Вы находитесь на странице: 1из 4

Banda aparte.

Formas de ver
(Ediciones de la Mirada)

Ttulo:
Funny Games

Autor/es:
Rodrguez, Hilario J.

Citar como:
Rodrguez, HJ. (1998). Funny Games. Banda aparte. (12):6-7.

Documento descargado de:


http://hdl.handle.net/10251/42275

Copyright:
Reserva de todos los derechos (NO CC)

La digitalizacin de este artculo se enmarca dentro del proyecto "Estudio y anlisis para el desarrollo de una red de
conocimiento sobre estudios flmicos a travs de plataformas web 2.0", financiado por el Plan Nacional de I+D+i del
Ministerio de Economa y Competitividad del Gobierno de Espaa (cdigo HAR2010-18648), con el apoyo de
Biblioteca y Documentacin Cientfica y del rea de Sistemas de Informacin y Comunicaciones (ASIC) del
Vicerrectorado de las Tecnologas de la Informacin y de las Comunicaciones de la Universitat Politcnica de Valncia.

Entidades colaboradoras:
Banda aparte. Formas de ver
(Ediciones de la Mirada)

Ttulo:
Funny Games

Autor/es:
Rodrguez, Hilario J.

Citar como:

Documento descargado de:


http://hdl.handle.net/10251/42275

Copyright:
Reserva de todos los derechos (NO CC)

La digitalizacin de este artculo se enmarca dentro del proyecto "Estudio y anlisis para el desarrollo de una red de
conocimiento sobre estudios flmicos a travs de plataformas web 2.0", financiado por el Plan Nacional de I+D+i del
Ministerio de Economa y Competitividad del Gobierno de Espaa (cdigo HAR2010-18648), con el apoyo de
Biblioteca y Documentacin Cientfica y del rea de Sistemas de Informacin y Comunicaciones (ASIC) del
Vicerrectorado de las Tecnologas de la Informacin y de las Comunicaciones de la Universitat Politcnica de Valncia.

Entidades colaboradoras:
BANDA APARTE 12

TICKETS Haneke, a travs de los personajes de las


vctimas (un matrimonio burgus y su
joven hijo) potencia la inaccin al poner de
relieve su actitud mostrenca ante una vio-
UNNY GAMES lencia que les asalta, sin que ellos sepan
bien cmo han de librarse de ella. Lejos
(Funny Games, Michael Haneke, Austria, 1997, de construir arquetipos a la americana,
color-103 min.) siempre prestos a reaccionar, aun si ello
les obliga a devolver lo recibido con peor
saa que la de sus verdugos, en ningn
caso le concede Haneke una oportunidad
Hilario J. Rodrguez a las vfctimas; incluso cuando la mujer,
hacia el final, consigue coger un fusil y
dispara contra uno de los asaltantes, el
Al trmino de una pelcula tan sor- momento, juegan, juegan a dar versiones otro corrige el desliz y rebobina literal-
prendente como Salo o le 120 giornate di para todos los gustos: una infancia des- mente la pelfcula para encauzarla y no
Sodoma (Sal o los 120 das de Sodoma, graciada, una personalidad llena de com- permitirse un desvo de ltima hora. Al fin
Per Paolo Pasolini, 1975), nada poda ir plejos, la pobreza, la riqueza, el crimen y al cabo, de qu servira, en tanto ima-
ms all de la tnica general, a riesgo de perfecto o sentirse superiores: cualquier gen de la violencia, una historia en la cual
parecer pleonstico. De ah que se haya cosa entra en su repertorio de refutacio- las vctimas se saliese n de rositas? Ms
tendido a pasar por alto el significado de nes, dejando claro que ah no se estn bien de poco, tal como sucede con las
la ltima escena, salvando la propia con- buscando los focos activadores de esa pelculas norteamericanas, multiplicndo-
tundencia de sus imgenes. En ella los violencia. Los jvenes responden a las se ad nauseam, sin servir para nada. Una
cuatro jerarcas, consumados los anterio- palabras, a menudo en verdad gratuitas, imagen no puede, o no debe, invitar al
res crculos de dolor y humillacin, se lan- de Hans Magnus Enzensberger: "A dife- espectador al sueo, al menos al sueo
zaban a mutilar a las vctimas que antes rencia de los criminales de nuestros das, eterno; sa es la postura de Haneke.
haban ido degradando y desposeyendo los de tiempos pasados eran personas Quien encuentra en la imagen soluciona-
de atributos humanos. Mientras se ensa- creyentes. Queran dejar bien sentado dos los conflictos vitales , sus lacras,
aban con los jvenes, iban alternando su que mataban y moran en nombre de acaba convencido de que en sociedad no
calidad de verdugos con la de privilegia- algn ideal (. . .) A los criminales de nues- le quedan preguntas por responder, dado
dos espectadores, que desde un palco, y tros dias todo ello les parece superfluo; se que les aplicar, llegado el caso, esas fal-
con unos binoculares apropiados, con- caracterizan por la total falta de conviccin sas soluciones que potencia cierta parte,
templaban lo que hacan sus compaeros (. . .) Son numerosos los criminales que tie- bastante grande, del cine norteamericano
de poder. Con aquellas img e nes, nen la sensacin de que ellos mismos ya y europeo.
Pasolini intentaba homologar la actitud del no son partcipes de sus propios actos. De ese modo, a la vez que agota
sujeto autor de una accin, sobre todo si Llegan a creer que no matan realmente, psicolgicamente, Funny Games es una
es violenta, con sus potenciales especta- sino que todo es televisin"\ puro juego. pelcula perturbadora, entre otros motivos,
dores; tan pernicioso era, en opinin del Despus de todo, no debe olvidarse, en por no presentar la Imagen arquetpica del
cineasta italiano, infligir dolor como ver a Funny Games, la misma violencia es un cine violento, cuya tendencia suele ser la
alguien infligirlo. Quiz por lo que l abo- juego ms, como el que al principio juegan de equilibrar la balanza y repartir la vio-
gaba era por la militancia como nica va los dos adultos objeto del asalto, pregun- lencia para que todas las partes implica-
de escape a un crimen demasiado exten- tndose uno a otro los ttulos de las pe- das puedan tener acceso a ella. Aqu, el
dido, aun entre quienes no lo cometen ras donde aparecen arias que van ponien- director presenta a unas vctimas tomadas
directamente. La no menos asombrosa do en el coche, camino de su casa de por sorpresa, sacadas, por as decirlo, de
pelfcula del austraco Michael Haneke verano. Incluso la violencia se transforma su asptica molicie y frigidez vital, para
Funny Games (1997) tambin investiga en una parte importante del juego, pues enfatizar su desamparo, su sorpresa al
esa relacin perniciosa entre el especta- Haneke opta por tamizarla con un off ver cmo de pronto, perentoriamente,
dor y la v iolencia que se le suministra a visual continuo, seguramente para acre- algo se infiltra en una vida inconsciente,
travs de la imagen, en este caso sin abo- centar la necesidad en el espectador de alejada de los problemas sociales, y ya no
gar por militancia alguna, aunque sin incu- seguir viendo la pelfcula, pese a su opre- hay escapatoria ni solucin. Adems, no
rrir en nihilismos hueros, ni dar respues- siva y deletrea atmsfera, por si acaso le contento con pergearlos a base de una
tas. aguardase todava ms adelante una oquedad vital sobresaliente, el director
Desde un punto de vista narrativo, racin, por pequea que sea, de esa vio- muestra al matrimonio en plena contradic-
Funny Games aclara enseguida, mediado lencia consuetudinaria, fcil de reconocer, cin cuando la mujer insiste en echar a los
el metraje, su carencia de densidad psico- que suele actuar a modo de perfecto jvenes de la casa y el marido, sin hacer-
lgica o sociolgica, o sea, no invita a un sedante o catalizador en sociedad. No le caso, pide explicaciones al respecto.
anlisis del porqu de la situacin plante- obstante. resulta lgico ver que medio
ada. A ese respecto, cuando la familia aforo de la sala donde se proyecte Funny
asaltada le pide a los jvenes homicidas Games se vaya, incapaz de aguantar por
que den un motivo, stos, tal cual han un instante ms el aire viciado, de parli-
1. Magnus Enzensberger, Hans, Perspectivas de gue
estado haciendo hasta ese preciso sis, que tiene la pelcula. En ese sentido, rra civil, Anagrama, Barcelona, 1994, p. 20

6.
TICKET S

Tal como est planificada la pelcu- logro~ socia-


la, sobre todo a base de planos generales les, que, de
de larga duracin, con pocos primeros algn modo,
planos, pese a que conviene recordar ese lo acaba
primer plano del final, con el rostro de uno suplantando.
de los jvenes asesi nos haciendo un Es decir, e l
guio hacia la cmara, el ritmo de la pel- coche su-
cula , a base de tomas largas, es moroso , planta a sus
detenido. Pero es, a mitad de la pelcul a, o c upan tes,
despus de haber sido asesinado el hijo co mo tam-
del matrimonio, cuando la cmara, que bin suplan-
parece haber agotado sus posibilidades tar despus
de seguir narrando , permanece, sin la imagen de
embargo, quieta, esttica, encuadrando al los especta-
matrimonio casi en lempo real a la vez dores a las
que poniendo a prueba al espectador, a mism simas
quien se le pide paciencia y empata. Este vctim as de
plano, alejado, fro como un tmpano de la pelcula.
hielo, es, a su manera, una continuacin En sociedad
de la violencia, en este caso hacia el ya todo pare-
espectador, negndole ms materia ce ser una
narrativa, para hacerle comprender la par- s uplantacin
vivencia de la propia violencia en la mente continua. De
de quien siempre espera continuidad en la hecho, inclu-
so de la vida Funny Gamas. 1997
violencia visual. A unque suene excesivo,
la cmara de Haneke se aparta de lo com ienza a
camente, de relieve cmo los hijos son vc-
estrictamente visual de la violencia y lo tenerse una imagen tamizada, va televi-
timas de la parlisis de los padres, extra-
repudia, dejando que sea la mente del sor o cinematgrafo, en lugar de hacerse
viados en cuanto algo se cuela de rondn
espectador la que traspase la frontera tangible, perceptible al ser humano, que
en ese mundo falso de espaldas al mundo
cinematogrfica; algo as como colocar la parece reducido a observar los movimien-
real. Por su parte, una vez han perdido a
cmara all dond~ sabe que no llegar el tos de s u propia sombra.
su hijo, el matrimonio de burgueses, tras
cerebro del espectador, en realidad perdi- Volviendo a esos planos del coche
conseguir liberarse de sus ataduras, sigue
do en esa invisibilidad. Curiosamente, al principio de la pelcula, har un hincapi
tan desorientado como hasta entonces y
Haneke hace giros de cmara o trave- todava mayor, pues en ellos se oye a dos
desaprovecha su oportunidad para huir
1/ings antes de cada estallido de violencia , adultos, que luego se vern acompaados
1 cuando la mujer sale y de nuevo cae en
j encuadrando a la sazn al resto de vcti- de un nio, a quien, empero, no dej an
manos de los jvenes asesinos, despus
mas, para mostrar al espectador la cara intervenir en su juego particular, abocn-
de haber agotado una libertad que sigue
de otro espectador, ste amordazado, dolo a su ostracismo del asiento trasero,
sin servirle para saber qu hacer.
herido, vejado y lleno de miedo, sin saber desde el cual ha de conformarse con ser
Y, por ltimo, creo que no est de
si esa violencia que ve, le llegar a l a un mero espectador del juego de los adul-
ms hacer una referencia a la ropa de los
continuacin. tos . Con esto se establece a nivel ldico,
asesinos, con pantaln de recreo y jersey
Por supuesto, a pesar de dirigir su en el mbito de los juegos, clases o gru-
esport, amn de llevar puestos guantes
atencin hacia lo situacional por encima pos, participantes y excluidos; eso puede
blancos, no s si simbolizando la pulcra
de lo psicolgico o lo sociolgico, como relacionarse con la concepcin global de
imagen que el futuro deparar de la vio-
apuntaba con anterioridad , al mentar la la pelcula, en cuya base, la parte interac-
lencia, enfundada en esa ropa de domingo
ausencia de razones por parte de los jve- tiva entre verdugos y vctimas se estable-
con la cual se pretende dar una imagen
nes asesinos , Funny Games presenta ce por medio de un juego que deja paten-
banal, en las antpodas de cualquier moti-
ciertos elementos a tener en cuenta, aun te la superioridad de quienes j uegan y la
vo humano, ya sea la pobreza o una pato-
si slo han de servir para enriquecer los humillacin de quienes han de verse
loga. para dejar claro que el horror, super-
aspectos descriptivos, en una pelcula con arrastrados por ese juego.
cepcin visual, lejos de habitar lo viscoso y
poca vocacin de estudio de grupo o Tampoco puede orillarse la coinci-
la sombra , saldr a la luz, mostrndose sin
visin apocalptica de las relaciones de dencia de que sea el hijo del matrimonio
ningn recato en la misma limpieza con
poder. Para empezar, conviene no dejar quien consigue huir en un momento de la
que la gente quiere construir el futuro. El
pasar por alto el hecho de que se abra con pelcula, sin lograr, pese a todo, encontrar
hombre habr entrado, segn A lain
unas tomas areas, desde un helicptero, ayuda, porque no sabe q u d ireccin
Finkielkraut "en Lm juego que no le corres-
encuadrando un coche que avanza por tomar y porqu e no es capaz de hacer uso
ponde determinar sino aprender y respetar
una carretera idlica, con uno de esos pai- de una v iolencia equiparable a la que le 2
sus reglas" , un juego en el que sus pro-
sajes austracos de fin de semana, mien- asedia a l y a sus padres. Como sus pro-
pios hijos le pondrn a l fuera de juego.
tras se oye la conversacin de los ocu- genitores, l no puede hacer nada para
pantes del veh culo; con lo cual queda huir realmente de sus asesinos, y no slo
establecida esa vocacin visual para ilus- eso sino que l ser asimismo la primera
2. Finkielkraut, Alain, La derrota del pensamiento,
trar /o humano por medio de uno de sus de la vctimas, ponindose, aq1,1 metafri- Anagrama, Barcelona. 1987, p. 17

Вам также может понравиться