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CONDEIXA
VIRTUAL
por Bruno Ricardo Salvador Nogueira
com o apoio de Ana Sofia Baptista Carvalho
CONDEIXA-A-NOVA
JULHO 2015
RESUMO
Esta aplicao deve permitir que o utilizador se desloque pelo espao virtual,
vivendo uma experincia visual e sonora que simula o local real correspondente
rea visitada virtualmente.
NDICE GERAL
INTRODUO.................................................................................................... 1
I. <CONTEXTUALIZAO> ............................................................................ 2
CONCLUSES................................................................................................... 7
ANEXOS ............................................................................................................. 9
De qualquer forma, o projeto que apresento por via desta proposta tem o
objectivo de oferecer uma soluo mais atual e interessante para o seu pblico-alvo
em duas vertentes: o Entretenimento e o Turismo.
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I. <CONTEXTUALIZAO>
Por sua vez, uma instalao reativa, uma instalao que reage aos
movimentos ou aes do utilizador. No exemplo de uma apresentao digital que
faa uma pergunta ao utilizador, podem at haver vrias opes de comportamento,
mas estas vo ser apenas reaes resposta do utilizador. Se o utilizador der a
resposta correta, muito provavelmente, a apresentao avanar para o estgio
seguinte, caso contrrio outra coisa acontecer. Mas, neste caso, s a
apresentao que reage s aes do utilizador e nunca o inverso. Deste modo,
existe apenas uma causa, que a ao do utilizador e uma consequncia, que a
reao da apresentao.
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I.II. Espacializao Sonora:
Assim, possvel fazer com que o utilizador tenha a sensao de que o som
se encontra em determinado ponto do espao onde ele prprio se encontra,
transportando mentalmente para esse local a fonte sonora e a ao em si, o que
pode facilitar a percepo da narrativa que a prpria pea prope e fazer com que a
mesma tenha significados distintos em diferentes performances. Isto d a cada
interprete a liberdade de contar a sua prpria histria, independentemente do facto
de estar a interpretar uma pea composta por qualquer outra pessoa.
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I.III. Propaganda Turstica:
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II. <DESCRIO DO PROJECTO>
Deste modo, ser criado um ambiente grfico virtual que simule uma
exposio de arte. Nas paredes desta exposio, sero expostas algumas
fotografias, sendo cada uma, correspondente a um ponto real na vila de Condeixa.
Desta forma, ao mover-se pelo espao virtual, o utilizador poder visitar visualmente
alguns locais de Condeixa atravs da componente visual da instalao e ao mesmo
tempo sentir-se tambm fisicamente envolvido no local correspondente atravs da
espacializao sonora.
Assim, mesmo sem ter sado do stio e sem ter visto ou lido nada sobre o local
em questo, o utilizador ficar, de certo modo, a conhecer o mesmo local, como se o
tivesse de facto visitado, o que o far criar aluses visuais e sonoras formando
desde j uma opinio sobre o local em questo. Esta visita virtual, dever suscitar o
interesse e a curiosidade em visitar o local fsico correspondente simulao.
Este mtodo, uma vez que se trata de uma instalao interativa com a qual
o utilizador se limita a brincar com um software, o que desde logo muito mais
apelativo do que ler uma revista turstica, permite que o utilizador retenha uma
imagem mais real do local a visitar, alm de oferecer uma experincia mais divertida,
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didtica e envolvente, pelo que, produzir melhores resultados do que a consulta de
uma revista turstica ou um flyer.
Deste modo, os cerca de 1000 turistas anuais que visitam o Posto de Turismo
de Condeixa-a-Nova (ver anexo 4), podiam alm de toda a informao que j tem
sua disponibilidade com as revistas e flyers, viver uma experincia diferente do que
possvel em outros Postos de Turismo de outros municpios e ao mesmo tempo
terem uma melhor noo dos espaos que podem encontrar durante a sua visita.
Sem dvida que seria uma melhoria no modo como se recebem os turistas e ao
mesmo tempo uma marca diferencial face a todos os outros municpios (ver anexo
3).
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CONCLUSES
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BIBLIOGRAFIA / WEBGRAFIA
http://www.schultzgames.com ;
http://hugopaquete.blogspot.pt/2011/05/dispersive-velocity-of-masses.html ;
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ANEXOS
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Anexo 1 (Instalaes Interativas)
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Anexo 2 (Espacializao Sonora)
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Anexo 3 (Condeixa Virtual)
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Anexo 4 (Dados do Posto de Turismo de Condeixa-a-Nova)
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