Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Actividad 3. Usabilidad
Esta actividad tiene el objetivo e importancia de conocer y aplicar los principios de usabilidad en el
proyecto seleccionado.
1. Investigar que es UX User experience y UI User Interface
2. Analizar los siguientes artculos
3. Retomar el proyecto seleccionado de la actividad 2 y realiza lo siguiente:
Capture las pantallas de su proyecto antes de hacer los cambios y guardarlas.
Realizar los cambios necesarios (considerando lo aprendido en los links proporcionados)
y vuelva a capturar todas las pantallas.
4. Enviar a tu facilitador un documento haciendo el comparativo del antes y despus y una
breve descripcin por pantalla considerando los conocimientos revisados en el punto 1 y 2.
Nomenclatura DPRN3_U2_A3_XXYZ.
Qu es UX?
User eXperience es el conjunto de todas las tareas usadas para llevarla a cabo,tales como:
Estudio de funcionalidades que necesita el usuario
Estudio del entorno del usuario
Diseo de la interfaz de usuario
Y muchas ms tareas
Qu es UI?
El diseo UI podra definirse como una nueva tendencia en el diseo web que se enfoca en crear
una interface entre las personas y los diferentes dispositivos digitales.
Estos diseos deben de incluir en la interaccin los elementos fsicos o de hardware y elementos
lgicos o de software, ya que se debe contemplar todo aquello con lo que el usuario tendr
interaccin.
Generalmente el diseo UI se relaciona mucho ms con las reas de la informtica y el diseo web,
ya que se refiere al contacto e interaccin que el usuario crea a travs de un celular o una
computadora.
Antes
Interfaces.pdf
Despus
Pantalla 3. Men
.
Pantalla 4. Alta componente de artculo.
Referencias Bibliogrficas:
Material UnADM. (2017). Unidad 1. Conexin con bases de datos en .NET. [PDF en lnea].
[Consulta: 19 de Julio de 2017].