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1. Introduo.................................................................................................................................1
1.1. Objectivos.............................................................................................................................2
1.2. Objectivo geral......................................................................................................................2
1.2.1. Objectivos especficos.......................................................................................................2
1.3. Metodologia..........................................................................................................................2
2. REVISO DA LITERATURA................................................................................................3
2.1. Resoluo de Problemas e tarefas.........................................................................................3
2.2. Definio da Resoluo de Problemas.................................................................................3
2.3. Classificao dos tipos de Resoluo de Problemas.............................................................3
2.4. Ciclo de resoluo de problemas e tarefas............................................................................4
2.5. Estratgias de Resoluo de Problemas e Tarefas................................................................5
3. LINGUAGEM..........................................................................................................................6
3.1. Conceito................................................................................................................................6
3.2. Bases neuro-anatmicas da linguagem.................................................................................6
3.3. Teorias de Aquisio da Linguagem.....................................................................................6
3.4. Linguagem e Cognio Humana..........................................................................................8
4. MEMRIA.............................................................................................................................10
4.1. Conceito..............................................................................................................................10
4.2. Processos de Memria........................................................................................................10
4.2.1. Processos inerentes memorizao:..............................................................................10
4.3. Estratgias da Memria e Meta cognio...........................................................................11
5. Concluso...............................................................................................................................13
6. Referncias Bibliogrficas.....................................................................................................14
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1. Introduo
O presente trabalho est dedicado soluo de problemas realizados pelo homem. Do ponto de
vista histrico, modelos informticos do pensamento tm sido criados para explicar as estratgias
de soluo de problemas. Neste sentido, os primeiros modelos que foram desenvolvidos so
aqueles relativos s estratgias de resoluo de problemas e tarefas. Assim, apresentaremos
sinteticamente as caractersticas essenciais desta corrente de pensamento, os processos de
aquisio do conhecimento, a estrutura geral dos modelos de acordo com o paradigma do sistema
de processamento da informao e as formas mais usadas de representao do conhecimento.
Desenvolveremos os traos caractersticos de um tipo de formalizao da organizao dos
conhecimentos na memria, para a soluo de problemas e o aprendizado sob a noo de
esquema. No campo da memria veremos como as concepes informticas tm influenciado
profundamente na elaborao das teorias psicolgicas da memria.
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1.1. Objectivos
1.2. Objectivo geral
1.3. Metodologia
O presente trabalho de carcter qualitativo, com vista a obter uma informao verdica, tambm
se auxiliara na explorao bibliogrfica seja electrnica ou fsica. Podendo levar as novas vises
sobre um problema. A reviso de literatura sempre um instrumento indispensvel no campo de
investigao cientfica.
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2. REVISO DA LITERATURA
2.1. Resoluo de Problemas e tarefas
Duncker em 1945, deu a seguinte definio para Resoluo de Problema (RP), Existe um
problema ser resolvido quando um organismo tem um objectivo e no sabe como atingir,
sendo assim dois termos so importantes na RP, a Intencionalidade e o Planeamento, o sujeito da
aco precisa estar disposto a resolver o problema e precisa traar um plano.
Alguns exemplos de problemas estudados em psicologia so, dois 2 fios de Maier, da vela de
Duncker, da Torre de Hani, dos missionrios e dos canibais, dos jarros de Luchins, do colar
barato, do tabuleiro incompleto, da radiao de Duncker, sries numricas, etc. Falaremos de
alguns deles aqui, digitando o nome de cada um deles na internet possvel achar mais
informaes.
Greeno (1978) props uma classificao simples para os diferentes tipos de problemas, esta
classificao consiste me trs categorias bsicas: Problemas de Arranjo, Problemas de
Transformao e Problemas de Induo de Estrutura.
Estes problemas citados at agora fazem parte das investigaes em psicologia, mas no so os
nicos existentes, de fato, nosso quotidiano est repleto de problemas para se resolver.
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2.4. Ciclo de resoluo de problemas e tarefas
De acordo com a literatura de Sternberg (1994), um ciclo de resoluo de problemas pode ser
proposto em etapas que visam tanto uma melhor compreenso do fenmeno, quanto a
optimizao dos processos de organizao dos dados disponveis; dividindo-se em etapas
correspondentes ao conjunto de processos de tratamento da informao.
Com base neste processo, o indivduo pode, por fim, realizar uma escolha consciente e
ponderada daquela que parece ser a soluo mais eficiente para a resoluo do problema,
implementando a soluo escolhida. A fase de implementao implica no s que esta seja
planeada, mas tambm monitorizada e avaliada no que respeita comparao dos resultados
obtidos com os objectivos estabelecidos previamente.
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3. LINGUAGEM
3.1. Conceito
Quanto aos aspectos neurais relacionados linguagem expressiva, temos o cerebelo, responsvel
pelo sequencialmente dos movimentos na fala e pela monitorizao da fonao; o crtex motor
(poro posterior do lobo frontal), que estaria associado aos actos motores de fonao; os nervos
motores, que controlam a motricidade dos msculos faciais e rgos fonoarticulatrios; e os
ncleos da base, responsveis pelo controle do automatismo motor (Rocha, 1999). Alm dessas
estruturas, temos a rea de Broca, situado no giro frontal ascendente esquerdo, com papel
fundamental no planeamento motor da linguagem, na articulao e produo da fala (Machado,
2002). Os aspectos no-verbais como a 33 prosdia e pragmtica esto associados ao hemisfrio
direito. No entanto, o aspecto motivacional da linguagem esta relacionado ao giro do cngulo e
outras reas mais lmbicas do lobo frontal (Muszkat e Mello, 2008).
As primeiras palavras com significado de uma criana so os primeiros passos como membros
activos de uma sociedade que atribui valor linguagem como instrumento de expresso do
pensamento e de comunicao.
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qual a criana nasce um forte instinto de aprender e de compreender o mundo e um
crebro adaptado de forma nica para extrair padres e resolver problemas.
Para Mogford & Bishop (2002) a relao entre cognio e linguagem um tema recorrente e de
muito interesse entre os psicolinguistas. Pode a linguagem desenvolver-se amplamente como
um sistema autnomo, ou existe algum dote cognitivo necessrio antes da aquisio da
habilidade verbal? Essa pergunta tem permeado muitas pesquisas. Se essa questo for
analisada pela perspectiva de que certas habilidades cognitivas no verbais so pr-
requisitos para o desenvolvimento da linguagem (como na teoria piagetiana), ento as
crianas que no possuem tais habilidades no seriam capazes de desenvolver a linguagem.
Piaget, como vimos, salientava que a linguagem aparece aps um estgio do
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desenvolvimento cognitivo, sendo que o aspecto cognitivo era necessrio para o
aparecimento da linguagem.
Porm, ao considerar que as crianas nas quais o desenvolvimento sensorial, motor ou mental
esto prejudicados de vrias formas, nas quais a linguagem e outros aspectos do
desenvolvimento cognitivo estejam dissociados torna-se possvel demonstrar a
independncia lgica do sistema cognitivo e lingustico. Aqui no falaremos das alteraes
de linguagem nas deficincias auditivas, cognitivas, mentais, motoras e neurolgicas, mas,
quando analisamos os aspectos da linguagem nessas deficincias, pode-se observar que a
linguagem pode se manter, em maior ou menor grau, independente dos aspectos cognitivos.
Vimos que, na concepo de Vygotsky, as actividades mentais e de comunicao humana so
sociais e dialgicas em sua gnese, estrutura e funcionamento. Para ele, o desenvolvimento
humano se d nas trocas entre parceiros sociais, por meio de processos de interaco e
mediao. Os factores sociais, de acordo com Vygotsky, desempenham um papel
fundamental no desenvolvimento intelectual. Quando o conhecimento existente na cultura
internalizado pelas crianas, as funes e as habilidades intelectuais so provocadas para o
desenvolvimento deste conhecimento; este aprendizado leva ao desenvolvimento, tornando-
se um crculo que leva ao desenvolvimento contnuo. A aprendizagem o processo pelo qual
o sujeito adquire informaes, habilidades, atitudes, valores, etc., a partir de seu contacto
com a realidade, o meio ambiente e com o outro, possibilitando o despertar de processos
internos do sujeito.
Vygotsky aponta uma relao interna (de constitutividade) entre cognio e linguagem, e como
nos traz Morato (2000) o que coloca Vygtosky entre os que entendem que a relao entre
linguagem e cognio (e no apenas pensamento) passa pela noo de significao (e no
propriamente pela noo de comunicao ou pela de representao).
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Ento, poderamos dizer: LINGUAGEM > TROCA COM O OUTRO > AQUISIO DE
INFORMAES/CONHECIMENTOS > TROCA COM O OUTRO > POR MEIO DA
LINGUAGEM portanto, linguagem e cognio caminham lado a lado e se entrelaam em
determinados momentos. O sujeito precisa da linguagem para desenvolver, precisa do
conhecimento para se expressar, e a expresso desse conhecimento se d por intermdio da
linguagem. Existe uma interdependncia entre cognio e linguagem.
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4. MEMRIA
4.1. Conceito
A memria a funo mental que permite reter a informao, ou seja, aprender; um sistema de
armazenamento que permite reter a informao aprendida e permite evocar essa mesma
informao, isto , permite lembrar de informao retida anteriormente, mas a sua representao
na memria no uma reproduo fiel.
Estamos programados para filtrar os estmulos e para recusar os dados que so irrelevantes. Cabe
ao crebro seleccionar o que relevante para assegurar a prpria sobrevivncia do indivduo e da
espcie. Se registssemos e recordssemos todos os estmulos, seramos incapazes de responder
adequadamente ao que efectivamente importante. O que o crebro determina como importante
ou no ocorre no processo perceptivo e no processamento de informao.
Armazenamento cada um dos elementos que constituem as memrias est registado em vrias
reas cerebrais, registado em diferentes cdigos, contribuindo cada um deles para formar as
recordaes que se evocam. Quando uma experincia codificada e armazenada, ocorrem
modificaes no crebro de que resultam traos mnsicos designados por engramas.
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Recuperao recupera-se a informao: lembramo-nos, recordamo-nos, evocamos uma
informao. Esta etapa integra duas fases:
O tempo que uma recordao perdura muito varivel. No retemos todas as informaes que
recebemos durante o mesmo tempo.
Este conceito, introduzido por John Flavell, define o conhecimento sobre os prprios processos e
produtos cognitivos. A metacognio abrange o conhecimento sobre os objectos cognitivos,
emoes e motivaes, mas tambm abrange a monitorizao do sistema cognitivo, ou seja,
as aces de observao, avaliao e correco realizadas pelo aprendiz sobre os seus
produtos cognitivos. A metacognio, segundo Pozo; Monereo; Castell (2004) diz respeito
capacidade que os seres humanos possuem de exercer um certo controle consciente sobre
os prprios estados e processos mentais.
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ocorrncia e os resultados das aces psicolgicas. Este conhecimento referente pessoa,
tarefa e estratgia.
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5. Concluso
Em forma de concluso, pode-se concluir que embora no seja conhecido como designer,
Skinner tambm projectou diversos artefactos para resolver diversos problemas prticos em seu
dia a dia; problemas tanto cientficos (como a criao da cmara experimental e do registo
cumulativo; o que mostra uma relao bidireccional entre cincia e tecnologia, pois muitos dos
avanos cientficos no estudo do comportamento s foram realizados depois dessas invenes
tecnolgicas) quanto problemas de cuidados com filhos.
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6. Referncias Bibliogrficas
I. Neto, A. J. (1998) Resoluo de problemas em Fsica. Lisboa. Instituto de Inovao
Educacional.
II. So Lus Castro Faculdade de Psicologia e Cincias da Educao da Universidade do
Porto.
III. Skinner, B. F. (1982). Sobre o behaviorismo. Trad.: Villalobos, M. P. So Paulo, SP:
Cultrix. Publicado originalmente em 1974.
IV. Sternberg, R. J. (1994). Thinking and problem solving. London: Academic press.
V. Sternberg, R. J. (2000). Psicologia cognitiva. Porto Alegre: Artmed.
VI. POZO, J.I.; MONEREO, C.; CASTELL, M. O uso estratgico do conhecimento. In:
COLL, C.; MARCHESI, A. ; PALACIOS, J. Desenvolvimento psicolgico e educao -
psicologia da educao escolar. Porto Alegre: Artmed, 2004. p. 145-160.
VII. RIBEIRO, C. Metacognio: um apoio ao processo de aprendizagem. Psicologia:
reflexo e crtica, Porto Alegre, v.16, n.1, 2003.
VIII. SILVA; S. Saber estudar e estudar para saber. 2. ed. rev. e aum. Porto: [s.n.], 1997.
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