Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
BIDANG AKADEMIK
Revisi : 1
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPS)
KEMAMPUAN KRITERIA
BAHAN KAJIAN STRATEGI/ BENTUK BOBOT
MINGGU KE AKHIR YANG PENILAIAN
(Materi Ajar) PEMBELAJARAN MATERI
DIHARAPKAN (Indikator)
1 1. Mahasiswa mampu MENGGAMBAR Ceramah dan Demo Mampu menggambar 5%
mengenal interface BENTUK bentuk objek dengan
CorelDRAW dan menggunakan
mempersiapkan 1. Pengenalan dan coreldraw
ruang kerja untuk Persiapan
menggambar (work- CorelDRAW
area). 2. Mengenal Interface
2. Mahasiswa mampu CorelDRAW
169
menggambar bentuk. 3. Persiapan
3. Mahasiswa mampu workspace
mengisi gambar CorelDRAW.
dengan warna 4. Menggambar
bentuk objek.
5. Menggambar
bentuk kotak
(rectangle)
6. Mengggambar
bentuk bulat dan
elip (ellipse).
7. Menggambar
bentuk bersegi
banyak (polygon,
star).
8. Menggambar
bentuk graph paper
dan Spiral.
9. Mengisi gambar.
10. Memberi warna isi
dan garis (fill &
outline)
11. Trik Zoom & Hand
7 1. Mampu mendesain DESAIN TEKS Ceramah dan Demo Mampu mendesain 10%
teks artistic. ARTISTIK teks artistic,
2.mahasiswa mampu 1. Menggunakan Text memodifikasi teks
memodifikasi teks tool dan format teks.
artistic, dan memberi
artistic. 2. Menata Artistik tool
3.Mahasiswa mampu dengan Shape tool efek shadow dan
memberi efek shadow dan Break apart. blend pada teks
dan blend pada teks. 3. Mengkonversi Teks
menjadi Kurva.
3. Memberi efek
shadow dan blend
pada teks.
UTS
10 Mahasiswa mampu MEMBERI EFEK (2) Ceramah dan Demo Mampu memberi 5%
memberi efek-efek 1. Menambahkan efek efek-efek khusus
khusus CorelDRAW Interactive Extrude. corelDRAW
pada objek. 2. Menambahkan efek
Interactive
Transparancy.
3. Menambahkan efek
Lens
4. Menambahkan efek
Perspekif
5. Menambahkan efek
PowerClip..
174
11 Mahasiswa mampu BASIC SHAPES & Ceramah dan Demo Mampu 5%
memberi efek-efek INTERACTIVE FILL menambahkan basic
khusus CorelDRAW 1. Menambahkan Basic shape pada dokumen
Shape pada
pada objek dan interactive fill
dokumen.
2. Menggunakan pada desain objek
interactive fill pada
desain objek.
13 1. Mahasiswa mengerti Memberi efek gambar Ceramah dan Demo Mampu memberi 5%
teknik pemberian bitmap: efek gambar bitmap
efek pada bitmaps. a. Efek vignette
2. Menguasai teknik b. Efek stained glass,
cropping, resample, smoked
stitch, memperbaiki c. Efek eleven skin,
red eye, retouching, stone
dll. d. Efek emboss,
mozaik, plastic,
palette knife.
e. Efek sphere,
whirpool
f. Efek watercolor,
175
wetpaint, crayon
g. Efek lens flare,
lighting effects,
vortex Swirl, dll.
14 1. Mahasiswa mampu LAYER DAN Ceramah dan Demo 1. Mampu 10%
menggunakan layer MASTER PAGE menggunakan
pada CorelDRAW. PADA CORELDRAW layer pada
2. Mahasiswa mampu 1. Bekerja dengan corelDRAW
menggunakan Master layer. 2. Mampu
Page. 2. Bekerja dengan menggunakan
3. Mahasiswa mampu master page. master page
menerapkan Separasi 3. Membuat header &
Warna. Footer.
4. mahasiswa mampu 4. Mengatur warna dan
mencetak hasil kerja separasi warna
dan publikasi ke web 5. Mencetak hasil
kerja.
Metode Pembelajaran :
80 100 Grade A
70 79,9 Grade B
60 69,9 Grade C
50 59,9 Grade D
< 50 Grade E
Daftar Referensi: