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INTRO

I ODUCC
CIONA
A
LALU
L MINO
OTECNNIA

Prcctica7
7

Intro
oduccinalaluminotcnia. Prcticca71
Instalaciones Civiles

OBJETIVOS

1. Aprender las nociones bsicas sobre luminotecnia, tipos de iluminacin, propiedades de


la luz, factores que influyen en la visin, consideraciones a tomar en cuenta en la
iluminacin de interiores, clculos.
2. Conocimiento de software empleado en clculos luminotcnicos (DIALux).

MARCO TERICO
Luminotecnia.

La luminotecnia es la ciencia o el arte de la iluminacin con luz artificial, aplicadas en la


arquitectura, la ingeniera y la construccin, con el fin de proporcionar un ambiente propicio
para el desarrollo de las distintas actividades humanas, adems se encarga de sus distintas
formas de produccin, control y aplicacin.

La luz se produce por una forma de radiacin electromagntica, esta radiacin se transmite a
travs del espacio, la misma que afecta el rgano visual. Debido a la luz nos es posible captar
los objetos externos, y somos capaces de absorber las impresiones de claridad, relieve, forma,
color y movimientos de los objetos.

Magnitudes y unidades Luminosas

Las magnitudes fundamentales y las unidades empleadas en luminotecnia son:

- Flujo Luminoso.
- Rendimiento Luminoso.
- Cantidad de Luz (Energa Luminosa)
- Intensidad luminosa
- Iluminacin o Iluminancia.
- Emitancia
- Luminancia.

Flujo Luminoso.- Es la cantidad de energa radiante luminosa radiada por una fuente de luz en
la unidad de tiempo; se trata por tanto de una potencia luminosa. Su smbolo es y su unidad es
el lumen (lm)
Smbolo:
Flujo luminoso
Unidad: lumen (lm)

Rendimiento Luminoso o coeficiente de eficacia luminosa.- El rendimiento luminoso o


coeficiente de eficacia luminosa indica el flujo que emite una fuente de luz () por cada unidad
de potencia elctrica consumida (W-Vatios) para su obtencin. El rendimiento luminosos se
representa por la letra griega (eta), siendo su unidad el lumen por vatio ( (lm/W)

Rendimiento Luminoso Smbolo:


Unidad: lumen por vatio
W (lm/W)

Cantidad de Luz (Energa Luminosa).- La cantidad de luz se determina por la potencia elctrica
en la unidad de tiempo, la cantidad de luz o energa luminosa se determina por la potencia
luminosa o flujo luminoso emitido en la unidad de tiempo.
La cantidad de luz se representa por la letra Q, siendo su unidad el lumen por hora (lmh).

Cantidad de Luz Smbolo: Q


Q t Unidad: lumen por hora (lmh)

Introduccinalaluminotcnia. Prctica72
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Intensidad Luminosa.- Se conoce como intensidad luminosa al flujo luminoso emitido por
unidad de ngulo slido en una direccin concreta. Su smbolo es I y su unidad la candela (cd).

Smbolo: I

Intensidad
luminosa
Unidad:
candela
(cd)

(total)= 4 estereorradianes

Iluminacin o iluminancia.- Se define iluminancia como el flujo luminoso recibido por una
superficie. Su smbolo es E y su unidad el lux (lx) que es un lm/m2.

Iluminancia Smbolo: E

Unidad: lux (lx)

Lumen
S
m
La medida de la iluminancia se realiza por medio de un aparato especial denominado
luxmetro (fig. 68)

Fig. 76 Luxmetro digital

Emitancia.- Tambin llamada radiancia luminosa de un manantial de luz de superficie


cualquiera, es el flujo luminoso emitido, en todas las direcciones del semiespacio circundante
(semiesfera), por la unidad de superficie de dicho manantial; es decir es la relacin entre el flujo
luminoso radiado o emitido por una superficie luminosa o difusora y la extensin de esta
superficie.

Smbolo: R
Emitancia
Lumen
Unidad: lux (lx) m
S

Introduccinalaluminotcnia. Prctica73
Instaalaciones Civiles
C

Esta magnitud ess homogneaa a la magnitud iluminaccin con unaa diferencia manifiesta ya y que
mienttras iluminaccin es flujo luminoso reecibido por unidad
u de aree de la superrficie de un cuerpo
c
cualqquiera,

Lumiinancia.- La luminancia tratat de la luuz que llega al ojo humaano, que en ddefinitiva es la luz
que se
s ve, sea el caso de que la luz sea em mitida directtamente por el foco lumiinoso, o la lu
uz que
se ve sea reflejadaa por otro cuuerpo.

Se llaama luminanncia a la relaccin entre la intensidad luminosa


l y la
l superficie aparente vissta por
el ojoo en una dirreccin deterrminada. Suu smbolo es L y su uniidad es la cdd/m2. Tambiin es
posibble encontrar otras unidaddes como el stilb
s (1 sb = 1 cd/cm2) o el nit (1 nt = 1 cd/m2).

Smbolo: L
Luminanciaa

Unidad: cd/m2

Es im
mportante desstacar que slo vemos lum
minancias, no
n iluminanciias.

Leeyes Fundam
mentales de laa Luminotecnnia.

Ley de
d la inversa de los cuadrrados:

La iluuminacin o Iluminanciaa producida en


e un punto de una superrficie por unna fuente lum
minosa
es dirrectamente proporcional
p l a la intensiidad luminosa de la fueente luminosa, e inversammente
propoorcional al cuadrado dee la distanccia existentee entre la fuuente de luuz y la supeerficie
ilumiinada.

ntas superficcies, el manaantial luminoso


Fig. 77 Distribbucin del fllujo luminoso sobre distin
unifforme tiene 36 cd.

La aplicacin
a d esta ley tiene validdez nicameente para fuuentes puntu
de tuales, superrficies
perpeendiculares a la direccinn del flujo y cuando la diistancia es grrande en relaacin al tamaao de
la fueente luminossa o foco. Laa distancia deebe ser al menos cinco veces
v la dimeensin mxim ma de
la lum
minaria.

Ley del
d coseno:

La iluuminacin enn un punto cuualquiera de una superficcie es proporrcional al cosseno del ngu
ulo de
incidencia de loss rayos lumiinosos en el punto ilumiinado. (Este ngulo es eel formado por p la

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direccin del rayo incidente y la normal a la superficie en el punto de incidencia M)


Fig. 78. Iluminacin de un punto desde dos manantiales luminosos con diferente ngulo de
incidencia.

Para comprender mejor esta ley veamos la fig. 70, el valor de la iluminacin en el punto M,
suponiendo dos manantiales luminosos F y F de la misma intensidad luminosa I y situados a la
misma distancia del punto M; pero el manantial F enva sus rayos perpendiculares al punto M, o
sea bajo un ngulo.
= 0 y por tanto, cos = 1

Mientras que el manantial F enva sus rayos bajo un ngulo


= 60
y por tanto,
cos = 0,5

En estas condiciones la iluminacin producida por el manantial F ser

Y la iluminacin producida por el manantial F.

1
0,5

Es decir 0,5 .

Con esto se puede deducir fcilmente la ley fundamental de la iluminacin si mas que tener en
cuenta que, en el caso de rayos luminosos perpendiculares

= 0 y por consiguiente, cos = 1

Si el rayo no es perpendicular como en el caso anterior la iluminacin tambin se puede calcular


descomponiendo la iluminancia recibida en una componente horizontal y en otra vertical a la
superficie, como vemos en la fig. 79.

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C

F 79 Clcuulo de la com
Fig. mponente horiizontal y verrtical de la iluuminacin enn la superficiie.

A la componentee horizontal de s le conoce como la leyy del coseno como


d la iluminaancia (EH) se
vimos en el caso anterior. Es fcil
f ver quee si = 0 no
os queda la leey inversa dee los cuadrad
dos. Si
expreesamos EH y EV en funccin de la distancia del fooco a la superrficie (h) noss queda:

En geeneral, si un punto est iluminado


i na lmpara suu iluminanciia total es la suma
poor ms de un
de lass iluminanciaas recibidas:

Proppiedades de la
l luz

Cuanndo la luz enncuentra un obstculo enn su camino o choca contrra la superfiicie de este y una
parte es reflejada. Si el cuerpo es opaco el
e resto de laa luz ser abssorbida. Si es transparentte una
parte ser absorbiida como en el caso anterrior y el resto
o atravesar el cuerpo traansmitindosse. As
pues, tenemos trees posibilidaddes:

Reflexinn.
Transmissin
Refraccin.
Absorcin.

Para cada una see define un coeficiente


c q nos da el
que e porcentajee correspondiiente en tantto por
uno. Son el factorr de reflexinn ( ), el de transmisin
t ( ) y el de absorcin
a ( ) que cumpleen:

La luuz tiene tambbin otras proopiedades, coomo la polarrizacin, la interferencia,, la difracci


n o el
efectoo fotoelctricco, pero estaas tres son lass ms importtantes en lum
minotecnia.

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C

Refleexin.- La refflexin es unn fenmeno que q se produ uce cuando laa luz choca ccontra la supeerficie
de sepparacin de dos medios diferentes
d msfera, lquuidos como el agua
(yya sean gasess como la atm
o sliidos) y est regida
r por laa ley de la reeflexin. La direccin
d flejada la luz viene
en que sale refl
determminada por ele tipo de supperficie.

Si es una superficcie brillante o pulida se produce


p la reeflexin reguular o semidirigida en que toda
la luzz sale en unaa nica direcccin. Si la superficie
s ess mate y la luz sale despperdigada en todas
direccciones se llaama reflexinn difusa. Y, por ltimo, est el caso intermedio, reflexin mixta
m o
semiddifusa, en quue predominaa una direccin sobre las dems. Estoo se da en supperficies mettlicas
sin puulir, barnicess, papel brillaante, etc.

F 80 Diferrentes formass de reflexinn.


Fig.

Refraaccin.- La refraccin
r see produce cuuando un rayyo de luz es desviado dee su trayecto oria al
atraveesar una superficie de sepparacin enttre medios diiferentes segn la ley de la refraccin
n. Esto
se debbe a que la velocidad
v de propagacinn de la luz enn cada uno dee ellos es dife
ferente.

Fig. 81 Refraccin de unn haz de luz por


p tres mediios diferentes

La ley de la refracccin nos dicce que cuanddo la luz atraaviesa la supeerficie de sepparacin entrre dos
medioos, por ejempplo del aire al
a agua, sufree una desviaccin en su traayectoria.

Fig. 82 Ley de la refraccin

En laa refraccin, el rayo inciddente y el reefractado estn en el missmo plano y en lados opu
uestos
de la normal a la superficie. Entonces,
E se cumple
c y de refraccin:
la ley

Ley de laa refraccin

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donde ni es el ndice de refraccin del medio que se define como el cociente entre la velocidad
de la luz en el medio (v) y la velocidad de la luz en el vaco (c).

La siguiente tabla expresa los ndices de refraccin de algunos materiales.

Material ndice de refraccin


Aire 1
Agua 1,33
Vidrio comn 1,5 a 1,54
Cristal 1,56 a 1,76

Transmisin.- La transmisin se puede considerar una doble refraccin. Si pensamos en un


cristal; la luz sufre una primera refraccin al pasar del aire al vidrio, sigue su camino y vuelve a
refractarse al pasar de nuevo al aire. Si despus de este proceso el rayo de luz no es desviado de
su trayectoria se dice que la transmisin es regular como pasa en los vidrios transparentes. Si se
difunde en todas direcciones tenemos la transmisin difusa que es lo que pasa en los vidrios
translcidos. Y si predomina una direccin sobre las dems tenemos la mixta o semidifusa como
ocurre en los vidrios orgnicos o en los cristales de superficie labrada.

Fig. 83 Diferentes formas de transmisin o refraccin

Absorcin.- La absorcin es un proceso muy ligado al color. El ojo humano slo es sensible a
las radiaciones pertenecientes a un pequeo intervalo del espectro electromagntico. La gama de
colores mesclados forman la luz blanca. La absorcin siempre representa una prdida de luz.

Cuando la luz blanca choca con un objeto una parte de los colores que la componen son
absorbidos por la superficie y el resto son reflejados.

Las componentes reflejadas son las que determinan el color que percibimos. Si todas las
componentes son reflejadas el color que percibimos es blanco y si las absorbe todas es negro.

Un objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las dems componentes de la luz blanca. Si
iluminamos el mismo objeto con luz azul lo veremos negro porque el cuerpo absorbe esta
componente y no refleja ninguna.

Queda claro, entonces, que el color con que percibimos un objeto depende del tipo de luz que le
enviamos y de los colores que este sea capaz de reflejar.

A continuacin indicamos la tabla de los factores de reflexin, transmisin y absorcin de


algunos materiales.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica78
Instalaciones Civiles

Factor de Factor de Factor de


Efecto
Material Reflexin Transmisin Absorcin
resultante

Superficies pintadas
Colores medios
Amarillo.. 0,50 0 0,800,50 Reflexin difusa
Beige... 0,45 0 0,55 Reflexin difusa
Marrn 0,100,45 0 0,75 Reflexin difusa
Rojo 0,100,35 0 0,900,65 Reflexin difusa
Verde.. 0,100,50 0 0,900,40 Reflexin difusa
Azul 0,050,40 0 0,950,70 Reflexin difusa
Gris. 0,200,65 0 0,800,50 Reflexin difusa
Blanco. 0,70 0 0,30 Reflexin difusa
Negro.. Reflexin
0,040,08 0 0,96 semidirigida
Vidrios
Opaco negro 0,5 0 0,95 Reflexin difusa
Opaco blanco 0,750,80 0 0,250,20 Reflexin difusa
Transparente claro (de 2 a 4 mm) 0,08 0,9 0,02 Transmisin dirigida
Mate al exterior (de 1,5 a 3 mm) Transmisin
0,070,20 0,870,63 0,060,17 semidirigida
Mate al interior (de 1,5 a 3 mm) Transmisin
0,060,16 0,890,77 0,050,07 semidirigida
Opal blanco (de 2 a 3 mm) 0,300,55 0,660,36 0,040,08 Transmisin difusa
Opal rojo (de 2 a 3 mm) 0,040,05 0,040,02 0,920,93 Transmisin difusa
Opal naranja (de 2 a 3 mm) 0,050,08 0,100,06 0,850,86 Transmisin difusa
Opal amarillo (de 2 a 3 mm) 0,250,30 0,200,12 0,550,58 Transmisin difusa
Opal verde (de 2 a 3 mm) 0,080,10 0,090,03 0,830,87 Transmisin difusa
Opal azul (de 2 a 3 mm) 0,080,10 0,100,03 0,820,87 Transmisin difusa
Otros materiales
Papel blanco.. Reflexin y
0,600,80 0,100,20 0,300,10 transmisin difusas
Pergamino amarillo. Reflexin y
0,400,20 0,40,17 0,200,63 transmisin difusas
Pergamino sin colorear..... Reflexin y
0,48 0,42 0,10 transmisin difusas
Seda blanca Reflexin
0,280,38 0,610,71 0,01 semidirigida.
Transmisin difusa
Seda de color. Reflexin
0,200,10 0,540,13 0,440,86 semidirigida.
Transmisin difusa
Materiales Metlicos
Plata pulida 0,900,95 0 0,100,05 Reflexin dirigida
Espejo plateado. 0,700,85 0 0,300,15 Reflexin dirigida
Espejo azogado. 0,800,88 0 0,200,12 Reflexin dirigida
Aluminio pulido. 0,700,90 0 0,300,10 Reflexin dirigida
Aluminio mate.. Reflexin
0,550,60 0 0,450,40 semidirigida
Pintura de aluminio 0,600,70 0 0,400,30 Reflexin dirigida
Acero pulido. 0,550,65 0 0,450,35 Reflexin dirigida
Nquel pulido. 0,55 0 0,45 Reflexin dirigida
Cromo pulido. 0,60 0 0,40 Reflexin dirigida
Hojalata nueva.. 0,70 0 0,30 Reflexin dirigida
Materiales de construccin
Hormign fresco y seco. 0,400,50 0 0,600,50 Reflexin difusa
Enyesado fresco y seco.. 0,80 0 0,20 Reflexin difusa

Introduccinalaluminotcnia. Prctica79
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Enyesado viejo y seco 0,600,70 0 0,400,30 Reflexin difusa


Piedra caliza 0,350,65 0 0,650,35 Reflexin difusa
Reflexin
Mrmol pulimentado e
impregnado (7 a 10 mm espesor).
0,050,30 0,080,03 0,870,67 semidirigida.
Transmisin difusa
Reflexin
Alabastro (11 a 13 mm espesor) 0,200,50 0,300,17 0,500,33 semidirigida.
Transmisin difusa
Pinturas y superficies pintadas
Reflexin difusa y
Esmalte blanco 0,600,75 0 0,400,25 semidirigida
Superficie pintada blanca 0,700,80 0 0,300,20 Reflexin difusa
Superficie pintada amarilla 0,300,70 0 0,700,30 Reflexin difusa
Superficie pintada beige 0,250,65 0 0,750,35 Reflexin difusa
Tabla 5. Tabla de los factores de reflexin, transmisin y absorcin de algunos materiales.

Factores que influyen la visin:

Sin luz no hay visin, pues el ojo no puede transmitir a nuestro cerebro ninguna informacin de
todo cuanto nos rodea.

En la percepcin visual de los objetos influyen los siguientes factores:

Iluminacin
Contraste
Sombras
Deslumbramiento
Ambiente cromtico

Todos guardan una relacin entre s y cualquiera de ellos puede tener un valor decisivo.

Iluminacin.- Segn estudios cientficos se ha comprobado que la capacidad visual depende de


la iluminacin y que sta afecta el estado de nimo de las personas, a su aptitud para desarrollar
un trabajo, a su poder de relajacin, etc.

Cada actividad requiere de una determinada iluminacin nominal que debe existir como valor
medio en la zona en que se desarrolla la misma. El valor medio de iluminacin para una
determinada actividad est en funcin de una serie de factores entre los que se puede citar:

Tamao de los detalles a captar.


Distancia entre el ojo y el objeto observado.
Factor de reflexin del objeto observado.
Contraste entre los detalles del objeto y el fondo sobre el que destaca.
Tiempo empleado en la observacin.
Rapidez de movimiento del objeto.

Cuanto mayor sea la dificultad para la percepcin visual, mayor debe ser el nivel medio de
iluminacin. Esta dificultad se acenta mucho ms en las personas de edad avanzadas, de ah
que stas necesiten ms luz que los jvenes para realizar un trabajo de igual facilidad.

Contraste.- El ojo slo aprecia diferencias de luminancia. La diferencia de luminancia entre el


objeto que se observa y su espacio inmediato, es lo que se conoce como contraste.

Combinando bien los grados de reflexin de las superficies de un recinto, se obtiene una
disminucin armnica de la luminancia, producindose con ello un contraste fcil de distinguir.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica710
Instalaciones Civiles

Las mejores condiciones visuales se consiguen cuando el contraste de luminancia entre el objeto
visual y las superficies circundantes se mantiene dentro de unos lmites determinados.

La relacin de luminancias en el campo visual no debe ser menor de 1:3, ni mayor de 3:1.
Tambin existe un contraste de colores; en la siguiente tabla se agrupan contrastes de colores en
orden decreciente:
Color del objeto Color del fondo
Negro Amarillo
Verde Blanco
Rojo Blanco
Azul Blanco
Blanco Azul
Negro Blanco
Amarillo Negro
Blanco Rojo
Blanco Verde
Blanco Negro

Sombras.- Las sombras en s son el resultado de una diferencia de luminancia respecto a zonas
ms iluminadas. Se distinguen dos clases de sombras: fuertes y suaves. Sombras fuertes son las
que resultan de iluminar un objeto con luz dirigida intensa desde un punto determinado ms o
menos alejado, y se caracterizan por su profunda oscuridad y dureza con alto efecto de relieve.

En contraposicin a las sombras fuertes, las sombras suaves son las que resultan de iluminar un
objeto con una luz difusa y se caracterizan por su suavidad y menor efecto de relieve.

Deslumbramiento.- El deslumbramiento es un fenmeno de la visin que produce molestia o


disminucin en la capacidad para distinguir objetos, o ambas cosas a la vez, debido a una
inadecuada distribucin o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes
excesivos en el espacio o en el tiempo.

Este fenmeno acta sobre la retina del ojo en la cual produce una enrgica reaccin
fotoqumica, insensibilizndola durante un cierto tiempo, transcurrido el cual vuelve a
recuperarse.

Los efectos que originan el deslumbramiento pueden ser de tipo psicolgico (molesto) o de tipo
fisiolgico (perturbador). En cuanto a la forma de producirse puede ser directo como el
proveniente de lmparas, luminarias o ventanas, que se encuentren situadas dentro del campo
visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia, especialmente superficies especulares
como las del metal pulido.

Ambiente cromtico.- El ambiente cromtico tiene gran influencia en el estado de nimo de las
personas, por lo que en la iluminacin de un recinto, local o habitacin, las intensidades de
iluminacin, el color de la luz, su reproduccin cromtica y los colores de las superficies
interiores, deben estar perfectamente armonizados y adaptados a la funcin visual o trabajo a
desarrollar.

Como indicacin general, si las intensidades de iluminacin son bajas, los colores apropiados
deben ser clidos; y si son mayores, blancos o luz da.
Con estos conceptos abarcados, procederemos a analizar el alumbrado de interiores.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica711
Instalaciones Civiles

Iluminacin de interiores

Para la iluminacin de interiores se deben considerar varios factores y recomendaciones como


son (comodidad visual, agradabilidad, rendimiento visual, tipo de tarea, etc.), los cuales varan
debido a que no existe un usuario estndar, y por lo tanto una misma instalacin puede producir
diferentes impresiones a distintas personas. En estas sensaciones influirn muchos factores
como los estticos, los psicolgicos, el nivel de iluminacin, etc.

Como principales aspectos a considerar trataremos:


Lmparas y luminarias
El color
Sistemas de alumbrado
Mtodos de alumbrado
Niveles de iluminacin
Depreciacin de la eficiencia luminosa y mantenimiento

Lmparas y luminarias

Las lmparas empleadas en iluminacin de interiores abarcan casi todos los tipos existentes en
el mercado (incandescentes, halgenas, fluorescentes, etc.). Las lmparas escogidas, por lo
tanto, sern aquellas cuyas caractersticas (fotomtricas, cromticas, consumo energtico,
economa de instalacin y mantenimiento, etc.) mejor se adapten a las necesidades y
caractersticas de cada instalacin (nivel de iluminacin, dimensiones del local, mbito de uso,
potencia de la instalacin, etc.)

mbito de uso Tipos de lmparas ms utilizados


Incandescente
Fluorescente
Domstico Halgenas de baja potencia
Fluorescentes compactas
Alumbrado general: fluorescentes
Oficinas Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de
baja tensin

Comercial Incandescentes
(Depende de las Halgenas
dimensiones y Fluorescentes
caractersticas del Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta
comercio) presin y halogenuros metlicos
Todos los tipos
Luminarias situadas a baja altura ( 6 m): fluorescentes
Industrial Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de
descarga a alta presin montadas en proyectores
Alumbrado localizado: incandescentes
Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes
Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de
Deportivo
mercurio a alta presin, halogenuros metlicos y vapor de
sodio a alta presin
Tabla 6. Tabla de utilizacin de lmparas en diversos ambientes

En esta tabla podemos apreciar el tipo de iluminacin empleado de acuerdo a su ambiente de


aplicacin como son domestico, comercial, industrial, etc., cabe decir que estas consideraciones
han sido manifestadas de acuerdo a numerosos estudios llevados durante aos.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica712
Instalaciones Civiles

Sistemas de alumbrado

El flujo emitido por una lmpara puede llegar a los objetos que ilumina de forma directa o
indirecta debido a la reflexin en paredes y techo. La cantidad de luz que llega directa o
indirectamente determina los diferentes sistemas de iluminacin con sus ventajas e
inconvenientes.

Fig. 84 Formas de iluminacin

La iluminacin directa se produce cuando todo el flujo de las lmparas va dirigido hacia el
suelo. Es el sistema ms econmico de iluminacin y el que ofrece mayor rendimiento
luminoso. Por contra, el riesgo de deslumbramiento directo es muy alto y produce sombras
duras poco agradables para la vista. Se consigue utilizando luminarias directas.

En la iluminacin semidirecta la mayor parte del flujo luminoso se dirige hacia el suelo y el
resto es reflejado al techo y paredes. En este caso, las sombras son ms suaves y el
deslumbramiento menor que el anterior. Slo es recomendable para techos que no sean muy
altos y sin claraboyas puesto que la luz dirigida hacia el techo se perdera por ellas.

Si el flujo se reparte al cincuenta por ciento entre procedencia directa e indirecta hablamos de
iluminacin difusa. El riesgo de deslumbramiento es bajo y no hay sombras, lo que le da un
aspecto montono a la sala y sin relieve a los objetos iluminados. Para evitar prdidas por
absorcin de la luz en techo y paredes se recomienda pintarlas con colores claros

Cuando la mayor parte del flujo proviene del techo y paredes tenemos la iluminacin
semiindirecta. Debido a esto, las prdidas de flujo por absorcin son elevadas y los consumos
de potencia elctrica tambin, lo que hace imprescindible pintar con tonos claros o blancos.
Como ventajas tenemos que la luz es de buena calidad, produce muy pocos deslumbramientos y
con sombras suaves que dan relieve a los objetos.

Por ltimo tenemos el caso de la iluminacin indirecta cuando casi toda la luz va al techo. Es la
ms parecida a la luz natural pero es una solucin muy cara puesto que las prdidas por
absorcin son muy elevadas. Por ello es imprescindible usar pinturas de colores blancos con
reflectancias elevadas.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica713
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Mtodos de alumbrado

Los mtodos de alumbrado nos indican cmo se reparte la luz en las zonas iluminadas. Segn el
grado de uniformidad deseado, distinguiremos tres casos: alumbrado general, alumbrado general
localizado y alumbrado localizado.

Alumbrado general
Alumbrado general Alumbrado localizado
localizado
Fig. 85 Diferentes mtodos de alumbrado

El alumbrado general proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el rea iluminada. Es
un mtodo de iluminacin muy extendido y se usa habitualmente en oficinas, centros de
enseanza, fbricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de forma regular
por todo el techo del local

El alumbrado general localizado proporciona una distribucin no uniforme de la luz de manera


que esta se concentra sobre las reas de trabajo. El resto del local, formado principalmente por
las zonas de paso se ilumina con una luz ms tenue. Se consiguen as importantes ahorros
energticos puesto que la luz se concentra all donde hace falta. Como inconveniente tenemos
que si la diferencia de luminancias entre las zonas de trabajo y las de paso es muy grande se
puede producir deslumbramiento molesto.

El alumbrado localizado es empleado cuando necesitamos una iluminacin suplementaria cerca


de la tarea visual para realizar un trabajo concreto. El ejemplo tpico seran las lmparas de
escritorio. Recurriremos a este mtodo siempre que el nivel de iluminacin requerido sea
superior a 1000 lux., haya obstculos que tapen la luz proveniente del alumbrado general,
cuando no sea necesaria permanentemente o para personas con problemas visuales.

Clculo de las instalaciones de alumbrado.

Un buen proyecto de iluminacin debe cumplir con algunas normas; adems de los datos
bsicos como son los planos del local, tipo de local, comercial, industrial, residencial, las
normas que debe seguir para realizar el proyecto de iluminacin de interiores es el siguiente.

1. Determinacin del nivel de iluminacin


2. Eleccin del tipo de lmpara.
3. Eleccin del sistema de iluminacin y de los aparatos de alumbrado.
4. Eleccin de la altura de suspensin de los aparatos de alumbrado.
5. Clculos:
5.1 Clculo del flujo total que se ha de producir.
5.2 Nmero mnimo de aparatos de alumbrado o luminarias.
5.3 Distribucin de los aparatos de alumbrados.
5.4 Distribucin del nmero definitivo de los aparatos de alumbrado.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica714
Instalaciones Civiles

1. Determinacin del nivel de iluminacin


Elementos que deben considerarse:

Magnitud de los detalles, de los objetos que se tratan de discernir.


Distancia de los objetos al observador.
Factores de reflexin de los observadores.
Contraste entre los detalles y los fondos sobre los que se destacan.
Tiempo empleado en la observacin de los objetos.
Rapidez de movimiento de los objetos observados.

Iluminancia media en servicio


Tareas y clases de local (lux)
Mnimo Recomendado ptimo
Zonas generales de edificios
Zonas de circulacin, pasillos 50 100 150
Escaleras, escaleras mviles, roperos, lavabos, almacenes y 100 150 200
archivos
Centros docentes
Aulas, laboratorios 300 400 500
Bibliotecas, salas de estudio 300 500 750
Oficinas
Oficinas normales, mecanografiado, salas de proceso de datos, 450 500 750
salas de conferencias
Grandes oficinas, salas de delineacin, CAD/CAM/CAE 500 750 1000
Comercios
Comercio tradicional 300 500 750
Grandes superficies, supermercados, salones de muestras 500 750 1000
Industria (en general)
Trabajos con requerimientos visuales limitados 200 300 500
Trabajos con requerimientos visuales normales 500 750 1000
Trabajos con requerimientos visuales especiales 1000 1500 2000
Viviendas
Dormitorios 100 150 200
Cuartos de aseo 100 150 200
Cuartos de estar 200 300 500
Cocinas 100 150 200
Cuartos de trabajo o estudio 300 500 750
Tabla 7. Resumen de los niveles de Iluminacin segn la aplicacin o actividad a realizar.

2. Eleccin del tipo de lmpara


Elementos de juicio en la eleccin del tipo de lmpara a utilizar:
Factores estticos y decorativos
Rendimiento
ndice de reproduccin cromtica
Temperatura de color
Vida til

3. Eleccin del sistema de iluminacin y de los aparatos de alumbrado.


A manera de orientacin damos el valor aproximado de los rendimientos luminosos
correspondientes a los diferentes sistemas de iluminacin.
Directo 0,45
Semidirecto 0,40
Difuso 0,35
Semiindirecto 0,25
Indirecto 0,20

Introduccinalaluminotcnia. Prctica715
Instalaciones Civiles

Tabla 8. Clasificacin de las Luminarias de acuerdo a su curva de Distribucin.

4. Eleccin de la altura de suspensin de los aparatos de alumbrado

Generalmente se tomara como plano til de trabajo una superficie situada a 0,85 m del suelo,
excepto en aquellos lugares en que las condiciones de trabajo, requieran otro plano de trabajo.

Fig. 86 Dimensiones y alturas de los locales

h: altura entre el plano de trabajo y las luminarias


h': altura del local
d: altura del plano de trabajo al techo
d': altura entre las luminarias y el techo

Altura de las
luminarias
Locales de altura normal (oficinas, viviendas,
Lo ms altas posibles
aulas...)
Mnimo:
0,85
Aconsejable:
Locales con iluminacin directa, semidirecta y 3
difusa 0,85
4
ptimo:
0,85

Locales con iluminacin semiindirecta e indirecta 4


3
0,85
4

Tabla 9. Altura de las luminarias segn el tipo de iluminacin

Introduccinalaluminotcnia. Prctica716
Instalaciones Civiles

Calcular el ndice del local (k) a partir de la geometra de este. k es un nmero entre 1 y 10

Sistema de iluminacin ndice del local


Iluminacin directa, semidirecta,
directa-indirecta y general difusa

3
Iluminacin indirecta y semiindirecta
2

Determinar los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo. Estos valores se


encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales, superficies y
acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la siguiente tabla.

Factor de reflexin
Color
( )
Blanco o muy claro 0,7
Techo claro 0,5
medio 0,3
claro 0,5
Paredes medio 0,3
oscuro 0,1
claro 0,3
Suelo
oscuro 0,1
Tabla 10. Factores de reflexin de Techo, paredes y suelo

En su defecto podemos tomar 0,5 para el techo, 0,3 para las paredes y 0,1 para el suelo.

Determinar el factor de utilizacin ( ) a partir del ndice del local y los factores de
reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes. En las
tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en funcin
de los coeficientes de reflexin y el ndice del local.

Tabla 11. Ejemplo de tabla del factor de utilizacin si k = 4; techo = 0,5; paredes = 0,1; =
0,52

Determinar el factor de mantenimiento (fm) o conservacin de la instalacin. Este


coeficiente depender del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de la limpieza
del local. Para una limpieza peridica anual podemos tomar los siguientes valores:

Introduccinalaluminotcnia. Prctica717
Instalaciones Civiles

Ambiente Factor de mantenimiento (fc)


Limpio 0.8
Sucio 0.5
Tabla 12. Factores de mantenimiento

6. Clculos:

5.1 Clculo del flujo luminoso total necesario. Para ello aplicaremos la frmula

E S
T
f
Donde:
T es el flujo luminoso total
Em es la iluminancia media deseada
S es la superficie del plano de trabajo
es el factor de utilizacin
fC es el factor de mantenimiento

5.2 Clculo del nmero total de luminarias.

T
NT Redondeado por exceso
L

Donde:
NTotal es el nmero total de luminarias
T es el flujo luminoso total
L es el flujo luminoso de una lmpara
n es el nmero de lmparas por luminaria

Una vez hemos calculado el nmero mnimo de lmparas y luminarias procederemos a


distribuirlas sobre la planta del local. En los locales de planta rectangular las luminarias
se reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del local segn las
frmulas:

NT
N ancho
largo
largo
N N
ancho
Donde NTotal es el nmero de luminarias

5.3 Emplazamiento o distribucin de las luminarias

La distancia mxima de separacin entre las luminarias depender del ngulo de


apertura del haz de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo.
Vemoslo mejor con un dibujo:

Introduccinalaluminotcnia. Prctica718
Instalaciones Civiles

Fig. 87 Separacin entre luminarias

Como puede verse fcilmente, mientras ms abierto sea el haz y mayor la altura de la
luminaria ms superficie iluminar aunque ser menor el nivel de iluminancia que
llegar al plano de trabajo. De la misma manera, vemos que las luminarias prximas a la
pared necesitan estar ms cerca para iluminarla (normalmente la mitad de la distancia).

Las conclusiones sobre la separacin entre las luminarias las podemos resumir como
sigue:

Distancia mxima
Tipo de luminaria Altura del local
entre luminarias
intensiva > 10 m e 1.2 h
extensiva 6 - 10 m
e 1.5 h
semiextensiva 4-6m
extensiva 4m e 1.6 h
distancia pared-luminaria: e/2
Tabla 13. Distancia mxima entre luminarias segn la altura del local

5.4 Distribucin del nmero definitivo de los aparatos de alumbrado

Si despus de calcular la posicin de las luminarias nos encontramos que la distancia de


separacin es mayor que la distancia mxima admitida quiere decir que la distribucin
luminosa obtenida no es del todo uniforme. Esto puede deberse a que la potencia de las
lmparas escogida sea excesiva. En estos casos conviene rehacer los clculos probando
a usar lmparas menos potentes, ms luminarias o emplear luminarias con menos
lmparas.

Comprobacin de los resultados

Por ltimo, nos queda comprobar la validez de los resultados mirando si la iluminancia media
obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en las tablas.

n L f
NT ET
S

Introduccinalaluminotcnia. Prctica719
Instalaciones Civiles

Ejemplo de clculo:

Disear una instalacin de alumbrado para una nave industrial de 100 m de largo por 30 m de
ancho y 6 m de altura.

Tabla 14. Tablas de Factor de Utilizacin de una lmpara de vapor sodio de alta presin 400W
de potencia con un flujo luminoso de 50000 lm

Otros datos:

Los coeficientes de reflexin de paredes y techo se considerarn cero debido a que


los materiales empleados (superficies y estructuras metlicas) tienen coeficientes
de reflexin extremadamente bajos.
Es recomendable que el sistema de iluminacin se instale por lo menos a 5.5 m del
suelo, pues en la estructura superior de la nave, hasta 5 metros del suelo, existen
equipos de transporte, como gras, destinadas al traslado de objetos pesados a
distintos puntos de la nave.
En el techo existen claraboyas que ofrecen una iluminacin diurna mnima de 75
lux lo suficientemente homognea a la altura del suelo. En dicha nave slo se
trabajar de da.
El nivel de iluminacin aconsejado para las actividades que se desarrollan en el
local es de 680 lux en el suelo.

Solucin:

Este es un ejemplo de problema resuelto con el mtodo de los lmenes. Segn las
recomendaciones de la tabla 9 el nivel de iluminacin recomendado es 750 lux.

Datos de entrada:

Dimensiones del local.

largo: 100 m
ancho: 30 m
altura total: 6 m
altura del plano de trabajo: 0 (nos piden la iluminancia a nivel del suelo)

Introduccinalaluminotcnia. Prctica720
Instalaciones Civiles

Nivel de iluminancia media. Nos piden 750 lux pero teniendo en cuenta que slo se trabaja de
da y la iluminancia de la luz solar es de 75 lux, la iluminancia proporcionada por la iluminacin
ser:
Em = 680 - 75 = 605 lux

Lmparas. Usaremos lmparas de vapor de sodio a alta presin de 400 W y 50000 lm de flujo.

Altura de suspensin de las luminarias: 5.5 m

ndice del local. Dado el tipo de luminarias propuestas (de iluminacin directa), nos
encontramos con un caso de iluminacin directa. Por lo tanto:

Coeficientes de reflexin. Los coeficientes del techo y las paredes se suministran en el


enunciado. Como no nos dicen nada del suelo tomaremos la hiptesis ms pesimista vista en las
tablas.
Techo Paredes Suelo
Coeficiente de reflexin 0 0 0.1

Determinacin del coeficiente de utilizacin ( ). A partir de los factores de reflexin y el ndice


del local se leen en las tablas los factores de utilizacin. En este caso particular deberamos
interpolar ya que no disponemos de valores para k = 4.2; pero como la diferencia entre el
coeficiente para 4 y 5 es muy pequea podemos aproximar con los valores de 4.

Luminaria 1
Coeficiente de
0.58
utilizacin ( )

Factor de mantenimiento. En este caso los valores vienen incluidos en las tablas de las
luminarias. Como no nos dicen nada sobre la suciedad ambiental tomaremos los valores medios.

Luminaria 1
Factor de
0.75
Mantenimiento (fm)

Clculos:

* Clculo del flujo luminoso total.

E S 605 100 30
Luminaria 1 T 4172414Lm
f 0.58 0.75

Por ltimo se calcula el nmero mnimo de luminarias necesarias. Este es un valor de referencia
pues es normal que al emplazar las luminarias y hacer las comprobaciones posteriores
necesitemos un nmero mayor de ellas.

T 4172414
Luminaria 1 NT 83.4 84
n L 1 50000

Introduccinalaluminotcnia. Prctica721
Instalaciones Civiles

* Emplazamiento de las luminarias:

Finalmente slo nos queda distribuir las luminarias sobre la planta del local y comprobar que la
distancia de separacin entre ellas es inferior a la mxima admisible. En este caso la separacin
mxima viene indicada en las tablas de las luminarias Dmax=1.1Hm, Hm=5.5m

Luminaria
Ancho
N luminarias 5
Separacin (m) 30/5 =6
6/2 = 3
Separacin de las paredes (m)

largo
N luminarias 17
Separacin (m) 100/17 = 5.88
Separacin de las paredes (m) 5.88/2 = 2.94
Separacin mxima entre
1.1 hm = 6.05
luminarias (m)
Cumple los criterios SI
Nmero total de luminarias 517 = 85

.Comprobacin de los resultados:

n L f 85 50000 0,58 0,75


E 616,25Lux
S 30 100

A nivel de suelo, la iluminancia total ser: NI = 616,25 + 75 = 691,25 lx

Y la potencia consumida P = 85 400 = 34 kW

Distribucin final de las luminarias:

Fig. 88. Disposicin de luminarias

Introduccinalaluminotcnia. Prctica722
Instalaciones Civiles

Manejo de Software DIALux 4.5

La informacin mostrada a continuacin es una gua rpida del manejo del software DIALux
4.5, si el estudiante quisiera profundizar en el manejo de esta herramienta de clculo, podra
hacerlo descargando el manual desde su sitio Web.

http://www.dial.de/CMS/Spanish/Articles/DIALux/Download/Download_d_e_fr_it_es_cn.html
En este enlace tambin podra descargar el software DIALux 4.5 el cual es de distribucin
gratuita.

La aplicacin que vamos a explicar es la versin rpida DIALux 4.5 Light, la cual es parte del
paquete DIALux.

A continuacin indicaremos como hacer unos ejemplos rpidos.

1. Clic o doble clic en el icono


2. Una vez ejecutado este icono se abre la siguiente ventana.

Fig. 89. Pantalla de inicio de DIALux Light

Esta es una ventana de Bienvenida en la cual se indicara la informacin que se generara durante
el desarrollo del proyecto.
Es esta ventana hacer clic en el botn para continuar

3. Se abre la siguiente ventana informacin sobre el proyecto

Introduccinalaluminotcnia. Prctica723
Instalaciones Civiles

Fig. 90. Ventana de informacin de proyecto

En esta ventana se pone informacin del proyecto como es: el nombre del proyecto, nombre del
local, descripcin del proyecto, contactos telfonos, logo de la empresa, etc., esta ventana es
meramente informativa. Una vez ingresados los datos procedemos a hacer clic en ,
para avanzar a la nueva ventana. Se pueden omitir estos campos si no se quiere llenar.

4. La nueva ventana que se abre el para la entrada de datos, en la cual


ingresaremos los datos de geometra del local, grados de reflexin, parmetros
de local, plano til de trabajo, seleccin de luminarias, y montaje de luminarias.

Fig. 91. Ventana de Entrada de Datos

Introduccinalaluminotcnia. Prctica724
Instalaciones Civiles

* En la parte de geometra del local se ponen los datos del largo, ancho y alto del local, adems
se puede escoger entre un local con geometra distinta a la rectangular.
* En el campo de los grados e reflexin, el usuario puede definirlos el ingresando el porcentaje
de reflexin en techos, paredes y pisos, o puede hacer clic en , para que se desplegu una
lista de los materiales o colores que tiene el techo, pared o piso.

Fig. 92. Lista desplegable de factores de reflexin para techo segn los materiales

* En el campo parmetros del local podemos hacer clic en de valores de referencia para
escoger que tipo de local es: sucio, limpio, etc. Y se indicara el factor de degradacin
automticamente o podemos poner un valor que nosotros deseemos; y plano til de trabajo por
defecto es 0,85 pero puede ser editado, poniendo el requerido, la zona marginal hace referencia
a la distancia que hay de la pared al lugar de trabajo, esta puede ser editada segn como estn
ubicados los escritorios en el caso de una oficina, si estn apegados a la pared es 0 y si estn
alejados se indicara ese valor.

Fig. 93. Lista de los factores de degradacin y zona del plano til de trabajo
* En el campo seleccin de luminaria tenemos que hacer clic en el icono en la
cual se desplegara una lista en la cual tendremos que hacer clic en catlogos DIALux, en la cual
se desplegara una lista de las luminarias, en un inicio no existe ninguna librera o plugins de las
marcas de luminarias indicadas en la lista desplegable, para lo cual debemos hacer clic sobre
una de estas para instalar las libreras, cuando hacemos esto, directamente nos direccionan al
portal web de la marca sobre la cual dimos clic, se recomienda descargar de las marcas ms
comunes y utilizadas en nuestro medio como son, philips, osram, sylvania, entre otras, en este
caso nosotros hemos descargado el plugins de la marca sylvania, la cual aparece en la parte
superior de la lista, y separadas por una raya estn las que aun no se han instalado, cuando vaya
a instalar las libreras, cierre el programa DIALux para que esta se instale correctamente.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica725
Instalaciones Civiles

Seleccionamos esa marca, y se abre una librera que muestra una variedad de luminarias de esta
marca, indicando las aplicaciones, potencia, flujos luminosos, etc.

Fig. 94. Libreras instaladas y libreras disponibles para descargar desde la web

Ahora en programa DIALux le indica la luminaria escogida en la parte izquierda arriba. (Por
defecto siempre demuestra la ltima luminaria usada.)

Fig. 95. Banco de datos de una luminaria escogida en el catlogo DIALux

En la ventana Clculo y resultados, el programa DIALux trata de calcular los nmeros


necesarios de luminarias de acuerdo con el mtodo de eficiencia, con el cual necesitar para
alcanzar la iluminancia deseada. Puede entrar la iluminancia en el campo Em planeado. Las
luminarias fueras del local no sern considerado durante el clculo por el programa DIALux. Por
usar la entrada de la Disposicin horizontal o Disposicin vertical puede especificar las
distancias entre las luminarias y desde la pared. Si ha insertado los valores satisfactoriamente,
haga un clic en Calcular y DIALux empezar el clculo.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica726
Instalaciones Civiles

Fig. 96 Ventana de clculo


El programa DIALux demuestra los resultados en una figura de lneas isolux y una tabla para el
plano de trabajo.

Fig. 97 Muestra de resultados luego de accionar botn calcular.

En la ventana Entregar resultados, puede imprimir los resultados o guardarlos en formato de


archivo PDF. As haga clic solo en el botn correspondiente. Usando las casillas al lado de los
smbolos de impresin puede afectar los outputs que quera ser imprimido. Por defecto todos los
outputs son activados. Si le gustara por ejemplo solamente una corta visin general, entonces
slo activa el resumen. Si le gustara presentar los resultados a su cliente, entonces activa todos
los outputs

Fig. 98. Ventana de resumen de entrega de resultados

Introduccinalaluminotcnia. Prctica727
Instalaciones Civiles

Fig. 99. Visualizacin previa de una hoja del proyecto

Despus de que haya terminado la Iluminacin DIALux, el resultado calculado es demostrado


como un rendering 3D en el DIALux. Aqu tiene la posibilidad de guardar su resultado del
clculo por el men Archivo Guardar

Fig. 100 Ventana final de fin del asistente DIALux de

Introduccinalaluminotcnia. Prctica728
Instalaciones Civiles

MATERIALES Y HERRAMIENTAS

Playo
Cortafro
Pinza puntas cnicas
Desarmadores planos y estrella
Cuchilla o estilete
Mandil
10 metros de cable flexible N 14 AWG
Cinta aislante
Luxmetro.
Lmpara fluorescente.
Lmpara incandescente
Lmpara ahorradora de energa
Lmpara con tecnologa LED

PRACTICA

Realizar un circuito, para el mando de una lmpara fluorescente desde un puesto,


una lmpara incandescente desde otro puesto, encender la lmpara fluorescente y
medir el flujo luminosos de esta con el luxmetro, apagar y encender la lmpara
incandescente, medir el flujo luminoso de esta, y apagar, sacar el foco
incandescente, y colocar en la boquilla el foco ahorrador, encender y medir su
flujo luminoso; apagar y colocar la lmpara con tecnologa LED, encender y medir
el flujo luminoso.

Ya realizadas las mediciones proceder a realizar una tabla en donde indiquen el


tipo de lmpara y el flujo medido, adems indicar la potencia elctrica de cada uno
de estos y calcular el rendimiento luminoso por vatio.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica729
Instalaciones Civiles

EVALUACIN

1. Cules son las normas a seguir para realizar un proyecto de iluminacin de interiores?
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________

2. Queremos disear una instalacin de alumbrado para una oficina con las siguientes
dimensiones: 30 m de largo por 12 m de ancho y 3.5 m de alto. La altura del plano de
trabajo es de 0.76 m sobre el suelo. Para ello se utilizarn lmparas del tipo
fluorescentes de 40 W y un flujo de 2520 lm. Nos planteamos escoger entre los
siguientes tipos de luminarias: 4, 5 y 6; cuyas tablas son suministradas por fabricante.

Tablas de las luminarias (Anexo 1)

Otros datos:

A nivel del plano de trabajo, existe un nivel mnimo de iluminacin natural de 0 lux.
El nivel de iluminacin recomendado para las actividades que se desarrollarn en el
local es de 500 lux en el plano de trabajo.
El factor de mantenimiento para las luminarias se considera 0.1.
El techo tiene un coeficiente de reflexin 0.5 y el de las paredes es de 0.1. El
coeficiente de reflexin del suelo es de 0.1.
Por las caractersticas del local, de las luminarias y de las actividades que en l se
desarrollan, la altura sobre el suelo de la instalacin de alumbrado, debe ser de 3.5.

Resultados:

Tipo de luminaria ms adecuado 4


Nmero total de luminarias necesarias 189
Potencia total instalada 7560 W

TAREA DE INVESTIGACION

- Sistemas intercomunicadores de audio y video para el hogar


- Catlogos de intercomunicadores disponibles en el mercado.

Introduccinalaluminotcnia. Prctica730
Instalaciones Civiles

ANEXO 1
Luminaria 1.- Industril suspendida

Luminaria 2 Industrial suspendida

Luminaria 3 Industrial suspendida

Introduccinalaluminotcnia. Prctica731
Instalaciones Civiles

Luminaria 4 Fluorescente directo con rejilla

Luminaria 5 Fluorescente directo con rejilla

Luminaria 6 Fluorescente directo con rejilla

Introduccinalaluminotcnia. Prctica732
Instalaciones Civiles

Luminaria 7 Suspendida general difusa y directa-indirecta

Luminaria 8 Suspendida general difusa y directa-indirecta

Luminaria 9 Suspendida general difusa y directa-indirecta

Introduccinalaluminotcnia. Prctica733
Instalaciones Civiles

Luminaria 10 semi - indirecta

Luminaria 11 suspendida indirecta

Luminaria 12 semi- indirecta

Introduccinalaluminotcnia. Prctica734