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Estructura de datos Producto Acadmico N2

Producto Acadmico N2
Conceptos bsicos: Arreglos unidimensionales y bidimensionales en C++.
Equipos/materiales y reactivos a utilizar en la prctica: Software: Dev-C++.
https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/

El nombre de cada ejercicio seguir la estructura EjercicioN (Ejm. Ejercicio01, Ejercicio02, Ejercicio03,
etc.)
Una vez desarrollados los ejercicios estos deben ser guardados en una carpeta con sus apellidos y
nombres. (Ejm. Cardenas Munguia Andrea), luego la carpeta debe ser comprimida y subida al aula virtual.
Nota: Todos los algoritmos deben ser implementados utilizando el programa Dev C++.

1. Sea un vector A de 5 elementos realice las siguientes operaciones.


Los elementos del vector deben ser nmeros negativos pares.
Determine cul es el mayor elemento del vector (mayor).
Determine cul es el menor elemento del vector (menor).

2. Construya un algoritmo que realice la siguiente operacin. Sean 2 vectores numricos A y B de 9


elementos numricos cada uno. El vector A se debe llenar solo con valores pares y el vector B solo con
vectores impares. En un vector C guarde el resultado de ejecutar 3A + 2B. Imprima el vector C en forma
descendente (de atrs hacia delante). Determine el promedio del vector A y el promedio del Vector B.

3. Se necesita implementar un control de minutos en un centro comunicaciones. Usted dispone de una


matriz de orden 5 0 x5. Una llamada local tiene un precio de S/.0.10 por minuto, una llamada a
celular S/. 0.35 y una llamada internacional S/. 0 .50. Al finalizar cada llamada almacene lo siguiente:
En la columna 0 se almacenan la cantidad de minutos de la llamada, en la columna 1 se almacena el
tipo de llamada (local=1, celular=2, internacional=3), en la columna 2 se coloca la tarifa del tipo de
llamada, en la columna 3 se coloca costo de la llamada (minutos*tarifa), en la columna 4 se coloca el
monto del impuesto (costo_llamada*IGV), en la columna 5 se almacena el costo total de la llamada.
Al final del da se necesita generar un reporte con los totales, promedios, mnimos y mximos de
cada columna

4. Crea una matriz o arreglo bidimensional que contenga la tabla de multiplicar del 0 al 10 (11 filas y 11
columnas). La primera fila y la columna deben contener los nmeros del 0 al 10 y el resto deben
contener el resultado de la multiplicacin.

0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90

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Estructura de datos Producto Acadmico N2

10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Atte.: Ing. Edson Raul Lazo Alvarez

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