Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Estado Finalizado
Puntos 3,0/10,0
Pregunta 1
Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Las restricciones, generalmente son impuestas
Seleccione una:
a. Porque representan la nica manera correcta de formular el problema
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Por consideraciones prcticas
Pregunta 2
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
La programacin lineal es:
Seleccione una:
a. una tecnica de modelado o construccion de modelos
b. una tecnica estocastica
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: una tecnica de modelado o construccion de modelos
Pregunta 3
Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
d. Restricciones y pruebas
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Funcin objetivo y condicin tcnica de no negatividad
Pregunta 4
Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
La PL es una tcnica mediante la cual se toman decisiones, reduciendo el problema bajo
estudio a un modelo matemtico general, el cual debe ser resuelto por mtodos cuantitativos.
El mtodo grfico es:
Seleccione una:
a. Puramente cualitativo
b. Cualitativo y cuantitativo
c. Grafico y cuantificable
CORRECTO
d. Puramente cuantitativo
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Grafico y cuantificable
Pregunta 5
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
De acuerdo a la clasificacin de los modelos matematicos, los modelos de Inventarios
corresponden a los modelos:
Seleccione una:
a. Deterministicos
Hibridos
b. Heuristicos
c. Estocasticos
d. Hibridos
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Hibridos
Pregunta 6
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Si A - B es por lo menos igual a 4C + D, entonces se debe representar:
Seleccione una:
a. B >= A - 4C - D
b. B <= A - 4C - D
B >= A - 4C - D
c. B >= A + 4C - D
d. A<= B - 4C - D
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: B >= A - 4C - D
Pregunta 7
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
si desea igualar a 0 la ecuacin Z= 2X1 + X2 quedara representada
Seleccione una:
a. Z - 2X1 - X2 = 0
b. - Z - 2X1 - X2 = 0
c. Z + 2X1 - X2 = 0
Z - 2X1 - X2 = 0
d. Z - 2X1 + X2 = 0
Retroalimentacin
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Z - 2X1 - X2 = 0
Pregunta 8
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Si A - B es por lo menos igual a 4C + D, entonces se debe representar:
Seleccione una:
a. B <= A - 4C - D
b. B >= A - 4C - D
c. Construir un modelo simblico que por lo general es un modelo matemtico, pretende
extraer los elementos fundamentales de un problema de decisin que es complejo e incierto
de tal manera que pueda optimizar una solucin viable para la consecucin de los objetivos de
acuerdo al analista.
B >= A - 4C - D
d. A<= B - 4C - D
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: B >= A - 4C - D
Pregunta 9
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Si se encuentra una expresin como:
2X1 + 5X2 <= 3
se puede afirmar que es
Seleccione una:
a. Un Algoritmo
b. Un Modelo
c. Una Ecuacin
Es una Inecuacin
d. Una Inecuacin
Retroalimentacin
Respuesta incorrecta.
La respuesta correcta es: Una Inecuacin
Pregunta 10
Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Si A + B es por lo menos igual a 4C + D, entonces se debe representar:
Seleccione una:
a. B <= A - 4C - D
b. A <= 4C + D + B
A <= 4C + D - B
c. A <= 4C + D - B
d. A<= B - 4C - D
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: A <= 4C + D - B
Finalizar revisin
Salta Navegacin por el cuestionario
NAVEGACIN POR EL CUESTIONARIO
Pregunta1Esta pginaPregunta2Esta pginaPregunta3Esta pginaPregunta4Esta
pginaPregunta5Esta pginaPregunta6Esta pginaPregunta7Esta pginaPregunta8Esta
pginaPregunta9Esta pginaPregunta10Esta pgina
Mostrar una pgina cada vezFinalizar revisin