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NORMATIVAS DE CLASES

DE LAS ACTIVIDADES EN CLASE:

Las clases tendrn un desarrollo Terico Prctico.-

DEL DESARROLLO PRCTICO:

Los TP se realizarn en lminas, de tamao A4.-

La clasificacin de los TP ser: Muy Bueno Bueno Aprobado Insuficiente.-

En caso de NO asistir a la realizacin de un TP, el alumno deber presentarlo completo a la clase siguiente.-

Los TP se debern entregar en fecha indicada, de lo contrario se presentar a la clase siguiente.-

Para considerarse como TP entregado, deber tener un desarrollo del 60%.-

DE LA CARPETA:

Esta carpeta deber contener los TP y los apuntes tericos prcticos, enumerados, ordenados, completos y
corregidos.-

DE LAS CONDICIONES DE APROBACIN:

Para aprobar la materia se deber cumplimentar con lo siguiente:

ENTREGA DE TP: 100%.-

APROBACIN DEL 75% DE LOS TP.-

PRESENTACIN FINAL DE LA CARPETA COMPLETA.-

EXAMEN FINAL

TCNICAS DE REPRESENTACIN - Prof. Guisasola Germn ETP 1


OBJETIVOS
Conocer los medios e instrumentos de la representacin y seleccionar los adecuados para comunicar
formas espaciales y elementos del diseo.-
Establecer un proceso metodolgico de comunicacin grfica.-
Conocer los distintos sistemas de representacin como lenguaje para comunicar ideas.-
Desarrollar las conductas y habilidades involucradas en la forma de comunicacin.-
Desarrollar la capacidad perceptiva espacial para lograr su representacin en medios planos.-
Recomponer mentalmente las formas espaciales comunicadas mediante los Sistemas de Representacin.-

CONTENIDOS
La representacin sistemtica como recurso del diseo.-
Caractersticas de los Sistemas de Representacin, sus aplicaciones, limitaciones y conveniencias
expresivas.-
El uso de los instrumentos de dibujo, el trazado y el dibujo geomtrico.-
El dibujo tcnico Normas generales.-
Proyecciones ortogonales.-
Sistema Axonomtrico.-
Perspectiva Cnica.-

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COMUNICACIN

GRFICO
COMUNICACIN
REPRESENTACIN
Emisor - Cdigo - Receptor
Mtodos o Sistemas de Representacin

Acotado - Didrico - Axonomtrico


Oral - Escrito - Grfico Perspectivas - Sombras - Maquetas
Fotografas - Filmaciones - Ciberespacio

Ciencia que nos permite establecer de


forma precisa y sin ambigedad, el
problema de la representacin grfica
del espacio.
GEOMETRA DESCRIPTIVA

Dibujar

APRENDER A DIBUJAR Y DIBUJANDO APRENDER A VER EL ESPACIO

Conocimientos

Dibujo Tcnico Geometra Plana Geometra del Espacio

Representacin Trazados y dibujos Los sistemas de


grfica de formas e geomtricos de figuras representacin grfica.
ideas, mediante planas.
instrumentos de dibujo
y normativas.

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COMUNICACIN
Desde la prehistoria la comunicacin ha sido necesaria para poder expresar a los dems todas las vivencias,
emociones y pensamientos.-
En su primera poca habra sido con mmica y con sonidos posiblemente guturales, ms adelante por medio
grficos, todos acontecimientos de importancia que quisieron dejar testificado para otras generaciones de
tiempos futuros, pero sea cual fuere la razn, el hombre siempre tuvo la necesidad de comunicarse.
Para que exista una comunicacin debe contarse por lo menos con dos personas conocedoras del cdigo, para
ello se necesita un emisor, un canal y un receptor. El canal o medio puede ser oral, escrito o grfico.-
En lo que hace a la comunicacin grfica, tema central de nuestra disciplina, quedan manifiestos los tres
trminos esenciales de la ecuacin formal y bsica de la comunicacin:

Representacin Grfica

CDIGO
EMISOR Mensaje o RECEPTOR
Contenido
- Autor - Lector
- Diseador - Ejecutor
- Arquitecto - Evaluador
- Tcnico proyectista - Constructor
- Artista grfico Estudio - Usuario
- Dibujante publicitario Propuesta - La comunidad
Relevamiento
Proyecto
Diseo Grfico

LA IMAGEN : RESULTANTE DE LA COMUNICACIN GRFICA


No le bast al hombre con los gestos o las palabras, necesit plasmar en imgenes sus emociones,
sentimientos, ideas y percepciones.-
La palabra imagen tiene una raz etimolgica que se relaciona con otras como imaginacin, magia y esto explica
lo nuevo que se plantea cada vez que el hombre busca establecer la relacin comunicativa mediante la
representacin por imgenes.-
El encadenamiento entre gestos, palabras e imgenes es quizs una de las ms profundas sntesis culturales de
nuestro tiempo, a tal punto que su interrelacin revela los niveles culturales de comprensin.
Los avances signados por la computacin electrnica, permitirn la obtencin de imgenes usando variables
programadas y otras alternativas an ms complejas.-
La bsqueda del hombre en la obtencin y el manejo de los medios de comunicacin como en tantos otros
medios no tiene limitacin.-

REPRESENTACIN
Operacin o proceso que tiene por finalidad, hacer manifiesta una idea o concepto con palabras, imgenes u
objetos.-

Se refiere a dos aspectos fundamentales:


1) Fenmenos de percepcin visual.-
2) Elaboraciones propias de la imaginacin.-

Para poder representar se necesita de medios instrumentos que no son otra cosa que ordenamientos
convencionales y se denominan: SISTEMAS DE REPRESENTACIN.-

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LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIN
SISTEMAS APLICACIN
Est dado por un plano de proyeccin
ACOTADO

horizontal o de referencia, en el cual se


Planimetras
representan las proyecciones de: puntos,
Relevamientos
rectas, planos, etc. Y la distancia o cota al
Cartas topogrficas
plano de comparacin, para su correcta
ubicacin.-

REPRESENTACION TRIDIMENSIONAL: Una rplica a escala reemplaza al objeto MAQUETAS Y MODELOS


Son proyecciones paralelas, y al ser su
representacin en 3era. dimensin, se la
llama perspectiva axonomtrica. Consiste en
AXONOMETRIA

tres ejes perpendiculares entre si (triedro


trirectngulo) y su vrtice apoyado en el plano
Esquemas y detalles
de proyeccin.
tcnicos.
Segn el ngulo de cada eje con el plano nos
Perspectivas explicativas

REPRESENTACIN BIDIMENSIONAL: Una imagen identifica lo representado


da tres variantes: isomtrica, dimtrica y
trimtrica.
Cuando dos de sus ejes pertenecen a un
plano de proyeccin se denomina:
perspectiva caballera y militar.-

R E P R E S E N T A D O
Esta dado por dos planos perpendiculares
Plantas
entre si y un elemento cualquiera en el
DIDRICO

(secciones horizontales)
espacio. Esta representado por sus
Cortes
proyecciones, que se determinan por las
(secciones verticales)
intersecciones de los rayos proyectantes
Elevaciones
emitidos desde el observador, con los planos
(vistas verticales)
de proyeccin.-
Son proyecciones centrales o cnicas donde
PERSPECTIVA

el plano de proyeccin se llama cuadro,


CNICA

(variando su ubicacin entre observador y Perspectivas interiores y


objeto) donde la interseccin de los rayos P.F.

exteriores.
emitidos por el observador con el plano del Perspectivas areas
cuadro, nos determina la imagen o
perspectiva.-
En esta proyeccin los rayos son emitidos por
una fuente luminosa: si est ubicada en el
LUZ Y SOMBRA

infinito (sol) son proyecciones paralelas, y si

O B J E T O
esta ubicada a una distancia tangible Esquemas y detalles
(lmpara) pertenece a la proyeccin central. tcnicos.
Los rayos de luz emitidos desde la fuente al Perspectivas explicativas
encontrar al objeto, emite rayo de sombra,
que al intersecar al plano, segn su direccin,
determina su sombra.-
FOTOGRAFIA

Ciencia de obtener imagen de un objeto y


fijarla sobre una capa sensible a la luz.
Fotografas interiores y
Si bien, en un principio fue un aparato ptico
exteriores
mecnico, en la actualidad se fabrican
Fotografas areas
mquinas que reproducen imgenes
digitales.-
Las proyecciones pueden hacerse sobre
pantalla vertical o semicircular, que involucran
FILMS

el uso de tres proyectores en simultneo. Cine


Permite incorporar la dimensin temporal, Videos
sonido y color obteniendo as un alto nivel
expresivo.-
ESPACIO

Los avances tecnolgicos permiten una


CIBER

mejora en las visualizaciones, por ejemplo:


Recorridos virtuales
las simulaciones tridimensionales por
ordenador.-

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