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Historia

Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo
es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn
montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus
posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones
que este representa y almacena datos. Otro de los inventos mecnicos fue la
Pascalina inventada por Blaise Pascal de Francia y la de Gottfried Wilhelm von
Leibniz de Alemania. Con estas mquinas, los datos se representaban mediante
las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como
leemos los nmeros en el cuentakilmetros de un automvil.

La Primera Computadora FUE La Mquina Analtica Creada por Charles


Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La
idea Que Tuvo Charles Babbage Sobre ONU computador nac o DEBIDO una Que
la elaboracin de las tablas MATEMTICAS poca de la ONU Proceso tedioso y
propenso un Errores. En 1823 el Gobierno Britnico lo Apoyo para Crear el
Proyecto de una Mquina de Diferencias, la ONU Dispositivo mecnico para
efectuar Sumas repetidas. De Mientras Tanto Charles Jacquard , Fabricante de
Tejidos, haba CREADO un telar Que poda Reproducir automticamente patrones
de Tejidos leyendo la Informacin codificada en patrones de AGUJEROS
Perforados en Tarjetas de papel rgido . al enterarse de this method Babbage
abandonar o la Mquina de Diferencias y se dedic al Proyecto de la Mquina
Analtica Que se Pudiera Programar con Tarjetas perforadas para efectuar un
Clculo con Una precisin Que de 20 Dgitos. This Mquina no est considerada
Como Computadora electrnica DEBIDO una Que no era de propsito m
generales Y. do Funcionamiento ESTABA BASADO en Dispositivos
Electromecnicos Llamados relevadores .

En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC que fue


la primera computadora electrnica, el equipo de diseo lo encabezaron los
ingenieros John Mauchly y John Eckert. Las ideas de von Neumann resultaron tan
fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las
computadoras. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la
memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora
pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
elctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC..

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el


criterio que se determin para determinar el cambio de generacin no est muy
bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:
La forma en que estn construidas.
Forma en que el ser humano se comunica con ellas.
Primero generacin.

En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las


computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que
con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los
cincuenta. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas: Estas mquinas
estaban construidas por medio de tubos de vaco. En esta generacin las
mquinas son grandes y costosas.

En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas


perforadas, retomadas por Herman Hollerith, quien adems fund una compaa
que con el paso del tiempo se conocera como IBM. Despus se desarroll por
IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103, que
competa con la 701 en el campo cientfico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la
cual present problemas en memoria, debido a esto no dur en el mercado. Esta
computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda generacin

Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca


su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se
empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el
nombre de programacin de sistemas. Las caractersticas de la segunda
generacin son las siguientes: Estn construidas con circuitos de transistores.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para
su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos:
analistas, diseadores, programadores y operadores que se manejaban como una
orquesta para resolver los problemas y clculos solicitados por la administracin.
El usuario final de la informacin no tena contacto directo con las computadoras.
El panorama se modific totalmente con la aparicin de las computadoras
personales con mejore circuitos, ms memoria, unidades de disco flexible y sobre
todo con la aparicin de programas de aplicacin general en donde el usuario
compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores
de palabras como el clebre Word Star, la impresionante hoja de clculo Visicalc y
otros ms que de la noche a la maana cambian la imagen de la PC. El sortware
empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware.

Tercera generacin

Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las


computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las
computadoras. La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50,
65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban tcnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y otras
caractersticas que ahora son estndares. UNIVAC compite son los modelos 1108
y 1110, mquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el
modelo 7600.

Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de


avanzado diseo, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa
con su computadora DPS con varios modelos. Algunas minicomputadoras fueron
las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX
de la misma compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie
3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y
Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemn, la ICL fabricada en Inglaterra.
Cuarta generacin

Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones


enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"Revolucin informtica". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la
primera microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa
conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo,
antecedida tan solo por IBM; y est por su parte es an de las cinco compaas
ms grandes del mundo. Con el surgimiento de las computadoras personales, el
software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable
avance, porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario.
Tambin las industrias del Software de las computadoras personales crece con
gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin
de sistemas operativos y mtodos para lograr una utilizacin sencilla de las
microcomputadoras. De hecho las mquinas pequeas rebasaban por mucho la
capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos antes, que requeran de
instalaciones costosas y especiales, pero sera equivocado suponer que las
grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya
ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y
de la gran industria.

Quinta generacin

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se


ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan
dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no
a travs de cdigos o lenguajes de control especializados. Y en los Estados
Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Procesamiento en
paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. El futuro previsible
de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga
siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

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