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MOMENTO 2

PROGRAMACIN LINEAL

ALFONSO ENRIQUE FERNANDEZ QUIROZ

CODIGO: 77033444

CURSO 100404_23

TUTOR DEL CURSO:


LUIS GERMAN HUERFANO LADINO

PROGRAMACIN LINEAL

ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E INGENIERA - ECBIT


UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
2017
PROBLEMA PLANTEADO

1. Nombre de la empresa: Muebles Carolina

2. Nombres y apellidos del gerente o representante Legal: Aldair Marquez

3. Actividad econmica de la empresa: Fabricacin y venta de juegos de alcoba y


Comedores.

4. Nombre y descripcin del proceso en donde han identificado el problema de programacin


Lineal: Proceso de Fabricacin de los juegos de alcoba y Comedores

5. Narracin del problema

Muebles carolina es una microempresa encargada de la fabricacin de juegos de alcoba y


comedores, en mi estancia en esta empresa observ que no conocen a ciencia cierta cul es
el numero ptimo de juegos de alcoba y comedores que deben fabricarse para obtener la
mxima utilidad.

La fabricacin consta de 3 procesos: diseo, ensamble y acabados.

Para el proceso de acabado los juegos de alcoba tienen una duracin de 4 horas y el comedor
de 2 horas adems cuentan con 13 horas diarias disponibles, para el proceso de ensamble
los juegos de alcoba tienen una duracin de 5 horas y el comedor de 2 horas y cuentan con
18 horas disponibles, por ltimo en el proceso de diseo los juegos de alcoba cuentan con
8 horas y el comedor con 3 horas.

Adems se sabe que los juegos de alcoba tienen una utilidad de 1.000.000 y el comedor de
400.000

Proceso Juego de alcoba Comedor Horas


disponibles

Diseo 8 horas 3 horas 20 horas

Ensamble 5 horas 2 horas 18 horas

Acabado 4 horas 2 horas 13 horas

Producto Utilidad

Juego de alcoba 1.000.000

Comedor 400.000
Cul es el nmero ptimo de juegos de alcoba y comedores que deben fabricarse para
obtener la mxima utilidad?

Tabla de Datos:

Juego de Alcoba ( X1) Comedor (X2) Total hrs disponibles para el


proceso

Diseo 8 3 20

Ensamble 5 2 18

Acabado 4 2 13

Utilidad 1.000.000 400.000

Modelos matemticos del problema:

Forma Cannica Forma Estndar

Funcin Objetivo Funcin Objetivo

=1.000.0001 +400.0002 =1.000.0001 + 400.0002

Restricciones Restricciones

81 + 32 20 81 +32 20

51 + 22 18 51 +22 18

41 + 22 13 41 +22 13

1 + 2 0 1 0

2 0
EVIDENCIA
BIBLIOGRAFA

Problemas de programacin Lineal, Vitutor.com Disponible en


http://www.vitutor.com/algebra/pl/a_g.html

Castao Oscar, (2013). Programacin Lineal Ejemplo bsico. Disponible en


https://www.youtube.com/watch?v=DyHk5YSOzY0

Ruiz, Marcel. Plantear modelos de Programacin Lineal EJEMPLO.


Disponible en https://www.youtube.com/watch?v=ytiq74ALnUQ

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