5.- En los rincones andamiaje. comida chatarra.
6.- Discrimina entre letra i I realiza juego de roles.
buscando en diarios o revistar. 6.- Fundamenta su
7.- Dibuja un elemento con letra i eleccin
Planificacin clase a clase.

Da 9
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la comprensin Objetivo: Objetivo: Identificar Objetivo: Conocer
de un cuento escuchado Controlar sus antecesor y sucesor colaciones saludables
atentamente respondiendo movimientos y de un nmero entre 1
preguntas orales. Desarrollar su desplazamientos y 20. Identificar series INICIO: En el crculo, a
discriminacin visual y auditiva. en distintas numricas travs de una conversacin
velocidades. ascendentes y guiada, la educadora
Inicio: La educadora invita a los descendentes recuerda la clase anterior
nios a sentarse en crculo y les Inicio: En el patio sobre los alimentos y cantan
dice que van a escuchar un cuento. la educadora invita Inicio: La educadora una de las dos canciones
a los alumnos a les cuenta a los nios aprendidas.
Desarrollo: ya sentados educadora sentarse en que van a recordar
invita a los nios a escuchar y ver el crculo, en el suelo, que es un antecesor y DESARROLLO: La
cuento La Gallina Hambrienta a escuchar una sucesor de un nmero educadora les dice a los
https://www.youtube.com/watch?v=z cancin (rock del entre 1 y 20, los nios nios que jugaran a los
of7zjPhzZY Antes de la lectura la aburrimiento) comentan la clase cocineros y que maana
educadora les dice a los nios el anterior. debern preparar una
ttulo, y los invita a hacer Desarrollo: La colacin saludable. Que para
predicciones acerca de lo que se educadora invita a Desarrollo: La esto deben juntarse en
tratara el cuento y las anota en el los nios a ponerse educadora les explica grupos de 4, organizar el
rotafolio. El adulto pone el video del de pie primero se a los nios que men, (la colacin)
cuento, durante la lectura, la forman 2 3 trabajaran en el organizarse en grupos que
educadora va deteniendo el video si equipos y luego se antecesor y el prepararan saludable, que
surge alguna duda por parte de los vendan los ojos, el sucesor, utilizando utensilios necesitan, como es
nios o quiere aclarar algo. Al dirigente sus rectas numricas la receta y cules son los
finalizar el cuento despus de la comenzar a silbar para no equivocarse. ingredientes, tambin se
lectura, el adulto hace preguntas a y a moverse Luego realiza la ponen de acuerdo en que
los nios si les gusto el cuento o no despacio (no vale actividad Repasos traer cada integrante del
y porqu, Dnde ocurre esta correr, ni caminar N del 1 al 20, grupo. Las sugerencias del
historia? Quines eran los muy rpido), los disponible en MI adulto sern tutifruti,
protagonistas? Cmo eran los nios tendrn que AULA; pginas 17 y naranjada, brochetas de
protagonistas? Por qu la gallina seguir el sonido del 18, que consiste en fruta, ensaladas. Cada grupo
creca tanto?, Por qu el zorro silbato y tratar de que completan la se pone de acuerdo y dibuja
estaba tan flaco? Qu quera hacer agarrar al dirigente, serie numrica del 0 en una hoja, ingredientes y
el zorro? Qu paso al final? luego gana el equipo que al 20, pintando, ms abajo utensilios y lo
los invita a relatar episodios del lo haga primero, es recortando y entrega al adulto. Luego
cuento. un buen juego de pegando. Luego, construyen sus gorras de
Al finalizar invita a los nios a destreza. Todo usando su cuncuna cocineros
realizar la actividad Letra i esto se va plastificada escriban
disponible en MI AULA pginas 7 y 8 haciendo o el antecesor y CIERRE: Puesta en comn.
donde deben pintar los elementos variando hasta que sucesor de N dado. El adulto pregunta que
que comiencen con letra i y decaiga el inters aprendieron hoy, sin
encerrara en un crculo todas i que del nio. Cierre: Sentados en intervenir en lo que los
encuentren crculo los nios estudiantes digan, luego
Cierre: Sentados comentan lo que corrige si hay algn concepto
Cierre: Al finalizar las preguntas el hicieron hoy, cuentan herrado y refuerza los
en crculo los nios
adulto invita a comparar sus que les gust ms y contenidos de la clase, lo
comentan que fue
predicciones del cuento con por qu. Los nios escribe en el papelgrafo.
lo que ms les
narracin escuchada y definir si eran responden, el adulto
gust de esta
acertadas o errneas. los felicita por sus Evaluacin: Lista de Cotejo:
actividad, que les
cost ms y por logros. 1.- Reconoce alimentos
Evaluacin: Lista de Cotejo: saludables.
qu.
1.- Narra parte del cuento. Evaluacin: Lista de 2.- Nombra caractersticas de
2.- Identifica personajes del cuento. Cotejo: los alimentos saludables.
Evaluacin: Lista
3.- Da su opinin sobre el cuento. 1.- Identifica 3.- Crea una colacin
de Cotejo: 1.- Se
4.- Identifica lugar donde ocurre el antecesor de un saludable
desplaza trotando
cuento. en distintas nmero entre 1 y 20 4.- hace su gorro de
5.- Responde preguntas literales direcciones. 2.- 2.- Identifica sucesor cocinero.
correctamente. sigue el sonido de de un nmero entre 1
un silbato. 3.- y 20
6.- Discriminan elementos que
Trabaja 3.- Completa
comienzan con letra i. secuencias numricas
colaborativamente
7.- Encierra letras i en palabras.
en grupo.
8.- discrimina entre j e i encerrando
las letras i.
Planificacin clase a clase.

Da 10
Actividad variable 1 Recreo Dirigido Actividad variable 2 Actividad variable 3
Objetivo: Evidenciar la comprensin Objetivo: Objetivo: Identificar Objetivo: experimentar la
de un cuento escuchado Desplazarse en antecesor y sucesor preparacin de una
respondiendo preguntas orales. distintas direcciones de un nmero entre 1 colacin saludable.
Desarrollar sus habilidades motrices evadiendo y 20. Identificar series
finas y discriminacin auditiva. obstculos. numricas INICIO: En el crculo, a
ascendentes y travs de una
Inicio: La educadora invita a los Inicio: la educadora descendentes conversacin guiada, la
nios a sentarse en crculo y les dice invita a los nios a educadora recuerda la
que van a escuchar un cuento. sentarse en el suelo Inicio: La educadora clase anterior y cantan
y les explica la les cuenta a los nios una de las dos canciones
Desarrollo: ya sentados educadora actividad que que van a recordar aprendidas.
invita a los nios a escuchar el realizarn. que es un antecesor y
Cuento El Tomate. Antes de la sucesor de un nmero DESARROLLO: La
lectura la educadora les dice a los Desarrollo: Se trata entre 1 y 20, los nios educadora les dice a los
nios el ttulo, y los invita a hacer de una actividad de comentan la clase nios que jugaran a los
predicciones acerca de lo que se evadir obstculos anterior. cocineros y que debern
tratara el cuento y las anota en el trotando, los nios preparar su colacin
rotafolio. El adulto lee el cuento, deben trotar pero la Desarrollo: La saludable. Que para esto
durante la lectura, la educadora va educadora pondr educadora les explica deben juntarse en grupos
detenindose si surge alguna duda obstculos en el a los nios que de 4 de ayer y sacra todo
por parte de los nios o quiere aclarar desplazamiento de trabajaran en el lo que le correspondi
algo. Al finalizar el cuento despus los nios, como antecesor y el traer organizar el men,
de la lectura, el adulto hace preguntas bancas, conos, ula sucesor, utilizando (la colacin) organizarse
a los nios si les gusto el cuento o no ula colchonetas, sus rectas numricas para que prepararen, que
y porqu, Dnde ocurre esta cuncuna, con la para no equivocarse. utensilios necesitan y
historia? Quines era el intencin de que Luego realiza la cules son los
protagonista? Cmo era el tomate? pasen por el suelo, actividad Repasos ingredientes. Cada grupo
Por qu el tomatito estaba triste?, por alto, salten N del 1 al 20, se lava las manos y pone
Qu le dijo el tomate grande? Qu obstculos, repten, disponible en MI sus gorras de cocineros
paso con el tomate grande? Qu corran, caminen, AULA; pginas 19 y para empezar a trabajar.
paso al final con el tomatito? luego los salten. Al ritmo de la 20, que consiste en El adulto pasa por los
invita a relatar episodios del cuento. cancin una que usando su grupos prestando ayuda si
Al finalizar invita a los nios a realizar cancin. Esto se cuncuna plastificada es necesario. Cada grupo
la actividad Letra i disponible en MI repite muchas veces escriban el antecesor muestra a sus
AULA pginas 9 y 10 donde deben hasta que decaiga el y sucesor de N dado. compaeros lo que
pintar los elementos que comienzan inters de los nios. Luego, completan la prepar y explica como lo
con letra inicial i y rellenar las letras Ii serie numrica del 0 hicieron, despus se
que se leen con plasticina azul y las i Cierre: Sentados en al 20 haciendo los N come lo que preparo y
que se escriben con plasticina roja crculo los nios que faltan para que el comparte con otros grupos
comentan que fue lo conejo llegue a la que prepararon cosas
Cierre: Al finalizar las preguntas el que ms les gust zanahoria. distintas.
adulto invita a comparar sus de esta actividad,
predicciones del cuento con narracin que les cost ms y Cierre: Sentados en CIERRE: Puesta en
escuchada y definir si eran acertadas por qu. crculo los nios comn. El adulto pregunta
o errneas. comentan lo que que aprendieron hoy, sin
Evaluacin: Lista hicieron hoy, cuentan intervenir en lo que los
Evaluacin: Lista de Cotejo: de Cotejo: que les gust ms y estudiantes digan, luego
1.- Narra parte del cuento. 1.- Se desplaza por qu. Los nios corrige si hay algn
2.- Identifica personajes del cuento. trotando en distintas responden, el adulto concepto herrado y
3.- Da su opinin sobre el cuento. direcciones. los felicita por sus refuerza los contenidos de
4.- Identifica lugar donde ocurre el 2.- Se detiene en el logros. la clase, lo escribe en el
cuento. momento oportuno papelgrafo. Cada grupo
5.- Responde preguntas literales cuando se le indica. Evaluacin: Lista de cuenta su experiencia
correctamente. 3.- Mantiene el Cotejo:
equilibrio en 1.- Identifica Evaluacin: Lista de
6.- Discriminan elementos que
posiciones distintas. antecesor de un Cotejo:
comienzan con letra I.
4.- Se desplaza nmero entre 1 y 20 1.- Prepara una colacin
7.- Rellena letras I i siguiendo
evitando obstculos 2.- Identifica sucesor saludable.
instrucciones, respetando el contorno
5.- Salta obstculos. de un nmero entre 1 2.- Trabaja en equipo.
y la forma de las letras.
6.- Pasa sobre y 20 3.- Explica como preparo
obstculos. 3.- Completa su colacin.
secuencias numricas

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