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Lectores de libros electrnicos:

Encuentre su LECCIN en ARCHIVOS


A lo largo de este ttulo podr ver las referencias a archivos de la lec-
cin o un recurso en el disco. Por favor, tenga en cuenta que estos
archivos estn disponibles para los lectores de libros electrnicos a
travs de descarga de alta velocidad.

Adobe Photohshop CS6 el libro incluye los archivos de las lecciones


que usted necesitar para completar los ejercicios de este libro, as
como otros contenidos para ayudarle a aprender ms acerca de Ado-
be Photoshop CS6 y utilizarla con mayor eficiencia y facilidad. El si-
guiente diagrama representa el contenido del directorio de archivos de
leccin, que debera ayudar a localizar los archivos que necesita.

PHOTOSHOP CS6 / 1
2 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Contenido

Captulo Pgina

1 Conociendo el rea de trabajo 13

2 Correcciones bsicas a las fotos 49

3 Trabajar con selecciones 71

4 Conceptos de Capas 95

5 Corregir y mejorar las fotografas digitales 127

6 Mscaras y canales 165

7 Diseo tipogrfico 185

8 Tcnicas de dibujo vectorial 205

9 Composicin avanzada 233

10 Edicin de video 271

11 Pintar con el pincel mezclador 291

12 Trabajo con imgenes en 3D 307

13 Preparando archivos para la web 339

14 Produciendo e imprimiendo color consistente 361

Galeria de ejercicios ejemplares 373

PHOTOSHOP CS6 / 3
4 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
PRESENTACION

Adobe Photoshop CS6, el punto de referencia para la excelencia


de imgenes digitales, ofrece un alto rendimiento, potentes funciones
de edicin de imgenes, y una interfaz intuitiva.

Adobe Camera Raw, incluido con Photoshop CS6, ofrece flexibilidad


y control al trabajar con imgenes en originales, as como imgenes
TIFF y JPEG. Photoshop CS6 acelera los lmites de la edicin digital
de la imagen y le ayuda a convertir sus sueos en diseos con ms
facilidad que nunca.

Acerca del libro


Adobe Photoshop CS6 es parte de la serie de formacin oficial de
Adobe grficos y publicacin de software, desarrollado con el apoyo
de expertos en productos de Adobe. Las lecciones estn diseadas
para que pueda aprender a su propio ritmo. Si es nuevo en Adobe
Photoshop, usted aprender los conceptos fundamentales y las ca-
ractersticas que usted necesita para dominar el programa. Y si usted
ha estado usando Adobe Photoshop por un tiempo, usted encontrar
que el libro ensea muchas caractersticas avanzadas, incluyendo
consejos y tcnicas para el uso de la ltima versin de la aplicacin y
preparacin de imgenes para la web.

Aunque cada leccin proporciona paso a paso las instrucciones para


crear un proyecto especfico, hay espacio para la exploracin y la ex-
perimentacin. Usted puede seguir el libro de principio a fin, o hacer
slo las lecciones que responden a sus intereses y necesidades.

PHOTOSHOP CS6 / 5
Qu hay de nuevo
en esta edicin

Esta edicin incluye muchas nuevas caractersticas en Adobe Pho-


toshop CS6, como herramientas intuitivas de edicin de vdeo, lo
que hace que sea fcil crear y agregar efectos a los clips de vdeo e
imgenes fijas, la herramienta Move Content-Aware, que permite elimi-
nar objetos no deseados o duplicar partes existentes de una imagen,
controles 3D ms simples y ms potentes (Photoshop CS6 Extended
solamente), y la herramienta de recorte totalmente nueva, proporcio-
nando una mayor flexibilidad en recortar, enderezar, y sesga una ima-
gen. Adems, en estas lecciones le presentamos erosionables puntas
de pincel, nuevas capas vectoriales, ajustes de lente-aware, estilos de
prrafo, etc.

Nuevos ejercicios y lecciones cubre:

Uso del panel Lnea del tiempo, fotogramas clave y efectos de


movimiento para crear archivos de pelcula o los clips de vdeo e
imgenes fijas en Photoshop.

Crear y aplicar estilos de prrafo en texto.

Pintar efectos ms realistas con puntas de pincel erosionables.

La creacin, posicionamiento y aadir efectos a los objetos en una


escena 3D (Photoshop CS6 Extended solamente).

Esta edicin tambin est llena de informacin adicional sobre las


caractersticas de Photoshop y la mejor forma de trabajar con esta
robusta aplicacin. Va a aprender las mejores prcticas para organizar,
administrar y mostrar sus fotos, as como la manera de optimizar las
imgenes para la web. Y a travs de esta edicin, buscar consejos y
tcnicas de uno de los propios expertos de Adobe.

Qu hay en Photoshop Extended?


Esta edicin de Adobe Photoshop CS6 el libro trabaja con las funcio-
nes 3D en Adobe Photoshop CS6 Extended una versin con funcio-
nes adicionales para los usuarios profesionales, tcnicos y cientficos,
destinados a la creacin de los efectos especiales en vdeo o arquitec-
tnico, cientfico o imgenes de ingeniera.

Photoshop caractersticas extendidas:

6 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


La capacidad de importar imgenes en 3D y editar imgenes in-
dividuales o archivos de imagen de secuencia pintura, clonacin,
retoque o transformarlas.

Soporte para archivos 3D, incluyendo el U3D, 3DS, OBJ, KMZ y


archivo Collada formatos creados por programas como Adobe
Acrobat Professional 9 y Google Earth. Vea Leccin 12, Tra-
bajo con imgenes en 3D, para aprender acerca de estas carac-
tersticas.

Soporte para formatos de archivo especializados, tales como


DICOM, el estndar ms comn para la recepcin de exmenes
mdicos; MATLAB, un lenguaje de alto nivel tcnico de compu-
tacin y un entorno interactivo para desarrollo de algoritmos,
visualizacin y anlisis de datos, y los nmeros de computacin,
y highresolution 32-bit imgenes, incluyendo un Selector de color
HDR especial y la capacidad de pintar y la capa de estas imge-
nes HDR de 32 bits.

Requisitos previos
Antes de empezar a utilizar el libro Adobe Photoshop CS6, usted
debe tener un conocimiento prctico de su computadora y su sistema
operativo. Asegrese de que sabe cmo utilizar los mens y mouse es-
tndar y comandos, y tambin cmo abrir, guardar y cerrar archivos. Si
necesita revisar estas tcnicas, consulte la documentacin incluida con
el Microsoft Windows o documentacin Apple Mac OS X.

Instalacin de Adobe Photoshop


Antes de comenzar a utilizar el libro Adobe Photoshop CS6, aseg-
rese de que su sistema est configurado correctamente y de que ha
instalado el software y hardware necesario. Usted debe comprar el
software Adobe Photoshop CS6 por separado. Para conocer los re-
quisitos del sistema e instrucciones completas sobre cmo instalar el
software, consulte el archivo Adobe Photoshop CS6 o Lame en el
DVD de la aplicacin o en la web de www.adobe.com/support. Tenga
en cuenta que algunos de las caractersticas extendidas de Photos-
hop CS6, incluyendo todas las funciones 3D, se requiere una tarjeta de
vdeo compatible con OpenGL 2.0.

Photoshop y Bridge utiliza el mismo instalador. Debe instalar estas


aplicaciones la aplicacin Adobe Photoshop CS6 DVD (no se puede
ejecutar los programas del disco), o desde los archivos de instalacin
que ha descargado de Adobe, en su disco duro. Siga las instrucciones
en pantalla.

Asegrese de que su nmero de serie es accesible antes de instalar la


aplicacin.
PHOTOSHOP CS6 / 7
Iniciando Adobe Photoshop
Usted comienza Photoshop tal como lo hace la mayora de las aplica-
ciones de software.
Para iniciar Adobe Photoshop en Windows: Seleccione Inicio > Todos
los programas > Adobe Photoshop CS6.
Para iniciar Adobe Photoshop en Mac OS: Abra la carpeta Aplicacio-
nes / Adobe Photoshop CS6, y haga doble clic en el icono del progra-
ma Adobe Photoshop.

Copiar el Curso completo


en una carpeta de archivos
Nota: A medida que El DVD Adobe Photoshop CS6 incluye carpetas que contienen todos
complete cada lec- los archivos electrnicos de las lecciones del libro. Cada leccin tie-
cin, conservar los ne su propia carpeta, debe copiar las carpetas en el disco duro para
archivos de inicio. completar las lecciones. Para ahorrar espacio en su disco duro, puede
En caso de que las
anule, puede restau-
instalar slo la carpeta necesaria para cada leccin o como usted lo
rar los archivos ori- necesite, y puede borrarlo cuando haya terminado.
ginales para volver
a copiar la carpeta Para instalar los archivos de la leccin, haga lo siguiente:
del captulo corres-
pondiente del DVD 1 Inserte el DVD Adobe Photoshop CS6 en la unidad de disco.
Adobe Photoshop
CS6 a la carpeta de 2 Examinar el contenido y busque la carpeta Lecciones.
captulos del disco
duro. 3 Siga uno de estos procedimientos:

Para copiar todos los archivos de la leccin, arrastre la carpeta


Lecciones el DVD a su disco duro.

Para copiar slo los archivos de las lecciones individuales, primero


debe crear una nueva carpeta en su disco duro, y el nombre de
Lecciones. A continuacin, arrastre la carpeta del captulo o car-
petas que desea copiar desde el DVD a la carpeta de captulos del
disco duro.

Restaurar las preferencias


predeterminadas
El archivo de preferencias almacena informacin sobre el panel y la
configuracin de comandos. Cada vez que sale de Adobe Photoshop,
las posiciones de los paneles y la configuracin de ciertos comandos
se registran en el archivo de preferencias. Las selecciones que realice
en el cuadro de dilogo Preferencias tambin se guardan en el archivo
de preferencias.

8 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Para asegurarse de que lo que se ve en pantalla coincide con las im-
genes e instrucciones de este manual, se debe restablecer las prefe-
rencias por defecto al comenzar cada leccin. Si prefiere conservar sus
preferencias, tenga en cuenta que las herramientas, paneles y otros
ajustes en Photoshop CS6 pueden no coincidir con los que se descri-
ben en este libro.

Si tiene calibrado el monitor, guardar los ajustes de calibracin antes


de comenzar a trabajar con este libro. Para guardar los ajustes de cali-
bracin del monitor, siga el sencillo procedimiento descrito a continua-
cin.

Para guardar la configuracin actual del color:

1. Inicie Adobe Photoshop.


2. Elija Edicin > Ajustes de color.
3. Tenga en cuenta lo que se selecciona en el men de Ajustes:
Si se trata de algo que est personalizado, escriba el nombre del
archivo de configuracin y haga clic en Aceptar para cerrar el cua-
dro de dilogo. No es necesario realizar los pasos 4 - 6 de este
procedimiento.

Si se selecciona en el men Configuracin, haga clic en Guardar


(no OK).

Aparecer el cuadro de dilogo Guardar. La ubicacin predeterminada


es la carpeta Configuracin, que es la que desea guardar. La extensin
de archivo por defecto es, csf. (color del archivo de configuracin).

4. En el campo Nombre de archivo (Windows) o Guardar como cam-


po (Mac OS), escriba un nombre descriptivo para la configuracin
del color, la extensin es, csf. A continuacin, haga clic en Guar-
dar.
5. En el cuadro de dilogo Ajustes de color, escriba un texto o co-
mentario descriptivo que le ayudar a identificar los ajustes de
color ms tarde, como la fecha, la configuracin especfica o gru-
po de trabajo.
6. Haga clic en Aceptar para cerrar el color del cuadro de dilogo de
Configuracin, y de nuevo para cerrar el cuadro de dilogo Ajus-
tes de color.

Restaurar los ajustes de color:

1. Inicie Adobe Photoshop.

2. Elija Edicin > Ajustes de color.

3. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Ajustes de color, selec-


cione el archivo de configuracin que anot o se guardan como en
el procedimiento anterior y haga clic en Aceptar.

PHOTOSHOP CS6 / 9
Recursos
adicionales
El libro Adobe Photoshop CS6 no pretende sustituir la documentacin
que viene con el programa o ser una referencia completa para cada
funcin.

Slo los comandos y opciones que se utilizan en las lecciones se expli-


can en este libro. Para obtener informacin completa sobre las caracte-
rsticas del programa y tutoriales, consulte los siguientes recursos:

Adobe Community Help: Ayuda de la comunidad que rene a los


usuarios activos de los productos de Adobe, los miembros del equipo
de producto de Adobe, autores y expertos para darle la informacin
ms til, relevante y actualizada sobre los productos de Adobe.

Para acceder a la ayuda comunitaria, pulse F1 o seleccione Ayuda >


Ayuda de Photoshop.

Adobe actualiza el contenido basado en la retroalimentacin de la


comunidad y contribuciones. Usted puede agregar comentarios a los
contenidos y foros (incluyendo enlaces a contenido web), publicar su
propio contenido usando Publishing Comunidad, o contribuir como
recetas de cocina. Encontrar la manera de contribuir a download.html
www.adobe.com/community/publishing/.

Ver community.adobe.com/help/profile/faq.html para obtener res-


puestas a las preguntas ms frecuentes acerca de Community Help.

Adobe Photoshop Ayuda y soporte tcnico: www.adobe.com/sup-


port/photoshop donde usted puede encontrar y navegar es Ayuda y
Soporte de contenido en Adobe.com.

Foros de Adobe: forums.adobe.com le permite aprovechar las dis-


cusiones peer-to-peer, preguntas y respuestas sobre los productos de
Adobe.

Adobe TV: tv.adobe.com es un recurso de video online para la ense-


anza experta acerca de los productos de Adobe, incluyendo una for-
ma de canalizar para que pueda empezar con su producto.

Adobe Design Center: www.adobe.com DesignCenter ofrece art-


culos reflexivos sobre temas de diseo y, una galera que muestra el
trabajo de excelentes diseadores, tutoriales y ms.

Adobe Developer Connection: www.adobe.com/devnet es su fuente


para los artculos tcnicos, ejemplos de cdigo, y as como los vdeos
que cubren los productos de Adobe para desarrolladores y tecnolo-
gas.

10 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Recursos para los educadores: www.adobe.com/educacin ofrece
un tesoro de informacin para los instructores que imparten clases en
el software de Adobe. Encontrar soluciones para la educacin en to-
dos los niveles, incluidos los programas libres que utilizan un enfoque
integrado para la enseanza del software de Adobe y se puede utilizar
para preparar los exmenes de Adobe Certified Associate.

Tambin puede ver estos tiles enlaces:

Adobe Marketplace & Exchange: www.adobe.com/cfusion/ex-


change es un recurso central para encontrar herramientas, servicios,
extensiones, ejemplos de cdigo, y ms para complementar y extender
los productos de Adobe.

Adobe Photoshop CS6 pgina principal del producto: www.adobe.


com/products/photoshop.

Adobe Labs: labs.adobe.com le da acceso a las versiones iniciales


de la tecnologa de ltima generacin, as como foros donde se puede
interactuar tanto con los equipos de desarrollo de Adobe development
que construyen la tecnologa y otros aficionados miembros de la co-
munidad.

PHOTOSHOP CS6 / 11
A medida que trabaja con Adobe Photoshop,
usted descubrir que a menudo se puede rea-
lizar la misma tarea en varios aspectos. Para
hacer el mejor uso de las capacidades de edi-
cin extensas en Photoshop, primero debe
aprender a navegar en el rea de trabajo.

12 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1 Conociendo el rea
de trabajo
Leccin una visin general
En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Abrir archivos de Adobe Photoshop.


Seleccionar y utilizar algunas de las herramientas del panel Herramientas.
Configuracin de opciones para seleccionar una herramienta con la barra
de opciones.
Utilice diversos mtodos para acercar y alejar una imagen.
Seleccionar, ordenar y utilizar los paneles.
Elija en el panel de comandos y mens contextuales.
Abrir y utilizar un panel en el panel base.
Deshacer acciones para corregir errores o para tomar decisiones diferentes.
Personalizar el espacio de trabajo.
Ver los temas de Ayuda de Photoshop.

PHOTOSHOP CS6 / 13
Empezar a trabajar en
Adobe Photoshop
El rea de trabajo de Adobe Photoshop incluye mens, barras de
herramientas y paneles que dan el rpido acceso a una variedad de
herramientas y opciones para la edicin y la adicin de elementos a la
imagen. Tambin puede agregar comandos y filtros a los mens me-
diante la instalacin de software de terceros conocido como plugins.

Photoshop trabaja con imgenes de mapa de bits, digitalizados (es


decir, las imgenes de tono continuo que se han convertido en una
serie de pequeos cuadrados, o elementos de imagen, llamada pxe-
les). Tambin puede trabajar con grficos vectoriales, que son dibujos
hechos de suave lneas que conservan su nitidez cuando se escala. Se
pueden crear obras de arte originales en Photoshop, puede importar
imgenes desde varias fuentes, tales como:

Las fotografas de una cmara digital


CD comercial de imgenes digitales
Anlisis de fotografas, transparencias, negativos, grficos u
otros documentos
Imgenes de vdeo capturadas
Obras de arte creado en los programas de dibujo

Iniciar Photoshop y
abrir un archivo
Nota: Por lo gene-
Para empezar, usted iniciara Adobe Photoshop y restablecer las pre-
ral, usted no tendr
que restablecer los ferencias predeterminadas.
valores predetermi-
nados cuando est 1. En el escritorio, haga doble clic en el icono de Adobe Photoshop
trabajando en sus para iniciar Adobe Photoshop, a continuacin, inmediatamente
propios proyectos. despus, mantenga pulsada la tecla Ctrl + Alt + Mays. (Windows)
Sin embargo, po-
o Comando + Opcin + Mays. (Mac OS) para restablecer la con-
dr restablecer las
preferencias antes figuracin predeterminada.
de trabajar en cada Si no ve el icono de Photoshop en el escritorio, seleccione Inicio >
leccin de este libro
para asegurarse de
Todos los programas > Adobe Photoshop CS6 (Windows) o buscar
que lo que se ve en ya sea en la Carpeta Aplicaciones o en el Dock (Mac OS).
pantalla coincide con
las descripciones 2. Cuando se le solicite, haga clic en S para confirmar que desea eli-
de las clases. Para minar el programa Adobe Photoshop Configuracin de archivos.
obtener ms infor-
macin, consulte
el apartado Res-
tauracin de las
preferencias por
defecto.

14 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


El rea de trabajo de Photoshop aparece como se muestra en la ilus-
tracin siguiente.
F
A A. Barra de mens
B
B. Opciones de Barra

C. Panel Herramientas

D. Mini Bridge

E. Linea del tiempo


C
F. Espacio de trabajo
G
G. Paneles

El espacio de trabajo por defecto en Photoshop consiste en la barra Nota: Esta ilus-
de men y barra de opciones en la parte superior de la pantalla, el tracin muestra la
panel de herramientas en el lado izquierdo, y varios paneles abiertos versin para Mac
en la base del panel de la derecha. Cuando usted tiene documentos OS de Photoshop.
La disposicin es
abiertos, uno o ms ventanas de imagen tambin aparecern, y usted
similar en Windows,
puede mostrar al mismo tiempo usando la interfaz con pestaas. La in- pero los estilos del
terfaz de usuario de Photoshop es muy similar a la de Adobe Ilustra- sistema operativo
tor, Adobe InDesign y Adobe Flash, as que aprender a utilizar pueden variar.
las herramientas y paneles en una aplicacin significa que usted sabr
cmo usarlos en las otras.

Hay una gran diferencia entre el rea de trabajo de Photoshop en


Windows y en Mac OS: En Mac OS, puede trabajar con un marco de
aplicacin, que contiene las ventanas de la aplicacin de Photoshop
y paneles dentro de un marco que es distinta a otras aplicaciones que
tengan abiertas, y slo la barra de men est fuera del marco de apli-
cacin. El marco de aplicacin est habilitada de forma predetermina-
da; para desactivar la ventana de la aplicacin, seleccione Ventana >
Marco de aplicacin.

PHOTOSHOP CS6 / 15
En Mac OS, el marco de aplicacin guarda la imagen, los paneles y la
barra de men juntos.

3. Elija Archivo > Abrir y


vaya a la carpeta Les-
sons/Lesson01 que
ha copiado en el disco
duro desde el CD Ado-
be Photoshop CS6.
4. Seleccione el archivo
01A_End.psd y haga
clic en Abrir. Haga clic
en Aceptar, si vera la
discrepancia de perfil
que muestra cuadro de
dilogo.
El archivo se abre 01A_End.
psd en su propia ventana,
llamada ventana de la ima-
gen. Los archivos finales en
este libro mostrarn lo que
se est creando en cada
proyecto.

En este archivo, la imagen de un auto antiguo ha sido mejorar sin so-


breexponer el faro.

5. Seleccione > Cerrar Archivo o haga clic en el botn de cierre en


la barra de ttulo de la ventana de la imagen. (No cerrar Photos-
hop.)

16 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Abrir un archivo con
Adobe Bridge
En este libro, va a trabajar con los archivos de inicio diferentes en cada
leccin. Usted puede hacer copias de estos archivos y guardarlos
con nombres o ubicaciones diferentes, o puede trabajar a partir de los
archivos de inicio original y luego copiarlos desde el CD de nuevo, si
usted quiere un nuevo comienzo. Esta leccin incluye tres archivos de
inicio.

En el ejercicio anterior, se utiliza el comando Abrir para abrir un archi-


vo. Ahora vamos a abrir otro archivo con Adobe Bridge, un navegador
visual de archivos que ayuda a tomar la decisin de encontrar el archi-
vo de imagen que necesita.

1. Elija Archivo > Examinar en Bridge. Si le pide extensin de Pho-


toshop en Bridge, haga clic en Aceptar.
Adobe Bridge se abre y muestra un conjunto de paneles, mens y
botones.

2. Seleccione el icono Carpetas en la esquina superior izquierda, y


luego vaya a las Lecciones carpeta que ha copiado del CD en el
disco duro. La carpeta Lecciones se ve en el panel de contenido.
3. Seleccione la carpeta Lessons y seleccione Archivo > Agregar a
Favoritos. Adicin de archivos, carpetas, iconos de aplicaciones,
y otros activos que se utilizan a menudo para que los paneles fa-
voritos le permita acceder a ellos rpidamente.
4. Seleccione la ficha Favoritos para abrir el panel y haga clic en la
carpeta Lecciones para abrirla. A continuacin, en el panel Conte-
nido, haga doble clic en la carpeta Lesson01.
Aparecern vistas previas en miniatura de los contenidos de la carpeta
en el panel de contenido.
PHOTOSHOP CS6 / 17
5. Haga doble clic en la miniatura 01A_Start.psd en el panel de con-
tenido para abrir el archivo, o seleccione la miniatura y elija Archi-
vo > Abrir.

La imagen 01A_Start.psd se abre en Photoshop. Dejar Bridge abierto;


podr usarlo para localizar y abrir los archivos ms adelante en esta
leccin.

Utilizando las
herramientas
Nota: Para una Photoshop proporciona un conjunto integrado de herramientas para
completa lista de las producir grficos sofisticados para la visualizacin de impresin, web
herramientas en el
y mvil. Fcilmente podramos llenar todo el libro con los detalles en
panel Herramientas,
consulte la Infor- la riqueza de las herramientas de Photoshop y las configuraciones de
macin general de la herramienta. Mientras que sin duda ser una referencia til, no es el
Herramientas del objetivo de este libro. En su lugar, usted comenzar a ganar experien-
panel al final de esta cia mediante la configuracin y el uso de algunas herramientas en un
leccin. proyecto de ejemplo. Cada leccin le dar a conocer ms herramientas
y formas de utilizarlos. En el momento de terminar todas las lecciones
de este libro, usted tendr una base slida para futuras exploraciones
del conjunto de herramientas de Photoshop.

Seleccionar y utilizar una herramienta


del panel Herramientas
El panel es el Panel de Herramientas largo y estrecho en el lado iz-
quierdo de la zona de trabajo. Contiene herramientas de seleccin, he-
rramientas de pintura y edicin, color frontal y color de fondo, cuadros
de seleccin y herramientas de visualizacin.

Vamos a empezar con la herramienta Zoom, que tambin aparece en


muchas otras aplicaciones de Adobe, incluyendo Illustrator, InDesign
y Acrobat.

18 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1. Haga clic en las flechas dobles justo encima del Panel Herra-
mientas para cambiar a una vista de dos columnas. Haga clic en
la flecha de nuevo para volver a un panel de Herramientas en una
sola columna y utilizar el espacio de la pantalla de manera ms
eficiente.
2. Examine la barra de estado en la parte inferior del rea de trabajo
(Windows) o la ventana de la imagen (Mac OS), y observe el por-
centaje que aparece en el extremo izquierdo. Esto representa la
visin actual de la ampliacin de la imagen, o nivel de Zoom.
3. Mueva el puntero sobre la barra de herramientas, y ubquese sobre
el icono de Lupa (Zoom) hasta que aparezca la informacin sobre
las herramientas. La informacin sobre las herramientas muestran
el nombre de la herramienta (herramienta Zoom) y atajos de tecla-
do (Z).

4. Haga clic en la herramienta Zoom en la barra de herramientas, o


presione Z para seleccionarlo.
5. Mueva el cursor sobre la ventana de la imagen. El puntero ahora
se ve como una pequea Lupa con un signo ms en el centro del
Zoom().
6. Haga clic en cualquier parte de la ventana de la imagen.
La imagen aumenta a un nivel de porcentaje preestablecido, que reem-
plaza el valor anterior en la barra de estado. La ubicacin en la que
hizo clic cuando se utiliza la herramienta Zoom se centra en la vista
ampliada. Si hace clic de nuevo, el Zoom avanza al siguiente nivel
preestablecido, hasta un mximo de 3200%.

7. Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin


(Mac OS) para que el puntero de la herramienta Zoom aparezca
con un signo menos en el centro de la Lupa(), luego haga clic en
cualquier parte de la imagen. A continuacin, suelte la tecla Alt o
la tecla Opcin.
Ahora la visin se aleja a una inferior magnificacin preestablecida, por
lo que se puede ver ms de la imagen, pero con menos detalle.

8. Si Zoom con arrastre est seleccionada en la barra de opciones,


haga clic en cualquier parte de la imagen y arrastre la herramienta
de zoom hacia la derecha. Ampla la imagen. Arrastre la herra-
mienta de zoom hacia la izquierda para reducir. Cuando el Zoom
se selecciona, puede arrastrar la herramienta Zoom por la imagen
para hacer Zoom dentro y fuera.
PHOTOSHOP CS6 / 19
Nota: Se puede 9. Deseleccionar Zoom con arrastre en la barra de opciones si est
utilizar otros mtodos seleccionado. Luego, utilizando la herramienta de zoom, arrastre
para disminuir el
un rectngulo para encerrar el rea de la imagen que incluye el
zoom dentro y fuera.
Por ejemplo, cuando faro.
la herramienta Zoom
est seleccionada,
puede seleccionar
el Zoom o Reducir
el modo en la barra
de opciones. Usted
puede seleccione
Ver > Zoom o ver >
Alejar.

Nota: Zoom con


arrastre est dispo-
nible slo si usa un
Procesador Grfico
(Tarjeta de Video) O bien, puede escribir un nuevo porcentaje en la barra de estado y pul-
est habilitado en el se Intro o Retorno.
panel de rendimien-
to de Photoshop en
La imagen aumenta de modo que el rea encerrada en el rectngulo
la caja de dilogo de
Preferencias. (Se- ahora llena la totalidad de la ventana de imagen.
leccione Edicin >
Preferencias > Ren- Ahora ha utilizado cuatro mtodos con la herramienta Zoom para cam-
dimiento o Photos- biar la ampliacin en la ventana de la imagen: al hacer clic, mantener
hop > Preferencias pulsado un modificador de teclado mientras hace clic, arrastrar para
> Rendimiento para reducir, dentro y fuera, y arrastrar para definir un rea de ampliacin.
abrir el cuadro de
Muchos de las otras herramientas del panel de herramientas se pueden
dilogo.)
utilizar con combinaciones de teclado y opciones, as usted tendr la
oportunidad de usar estas tcnicas en varias lecciones de este libro.

Seleccionar y utilizar una


herramienta oculta
Photoshop tiene muchas herramientas que puede utilizar para editar
archivos de imagen, pero es probable trabajar con slo unos pocos
de ellos a la vez. El Panel Herramientas organiza algunas de las he-
rramientas en grupos, con slo una herramienta que se muestra para
cada grupo. Las otras herramientas en el grupo estn ocultas detrs de
esa herramienta.

Un tringulo pequeo en la esquina inferior derecha de un botn le da


la idea de que otras herramientas estn disponibles, pero oculta bajo
esa herramienta.

20 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1. Coloque el puntero sobre la segunda herramienta de la parte supe-
rior del panel de herramientas hasta que aparezca la informacin
sobre la herramienta. La punta de la herramienta identifica la herra-
mienta Marco rectangular (M) con el atajo de teclado M seleccio-
ne la herramienta.
2. Seleccione la herramienta Marco elptico(), que se oculta detrs
de la Herramienta Marco Rectangular, utilizando uno de los si-
guientes mtodos:
Mantenga pulsado el
botn del ratn sobre
la herramienta Mar-
co rectangular para
abrir la lista desplega-
ble de las herramien-
tas ocultas y selec-
cione la herramienta
Marco elptica.

Pulse Alt clic (Windows) u Opcin clic (Mac OS) en el


botn de la herramienta en el Panel de herramientas para
alternar entre las herramientas de marcos ocultos hasta
que la Herramienta Marco elptico quede seleccionada.
Pulse Mays + M, que alterna entre las herramientas de
marco rectangular y elptico.

3. Mueva el puntero sobre la ven-


tana de la imagen, en la parte
superior izquierda del faro.
Cuando la herramienta Marco
elptico es seleccionada, el
puntero se convierte en una
cruz (+).
4. Arrastre el puntero hacia abajo
y hacia la derecha dibujar un
elipse alrededor del faro y lue-
go suelte el botn del mouse.
Una lnea discontinua animada indica que la zona interior est selec-
cionada. Cuando se selecciona una zona, se convierte en la nica rea
editable de la imagen. La zona fuera de la seleccin est protegida.

5. Mueva el puntero dentro de su seleccin elptica para que aparez-


ca el puntero como una flecha con un pequeo rectngulo.

PHOTOSHOP CS6 / 21
6. Arrastre la seleccin de modo que se centre con precisin sobre el
faro.
Al arrastrar la seleccin, slo la
seleccin de movimientos fronte-
rizos, no los pxeles de la imagen.
Cuando desee mover los pxeles
de la imagen, usted tendr que
utilizar una tcnica diferente. Va a
aprender ms sobre la elaboracin
de diferentes tipos de selecciones y
mover el contenido de seleccin en
la Leccin 3, Trabajar con selec-
ciones.

Combinaciones de teclado con


acciones de herramientas
Muchas herramientas pueden operar bajo ciertas restricciones. Por lo
general, activar estos modos pulsando teclas especficas a medida que
mueva la herramienta con el mouse. Algunas herramientas tienen mo-
dos que usted puede elegir en la barra de opciones.

La siguiente tarea es hacer un nuevo comienzo en la seleccin de los


faros. Esta vez, vamos a usar una combinacin de teclas que restringe
la seleccin elptica a un crculo que dibujar desde el centro hacia
afuera en lugar del exterior hacia el interior.

1. Asegrese de que la herramienta Marco elptico() todava est


seleccionada en el panel de herramientas, y luego desactivar la
seleccin actual mediante uno de las siguientes acciones:
En la ventana de la imagen, haga clic en cualquier lugar
fuera del rea seleccionada.
Nota: Si accidental-
mente se suelta la
Elija Seleccionar > Deseleccionar.
tecla Alt o la tecla Utilice la combinacin
Ctrl antes de tiem-
de teclas Ctrl + D
po, la herramienta
vuelve a su com- (Windows) o Coman-
portamiento normal do + D (Mac OS).
(dibujo del borde). Si
usted todava no ha 2. Coloque el cursor en el centro
soltado el botn del del faro.
ratn, slo tiene que
3. Pulse las teclas Alt + Mays
pulsar la tecla de
nuevo, y la seleccin (Windows) u Opcin + Mays
cambia de nuevo. (Mac OS) y arrastre hacia afue-
Si Ud. ha soltado el ra del centro del faro hasta que
botn del ratn, sim- el crculo encierre completamente el faro. La clave del cambio es
plemente empezar
que limita la elipse a un crculo perfecto.
de nuevo desde el
paso 1.
22 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
4. Con cuidado, suelte primero el botn del mouse y las teclas del
teclado.
Si usted no est satisfecho con la seleccin del crculo, puede moverlo:
Colocar el puntero dentro del crculo y arrastrar, o haga clic fuera del
crculo de seleccin para anular la seleccin y a continuacin, intntelo
de nuevo.

5. Seleccione la herramienta Zoom y, a continuacin, haga clic en el


botn ajuste de pantalla en la barra de opciones para que pueda
ver la imagen completa.
Observe que la seleccin permanece activa incluso despus de cam-
biar la vista.

Aplicacin de un cambio a un
rea seleccionada
En la mayora de los casos, que cambiara Consejo: El mto-
el rea dentro de la seleccin. do abreviado para
este comando Ctrl +
Pero a fin de poner en relieve el faro, usted Shift + I (Windows)
querr para oscurecer el resto de la imagen, o Comando + Shift +
no la zona interior de la seleccin actual. I (Mac OS), aparece
el nombre del co-
Para proteger esa zona, podr invertir la
mando en el men
seleccin, de modo que todo lo que no se Select. En el futuro,
ha seleccionado del faro en la imagen. slo tiene que pulsar
la combinacin de
1. Elija Seleccin > Invertir. teclado para invertir
la seleccin.
Aunque el borde de seleccin animado
alrededor del faro se ve la misma notifica-
cin, un borde similar aparece alrededor de
todos los bordes de la imagen. Ahora todo
se selecciona en la imagen, excepto el rea
dentro del crculo. El rea no seleccionada
(el faro) no se puede cambiar mientras la
seleccin es activa.

2. En el panel Ajustes, haga clic en el icono Curvas para aadir un


ajuste de capa Curvas. Las opciones de curvas aparecen en el
panel Propiedades.

PHOTOSHOP CS6 / 23
3. En el panel de Propiedades, arrastre el punto de control en la es-
quina superior derecha del grfico en lnea recta hacia la izquierda
hasta que el valor de entrada es de aproximadamente 204. El valor
de salida debe permanecer 255. (Si usted no ve los valores de en-
trada y salida, arrastre el tringulo situado en la esquina inferior de-
recha del panel Propiedades para extender el panel hacia abajo.)

Mientras arrastra, se aclaran aspectos ms destacados en el rea se-


leccionada de la imagen.

4. Ajuste el valor de entrada hacia arriba o abajo hasta que est satis-
fecho con los resultados.
5. En el panel Capas, examinar las curvas capa de ajuste. (Si el panel
Capas no est abierto, haga clic en su ficha o elija Ventana > Ca-
pas).
Las capas de ajuste le permiten hacer cambios en su imagen, tales
como el ajuste del brillo de los puntos destacados en este coche, sin
afectar a los pxeles reales.

24 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Debido a que usted ha utilizado una capa de ajuste, se puede siempre
volver a la imagen original de la clandestinidad o eliminacin de la capa
de ajuste y se puede editar la capa de ajuste en cualquier momento.
Vamos a usar el ajuste capas en varias lecciones de este libro.

6. Realice una de las siguientes acciones:


Para guardar los cambios, seleccione Archivo > Guardar,
haga clic en Aceptar si aparece las Opciones de Photoshop
del cuadro de dilogo Formato y, a continuacin, seleccione
Archivo > Cerrar.
Para volver a la versin inalterada del archivo, seleccione Ar-
chivo > Cerrar y haga clic en No o No guardar cuando se le
pregunte si desea guardar los cambios.
Para guardar los cambios sin afectar el archivo original, selec-
cione Archivo > Guardar como, cambiar el nombre del archi-
vo o guardarlo en una carpeta diferente, haga clic en Aceptar.
Haga clic en Aceptar en el Formato Photoshop cuadro de
dilogo Opciones. A continuacin, seleccione Archivo > Ce-
rrar.
Usted no tiene que anular la seleccin, porque cerrar el archivo se can-
cela la seleccin.

Felicitaciones! Usted acaba de terminar su primer proyecto de Pho-


toshop. Aunque una Capa de Curvas de ajuste es en realidad uno
de los mtodos ms sofisticados que altera la imagen, no es difcil de
usar, como ya ha visto. Usted aprender ms haciendo ajustes a las
imgenes en las muchas otras lecciones de este libro. Lecciones 2 y
6, en particular, frente a las tcnicas, como las ms utilizadas en el tra-
bajo de cuarto oscuro clsico, tales como el ajuste de la exposicin,
retoque y correccin de colores.

PHOTOSHOP CS6 / 25
Zoom y desplazamiento con
el panel de navegador
El panel Navegador es otra forma rpida de hacer grandes cambios
en el nivel Zoom, especialmente cuando el porcentaje exacto de au-
mento no es importante. Es tambin una gran manera de desplazarse
en una imagen, porque la imagen le muestra exactamente qu parte
de la imagen aparece en la ventana de imagen. Para abrir el panel
Navegador, elija Ventana > Navegador.

El control deslizante debajo de la miniatura de la imagen en el panel


Navegador para ampliar la imagen cuando se arrastra hacia la dere-
cha (hacia el icono de la montaa grande) y lo reduce cuando arrastra
a la izquierda.

El contorno rectangular rojo representa el rea de la imagen que


aparece en la imagen de la ventana. Al acercarse lo suficiente a la
ventana de imagen muestra slo parte de la imagen, puede arrastrar
el contorno de color rojo alrededor del rea de la imagen que desea
ver y otras reas de la imagen. Esto tambin es una manera excelente
para verificar que parte de una imagen que est trabajando cuando se
trabaja con niveles de Zoom muy altos.

26 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Utilizando la barra de opciones
y otros paneles
Ya ha tenido alguna experiencia con la barra de opciones. Cuando se
ha seleccionado la Herramienta Zoom en el proyecto anterior, se dio
cuenta de que la barra de opciones contiene opciones que cambian la
vista de la ventana de la imagen actual. Ahora vamos a aprender ms
sobre configuracin de las propiedades de la herramienta en la barra
de opciones, as como el uso de paneles y mens del panel.

Previsualizacin y abrir
otro archivo
El siguiente proyecto consiste en una postal promocional de un pro-
yecto comunitario. En primer lugar, Vista previa del archivo final para
ver lo que est intentando hacer.

1. Haga clic en la ficha o pestaa de Mini Bridge en la parte inferior


de la ventana de la aplicacin para abrir el panel Mini Bridge.
Se puede acceder a muchas de las funciones de Adobe Bridge sin
salir de Photoshop.

El panel de Mini Bridge le permite examinar, seleccionar, abrir e impor-


tar archivos mientras est trabajando con su imagen en Photoshop.

2. Seleccione Favoritos en el men pop-up en la parte izquierda del


panel. Entonces doble clic en la carpeta de captulos y haga doble
clic en la carpeta Lesson01.
3. Seleccione el archivo 01B_End.psd en el rea de contenido y pul-
se la barra espaciadora para ver una vista previa de pantalla com-
pleta de la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 27
Observe el texto que est en contra de la zona de arena a travs de la
parte inferior de la imagen.

4. Pulse la barra espaciadora de nue-


vo para volver a la vista de minia-
turas.

5. Haga doble clic en el archivo 01B_Start.psd en el rea de conteni-


do para abrirlo en Photoshop.
6. Haga doble clic en la ficha o pestaa Mini Bridge para ocultar el
panel para que pueda ver la imagen en la ventana claramente.

Configuracin de las propiedades de la


Consejo: Usted pue-
de colocar el puntero herramienta en la barra de opciones
sobre las etiquetas
de la mayora de los Con el archivo abierto en Photoshop 01B_Start.psd, usted estar listo
valores numricos
para seleccionar las propiedades del texto y luego escriba su mensaje.
en la herramienta
barra de opciones, en
paneles y cuadros de 1. En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Texto hori-
dilogo en Photos- zontal().
hop para mostrar un
regulador de mano.
Los botones y mens de la barra de opciones ahora se relacionan con
Arrastrando el control la herramienta Texto.
deslizante regulador
de mano hacia la 2. En la barra de opciones, seleccione la fuente que desea desde el
derecha aumenta primer men emergente. (Usualmente Garamond, pero se puede
el valor, arrastrando utilizar otra fuente si lo prefiere.)
hacia la izquierda
disminuye el valor. Alt 3. Especifique 38pt. para el tamao de la fuente.
+ arrastrar (Windows)
u Opcin + arrastrar
(Mac OS) cambia los
valores en incremen-
tos ms pequeos,
los cambios con Shi-
ft + arrastrar causa
en ellos incrementos
Puede especificar 38 puntos, escribiendo directamente en el cuadro
mayores.
de texto font-size y presionando Intro o Retorno, o arrastrando en la
etiqueta men font-size. Tambin puede optar por un tamao de fuente
estndar del tamao de fuente en el men emergente.

4. Haga clic una vez en cualquier lugar en el lado izquierdo de la ima-


gen, y escriba Grupo Universitario.
El texto aparece con la fuente y el tamao de la fuente que ha seleccio-
nado.

28 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5. En el panel de Herramientas, seleccione la herramienta Mover(). Nota: No seleccio-
Es la primera herramienta. ne la herramienta
Mover usando el
6. Site el puntero de la herramienta Mover sobre el texto que ha atajo de teclado
escrito, y arrastrar el texto en la arena, centrndola sobre la banca. V, porque est en
modo Entrada de
Texto. Escribiendo V
aadir la letra en el
texto en el imagen
de la ventana.

Utilizando paneles y
mens del panel
El color del texto de la imagen es la misma que la muestra de color de
primer plano en el panel de Herramientas, que es de color negro por
defecto. El texto en el ejemplo extremo de archivo era un tono magen-
ta que hizo que el texto se destacara. Va a colorear el texto seleccio-
nndolo y despus elegir otro color.

1. En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Texto hori-


zontal().
2. Arrastre la herramienta Texto horizontal a lo largo del texto para
seleccionar todas las palabras.
3. Haga clic en la pestaa Muestras para llevar adelante ese panel, Nota: Cuando se
si no est ya visible. mueve el puntero
sobre las muestras,
4. Seleccione una muestra. se cambia temporal-
mente en un cuen-
tagotas. Coloque la
punta de la pipeta en
la muestra que desee
y haga clic para se-
leccionarlo.

El color seleccionado aparece en tres lugares: el color de primer plano


en la barra de herramientas, en la muestra de color de texto en la ba-
rra de opciones, y en el texto seleccionado en la ventana de imagen.
(Seleccione cualquier otra herramienta en el panel Herramientas para
anular la seleccin del texto para que pueda ver el color que se le apli-
ca.)
PHOTOSHOP CS6 / 29
As de fcil es elegir un color, aunque hay otros mtodos en Photos-
hop. Sin embargo, vamos a usar un color especfico para este pro-
yecto, y es ms fcil para encontrarlo si cambia la pantalla del panel
Muestras.

5. Seleccione otra herramienta en el panel de Herramientas, como


la herramienta Mover(), para anular la seleccin Herramienta de
tipo horizontal. A continuacin, haga clic en el botn de men() en
el panel Muestras para abrir el men del panel y seleccione Lista
pequea.

6. Seleccione la herramienta Texto y vuelva a seleccionar el texto,


como lo hizo en los pasos 1 y 2.
7. En el panel Muestras, des-
plcese hasta la mitad por la
lista para encontrar el pastel
Magenta violeta de muestra, y
luego seleccionarla.
Ahora, el texto aparece en el color
violeta claro.

8. Seleccione la herramienta Mano() para anular la se-


leccin del texto. A continuacin, haga clic en defecto
del Primer plano y colores de fondo del botn en el
panel Herramientas para hacer del color Negro el
color de primer plano.
La reposicin de los colores por defecto no cambia el
color del texto en la imagen, porque ese texto ya no est seleccionado.

30 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


9. Usted ha terminado la tarea, por lo que debe cerrar el archivo.
Usted puede guardar, cerrar sin grabar, o guardarlo con otro
nombre o ubicacin.
Es tan simple como eso usted ha completado otro proyecto. Buen
trabajo!

Deshacer acciones en Photoshop


En un mundo perfecto, nunca se haba cometido un error. Usted nunca
har clic en el objeto equivocado.

Siempre haba que perfectamente anticipar cmo las acciones espec-


ficas que dan vida a su diseo donde las ideas son exactamente como
las imaginaba. Nunca tendra que dar marcha atrs. En el mundo real,
Photoshop le da el poder de dar un paso atrs y deshacer acciones
para que pueda probar otras opciones. El prximo proyecto le propor-
ciona una oportunidad de experimentar libremente, sabiendo que se
puede revertir el proceso.

Este proyecto tambin es una introduccin a la estratificacin o capas,


que es uno de los derechos fundamentales y caractersticas ms po-
derosas en Photoshop. Se incluye muchos tipos de capas, algunos
de los cuales contienen imgenes, texto, o colores slidos, y otros que
simplemente interactuan con capas por debajo de ellas. El archivo de
este proyecto tiene dos tipos de capas. Usted no tiene que entender
a las capas para completar este proyecto con xito, as que no se
preocupe de esto por ahora.

Deshacer una sola accin


Incluso los usuarios de computadoras comienzan rpidamente a apre-
ciar el conocido comando Deshacer.

Una vez ms, usted comenzar este proyecto al ver el resultado final.

1. Haga clic en la ficha de Mini Bridge para abrir el panel de Mini


Bridge de nuevo. Se muestra el contenido de la carpeta Les-
son01.
2. Mira las imgenes en miniatura para
el archivo 01C_End.psd y el archivo
01C_Start.psd al iniciar del archivo, la
corbata es color slido, en el archivo
final, se sigue un modelo o estilo.
3. En el panel Contenido, haga doble clic
el archivo 01C_Start.psd miniatura para
abrirla en Photoshop.
4. Haga doble clic en la pestaa del Mini
Bridge para cerrar el panel.
PHOTOSHOP CS6 / 31
5. En el panel de Capas,
seleccione la capa Tie De-
signs.
Fjese en la flecha en la capa
de Tie Designs en el panel de
Capas. La capa de unin dise-
os es una mscara de recorte.
Una mscara de recorte fun-
ciona un poco como una se-
leccin en que restringe el rea
de la imagen que puede ser
alterado. Con la mscara de
recorte en su lugar, puede pin-
tar un diseo en la corbata sin
preocuparse de las pinceladas
externas que molestaran al resto de la imagen. Usted ha seleccionado
la capa Tie Designs porque que es la capa que va a editar ahora.

6. En el panel de Herramientas, seleccione la herramienta Pincel(),


o pulse B para seleccionar por atajos de teclado.
7. En la barra de opciones,
haga clic en el tamao del
pincel a mostrar las opcio-
nes de pincel. A continua-
cin, mueva el tamao a 65
pxeles. En la lista de pin-
celes, seleccionar el pincel
redondo suave de Presin
y Tamao.
(El nombre aparece como infor-
macin sobre las herramientas
si pasa el mouse sobre un
pincel.)

Si quiere probar un pincel diferente, OK, pero seleccione un pincel que


este razonablemente cerca de 65 pxeles, de preferencia entre 45 y 75
pxeles.

Nota: Usted conse- 8. Mueva el cursor sobre la imagen para que aparezca como un
guir ms experiencia crculo del mismo dimetro el pincel. A continuacin, dibuje una
con mscaras de
raya en cualquier parte de la corbata naranja. Usted no tiene que
recorte en Leccin 6,
Mscaras y Canales preocuparse por mantenerse dentro de las lneas, ya que el pincel
y Leccin 7, Diseo no pinta nada fuera de la mscara de recorte.
tipogrfico.
Su franja de color puede ser muy agradable, pero el diseo es ahora
con puntos, por lo que tendr que quitar la raya que recin ha pintado.

32 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


9. Elija Edicin > Deshacer Brush Tool, o
pulse Ctrl + Z (Windows) o Comando +
Z (Mac OS) para deshacer la accin de la
herramienta Pincel.
La corbata es de nuevo un color naranja slido,
sin raya.

Deshacer
mltiples
acciones
El comando Deshacer invierte slo un paso. Este es un sentido prc-
tico, porque los archivos de Photoshop pueden ser muy grandes, y el
mantenimiento de mltiples pasos para deshacer puede necesitar una
gran cantidad de memoria, que tiende a degradar el rendimiento de la
PC. Usted puede utilizar el comando Paso hacia atrs, para deshacer
los pasos adicionales de uno en uno. Sin embargo, es ms rpido y
ms fcil dar un paso atrs de las mltiples acciones a travs del pa-
nel Historia.

1. Usando algunas configuraciones de la herramienta Pincel, haga


clic una vez en la corbata (sin rayas) para crear un punto suave de
color naranja.
2. Haga clic varias veces ms en diferentes reas de la seleccin
para crear un patrn de puntos.
3. Elija Ventana > Historia para abrir el panel Historia. A continua-
cin, arrastre una esquina del Panel Historia para cambiar su ta-
mao para que pueda ver ms pasos.

El panel Historia registra las acciones recientes que se han realizado


en la imagen. El estado actual se selecciona, en la parte inferior de la
lista.

PHOTOSHOP CS6 / 33
4. Haga clic en una accin anterior en el panel Historia y observe
cmo cambia la imagen.
Se deshacen varias acciones.

5. En la imagen, crear un nuevo punto en el corbata con la herramien-


ta Pincel.

Observe que el panel Historia, elimin las acciones que se enumeran


despus el estado de historia seleccionada ha aadido uno nuevo.

6. Elija Edicin > Deshacer herramienta Pincel o pulse Ctrl + Z (Win-


dows) o Comando + Z (Mac OS) para deshacer el punto que ha
creado en el paso 5.
Ahora el panel Historia restablece la lista anterior de acciones.

7. Seleccione el estado en la parte inferior de la lista del panel Histo-


ria.
La imagen se restaura al estado en que estaba cuando termin la etapa
2 del este ejercicio.

34 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Por defecto, el panel Historia de Photoshop conserva solamente las
ltimas 20 acciones. Comprometiendo, un equilibrio entre la flexibilidad
y el rendimiento. Usted puede cambiar el nmero de niveles en el panel
Historia, elija Edicin > Preferencias > Rendimiento (Windows) intro-
duciendo un valor diferente para los Estados del Panel Historia.

Usando un men
de contexto
Los mens contextuales son mens cortos que contienen comandos y
opciones adecuadas para elementos especficos en el rea de trabajo.
A veces se refiere como botn derecho o atajos de mens. Por lo
general, los comandos de un men de contexto tambin estn disponi-
bles en alguna otra rea de la interfaz de usuario, pero usando el men
de contexto puede ahorrar tiempo.

1. Si la herramienta Pincel() no est an seleccionado en el panel


Herramientas, seleccinela ahora.
2. En la ventana de la imagen, haga clic derecho (Windows) o Con-
trol-clic (Mac OS) en cualquier parte de la imagen para abrir la he-
rramienta Pincel men contextual.
Los mens contextuales varan con su contexto, por supuesto, as que
lo que parece puede ser un men de comandos o un conjunto de tipo
panel de opciones, que es lo que sucede en este caso.

3. Seleccione un pincel fino, como el pincel redondo duro y cambiar


el tamao a 9 pixeles. Es posible que tenga que desplazarse hacia
arriba o abajo en la lista en el men contextual para encontrar el
pincel adecuado.
4. En la ventana de imagen, utilice el pincel seleccionado para crear Nota: Al hacer clic en
cualquier lugar del
pequeos puntos en la corbata.
rea de trabajo cierre
los men contextua-
les. Si el rea de la
corbata se esconde
detrs del pincel del
menu contextual de
la herramienta men,
haga clic en otro rea
o haga doble clic en
su seleccin en el
men contextual para
cerrarlo.

5. Por lo que le conviene, utilizar el comando Deshacer y Panel His-


toria para volver atrs a travs de sus acciones de pintura para
corregir errores o hacer elecciones diferentes.

PHOTOSHOP CS6 / 35
6. Cuando haya terminado de realizar cambios en el diseo de su
corbata, elija Archivo > Guardar si desea guardar los resultados,
seleccione Archivo > Guardar como... si desea guardar el archivo
en otra ubicacin o con otro nombre, o cierre el archivo sin guar-
dar.
Fin de otro proyecto!.

Ms acerca de los paneles y


las ubicaciones
Los Paneles de Photoshop son poderosos y variados. Rara vez es ne-
cesario ver todos los paneles simultneamente. Es por eso que estn
en grupos de paneles, y por las configuraciones predeterminadas dejan
algunos paneles sin abrir.

La lista completa de paneles aparece en el men Ventana, con marcas


de verificacin para los nombres de los paneles que estn abiertos en
sus grupos de paneles. Usted puede abrir un panel cerrado o cerrar
uno abierto al seleccionar el nombre del panel en el men Ventana.

Nota: Cuando los Puede ocultar todos los paneles a la vez, incluyendo la barra de op-
paneles estn ocul- ciones y herramientas del panel presionando la tecla Tab. Para abrirlos
tos, una delgada tira
otra vez, pulse la tecla Tab de nuevo.
semitransparente es
visible en el borde
del documento. Al
Usted ya ha utilizado los paneles en la base del panel acoplador
pasar el puntero so- cuando se utilizaron las capas y paneles de Muestras. Puede arrastrar
bre los dispositivos los paneles hacia o desde la base del panel acoplador. Esto es conve-
de la tira muestra su niente para multiples paneles a los que se utilizan slo ocasionalmente,
contenido. pero quieren tenerlo a la mano.

Se puede organizar paneles de otras formas, as:

Para mover un grupo de paneles completo, arrastre la barra de


ttulo a otra ubicacin en el rea de trabajo.
Para mover un panel a otro grupo, arrastre la ficha del panel hacia
que grupo de paneles de modo que un punto culminante azul apa-
rece dentro del grupo, y luego suelte el botn del mouse.

Para acoplar un panel o grupo de paneles, arrastre la barra de


ttulo o pestaa del panel en la parte superior de la ventana aco-
pladora.

36 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Para desacoplar un panel o grupo de paneles a fin de que se con-
vierta en un panel flotante o panel de grupo, arrastre su barra de
ttulo o pestaa del panel lejos del acoplador.

Expansin y contraccin de los paneles


Puede cambiar el tamao de los paneles y utilizar el espacio de la pan-
talla de manera ms eficiente y para ver ms o menos opciones del
panel, ya sea arrastrando o haciendo clic para alternar entre los tama-
os predefinidos:

Para contraer los paneles abiertos a los iconos, haga clic en la do-
ble flecha en la barra de ttulo del acoplador o grupo de paneles.
Para expandir un panel, haga clic en su icono o en la flecha doble.

Para cambiar la altura de un panel, arrastre su esquina inferior


derecha.
Para cambiar el ancho de la base, coloque el puntero sobre el bor-
de izquierdo del acoplador hasta que se convierta en una flecha
de dos puntas, y arrastre hacia la izquierda para ampliar el acopla-
dor, o hacia la derecha para reducirla.
Para cambiar el tamao de un panel flotante, mueva el puntero
sobre el borde derecho, izquierdo o inferior del panel hasta que se
convierte en una flecha de dos puntas y, a continuacin, arrastre el
borde en o hacia fuera. Tambin puede tirar de la esquina inferior
derecha o hacia fuera.
Para contraer un grupo de paneles de modo que slo la barra de Nota: Puede con-
ttulo del acoplador y las pestaas son visibles, doble clic en una traer, pero no cam-
pestaa del panel o la barra de ttulo del panel. Haga doble clic de biar el tamao, el
color, carcter, y los
nuevo para restaurar la vista expandida. Puede abrir el men del
paneles Prrafo.
panel incluso cuando el panel est contrado.

PHOTOSHOP CS6 / 37
Tenga en cuenta que las fichas de los paneles en el grupo de paneles
y el botn para el panel men permanecer visible despus de con-
traer un panel.

Notas especiales sobre el panel de


instrumentos y la barra de opciones
El panel Herramientas y la barra de opciones comparten algunas ca-
ractersticas con otros grupos:

Puede arrastrar el panel de herramientas por su barra de ttulo a


una ubicacin diferente en el rea de trabajo. Puede mover la barra
de opciones a otra ubicacin, arrastre la barra de apoyo en el ex-
tremo izquierdo del panel.
Puede ocultar el panel Herramientas y la barra de opciones.
Sin embargo, algunas caractersticas del panel no estn disponibles o
no se aplican al panel Herramientas o barra de opciones:

No se puede agrupar el panel Herramientas o barra de opciones


con otros paneles.
No se puede cambiar el tamao del panel de herramientas o la
barra de opciones.
No es posible apilar el panel de herramientas o la barra de opcio-
nes en el panel acoplable.
El panel de herramientas y la barra de opciones no tienen panel
de mens.

Personalizacin del
espacio de trabajo
Nota: Si ha cerrado Es muy bueno que Photoshop ofrezca muchas maneras para controlar
01C_Start.psd al la visualizacin y la ubicacin de la barra de opciones y sus muchos
final del anterior
paneles, pero puede llevar mucho tiempo para arrastrar los paneles
ejercicio, abrirlo o
abrir cualquier otra alrededor de la pantalla para que pueda ver algunos paneles para
imagen de archivos determinados proyectos y otros paneles para otros proyectos. Es por
para completar des-
pus el ejercicio.

38 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


eso que Photoshop le permite personalizar su espacio de trabajo,
controlar que los paneles, herramientas y mens estn disponibles
en cualquier momento. De hecho, viene con un rea de trabajo prede-
terminado y adecuado para los distintos tipos de flujos de trabajo co-
rreccin de tono y color, pintura y retoque, y as sucesivamente. Va a
experimentar con ellos.

1. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Pintura. Si se le solicita,


haga clic en S para aplicar el espacio de trabajo.
Si usted ha estado experimentando con la apertura, el cierre y paneles
mviles, podr darse cuenta de que algunos paneles de Photoshop se
cierran, y se abren, y los apila ordenadamente en el acoplador a lo lar-
go del borde derecho del rea de trabajo.

2. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Fotografa. Si se le solicita,


haga clic en S para aplicar el espacio de trabajo. Los paneles apa-
recen diferentes en el acoplador.
3. Haga clic en el conmutador de rea de trabajo en la barra de op-
ciones, y elegir Aspectos escenciales (por defecto).
Photoshop vuelve al espacio predeterminado de trabajo, que est dis-
puesto a la medida en que lo dej. (Para volver al espacio de trabajo
de aspectos escenciales a su estado original de configuracin, selec-
cione Restaurar Aspectos escenciales desde el men del Selector
espacio de trabajo.)

Usted puede elegir las reas de trabajo en el men Ventana o desde


el men emergente de la barra de opciones.

PHOTOSHOP CS6 / 39
Para los momentos en que lo preestablecido no se ajustan a sus pro-
psitos, es posible personalizar el espacio de trabajo a sus necesi-
dades especficas. Digamos, por ejemplo, que hace muchos diseos
web, pero trabaja un video digital. Puede especificar qu elementos del
men se mostrarn en el rea de trabajo.

4. Haga clic en el men Vista y seleccione Proporcin de pxeles


para ver el submen.

Este submen incluye varios formatos DV que se imprimen y que para


muchos diseadores web no son necesario utilizar.

5. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Mtodos abreviados de


teclado y mens.
Los atajos de teclado y mens y caja de dilogo le permiten controlar
qu aplicaciones y los comandos de men del panel estn disponibles,
as como crear teclado personalizado accesos directos a los mens,
paneles y herramientas. Puede ocultar los comandos que se utilizan
con poca frecuencia, o resaltar los comandos ms usados para que
sean ms fciles de ver.

6. Haga clic en la pestaa Mens en los atajos de teclado y la caja de


dilogo de mens, y luego elegir mens de aplicaciones desde el
men para el men emergente.
7. Ampliar los comandos del men Vista haga clic en el tringulo
situado junto a Vista.

40 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Photoshop muestra los comandos del men Vista y subcomandos.

8. Desplcese hasta proporcin de pxeles y haga clic en el icono


del ojo para desactivar la visibilidad de todos los formatos de v-
deo DV hay siete de ellos, comenzando por D1/DV NTSC (0,91) y
terminando con DVCPRO HD 1080 (1.5). Photoshop elimina ellos
desde el men para esta rea de trabajo.

9. Ample los comandos del men Imagen.


10. Vaya a la Imagen > Modo > RGB comando de color y haga clic en
la columna de color. Seleccione Red en el men emergente para
seleccionar este comando en rojo.

11. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de atajos del teclado y
mens de dilogo.

PHOTOSHOP CS6 / 41
12. Seleccione Imagen > Modo. Color RGB y estar resaltada en rojo.

Nota: La seleccin 13. Elija Vista > Proporcin de pxeles. Los formatos de vdeo DV y
del espacio de traba- ya no estn incluido en este submen.
jo Aspectos escen-
ciales cambia la con-
figuracin del panel,
pero no restaura los
mens a sus valores
predeterminados.
Usted puede hacer
eso ahora, o dejar
que se modifiquen.
Va a restablecer los
valores predetermi-
nados a medida que
empiece a trabajar 14. Para guardar un espacio de trabajo, seleccione Ventana > Espacio
en la mayora de de trabajo > Nuevo espacio de trabajo. En el cuadro de dilogo
las lecciones que
siguen.
rea nueva, darle a su espacio de trabajo un nombre, seleccionar
los mtodos abreviados de teclado y opciones de mens y, a con-
tinuacin, haga clic en Guardar.

El espacio de trabajo personalizado que guarda se enumeran en el


submen Ventana > Espacio de trabajo y en el conmutador de rea
de trabajo en la barra de opciones.

Por el momento, volver a la configuracin de espacio de trabajo prede-


terminado.

15. Elija Aspectos escenciales desde el conmutador de rea de tra-


bajo en la barra de opciones. No guarde los cambios en el rea de
trabajo actual.
Felicidades de nuevo. Ha terminado la leccin 1!
42 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Ahora que usted est familiarizado con los conceptos bsicos del rea
de trabajo de Photoshop, se puede empezar a aprender cmo crear y
editar imgenes. Una vez que sepa lo bsico, usted puede completar
el Adobe Photoshop CS6, ya sea en clases secuencial ordenadas o
en funcin de los temas que encuentre ms interesantes.

Encontrar recursos para el


uso de Photoshop
Para obtener informacin completa y actualizada sobre el uso de pa-
neles de Photoshop, herramientas, y otras caractersticas de la aplica-
cin, visite el sitio web de Adobe. Para buscar informacin en la Ayuda
de Photoshop y los documentos de apoyo, as como otros sitios
web pertinentes para los usuarios de Photoshop, seleccione Ayuda >
Ayuda de Photoshop. Usted puede limitar su bsqueda de resultados
para ver slo la Ayuda de Adobe y los documentos de apoyo.

Para obtener recursos adicionales, tales como consejos y tcnicas y la


informacin ms reciente del producto, echa un vistazo a la pgina de
ayuda de la comunidad Adobe en community.adobe.com/ayuda/main.

Comprobacin de actualizaciones
Adobe ofrece peridicamente actualizaciones de software. Usted pue- Nota: Para configu-
de obtener estas actualizaciones a travs de Adobe Application Ma- rar sus preferencias
para futuras actuali-
nager, siempre y cuando tenga una conexin activa a Internet. zaciones, haga clic
en Preferencias en
1. En Photoshop, seleccione Ayuda > Actualizaciones. Adobe Appli- Adobe Application
cation Manager comprueba automticamente si hay actualizacio- Manager. Seleccione
nes disponibles para el software de Adobe. si desea que se le
notifique para com-
2. En el cuadro de dilogo de Adobe Application Manager, selec- probar cambios, y
cione las actualizaciones que desee instalar y, a continuacin, las aplicaciones que
haga clic para instalarlos. desee que el admi-
nistrador de aplica-
ciones de Adobe.
Haga clic en Aceptar
para aceptar la nue-
va configuracin.

PHOTOSHOP CS6 / 43
Cambiando configuracin
de la interfaz
De forma predeterminada, los paneles, cuadros de dilogo y de fondo
en Photoshop CS6 son oscuras.

Puede aclarar la interfaz o hacer otros cambios en el cuadro de dilo-


go Preferencias de Photoshop.

Para realizar cambios:

1. Elija Edicin > Preferencias > Interfaz (Windows) o Photoshop


> Preferencias> Interfaz (Mac OS).
2. Seleccione un color diferente, o hacer otros cambios.
Cuando se selecciona un tema diferente, puede ver los cambios in-
mediatamente. Usted puede tambin seleccionar colores especficos
para modos de pantalla diferentes y puede cambiar otra interfaz y
ajustes de este cuadro de dilogo.

3. Cuando est satisfecho con los cambios, haga clic en Aceptar.

44 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Panel de
herramientas

La herramienta Mover Las herramientas de Las herramientas de


mueve selecciones, marco rectangular lazo, hace poligonos
Mover capas y guas. hacen y seleccionan (bordes rectos) y selec-
fila, elpces, etc. ciones magnticas.
Marco rectangular
Lazo

Seleccin rpida

Recortar

Cuentagotas

Corrector puntual

Pincel La herramienta selec- La herramienta Varita Las herramientas de


cin rpida pinta una mgica selecciona los recortar, enderezan
Tampn clonar seleccin mediante un reas de colores simi- y cambian la perspecti-
pincel ajustable. lares. va de las imgenes.
Pincel historial

Borrador

Degradado

Desenfocar

Sobreexponer

Pluma

Texto horizontal Las herramientas La herramienta Cuen- El herramientas mues-


Cuentagotas muestrea tagotas 3D carga de tras de color muestrea
Selecc. trazado colores de una imagen. material seleccionado hasta cuatro zonas de
de un objeto 3D. la imagen.
Rectngulo

Mano

Zoom

La herramienta Regla La herramienta Nota La herramienta Cuen-


mide distancias, ubica- hace que las notas se tas cuenta los objetos
ciones y ngulos. puedan adjuntar a una en una imagen.
imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 45
La herramienta Tam- La herramienta Pincel La herramienta Pincel La herramienta Bo-
pn de motivo pinta de historia pinta una histrico pinta trazos rrador borra pxeles y
con una parte de una copia o la rea seleccio- que simulan el aspecto restaura partes de una
imagen seleccionada nadas en la ventana de de los estilos diferentes imagen a un estado
como un patrn. la imagen actual. de pintura, utilizando previamente guardado.
una copia o una rea
seleccionada.

El herramienta Bo- Las herramientas Bo- La herramienta Degra- La herramienta Bote


rrador de fondo borra rrador mgico borra dado crea degradado de pintura rellena
reas y las hace trans- color slido y hace lineal, ngulo radial, reas de colores simi-
parentes con tan slo reas de transparencia diamantado, y mezcla lares con el color de
arrastrarlo. con un solo clic. entre colores. primer plano.

La herramienta de tex- La herramienta de La herramienta Enfo- La herramienta Dedo


tura 3D copia la textura desenfoque desenfoca car enfoca los bordes esfuma datos en una
con la herramienta de los bordes duros de una suaves de una imagen. imagen.
Cuentagotas 3D en el imagen.
rea seleccionada de
un objeto 3D.

46 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


La herramienta So- La herramienta Subex- La herramienta Espon- Las herramientas de
breexponer aclara poner oscurece reas ja cambia la saturacin pluma dibujar bordes
reas de una imagen. de una imagen. de color de un rea. suaves.

Las herramientas de Las herramientas tipo Las herramientas Las herramientas de


texto crea texto en una de mscara crean una de trayectoria de formas y herramienta
imagen. seleccin en la forma seleccin selecciona de lneas dbuja formas
de la mascara. de forma o segmenta y lneas en una capa
los puntos de anclaje, normal o capa de forma.
lneas y puntos de di-
reccin.

La herramienta Forma La herramienta Mano La herramienta Rotar La herramienta Zoom


personalizada traza mueve una imagen vista gira el lienzo sin aumenta y reduce la
formas personalizadas dentro de su ventana. distrosionar la imagen. vista de una imagen.
seleccionadas de una
lista de forma predeter-
minadas.

PHOTOSHOP CS6 / 47
Adobe Photoshop incluye una variedad de herramien-
tas y comandos para la mejora de la calidad de una
imagen fotogrfica. Esta leccin le guiar por el proce-
so de adquirir, cambio de tamao, y retocar una foto
destinada a un diseo de impresin. El flujo de trabajo
bsico que se aplica a imgenes de la web.

48 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


2 Correcciones bsicas
a las fotos
Leccin visin general
En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Comprender la resolucin de imagen y tamao.


Abrir y editar una imagen en Camera Raw.
Ajustar la gama tonal de una imagen.
Enderezar y recortar una imagen.
Pintar sobre un color con la herramienta Sustitucin de color.
Ajuste la saturacin de las reas aisladas de una imagen utilizando
la herramienta Esponja.
Usar la herramienta Tampn de clonar para eliminar la parte no
deseada de una imagen.
Utilice la herramienta Pincel corrector puntual para reparar parte
de una imagen.
Utilice la herramienta Parche para eliminar imperfecciones.
Aplicar el filtro Mscara de enfoque para retoque de fotos.
Guardar una imagen para uso en una aplicacin de diseo web.

PHOTOSHOP CS6 / 49
Estrategia para
retocar
Cunto se retoca?, eso depende de la imagen que estamos trabajan-
do y sus objetivos para la misma. Para muchas imgenes, se puede
lograr el resultado deseado con unos pocos clics en Adobe Camera
Raw, que se instala con Adobe Photoshop. Para otros, puede empe-
zar en Camera RAW para ajustar el punto blanco, por ejemplo, y luego
pasar a Photoshop para retocar de modo ms avanzada, como la apli-
cacin de filtros a las partes seleccionadas de una imagen.

Organizar una secuencia


eficiente de tareas
Nota: En la leccin
1, utiliz ajuste de La mayora de los procedimientos de retoque siguen estos pasos gene-
capa, lo que le da ralmente:
una gran flexibilidad
de experimentar con Duplicar la imagen original o scaneada, trabajar en una copia del
correcciones dife- archivo de imagen que hace que sea fcil de recuperar el original ms
rentes de ajustes sin tarde si es necesario.
arriesgarse a daar
la imagen original.
Asegurarse de que la resolucin es apropiada para la forma en que
va a utilizar la imagen.

Recorte de la imagen al tamao final y la orientacin adecuada.

Reparacin de defectos en imgenes escaneadas de fotografas da-


adas (como roturas, polvos o manchas).

Ajuste el contraste global o rango tonal de la imagen.

Eliminar cualquier color.

Ajuste del color y tono en partes especficas de la imagen para llevar


a cabo resaltados, medios tonos, sombras y colores desaturados.

Ajustando el enfoque general de la imagen.

Por lo general, usted debe completar estos procesos en el orden in-


dicado. De lo contrario, los resultados de un proceso pueden causar
cambios no deseados en otros aspectos de la imagen, por lo que es
necesario que se vuelva a realizar parte de su trabajo.

50 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ajustar la resolucin para los
diferentes usos previstos
Las tcnicas de retoque que se aplican a una imagen depender en
parte de cmo va a usar la imagen. Si una imagen va en blanco y ne-
gro publicado en papel peridico o para la distribucin a todo color
en lnea (web) esto afecta todo, desde la resolucin de la exploracin
inicial para el tipo de gama tonal y la correccin de color que la imagen
requiere. Photoshop es compatible con el modo de color CMYK para
la preparacin de una imagen para imprimir con colores de proceso
(offset), as como los modos RGB y otro color para la web y autora
mvil.

Para ilustrar una aplicacin de tcnicas de retoque, esta leccin le lle-


var a travs de los pasos para la correccin de una fotografa destina-
da a la impresin offset de cuatro colores.

Resolucin y tamao de imagen


El primer paso en el retoque de una fotografa en
Photoshop es asegurarse de que la imagen tenga
una resolucin adecuada.

El trmino resolucin se refiere al nmero de cua-


drados pequeos, conocidos como pxeles; que
describen una imagen y establecen su detalle. La
resolucin se determina por el tamao del pixel, o el
nmero de pxeles a lo largo de la anchura y la altura
de una imagen.

En grficos de computadora, hay diferentes tipos de resolucin:

El nmero de pxeles por unidad de longitud en una imagen se deno-


mina resolucin de la imagen, normalmente se mide en pxeles por
pulgada (ppi). Una imagen con una resolucin alta tiene ms pxeles
(y por lo tanto ms tamao de archivo) que la imagen de las mismas
dimensiones con una resolucin baja. Las imgenes de Photoshop
pueden variar de alta resolucin (300 ppp o superior) a baja resolucin
(72 ppp o ppi 96).

El nmero de pxeles por unidad de longitud en un monitor es la resolu-


cin del monitor, tambin normalmente se mide en pxeles por pulgada
(ppi). Los pxeles de la imagen se traducen directamente en los pixeles
del monitor. En Photoshop, si la resolucin de la imagen es mayor que
la resolucin del monitor, la imagen aparece en la pantalla ms grande
que las dimensiones especificadas de impresin.Por ejemplo, cuando
se muestra un 1x1 pulgadas, 144-ppi imagen en un monitor de 72-ppi,
la imagen cubre un rea de 2x2 pulgadas de la pantalla.

PHOTOSHOP CS6 / 51
Nota: Es importante
entender lo que sig-
nifica vista 100%
cuando se trabaja
en la pantalla. Al
100% de pxeles, una
imagen = un pxel
del monitor. A menos
que la resolucin de
su imagen es exac-
tamente la misma
que la resolucin del
monitor, el tamao de
la imagen (en pul-
gadas, por ejemplo) El nmero de puntos de tinta por pulgada (dpi) producida por una fil-
en la pantalla puede madora de planchas o impresora lser es la resolucin de salida. A ma-
ser mayor o menor yor resolucin de salida de las imgenes mayor resolucin de impreso-
que el tamao de la
imagen cuando se
ras generalmente producen una mejor calidad. La resolucin adecuada
imprima. para una imagen impresa se determina tanto por la resolucin de la
impresora y por la frecuencia de la pantalla, o lneas por pulgada (lpi),
de las tramas de medios tonos utilizados para reproducir imgenes.

Tenga en cuenta que cuanto mayor sea la resolucin de la imagen, ma-


yor ser el tamao del archivo y el archivo hara demorar la descargar
por la web.

Para obtener ms informacin sobre la resolucin y tamao de imagen,


consulte la Ayuda de Photoshop.

Primeros
pasos
Nota: Para deter- En este captulo vamos a preparar una fotografa digitalizada para ser
minar la resolucin
colocada en un diseo de Adobe InDesign para una revista ficticia. El
de la imagen para
la fotografa en esta tamao final de la imagen en el diseo de impresin ser 3.5 x 2.5 pul-
leccin, hemos se- gadas.
guido la regla de oro
el equipo grfico para Vamos a empezar la leccin comparando el escaneo original con la
el color o en escala imagen final.
de grises destinada
a la impresin en 1 Inicie Adobe Bridge CS6, seleccione Inicio > Todos los programas >
grandes impresoras:
Adobe Bridge CS6 (Windows) o haga doble clic en Adobe Bridge CS6
escanear a una reso-
lucin 1,5 a 2 veces en la carpeta Aplicaciones (Mac OS).
la frecuencia de
trama utilizado por la
impresora. Dado que
la revista en el que la
imagen se imprimir
utiliza una pantalla
de frecuencia 133 lpi,
donde la imagen fue
escaneada a 200 ppi
(133 x 1.5).
52 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
2 En el panel de favoritos en la esquina superior izquierda del Bridge,
haga clic en la carpeta de captulos. A continuacin, en el panel Conte-
nido, haga doble clic en la carpeta Lesson02 para ver su contenido.

3 Compare los archivos 02Start.jpg y 02End.psd. Para aumentar el


tamao de las miniaturas en el panel de contenido, arrastre el control
deslizante Miniatura situado en la parte inferior de la ventana de Bridge
a la derecha.

En el archivo 02Start.jpg, note que la imagen est torcida, los colores


son relativamente pobres, y la imagen tiene un tinte de color rojo. Las
dimensiones son tambin ms grande que el necesario para los requi-
sitos de la revista. Va a solucionar todos estos problemas en esta lec-
cin, e incluso cambiar el color de la tapa de la nia. Vamos a empezar
por direccionar el color y el tono de la imagen.

4 Seleccione la miniatura 02Start.jpg y elija Archivo > Abrir en Camera


RAW.

La imagen se abre en Camera Raw. A medida que realiza cambios en


la imagen, Camera RAW guarda los cambios en un archivo indepen-
diente que se asocia con el archivo de imagen original. Usted puede
regresar al original en cualquier momento cuando se trabaja en Came-
ra Raw.

PHOTOSHOP CS6 / 53
Nota: Usted va a
trabajar con la came-
Ajuste del color en
ra ms ampliamente
en la leccin 5.
Camera RAW
Vamos a empezar por eliminar el matiz de color y ajustar el color y el
tono de la imagen.

1 Seleccione la herramienta balance de blancos() en la parte superior


del cuadro de dilogo de Camera RAW. Ajuste el equilibrio de blanco
cambie todos los colores de la imagen. Para establecer un balance de
blancos precisos, seleccione un rea que debera ser blanca o gris.

2 Haga clic en un rea blanca del graffiti. El tono de color de la imagen


cambia drasticamente.

3 Haga clic en el zapato blanco de la nia. El tono cambia al nuevo


color.

54 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


En algunas imgenes, el ajuste del balance de blancos es suficiente
para eliminar un tinte de color y corregir el tono de la imagen. En este
caso, la seleccin de un equilibrio de blancos es un buen comienzo.
Vamos a usar los ajustes en el panel Bsico para ajustar el tono.

4 En el panel Bsico, mueva el control deslizante de temperatura a -53


y el control de matiz a -54.

5 En la siguiente seccin del panel Bsico, mueva los controles desli-


zantes por los siguientes valores:

Exposicin: - .50

Contraste: +23

Negros: 18

6 En la seccin inferior del panel Bsico, mueva los deslizadores para


los siguientes valores:

Claridad: +12

Intensidad: +25

Saturacin: +5

7 Deseleccionar Vista previa en la parte superior de la ventana de


Camera Raw para comparar la versin editada con la imagen original.
Seleccione Vista previa de nuevo para ver cmo se ven afectados los
cambios.

PHOTOSHOP CS6 / 55
Ya est listo para mover la imagen para continuar con el retoque.

8 Haga clic en Abrir imagen en la parte inferior de la ventana de Came-


ra Raw para abrir la imagen en Photoshop.

9 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar como, cambie el nom-


bre del archivo 02Working.psd y haga clic en Guardar para guardarlo
en la carpeta Lesson02.

Recuerde, cuando usted est haciendo las correcciones en un archivo


de imagen, siempre es conveniente trabajar sobre una copia en lugar
del original. Entonces, si algo sale terriblemente mal, al menos podr
volver a empezar en una nueva copia de la imagen original.

Enderezar y recortar
la imagen
Vamos a usar la herramienta de recorte para enderezar, recortar y es-
calar la foto para que se ajuste al espacio diseado para ello. Puede
utilizar la herramienta Recortar o el comando Recortar para recortar
una imagen. De forma predeterminada, el recorte no es destructiva, por
lo que puede cambiar de opinin y recuperar los pxeles originales ms
adelante si lo desea.

1 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Recortar(C).

2 En la barra de opciones, elija Tamao y Resolucin del men de as-


pecto predefinido. (Sin restricciones es su valor por defecto.)

3 En el cuadro Tamao de imagen Recortar y el cuadro de dilogo Re-


solucin, introduzca 3,5 pulgadas para el ancho, 2.5 pulgadas de la al-
tura y de 200 pxeles/pulgada para la Resolucin. Haga clic en Aceptar.

Los cambios preestablecidos en la relacin de aspecto creada para


reflejar la configuracin predeterminada aparece en una cuadrcula. Un
escudo de recorte cubre el rea fuera de la seleccin de recorte. En
primer lugar, usted debe enderezar la imagen.

56 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Haga clic en Enderezar en la barra de opciones. El puntero se con-
vierte en la herramienta Enderezar.

5 Haga clic en la esquina superior de la foto, y arrastre una lnea recta


a travs del borde superior de la foto.

Photoshop endereza la imagen, de manera que la lnea que dibuj es


paralelo con la parte superior del rea de la imagen. Se traz una lnea
en la parte superior de la foto, pero cualquier lnea que se defina bien
el eje vertical u horizontal de la imagen va a funcionar.

Ahora, usted va a recortar el borde blanco y escalar la imagen.

6 Arrastre las esquinas de la rejilla de la foto, por lo que no queda blan-


co. Utilice las teclas de direccin si es necesario empujar la foto arriba
o hacia abajo dentro de la rejilla.
Consejo: Puede
7 Pulse Intro o Retorno. La imagen est recortada, y la imagen re- elegir Imagen > Re-
cortada llena la ventana de la imagen, esta se enderez, y cambio de cortar para descartar
tamao, de acuerdo a su especificaciones. una zona fronteriza
en torno al borde de
la imagen, basada
en la transparencia o
borde de color.

8 Para ver las dimensiones de imagen, elija Dimensiones del documen-


to en el men situado en la parte inferior de la ventana de aplicacin.

9 Seleccione Archivo > Guardar para guarda el trabajo. Haga clic en


Aceptar si aparece el formato de Photoshop en el cuadro de dilogo
Opciones.

PHOTOSHOP CS6 / 57
Reemplazar colores
de una imagen
Utilice la herramienta Sustitucin de color para pintar un color sobre
otro. Cuando usted comienza a pintar con la herramienta Sustitucin
de color, se analizan los pxeles que primero va a pintar. Porque en-
tonces slo reemplazar los pxeles de un color similar, usted no tiene
que ser tan preciso para pintar. Usted puede seleccionar opciones que
determinan si la herramienta pinta los pxeles contiguas o no, y en qu
medida la herramienta acepta la diferencia de color.

1 Zoom para ver la capa de menor claridad.

2 Seleccione la herramienta Sustitucin de color(B) en el panel Herra-


mientas, escondido detrs de la herramienta Pincel(B).

3 Haga clic en la muestra de color de primer plano en el panel Herra-


mientas. En el Selector de color, seleccione un tono de verde. Hemos
seleccionado un color RGB con los valores de R = 49, G = 184 y B = 6.

Va a pintar el color de primer


plano sobre el sombrero rojo.

4 En la barra de opciones,
abra el panel de Pincel emer-
gente para ver las opciones
del pincel.

5 Mueva el control deslizante


Tamao para 13 pxeles, del
control deslizante Dureza a
40%, y el regulador Espacia-
do al 25%. Seleccione No en
los mens Tamao y Toleran-
cia.

58 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 En la barra de opciones, elija Tono en el men Modo. A continuacin,
haga clic muestreo: Continuo() (el botn situado junto al men Hue).
Elija Hallar bordes Lmites del men y establecer la tolerancia hasta el
32%. Asegrese de que el suavizado est seleccionado.

7 Comience a pintar desde el centro del sombrero, hacia los bordes.

8 Elija un Pincel ms pequeo, si lo desea, y siga pintando hacia los


bordes del sombrero. Puede ampliar si es necesario.

9 Cuando el sombrero este de color verde, guarde el archivo.

Ajustar la saturacin con la


herramienta Esponja
Al cambiar la saturacin de un color, ajusta su fuerza o pureza. La he-
rramienta Esponja es til para realizar cambios sutiles de saturacin en
reas especficas de una imagen. Vamos a usar la herramienta Esponja
para saturar el color de algunos de los graffiti.

1 Ample o desplazarse, si es necesario, para ver las pinceladas de


colores.

2 Seleccione la herra-
mienta Esponja(), oculta
bajo la herramienta So-
breexponer().

3 En la barra de opcio-
nes, haga lo siguiente:
PHOTOSHOP CS6 / 59
En el panel emergente de Pincel, mueva el control deslizante Tamao
para 150 px, a continuacin, mueva el control deslizante de dureza al
0%.

Elija Saturar del men Modo.

En el caso de flujo, escriba 40%. El valor de flujo determina la intensi-


dad del efecto de saturacin.

4 Arrastre la esponja ida y vuelta sobre el graffiti a la izquierda de la


nia para aumentar la saturacin. Cuanto ms se arrastre sobre una
superficie, ms saturado se vuelve el color. Tenga cuidado de no satu-
rar en exceso el graffiti.

5 Seleccione la herramienta Mover(V) para asegurarse de no querer


aadir saturacin en otro lugar.

6 Guarde el trabajo.

Reparando reas con la herramienta


Tampn de clonar
La herramienta Tampn de clonar utiliza pxeles de un rea de una
imagen para reemplazarlos en otra parte de la imagen. Con esta herra-
mienta, usted no slo puede eliminar objetos no deseados de las im-
genes, tambin se puede suplir la falta de reas en las fotografas que
exploran a partir de originales daados.

Vamos a empezar por sustituir un rea brillante de la pared blanca con


ladrillos rojos clonadas de otra rea de la imagen.

1 Seleccione la herramienta Tampn clonar(S).

2 En la barra de opciones, abra el pincel del men emergente y defina


el tamao a 21 y la dureza 0%. A continuacin, asegrese de que la
opcin Alineado este seleccionado.

60 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 Elija Ventana > Origen de clonacin para abrir el panel de clonacin
Origen. Este panel le da un mayor control sobre el rea que est clo-
nando a partir de (en este caso, los ladrillos).

4 Seleccione Mostrar superposicin y recortado en el panel Origen de


clonacin. A continuacin, asegrese que la opacidad se establece
en 100%. La superposicin permite ver lo que est clonando antes de
acabar con ella.

5 Mueva la herramienta Tampn de clonar en los ladrillos oscuros justo


a la derecha del punto rojo en la pared. (Es posible que desee hacer un
zoom para ver mejor la zona.)

6 Pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) para iniciar el mues-
treo que parte de la imagen. (Cuando se pulsa Alt u Opcin, el puntero
aparece como blanco de mira.)

7 Desde el rea justo a la derecha del sombrero de la muchacha, arras-


tre la herramienta Tampn de clonar a la derecha, sobre el punto rojo
de los ladrillos. La superposicin clon le permite ver lo que aparecer
all. Esto es particularmente til para mantener los ladrillos en una lnea
recta.

8 Suelte el botn del mouse y mueva el puntero a otra rea en el punto


rojo, y luego empezar a arrastrar de nuevo.

PHOTOSHOP CS6 / 61
Nota: Cuando la Cada vez que haga clic en la herramienta Tampn de clonar, comienza
opcin Alineados no de nuevo con un punto de origen nuevo, en la misma relacin con la
esta seleccionada,
herramienta como el primer clic que ha realizado. Es decir, si usted co-
de un solo golpe
cada vez, comien- mienza a pintar ms a la derecha, toma muestras de ladrillos que estn
za el muestreo del ms a la derecha que el punto de origen inicial. Esto se debe a que lo
punto de la misma Alineado est seleccionado en la barra de opciones.
fuente, independien-
temente de dnde 9 Contine clonando los ladrillos hasta que el punto rojo se llene todo.
se coloca la herra-
mienta.
Si es necesario para ayudar a que los ladrillos parezcan mezclarse en
forma natural con el resto de la imagen, puede ajustar su clonacin res-
tableciendo el rea de la muestra (como se hizo en el paso 6) y reclona-
cin. O bien, puede tratar de anular la seleccin de la opcin Alineado
y la clonacin de nuevo.

10 Una vez que est satisfecho con el aspecto de los ladrillos, cierre el
panel Origen de clonacin y elija Archivo > Guardar.

Utilizando la herramienta Pincel


corrector puntual
Nota: La herra- La siguiente tarea es limpiar algunas manchas oscuras en la pared. Us-
mienta pincel co- ted puede no solo hacer esto con la herramienta Tampn de clonar(S),
rrector funciona de sino que vamos a usar otra tcnica. Vamos a usar la herramienta pincel
manera similar a la
de correccin puntual para limpiar la pared.
herramienta Pincel
corrector puntual,
excepto que requie-
La herramienta Pincel corrector puntual elimina rpidamente manchas
re de probar los y otras imperfecciones de las fotos. Se pinta con pxeles muestreados
pxeles de origen de una imagen o patrn y hace coincidir la textura, iluminacin, trans-
antes del retoque parencia y sombreado de los pxeles muestreados con los pxeles que
de un rea. se estn retocando. A diferencia de la herramienta Tampn de clonar, el
Pincel corrector puntual no requiere que se especifique un punto de la
muestra. Automticamente muestras de todo el rea retocada.

62 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


El Pincel corrector puntual es excelente no solo para retocar imperfec-
ciones en los retratos, tambin funciona muy bien en esta imagen en
la zona oscura de la pared, ya que la pared tiene un aspecto uniforme,
debilitando la apariencia de la derecha en las reas oscuras.

1 Acercar y desplazarse para ver las reas oscuras en la esquina supe-


rior izquierda de la imagen.

2 En el panel herramientas, seleccione la herramienta Pincel corrector


puntual(J).

3 En la barra de opciones, abra el panel pincel emergente y especifique


un pincel duro 100% que debe ser de aproximadamente 40 pxeles de
dimetro.

4 En la ventana de la imagen, arrastre el pincel corrector puntual de


derecha a izquierda a travs de las manchas oscuras en la esquina
superior izquierda de la imagen. Usted puede utilizar tantas o tan po-
cas pinceladas a su gusto; pintar hasta que est satisfecho con los
resultados. Al arrastrar, el trazo en negro aparece por primera vez, pero
cuando se suelta el mouse, el rea pintada estar curada o reparada.

Aplicacin de un parche
segn el contenido
La herramienta parche segn el contenido toman muestras mezclando
un poco ms all: Photoshop rellena la seleccin con los pxeles que
coinciden con el entorno. Uso de la herramienta Parche en modo Se-
gn el contenido, no es como la clonacin, ya que no est copiando
parte de la imagen a otra parte. Realmente, es ms como magia. Usted
puede llenar cualquier seleccin con un contenido similar al conteni-
do en torno a ella, como si nunca ha existido el objeto seleccionado.
Usted obtendr la oportunidad de ver por s mismo al tocar la pared
de ladrillo, la eliminacin de la grieta grande y las reas oscuras de la
pared de la izquierda. Debido a que la pared vara en color, la textura y
la iluminacin, que sera difcil de utilizar correctamente la herramienta
Tampn de clonar para retocar estas reas. Afortunadamente, la herra-
mienta Parche hace este proceso fcil.

PHOTOSHOP CS6 / 63
1 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Parche(J), oculta
bajo la herramienta pincel corrector puntual(J).

2 En la barra de opciones, seleccione Segn contenido en el men


Parche. A continuacin, asegrese de que se selecciona en el men de
Adaptacin Media, y que muestra todas las capas seleccionadas.

3 Arrastre la herramienta Parche alrededor de la grieta en la pared para


seleccionarlo.

4 Haga clic en el rea que ha seleccionado y arrstrelo a la derecha.

La seleccin cambia para coincidir con el rea alrededor de ella.

5 Elija Seleccionar > Deseleccionar.

6 Utilice la herramienta Parche para seleccionar el rea ms oscura


en el borde izquierdo de la pared. Usted puede dibujar fuera de la foto
para asegurarse de que la seleccin incluye el mismo borde de la ima-
gen.

7 Arrastre el rea seleccionada hacia la derecha.

8 Elija Seleccionar > Deseleccionar.

64 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aplicar el filtro Mscara Consejo: A medida
que tratan configura-

de enfoque ciones diferentes, al-


ternar la vista previa
opcin de encendido
Como ltima tarea es posible que desee hacer al retocar una foto es y apagado para ver
aplicar el Filtro Mscara de enfoque. El filtro Mscara de enfoque para cmo sus cambios
ajustar el contraste al detalle del borde y crea la ilusin de una imagen afectar a la imagen
ms centrada. o, puede hacer clic
y mantener el botn
del ratn sobre la
1 Seleccione Filtro > Enfocar > Mscara de enfoque.
ventana de vista
previa en el cuadro
2 En el cuadro de dilogo Mscara de dilogo para tem-
de enfoque, asegrese de que se poralmente cambiar
selecciona Vista previa para que la ventana de vista
pueda ver el efecto de los ajustes previa filtrar. Si su
imagen es grande,
definidos en la ventana de imagen.
usando la ventana
de vista previa puede
Puede arrastrar dentro de la venta- ser ms eficiente,
na de vista previa en el cuadro de porque slo una pe-
dilogo para ver las distintas partes quea rea se vuelve
de la imagen, o utilice los botones a dibujar.
ms y menos debajo de la imagen
para hacer Zoom dentro y fuera.

3 Arrastre el regulador Cantidad


hasta aproximadamente el 70%
para enfocar la imagen.

4 Arrastre el regulador Radio para determinar el nmero de pxeles que


rodean los pxeles de borde que afectan al enfoque. Cuanto mayor sea
la resolucin, mayor debe ser el valor del Radio. (Se utiliz el valor por
defecto, 1,0 pxeles).

5 (Opcional) Ajuste el control deslizante de Umbral. Esto determina los


pxeles con enfoque cun diferentes debe ser de la zona circundante
antes de que se consideren pxeles de borde afilado y posteriormente
por el filtro Mscara de enfoque. El valor de umbral predeterminado de
0 enfoca todos los pxeles de la imagen. Probar un valor diferente, tal
como 2 o 3.

6 Cuando est satisfecho


con los resultados, haga clic
en OK para aplicar el filtro
Mscara de enfoque.

7 Elija Archivo > Guardar.

PHOTOSHOP CS6 / 65
Acerca de enmascaramiento
de desenfoque
Mscara de enfoque, es una tradicional tcnica de composicin de
pelcula utilizada para afilar los bordes de una imagen. El filtro Mscara
de enfoque corrige las distorsiones hechas al fotografiar, escanear,
remuestrear o imprimir. Es til para imgenes destinadas a la impresin
y visualizacin en lnea.

La mascara de enfoque localiza los pxeles que difieren de los pxeles


circundantes por el umbral establecido y aumenta el contraste de los
pxeles segn la cantidad especificada. Adems, se puede ajustar el
radio de la regin a la que se compara cada pxel.

Los efectos de este filtro son mucho ms pronunciados en pantalla de


lo que son en salida de alta resolucin. Si el destino final es la impre-
sin, realice pruebas para determinar qu ajustes funcionan mejor para
su imagen.

Guardar la imagen para la impresin


de cuatro colores
Antes de guardar un archivo de Photoshop para el uso en una publica-
cin de cuatro colores, es necesario cambiar la imagen al modo color
CMYK. Vamos a usar el comando modo para cambiar el modo de color
de la imagen.

Para obtener ms informacin acerca de la conversin entre los modos


de color, consulte la Ayuda de Photoshop.

1 Elija Archivo > Guardar como y guarde el archivo como 02_CMYK.


psd. Haga clic en Aceptar si aparece un formato de cuadro de dilogo
Opciones Photoshop.

Es una buena idea guardar una copia del archivo original antes de
cambiar los modos de color, de modo que usted puede hacer despus
cambios en el original, si es necesario.
Sugerencia: La
mayora de las 2 Seleccione Imagen > Modo > Color CMYK. Haga clic en Aceptar
imgenes incluyen cuando Photoshop muestra una alerta sobre el perfil de la gestin del
ms de una capa. color.
Seleccione Capa >
Combinar visibles Si se preparaban esta imagen para una publicacin real, le gustara
antes de cambiar el
confirmar que estaba utilizando el perfil CMYK apropiado. Vea Leccin
modo de color para
asegurar que todos 14: La produccin e impresin de colores uniformes, para aprender
los cambios realiza- acerca de la gestin del color.
dos se incluyan en la
imagen CMYK.
66 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
3 Si utiliza Adobe InDesign
para crear sus publicaciones,
simplemente seleccione Archi-
vo > Guardar. InDesign puede
importar nativos de Photoshop
(PSD), as que no hay nece-
sidad de convertir la imagen
TIFF.

Si usted est usando otra apli-


cacin de diseo, seleccione
Archivo > Guardar como y, a
continuacin, vaya al paso 4
para guardar la imagen como
un archivo TIFF.

4 En el cuadro de dilogo,
seleccione TIFF en el men
Formato.

5 Haga clic en Guardar.

6 En el cuadro de dilogo Opciones de TIFF, seleccione el sistema ope-


rativo para el orden de bytes, y haga clic en Aceptar.

La imagen est completamente retocada, guardada, y lista para su


colocacin en una aplicacin de diseo de pginas.

Para obtener ms informacin acerca de los formatos de archivo, con-


sulte la Ayuda de Photoshop.

Se puede combinar con otras


imgenes de Photoshop elemen-
tos en una aplicacin de diseo
tales como Adobe InDesign.

PHOTOSHOP CS6 / 67
Consejo adicional
Usted puede obtener grandes resultados al convertir una imagen en color a
blanco y negro (con o sin un tinte) en Photoshop o Camera Raw.

En Photoshop:

1 Elija Archivo > Abrir y vaya al archivo bike.jpg en la carpeta Lesson02.


Haga clic en Abrir.

2 Si el archivo se abre en RAW de cmara, haga clic en Abrir imagen para


abrirla en Photoshop.

3 En el menu Imagen > Ajustes, haga clic en el botn Blanco y Negro para
aadir una capa de ajuste Blanco y Negro.

Ajuste los deslizadores de color para cambiar la saturacin de los cana-


les de color. Tambin puede experimentar con las opciones del men de
ajustes, como oscuro o infrarrojos. O bien, seleccione la herramienta en la
esquina superior izquierda del panel Ajustes, a continuacin, arrstrelo a
travs de la imagen para ajustar los colores asociados a esa rea. (Se os-
curece la moto en s y formul las zonas de fondo ms claro.)

5 Si desea agregar un tinte a la fotografa, seleccione Matiz. A continua-


cin, haga clic en la muestra de color y seleccione un color de tinte (usa-
mos R = 227, G = 209 y B = 198).

En Camera RAW:

1 En Bridge, seleccione el archivo bike.jpg y elija Archivo > Abrir en Camara


RAW.

2 En Camera RAW, haga clic en HSL/Escala de grises.

3 Seleccione Convertir a escala de grises, y luego ajustar los deslizadores


de color en el tono, saturacin y Paneles de luminancia para cambiar la
intensidad de las sombras.

68 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 69
Aprender a seleccionar reas de la imagen es de primordial
importancia, primero debe seleccionar lo que se desea
cambiar. Una vez que haya realizado una seleccin, slo el
rea dentro de la seleccin se puede editar.

70 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 Trabajar con
selecciones
Leccin visin general
En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Asegrese que las reas especficas de una imagen esten activa


utilizando las herramientas de seleccin.
Vuelva a colocar un recuadro de seleccin.
Mover y duplicar el contenido de una seleccin.
Utilice las combinaciones de las teclas del mouse que ahorran
tiempo y movimientos de la mano.
Deseleccione la seleccin.
Limitar el movimiento de un rea seleccionada.
Ajuste la posicin de un rea seleccionada con las teclas de flecha.
Aadir y restar en una seleccin.
Girar una seleccin.
Utilizar las herramientas de seleccin mltiple para hacer una se-
leccin compleja.
Borrar pxeles dentro de una seleccin.

PHOTOSHOP CS6 / 71
Acerca de la seleccin y sus herramientas
Nota: Usted Hacer cambios en una rea dentro de una imagen en Photoshop es
aprender cmo un proceso de dos pasos. En primer lugar, seleccionar la parte de la
seleccionar reas
imagen que desea cambiar con una de las herramientas de seleccin.
vectoriales usando
las herramientas de A continuacin, utilice otra herramienta, filtro, u otra caracterstica de
pluma en la leccin hacer cambios, tales como mover los pxeles seleccionados a otra ubi-
8, Tcnicas de cacin o la aplicacin de un filtro a la zona seleccionada. Puede hacer
dibujo vectorial. selecciones basadas en el tamao, forma y color. El proceso de selec-
cin limita a cambios en el rea seleccionada. Otras reas no se ven
afectados.

La herramienta de seleccin para una zona especfica a menudo de-


pende de las caractersticas de esa rea, tales como forma o color. Hay
cuatro tipos de opciones:

Selecciones geomtricas la herramienta


Marco rectangular(M) selecciona un rea
rectangular de una imagen. La herramienta
Marco elptico(M), que se oculta detrs de la
herramienta Marco rectangular, selecciona
reas elpticas. La herramienta Marco fila ni-
ca() y herramienta Marco columna nica(M)
seleccionar una fila de 1 pxel de altura o una columna de 1 pxel de
ancho, respectivamente.

Selecciones a mano alzada con la herramienta


Lazo(L) dibuja una seleccin a mano alzada alrededor
de un rea.

La herramienta Lazo poligonal(L) define puntos de ancla en segmentos


de lnea recta alrededor de un rea. La herramienta Lazo magntico(L)
funciona algo as como una combinacin de las otras dos herramientas
de lazo, y le da los mejores resultados cuando existe un buen contraste
entre el rea que desea seleccionar y sus alrededores.

Seleccin basada en el borde es la herramienta de seleccin


rpida(W) rpidamente pinta, una seleccin que de forma automtica
encuentra y sigue bordes definidos en la imagen.

Seleccin basada en el Color en la herramienta Varita mgica(W) se-


lecciona partes de una imagen basada en la similitud de color de los
pxeles adyacentes. Es til para seleccionar reas de forma irregular
que comparten una gama especfica de colores.

72 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Primeros pasos
En primer lugar, lo ver en la imagen que va a crear a medida que ex-
plora las herramientas de seleccin en Adobe Photoshop.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas


las teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Ma-
ys (Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver
Restaurar preferencias por defecto)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para confirmar que desea elimi-


nar el programa Adobe Photoshop Configuracin de archivos.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge para abrir Adobe Bridge.

4 En el panel Favoritos, haga clic en la carpeta Lecciones. A continua-


cin, haga doble clic en el Lesson03 carpeta en el panel de contenido
para ver su contenido.

5 Estudiar el archivo 03End.psd. Mueva el control deslizante en minia-


tura a la derecha si desea ver la imagen con mayor detalle.

El proyecto es un collage de objetos, incluyendo un pe-


dazo de coral, un dlar de arena, un mejilln, un nautilus,
un plato de conchas pequeas, una placa de madera, y
el Sally Seashells logo. El desafo en esta leccin es el
de organizar estos elementos, los cuales fueron analiza-
dos conjuntamente en la nica pgina que ve en el archi-
vo 03Start.psd. La composicin ideal es de usted, por lo
que esta leccin no se describen localizaciones precisas.
No hay una posicin correcta o incorrecta en cualquiera
de los objetos.

6 Haga doble clic en la miniatura 03Start.psd para abrir


el archivo de imagen en Photoshop.

7 Elija Archivo > Guardar como, cambie el nombre del archivo 03Wor-
king.psd, y haga clic en Guardar. Al guardar otra versin del archivo de
inicio, usted no tiene que preocuparse de sobrescribir el original.

Utilizando la herramienta
de seleccin rpida
La herramienta de seleccin rpida proporciona una de las maneras
ms fciles de hacer una seleccin. Simplemente pintar un rea de
una imagen, y la herramienta encuentra automticamente los bordes.
Usted puede agregar o restar las reas de la seleccin hasta que tenga
exactamente el rea que desee.

PHOTOSHOP CS6 / 73
La imagen del dlar de arena en el archivo 03Working.psd ha definido
claramente los bordes, lo que lo convierte en un candidato ideal para la
herramienta de seleccin rpida. Va a seleccionar slo el dlar de are-
na, no la sombra o fondo detrs de l.

1 Seleccione la herramienta Zoom del panel Herramientas y, a con-


tinuacin, un zoom de modo que usted puede ver el dlar de arena
tambin.

2 Seleccione la herramienta de seleccin rpida(W) en el panel Herra-


mientas.

3 Haga clic en un rea blanquecina cerca del borde externo del dlar
de arena. La herramienta de seleccin rpida encuentra el borde com-
pleto automticamente, seleccionando el dlar de arena entero.

Deje la seleccin activa para que pueda utilizarlo en el prximo ejerci-


cio.

Mover un rea
seleccionada
Una vez que haya hecho una seleccin, los cambios que realice se
aplican exclusivamente a los pxeles dentro de la seleccin. El resto de
la imagen no se ve afectada por estos cambios.

Para mover el rea seleccionada a otra parte de la composicin, se uti-


liza la herramienta Mover. Esta imagen tiene una sola capa, de modo
que los pxeles que se mueven reemplazar los pxeles debajo de ellos.
Este cambio no es permanente hasta que se anula la seleccin de los
pxeles movido, as que puede probar diferentes lugares para la selec-
cin que se va a fijar en un lugar finalmente.

1 Si el dlar de arena no est an


seleccionado, repita el ejercicio an-
terior para seleccionarlo.

2 Zoom hacia fuera para que pueda


ver tanto la placa de madera y el
dlar de arena.

74 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 Seleccione la herramienta Mover(). Observe que el dlar de arena
permanece seleccionado.

4 Arrastre el rea seleccionada (el dlar de arena) hacia la izquierda del


collage de modo que el dlar de arena lo superpone al borde inferior
izquierdo de la placa de madera.

5 Elija Seleccionar>Anular seleccin, y luego elija Archivo> Guardar.

En Photoshop, no es fcil perder una seleccin. A menos que una he-


rramienta de seleccin este activa, al hacer clic en otra parte de la ima-
gen no anula la seleccin de la zona activa. Para anular la seleccin de
una seleccin deliberada, puede elegir Seleccionar > Anular seleccin,
pulse Ctrl + D (Windows) o Comando + D (Mac OS) o haga clic fuera
de la seleccin con cualquier herramienta de seleccin para iniciar una
seleccin diferente.

Consejo sobre herramientas


Mover objetos
Si va a mover objetos de un archivo de mltiples capas con la herra-
mienta Mover y que de repente tiene que seleccionar una de las ca-
pas, intente esto: Con la herramienta Mover seleccionada, mueva el
puntero sobre cualquier rea de una imagen y pulse el botn derecho
(Windows) o Control y haga clic (Mac OS). Las capas que se encuen-
tran bajo el puntero aparece en el men contextual. Elija el que desee
activar.

Manipulacin de selecciones
Puede mover selecciones, cambiar la posicin de ellos a medida que
los crea, y duplicar incluso ellos. En esta seccin, usted aprender
varias formas de manipular selecciones. La mayora de los estos m-
todos funciona con cualquier seleccin, pero la que va a usar aqu es
con la herramienta Marquesina elptica, que le permite seleccionar los
valos o crculos perfectos.

Una de las mejoras de esta seccin es la introduccin de mtodos


abreviados de teclado que le puede ahorrar tiempo.

Reposicionamiento de un marco de
seleccin mientras lo crea
La seleccin de valos y crculos puede ser complicado. No siempre
es el centro dnde debe empezar a arrastrar, por lo que a veces la
seleccin se realizar fuera del centro, o la relacin entre la anchura la
altura no coinciden con lo que usted necesita. En este ejercicio, apren-
PHOTOSHOP CS6 / 75
der las tcnicas para la solucin de esos problemas, entre ellos dos
importantes combinaciones de teclas del mouse que puede hacer su
trabajo de Photoshop mucho ms fcil.

Al realizar este ejercicio, tenga mucho cuidado de seguir las instruccio-


nes sobre cmo mantener el botn del mouse o pulsa las teclas espe-
cficas. Si accidentalmente suelta el botn en el momento equivocado,
simplemente inicie el ejercicio de nuevo desde el paso 1.

1 Seleccione la herramienta Zoom() y haga clic en el tazn de conchas


en la parte derecha de la ventana imagen para hacer un zoom a la vista
de por lo menos 100% (vista utilizacin del 200% si todo el plato de
conchas todava cabe en la ventana de imagen en la pantalla).

2 Seleccione la herramienta Marco elptico(), oculta bajo la herramien-


ta marquesina rectangular.

3 Mueva el puntero sobre el plato de conchas y arrastre en diagonal


a travs del valo, tazn de fuente para crear una seleccin, pero no
suelte el botn del mouse. Est bien, si su seleccin no est de acuer-
do con la forma de tazn todava.

Si accidentalmente suelta el botn del mouse, dibuje la seleccin de


nuevo. en la mayora casos-incluido ste-la nueva seleccin sustituye a
la anterior.

4 Siga manteniendo pulsado el botn del mouse, pulse la barra es-


paciadora y contine arrastrando la seleccin. En lugar de cambiar el
tamao de la seleccin, esta ahora ests en movimiento. Colquelo de
manera que alinea ms estrechamente con el recipiente.

Nota: No hacer tiene 5 Libere cuidadosamente la barra espaciadora (pero no el botn del
que incluir todos los mouse) y a continuacin arrastrar, tratando de hacer que el tamao y la
pxel en el recipiente forma de la seleccin coincida con la concavidad oval del plato lo ms
de conchas, pero la
estrechamente posible. Si es necesario, mantenga pulsada la barra
seleccin de la debe
ser la forma del tazn espaciadora y arrastre de nuevo para mover el marco de seleccin en
de fuente, y debe posicin alrededor del plato de conchas.
contienen las conchas
cmodamente.

Empiece a arrastrar Pulse la barra es- Complete la selec-


una seleccin. paciadora para mo- cin.
verla.

76 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Cuando el borde de la seleccin se coloca adecuadamente, suelte el
botn del mouse.

7 Elija Ver > Alejar o utilice el regulador en el panel Navegador para


reducir el Zoom de modo que usted puede ver todos los objetos en la
ventana de imagen.

Deje la herramienta Marco elptico y la seleccin activa para el ejerci-


cio siguiente.

Mover pxeles seleccionados


con un atajo del teclado
Ahora vamos a usar un atajo de teclado para mover los pxeles selec-
cionados en la madera plato. El acceso directo cambia temporalmente
la herramienta activa como la herramienta Mover, por lo que no es ne-
cesario seleccionarlo en el panel Herramientas.

1 Si el plato de conchas no est an seleccionado, repita el ejercicio


anterior para seleccionarlo.

2 Con la herramienta Marco elptico() seleccionada en el panel Herra-


mientas, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS), y mueva el
puntero dentro de la seleccin.

El icono del puntero ahora incluye un par de tijeras() para indicar que
el seleccin ser cortado desde su ubicacin actual.

3 Arrastre el plato de conchas en el Nota: Puede soltar


plato de madera para que se su- la tecla Ctrl o la
tecla Comando y
perponga la parte superior izquier-
empezar a arras-
da al borde del plato de madera. trar, y siga siendo
(Vamos a usar otra tcnica para la herramienta
empujar el valo del bol en la posi- Mover activa. Pho-
cin exacta en un momento). toshop revierte a
la anteriormente
herramienta selec-
4 Suelte el botn del mouse, pero
cionada cuando
no anular la seleccin del plato de anula la seleccin,
conchas. ya sea haciendo
clic fuera de la
seleccin o utilice
el comando de la
Anulacin de la
seleccin.

PHOTOSHOP CS6 / 77
Moverse con las
teclas de flecha
Usted puede hacer pequeos ajustes a la posicin de los pxeles selec-
cionados mediante el uso de la teclas de flecha. Usted puede mover la
seleccin en incrementos de un pxel o bien diez pxeles.

Cuando una herramienta de Seleccin esta activa en la barra de herra-


mientas, las teclas de flecha mueven la seleccin a los borde fronteri-
zos, pero no los contenidos. Cuando la herramienta Move est activo,
las teclas de flecha mueven el borde de la seleccin y de su contenido.

Vamos a usar las teclas de flecha para desplazar el plato de conchas.


Antes de empezar, asegrese de que que el plato de conchas todava
est seleccionado en la ventana de imagen.

1 Pulse la tecla de flecha arriba() en el teclado un par de veces para


mover el valo hacia arriba.

Tenga en cuenta que cada vez que se pulsa la tecla de flecha, el plato
de conchas se mueve un pxel.

Experimente pulsando las teclas de flecha otros veces para ver cmo
afectan a la seleccin.

2 Mantenga presionada la tecla Mays mientras pulsa una tecla de


flecha.

Cuando se mantiene pulsada la tecla Shift, la seleccin se desplaza


diez pxeles cada vez que pulse una tecla de flecha.

A veces el borde en torno a un rea seleccionada puede distraerle


mientras hace ajustes.

Puede ocultar los bordes de una seleccin temporal sin llegar a anular
la seleccin, y luego mostrar el borde de seleccin una vez que haya
completado los ajustes.

3 Elija Ver > Mostrar bordes de seleccin > o Vista Extras >.

Ambos comandos oculta el borde de seleccin alrededor del plato de


conchas.

4 Utilice las teclas de flecha para desplazar el plato de conchas hasta


que se coloca en el lugar que desean. A continuacin, seleccione Vista
> Mostrar > Bordes de seleccin para ver los borde de la seleccin de
nuevo.

78 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Bordes ocultos de seleccin Bordes visibles de seleccin

5 Elija Seleccionar > Anular seleccin, o presione Ctrl + D (Windows) o


Comando + D (Mac OS).

6 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Seleccionar a partir de un
punto central
En algunos casos, es ms fcil hacer selecciones elpticas o rectan-
gulares dibujando una seleccin desde el punto central. Vamos a usar
esta tcnica para seleccionar el grfico logotipo.

1 Seleccione la herramienta Zoom() y de zoom en el logotipo a un au-


mento de alrededor del 300%. Asegrese de que usted puede ver la
totalidad del logo Sally Seashells en la ventana de imagen.

2 Seleccione la herramienta Marco elptico() en el panel Herramientas.

3 Mueva el puntero hasta el centro aproximado del logo Seashells Sa-


lly.

4 Haga clic y comenzar a arrastrar. Luego, sin soltar el botn del mou-
se, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras contine arras-
trando la seleccin al borde exterior del logo Seashells Sally.

Ahora la seleccin est centrada sobre su punto inicial.


PHOTOSHOP CS6 / 79
Sugerencia: Para 5 Cuando halla seleccionado todo el logo Sally Seashells, suelte el
seleccionar un cr- botn del mouse y, a continuacin, suelte las teclas Alt u Opcin (y la
culo perfecto, pulse
tecla Mays si la utilizo). No eliminar la seleccin, porque vamos a usar
Mays mientras
arrastra. Mantenga esta misma en el prximo ejercicio.
presionada la tecla
Shift mientras arras-
tra un rectngulo
con herramienta
Marquee para selec-
cionar una cuadrado
perfecto.

6 Si es necesario, cambie la posicin del borde de seleccin utilizando


uno de los mtodos que aprendido antes. Si accidentalmente libera la
tecla Alt o la tecla Opcin antes de soltar el botn del mouse, intente
seleccionar el grfico Seashells Sally de nuevo.

Mover y cambiar los pxeles


en una seleccin
Ahora vamos a mover el logo Seashells Sally a la esquina superior
derecha del plato de madera. A continuacin, podr cambiar su color
para un efecto mas realista.

Antes de empezar, asegrese de que el logo Seashells Sally todava


est seleccionado. Si no es as, vuelva a seleccionar al completar el
ejercicio anterior.

1 Elija Ver > Encajar en pantalla de modo que toda la imagen se ajusta
a la imagen ventana.

2 Seleccione la herramienta Mover() en el panel herramientas.

3 Coloque el puntero dentro de la seleccin del logo Seashells Sally, el


puntero se convierte en una flecha con un par de tijeras(), que indica
que al arrastrar la seleccin se corta desde su ubicacin actual y lo
mueve a la nueva ubicacin.

80 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Arrastre el logo Seashells Sally a la esquina superior derecha del
plato. Si desea cambiar la posicin despus de dejar de arrastrar, sim-
plemente empiece a arrastrar de nuevo. El logo Seashells Sally perma-
nece seleccionada durante todo el proceso.

5 Seleccione Imagen > Ajustes> Invertir.

Los colores que componen el Seashells de Sally grfico se invierten de


modo que ahora es efectivamente un color negativo de s mismo.

6 Dejar el logo Seashells Sally seleccionado, elija Archivo > Guardar


para guardar su trabajo.

Mover y duplicar una seleccin


simultneamente
Puede mover y duplicar una seleccin al mismo tiempo. Usted va a ha-
cer una copia del logo. Si la imagen del logotipo no est seleccionada,
vuelva a seleccionar ahora, utilizando las tcnicas que aprendi antes.

1 Con la herramienta Mover() seleccionado, pulse la tecla Alt (Win-


dows) u Opcin (Mac OS) mientras coloca el puntero dentro de la
seleccin del logo Seashells Sally. El puntero se convierte en una doble
flecha, que indica que el duplicado se har cuando se mueve la selec-
cin.

2 Mantenga presionada la tecla Alt o la tecla Opcin mientras arrastra


un duplicado del logo abajo a la derecha. Las dos copias del grfico se
pueden superponer. Suelte el botn del mouse y la tecla Alt o la tecla
Opcin, pero no anular la seleccin del logo duplicado.

PHOTOSHOP CS6 / 81
3 Elija Edicin > Transformar > Escala. Aparece un cuadro delimita-
dor alrededor de la seleccin.

4 Pulse la tecla Mays mientras arrastra uno de los puntos de esquina


para ampliar el logo para que se convierta en aproximadamente 50%
ms grande que el original. A continuacin, pulse Intro o Retorno para
confirmar el cambio y quitar el cuadro delimitador de transformacin.

A medida que cambia el tamao del objeto, el recuadro de seleccin


cambia el tamao tambin. El logo duplicado permanece seleccionado.
Al pulsar la tecla Mays mientras cambia el tamao de la seleccin
restringe las proporciones para que el objeto agrandado no se distor-
sione.

5 Mantenga presionada la tecla Alt + Mays (Windows) u Opcin +


Mays (Mac OS) y arrastre una nueva copia del segundo logo Sally
Seashells hacia abajo y a la derecha.

Al pulsar la tecla Mays mientras mueve una seleccin limita el movi-


miento horizontal o verticalmente en incrementos de 45 grados.

Consejo: elija Edi- 6 Repita los pasos 3 y 4 para el tercer logo de Sally Seashells, por lo
cin > Transformar > que es casi el doble el tamao de la primera.
Otra vez para du-
plicar el logo y am- 7 Una vez que est satisfecho con el tamao y la posicin del tercer
pliarlo por dos veces
tanto como el ltimo
logo Sally Seashells, pulse Intro o Retorno para confirmar la escala,
transformacin. elija Seleccionar > Anular seleccin, y elija Archivo > Guardar.

Para obtener informacin sobre cmo trabajar con el punto central en


una transformacin, consulte Establecer o mover el punto de referen-
cia de una transformacin en la Ayuda de Photoshop.

82 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Copiando
selecciones
Puede utilizar la herramienta Mover para copiar selecciones conforme
las arrastra dentro o entre imgenes, o usted puede copiar y mover
selecciones con los comandos Copiar, Copiar combinado, Cortar,
y pegar los comandos. Arrastrar con la herramienta Mover ahorra
memoria en el portapapeles porque este no se utiliza como con los
comandos.

Photoshop tiene varias copias y pegar comandos:

Copiar copia el rea seleccionada en la capa activa.

Copiar combinado crea una copia combinada de todas las capas


visibles en el rea seleccionada.

Pegar pega una seleccin cortada o copiada en otra parte de la


imagen o en otra imagen como una capa nueva.

Pegar dentro pega una seleccin cortada o copiada dentro de


otra seleccin en el mismo o una imagen diferente. La seleccin de
la fuente se pega en una nueva capa, y la frontera de seleccin de
destino se convierte en una mscara de capa.

Tenga en cuenta que cuando una seleccin se pega entre imgenes de


diferentes resoluciones, los datos pegados retienen sus dimensiones
en pxeles. Esto puede hacer que la parte pegada pareciera fuera de
proporcin con la nueva imagen. Utilice el comando Tamao de ima-
gen para que el origen y destino de las imgenes tenga la misma reso-
lucin antes de copiar y pegar.

Usando la herramienta
Varita mgica
La herramienta Varita mgica selecciona todos los pxeles de un de-
terminado color o gama de colores. Es ms til para la seleccin de un
rea de colores similares rodeados de zonas de muy diferente colores.
Al igual que con muchas de las herramientas de seleccin, despus de
realizar la seleccin inicial, puede aadir o restar las reas de la selec-
cin.

La opcin de Tolerancia ajusta la sensibilidad de la herramienta Varita


mgica. Esto limita el valor o ampla la gama de similitud de pxel. El
valor de tolerancia por defecto es 32 y selecciona el color por usted
haga clic en ms 32 ms ligero y 32 tonos ms oscuros de ese color.
Es posible que necesite ajustar el nivel de tolerancia hacia arriba o
hacia abajo dependiendo de la gama de colores y variaciones en la
imagen.
PHOTOSHOP CS6 / 83
Si un rea multicolor que desea seleccionar se fija contra un fondo de
diferente color, puede ser mucho ms fcil para seleccionar el fondo de
la misma rea. En este procedimiento, va a utilizar la herramienta Mar-
co rectangular para seleccionar un rea ms grande, y luego utilizar la
herramienta Varita mgica para restar el fondo de la seleccin.

1 Seleccione la herramienta Marco rectangular(), escondido detrs de


la herramienta Marco elptico().

2 Arrastre una seleccin alrededor de la pieza de coral. Asegrese de


que su seleccin sea grande y lo suficiente para que un margen de
blanco aparezca entre el coral y los bordes de la marquesina.

En este punto, el coral y el rea de fondo blanco se seleccionan. Ahora


va a restar el rea de blanco a partir de la seleccin de manera que
slo el coral permanece en la seleccin.

3 Seleccione la herramienta Varita mgica(), oculta bajo la herramienta


de seleccin rpida().

4 En la barra de opciones, compruebe que el valor de tolerancia es de


32. Este valor determina la gama de colores de la varita selecciona.

5 Seleccione el botn Restar de la seleccin() en la barra de opcio-


nes. Un signo menos aparece junto a la varita en el icono del puntero.
Cualquier cosa que usted seleccione se resta de la seleccin inicial.

6 Haga clic en el rea de fondo blanco dentro del recuadro de selec-


cin.

84 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


La herramienta Varita
mgica selecciona todo
el fondo, restado de la se-
leccin. Ahora todos los
pxeles blancos se anulan
de la seleccin, dejando el
coral perfectamente selec-
cionado.

7 Seleccione la herramienta
Mover() y arrastre el coral
del plato de madera, un
poco a la derecha y por
encima de su centro.

8 Elija Seleccionar > Deseleccionar y guarde su trabajo.

Seleccionar con las


herramientas de lazo
Photoshop incluye tres herramientas de lazo: la herramienta Lazo, la
herramienta Lazo poligonal, y la herramienta Lazo magntico. Puede
utilizar la herramienta Lazo para seleccionar opciones que se requie-
ren a mano alzada y lneas rectas, el uso de atajos de teclado para
moverse adelante y atrs entre la herramienta Lazo y la herramienta
Lazo poligonal. Vamos a usar la herramienta Lazo para seleccionar
el mejilln. Se necesita un poco de prctica para alternar entre la lnea
recta y selecciones a mano alzada, si usted comete un error mientras
se est seleccionando el mejilln, simplemente anular la seleccin y
comenzar de nuevo.

1 Seleccione la herramienta Zoom() y haga clic en el mejilln hasta que


la vista aumenta un 100%.

Asegrese de que puede ver el mejilln entero en la ventana.

2 Seleccione la herramienta Lazo(). Comenzando en la parte inferior


izquierda del mejilln, arrastre alrededor del extremo redondeado del
mejilln, trazando la forma con la mayor precisin posible. No suelte el
botn del mouse.

3 Pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y, a continuacin,


suelte el botn del mouse para que el puntero cambie de lazo para el
lazo poligonal(). No suelte la tecla Alt o la tecla Opcin.

4 Comience haciendo clic a lo largo del extremo del mejilln para colo-
car puntos de anclaje, despus de la contornos del mejilln. Asegrese
de mantener pulsada la tecla Alt o la tecla Opcin durante todo este
proceso.

PHOTOSHOP CS6 / 85
Arrastrar con la herramienta Lazo. Haga clic con la herramienta Lazo poligonal.

El borde de seleccin automticamente se extiende como una cinta de


goma entre los puntos de anclaje.

5 Al llegar a la punta del mejilln, mantenga pulsado el botn del mou-


se mientras suelte la tecla Alt o la tecla Opcin. El puntero aparece de
nuevo como el icono lazo.

6 Con cuidado, arrastrar alrededor de la punta del mejilln, mantenien-


do pulsado el botn del mouse.

7 Cuando termine el recorrido de la punta y llega a la parte inferior del


mejilln, en primer lugar presione Alt u Opcin otra vez, y luego suelte
el botn del mouse. Haga clic a lo largo de la parte inferior del mejilln
con la herramienta Lazo poligonal como lo hizo en la parte superior.

Contine trazando el mejilln hasta llegar de nuevo al punto de partida


de su seleccin cerca del extremo izquierdo de la imagen.

8 Haga clic en el inicio de la seleccin y, a continuacin, suelte la tecla


Alt o la tecla Opcin. La mejilln est ahora totalmente seleccionado.
Deje el mejilln seleccionado para el prximo ejercicio.

Rotacin de una seleccin


Hasta el momento, se ha mudado, cambiado de tamao, duplicado, y
se invierte el color de las reas seleccionadas.

En este ejercicio, vers lo fcil que es hacer girar un objeto selecciona-


do.

Antes de empezar, asegrese de que el mejilln sigue seleccionado.

86 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1 Elija Ver > Encajar en pan-
talla para cambiar el tamao la
ventana de la imagen para que
quepa en la pantalla.

2 Pulse la tecla Ctrl (Windows)


o Comando (Mac OS) mien-
tras arrastra el mejilln a la
seccin inferior del plato de
madera. El puntero se convier-
te en el icono de la herramien-
ta Mover.

3 Elija Edicin > Transformar > Rotar. El mejilln y la seleccin de


marquesina son encerrado en un rectngulo de seleccin.

4 Mueva el puntero fuera del cuadro delimitador para que se convierta


en una curva, flecha de doble punta(). Arrastre para girar el mejilln a
un ngulo 15. Usted puede verificar el ngulo en el cuadro Girar de la
barra de opciones. Pulse Intro o Retorno para confirmar los cambios
de transformacin.

5 Si es necesario, seleccione la herramienta Mover() y arrastre para


cambiar la posicin del mejilln. Cundo est satisfecho, elija Selec-
cionar > Deseleccionar.

6 Elija Archivo > Guardar.

PHOTOSHOP CS6 / 87
Seleccin con la herramienta
Lazo magntico
Puede utilizar la herramienta Lazo magntico para realizar selecciones
a mano alzada de las zonas con bordes de alto contraste. Al dibujar
con la herramienta Lazo magntico, la seleccin frontera automtica-
mente se ajusta al borde entre las reas de contraste. Tambin puede
verificar la trayectoria de la seleccin de vez en cuando hace clic con el
mouse para colocar los puntos de anclaje en el borde de seleccin.

Vamos a usar la herramienta Lazo magntico para seleccionar el nau-


tilus para que pueda moverse al centro del plato.

1 Seleccione la herramienta Zoom() y haga clic en el caracol para acer-


carlo por lo menos 100%.

2 Seleccione la herramienta Lazo magntico(), oculta bajo la herra-


mienta Lazo().

3 Haga clic una vez en el borde izquierdo del caracol, y luego mueva la
herramienta Lazo magntico a lo largo del borde para trazar su con-
torno.

A pesar de que usted no est manteniendo pulsado el botn del mou-


se, la herramienta se ajusta al borde del caracol y agrega automtica-
mente los puntos de fijacin.
Consejo: En el rea
de bajo contraste, es 4 Una vez que llegue a la parte izquierda del caracol de nuevo, haga
posible que desee doble clic para volver al herramienta Lazo magntico al punto de par-
colocar su propio
tida, y el cierre de la seleccin. O puede mover la herramienta Lazo
puntos de fijacin.
Usted puede aadir magntico sobre el punto inicial y haga clic.
tantos puntos como
se necesite. Para
eliminar el punto
fijacin ms recien-
te, pulse Borrar y a
continuacin, mueva
el mouse a la copia
restante del punto de
sujecin y continuar
con la seleccin.

88 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Haga doble clic en la herramienta Mano() para ajustar la imagen en la
ventana de imagen.

6 Seleccione la herramienta Mover() y arrastre el caracol en el plato.

7 Elija Seleccin > Deseleccionar y elija Archivo > Guardar.

Separacin de elementos de una


imagen en archivos diferentes
Para crear rpidamente mltiples imgenes a partir de un anlisis, uti-
lice los comandos Recortar y enderezar Fotos. Las imgenes con un
perfil claramente definido y un fondo uniforme como el archivo 03Start.
psd, dan mejor resultado. Para probarlo, abra el archivo 03Start.psd
en el Archivo Lesson03 carpeta y seleccione > Automatizar > Recortar
y enderezar fotografas.

Photoshop automticamente separa cada imagen en el archivo de ini-


cio y crea Archivos individuales de Photoshop para cada uno. Puede
cerrar cada archivo sin guardar.

Recortar una imagen y borrar


dentro de una seleccin
Ahora que su composicin est en su sitio, podr recortar la imagen a
un tamao final y limpiar algunos de los restos de fondo que quedan
cuando se hicieros las selecciones.

Puede utilizar la herramienta Recortar o el comando Recortar para


recortar una imagen.

1 Seleccione la herramienta Recortar() o presione C para cambiar de


la herramienta actual a la Recortar herramienta. Photoshop crea un
lmite de recorte alrededor de toda la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 89
2 En la barra de opciones, elegir sin restricciones, a continuacin, se-
leccione Eliminar pxeles recortados.

Con seleccionar elegir sin restricciones, puede recortar la imagen con


cualquier proporcin.

3 Arrastre los tiradores de recorte de modo que el palto est en la zona


resaltada, suprimiendo los fondos y las sombras que se quedaron de-
trs de los elementos que se encontraban dispuesto fuera del plato.

4 Cuando est satisfecho con la posicin del rea de recorte, haga clic
en el Commit recortar actual botn de funcionamiento en la barra de
opciones.

La imagen recortada puede incluir algunos restos del fondo desde el


que se selecciono y elimina las formas. Tendr que arreglar despus.

5 Si un trozo de color de fondo o sombra sobrante sobresale en la


composicin, utilice la herramienta Marco rectangular() o la herra-
mienta Lazo() para seleccionarlo. Tenga cuidado de no incluir ninguna
parte de la imagen que desea conservar.

6 Seleccione la herramienta Borrador() en el panel Herramientas y, a


continuacin, asegrese de que las muestras de primer plano y de fon-
do de color en el panel Herramientas se establecen por defecto: negro
en primer plano y blanco en el fondo.

7 En la barra de opciones, abra el Pincel emergente del panel y especi-


fique cepillo 80 pixel con un 100% de dureza.

8 Arrastre la herramienta Borrador por el rea que desea eliminar. Pue-


de borrar rpidamente, porque la herramienta Borrador afecta nica-
mente a la zona seleccionada.

90 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


9 Repita los pasos 5-8 para eliminar todos los restos no deseados de
otros antecedentes.

10 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Ha utilizado varias herramientas de seleccin diferentes para mover


todas las conchas en su lugar. El collage est completo!

PHOTOSHOP CS6 / 91
Suavizando los bordes
de una seleccin
Para suavizar los bordes de una seleccin, se puede aplicar el suaviza-
do o difuminado, o utilizar la opcin de definicin de bordes.

El suavizado alisa los bordes dentados de una seleccin, suavizando la


transicin de color entre los pxeles del borde y los pxeles del fondo.
Dado que slo cambian los pxeles del borde, ningn detalle se pierde.
El suavizado es til al cortar, copiar y pegar selecciones para crear im-
genes compuestas.

Anti-aliasing est disponible para el Lazo, Lazo poligonal, Lazo mag-


ntico, Marco elptico y Varita mgica. (Seleccione la herramienta
para visualizar sus opciones en la barra de opciones.) Para aplicar anti-
aliasing, se debe seleccionar la opcin antes de hacer la seleccin.

Una vez que se realiza una seleccin, no se puede agregar anti-aliasing


a ella.

El fundido desenfoca los bordes mediante la construccin de un lmite


de transicin entre la seleccin y los pxeles circundantes. Este desen-
foque puede provocar cierta prdida de detalle en el borde de la selec-
cin.

Puede definir calado para las herramientas de marco y lazo a medida


que los utilizan, o se puede aadir calado a una seleccin existente.
Los efectos de calado se hacen visibles cuando se mueve, cortar o
copiar la seleccin.

Una vez que usted tiene una seleccin, puede utilizar la opcin de
definicin de bordes para suavizar el contorno, pluma, o contraerlo o
expandirlo. Haga clic en Perfeccionar borde en la barra de opciones
para abrir su cuadro de dilogo.

El uso de anti-aliasing, seleccione una herramienta Lazo o Marco


elptico o la herramienta Magic Wand, y seleccione Anti-alias en
la barra de opciones.

Para definir un borde calado para una herramienta de seleccin,


seleccione cualquiera de herramienta de lazo o marquesina. Intro-
duzca un valor de Calado en la barra de opciones. Este valor defi-
ne la anchura del borde calado y puede variar de 1 a 250 pxeles.

Para definir un borde calado para una seleccin existente, selec-


cione Seleccionar > Modificar > Feather. Introduzca un valor
para la Radio de calado y haga clic en Aceptar.

92 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 93
Adobe Photoshop le permite aislar las diferentes
partes de una imagen en capas. Cada capa se puede
editar como un arte final, lo que permite una gran
flexibilidad en la composicin y la revisin de una
imagen.

94 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Conceptos de
Capas

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Organizar las ilustraciones en capas.


Crear, ver, ocultar y seleccionar capas.
Reorganizar capas para cambiar el orden de apilamiento de las
ilustraciones.
Aplicar modos de fusin de capas.
Cambiar el tamao y rotar capas.
Aplicar un degradado a una capa.
Aplicar un filtro a una capa.
Aadir efectos de texto y la capa a una capa.
Aadir una capa de ajuste.
Guarde una copia del archivo con las capas acopladas.

PHOTOSHOP CS6 / 95
Las capas (Layers)
Cada archivo contiene una o ms capas. Los nuevos archivos se
crean, generalmente, con una capa de fondo, que contiene un color o
una imagen que se muestra a travs de las reas transparentes de las
capas posteriores. Todas las nuevas capas de una imagen son transpa-
rentes hasta que aada texto o material grfico (valores de pxel).

Trabajar con capas es anloga a la colocacin de partes de un dibujo


en hojas claras de pelcula, tales como aquellos vistos con un retro-
proyector: hojas individuales pueden ser editadas, reposicionado y se
elimina sin afectar a las otras hojas. Cuando se apilan las hojas, toda la
composicin es visible.

Primeros pasos
Vamos a empezar la leccin al ver una imagen final de la composicin.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas


las teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Haga clic en la ficha de Mini Bridge para abrir su panel. Si el Bridge


no est en ejecucin, haga clic en Iniciar Bridge.

4 En el panel de Mini Bridge, elija Favoritos en el men desplegable


de la izquierda.

5 En el panel Favoritos, haga doble clic en la carpeta Lessons, a con-


tinuacin, haga doble clic en la carpeta Lesson04.

6 En el panel Contenido, seleccione el archivo 04End.psd. Pulse la


barra espaciadora para insertar y ver una pantalla completa.

Esta compuesto por capas que representa una postal. Lo creara ahora,
y, al hacerlo por lo tanto, aprendera a crear, editar y gestionar capas.

7 Pulse la barra espaciadora de nuevo para volver al panel de Mini


Bridge, a continuacin, haga doble clic el archivo 04Start.psd para
abrirlo en Photoshop.

8 Elija Archivo > Guardar como, cambie el nombre del 04Working.


psd archivo y haga clic en Guardar. Clic Aceptar si aparece el formato
de Photoshop en el cuadro de dilogo Opciones.

Al hacer otra versin del archivo de inicio le da libertad para hacer


cambios sin tener que preocuparse acerca de sobrescribir el original.
96 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Usando el Panel de Capas
El Panel Capas muestra todas las capas de una imagen, muestra los
nombres de las capas y miniaturas del contenido de cada capa. Usted
puede utilizar el panel de Capas para ocultar, ver, cambiar de posicin,
borrar, renombrar y combinar las capas. Las miniaturas de capas son
actualizadas automticamente al editar las capas.

1 Si el panel Capas no est visible en el rea de trabajo, elija Ventana


> Capas.

Consejo: Utilice el
men contexto para
El panel Capas muestra cinco capas del archivo 04Working.psd (de
ocultar o cambiar el
arriba a abajo): tamao de la capa
miniatura. Haga clic
Postage, HAWAII, flower, pineapple, y Background. derecho (Windows) o
Control-clic (Mac OS)
2 Seleccione la capa de fondo para hacerla activa (si no est ya selec- en una miniatura en
cionada). el panel Capas para
abrir el men contex-
Note la miniatura de la capa y los iconos en el nivel de capa de fondo: tual, y luego elija un
tamao miniatura.
El icono de bloqueo() indica que la capa est protegida.

El icono de ojo() indica que la capa es visible en la ventana de ima-


gen.

Si hace clic en el ojo, la ventana de la imagen ya no muestra esa capa.

La primera tarea de este proyecto es agregar una foto de la playa de la


postal. En primer lugar, vamos a abrir la imagen playa en Photoshop.

PHOTOSHOP CS6 / 97
3 En el panel de Mini Bridge, haga doble clic en el archivo Beach.psd
en la carpeta Lesson04 para abrirlo en Photoshop.

El panel Capas cambia para mostrar la informacin de la capa para el


archivo Beach.psd. Tenga en cuenta que slo una capa aparece en la
imagen Beach.psd: Capa 1, no de fondo. (Para obtener ms informa-
cin, vea el recuadro Acerca de la capa de fondo.)

Acerca de la capa background o fondo


Cuando se crea una nueva imagen con un fondo blanco o de color, la
capa inferior del panel Capas se denomina Fondo. Una imagen puede
tener un solo fondo. No se puede cambiar el orden de apilamiento de
una capa de fondo, su modo de fusin, o su opacidad. Puede, sin em-
bargo, convertir una capa de fondo en una capa normal.

Cuando se crea una nueva imagen con contenido transparente, la ima-


gen no tiene una capa de fondo. La capa inferior no est limitado como
la capa de fondo, se puede mover en cualquier parte del panel Capas y
cambiar su opacidad y modo de fusin.

Para convertir una capa de fondo en una capa normal:

1. Haga doble clic en el nombre del fondo en el panel Capas o elija


Capa > Nueva Capa > De Fondo.

2. Cambiar el nombre de la capa y establezca las opciones de capa.

3. Haga clic en Aceptar.

Para convertir una capa normal a una capa de fondo:

1. Seleccione una capa en el panel Capas.

2. Elija Capa > Nueva > Fondo a partir de capa.

98 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Renombrar y copiar una capa (Layer)
Para agregar contenido a una imagen y al mismo tiempo crear una
nueva capa para ello, arrastre un objeto o capa de un archivo en la
ventana de la imagen de otro archivo. Ya sea que usted arrastre desde
la ventana de imagen del archivo original o desde el panel Capas, slo
el capa activa se reproduce en el archivo de destino.

Va a arrastrar la imagen Beach.psd al archivo 04Working.psd. Antes


de comenzar, asegurarse de que tanto los archivos 04Working.psd y
Beach.psd estn abiertos, y que el archivo Beach.psd est seleccio-
nado.

En primer lugar, le voy a dar a la capa un nombre ms descriptivo.

1 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre Layer 1, esciba


Beach, y luego pulse Intro o Retorno. Mantenga la capa seleccionada.

2 Elija Ventana > Organizar > 2-vertical. Photoshop muestra al abrir Sugerencia: Si
la imagen. Seleccione la imagen Beach.psd para que sea el archivo mantiene la tecla
Mays mientras
activo.
arrastrar una imagen
desde un archivo
3 Seleccione la herramienta Mover(), para arrastrar la imagen Beach. a otro, la imagen
psd sobre la Ventana de la imagen 04Working.psd. arrastrada se centra
automticamente
por s mismo en el
objetivo imagen de
la ventana.

PHOTOSHOP CS6 / 99
La capa Beach aparecer en la ventana del archivo de imagen 04Wor-
king.psd

El Panel Capas, entre el fondo y las capas de pia. Photoshop siem-


pre aade nuevas capas directamente por encima de la capa seleccio-
nada, selecciona el fondo capa anterior.

4 Cierre el archivo Beach.psd sin guardar los cambios.

5 Haga doble clic en la ficha Mini Bridge para cerrar el panel.

Visualizacin de capas individuales


El archivo 04Working.psd ahora contiene seis capas. Algunas de las
capas son visibles y algunos son ocultos. El icono de ojo() junto a una
miniatura de la capa en el panel Capas indica que la capa es visible.

1 Haga clic en el icono del ojo() junto a la capa de pia para ocultar la
imagen de la pia.

100 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Puede ocultar o mostrar una capa haciendo clic en este icono o ha-
ciendo clic en su columna tambin llamado Mostrar/Ocultar en la
columna Visibilidad.

2 Vuelva a hacer clic en el Mostrar/Ocultar en la columna Visibilidad


para mostrar la pia.

Aadir borde a una capa


Ahora vamos a aadir un borde blanco alrededor de la capa Beach
para crear la impresin que se trata de una fotografa.

1 Seleccione la capa Beach. (Para seleccionar la capa, haga clic en el


nombre de la capa en la Panel Capas).

La capa est resaltada, indicando que est activa. Los cambios que
realice en el ventana de la imagen afecta a la capa activa.

2 Para que las reas opacas en esta capa sean ms evidente, ocultar
todas las capas excepto la capa Beach: Pulse Alt (Windows) u Opcin
(Mac OS) mientras hace clic en el icono ojo() junto a la capa Beach.

El fondo blanco y otros objetos en la imagen desaparece, dejando slo


la capa Beach de imagen con un fondo de tipo tablero de ajedrez. El
tablero indica las reas transparentes de la capa activa.

3 Seleccione Capa > Estilo de capa > Trazo.

Se abre el cuadro de dilogo estilo de capas. Ahora vamos a selec-


cionar las opciones para el trazo blanco alrededor de la capa Beach.

PHOTOSHOP CS6 / 101


4 Especifique los valores siguientes:

Tamao: 5 px

Posicin: Inside

Modo de mezcla: Normal

Opacidad: 100%

Color: Blanco (haga clic en el cuadro Color y seleccione el color blan-


co en el Selector de color.)

5 Haga clic en Aceptar. Un borde blanco aparece alrededor de la foto


de la playa.

Reordenacin de capas
El orden en el que las capas de una imagen se organizan se llama el
orden de apilamiento. El orden de apilamiento determina cmo la ima-
gen se ve, se puede cambiar el objeto para lograr que ciertas partes de
la imagen aparezcan por delante o por detrs de otras capas.

Va a reorganizar las capas de modo que la playa est en frente de otra


imagen que actualmente est oculta en el archivo.

102 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1 Haga que todas las capas, HAWAII, flores, pia y Beach esten visi-
bles haciendo clic en el Mostrar/Ocultar de la columna Visibilidad al
lado de los nombres de las capas.

La capa Beach est casi completamente bloqueado por las imgenes


de las otras capas.

2 En el panel Capas, arrastre la capa Beach de modo que se site en-


tre las Capas, Flor y Pia donde usted lo ha colocado correctamente,
ver un lnea gruesa entre las capas en el panel y luego suelte el botn
del mouse.

Sugerencia: Tambin
puede controlar el
orden de apilamiento
de las imgenes en
capas seleccionndo-
los en el panel Capas
y seleccionando
Capa > Organizar y,
a continuacin, elegir
Traer al Frente, Traer
La capa Beach sube un nivel en el orden de apilamiento y la capa adelante, Enviar al
Beach aparece en la parte superior de las imgenes de la Pia y el fondo o Enviar Hacia
atrs.
fondo, pero debajo de la Flor y Hawai.

PHOTOSHOP CS6 / 103


Cambiar la opacidad de una capa
Se puede reducir la opacidad de cualquier capa dejando a las otras
capas mostrarse a travs de ella. En este caso, el Sello es demasiado
oscuro en la flor. Va a editar la opacidad de la capa Sello para que las
imgenes de flores y otras se muestren a travs de ella.

1 Seleccione la capa Sello, a continuacin, haga clic en la flecha situa-


da junto al cuadro Opacidad al mostrar el control deslizante Opacidad.
Arrastre el control deslizante a un 25%. Tambin puede escribir el valor
en el cuadro Opacidad o frote la etiqueta de opacidad.

La capa de Sello se vuelve parcialmente transparente para que pue-


da ver las otras capas debajo. Observe que el cambio en la opacidad
afecta solamente a la zona de imagen de la Capa Sello. La pia, las
capas Beach, flores y Hawaii siguen siendo opacas.

2 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Duplicacin de una capa y


cambiar el modo de fusin
Puede aplicar diferentes modos de fusin para una capa. Los modos
de fusin afectan la forma en los pxeles de color en combinacin con
una capa de pxeles de las capas inferiores. En primer lugar vamos a
usar los modos de fusin para aumentar la intensidad de la imagen en
la capa Pia por lo que no se ve tan simple. Entonces usted va a cam-
biar el modo de fusin de la capa Sello. (En la actualidad, el modo de
fusin de ambas capas es Normal.)

1 Haga clic en los iconos de ojo de la capa HAWAII, flores, y la capa


Beach para ocultarlos.

2 Haga clic o presione Control y haga clic en la capa Pia y elija Dupli-
car capa en el men contextual. (Asegrese de hacer clic en el nombre
de la capa, no en su miniatura, o ver el men de contexto equivoca-
do.) Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Duplicar capa.

104 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Una capa llamada copia Pia aparece encima de la capa Pia en el
panel de Capas.

Informacin sobre herramientas


Efectos de fusin
Combinando las capas en orden diferente o un agrupamiento diferente
cambia el efecto. Usted puede aplicar un modo de fusin de capa a un
grupo entero y obtener un resultado muy diferente que si se aplica el
mismo modo de fusin de cada una de las capas de forma individual.
Cundo un modo de mezcla se aplica a un grupo, Photoshop trata el
grupo como un nico objeto resultante de la fusin y luego se aplica el
modo de mezcla. Experimente con mezcla a manera de conseguir el
efecto deseado.

PHOTOSHOP CS6 / 105


3 Con la capa copia Pia seleccionada, elija Superposicin de la mez-
cla men de Modos en el panel Capas.

El modo de fusin Superposicin mezcla la capa copia de Pia con la


capa pia debajo de ella para crear una pia vibrante, ms colorida con
sombras ms profundas y ms brillantes.

Consejo: Para ob- 4 Seleccione la capa Sello y seleccione Multiplicar en el men de mo-
tener ms acerca de
dos de fusin. El modo de fusin Multiplicar, multiplica los colores de
los modos de fusin,
incluyendo defini-
las capas subyacentes con el color en la capa superior. En este caso,
ciones y ejemplos el Sello se convierte en un poco ms fuerte.
visuales, consulte la
Ayuda de Photos-
hop.

5 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo. El cambio de tamao


y rotacin de las capas puede cambiar el tamao y transformar capas.

Cambio de tamao y rotacin


de las capas
Puede cambiar el tamao y transformar capas.

1 Haga clic en la columna Visibilidad de la capa Beach (playa) para


que sea visible.

2 Seleccione la capa Beach en el panel Capas y, a continuacin, se-


leccione Edicin > Free Transformar. Un cuadro delimitador de trans-
formacin aparece alrededor de la capa. El cuadro delimitador tiene
asas en cada esquina y cada lado.
106 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
En primer lugar, podrs cambiar el tamao y el ngulo de la capa.

3 Pulse la tecla Mays mientras arrastra un manejador de esquina ha-


cia adentro para ampliar la foto de la playa abajo en alrededor de 50%.
(Vea el Ancho y Alto porcentaje en la barra de opciones.)

4 Con el rectngulo de seleccin an activa, coloque el puntero fuera


de uno de los controladores de esquina hasta que se convierta en una
flecha de doble curva. Arrastre hacia la derecha para girar la playa
aproximadamente 15 grados. Tambin puede introducir 15 en el Con-
junto Rotacin de la caja en la barra de opciones.

5 Haga clic en el botn Aprobar Transform() de la barra de opciones.

6 Hacer visible la capa Flor. A continuacin, seleccione la herramienta


Mover() y arrastre la foto playa de modo que su esquina quede escon-
dida cuidadosamente debajo de la Flor, como en la ilustracin.

7 Elija Archivo > Guardar.

PHOTOSHOP CS6 / 107


Utilizando un filtro para
crear las ilustraciones
A continuacin, vamos a crear una nueva capa con ningn arte en ella.
(La adicin de capas vacas en un archivo es comparable a la adicin
de hojas en blanco de acetato a una pila de imgenes.) Vamos a usar
esta capa para agregar aspecto realista de nubes celestiales con un
filtro de Photoshop.

Nota: Tambin pue- 1 En el panel Capas, seleccione la capa de fondo para activarla y, a
de crear una nueva continuacin, haga clic en el botn Nueva capa() en la parte inferior del
capa por seleccio-
nando Capa > Nuevo
panel Capas.
> Capa o por elegir
una capa nueva de
las Capas panel de
men.

Una nueva capa, llamada Capa 1, aparece entre el fondo y la capa de


Pia.

La capa no tiene contenido, por lo que no tiene efecto sobre la imagen.

2 Haga doble clic en el nombre de Capa 1, tipee nubes y pulse Intro o


Retorno para cambiar el nombre de la capa.

3 En el panel Herramientas, haga clic en la muestra de


color de primer plano, seleccione un color azul cielo en
el selector de color y haga clic en Aceptar. Seleccio-
namos un color con los siguientes valores: R = 48, G =
138 y B = 174. El Color de Fondo sigue siendo blanco.

4 Con la capa de nubes an activa, elija Filtro > Inter-


pretar > Nubes. Realmente nubes aparecen detrs de
la imagen.

5 Elija Archivo > Guardar.

108 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Arrastrar para agregar
una nueva capa
Usted puede agregar una capa a una imagen arrastrando un archivo de
imagen desde el escritorio, Bridge, o en el Explorador (Windows) o el
Finder (Mac OS). Vamos a aadir ahora otra flor a la postal.

1 Si la imagen de Photoshop rellena el monitor, reduzca el tamao de


la ventana de Photoshop:

En Windows, haga clic en el botn Maximizar/Restaurar() en la


esquina superior derecha, sino a continuacin, arrastre la esquina
inferior derecha de la ventana de Photoshop para hacerlo ms
pequeo.

En Mac OS, haga clic en el botn verde Maximizar/Restaurar() en


la esquina superior izquierda esquina de la ventana de la imagen.

2 En Photoshop, seleccione la capa copia de pia en el panel Capas


para convertirla en la capa activa.

3 En el Explorador (Windows) o el Finder (Mac OS), vaya a las Lec-


ciones carpeta que ha copiado del DVD que acompaa a este libro
Adobe Photoshop CS6.

A continuacin, vaya a la carpeta Lesson04.

4 Seleccione Flower2.psd y arrstrela desde el Explorador o el Finder


en su imagen.

La capa Flower2 aparece en el panel Capas, justo encima de la capa


copia pia. Photoshop coloca la imagen como un objeto inteligente,
que es una capa que se puede editar y realizar cambios permanentes.
Usted va a trabajar con objetos inteligentes en Lecciones 5 y 8.

5 Coloque la capa Flower2 en la esquina inferior izquierda de la postal,


por lo que alrededor del medio de la flor es visible.

PHOTOSHOP CS6 / 109


6 Haga clic en el botn Transformar() en la barra de opciones para
aceptar la capa.

Adicionando texto
Ahora est listo para crear algn tipeo con la herramienta de tipeo hori-
zontal, lo que sita el texto en su capa de texto propio. A continuacin,
edite el texto y aplicar un efecto especial.

1 Hacer visible la capa de HAWAII. Vamos a aadir texto debajo de


esta capa, y aplicar efectos especiales en ambas capas.

2 Elija Seleccionar > Deseleccionar capas, de modo que no hay ca-


pas seleccionadas.

3 Haga clic en la muestra de color de primer plano en el panel Herra-


mientas y, a continuacin, seleccione un color verde csped en el Se-
lector de color. Haga clic en Aceptar para cerrar el Selector de color.

4 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Texto horizon-


tal(). A continuacin, elija Ventana > Carcter para abrir el panel Ca-
rcter. Haga lo siguiente en el panel Carcter:

Seleccione un tipo de letra serif (utilizamos cualquier fuente).


Seleccione un estilo de fuente (usamos Regular).
Seleccione un tamao de letra grande
(usamos 36 puntos).
Seleccione el Men() anti-aliasing.
Seleccione un valor de rastreo grande()
(usamos 250).
Haga clic en el botn All Caps().
Haga clic en el botn Negrita falsa().

110 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Haga clic justo debajo de la H en la palabra Hawai, y Tipee Is- Nota: Si usted
land Paradise. comete un error al
hacer clic en para
establecer el tipo,
A continuacin, haga clic en el botn() Edita. Realizar cambios y accin
simplemente haga
en la barra de opciones. clic fuera de la clase
y repita el paso 5.
El panel Capas incluye ahora una capa denominada Islan Paradise
con una T en miniatura, lo que indica que se trata de una capa de
texto. Esta capa esta en la parte superior de la pila de capas.

El texto aparecer donde hizo clic, lo que probablemente no es exacta-


mente donde usted quiere que pueda y debera ser movido.

6 Seleccione la herramienta Mover() y arrastre el texto Island Paradi-


se para que sea centrado debajo de Hawaii.

PHOTOSHOP CS6 / 111


Aplicando degradado
a una capa
Se puede aplicar un gradiente de color para toda o parte de una capa.
En este ejemplo, vamos a aplicar un degradado al tipo HAWAII para
hacerla ms colorida. Primero usted tiene que seleccionar las letras, y
luego vamos a aplicar el degradado.

1 Seleccione la capa HAWAII en el panel Capas para activarla.

2 Haga clic o presione Control y haga clic en la miniatura de la capa


HAWAII, y elegir Seleccione pxeles. Todo en la capa HAWAII (las le-
tras blancas) estn seleccionados.

Ahora que usted ha seleccionado el rea a rellenar, se le aplica un gra-


diente.

3 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Degradado().

4 Haga clic en la muestra de color de primer plano en el panel He-


rramientas, seleccione un color claro asi como color naranja con el
Consejo: Para una
lista de opciones
selector de color y haga clic en Aceptar. El color de fondo debe seguir
de degradado por siendo de color blanco.
nombre por ejemplo,
haga clic en el men 5 En la barra de opciones, compruebe que el Degradado lineal() est
botn selector gra- seleccionado.
diente y elija Lista
pequea o bien Lis- 6 En la barra de opciones, haga clic en la flecha situada junto al cuadro
ta grande. O, pase
Editor de degradado para abrir el selector gradiente. Seleccione el
el puntero sobre un
miniatura hasta una primer plano muestra de fondo (es la primera), y haga clic en cualquier
herramienta punta, lugar fuera del selector de degradado para cerrarla.
que muestra el nom-
bre de gradiente. 7 Con la seleccin an activa, arrastre la herramienta de degradado
desde la parte inferior a la parte superior de las letras. Si usted quiere
estar seguro de que arrastre hacia arriba, pulse la tecla Mays mien-
tras arrastra.

112 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


El gradiente se extiende a travs del texto, comenzando con el naranja
en el fondo y poco a poco la mezcla de blanco en la parte superior.

8 Elija Seleccionar > Anular seleccin para anular la seleccin del


tipo de HAWAII.

9 Guarde el trabajo que ha hecho hasta ahora.

Aplicar un estilo de capa


Se puede mejorar mediante la adicin de una capa de sombra, brillo
espectacular, satn, u otros efecto especiales de una coleccin de
estilos de capa automatizados y editable. Estos estilos son fciles de
aplicar y vincular directamente a la capa especificada.

Al igual que las capas, estilos la capa se puede ocultar haciendo clic
en los iconos de ojo() en el panel Capas.

Los estilos de capa no son destructivos, para que pueda editar o eli-
minarlos en cualquier momento. Usted puede aplicar una copia de un
estilo de capa a una capa diferente arrastrando el efecto sobre la capa
destino.

Anteriormente, hemos utilizado un estilo de capa para aadir un trazo a Sugerencia: Tambin
la foto de la playa. Ahora, vamos a aadir sombras al texto para hacer puede abrir el estilo
que se destaque. de capa Cuadro de
dilogo haciendo clic
en el botn Aadir
1 Seleccione la capa de Island Paradise, a continuacin, elija Capa >
un estilo de capa
Estilo de capa > Sombra. en la parte inferior
del panel Capas y a
2 En el cuadro de dilogo Estilo de capa, asegrese de que la opcin continuacin, elija un
Previsualizar est seleccionada y, luego, si es necesario, mover el estilo de capa, tales
cuadro de dilogo para que pueda ver el texto Island Paradise en la como biselado, re-
lieve, desde el men
ventana de imagen.
emergente.

PHOTOSHOP CS6 / 113


3 En el rea Estructura, seleccione Usar luz global y, a continuacin,
especifique los siguientes ajustes:

Modo de mezcla: Multiplicar

Opacidad: 75%

ngulo de visin: 78 grados

Distancia: 5 px

Diseminacin: 30%

Tamao: 10 px

Photoshop aade una sombra a Island Paradise.

4 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios y cerrar el cuadro de


dilogo Estilo de capa.

Photoshop anida el estilo de capa en la capa de Island Paradise. En


primer lugar, se enumeran los efectos, y a continuacin, los estilos de
capa aplicada a la capa. Un icono de ojo() aparece junto al efecto cate-
gora y al lado de cada efecto. Para desactivar un efecto, haga clic en
el icono del ojo. Haga clic en el columna de visibilidad de nuevo para
restaurar el efecto. Para ocultar todos los estilos de capa, haga clic en
el icono ojo al lado de Efectos. Para contraer la lista de efectos, haga
clic en la flecha situada junto a la capa.

114 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Asegrese de que los iconos ojos aparezcan en ambos elementos
anidados en la capa de Island Paradise.

6 Pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre la lnea


Efectos fx, sobre la capa de HAWAII. El estilo capa de Sombra se
aplica a la capa de Hawai, utilizando los mismos ajustes que ha aplica-
do a la capa Island Paradise.

Ahora vamos a aadir un trazo verde alrededor de la palabra HAWAII.

7 Seleccione la capa de Hawaii en el panel Capas, haga clic en el bo-


tn Aadir un estilo de capa() En la parte inferior del panel, elija Trazo
en el men emergente.

8 En el rea Estructura del cuadro de dilogo Estilo de capa, especifi-


que lo siguiente ajustes:

Tamao: 4 px

Posicin: Fuera

Modo de mezcla: Normal

Opacidad: 100%

Color: Verde (Seleccione un color que va bien con el que usted


utiliza para el texto de Isla Paraso.)

PHOTOSHOP CS6 / 115


9 Haga clic en Aceptar para aplicar la accin.

Ahora vamos a aadir una sombra y un brillo satinado a la flor.

10 Seleccione la capa de la flor, y elija Estilo de capa > Capa > Som-
bra paralela. Luego cambiar los siguientes ajustes en el rea de Es-
tructura:

Opacidad: 60%

Distancia: 13 px

Diversificacin: 9%.

Asegrese de que que luz global est seleccionada y que el modo


de fusin Multiplicar tambin. No haga clic en Aceptar.

11 En el cuadro de dilogo Estilo de capa todava abierto, seleccione


men raso a la izquierda. A continuacin, hacer Inviertida asegurese
que est seleccionado y aplicar los siguientes ajustes:

Color (junto al modo de fusin): Fucsia (elegir un color que com-


plemente el color de la flor)

116 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Opacidad: 20%

Distancia: 22 px

12 Haga clic en Aceptar para aplicar los estilos de capa.

Adicin de una capa de ajuste


Las capas de ajuste se puede aadir a una imagen para aplicar color y
ajustes de tono sin cambiar permanentemente los valores de los pxe-
les en la imagen. Por ejemplo, si se trata de aadir una capa de ajuste
Equilibrio de color a una imagen, usted puede experimentar con dife-
rentes colores repetidamente, porque el cambio se produce slo en la
capa de ajuste. Si decide volver a los valores de los pxeles originales,
puede ocultar o eliminar la capa de ajuste.

Ha utilizado las capas de ajuste en otras lecciones. A continuacin,


agregar una capa de ajuste Tono/Saturacin para cambiar el color de
la flor prpura. Una capa de ajuste afecta a todas las capas inferiores
del orden de apilamiento de la imagen a menos que una seleccin est
activa cuando se crea una mscara de recorte.

PHOTOSHOP CS6 / 117


1 Seleccione la capa Flower2 en el panel Capas.

2 Haga clic en el icono Tono/saturacin del panel Ajustes para agregar


un Tono/Saturacin a la capa de ajuste.

3 En el panel Propiedades, aplicar los siguientes ajustes

Matiz: 43

Saturacin: 19

Luminosidad: 0

Los cambios afectan a la copia Flower2, Pia, Pia, Nubes, y Capas


de fondo. El efecto es interesante, pero slo desea cambiar la capa
Flower2.

118 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Haga clic derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS)
en la capa de ajuste Tono/Saturacin, y seleccione Crear mscara de
recorte.

Una flecha que aparece en el panel Capas indica que la capa de ajuste
aplica slo a la capa de Flower2. Usted aprender ms acerca de las
mscaras de recorte en las lecciones 6 y 7.

Actualizacin de los efectos de capa


Los efectos de capa se actualizan automticamente cuando se realizan
cambios en una capa. Usted puede editar el texto y ver cmo el efec-
to de la capa sigue el cambio. En primer lugar, vamos a usar la nueva
funcin de bsqueda en el panel Capas para aislar la capa de texto.

1 En el panel Capas, seleccione Clase del men y elija un tipo de filtro.

El tipo de filtro determina las opciones de bsqueda disponibles.

2 Seleccione el botn de filtro para Sugerencia: Puede


el tipo de Capas en la opciones de buscar las capas en
filtro en la parte superior del panel las Panel capas se-
gn el tipo de capa,
Capas.
nombre de la capa,
efecto, modo, atri-
Slo la capa Island Paradise apare- buto y color. Porque
ce en el panel de Capas. La funcin cuando se trabaja
de bsqueda le permite encontrar en un archivo com-
capas especficas de forma rpida, plejo con numerosas
capas, la bsqueda
pero no tiene efecto sobre las capas
de la capa que usted
las cuales son visibles en su orden necesita puede aho-
de apilamiento. rrarle tiempo.

3 Seleccione la capa de Island Paradise en el panel de Capas.

4 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta


Texto horizontal().

5 En la barra de opciones, establezca el tamao de fuente a 32 pun-


tos, y pulse Intro o Retorno.

PHOTOSHOP CS6 / 119


A pesar de que no ha seleccionado el texto arrastrando la herramienta
Texto (como usted lo tendra que hacer en un programa de procesa-
miento de textos), Island Paradise aparece ahora en 32 puntos.

6 Con la herramienta Texto horizontal, haga clic entre la Island y


Paradise, y tipee de.

Al editar el texto, los estilos de capa se aplican al texto nuevo.

7 Usted no necesita realmente la


palabra de, por lo que la elimi-
namos.
Nota: No hacer hacer
clic en el Cometer 8 Seleccione la herramienta Mo-
cualquier corriente ver() y arrastre Island Paradise
Edita botn despus
realizar cualquier mo-
para centrarlo bajo la palabra
dificacin del texto, Hawai.
porque la seleccin
de la Herramienta de 9 Haga clic en el filtro rojo de en-
movimiento tiene el cendido/apagado en la parte superior del panel Capas para cambiar
mismo efecto. filtros y ver todas las capas en el archivo.

10 Elija Archivo> Guardar.

Adicin de un borde
La postal Hawai est a punto de terminar. Los elementos estn casi
todo arreglado correctamente en la composicin. Va a terminar colo-
cando el sello y luego aadir un borde blanco a la postal.

1 Seleccione la capa de Sello, a continuacin, utilice la herramienta


Mover() para arrastrar a la mitad derecha de la imagen, como se mues-
tra en la ilustracin.

120 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


2 Seleccione la capa de Island Paradise en el panel Capas y, a con-
tinuacin, haga clic en el botn Crear una Nueva capa() en la parte
inferior del panel.

3 Elija Seleccionar> Todo.

4 Elija Seleccionar > Modificar > Borde. En el cuadro de dilogo Se-


leccin de Borde, tipee 10px para la anchura, y haga clic en Aceptar.

Un borde 10px est seleccionado en torno a toda la imagen. Ahora, le


llenan de color blanco.

5 Seleccione blanco para el color de primer plano, y luego seleccione


Edicin > Rellenar.

6 En el cuadro de dilogo Relleno, elija Color de primer plano en el


men de Uso, y haga clic en Aceptar.

7 Elija Seleccin > Deseleccionar.

8 Haga doble clic en el nombre de la capa 1 en el panel Capas y cam-


biar el nombre de la capa borde.

PHOTOSHOP CS6 / 121


Acoplar y guardar archivos
Cuando termine de editar todas las capas de la imagen, puede com-
binar o acoplar las capas para reducir el tamao del archivo. El apla-
namiento combina todas las capas en un solo fondo. Sin embargo, no
se puede editar capas una vez que lo ha aplanado, por lo que no debe
acoplar una imagen hasta que est seguro de que ests satisfecho con
todas sus decisiones de diseo.

Nota: Si los tama- En vez de aplanar los archivos PSD originales, es una buena idea guar-
os no aparecen en dar una copia del archivo con las capas intactas, en caso de que nece-
la barra de estado, site editar una capa posteriormente.
haga clic en la barra
de estado del men
Para apreciar lo que hace el apla-
emergente flecha y
seleccione Mostrar namiento, observe los dos nmeros
> Tamaos de docu- para el tamao de archivo de la
mentos. barra de estado en la parte inferior
de la ventana de la imagen. El pri-
mer nmero representa lo que el
tamao del archivo sera si es aplanada la imagen. El segundo nmero
representa el tamao del archivo sin aplanar. Este archivo de leccin,
si se aplana, sera de alrededor de 2,29 MB, pero el archivo actual es
en realidad mucho mayor unos 27 MB. As aplanar bien vale la pena en
este caso.

1 Seleccione cualquier herramienta, pero la herramienta Texto(), para


estar seguro de que usted no est en modo edicin de texto. A conti-
nuacin, seleccione Archivo > Guardar (si est disponible) para asegu-
rarse de que todos los cambios se han guardado en el archivo.

2 Seleccione Imagen > Duplicar.

3 En el cuadro de dilogo Duplicar Imagen, nombre el archivo 04Flat.


psd y haga clic en Aceptar.

4 Deje el archivo 04Flat.psd abierto, pero cerrar el archivo 04Working.


psd.

5 Seleccione Acoplar imagen en el men del panel Capas.

122 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Slo una capa, denominada Fondo, permanece en el panel Capas.

6 Elija Archivo > Guardar. A pesar de que ha seleccionado Guardar Consejo: Si desea
en lugar de Guardar como, Guardar en el cuadro de dilogo. aplanar slo algunos
de los capas en un
7 Asegrese de que la ubicacin es la carpeta Lessons/Lesson04, a archivo, haga clic en
el iconos de ojo para
continuacin, haga clic en Guardar para aceptar la configuracin pre-
ocultar las capas que
determinada y guardar el archivo acoplado. no quiere aplanar y a
continuacin, selec-
Ha salvado dos versiones del archivo: una sola capa, copia aplanado, cione Combinar Visi-
as como la archivo original, en la que todas las capas se mantienen ble desde las capas
intactos. panel de men.

Composiciones de capas
Proporcionar composiciones de capas con un solo clic da flexibilidad
en cambio entre diferentes puntos de vista tambin lo es crea un archi-
vo de imagen de varias capas. Una composicin de capa es simple-
mente una definicin de la configuracin del panel de Capas. Una vez
que haya definido una composicin de capas, puede cambiar la confi-
guracin de la mayor cantidad y lo que quiera en el panel de Capas y
luego crear otra composicin de capas para preservar la configuracin
de las propiedades de capa. Entonces, al cambiar de una composicin
de capas a otro, usted puede revisar los dos diseos. La belleza de
las composiciones de capas se hace evidente cuando se quiere mos-
trar una serie de diseos y posible arreglos. Una vez que haya creado
unas pocas composiciones de capas, puede revisar las variaciones del
diseo sin tener que seleccionar y anular tediosamente la seleccin de
iconos de ojo o cambiar la configuracin en el panel de Capas...

PHOTOSHOP CS6 / 123


Digamos, por ejemplo, que usted est diseando un folleto, y que
est produciendo una versin en Ingls, as como en francs. Es
posible que tenga el texto en francs en una sola capa, y la Texto
Ingls a otra persona en el mismo archivo de imagen. Para crear
dos composiciones de capas diferentes, slo tendra que activar la
visibilidad de la capa de francs y desactivar la visibilidad de la Capa
Ingls, a continuacin, haga clic en el botn Crear nueva capa de
Composicin en las composiciones de capas panel. Entonces hara
el giro inverso de la visibilidad de la capa de Ingls y vuelta de la visi-
bilidad de la capa de francs, y haga clic en botn Crear nueva capa
de Composicin para crear una composicin de capas Ingls.

Para ver las diferentes composiciones de capas, haga clic en la


casilla Aplicar capa de Comp para cada competicin en el panel
Composiciones de capas a su vez. Con un poco de imaginacin, se
puede apreciar cmo esto ahorra mucho tiempo de las variaciones
ms complejas. Composiciones de capas puede ser un particular
caracterstica valiosa cuando el diseo est en proceso de cambio o
cuando se necesita para crear varias versiones del mismo archivo de
imagen.

Usted ha creado una postal colorida y atractiva. Esta leccin slo


comienza a explorar las enormes posibilidades y la flexibilidad se
gana cuando domina el arte de usar Capas de Photoshop. Usted
conseguir ms experiencia y probar diferentes tcnicas para ca-
pas en casi todos los captulos a medida que avanza en este libro.

124 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 125
Si usted tiene una coleccin de imgenes digitales acumulados
de sus clientes o proyectos, o una coleccin personal que desea
afinar, archivar y preservar para la posteridad, Photoshop tiene
una serie de herramientas para importar, editar y archivar fotogra-
fas digitales.

126 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Corregir y mejorar
las fotografas
digitales
Leccin visin general
En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Procesar una imagen RAW de cmara patentada y guardar su ajus-


tes.
Hacer las correcciones tpicas a una fotografa digital, incluyendo
eliminacin de ojos rojos y el ruido y llevar a cabo la sombra y la
destaca detalle.
Aplicar la correccin de lente ptico a una imagen.
Alinear y mezclar dos imgenes para ampliar la profundidad de
campo.
Adoptar las mejores prcticas para la organizacin, gestionar y
ahorro tiempo sus imgenes.
Combinar las imgenes de diferente exposiciones para crear una
dinmica de alto range (HDR).

PHOTOSHOP CS6 / 127


Primeros pasos
En esta leccin, podr editar varias imgenes digitales con Photoshop
y Adobe Camera Raw, que viene con Photoshop. Vamos a usar una
variedad de tcnicas para retocar y mejorar la apariencia de las foto-
grafas digitales. Vamos a empezar por ver el antes y el despus de las
imgenes en Adobe Bridge.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge para abrir Adobe Bridge.

4 En el panel de favoritos en Bridge, haga clic en la carpeta Lecciones.


Entonces, en el Panel Contenido, haga doble clic en la carpeta Les-
son05 para abrirlo.

5 Ajuste el control deslizante de miniaturas, si es necesario, para que


pueda ver la imagen prevista con claridad. Luego, busquen en los ar-
chivos 05A_Start.crw y 05A_End.psd.

La fotografa original de una iglesia de estilo espaol es un archivo de


cmara RAW, para los que que no se tienen la costumbre, la extensin
psd es la que ha trabajado hasta ahora en este libro. Se rod con una
cmara Canon Rebel Digital y tiene la propiedad de Canon y exten-
sin de archivo crw en su lugar. Va a procesar esta imagen en cmara
RAW patentada para que sea ms brillante, ms ntida, ms clara y, a
continuacin, guardarlo como un archivo JPEG para la web y como un
archivo PSD para que se puede trabajar ms en este tema en Photos-
hop.

128 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Compare las vistas previas en miniatura 05B_Start.psd y 05B_End.
psd.

Vas a realizar correcciones de color y mejoras de imagen en Photos-


hop para lograr el resultado final.

7 Mira las vistas previas en miniatura 05C_Start.psd y 05C_End.psd.

Usted va a hacer varias correcciones a este retrato de la nia en la pla-


ya, como sacando sombra y todos los detalles, la eliminacin de ojos
rojos y enfoque la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 129


8 Mire las vistas previas en miniatura 05D_Start.psd y 05D_End.psd.

La imagen original esta distorsionada, con las columnas que parecen


estar inclinadas.

Va a corregir la distorsin inclinada del objetivo.

9 Mira las vistas previas en miniatura 05E_Start.psd y 05E_End.psd.

La primera imagen tiene dos capas. Dependiendo de cul es la capa


visible, ya sea el vaso en primer plano o la playa en el fondo est enfo-
cado. Va a extender la profundidad de campo para hacer que se aclare
tanto Tambin vamos a aadir mensajes y aplicar un desenfoque para
el vaso.

130 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Acerca de los archivos cmara RAW
Un archivo de cmara RAW contiene datos de imgenes sin procesar
de la imagen de una cmara digital. Muchas cmaras digitales pue-
den guardar las imgenes en formato RAW. La ventaja de los archivos
RAW es que permiten que el fotgrafo -en lugar de la cmara- inter-
pretar los datos de la imagen y haga los ajustes y conversiones. (En
contraste, tomar imgenes JPEG desde la cmara que encaje en el
procesamiento de la cmara.)

Debido a que la cmara no hace ningn procesamiento de la imagen Nota: El Photos-


cuando se dispara una foto cruda, puede utilizar Adobe Camera Raw hop el formato Raw
para ajustar el balance de blancos, la gama tonal, contraste, saturacin (Primera extensin)
de color y nitidez. Piense en los archivos de cmara RAW como los es un formato de
archivo para trans-
negativos fotogrficos. ferir imgenes entre
aplicaciones y plata-
Usted puede volver atrs y volver a procesar el archivo. formas informticas.
No se debe confun-
Para crear archivos de cmara RAW, ajuste la cmara digital para dir RAW de Photos-
guardar los archivos en s mismo, posiblemente formato propietario, hop con formatos
archivo RAW. Al descargar el archivo desde su cmara, tiene una ex- de archivo Camera
RAW.
tensin de archivo como, nef (de Nikon) o crw (de Canon). En Bridge
o Photoshop, puede procesar archivos de cmara RAW desde una
mirada a cmaras digitales admitidas como Canon, Kodak, Leica,
Nikon, y de otros marcas, e incluso varias imgenes al mismo tiempo.
A continuacin, puede exportar desde la cmara archivos crudos como
DNG, JPEG, TIFF, PSD u otro formato de archivo.

Puede procesar archivos de cmara RAW obtenidos a partir de cma-


ras compatibles, pero se puede tambin abrir imgenes TIFF y JPEG
en cmara RAW, que incluye algunas modificaciones de caracters-
ticas que no estn en Photoshop. Sin embargo, usted no tendr la
misma flexibilidad con balance de blancos y otros ajustes si usted est
utilizando una imagen TIFF o JPEG aunque Camera Raw puede abrir
y editar un archivo de imagen camera RAW no se puede guardar una
imagen en formato Camera RAW.

Utilic Camera Raw para editar el color y la iluminacin en una imagen


en la Leccin 2. En este ejercicio, podr disfrutar ms de sus caracte-
rsticas.

Procesamiento de archivos
en camera RAW
Cuando se realizan ajustes a una imagen en cmara RAW, como ende-
rezar o recortar la imagen, Photoshop y Bridge conservar los datos de
los archivos originales. De esta manera, usted puede editar la imagen
como desee, exportar la imagen editada, y mantener el original intacta
para su uso futuro u otros ajustes.
PHOTOSHOP CS6 / 131
Apertura de imgenes en Camera RAW
Puede abrir cmara RAW desde Bridge o Photoshop, y se puede
aplicar las ediciones de los mismos a varios archivos al mismo tiempo.
Esto es especialmente til si est trabajando con imgenes que fueron
tomadas todas en el mismo ambiente, y que por lo tanto necesitan la
misma iluminacin y otros ajustes.

Camera Raw ofrece amplios controles para ajustar el balance de blan-


cos, la exposicin, contraste, nitidez, curvas de tono, y mucho ms.
En este ejercicio, va a editar un imagen y luego aplicar los ajustes a las
imgenes similares.

1 En Bridge, abra la carpeta Lessons/Lesson05/Mission, que contiene


tres flashes de la Iglesia espaola de una vista previa antes.

2 Mays y haga clic para seleccionar todas las imgenes-Mission01.


crw, Mission02.crw y Mission03.crw y elija Archivo > Abrir en came-
ra RAW.

A. Filmstrip
B. Cambiar Filmstrip
C. Barra herramientas
D. Alternar modo
pantalla completa
E. Valores RGB
F. Pestaa ajuste de
imagen
G. Histograma
H. Ajustes de Camera
I. Niveles de Zoom
J. Opciones de flujo
de trabajo
K. Multi-imagen con-
troles de navegacin
L. Deslizadores de
ajuste. Aparecer el cuadro de dilogo de cmara RAW muestra una gran
vista previa de la primera imagen, y un filmstrip por el lado izquierdo
muestra todas las imgenes abiertas. El histograma en la parte supe-
rior esquina derecha muestra el rango tonal de la imagen seleccionada,
las opciones de enlace de flujo de trabajo debajo de la ventana de vista
previa muestra la imagen seleccionada espacio de color, profundidad
de bits, el tamao, y resolucin. Herramientas en la parte superior del
cuadro de dilogo le permiten zoom, pan, enderezar, y realizar otros
ajustes a la imagen. Los paneles con fichas en el lado derecho de
la cuadro de dilogo le dan opciones ms matizados para ajustar la
imagen: Usted puede corregir el balance de blancos, ajustar el tono,
la nitidez de la imagen, eliminar el ruido, ajustar el color, y hacer otros
cambios. Tambin puede guardar los ajustes como un preset, y luego
aplicarlos ms tarde.
132 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Para obtener los mejores resultados con Camera Raw, planificar su
flujo de trabajo para moverse de izquierda a derecha y de arriba a
abajo. Esto es, a menudo se desea utilizar las herramientas en la parte
superior primero, y luego pasar a travs de los paneles en orden, ha-
ciendo los cambios necesarios.

Usted explorar estos controles como ahora que se editar el primer


archivo de imagen.

3 Haga clic en cada miniatura en la tira de pelcula para previsualizar


las imgenes antes de comenzar.

O bien, puede hacer clic en el botn Adelante debajo de la ventana


principal de previsualizacin para desplazarse a travs de ellos. Cuan-
do ha visto los tres, seleccione la imagen Mission01.crw.

4 Asegrese de que se selecciona Vista previa en la parte superior


del cuadro de dilogo, para que pueda ver el efecto de los ajustes que
est a punto de hacer.

Ajustar el balance de blancos


El Balance de blancos de una imagen refleja las condiciones de ilumi-
nacin en las que fue capturado.

Una cmara digital registra el balance de blancos en el momento de la


exposicin, lo que es el valor que aparece inicialmente en la vista pre-
via de imagen en Camera RAW del cuadro de dilogo.

El balance de blancos tiene dos componentes. La primera es la tem-


peratura, que se mide en grados Kelvin y determina el nivel de la frial-
dad o calidez de la imagen, es decir, sus frescos tonos azul-verde
o clidos tonos amarillo-rojo. La segundo componente es tinte, que
compensa magenta o arroja color verde en la imagen.

Dependiendo de la configuracin que est utilizando la cmara y el


medio ambiente en que usted est disparando (por ejemplo, si hay
deslumbramiento o la iluminacin desigual), es posible que desea ajus-
tar el balance de blancos de la imagen. Si va a modificar el balance de
blancos, esto es lo primero que debe hace, ya que afectar a todos los
dems cambios en la imagen.

1 Si el panel Bsico no se muestra en la parte derecha del cuadro de


dilogo, haga clic en el botn Basico() para abrirlo.

PHOTOSHOP CS6 / 133


De forma predeterminada, se
selecciona Blanco como se ha
tomado en el men Saldo. Came-
ra Raw aplica el balance de blan-
cos que estaban en su cmara
en el momento de la exposicin.
Cmara Raw incluye varios pre-
sets de balance de blancos, que
se puede utilizar como punto de
partida para ver los diferentes
efectos de iluminacin.

2 Elija nublado en el men Balance de blancos.

Cmara RAW ajusta la temperatura y el color de un da nublado. A


veces un preset hace el truco. En este caso, sin embargo, todava hay
un elemento azul en la imagen. Vamos a ajustar el balance de blancos
manualmente.

3 Seleccione la herramienta de balance de blancos() en la parte supe-


rior del cuadro de dilogo de cmara RAW.

Para establecer un balance de blancos preciso, seleccione una parte


del objeto que debe ser de color blanco o gris.

Cmara RAW utiliza esa informacin para determinar el color de la luz


en la que la escena se rod, a continuacin, ajusta automticamente la
iluminacin.

4 Haga clic en las nubes blancas de la imagen. La iluminacin de la


imagen cambia.

5 Haga clic en un rea diferente de las nubes. La iluminacin cambia.

Puede utilizar la herramienta de balance de blancos para encontrar la


mejor iluminacin de la escena rpida y fcilmente. Al hacer clic en las
diferentes reas cambia la iluminacin sin hacer permanente cambios
en el archivo, por lo que puede experimentar libremente.
134 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
6 Haga clic en las nubes justo a la izquierda de la torre. Esta seleccin
elimina la mayor parte de los matices de color y los resultados son una
iluminacin realista.

7 Mueva el control deslizante Matiz a -22 e intensificar los greens. Sugerencia: Para
deshacer los ajustes,
pulse Ctrl + Z (Win-
dows) o Comando
+ Z (Mac OS). Para
comparar la cambios
que ha realizado en
el panel actual con la
imagen original, anu-
le la seleccin previa.
Seleccionar Ver de
nuevo para ver la
imagen modificada.

Realizar ajustes de tono en Camera RAW


Otros controles deslizantes en el panel Bsico como influir en la expo-
sicin, el brillo, el contraste y la saturacin en la imagen. Excepto por
contraste, al mover un deslizador hacia la derecha, se aclara las reas
afectadas de la imagen en movimiento, y hacia la izquierda se oscure-
ce esas reas. La exposicin esencialmente define el punto blanco o el
punto ms claro de la imagen, de modo que con la cmara Raw todo
lo dems se ajusta en consecuencia. Por el contrario, el regulador de
Negros establece el punto negro, o el punto ms oscuro en la imagen.
Los deslizadores de luces y sombras aumentan el detalle en las altas
luces y las sombras, respectivamente.

El control deslizante Contraste ajusta el contraste. Para los ajustes de


contraste ms matizados, puede utilizar el control deslizante Clarity,
que aade profundidad a la imagen mediante el aumento en reas lo-
cales, sobre todo en los tonos medios.

El control deslizante Saturacin ajusta la saturacin de todos los colo-


res de la imagen por igual. El deslizador Vibrance, por otra parte, tiene
un mayor efecto sobre los colores infrasaturados, as usted puede dar
vida a un segundo plano, sin tonos de piel sobresaturada, por ejemplo.

Puede utilizar la opcin Auto para que Camera Raw intente corregir el
tono de la imagen, o puede seleccionar sus propios ajustes.

1 Haga clic en Auto en el panel Bsico.

PHOTOSHOP CS6 / 135


Consejo: Para
obtener el mejor
efecto, aumentar el
control de Claridad
deslizante hasta
ver halos cerca del
borde como detalles, Camera Raw aumenta la exposicin y otros cambios de varios ajustes.
y luego reducir el Usted podra utilizar esto como punto de partida. Sin embargo, en este
ajuste ligeramente. ejercicio, volver a los valores predeterminados con configuraciones y
ajustarlas por usted mismo.

2 Haga clic en Predeterminado en el panel Bsico.

3 Cambie los reguladores de la siguiente manera:

Deje de exposicin a 0,00.

Aumentar Contraste a 18.

Deje destacados en 0,00.

Aumentar las Sombras a +63.

Disminucin de los blancos a -2.

Disminucin de los negros a -18.

Aumentar la claridad a +3.

Aumentar la Intensidad a +4.

Disminucin de la saturacin a -3.

Estos ajustes ayudan a darle vida a los medios tonos de la imagen,


para que se vea ms nitida y ms dimensional sin estar sobresaturado.

136 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Sobre el histograma Camera RAW
El histograma en la esquina superior derecha del cuadro de di-
logo Camera RAW muestra simultneamente los canales rojo,
verde y azul de la imagen seleccionada, y las actualizaciones de
forma interactiva a medida que ajusta la configuracin. Adems,
a medida que mueve cualquier herramienta sobre la imagen de
vista previa, los valores RGB del rea bajo el cursor aparecer
debajo del histograma.

PHOTOSHOP CS6 / 137


La aplicacin de nitidez
Consejo: Si desea Photoshop ofrece varios filtros de nitidez, pero cuando se necesita de-
hacer un ajuste finir todo un imagen en Camera RAW se proporciona el mejor control.
a slo una parte Los controles de nitidez estn en la panel de detalle. Para ver el efecto
especfica de una
de nitidez en el panel de vista previa, debe ver la imagen al 100% o
imagen, utilice la
herramienta Pincel mayor.
de ajuste graduado
o Filtrar herramienta. 1 Haga doble clic en la herramienta Zoom() en el lado izquierdo de la
con la herramienta barra de herramientas para acercar a 100%. A continuacin, seleccione
Pincel de ajuste, La la herramienta Mano(), y desplazar la imagen para ver la cruz en la par-
exposicin se puede
te superior de la torre de la iglesia.
aplicar, destacados,
claridad y otros ajus-
tes de Pintndolos
2 Haga clic en la ficha Detalles() para abrir el panel de detalles.
en la foto. Con la
Herramienta Filtro El control deslizante Cantidad determina la cantidad de afilado que la
graduado, se puede cmara aplica.
aplicar el mismo
tipos de ajustes poco Por lo general, usted querr exagerar el grado de nitidez, y luego ajus-
a poco a travs de tar a su coonveniencia, probando con los reguladores.
una regin de la foto.
3 Mueva el control deslizante Cantidad para 100.

El control deslizante Radio determina las reas de pixeles que la c-


mara Raw analiza ya que se agudiza la imagen. Para la mayora de las
imgenes, obtendr los mejores resultados si se mantiene bajo el radio,
incluso por debajo de un pxel, como un radio mayor puede comenzar
a producir un aspecto poco natural, casi como una acuarela.

4 Mueva el regulador Radio a 0,9.

El deslizador de detalle determina la cantidad de detalle ya lo ver. Aun


cuando este control es establece en 0, Camera Raw realiza alguna niti-
dez. Por lo general, usted querr mantener el Detalle de relativamente
bajo valor.

5 Mueva el control deslizante de Detalle a 25, si no est ya all.

El control deslizante determina qu partes de enmascaramiento enfoca


la imagen con la cmara RAW.

Cuando el valor de enmascaramiento es alta, la cmara RAW enfoca


slo aquellas partes de la imagen que tienen bordes fuertes.

6 Mueva el control deslizante Mscara a 61.

Despus de haber ajustado los controles deslizantes Radio, Detalle y


Mscara, puede reducir la cantidad del control deslizante para finalizar
el afinamiento.

7 Reducir el regulador Cantidad a 70.

138 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Sugerencia: Pulse
Alt (Windows) u
Opcin (Mac OS)
mientras se mueve
el control deslizante
Mscara podr ver lo
que la Camera Raw
agudizara.

El Afinado o afilado de la imagen da mayor definicin de los detalles


y los bordes. La deslizador de enmascaramiento permite orientar el
efecto de nitidez en las lneas de la imagen, de modo que las inperfec-
ciones no aparecen en las zonas fuera de foco u origen.
Nota: Si hace zoom,
la imagen no parecen
Cuando se realizan ajustes en Camera RAW, los datos del archivo ori-
ser afinada. Usted
ginal son conservados. puede obtener una
vista previa de efec-
La configuracin de ajuste de la imagen se almacena en la base de tos de enfoque slo
datos de archivo de la Camera Raw o en archivos XMP sidecar que con niveles de zoom
acompaan al archivo de imagen original en la misma carpeta. Estos del 100% o mayor.
archivos XMP conservan los ajustes realizados en RAW al mover el
archivo de imagen a un medio de almacenamiento o en otro equipo.

Configuracin de sincronizacin
a travs de imgenes
Las tres imgenes de la iglesia fueron tomados al mismo tiempo bajo
la misma condiciones de iluminacin. Ahora que usted ha hechado una
primera vista, automticamente puede aplicar la misma configuracin
para las otras dos imgenes. Para ello, utilice el comando Sincronizar.

1 En la esquina superior izquierda del cuadro de dilogo de cmara


RAW, haga clic en Seleccionar todo para seleccionar todas las imge-
nes de la pelcula.

2 Haga clic en el botn Sincronizar.

El cuadro de dilogo Sincronizar, donde se indican todos los ajustes


que se pueden aplicar a la imgenes. Por defecto, todas las opciones,
excepto, Eliminacin de manchas, ya que son adaptaciones locales
que se seleccionan. Puede aceptar el valor predeterminado para este
proyecto, a pesar de que no hicieron cambios en todos los ajustes.

3 Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Sincronizar.

PHOTOSHOP CS6 / 139


Al sincronizar la configuracin a travs de todas las imgenes seleccio-
nadas, las miniaturas se actualizaran para reflejar los cambios realiza-
dos. Para previsualizar las imgenes, haga clic en cada miniatura.

Guardando cambios en Camera RAW


Usted puede guardar sus cambios en diferentes formas para diferentes
propsitos. En primer lugar, se guardarn las imgenes con los ajustes
que sean de baja resolucin JPEG que se pueden compartir en la web.
A continuacin, se guardar una imagen, Mission01, como un archivo
de Photoshop que se puede abrir como objetos inteligentes en Pho-
toshop. Cuando se abre una imagen como un objeto inteligente en
Photoshop, puede volver a camera RAW en cualquier momento para
realizar ms ajustes.

1 Haga clic en Seleccionar todo en el cuadro de dilogo de cmara


RAW para seleccionar las tres imgenes.

2 Haga clic en Guardar imgenes en la esquina inferior izquierda.

3 En el cuadro de dilogo Opciones de guardado, haga lo siguiente:

Seleccione Guardar en el mismo lugar en el men Destino.

En el rea Nombre de archivo, deje Nombre del documento en la


primera casilla.

Elija JPEG en el men Formato.

140 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Estos ajustes guardan las imgenes corregidas en cuanto al menor ta- Nota: Antes com-
mao, estos archivos JPEG, que se puede compartir con sus colegas partir estas imge-
nes en la web, lo
en la web. Sus archivos se nombrarn Mission01.jpg, Mission02.jpg,
hara probablemen-
y Mission03.jpg. te desee abrir ellos
en Photoshop y
4 Haga clic en Guardar. cambiar su tamao
a 640 x 480 pxeles.
ellos son actual-
mente mucho ms
grande, y la mayora
de los espectadores
tenga que despla-
zarse para ver el
imgenes en tama-
o completo.

Bridge le devuelve a la caja de dilogo de cmara RAW, e indica cun-


tas imgenes se han procesado hasta que todas las imgenes se han
guardado. Las miniaturas CRW todava aparecen en el cuadro de di-
logo de cmara RAW. En Bridge, sin embargo, ahora tambin tienen
versiones JPEG, as como los archivos CRW originales de la imagen,
que se pueden seguir para editar o dejar para otro momento.

Ahora, vamos a abrir una copia de la imagen Mission01 en Photos-


hop.

5 Seleccione la miniatura de la imagen Mission01.crw en la tira de


imgenes en cmara RAW Cuadro de dilogo. A continuacin, pulse la
tecla Mays y haga clic en Abrir objeto en la parte inferior de la Cua-
dro de dilogo.

PHOTOSHOP CS6 / 141


Consejo: Para hacer El botn Abrir objeto abre la imagen como un objeto inteligente en
que abra el botn Photoshop, y Puede volver a Camera Raw para seguir haciendo ajus-
Objeto en el valor
tes en cualquier momento. Si hace clic en Abrir imagen, la imagen se
predeterminado,
haga clic en el Op- abre como un estndar de imagen de Photoshop. Al pulsar la tecla
ciones de enlace del Mays, usa el botn Abrir imagen del botn Abrir objeto.
flujo de trabajo (en
azul) por debajo de 6 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar como. En el cuadro
la ventana de vista de dilogo, elija Photoshop para el formato, cambiar el nombre del
previa, seleccione
archivo Mission_Final.psd, vaya a la Lesson05 carpeta y haga clic en
Abrir en Photoshop
Como objetos inte- Guardar. Haga clic en Aceptar si las opciones de formato del cuadro
ligentes, y haga clic de dilogo Photoshop. A continuacin, cierre el archivo.
en Aceptar.

Cmo guardar archivos


en Camera RAW
Cada modelo de la cmara guarda las imgenes en bruto en un forma-
to nico, pero Adobe Camera Raw puede procesar muchos formatos
de archivo RAW. Cmara RAW procesa los archivos RAW por defecto
configuracin de la imagen basada en perfiles de cmara incorporado
en las cmaras compatibles y los Datos EXIF.

Puede guardar los archivos en formato DNG propiedad (el formato sal-
vado por Adobe Camera Raw), JPEG, TIFF y PSD. Todos estos forma-
tos se pueden utilizar para guardar RGB y CMYK de tono continuo, las
imgenes de mapa de bits, y todos ellos, estan tambin disponible en
Photoshop en los cuadros de dilogo Guardar y Guardar como.

El DNG (Adobe Digital Negative) formato contiene datos de imagen


RAW de una cmara digital y metadatos que define lo que significa
estos datos de imagen. DNG est destinado a ser un formato estndar
en toda la industria para los datos de imagen sin procesar, ayudando
a fotgrafos gestionar la variedad de formatos RAW propios y propor-
cionar una formato de archivo compatible. (Puede guardar este formato
slo desde el cuadro de dilogo de Camera Raw.)

El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) formato de


archivo se utiliza comnmente para visualizar fotografas y otras im-
genes de tono continuo RGB en la web. A mayor resolucin de los
archivos JPEG puede ser utilizado para otros fines, como alta calidad
impresin. Formato JPEG retiene toda la informacin de color de una
imagen, pero comprime el tamao del archivo descartando datos se-
lectivamente. Cuanto mayor sea la compresin, menor ser la calidad
de imagen.

TIFF (Tagged Image File Format) se utiliza para intercambiar archivos


entre aplicaciones y plataformas de las Pc. TIFF es un formato flexible
con el apoyo de prcticamente toda los colores, edicin de imgenes
y aplicaciones de diseo de pgina. Adems, prcticamente todos los
escneres de escritorio pueden producir imgenes TIFF.

142 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


El formato PSD es el formato de archivo nativo de Photoshop. De-
bido a la estrecha integracin entre los productos de Adobe, otras
aplicaciones de Adobe, como Adobe Illustrator y Adobe InDesign
puede importar directamente archivos PSD de Photoshop y conservar
muchos caractersticas.

Una vez que usted abre un archivo en Photoshop, se puede guardar


en muchos formatos diferentes, Formato incluidos documento gran-
de (PSB), Cineon, RAW de Photoshop o PNG. no confundirse con
los formatos de archivo de cmaras, el formato RAW de Photoshop
(RAW) es un archivo formato para la transferencia de imgenes entre
aplicaciones y plataformas de las Pc.

Para obtener ms informacin sobre los formatos de archivos de Ca-


mera Raw y Photoshop, consulte Ayuda de Photoshop.

Aplicando correccin de color avanzado


Vamos a usar la herramienta Niveles, Healing Brush y otros trucos de
Photoshop ofrece para mejorar la imagen de esta modelo.

Ajustando niveles
La gama tonal de una imagen representa
la cantidad de contraste, o un detalle, en
la imagen y se determin por la distribu-
cin de la imagen de pxeles, que van de
los pxeles ms oscuros (negro) para los
pxeles ms claros (blanco). Vamos a usar
una capa de ajuste de niveles para afinar
la gama tonal en esta imagen.

1 En Photoshop, seleccione Archivo >


Abrir. Navegue hasta la carpeta Lesson05
y haga doble clic en el archivo para abrirlo
05B_Start.psd.

2 Elija Archivo > Guardar como. Nombre del archivo Model_final.psd


y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar si ve el formato de cua-
dro de dilogo Opciones de Photoshop.

3 Haga clic en el botn Niveles en el panel Ajustes.

PHOTOSHOP CS6 / 143


Photoshop aade una capa de ajuste de niveles en el panel Capas.
Los niveles de control y un histograma aparecen en el panel Ajustes.
El histograma muestra el rango de valores de luz y oscuridad de la
imagen. El lado izquierdo (negro) tringulo que representa la sombras,
el derecho (blanco) tringulo que representa los aspectos ms desta-
cados, y la media (gris) tringulo que representa los tonos medios o
gama. A menos que usted est apuntando para un especial efecto, el
histograma ideal tiene su punto negro en el principio de los datos y
su punto blanco en el final de los datos, y la porcin media tiene picos
bastante uniformes y los valles, en representacin de los datos ade-
cuados de pxel en los medios tonos.

4 Haga clic en el botn Calcular un histograma ms preciso() en el


lado izquierdo del histograma. Photoshop reemplaza el histograma.

No hay una sola lnea en el extremo izquierdo del histograma, lo que


representa el actual punto negro, pero la mayor parte de los datos co-
mienzan ms a la derecha. Desea establecer el punto negro para que
coincida con el inicio de los datos.

5 Arrastre el tringulo de la izquierda (negro) hacia la derecha hasta el


punto en que el histograma comienza a indicar colores ms oscuros.

Al arrastrar, el primer valor de entrada Niveles (debajo de la grfica de


histograma) cambia, y tambin lo hace la imagen en s.

6 Tire el tringulo central (gris) un poco a la izquierda para aclarar un


poco la medios tonos. Se le traslad a un valor de 1,18.

144 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Utilizando herramientas Pincel corrector
para eliminar imperfecciones
Ahora est listo para dar a la cara de la modelo un poco de atencin
focalizada. Vamos a usar el Healing Brush y Spot Healing Brush he-
rramientas para sanar manchas y pecas, retire venas rojas de los ojos y
el cabello claro de la cara.

1 En el panel Capas, seleccione la capa Fondo. A continuacin, elija


Duplicar Capa en el men del panel Capas. Nombrela Correcciones
de capa y haga clic en Aceptar.

El trabajo sobre una capa duplicada conserva los pxeles originales, de


manera que usted puede hacer cambios posteriores.

2 Zoom en el rostro de la modelo para que pueda ver claramente por


lo menos 100%.

3 Seleccione la herramienta Pincel corrector puntual().

4 En la barra de opciones, seleccione los siguientes ajustes:

Cepillo tamao: 7 px

Modo: Normal

Tipo: Content-Aware

5 Con la herramienta Pincel corrector puntual, cepillarse el pelo de la


cara. Porque ha seleccionado Content-Aware en la barra de opciones,
la herramienta Pincel corrector puntual sustituye el pelo con la piel
que es similar a la que lo rodea.

6 Pintar a travs de lneas finas alrededor de los ojos y la boca. Tam-


bin puede quitar el venas rojas de los ojos de la modelo, y las pecas y
manchas en la cara. Experimente con un simple clic, con movimientos
muy cortos, y la creacin de ms pinceladas.

Retire las lneas y manchas, pero deje que el rostro conserve su carc-
teristica.

Ahora vamos a utilizar la herramienta Pincel corrector para eliminar las


manchas de maquillaje ms oscuro bajo los ojos de la modelo.

PHOTOSHOP CS6 / 145


7 Seleccione la herramienta Pincel corrector(), oculto bajo la herra-
mienta Spot Healing Brush(). Seleccionar estilo cepillo con un tamao
de 19 pxeles y una dureza de 50%.

8 Pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) en un rea justo


debajo de las reas oscuras debajo de los ojos para crear el origen del
muestreo.

9 Pincelee debajo de los ojos para quitar el maquillaje oscuro. Est


cambiando el color ahora. Va a ir suavizando la textura.

10 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Mejorar imagen con Dodge y Esponja


Vamos a usar la herramienta Sobreexponer para aclarar an ms el
color de debajo de los ojos para que se vea ms natural. A continua-
cin, vamos a usar la herramienta Esponja para saturar los ojos.

1 Con la capa de Corrections todava activa, seleccione la herramienta


Sobreexponer().

2 En la barra de opciones, cambiar el tamao del pincel a 65px y la


exposicin a un 30%.

Asegrese de que los tonos medios este seleccionado en el men Ran-


go.

3 Estilo cepillo para la herramienta Sobreexponer para aligerar las


sombras bajo los ojos.

146 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Seleccione la herramienta Esponja(), oculta bajo la herramienta Dod-
ge. En la barra de opciones, asegrese que Vibrance est activada y, a
continuacin, seleccione los siguientes ajustes:

Tamao de Cepillo: 35 px

Dureza de Cepillo: 0%

Modo: Saturar

Caudal: 50%

5 Mueva la herramienta Esponja sobre el iris de los ojos para aumentar


su saturacin.

6 Seleccione la herramienta Dodge nuevo y seleccione Sombras en el


men Rango en barra de opciones.

7 Utilice la herramienta Sobreexponer para aclarar el rea de sombra


sobre los ojos y las reas alrededor del iris para resaltar el color.

PHOTOSHOP CS6 / 147


Ajustar los tonos de piel
En Photoshop CS6 puede seleccionar una gama de colores que se
dirige a los tonos de piel para que sea ms fcil para ajustar los niveles
y el tono de color de la piel sin afectar a toda la imagen.

En el tono de la gama de piel de colores seleccionar otras zonas de


la imagen con un color similar, pero si usted est haciendo pequeos
ajustes, esto es generalmente aceptable.

1 Elija Seleccionar > Gama de Colores.

2 En el cuadro de dilogo Gama de colores, elige los tonos de piel en


el men Select.

La vista preliminar muestra que gran parte de la imagen ha sido selec-


cionada.

3 Seleccione Detectar Faces.

La vista previa de la seleccin cambio. Ahora, el rostro, el cabello y


reflejos son ms claros y las reas del fondo son seleccionadas, as
como algunos pliegues.

4 Reduzca el regulador Tolerancia a 28. A continuacin, haga clic en


Aceptar.

La seleccin aparece en la imagen misma con lneas punteadas en


movimiento. Va a aplicar unas curvas de ajuste a las capa para la se-
leccin a fin de aligerar las zonas de la imagen.

148 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Haga clic en el icono Curvas en el panel de Ajustes.

Photoshop aade una capa de ajuste de curvas por encima de la capa


de Correcciones.

6 Haga clic en el centro de la grfica, y tire de la curva ligeramente ha-


cia arriba. Las reas seleccionada se aligeran. El ajuste afecta ms a la
imagen que a los tonos de piel, pero el efecto se mezcla bien y es sutil.

PHOTOSHOP CS6 / 149


Aplicar superficie de Desenfoque
Estamos casi listos con la modelo. Como toque final, se le aplicar a la
superficie un filtro de desenfoque para darle una apariencia lisa.

1 Seleccione la capa de Correcciones y elija Capa > Duplicar capa.


Nombre a la capa Superficie de Desenfoque y haga clic en Aceptar
en el cuadro de dilogo Duplicar capa.

2 Mueva la capa superficie de Desenfoque entre las capas Curvas 1 y


Niveles 1 en el panel de Capas.

3 Con la capa superficie de Desenfoque seleccionada, elija Filtro >


Desenfoque > Desenfoque de superficie .

4 En el cuadro de dilogo Desenfoque de superficie, deje el radio en


5 pxeles y mueva el Umbral a 10 niveles. A continuacin, haga clic en
Aceptar.

El filtro Desenfoque de superficie ha dejado a la modelo mirando un


poco vidriosos. Usted puede reducir su efecto mediante la reduccin
de su opacidad.

5 Con la capa Desenfoque de superficie seleccionada, cambiar la opa-


cidad al 30% en el Panel de Capas.

Ella se ve ms realista ahora, pero puede orientar el desenfoque de


superficie con mayor precisin utilizando la herramienta Borrador.

150 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Seleccione la herramienta Borrador(). En la barra de opciones, selec-
cione un pincel de tamao medio entre 10 y 50 pxeles, con un 10% de
dureza. Ajuste la opacidad al 90%.

7 Pincelee sobre los ojos, las cejas, las


lneas que definen la nariz, y los dientes.
Est borrando parte de la capa borrosa
para que la capa inferior ms aguda se
muestre a travs de estas reas.

8 Zoom hacia fuera para que pueda ver la


imagen completa.

9 Aumentar el tamao del pincel a 400


pxeles, a continuacin, ligeramente barrer
el fondo, la camisa, y el pelo para traer
esas reas de nuevo a su nitidez comple-
ta. Ahora slo la cara de la modelo tiene el
desenfoque de superficie.

10 Guarde su trabajo y cierre la imagen.

Correccin de fotografas digitales


Como hemos visto, Photoshop ofrece muchas caractersticas para
ayudarle a mejorar fcilmente la calidad de las fotografas digitales.
Estos incluyen la capacidad para resaltar los detalles en las zonas de
sombras e iluminaciones de una imagen, eliminar los ojos rojos con
gracia, reducir ruido no deseado, y agudizar reas especficas de una
imagen. Para explorar estas posibilidades, editar una imagen digital
diferente ahora: un retrato de una nia en la playa.

Ajustando Sombras y luces


Para llevar a cabo el detalle en las zonas oscuras o claras de
una imagen, puede utilizar los comandos de sombras/Aspec-
tos destacados. Shadows/Highlights esyos ajustes funcionan
mejor cuando el sujeto de la imagen se recorta a contraluz o se
limpia debido a que el flash de la cmara esta demasiado cer-
ca. Tambin puede utilizar los ajustes para sacar detalles de las
sombras de una imagen que es de otra manera bien iluminada.

1 Elija Archivo > Examinar en Bridge. En el panel favoritos haga


clic en la carpeta Lecciones. En el panel Contenido, haga doble
clic en la carpeta Lesson05. A continuacin, haga doble clic en
el 05C_Start.psd imagen para abrirla en Photoshop.

2 Elija Archivo > Guardar como. Nombre del archivo 05C_Working.


psd, y haga clic en Guardar.
PHOTOSHOP CS6 / 151
3 Seleccione Imagen > Ajustes > Sombras/Iluminaciones. Photos-
hop automticamente aplica los valores predeterminados para la ima-
gen, aligerando el fondo. Va a personalizar la configuracin para llevar
a cabo ms detalle tanto en las sombras y en todo, y para mejorar la
puesta de sol.

4 En el cuadro de Sombras/dilogo de iluminaciones, seleccione


Mostrar ms opciones para ampliar el Cuadro de dilogo. A continua-
cin, haga lo siguiente:

En el rea de las Sombras, la cantidad ajustada al 50%, Anchura


tonal de un 50%, y Radio a 38 pxeles.

En el rea iluminaciones, ajuste Cantidad al 14%, Anchura tonal al


46%, y Radio a 43 pxeles.

En el rea Ajustes, arrastre el control deslizante de correccin de


color a 5, ajuste el Contraste de semitono del control deslizante
para +22, y dejar el Clip Negro y Blanco ajustado en sus valores
predeterminados.

5 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.

6 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

152 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


La correccin de ojos rojos
El Ojo rojo se produce cuando la retina del ojo de una persona es re-
flejada por el flash de la cmara.

Se produce con frecuencia en las fotografas de personas en una ha-


bitacin oscura, porque la iris de la persona estn abiertos. Ojo rojo es
fcil de arreglar en Photoshop. En este ejercicio, te quitar el ojo rojo
de los ojos de la nia en el retrato.

1 Seleccione la herramienta Zoom() y, a continuacin, arrastre un


marco alrededor de los ojos de la nia para acercarnos a ellos. Puede
que tenga que desactivar Scrubby zoom en la barra de opciones para
arrastrar una marquesina.

2 Seleccione la herramienta de ojos rojos(), oculta bajo la herramienta


Pincel corrector().

3 En la barra de opciones, deje Tamao de pupila al 50%, pero cambie


Monto Oscurecer a 74%. La cantidad Oscurecer especifica el grado
de oscuridad que debe estar la pupila.

4 Haga clic en el rea roja en el ojo izquierdo de la nia. El reflejo rojo


desaparece.

5 Haga clic en el rea roja en el ojo derecho de la nia a quitar esa re-
flexin, tambin.

6 Haga doble clic en la herramienta Zoom para alejar el zoom al 100%.

7 Seleccione Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Reducir el ruido
Los pxeles aleatorios y extraos que no son parte del detalle de la
imagen se denomina ruido.

El ruido puede deberse al uso de un ajuste de ISO alto en una cmara


digital, de subexposicin, o de fotografiar en la oscuridad con una ve-
locidad de obturacin larga. Las imgenes escaneadas puede contener
ruido que resulta de que el sensor de barrido, o de un patrn de trama
de la pelcula escaneada.

PHOTOSHOP CS6 / 153


Hay dos tipos de ruido de la imagen: el ruido de luminancia, que es
escala de grises de los datos que hace que la imagen parezca granu-
lada o en parches, el ruido y el color, que aparece como de color de
artefactos en la imagen. El filtro Reducir Ruido puede abordar ambos
tipos de ruido en canales individuales de color y conserva el detalle de
borde, y tambin puede corregir JPEG de compresin.

En primer lugar, hacer un zoom a la cara de la chica para conseguir


una buena mirada del ruido en la imagen.

1 Con la herramienta Zoom(), haga clic en el centro de la cara y el


zoom para aproximadamente 300%.

El ruido en esta imagen es moteado y spero, con desigual de grado


de aspereza en la piel.

Gracias al filtro de ruido Reducir, puede suavizar esta zona.

2 Seleccione Filtro > Ruido > Reducir ruido.

3 En el cuadro de dilogo de reducir el ruido, haga lo siguiente:

Aumentar la intensidad a 8. (Fuerza controla la cantidad de ruido


de luminancia.)
Disminucin de conservar detalles de un 30%.
Aumentar, Reducir ruido de color a 80%.
Mueva Enfocar detalles a 30%.

No es necesario que seleccione Quitar defecto JPEG, ya que esta


Nota: Para corregir
imagen no es un archivo JPEG y no tiene defectos de JPEG.
ruido en los distin-
tos canales de la 4 Arrastre para colocar la cara en el rea de previsualizacin. Haga clic
imagen, seleccione y mantenga pulsado el botn del mouse en el rea de vista previa para
Avanzado y haga ver el antes de la imagen, y suelte el botn del mouse para ver el re-
clic en el Per Canal sultado corregido.
ficha para ajustar los
parmetros de cada
canal.

154 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de
dilogo Reducir ruido y a continuacin, haga doble clic en la herra-
mienta Zoom para volver al 100%.

6 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo y cierre el archivo.

La correccin de distorsin de la imagen


El filtro Correccin de lente corrige defectos comunes de lente de la
cmara, como el barril y distorsin de imgenes, la aberracin crom-
tica y las vietas. La distorsin de barril es un defecto de la lente que
hace que las lneas rectas se curven hacia los bordes de la imagen.
Distorsin de acerico es el efecto contrario, haciendo que las lneas
rectas se curven hacia adentro. La aberracin cromtica aparece como
una franja de color a lo largo de los bordes de los objetos de la imagen.
Vieteado se produce cuando los bordes de una imagen, especialmen-
te las esquinas, son ms oscuros que el centro.

Algunas lentes exhiben estos defectos dependiendo de la longitud fo-


cal o el efecto utilizado. El filtro Correccin de lente puede aplicar la
configuracin de la base de la cmara, la lente y la focalidad de la lon-
gitud que se utiliza para hacer la imagen. El filtro tambin puede rotar
una imagen o fijar perspectiva de la imagen causada por la inclinacin
de una cmara vertical u horizontalmente. El filtro de rejilla de la ima-
gen hace que sea ms fcil y ms preciso para realizar estos ajustes
de utilizar el comando Transformar.

En este ejercicio, vamos a ajustar la dis-


torsin de la lente en la imagen de un
templo griego.

1 Elija Archivo > Examinar en Bridge. En


Bridge, desplcese hasta la carpeta Les-
son05. Doble clic en 05D_Start.psd para
abrir la imagen en Photoshop.

Las columnas de esta imagen curvada por


la cmara parecen estar deformado. Esta
foto fue tomada en un rango que estaba
demasiado cerca con un objetivo gran
angular.

2 Elija Archivo > Guardar como. En el dilogo Guardar como, nom-


brar el Columns_Final.psd archivo y gurdelo en la carpeta Lesson05.
Haga clic en Aceptar en el formato Opciones del cuadro de dilogo de
Photoshop.

3 Elija filtro de Correccin de lente. Se abre el cuadro de dilogo Co-


rreccin de lente.

PHOTOSHOP CS6 / 155


4 Seleccione Mostrar cuadrcula en la parte inferior del cuadro de di-
logo, si no est ya seleccionado. Una cuadrcula de alineacin aparece
en la imagen, junto a las opciones para la eliminacin de la distorsin,
corregir la aberracin cromtica, la eliminacin de vietas, y transfor-
mar perspectiva.

El cuadro de dilogo Correccin de lente incluye opciones de autoco-


rreccin. Va a establecer un ajuste en la ficha Correccin automtica y
personalizar la configuracin.

5 En el rea Correccin de la ficha Correccin automtica, haga clic


en Escala automtica la Imagen seguro que est seleccionado y que
la Transparencia est seleccionada en el men Borde.

6 Seleccione la ficha A medida.

7 En la ficha A medida, arrastre el control deslizante Remove Distor-


tion a aproximadamente 52,00 a eliminar la distorsin de curvatura
en la imagen. Como alternativa, puede seleccionar la opcin Quitar
Herramienta Distorsin() y arrastre en la zona de previsualizacin de la
imagen hasta que las columnas esten recta.

156 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


El ajuste hace que los bordes de la imagen inclinarse hacia el interior. Sugerencia: Vea el
Sin embargo, debido a que imagen seleccionada en Escala autom- alineacin cuadrcula
mientras hacer estos
tica, el filtro Correccin de lente ajusta automticamente la imagen
cambios para que se
para ajustar los bordes. puede ver cuando las
columnas verticales
8 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de Se enderez en la
dilogo Correccin de lente. imagen.

La distorsin causada por la curvatura de la lente de gran angular y el


ngulo de la fotografa bajo son eliminados.

9 (Opcional) Para ver el efecto de su cambio


en la ventana de la imagen principal, pulse
Ctrl + Z (Windows) o Comando + Z (Mac OS)
dos veces para deshacer y rehacer el filtro.

10 Elija Archivo > Guardar para guardar los


cambios y, a continuacin, cierre la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 157


Adicionando profundidad de campo
Cuando se est grabando una fotografa, a menudo tienen que optar
por centrarse tanto el fondo o el primer plano. Si desea que la imagen
entera para estar en foco, tome dos fotos-una con el fondo en foco y
con un primer plano enfocado-y luego fusionar los dos en Photoshop.

Debido a que usted tendr que alinear las imgenes exactamente,


es til usar un trpode para mantener la cmara fija. Incluso con una
cmara de mano, sin embargo, usted puede obtener increbles resulta-
dos. Vamos a aadir profundidad de campo a la imagen de una copa
de vino en frente de la playa.

1 En Photoshop, seleccione Archivo > Abrir. Navegue a la carpeta


Lessons/Lesson05 y haga doble clic en el archivo para abrirlo 05E_
Start.psd.

2 Elija Archivo > Guardar como. Nombre el archivo Glass_Final.psd


y gurdelo en la carpeta Lesson05. Haga clic en Aceptar si el formato
de Opciones del cuadro de dilogo Photoshop.

3 En el panel Capas, ocultar la capa Beach, de modo que slo la capa


de Glass (copa) este visible.

La copa est enfocada, pero el fondo es borrosa. A continuacin,


muestre la capa Beach y ocultar la capa Glass. Ahora la playa est
enfocado, pero la copa est borrosa.

Va a combinar las capas, utilizando la parte de cada capa que est


enfocado. En primer lugar, es necesario alinear las capas.

158 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Muestre las dos capas ms, y luego la tecla Mays y haga clic para
seleccionar las dos.

5 Elija Edicin > Alinear capas automticamente.

Debido a que estas imgenes fueron tomadas desde el mismo ngulo,


Automtica funcionar bien.

6 Seleccione automtica, si no est ya seleccionado. Asegrese de


que ni Eliminacin de vietas ni Distorsin geomtrica est selecciona-
do. A continuacin, haga clic en Aceptar para alinear las capas.

Ahora que las capas estn perfectamente alineados, ya est listo para
mezclarlos.

7 Asegrese de que las dos capas estn an seleccionada en el panel


Capas. A continuacin, seleccione Editar > Fusionar capas automti-
camente.

8 Con las imgenes apiladas Seleccionar y tonos y colores, sin costu-


ra y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

PHOTOSHOP CS6 / 159


Tanto la copa de vino y la playa detrs de ella estn en foco. Ahora,
podr combinar las capas para que sea ms fcil hacer otros ajustes.

9 Elija Capa > Combinar visibles.

Extendiendo objetos con la herramienta


Move Content-Aware(mover con conten-
cin de contenido)
Vamos a usar la nueva herramienta Move Content-Aware para aadir
algunos elementos ms a la playa, de modo que se duplican los postes
de la playa, creando un ritmo ms suave para la composicin.

1 Seleccione la herramienta Move Content-Aware(), que se esconde


debajo de la Herramienta de extraccin() de ojos rojos.

2 En la barra de opciones, seleccione Ampliar en el men Mode y


Rgida en el men Adaptacin.

3 Dibuje un marco alrededor de los dos postes del muelle en el extre-


mo de la fila, incluyendo algo de la arena donde caen sus sombras.

4 Arrastre la seleccin hacia abajo y ligeramente a la derecha de los


mensajes originales continuar la fila.

Al soltar el mouse, Photoshop aade dos nuevos postes y los mezcla


con la escena cuidadosamente.

5 Elija Seleccionar > Deseleccionar.

160 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aadir desenfoque interactivo
Photoshop CS6 presenta borrones interactivos, que permiten perso-
nalizar el desenfoque como obtener una vista previa en la imagen. Va a
aplicar un desenfoque para agregar un efecto en torno a la copa.

1 Seleccione Filtro > Desenfoque > Desenfocar iris...

La elipse falta de definicin est centrada en la imagen. Se puede


ajustar la ubicacin y el alcance de la falta de definicin moviendo el
pasador central, tiradores de plumas, y las manijas elipse. Photoshop
Tambin abre las herramientas de la falta de definicin y paneles de
Efectos Blur.

2 Arrastre el pasador central para que est en el lado derecho de la


copa de vino.

3 Haga clic en la elipse y arrastre para ampliar el alcance de la falta de


definicin.

4 Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras hace clic y arrastre
la pluma esta se encarga de hacerlas coincidir con las de la segunda
imagen a continuacin.

5 Haga clic y arrastre junto al anillo de enfoque para reducir la cantidad


de desenfoque a 6 pxeles, creando una imagen borrosa gradual pero
notable. Tambin puede cambiar la cantidad de desenfoque moviendo
el deslizador de la falta de definicin en la zona de Desenfoque Iris del
panel de Herramientas.

6 Haga clic en Aceptar en la barra de opciones para aplicar el desen-


foque.

PHOTOSHOP CS6 / 161


La imagen se ve muy bien. Estamos casi listos. Usted acaba de agre-
gar una capa de ajuste Vibrance para dar a la imagen un toque extra.

7 Haga clic en el botn de Intensidad en el panel Ajustes.

8 Mueva el control deslizante Intensidad a +33, y luego mueva el con-


trol deslizante Saturacin para -5.

La capa de ajuste Vibrance afecta a todas las capas por debajo de l.

9 Seleccione Archivo > Guardar para guar-


dar el trabajo. Entonces cierre el archivo.

Ha mejorado cinco imgenes, utilizando


diferentes tcnicas para ajustar la ilumina-
cin y el tono, eliminar el ojo rojo, distorsin
de la lente incorrecta, aadir profundidad de
campo, y ms. Usted puede utilizar estas
tcnicas por separado o juntos en sus pro-
pias imgenes.

162 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 163
Utilice mscaras para aislar y manipular partes especfi-
cas de una imagen. La parte recortada de una mscara
puede ser alterada, pero la zona que rodea el recorte
est protegido de cambio. Se puede crear una mscara
temporal para utilizarla una sola vez, o puede guardar
las mscaras para el uso repetido.

164 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Mscaras y
canales

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Crear una mscara para eliminar un tema de fondo.


Perfeccionar una mscara para incluir bordes complejos.
Crear una mscara rpida para realizar cambios en un rea selec-
cionada.
Edicin de una mscara mediante el panel Propiedades.
Manipulacin de una imagen mediante la deformacin de marione-
tas.
Guardar una seleccin como un canal alfa.
Ver una mscara mediante el panel Canales.
Cargue un canal como seleccin.
Aislar un canal para hacer cambios especficos de imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 165


Trabajar con mscaras y canales
Las mscaras en Photoshop aislan y protegen las partes de una ima-
gen, tal como una cinta adhesiva protege cristales de las ventanas o la
base de la pintura cuando una casa est pintada. Cuando se crea una
mscara basada en una seleccin, el rea no seleccionada esta oculta
o protegida para la edicin. Con las mscaras, puede crear y guardar
y a continuacin, volver a utilizarlas. Adems, puede utilizar mscaras
para la edicin de otro complejo de tareas, por ejemplo, para aplicar
cambios de color o efectos de filtro a una imagen.

En Photoshop, puede hacer mscaras temporales, llamados mscaras


rpidas, o bien puede crear mscaras permanentes y guardarlas como
especial en escala de grises en canales llamados alfa. Photoshop
tambin utiliza los canales para almacenar informacin de color de una
imagen. A diferencia de las capas, los canales no se imprimen. Utilice
el panel Canales para ver y trabajar con canales alfa.

Un concepto clave en el enmascaramiento es que los negros se ocul-


tan y los blancos se revelan. Como en la vida, rara vez nada esta en
blanco y negro. Tonos de gris ocultos parcialmente, en funcin de los
niveles de gris (255 es el valor de negro, ocultando completamente; 0
es el valor para el blanco, revelando el arte completamente).

Primeros pasos
En primer lugar, podr ver la imagen que se va a crear con el uso de
mscaras y canales.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)
2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-
figuracin de Adobe Photoshop.
3 Elija Archivo > Examinar en Bridge para abrir Adobe Bridge.
4 Haga clic en la ficha Favoritos en la parte izquierda de la ventana de
Bridge. Seleccione las carpeta lecciones y, a continuacin, haga doble
clic en la carpeta Lesson06 en el panel Contenido.

5 Estudiar el archivo 06End.psd. Para ampliar la imagen para que pue-


da verlo ms claramente, mueva el control deslizante miniatura en la
parte inferior de la ventana de Bridge a la derecha.

En esta leccin, vamos a crear una portada de revista. El modelo para


la portada fue fotografiado delante de un fondo diferente. Vamos a usar
el enmascaramiento y Perfeccionar la mscara que disponen para
colocar el modelo en el contexto apropiado.

166 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga doble clic en la miniatura del archivo 06Start.psd para abrirlo
en Photoshop. Haga clic en Aceptar si usted no ve una discrepancia
de perfil incluido en el cuadro de dilogo.

Creando una mscara


Vamos a usar la herramienta de seleccin rpida para crear la mscara
inicial con el fin de separar el modelo del fondo.

1 Elija Archivo > Guardar como, cambie el nombre del archivo a


06Working.psd, y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar en el
formato de Opciones de cuadro de dilogo Photoshop.

Guardar una versin de trabajo del archivo le permite volver a la origi-


nal, si lo necesita.

2 Seleccione la herramienta de seleccin rpida(). En la barra de op-


ciones, crear un pincel con un tamao de 15 pxeles y una dureza de
100%.

3 Seleccione al hombre. Es bastante fcil para seleccionar la camisa Consejo: Para ob-
y la cara, pero es el pelo ms complicado. No se preocupe si la selec- tener ayuda al hacer
cin no es perfecto. Va a refinar la mscara en el siguiente ejercicio. selecciones, consulte
la Leccin 3, con
selecciones .

4 En la parte inferior del panel Capas, haga clic en el botn Aadir


mscara vectorial() para crear una mscara de capa.

PHOTOSHOP CS6 / 167


La seleccin se convierte en una mscara de pxeles, y aparece como
parte de la capa 0 en los paneles Capas. Todo fuera de la seleccin es
transparente, representado por un patrn gris semejante a un tablero
de ajedrez

Informacin sobre las herramientas


de Photoshop
Atajos herramienta Zoom
A menudo, cuando se est editando una imagen, tendr que acercar la
imagen para trabajar en un detalle y luego reducirlo de nuevo para ver
los cambios en el contexto. Aqu hay varios teclado atajos que hacen
que el zoom an ms rpido y ms fcil.

Presione Ctrl + barra espaciadora (Windows) o Comando +


barra espaciadora (Mac OS) para temporalmente seleccionar la
herramienta Ampliar. Cuando termine de hacer zoom, suelte las
teclas para volver al la herramienta que estaba utilizando anterior-
mente.

Pulse Alt + barra espaciadora (Windows) u Opcin + barra espa-


ciadora (Mac OS) para temporalmente seleccionar la herramienta
Reducir. Cuando termine de hacer zoom, suelte las teclas para
volver a la herramienta que estaba utilizando.

Haga doble clic en la herramienta Zoom del panel Herramientas


para devolver la imagen a 100% vista.

Cuando el zoom Scrubby est seleccionada en la barra de opcio-


nes, simplemente arrastre la herramienta Zoom para la izquierda
para acercar o arrstrelo hacia la derecha para reducir.

Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) para cambiar la herra-


mienta Acercar con el Zoom salir de herramientas y haga clic en el
rea de la imagen que desea reducir. Cada Alt/Option click reduce
la imagen por el incremento preestablecido siguiente.

Con cualquier herramienta seleccionada, pulse Ctrl (Windows) o


Comando (Mac OS) con el signo ms (+) para acercar, o con el
signo menos (-) para reducir.

Refinando una mscara


Las mscaras son bastante buenas, pero la herramienta de seleccin
rpida no pudo capturar todas los pelo del modelo. La mscara tam-
bin es un poco picada alrededor del contorno de la camisa y la cara.
Suavice la mscara y, a continuacin ajustar el rea alrededor del pelo.

168 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1 Elija Ventana > Propiedades para abrir el panel de Propiedades.

2 Si no est seleccionado, haga clic en la mscara en la capa 0 en el


panel Capas.

3 En el panel Propiedades, haga clic en Borde de mscara... Aparece-


r el cuadro de dilogo y abra Perfeccionar mscara.

4 En el rea Modo de vista del cuadro de dilogo, haga clic en la fle-


cha situada junto a la ventana vista previa. Elija el Negro en el men
emergente.

La mscara aparece sobre un fondo negro, lo que hace ms fcil ver el


borde de la camisa blanca y la cara.

5 En el rea Ajustar borde del cuadro de dilogo, mueva los contro-


les deslizantes para crear una superficie lisa, sin plumas a lo largo
del borde de la camisa y la cara. Los ajustes ptimos dependen de la
seleccin que ha creado, pero probablemente sea similar a la nuestra.
Cambiamos Suavizado a 15, Contraste a 40%, y Desplazamiento de
borde a -8%.

PHOTOSHOP CS6 / 169


6 En el rea Salida del cuadro de dilogo, seleccione Descontaminar
colores. Elija Nueva capa con mscara de capa, desde el men Salida.

7 Seleccione la herramienta Zoom en el cuadro de dilogo Perfeccio-


nar mscara y haga clic en la cara a un zoom para que pueda ver los
bordes con mayor claridad.

8 Seleccione la herramienta Perfeccionar Radio() en el cuadro de di-


logo Perfeccionar mscara. Se usa para pintar cualquier fondo blanco
que queda alrededor de los labios y la nariz. pulse el botn corchete de
apertura([) para disminuir el tamao del pincel y el corchete derecho(])
para aumentarlo.

9 Cuando est satisfecho con la mscara alrededor de la cara, haga


clic en Aceptar.

Una nueva capa, denominada capa 0 copia, aparece en el panel Ca-


pas. Vamos a usar esta capa para aadir los picos a la mscara del
pelo.

10 con capa copia activa 0, haga clic en el borde de la mscara en el


panel Propiedades para abrir Filtrar cuadro Mscara de dilogo.

11 En la vista en el men emergente, elija en Blanco. El pelo negro se


muestra bien contra el blanco mate. Si es necesario, alejar o utilizar
la herramienta Mano para cambiar la posicin de la imagen para que
pueda ver todo el cabello.

12 Seleccione la herramienta Acotar radio en el cuadro de dilogo


Perfeccionar mscara. Pulse la tecla ] para aumentar el tamao de
la brocha. (La barra de opciones muestra el tamao del pincel, hemos
utilizado 300 px.) Entonces, comience a cepillar a lo largo de la parte
superior del pelo, lo suficientemente alta para incluir los puntos. Pulse
la tecla [ para reducir el tamao del pincel a la mitad. entonces, pintar a
lo largo del lado derecho de la cabeza, donde el cabello es de un color
slido, para recoger los pelos pequeas y finos que sobresalen.

Mientras pinta, Photoshop refina el borde de la mscara, incluyendo


el cabello, pero eliminando la mayor parte del fondo. Si se pinta sobre
una capa de mscara, el fondo sera incluido. La caracterstica Perfec-
cionar mscara es buena, pero no es perfecta. Va a limpiar cualquier
rea de fondo que se incluyen con el cabello.

170 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


13 Seleccione la herramienta Borrar matices(), escondido detrs de
la herramienta Radio. Defina mejor en Refine el cuadro Mscara de
dilogo. Haga clic una vez o dos veces en cada rea en la que el fon-
do color se muestra. Cuando se borra una zona, el Refinar borra la
mscara de caractersticas similares en colores, la limpieza de ms de
la mscara es para usted. Tenga cuidado de no borrar el refinamiento
realizado en el borde del cabello. Puede deshacer un paso o utilizar el
Acotar Radio, herramienta para restaurar el borde si es necesario.

14 Seleccione Colores Descontaminar y mueva el regulador Cantidad


a 85%. Elegir Nueva capa con mscara de capa en el men Salida. A
continuacin, haga clic en Aceptar.

15 En el panel de Capas, haga la capa Fondo Revista visible, el mode-


lo aparece delante de un fondo naranja con dibujos.

PHOTOSHOP CS6 / 171


Enmascarando consejos y atajos
Dominar las mscaras pueden ayudarle a trabajar con mayor eficiencia
en Photoshop. Estos consejos le ayudar a empezar.

Las mscaras no son destructivos, lo que significa que puede editar las mscaras
ms tarde sin perder los pxeles que se esconden.

Al editar una mscara, tenga en cuenta que el color seleccionado en el panel He-
rramientas. Negro pieles, blanco revela y tonos de gris parcialmente ocultar o revelar.
Cuanto ms oscuro sea el gris, ms se oculta por la mscara.

Para mostrar el contenido de una capa sin efectos de mscara, apague la mscara
por Shift click Capa y la miniatura de la mscara de capa, o elegir > mscara de
capa > Desactivar. La X roja aparece sobre la miniatura de la mscara en el panel
Capas cuando la mscara es desactivada.

Para activar una mscara de capa de nuevo, la tecla Mays y haga clic en la mi-
niatura de la mscara de la capa Capa X roja en el panel Capas o elija > mscara
de capa > Activar. Si la mscara no aparece en el panel Capas, seleccione Capa >
Mscara de capa > Descubrir todas para que aparezca.

Desvincular una capa a partir de su mscara para mover los dos independiente-
mente y cambiar la mscara de lmites por separado de la capa. Para desvincular
una capa o un grupo de su capa mscara o mscara vectorial, haga clic en el icono
de enlace entre las miniaturas de las capas del panel. Para volver a vincular, haga
clic en el espacio en blanco entre las dos miniaturas.

Para convertir una mscara vectorial en una mscara de capa, seleccione la capa
que contiene el vector mscara que desea convertir y elija Capa > Mscara vectorial
> Rasterizar. Tenga en cuenta, sin embargo, que una vez que rasterizar una mscara
vectorial, no se puede cambiar de nuevo en un vector.

Para modificar una mscara, utilice la densidad y deslizadores Pluma en el panel


Propiedades.

El control deslizante Densidad determina la opacidad de la mscara: Al


100%, la mscara esta completamente en efecto, en opacidades infe-
riores, el contraste disminuye, y en el 0%, la mscara no tiene efecto.
El control deslizante Suavizar suaviza el borde de la mscara.

Creando una mscara rpida


Vamos a crear una mscara rpida para cambiar el color de las montu-
ras de gafas. En primer lugar, usted limpiar el panel Capas.

1 Ocultar la capa de fondo revista para que pueda centrarse en el mo-


delo. Entonces suprima la capa 0 y capa 0 de copia. Haga clic en S o
Eliminar para confirmar la eliminacin de las capas o sus mscaras, si
se le solicita, no es necesario aplicar la mscara a la capa actual por-
que la capa 0 copia 2 ya se ha aplicado la mscara.

172 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


2 Haga doble clic en la capa 0 copia 2 nombre de la capa y cambie el
nombre del modelo.

3 Haga clic en el botn Editar en modo Mscara rpida en el panel


Herramientas. (De forma predeterminada, han estado trabajando en el
modo estndar.)

En el modo de mscara rpida, una superposicin de color rojo apare-


ce para realizar una seleccin, enmascarando el rea fuera de la selec-
cin de la forma en que una hoja de acetato, o acetato de color rojo,
que se utiliz para ocultar las imgenes en imprentas tradicionales.
Puede aplicar cambios slo en la zona no protegida que es visible y
seleccionados. Observe que el punto culminante de la capa seleccio-
nada en el panel Capas aparece en gris en lugar de azul, lo que indica
que ests en modo Mscara rpida.

4 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Pincel().

5 En la barra de opciones, asegrese de que el modo es normal. Abra


el panel Brush pop-up, y seleccione un pincel pequeo, con un di-
metro de 13 px. Haga clic fuera del panel para cerrarla.

6 Pintar el auricular de las monturas de las gafas. La superficie a pintar


se ver roja, osea creacin de una mscara rpida.

7 Contine pintando con la herramienta Pincel para enmascarar el


auricular de los marcos y el marco alrededor de los lentes. Reducir el
tamao del pincel para pintar alrededor de las lentes. No se preocupe
por la parte del auricular que est solapado por el pelo, el color cam-
biado no afectar a esa zona.

PHOTOSHOP CS6 / 173


En el modo de mscara rpida, Photoshop automticamente por de-
fecto pasa al modo Escala de grises, con una color de primer plano
negro, y un color de fondo de blanco. Cuando se utiliza una herramien-
ta de pintura de edicin o en el modo de mscara rpida, tenga en
cuenta estos principios:

Pintar con negro aade a la mscara (la superposicin de color rojo)


y disminuye el rea seleccionada.

Pintar con blancos borra la mscara (la superposicin de color rojo)


y aumenta la rea seleccionada.

Pintura con gris parcialmente se aade a la mscara.

8 Haga clic en el botn Editar en modo estndar para salir del modo
Mscara rpida.

El rea enmascarada se selecciona. A menos que guarde una mscara


rpida como una permanente en la mscara de canal-alfa, Photoshop
descarta la mscara temporal una vez que se convierte a una selec-
cin.

9 Elija Seleccin > Invertir para seleccionar el rea que originalmente


enmascarado.

10 Seleccione Imagen > Ajustes > Tono/Saturacin.

11 En el cuadro de dilogo Tono/Saturacin, cambiar el tono a 70. El


color verde de nuevo llena el marco gafas. Haga clic en Aceptar.

12 Elija Seleccionar > Deseleccionar.

13 Guarde su trabajo hasta ahora.

174 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Manipulacin de una imagen
con Puppet Warp
La caracterstica Puppet Warp (Deformacin de posicin libre) le da
flexibilidad en la manipulacin de una imagen. Usted puede cambiar la
posicin de las reas, como el pelo o un brazo, tal como se puede tirar
de las cuerdas de una marioneta.

Usted coloca pines en el que desea controlar el movimiento. Vamos a


usar Puppet Warp para inclinar la cabeza del modelo, para que parez-
ca estar mirando hacia arriba.

1 Con la capa seleccionada en el modelo


Panel de Capas, seleccione Edicin >
Puppet Warp.

Una malla aparece sobre las reas visibles


de la capa, en este caso, la malla aparece
sobre el modelo. Vamos a usar la malla
para colocar pines donde deseamos con-
trolar el movimiento (o para asegurarse de
que hay movimiento).

2 Modificaremos alrededor de los bordes


de la camisa. Cada vez que haga clic, en
Warp Puppet agregar un pin. Alrededor de 10 pines trabajarn.

Los pines que ha aadido alrededor de la camisa, la conservar en su


lugar cuando inclinemos la cabeza.

3 Seleccione un pin en la nuca del cuello.


El punto blanco aparece en el centro del
pin para indicar que est seleccionado.

PHOTOSHOP CS6 / 175


4 Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS). Un gran crculo aparece
alrededor de la pin y una flecha de doble curva aparece junto a ella.
Contine presionando Alt u Opcin mientras arrastra el puntero para
girar la cabeza hacia atrs. Usted puede ver el ngulo de rotacin en la
barra de opciones; puede introducir 135 para girar la cabeza atras.

5 Cuando est satisfecho con la rotacin, haga clic en el botn Puppet


Warp Commit() en la barra de opciones y pulse Intro o Retorno.

6 Guarde su trabajo hasta ahora.

Trabajar con canales


As como la diferente informacin en una imagen es almacenada en
diferentes capas, los canales tambin le permiten acceder a determi-
nados tipos de informacin. Seleccione Alpha para almacenar canales
en escala de grises. Canales de informacin color se almacena de una
imagen, por ejemplo, una imagen RGB automticamente tiene rojo,
verde, azul, y canales compuestos.

Para evitar confundir a los canales y capas, piensa en los canales


como contenedores de imagen de color y seleccin de informacin, y
piense en capas como contenedor de colores y efectos.

Vamos a usar un canal Alfa para crear una sombra para el modelo. A
continuacin, podr convertir la imagen al modo CMYK y utiliza el ca-
nal Negro para agregar toques de color para el pelo.

Utilizando un canal Alfa


para crear una sombra
Ya ha creado una mscara del modelo. Para crear una sombra, que
desea esencialmente duplicar esa mscara y luego cambiarla. Vamos a
usar un canal Alfa para hacer esto posible.

176 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


1 En el panel Capas, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) en
el icono capa de la capa del Modelo. El rea enmascarada se selec-
ciona.

2 Elija Seleccin > Guardar seleccin. En el cuadro de dilogo Guar-


dar seleccin, asegrese de que la nueva seleccin se elige en el
men Canal. A continuacin, nombre a la capa de canal (Esquema
Modelo) y haga clic en Aceptar.

Nada cambia en el panel Capas o en la ventana de la imagen. Sin em-


bargo, un nuevo canal denominado Esquema Modelo se ha aadido
al panel Canales.

3 Haga clic en el icono Crear una capa nueva en la parte inferior del
panel Capas. Arrastrar la nueva capa debajo de la capa del modelo.
A continuacin, haga doble clic en su nombre y cambiar el nombre a
Sombra.

4 Con la capa sombra seleccionada, elija Seleccionar > Perfeccionar


borde. En la definicin de bordes del cuadro de dilogo, mueva el con-
trol deslizante Edge a +36%. A continuacin, haga clic en Aceptar.

5 Elija Edicin > Rellenar. En el cuadro de dilogo Relleno, elija Negro


en el men de uso, y a continuacin, haga clic en Aceptar.

La capa de sombra muestra un contorno negro lleno en el modelo. Las


sombras no son por lo general tan oscuro como la persona que las
proyecta. Usted puede reducir la opacidad de la capa.

6 En el panel Capas, cambie la opacidad de la capa a 30%.

PHOTOSHOP CS6 / 177


La sombra est exactamente en la misma posicin que el modelo, en el
que no se puede ver.

Vamos va a cambiarla.

7 Elija Seleccionar > Anular seleccin para anular la seleccin.

8 Elija Edicin > Transformar > Ses-


gar. Gire la sombra con la mano, o
introduzca -15 de Rotacin al campo
en la barra de opciones. A continua-
cin, arrastre la sombra a la izquierda,
o introduzca 845 en el campo X en la
opciones de la barra. Haga clic en la
transformacin del botn de con-
firmacin() en la barra de opciones o
pulse Intro o Retorno para aceptar la
transformacin.

9 Seleccione Archivo > Guardar para


guardar su trabajo hasta ahora.

Sobre los canales Alfa


Si usted trabaja en Photoshop mucho tiempo, sabe que est obligado
a trabajar con canales Alfa.

Es una buena idea saber algunas cosas acerca de ellos.

Una imagen puede contener hasta 56 canales, incluyendo todos los


colores y los canales alfa.

Todos los canales son de 8 bits en escala de grises, capaz de mos-


trar 256 niveles de gris.

Puede especificar un nombre, color, opcin de mscara, y la opaci-


dad de cada canal. (La opacidad afecta la vista previa del canal, no la
imagen.)

Todos los canales nuevos tienen las mismas dimensiones y el nme-


ro de pxeles que la imagen original.

Puede editar la mscara en un canal Alfa usando las herramientas de


pintura, edicin herramientas todas y filtros.

Puede convertir los canales Alfa en canales de tintas planas.

178 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ajustando un canal individual
Estamos casi listos con la imagen de portada de la revista. Todo lo que
queda por hacer es aadir color destacado en el cabello del modelo.
Usted convertira la imagen al modo CMYK as que aprovechar el ca-
nal Negro para hacer precisamente eso.

1 Seleccione la capa de modelo en el panel Capas.

2 Seleccione Imagen > Modo > Color CMYK. Haga clic en No Com-
binar en el cuadro de dilogo que aparece, ya que desea mantener sus
capas intactas. Haga clic en Aceptar si est pregunta sobre los perfi-
les de color.

3 Pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) en el icono de visi-


bilidad para el Modelo capa para ocultar las otras capas.

4 Seleccione la ficha Canales. En el panel Canales, seleccione el ca-


nal Negro. Entonces seleccione Duplicar canal desde el men del pa-
nel Canales. Nombre del canal Cabello y haga clic en Aceptar.

Los canales individuales aparecen en escala de grises. Si ms de un


canal es visible en el panel de Canales, los canales aparecen en color.

5 Hacer visible el canal del pelo, y ocultar el canal Negro. A continua-


cin, seleccione el canal cabello, y seleccione Imagen > Ajustes >
Niveles.

PHOTOSHOP CS6 / 179


6 En el cuadro de dilogo Niveles, ajuste los niveles de Negro a 85,
Medios tonos a 1, y Blanco a 165. Haga clic en Aceptar.

7 Con el canal del pelo an seleccionado, elija Imagen > Ajustes >
Invertir. El canal aparece en color blanco sobre un fondo negro.

8 Seleccione la herramienta Pincel y haga clic en el primer plano de


colores de fondo clic icono interruptor en el panel de herramientas para
que el color de primer plano sea negro. Luego pintar sobre las gafas,
los ojos, y todo en el canal que no es el pelo.

9 Haga clic en el icono Cargar canal como seleccin situado en la par-


te inferior del panel Canales.

10 Seleccione la ficha Capas. En el panel Capas, seleccione la capa


del modelo.

11 Elija Seleccin > Perfeccionar borde. En el cuadro de dilogo de


deteccin de bordes, mueva la Pluma deslizador a 1,2 pxeles, a conti-
nuacin, haga clic en Aceptar.

180 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


12 Seleccione Imagen > Ajustes > Tono/Saturacin. Elija Colorear y
mueva los deslizadores de la siguiente manera, y haga clic en Aceptar:

Tono: 230

Saturacin: 56

Luminosidad: 11

13 Seleccione Imagen > Ajustes > Niveles. En el cuadro de dilogo


Niveles, mueva los controles deslizantes para que el deslizador Ne-
gro se posicione en los picos negros, el deslizador Blanco, donde los
picos blancos, y los medios tonos en el medio. A continuacin, haga
clic en Aceptar. Utilizamos los valores 58, 1,65, 255, pero sus valores
pueden variar.

14 En el panel Capas, haga que la Sombra y las capas de fondo Re-


vista sean visible.

15 Elija Seleccionar > De-


seleccionar.

16 Seleccione Archivo >


Guardar.

Su portada de la revista
est listo!

PHOTOSHOP CS6 / 181


Acerca de mscaras y enmascarado
Los canales Alfa, mscaras de canales, mscaras de recorte, msca-
ras de capa, mscaras-vector cul es la diferencia? En algunos ca-
sos, son intercambiables: una mscara de canal puede puede convertir
en una mscara de capa, una capa de mscara se puede convertir en
una mscara vectorial, y viceversa.

He aqu una breve descripcin para ayudarle a entender a todos direc-


tamente. Lo que tienen en comn es que todas las selecciones se al-
macenan, y todos ellos permiten editar una imagen no destructiva, por
lo que puede volver en cualquier momento a su original.

Un canal Alfa, tambin llamado una mscara o seleccin, es un canal


adicional aadido a una imagen, que almacena las selecciones como
escala de grises. Puede aadir alfa canales para crear y almacenar
mscaras.

Una mscara de capa es como un canal Alfa, pero est unido a una
capa especfica. Una capa controles de mscara que parte de una
capa se muestra u oculta. Aparece como un blanco esbozado junto
con la miniatura de la capa en el panel Capas hasta que agregue con-
tenido a ste, un contorno negro indica que est seleccionado.

Una mscara vectorial es esencialmente una mscara de capa for-


mada por vectores, no pxeles. Independiente de la resolucin, las
mscaras vectoriales tienen bordes ntidos y se crean con las herra-
mientas de pluma o forma. No son compatibles con la transparencia,
por lo que sus bordes no pueden ser pinceleadas. Sus miniaturas apa-
recen igual que las miniaturas de mscara de capa.

Una mscara de recorte que se aplica a una capa. Se limita la in-


fluencia de un efecto a capas especficas, en lugar de a todo por de-
bajo de la capa en la pila de capas. El uso de un clips de recorte es
como la mscara de capas a una capa base; slo que la capa base se
ve afectada. Las miniaturas de una capa de recorte se aplica sangra
con una flecha apuntando en ngulo recto a la capa de abajo. El nom-
bre de la capa base de recorte est subrayado.

Una mscara de canal restringe de edicin para un canal especfico


(por ejemplo, un canal cian en una imagen CMYK). Las mscaras de
canal son tiles para hacer intrincadas, selecciones con flecos, o tenue
bordeados. Se puede crear una mscara de canal basado en un color
dominante en una imagen o un pronunciado contraste en un canal ais-
lado, para ejemplo, entre el sujeto y el fondo.

182 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 183
Photoshop proporciona herramientas
potentes y flexibles de texto para que
pueda aadir el tipo a sus imgenes con
un gran control y creatividad.

184 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Diseo
tipogrfico
Leccin visin general
En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Utilizacin de guas para colocar texto en una composicin.


Haga una mscara de recorte de tipos.
Combinar tipo con otras capas.
Formato de texto.
Distribuir el texto a lo largo de un camino.
Crear y aplicar estilos de letra.
Tipo de control y posicionamiento con funciones avanzadas.

PHOTOSHOP CS6 / 185


Sobre la tipografa
Las fuentes en Photoshop que constan de formas definidas matem-
ticamente que describen las letras, nmeros y smbolos de un tipo de
letra. Muchos tipos de letra estn disponibles en ms de un formato,
los formatos ms comunes son el tipo 1 o las fuentes PostScript,
TrueType, y OpenType (ver OpenType en Photoshop ms adelante
en esta leccin).

Cuando se aade a un tipo de imagen en Photoshop, los personajes


estn compuestos de pxeles y tiene la misma resolucin que la imagen
de archivo, al hacer zoom sobre los personajes muestra los bordes
dentados. Sin embargo, Photoshop conserva el tipo basado en vecto-
res y los utiliza al cambiar la escala o el tipo de fuente o tamao, guar-
dando un archivo PDF o EPS o imprimiendo la imagen en una impreso-
ra PostScript. Como resultado, se puede producir el tipo de trama, la
resolucin-aristas independientes, aplicar efectos y estilos para escribir
y transformar su forma y tamao.

Primeros pasos
En este captulo vamos a trabajar en el diseo de la portada de una
revista de tecnologa.

Vamos a empezar con el arte que ha creado en la Leccin 6: La cu-


bierta tiene un modelo, su sombra y el fondo naranja. Vamos a aadir y
estilizar este tipo para la cubierta, incluyendo la deformacin del texto.

Vamos a empezar la leccin al ver una imagen de la composicin final.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas.

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge para abrir Adobe Bridge.

Nota: Aunque esta 4 En el panel de favoritos en el lado izquierdo, haga clic en la carpeta
leccin comienza de captulos y continuacin, haga doble clic en la carpeta Lesson07 en
donde dej la Leccin el panel Contenido.
6, utilice el archivo
07Start.psd. Tene- 5 Seleccione el archivo 07End.psd. Aumente el tamao para ver la
mos inclusive una
imagen claramente arrastrando el control deslizante miniatura.
trayectoria y un nota
adhesiva puesta en
el archivo que no Va a aplicar el tipo de diseo en Photoshop para terminar la cubierta
estab en el archivo de la revista. Todo los tipos de control que usted necesita estn dispo-
06Working.psd que nibles en Photoshop, por lo que no tiene que cambiar a otra aplicacin
ha guardado. para completar el proyecto.

186 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga doble clic en el archivo para
abrir 07Start.psd en Photoshop.

7 Elija Archivo > Guardar como, cam-


bie el nombre del archivo 07Working.
psd, y haga clic en Guardar.

8 Haga clic en Aceptar en las opciones


de formato de Photoshop del cuadro
de dilogo.

9 Elija Tipografa en el espacio de tra-


bajo Switcher en la barra de opciones.

El rea de trabajo muestra la tipografa


los Caracteres, Prrafo, Estilos de prrafo, capas y trazados en pa-
neles que vamos a usar en esta leccin.

Creacin de una mscara


de recorte tipogrfico
Una mscara de recorte es un objeto o un grupo de objetos cuya
forma enmascara otras a otros en el arte de modo que las nicas reas
que se encuentran dentro de la mscara de recorte son visibles. En
efecto, usted usa recortes en la ilustracin para adaptarse a la forma
del objeto (o mscara). En Photoshop, puede crear una mscara de
recorte a partir de formas o letras. En este ejercicio, utilizar letras
como una mscara de recorte para permitir que una imagen en otra
capa se muestre a travs de las letras.

Aadiendo guas para la tipografa


El archivo de 07Working.psd incluye una capa de fondo, que ser la
base por su tipografa. Vamos a empezar haciendo zoom sobre el rea
de trabajo y el uso de regla guas para ayudar a posicionar el tipo.

1 Elija Ver > Encajar en pantalla


para ver toda la cubierta clara.

2 Elija Ver > Reglas para mostrar


reglas a lo largo de los bordes iz-
quierdo y superior de la ventana de
la imagen.

3 Arrastre una gua vertical de la


regla izquierda para el centro de la
tapa (4,25).

PHOTOSHOP CS6 / 187


Aadiendo tamao a la tipografa
Ahora ya est listo para aadir el tipeo a la composicin. Photoshop
permite crear texto horizontal o vertical en cualquier parte de una ima-
gen. Puede introducir el texto de punto (un solo letra, palabra o lnea)
o texto de prrafo. Va a hacer las dos cosas en esta leccin. En primer
lugar, usted crear el texto de punto.

1 En el panel Capas, seleccione la capa Fondo.

2 Seleccione la herramienta Texto horizontal(), y, en la barra de opcio-


nes, haga lo siguiente:

Elija un tipo de letra Sans serif, o Myriad Pro, desde la Font Family,
del men emergente y elija Semibold desde el tipo de fuente en el
men emergente.

Tipo 144 pt para el tamao y pulse Intro o Retorno.

Haga clic en el botn Centrar texto.

3 En el panel Carcter, cambie el valor de seguimiento a 100.

Nota: Despus de 4 Haga clic en la gua central que agreg para establecer un punto de
tipear, debe compro- insercin y tipee DIGITAL en letras maysculas. A continuacin, haga
meterse introducir
clic en botn Edita() en la barra de opciones.
las modificaciones
en la capa haciendo
clic en botn Edita
actual o cambiar a
otra herramienta
o capa. Usted no
puede hacerlo en
la actual edicin al
pulsar Intro o Volver;
hacerlo se limita a
crear un nueva tipo
de lnea.

La palabra DIGITAL se agrega a la cubierta, y aparece en el panel


Capas como una nueva capa de texto, DIGITAL. Puede editar y ges-
tionar la capa de texto como lo hara cualquier otra capa. Puede aadir
o cambiar el texto, cambiar la orientacin del tipo, aplicar anti-aliasing,
aplicar estilos de capa y transformaciones, y crear mscaras. Usted
Puede mover, Vuelva a apilar y copiar una capa de texto, o editar sus
opciones de capa, como si se tratara para cualquier otra capa.

5 Pulse la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el tex-


to DIGITAL para moverlo a la parte superior de la tapa.

6 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

188 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Cmo hacer una mscara de recorte y
aplicar una sombra
Ha agregado las letras en negro, el color de texto predeterminado. Sin
embargo, desea que la cartula tenga la impresin de estar llenado con
una imagen de una placa de circuito, por lo que vamos a usar las letras
para hacer una mscara de recorte que va a permitir a otra capa de la
imagen mostrarse a travs de l.

1 Abrir el archivo circuit_board.tif, que est en la carpeta Lesson07.


Puede abrir usando Bridge o seleccionando Archivo > Abrir.

2 En Photoshop, elija Ventana > Organizar > 2-vertical. El circuit_


board.tif y los archivos 07Working.psd aparecer juntos en la panta-
lla. Haga clic en el archivo circuit_board.tif para asegurarse de que es
la ventana activa.

3 Seleccione la herramienta Mover. A continuacin, mantenga pulsa-


da la tecla Mays mientras arrastra el fondo capa desde el panel de
capas el archivo circuit_board.tif en el centro del archivo 07Working.
psd. Presionando Shift mientras arrastra la imagen circuit_board.tif al
centro de la composicin.

Una nueva capa Capa 1 - aparece en el panel Capas para el archivo


07Working.psd, esta nueva capa contiene la imagen de la placa de
circuito, que se mostrar a travs del tipeo.

Pero antes de tomar la mscara de recorte, podrs cambiar el tamao


de la imagen de la placa de circuito, ya que es actualmente demasia-
do grande para la composicin.

4 Cierre el archivo circuit_board.tif sin guardar los cambios.

5 En el archivo 07Working.psd, seleccione Capa 1 y seleccione Edi-


cin > Transformar > Escala.

PHOTOSHOP CS6 / 189


6 Tome un manejador de esquina del cuadro delimitador de la placa
de circuito. Pulse la tecla Mays mientras cambia su tamao a aproxi-
madamente la misma anchura que el rea de texto. Presionando Shift
mantiene las proporciones de la imagen. Volver a colocar la placa de
circuito de modo que la imagen cubra el texto.

7 Pulse Intro o Retorno para aplicar la transformacin.

8 Haga doble clic en el nombre de la capa 1, y cambielo a tarjeta de


circuitos. A continuacin, pulse Intro o Retorno, o haga clic fuera del
nombre en el panel Capas, se aplica el cambio.

Sugerencia: Tam- 9 Seleccione la capa de placa de circuito, si no est ya activada y


bin puede hacer
una mscara de
seleccione Crear Mscara de recorte del men del panel Capas().
recorte manteniendo
pulsada la tecla la
tecla Alt (Windows)
u Opcin (Mac OS)
y haciendo clic entre
la placa de circuito
y Capas de tipo
digital.

La placa de circuito se muestra ahora a travs de la capa DIGITAL.


Una pequea flecha en la Circuito agrupa capas y el nombre de capa
de texto subrayado indica que la mscara de recorte es aplicado. A
continuacin, vamos a aadir una sombra interior para darle profundi-
dad a las letras.
190 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
10 Seleccione la capa DIGITAL para activarla, haga clic en el botn
Aadir un estilo de capa() En la parte inferior del panel Capas seleccio-
ne Sombra interior en el men emergente.

11 En el cuadro de dilogo Estilo de capa, cambiar el modo de fusin


a Multiplicar, Opacidad al 48%, a 18 Distancia, Retraer a 0, y el ta-
mao a 16. A continuacin, haga clic en Aceptar.

12 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Informacin sobre herramientas


de Photoshop
Trucos de herramienta tipogrfica
Pulse Mays y haga clic en la ventana de la imagen con la herra-
mienta Texto(T) para crear un nuevo tipo capa, en caso de que est
cerca de otro bloque de texto y Photoshop intenta AutoSelect a ella.

Haga doble clic en el icono en miniatura en cualquier capa de texto


en el panel Capas para seleccionar el tipo todos en esa capa.

Con el texto seleccionado, haga clic (Windows) o Control-clic (Mac


OS) en el texto para acceder al men contextual. Seleccione Compro-
bar ortografa para ejecutar un corrector ortogrfico.

PHOTOSHOP CS6 / 191


Creacin de texto en un trazado
En Photoshop, puede crear texto que sigue a lo largo de una ruta que
cree con un lpiz o herramienta de forma. La direccin del tipo de flu-
jos depende del orden en el que los puntos de anclaje se aadieron a
la ruta. Cuando se utiliza la herramienta aadir texto horizontal a un
trazado, las letras son perpendiculares a la lnea de base del trazo.

Si cambia la ubicacin o la forma de la trayectoria, el tipeo se mueve


con l.

Crear texto en un trazado para que se vea como si las preguntas son
procedentes de la boca del modelo. Ya hemos creado el camino por t.

1 En el panel Capas, seleccione la capa Fondo.

2 Seleccione la ficha Rutas de acceso en el grupo de paneles Capas.

3 En el panel Trazados, seleccione la ruta llamada Camino de voz. El


camino parece que sale de la boca de la modelo.

4 Seleccione la herramienta Texto horizontal.

5 En el panel Carcter, seleccione lo siguiente ajustes:

Font Family: Myriad Pro

Estilo de fuente: Regular

Tamao de la Fuente(): 16 pt

Seguimiento(): -10

Color: Blanco

Todas las tapas()

6 Mueva la herramienta Texto en el trazo. Cuando una lnea inclinada


pequea aparece (cursor) a travs del trazo, haga clic en el comienzo
de la ruta y tipee Novedades de Juegos!

192 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Seleccione la palabra Juegos y cambiar su estilo de fuente a negri-
ta. Haga clic en el botn Editar() en la barra de opciones.

8 En el panel Capas, seleccione Qu hay de nuevo con capa de jue-


gos, y a continuacin, elija Duplicar capa en el men del panel Capas.
Nombre a capa nueva Qu hay de nuevo con archivos MP3?

9 Con la herramienta Texto, seleccione Juegos y reemplazarlo con


MP3. Haga clic en el botn Editar en la barra de opciones.

10 Elija Edicin> Transformacin libre. Girar el lado izquierdo de la


trayectoria aproximadamente 30 grados, y despus desplazar el ca-
mino hacia arriba por encima de la primera trayectoria. Haga clic en el
botn Transformar en la barra de opciones.

PHOTOSHOP CS6 / 193


11 Repita los pasos 8-10, sustituyendo la palabra juegos con los
telfonos. Gire a la izquierda de la trayectoria de aproximadamente -30
grados, y lo mueve por debajo de la trayectoria original.

12 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Contornear textos tipogrficos


El texto en un trazado es ms interesante que las lneas rectas, pero le
va a deformar el texto por hacerlo ms divertido. Contornear permite
distorsionar tipografa para adaptarse a una variedad de formas, tales
como un arco o una onda. El estilo de deformacin que selecciona es
un atributo de la capa de texto se puede cambiar el estilo de deforma-
cin de una capa en cualquier momento para cambiar la forma total de
la deformacin. Opciones de deformacin le proporcionan un control
preciso sobre la orientacin y la perspectiva del efecto de deforma-
cin.

1 Desplcese o utilizar la herramienta Mano() para mover el rea visible


de la ventana de la imagen de modo que las frases de la izquierda del
modelo estn en el centro de la pantalla.

2 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en la capa


Novedades de Juegos? en el panel Capas y elija Texto Warp desde el
men contextual.

194 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 En el cuadro de dilogo Texto Warp, elegir Wave en el men Estilo
y seleccione la opcin Horizontal. Especifique los siguientes valores:
Bend, +33%; Distorsin vertical, +5%, Distorsin horizontales, -23%.
A continuacin, haga clic en Aceptar.

Las palabras Novedades en los juegos? Parecen flotar como una


ola en la cubierta. Repita los pasos 2 y 3 para deformar las otras dos
capas de texto que haya escrito en un trazado.

4 Guarde el trabajo.

Diseando parrafos tipogrficos


Todo el texto que ha escrito en la portada de este hasta ahora ha sido
una pocas palabras o lneas solas. Sin embargo, muchos diseos usan
prrafos completos de texto. Usted puede disear prrafos completos
en Photoshop, se puede incluso aplicar el apartado estilos. Usted no
tiene que cambiar a un programa de diseo de pginas dedicado al
sofisticado control de tipo prrafo.

Usando guas para el posicionamiento


Vamos a agregar prrafos a la cartula en Photoshop. En primer lugar,
vamos a aadir algunas guas para el rea de trabajo para ayudarle a
posicionar el prrafo, y crear un nuevo estilo de prrafo.

1 Arrastre un gua de la regla


vertical izquierda, colocndola
aproximadamente 1/4 desde
el lado derecho de la cubierta.

2 Arrastre una gua desde la


regla superior horizontal, co-
locndolo aproximadamente
2 de la parte superior de la
cubrir.

PHOTOSHOP CS6 / 195


Aadir prrafo en una nota adhesiva
Ya est listo para agregar el texto. En un entorno de diseo real, el tex-
to podra ser proporcionado por un documento de un editor de textos o
el cuerpo de un mensaje de correo electrnico, que usted puede copiar
y pegar en Photoshop. O usted podra tener que escribirla. Otra forma
fcil de aadir un poco de texto es para el redactor adjuntarlo a la ima-
gen y presentarlo en una nota adhesiva, como lo hemos hecho.

1 Haga doble clic en la nota adhesiva de color amarillo en la esquina


inferior derecha de la imagen en la ventana para abrir el panel Notas.
Expanda el panel Notas, en su caso, para ver todo el texto.

2 En el panel de notas, seleccione todo el texto. Presione Ctrl + C


(Windows) o Comando + C (Mac OS) para copiar el texto en el porta-
papeles. Cierre el panel Notas.

3 Seleccione la capa del Modelo. Luego, con la herramienta de tipo


horizontal(), arrastre un cuadro de texto en el lado derecho de la cu-
bierta de la revista. El cuadro de texto debe ser de 4 pulgadas por 8
Consejo: Si ac- pulgadas, aproximadamente 1/4 desde el borde derecho de la cubier-
cidentalmente
ta. Alinee los bordes superior y derecho utilizando las guas que acaba
seleccionar el texto
DIGITAL, pulse de agregar.
Mays mientras
empieza a arrastrar 4 Presione Ctrl + V (Windows) o Comando + V (Mac OS) para pegar
el cuadro de texto el texto. La nueva capa de texto se encuentra en la parte superior del
y, a continuacin, panel Capas, por lo que el texto aparece delante del modelo.
sultelo para conti-
nuar. Presionando El texto pegado es enorme, debido a que por defecto es 144 pt. Va a
Shift garantiza que
Photoshop crea
cambiar todo a un tamao legible antes de estilizarla.
una nueva capa de
texto. 5 Haga clic en el texto pegado y pulse Ctrl + A (Windows) o Comando
+ A (Mac OS) para seleccionar todo el texto. A continuacin, cambiar
su tamao a 18 puntos en el panel Carcter.

196 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Seleccione las tres primeras lneas, y luego aplicar el siguiente ajus-
tes en el panel Carcter:

Font Family: Myriad Pro (u otro tipo de letra sans serif)

Estilo de fuente: Regular

Tamao de la Fuente(): 70 pt

Liderar(): 55 pt

Color: Blanco

7 Haga clic en la ficha Prrafo del grupo del panel Carcter para ha-
cer del Prrafo el panel activo.

8 Con El tema de tendencia an seleccionado, haga clic en la opcin


Alinear a la derecha del texto.

9 Haga clic en la ficha Carcter para abrir el panel Carcter de nuevo.


A continuacin, seleccione slo el palabra tendencia y cambiar el
estilo de fuente a Negrita.

10 Haga clic en Editar experimente con cualquier botn en la barra de


opciones.

11 Haga clic en el rea en blanco del panel Capas para asegurarse de


que no hay capas seleccionadas.

Usted ha formateado el ttulo.

Creando estilos de prrafo


Vamos a crear un estilo de prrafo para dar formato al resto del texto.
Un estilo de prrafo es un coleccin de atributos de texto que se pue-
de aplicar a un prrafo completo con un solo clic en. Los estilos de
prrafo en Photoshop son similares a los estilos de las aplicaciones
de diseo de pgina tales como Adobe InDesign y populares aplica-
ciones de procesamiento de texto, pero es probable que note algunas
diferencias en la forma de trabajar. Por defecto, todos los textos que se
crea en Photoshop tienen aplicado el estilo de prrafo Bsico.

PHOTOSHOP CS6 / 197


1 Haga clic en el botn Crear nuevo estilo de prrafo() en la parte infe-
rior de los Estilos del panel prrafo.

2 Haga doble clic en Estilo de prrafo 1 para cambiar sus atributos.

3 En el cuadro de dilogo Opciones de estilo de prrafo, especifique


los siguientes ajustes:

Nombre del estilo: Teasers Cubierta

Font Family: Myriad Pro

Estilo de fuente: Negrita

Tamao de letra: 28 pt

Principal: 28 pt

Color: Blanco

4 Seleccione las sangras y espaciado de la lista a la izquierda en el


estilo de prrafo de Cuadro de dilogo Opciones.

5 Elija desde el men Alineacin y, a continuacin, haga clic en Acep-


tar.

Usted ha creado un estilo que se puede aplicar para dar formato rpi-
damente a los ttulos sugeridos en la cartula. Vamos a crear otro estilo
de los subttulos, que deben ser ms pequeo.

6 Haga clic en el botn Crear nuevo estilo de prrafo al final del prrafo

Estilos del panel nuevamente.

7 Haga doble clic en Estilo de prrafo 1 y, a continuacin, especifique


lo siguiente:

Nombre del estilo: Teaser subttulos

Font Family: Myriad Pro

198 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Estilo de fuente: Regular

Tamao de letra: 22 pt

Principal: 28 pt

Color: Blanco

8 Seleccione las sangras y espaciado de la lista a la izquierda en el


estilo de prrafo de Cuadro de dilogo Opciones.

9 Elija desde el men Alineacin y, a continuacin, haga clic en Acep-


tar.

Aplicar estilos de prrafo


Aplicar un estilo de prrafo es fcil. Con el texto seleccionado, haga
clic en el estilo nombre. El texto se ha cambiado de estilo al prrafo
Basico, Photoshop conserva los nuevos valores y se aplica slo a los
atributos de estilo que no entren en conflicto con las modificaciones.
En ese caso, las anulaciones son claras para aplicar todos los atributos
del estilo.

1 Seleccione el texto Whats Hot, a continuacin, seleccione Teasers


de Cubierta en el prrafo Estilos del panel.

Photoshop aplica algunos de los atributos de Cubierta para el prrafo,


pero no todos ellos porque no haban alternativas de estilo en efecto
cuando se aplica el estilo.

2 Haga clic en el botn de anulacin Clear() en la parte inferior del pa-


nel Estilos de prrafo.

3 Seleccione el texto debajo de Lo popular, y luego seleccionar sub-


ttulos Teaser en el Estilo de prrafo del panel. Haga clic en el botn
de anulacin Clear nuevamente.

4 Repita los pasos 1-3 para Lo que no est y los pasos que vienen
este ao secciones.

Ahora slo hay un cambio ms para llegar a las reas especficas del
texto.
PHOTOSHOP CS6 / 199
5 Seleccione Viniendo de este
ao, y todo el texto que lo sigue. A
continuacin, en el panel Carcter,
cambie el color del texto a Negro.

6 Por ltimo, haga clic en el botn


que incurran en alguna tarea de
edicin actual para aceptar los
cambios de tipo.

Opentype
OpenType es un formato de fuente multiplataforma de archivos
desarrollado conjuntamente por Adobe y Microsoft. El formato
utiliza un nico archivo de fuentes para Mac OS y Windows, por
lo que puede mover archivos de una plataforma a otra sin sus-
titucin de fuentes o refluir texto. OpenType ofrece ampliamen-
te conjuntos de caracteres y caractersticas de diseo, como
swashes y ligaduras discrecionales, que no estn disponibles
en PostScript tradicional y fuentes TrueType. Esto, a su vez,
proporciona una mayor compatibilidad lingstica y avanzado
Consejo: Utilice el control tipogrfico. stos son algunos aspectos destacados de
panel Adobe Illus- OpenType.
trator de glifos y
haga una vista previa El men OpenType el men del panel Carcter incluye un sub-
de Opciones Open- men OpenType que muestra todas las funciones disponibles
Type: Copie el texto
para una fuente OpenType seleccionada, incluyendo ligaduras,
de Photoshop y pe-
guelo en Illustrator suplentes, y fracciones. Caractersticas atenuados no estarn
el documento, enton- disponibles para ese tipo de letra..
ces, elija Ventana >
Pictogramas > Tipo. Para aadir una ligadura discrecional de dos letras OpenType,
Seleccione el texto como por ejemplo en th en el tipo de letra estndar Bickham
que desea cambiar, Script, seleccione en la imagen, y seleccione OpenType > Liga-
y seleccione Mostrar
duras opcionales en el men del panel Carcter.
> Alternativas para
la Seleccin. Haga
doble clic en un Swashes o caracteres alternos funciona de la misma manera.
glifo para aplicarla, y Seleccione la letra, como una T mayscula en Bickham Script
cuando haya termi- y seleccione OpenType > Swash y cambia la letra capital a or-
nado, copie y pegue dinario en un espectacular adornado T. swash crea verdaderas
el texto del nuevo en
fracciones, como de costumbre, por ejemplo, 1/2 a continua-
su archivo Photos-
hop.
cin, seleccione los caracteres, en el men del panel Carcter,
seleccione OpenType > Fracciones. Photoshop aplica la frac-
cin verdadera (1/2).

200 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Adicin de tipografa vertical
Estamos casi listos con el texto de la portada de la revista. Todo lo que
queda por hacer es aadir el nmero de volumen en la esquina supe-
rior derecha. Vamos a usar el tipo vertical para aadirlo.

1 Elija Seleccionar > Deseleccionar capas. A continuacin, seleccio-


ne la herramienta Texto vertical(), que se oculta bajo la herramienta de
tipeo horizontal.

2 Pulse la tecla Mays y empiece a arrastrar en la esquina superior


derecha de la portada, cerca de la letra L suelte la tecla Mays y
arrastre un rectngulo vertical.

Pulsando la tecla Maysculas mientras arrastra crear un nuevo cua-


dro de texto en lugar de seleccionar el ttulo.

3 Tipo VOL 9.

4 Seleccione las letras arrastrando o triple clic, y luego, en el Panel


Carcter, seleccione lo siguiente:

Font Family: un tipo de letra serif, como Myriad Pro

Estilo de fuente: un estilo ligero o estrecho, como Light Condensed

Tamao de letra: 15 pt

Seguimiento: 150

Color: Negro

5 Haga clic en botn Editar() en la barra de opciones.

Su texto vertical aparece ahora como la capa denominada VOL 9. Use


los botones de herramienta() para arrastrar hacia la derecha, si es ne-
cesario.

Ahora, usted va a limpiar un poco.

PHOTOSHOP CS6 / 201


6 Haga clic en la nota para seleccionarla. A continuacin, haga clic
(Windows) o la tecla Control presionada (Mac OS) y elija Eliminar nota
en el men contextual, haga clic en S para confirmar que desea borrar
la nota.

7 Esconda las guas: Elija la herramienta Mano(), y luego presione Ctrl


+ , (Windows) o Comando + ; (Mac OS). Luego reducir para obtener
una mirada completa en tu trabajo.

8 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Felicitaciones! Ha aadido y estilizado todos los tipeos en la cartula


de la revista digital. Ahora que la portada de la revista est lista, la va a
aplanar y prepararlo para la impresin.

9 Seleccione Archivo > Guardar como, cambie el nombre del archivo


07Working_flattened, y haga clic en Guardar.

Haga clic en Aceptar y aparece el formato de Photoshop del cuadro


de dilogo Opciones.

Mantener una versin en capas le permite volver al archivo 07Working.


psd en el futuro para editarlo.

10 Elija Capa > Acoplar imagen.

11 Elija Archivo > Guardar y, a


continuacin, cierre la ventana de
la imagen.

202 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 203
A diferencia de las imgenes de mapa de bits, las im-
genes vectoriales conservan sus bordes ntidos cuando
se amplian a cualquier tamao. Puede dibujar formas
vectoriales y trazos en sus imgenes de Photoshop y
aadir mscaras vectoriales para controlar lo que se
muestra en la imagen.

204 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


8 Tcnicas de dibujo
vectorial

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Diferenciar entre mapa de bits y grficos vectoriales.


Dibujo de trazados rectos y curvos con la herramienta Pluma.
Convertir un trazado en una seleccin, y convertir una seleccin en
un trazado.
Guardar trazos.
Dibujar y editar capas de forma.
Dibujar formas personalizadas.
Importar y editar objetos inteligentes de Adobe Illustrator.

PHOTOSHOP CS6 / 205


Las imgenes de mapa de bits
y grficos vectoriales
Antes de trabajar con formas y trazados vectoriales, es importante
entender las diferencias bsicas entre los dos tipos principales de gr-
ficos de computadora: mapa de bits imgenes y grficos vectoriales.
Usted puede utilizar Photoshop para trabajar con cualquier tipo de
grfico, de hecho, se pueden combinar los dos mapas de bits y los
datos vectoriales en un archivo Photoshop de imagen.

Imgenes de mapa de bits, denominadas tcnicamente imgenes de


trama, se basan en una red de puntos conocidos como pxeles. Cada
pxel se le asigna una ubicacin especfica y valor de color. Trabajando
con imgenes de mapa de bits, se editan grupos de pxeles en lugar
de objetos o formas. Debido que los grficos de mapa de bits pueden
representar graduaciones sutiles de sombras y color, son apropiados
para las imgenes de tono continuo, como fotografas o ilustraciones
creadas en sus programas. Una desventaja de los grficos de mapa de
bits es que contienen un nmero fijo de pixeles. Como consecuencia,
pueden perder detalles y aparecer dentadas cuando se agranda en la
pantalla o se imprimen con una resolucin ms baja de la que fuimos
creadas.

Los grficos vectoriales se componen de lneas y curvas definidas por


objetos matemticos llamados vectores. Estos grficos retiene su ca-
lidad si se mueven, cambiar el tamao, o tiene su color cambiado. Los
grficos vectoriales son apropiados para las ilustraciones, tipeos y gr-
ficos como logotipos que pueden ser escalados a tamaos diferentes.

Logotipo dibujado como vector

Logo de trama como mapa de bits

206 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Acerca de Paths y la herramienta Pluma
En Photoshop, el contorno de una forma vectorial es
como una ruta de acceso. Una trayectoria es una cur-
va o recta segmentada de lnea que se dibuja con la
herramienta Pluma, herramienta Pluma de forma libre,
o otra herramienta de forma. La Herramienta Pluma
dibuja trazados con la mayor precisin, herramientas
de formas dibuja rectngulos, elipses, y otros forma; las
herramienta Pluma de forma libre dibuja trazados como si estuviera
dibujando con un lpiz sobre el papel.

Informacin sobre herramientas


herramientas de acceso rpido

Cada herramienta en el panel Herramientas tiene un atajo de teclado


de una sola letra. Escriba la letra, y obtendr la herramienta. Presione
MAYS con la tecla de acceso directo para alternar entre las herra-
mientas anidadas en un grupo. Por ejemplo, pulse P para seleccionar
la herramienta Pluma y pulse Mays + P para alternar entre el lpiz y
las herramientas Pluma de forma libre.

Los path pueden ser abiertas o cerradas. Una ruta de acceso abierto
(como una lnea ondulada) tiene dos distintas puntos finales. Un tra-
zado cerrado (tal como un crculo) es continua. El tipo de trazado que
dibuje afecta a la forma en que pueden ser seleccionadas y ajustadas.

Los trazos o path que no tienen relleno no se imprimen a veces al im-


primir el arte. Es porque los trazos son objetos vectoriales que no con-
tienen pxeles, a diferencia de las formas de mapa de bits elaborado
por la herramienta Lpiz y otras herramientas de dibujo.

Primeros pasos
Antes de empezar, podrs ver la imagen que va a crear, en este caso
un cartel de una ficticia compaa de juguetes.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas


las teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Ma-
ys (Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver
Restaurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Haga clic en la ficha de Mini Bridge para abrir el panel de Mini Brid-
ge. Si el Bridge no est en ejecucin, haga clic en Iniciar Bridge.

PHOTOSHOP CS6 / 207


4 En el panel de Mini Bridge, elija Favoritos en el men desplegable
de la izquierda.

Haga doble clic en la carpeta Lessons, a continuacin, haga doble clic


en la carpeta Lesson08.

5 Seleccione el archivo 08End.psd y pulse la barra espaciadora para


verla en pantalla completa.

Para crear este cartel, que vamos a trabajar con una imagen de una
Nota: Si abre el nave espacial de juguete, y practicar haciendo trazos y las selecciones
archivo 08End.psd con la herramienta Pluma. A medida que crea las formas y tipos, usted
en Photoshop, aprender ms acerca de las capas de formas y mscaras vectoriales,
es posible que le
as como las formas de utilizar los objetos inteligentes.
pida que actualice
capas de texto. Si
es as, haga clic 6 Cuando haya terminado de ver 08End.psd, pulse la barra espacia-
en Actualizar. Es dora de nuevo. Entonces haga doble clic en el archivo 08Start.psd
posible que deba para abrirlo en Photoshop.
actualizar las capas
de texto cuando se
transfieren archivos
entre computadoras,
especialmente entre
los sistemas opera-
tivos.

7 Elija Archivo > Guardar como, cambie el nombre del archivo 08Wor-
king.psd, y haga clic en Guardar.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Opciones de formato de


Photoshop.

Utilizando path en el arte


Vamos a usar la herramienta Pluma para seleccionar la nave espacial
de juguete. La nave espacial es larga, liso, y bordes curvos que seran
difciles de seleccionar mediante otros mtodos.

Va a dibujar un trazado alrededor de la nave espacial, y crear otro tra-


zo dentro de ella. Vas convertir las trazos en selecciones, y luego restar
de una seleccin a otra para
que slo la nave espacial y
ninguno de los otros se se-
leccione. Por ltimo, deber
hacer una nueva capa de
la imagen nave espacial, y
cambiar la imagen que apa-
rece detrs de l.

208 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Cuando se dibuja un trazado a mano alzada con la herramienta Pluma,
debemos usar pocos puntos como sea posible para crear la forma que
desee. Si menos puntos utiliza, ms suave son las curvas son es ms
eficiente su archivo.

Creacin de path con la


herramienta Pluma
Puede utilizar la herramienta Pluma para crear trazos o path que son
rectas o curvas, abiertas o cerradas. Si no est familiarizado con la
herramienta Pluma, puede ser confuso para usarla al principio. La
comprensin de los elementos de un path y la manera de crear con la
herramienta Pluma hace mucho ms fciles el dibujar trazos o path.

Para crear un trazado recto, haga clic con el botn del mouse. El pri-
mer clic, se establece el punto de partida. Cada vez que haga clic a
continuacin, creara una lnea recta trazada entre el punto anterior y el
actual punto. Para dibujar segmentos rectos complejos trazados con la
herramienta Pluma, simplemente se-
guir aadiendo puntos.

Para crear un trazado curvo, haga


clic para colocar un punto de anclaje,
arrastre para crear una lnea de direc-
cin para ese punto y haga clic para
colocar el ancla en el siguiente punto.
Cada lnea de direccin termina en dos
puntos de direccin, las posiciones de
lneas y los puntos determinar el ta-
mao y la forma de la curva. Mover las
lneas y los puntos da nueva forma a
las curvas en un trazo.

Suavizar las curvas que estn conec-


tados por puntos de anclaje llamados
puntos de curva. Los trazos fuertemen-
te curvados estn conectados por pun-
tos de esquina. Cuando se mueve una
lnea de direccin de un punto suave,
los segmentos curvos de ambos lados
del punto se ajustan al mismo tiempo,
pero cuando se mueve una lnea de
direccin en un punto extremo, slo la
curva en el mismo lado del punto se
mueve en direccin a la lnea.

Los segmentos de trazado y los puntos de anclaje se puede mover


despus de ser dibujado, ya sea individualmente o como grupo. Cuan-
do un trazado contiene ms de un segmento, puede arrastrar los pun-
PHOTOSHOP CS6 / 209
tos de anclaje individuales para ajustar
los segmentos del trazado o seleccione
todos los puntos de anclaje en un traza-
do para editar el trazo completo. Utilice
la herramienta Seleccin directa para
seleccionar y ajustar un punto de ancla-
je, un segmento de trazado o un trazado
completo.

Creacin de un trazado cerrada difiere


de la creacin de un trazo abierto de
la manera que le ponerle el fin. Para
terminar un trazado abierto, haga clic en la herramienta Pluma. Para
crear un trazado cerrado, coloque el puntero de la herramienta Pluma
sobre el punto de partida y haga clic. Cierre la ruta automticamente.
Despus de que el trazo se cierra, el puntero de la herramienta Pluma
aparece con una pequea X, lo que indica que en el siguiente clic se
iniciar un nuevo trazo.

Como dibujar trazados, un rea de almacenamiento temporal denomi-


nado Ruta de trabajo aparece en el panel Trazados. Es un buena idea
guardar trazos de trabajo, y es esencial si usted utiliza varias trazos en
el mismo archivo de imagen. Si anula la seleccin de un trazado ardua-
mente trabajado inexistente en el panel Trazados tendr que empezar
a dibujar de nuevo, un nuevo trazado reemplazar al original, que se
perdi. En consecuencia para guardar un trazado, haga doble clic en el
panel Trazados, escriba un nombre en el cuadro de dilogo Guardar
trazado y haga clic en Aceptar para cambiar el nombre y guardar el
trazo. El trazo ahora esta en el panel Trazados.

Dibujando el contorno de una forma


Vamos a usar la herramienta Pluma para conectar los puntos desde el
Consejo: Si usted no punto A al punto S, y luego de vuelta al punto A. Vamos a establecer
est familiarizados
segmentos de rectas, puntos suaves curvas y esquinas.
con la herramienta
Pluma, puede ser un
poco confusa. Para El primer paso es configurar las opciones de la herramienta Pluma y el
hacer la tarea de deli- rea de trabajo. Despus de le trazar el contorno de la nave espacial
near la nave espacial utilizando una plantilla.
ms fcil, hemos
incluido un vdeo de 1 Haga doble clic en la ficha Mini Bridge para cerrar el panel y liberar
estos pasos en la ms el espacio de trabajo.
carpeta Lesson08/Vi-
deo. Haga doble clic
2 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Pluma().
en el archivo Paths.
mp4.
3 En la barra de opciones, seleccione o verifique los siguientes ajustes:

Elija Trayecto desde el modo de herramientas en el men emergente.

En el men Ruta de Operaciones, elija Combinar formas.

210 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


En el men Opciones del Pluma, asegrese de que la goma no est
seleccionada.

Asegrese de que el Auto Aadir/Eliminar opcin est seleccionada.

Herramienta A. Modo de men B. Operaciones de trazado men Op-


ciones de men Pluma C.

4 Haga clic en la ficha Trazados para traer ese panel al frente del gru-
po de paneles Capas.

El panel Trazados muestra vistas previas en miniatura de los Trazados


que se dibujan. Actualmente, el panel est vaco, porque usted no ha
comenzado el trazo o dibujo.

5 Si es necesario amplielo, para que se puede ver fcilmente los pun-


tos con letras y puntos rojos en la plantilla de forma. Asegrese de que
puede ver toda la plantilla en la imagen ventana, y asegrese de que
vuelva a seleccionar la herramienta Pluma despus de zoom.

6 Haga clic en un punto (el punto azul en la parte superior de la nave


espacial), y suelte el mouse. Usted ha fijado el primer punto de anclaje.

7 Haga clic en el punto B, y arrastre el cursor hasta el punto rojo mar-


cado con B. Suelte el mouse. Usted ha fijado la direccin de la curva.

Crear el primer punto de anclaje con un ajuste de un punto de curva en


B.

En la esquina de la cabina (punto B), tendr que convertir el punto de


curva en un punto de esquina para crear una transicin ntida entre el
segmento curvo y el recto.

PHOTOSHOP CS6 / 211


8 Pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) el punto B para
convertir suavemente el punto en un punto de esquina y eliminar una
de las lneas de direccin.

9 Haga clic en el punto C, y arrastre hasta el punto rojo marcado con


C. Haga lo mismo con los puntos D y E.

Si comete un error mientras est dibujando, elija Edicin > Deshacer


para deshacer el paso.

A continuacin, reanudar el dibujo.

10 Haga clic en el punto F, y suelte el mouse sin arrastrar el asa.

11 Haga clic en el punto G, y arrastre el punto G de su punto rojo.

12 Haga clic en el punto H y arrastre hasta su punto. A continuacin,


pulse la tecla Alt para crear otro punto de esquina en el punto H.

13 Haga clic en el punto I y arrastre hasta su punto en la zona amarilla.


A continuacin, pulse la tecla Alt u Option para crear un punto de es-
quina en el punto I.

14 Haga clic en la letra J, y arrastrar a su punto. A continuacin, cree


un punto de vrtice en el punto J.

15 Haga clic en la letra K, y arrastrar a su punto, punto L clic y arrastrar


a su punto, y luego crear un punto de vrtice en el punto L.

16 Haga clic en el punto M, arrastre su punto, crear un punto de vrtice


en el punto M y, a continuacin, haga clic en punto N, y arrastrar a su
punto.

17 Haga clic en los puntos O y P, dejando las lneas rectas. Haga clic
en el punto Q, y arrastre el controlador para el punto correspondiente
rojo para crear la curva alrededor de la cola de la aleta.

18 Haga clic en los puntos R y S sin arrastrar para crear lneas rectas.

212 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


19 Mueva el cursor sobre el punto A para que un pequeo crculo apa-
rezca en el icono del puntero, lo que indica que est a punto de cerrar
el trazado. (El crculo pequeo puede ser difcil para ver.) Arrastre del
punto A al punto rojo marcado como final, y luego suelte el botn del
mouse para dibujar la lnea curva anterior.

20 En el panel Trazados, haga doble clic en Ruta de trabajo, escriba


Nave espacial en name del Save Path del cuadro de dilogo y haga
clic en Aceptar para guardarlo.

21 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Conversin de selecciones en trazados


Ahora, vamos a crear una segunda trayectoria utilizando un mtodo
diferente. En primer lugar vamos a usar una herramienta de seleccin
para seleccionar un rea de color similar, y entonces podr convertir
la seleccin en un trazado. (Usted puede convertir cualquier seleccin
realizada con una herramienta de seleccin en una trazo.)

1 Haga clic en la ficha Capas para mostrar el panel Capas y, a conti-


nuacin, arrastre la Template capa al botn Borrar en la parte inferior
del panel. Ya no es necesario esta capa.

2 Seleccione la herramienta Varita mgica() en el panel Herramientas,


oculto bajo la herramienta Quick Seleccin.

3 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Tolerancia es


32.
PHOTOSHOP CS6 / 213
4 Con cuidado, haga clic en el rea verde dentro de la aleta vertical de
la nave espacial.

5 Haga clic en la pestaa Rutas para llevarlo adelante el panel Traza-


dos. A continuacin, haga clic en el botn Hacer Path de seleccin()
en la parte inferior del panel.

La seleccin se convierte en un trazo y se crea un nuevo trazado.

6 Haga doble clic en la ruta trazo, coloque de nombre Fin y, a continua-


cin, haga clic en Aceptar para guardar la ruta de acceso.

7 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

214 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Conversin de Path de seleccin
As como usted puede convertir bordes de seleccin en trazados,
puede convertir los trazos en selecciones.

Con sus lneas fluidas, los trazos permiten realizar selecciones preci-
sas. ahora que que ha dibujado trazos para la nave espacial y su aleta,
podrs convertir estos trazos en una seleccin y aplicar un filtro para
la seleccin.

1 En el panel Trazados, haga clic en el trazo de la nave espacial para


activarla.

2 Elija Hacer la seleccin en el men del panel Trazados y haga clic Sugerencia: Tam-
bin puede haga clic
en Aceptar para convertir el trazo nave espacial en una seleccin.
en Cargar el trazado
Como botn de se-
leccin en la parte
inferior de la Cami-
nos del panel para
convertir la ruta acti-
va a un seleccin.

A continuacin, debe restar la seleccin Fin de la seleccin nave es-


pacial, para que pueda ver el fondo a travs de las reas vacias en la
aleta.

3 En el panel Trazados, haga clic en la ruta Fin para activarla. A conti-


nuacin, en el men Trazados del panel, elija Hacer seleccin.

4 En el rea de Operacin del cuadro de dilogo Hacer seleccin,


seleccione Restar de la Seleccin y haga clic en Aceptar.

El trazo Fin simultneamente se convierte a una seleccin y se resta de


la seleccin Spaceship.

Deje los trazados seleccionados, porque las vas a usar en el prximo


ejercicio.

PHOTOSHOP CS6 / 215


Conversin de la seleccin en una capa
Ahora vamos a ver cmo la creacin de la seleccin con la herramienta
Pluma puede ayudarle a lograr efectos interesantes. Como usted ha
aislado la nave espacial, puede crear un duplicado de la misma en una
nueva capa. A continuacin, puede copiarlo en otro archivo de imagen,
especficamente, esa es la imagen de fondo para el afiche de la tienda
de juguetes.

1 Asegrese de que todava se puede ver el esquema de seleccin en


la ventana de imagen. Si no se puede, repetir el ejercicio anterior, Con-
versin de trazos de acceso a las selecciones.

2 Elija Capa > Nueva > Capa Copia.

3 Haga clic en la pestaa Ca-


pas para traer el panel Capas
al frente. Aparece una nueva
capa en la paleta panel Capas,
llamado Capa 2. La Capa 2 en
miniatura muestra que contie-
ne la capa no slo la imagen
de la nave espacial, tambien el
fondo de la capa original.

4 En el panel Capas, cambie el


nombre de Capa 2 Nave espa-
cial, y pulse Intro o Retorno.

5 Elija Archivo > Abrir, y haga doble clic en el archivo 08Landscape.


psd en las carpeta Lecciones / Lesson08.

El archivo contiene 08Landscape.psd el paisaje que vamos a usar


como fondo para la nave espacial.

6 Elija Ventana > Organizar > 2 vertical para que pueda ver archivos al
aire libre. Haga clic en la imagen 08Working.psd para activarla.

7 Seleccione la herramienta Mover(), y arrastrar la nave espacial de


la ventana de imagen 08Working.psd para la ventana de la imagen
08Landscape.psd de modo que la nave espacial parezca que se so-
brevuela la planeta.

216 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


8 Cierre la imagen 08Working.psd sin guardar los cambios, dejando el
archivo 08Landscape.psd abierto y activo.

Ahora vamos a colocar la nave espacial ms precisa sobre el fondo del


afiche.

9 Seleccione la capa de la nave espacial en el panel Capas y elija Edi-


cin > Transformacin libre.

Aparece un cuadro delimitador alrededor de la nave espacial.

10 Coloque el cursor cerca de una de las esquinas hasta que se con- Nota: Si accidental-
vierta en el cursor de rotacin, a continuacin, arrastre para girar la mente distorsionar
nave hasta su ngulo de unos -12 grados. la nave espacial en
lugar de hacindolo
girar, pulse Esc y
La rotacin precisa, se puede introducir el valor en el cuadro Rotar en
empezar de nuevo.
la barra de opciones. Cuando est satisfecho, pulse Intro o Retorno.

11 Asegrese de que la capa nave espacial todava est activa y, a


continuacin, utilice la herramienta Mover para arrastrar la nave para
que roce la parte superior del planeta, como en la tercera imagen.

12 Elija Archivo > Guardar como, cambie el nombre del archivo 08B_
Working.psd y clic en Guardar. Haga clic en Aceptar en el cuadro de
dilogo Opciones de formato de Photoshop.

Creacin de objetos vectoriales


para el background
Muchos afiches estn diseados para ser escalables, ya sea hacia arri-
ba o hacia abajo, manteniendo una apariencia ntida: un buen uso de
formas vectoriales. A continuacin, vamos a crear formas vectoriales
con rutas y utilizar mscaras para controlar lo que aparece en el afiche.
Debido a que son vectores, las formas se pueden ampliar en futuras
revisiones del diseo sin prdida de calidad o detalle.

Dibujar una forma escalable


Vamos a empezar con la creacin de un objeto de fondo blanco con
forma de rin y lo envio al fondo.

1 Elija Ver > Reglas para mostrar las reglas horizontal y vertical.
PHOTOSHOP CS6 / 217
2 Arrastre la pestaa Trazados del grupo de paneles Capas de manera
que flote de forma independiente. Puesto que usted estar usando las
capas y los paneles de trazados con frecuencia en este ejercicio, es
conveniente tenerlos separados.

3 Desactive los iconos de ojo del panel Capas para no mostrar las
Capas Spaceship y Gua Star y mostrar Gua Retro forma, y ocultar
las otras dos capas. Seleccione la capa de fondo para activarla.

La capa de Gua fondo servir como una plantilla a medida que dibuja
la forma del rin.

4 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Pluma().

5 En la barra de opciones, seleccione Forma (Shape) en el men


emergente y haga clic en el color de relleno (fill). Seleccione el color
blanco para el color de relleno.

218 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Cree la forma haciendo clic y arrastrando de la siguiente manera: Nota: Si usted tiene
problemas, abra
Haga clic en el punto A, arrastre una lnea de direccin hasta el punto el nave imagen de
nuevo y la prctica
B, y luego suelte.
de dibujo que se
trazo alrededor de
Haga clic en el punto C, arrastre una lnea de direccin del punto D, y la nave espacial se
luego suelte. forma hasta que se
obtiene ms cmodo
Continuar dibujando segmentos curvos de esta manera alrededor con el dibujo trazado
de la forma hasta que vuelva al punto A, y a continuacin, en el punto de segmentos curvo.
A para cerrar el camino. No se preocupe si la forma se voltea sobre s Adems, asegre-
se de leer la barra
misma, est se enderezar a medida que contine. lateral, Creacin
de trazados con la
Herramienta Pluma

Tenga en cuenta que a medida que dibujaba, Photoshop crea autom-


ticamente una nueva capa Forma 1, justo por encima de la capa activa
(la capa de fondo) en el panel Capas.

7 Haga doble clic en el nombre de la capa Forma 1, cambiar el nombre


de la capa a Forma Retro (Retro Shape) y pulse Intro o Retorno.

8 Ocultar la capa Gua de Forma Retro en el panel Capas.

PHOTOSHOP CS6 / 219


Deseleccionar el path
Puede que tenga que anular la seleccin de rutas para ver las opciones
correspondientes en la barra de opciones cuando se selecciona con
una herramienta de diseo vectorial. La anulacin de la seleccin de
trazados tambin puede ayudarle a ver ciertos efectos que pueden
quedar ocultas si un trazo est resaltado.

Tenga en cuenta que el borde entre la forma de rin blanca y el fondo


tiene un calidad granulada. Lo que se ve es en realidad el trazo en s,
que es un elemento no imprimible.

Esta es una pista visual de que la capa Forma Retro an est selec-
cionada. Antes de proceder al siguiente ejercicio, nos aseguraremos de
que todos los caminos estn sin seleccionar.

1 En el panel Trazados, haga clic en el rea vaca debajo de la ruta de


acceso para deseleccionar todos los caminos.

2 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Cambiar el color de relleno


de una capa de forma
Ha creado la forma con un relleno blanco por lo que era fcil de ver.
Pero para el afiche, podr cambiar el color de la forma en azul.

1 Seleccione la herramienta Pluma en el panel Herramientas, si no


est ya seleccionado.

2 En la barra de opciones, haga clic en el color de relleno. Seleccione


el cian claro o color azul.

El color de relleno cambio en la forma que ha seleccionado.

220 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Restar formas de una capa de forma
Despus de crear una capa de forma (grficos vectoriales), puede
configurar las opciones para restar nuevas formas del grfico vectorial.
Tambin puede utilizar la herramienta Seleccin de trazado y la herra-
mienta Seleccin directa para mover, cambiar el tamao y editar for-
mas. Vamos a aadir un poco de inters a la forma retro restando una
forma de estrella de ella, permitiendo que el espacio exterior mostrarse
a travs del fondo. Para ayudar a posicionar la estrella, nos referiremos
a la Capa Estrella Gua (Star Guide), que ha sido creado para usted.
En la actualidad, esa capa est oculta.

1 En el panel Capas, mostrar la capa Star Guide, pero dejan la capa


Forma Retro seleccionado. La capa de Estrella Gua es ahora visible
en la ventana de imagen.

2 En el panel Trazados, seleccione el trazado de forma forma retro.

3 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Polgono(),


oculto bajo la herramienta rectngulo().

4 En la barra de opciones, haga lo siguiente:

Para los lados, tipo 11.

De las operaciones de trazado en el men emergente, seleccione


Restar forma frontal. El puntero aparece ahora como punto de mira
con un pequeo signo menos().

Haga clic en el icono de configuracin a la izquierda de la opcin


Lados para mostrar el Polgono, Opciones de la ventana. Seleccione
Star, y escribe 50% en la sangra lados por caja. Entonces haga clic en
un rea vaca de la barra de opciones para cerrar la ventana.

PHOTOSHOP CS6 / 221


Nota: Al arrastrar, 5 Haga clic en el punto de color naranja en el centro del crculo de
puede girar la es- color naranja en la ventana de la imagen, y arrastre hacia afuera hasta
trella arrastrando el
que las puntas de la estrella de los rayos tocan el permetro del crculo.
puntero a un lado.

Cuando suelte el botn del mouse, la forma de la estrella se convierte


en un recorte, permitiendo que el cielo se vea a travs.

Tenga en cuenta que la estrella tiene un contorno granular, recordando


la forma seleccionada.

Otra indicacin de que se selecciona la forma es que el trazo Retro


Shape est seleccionada en el panel Trazados.

6 En el panel Capas, oculte la capa Estrella Gua.

Tenga en cuenta que las imgenes en miniatura, tanto en el panel Ca-


pas y el panel Trazados muestra la forma retro con el corte en forma
de estrella.

7 Haga clic en el rea debajo de la ruta de acceso en el panel Traza-


dos para anular la seleccin de la ruta.

La ruta est ahora seleccionada, y las lneas de camino granuladas han


desaparecido, dejando una borde afilado entre las zonas azules y el
cielo. Adems, el trazado de forma retro ya no se destaca en el panel
Trazados. Esa forma es muy brillante, sin embargo, puede dominar la
nave espacial. Usted ahora va a hacer la forma semitransparente.

222 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


8 En el panel Capas, reduzca la opacidad de la capa Forma Retro en
40%.

9 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Trabajar con formas personalizadas


definidas
Otra forma de utilizar las formas en su arte es dibujar una forma perso-
nalizada o predefinida.

Si lo hace, es tan fcil como seleccionar la herramienta Forma perso-


nalizada, eligiendo una forma en el Selector de forma personalizada, y
arrastrando en la ventana de imagen. Que va a hacer exactamente eso
para agregar patrones de tablero de ajedrez (vacio) y matas de hierba
en el fondo de su afiche para la tienda de juguetes.

1 Asegrese de que la capa de forma retro est seleccionada en el


panel Capas. A continuacin, haga clic en el Botn Nueva capa() para
aadir una capa por encima de ella. Cambie el nombre a Patrn a la
nueva capa, y, a continuacin, pulse Intro o Retorno.

2 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Forma perso-


nalizada(), que se esconde bajo el Herramienta Polgono().

3 En la barra de opciones de herramientas, elija Pxeles en el men


Modo.

PHOTOSHOP CS6 / 223


Nota: Las opciones 4 En la barra de opciones, haga clic en la flecha junto a la opcin For-
del cambio de la ma para abrir la Forma Picker.
barra de opciones
dependiendo de que
5 Haga doble clic en el valor preestablecido de tablero de ajedrez en el
elegir la herramienta
Modo del men. selector Forma personalizada (puede que tenga desplazarse a la es-
Cuando se trabaja en quina del selector verla) para seleccionarlo y cierre el selector.
el modo de Forma,
puede seleccionar un 6 Asegrese de que el color de fondo es blanco. A continuacin, pulse
relleno en las barras la tecla Mays y arrastre diagonalmente en la ventana de imagen para
de opciones, en el
dibujar el tamao de la forma, de manera que quede de dos pulgadas
modo de pxeles,
estas opciones no
cuadradas.
son disponible.
Presionando Shift restringe la forma a sus proporciones originales.

7 Agregue cinco tableros de ajedrez ms de varios tamaos ha su afi-


che que se asemeja a la la siguiente figura.

8 En el panel Capas, reducir la opacidad de la capa de dibujo a 75%.

9 En el panel Capas, mostrar la capa de nave espacial para que pueda


ver todo el composicin.

Vamos a usar la herramienta Forma personalizada para agregar matas


de hierba en el fondo. Usted puede solicitar una forma de trazo y relle-
no para cuando se trabaja en modo de Forma.
224 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
10 Con la herramienta Forma personalizada an seleccionado, abra
el Selector de forma personalizada, y doble clic en la mata de hierba
(llamado Grass 2).

11 Seleccione Forma en el men del modo de las herramientas. A con-


tinuacin, seleccione amarillo verde oscuro por el color de relleno, se-
leccione Ms oscuro Verde Cian para el Color de trazo y escriba 0.75
para el ancho del trazo.

12 Presione la tecla Mays mientras dibuja cuatro matas de hierba en Consejo: Si los gru-
la esquina inferior izquierda del fondo y un grupo adicional en la esqui- pos de mata de hier-
na inferior derecha. ba estn en distintas
capas, no necesita
mantener pulsada la
tecla Mays solo in-
troducirlas a medida
que las dibuja. Elimi-
nar la hierba, y repita
los pasos 12-13.

Presionando Shift mientras dibuja asegura que todas las formas estn
en la misma capa.

13 Seleccione la herramienta Seleccin de trazado() en el panel He-


rramientas y, a continuacin, la tecla Mays y seleccione las cinco
matas de hierba.

14 Seleccione Distribuir anchos en el men Alineacin de la Senda


de la barra de opciones.

Photoshop distribuye las matas de hierba uniformemente a travs de


la parte inferior de la fondo.

15 Cambiar el nombre de la capa de hierba, cambiar su opacidad al


60%, y arrastre la capa justo por encima de la capa de fondo en el
panel Capas.

16 Desactive la capa y elija Archivo > Guardar para guardar su traba-


jo hasta ahora.
PHOTOSHOP CS6 / 225
Importar un objeto inteligente
Los objetos inteligentes son capas que se pueden editar en Pho-
toshop no destructiva, es decir, los cambios realizados en la imagen
permanecen editables y no afectan los pixeles de la imagen real, que
se conservan. Independientemente de la frecuencia con escalar, rotar,
sesgar o de otro modo transformar un objeto inteligente, conserva los
bordes afinados y precisos.

Puede importar objetos vectoriales de Adobe Illustrator como objetos


inteligentes. Si edita el objeto original en Illustrator, los cambios se
reflejan en el Objeto Smart colocado en el archivo de imagen de Pho-
toshop. Usted va a trabajar con un objeto inteligente ahora mediante
la colocacin de texto creado en Illustrator en el afiche de la tienda de
juguetes.

Aadiendo el ttulo
El nombre del juguete de la tienda fue creada en Illustrator. Se va a
aadir al afiche ahora.

1 Seleccione la herramienta Mover() en el panel Herramientas. A con-


tinuacin, seleccione la capa de la nave espacial, y elija Archivo > Co-
locar. Navegue a la carpeta Lessons/Lesson08, seleccione el archivo
Title.ai y haga clic en Colocar. Haga clic en Aceptar en el cuadro de
dilogo Colocar PDF que aparece.

El texto Retro Toyz se aade a la mitad de la composicin, dentro de


una caja delimitador con asas regulables. Una nueva capa, ttulo, apa-
rece en el panel Capas.

2 Arrastre el objeto Retro Toyz a la esquina superior izquierda del afi-


che, a continuacin, pulse Mays y arrastre una esquina para que el
objeto de texto proporcionalmente mayor de modo que llene la parte
superior del cartel, como en la figura siguiente. Cuando haya termina-
do, o bien pulse Intro o Retorno, o haga clic en el botn confirmacin
Transformada de la barra de opciones.

226 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Cuando se realiza la transformacin, el icono de miniatura de la capa
cambia mostrando que el Ttulo es una capa de objetos inteligentes.

Al igual que con cualquier forma o capa de objetos inteligentes, puede


seguir editando su tamao y forma si lo desea. Slo tiene que seleccio-
nar la capa, seleccione Edicin > Transformacin libre para acceder
al control maneje y arrastre para ajustar estos parmetros. O bien, se-
leccione la herramienta Mover() y seleccione Mostrar Transformacin
de los controles en la barra de opciones. A continuacin, ajuste los
tiradores.

Aadir una mscara vectorial


a un Objeto inteligente
Para un efecto divertido, convertir el centro de cada letra O en el
ttulo en una estrella que coincide con el recorte que cre anteriormen-
te. Vamos a usar una mscara vectorial, que se puede vincular en un
objeto inteligente en Photoshop.

1 Seleccione la capa Ttulo y elija Capa > Mscara vectorial > Des-
cubrir todas.

2 Seleccione la herramienta Polgono(), oculta bajo la herramienta For-


ma personalizada(). La opciones que utiliz anteriormente para crear
la estrella debe estar todava en vigencia: ajustes para una estrellas de
11 lados con un 50% de guin. La herramienta Polgono mantiene su
configuracin hasta que cambiar de nuevo.

3 Elija Trayecto en el men Modo de herramientas en la barra de op-


ciones. Asegrese de restar el frente que est an seleccionada en el
men Trazado de operaciones. A continuacin, seleccione el vector
miniatura de la mscara en la capa de Ttulo.

4 Haga clic en el centro de la O de Toyz, y arrastre el cursor hacia


afuera hasta que el estrella cubre el centro de la O

PHOTOSHOP CS6 / 227


5 Repita el paso 4 para agregar una estrella en la pequea O en
Retro.

Girar el lienzo (OpenGL solamente)


Usted ha estado trabajando con la imagen de Retro Toyz en la parte
superior del rea de trabajo y el suelo en la parte inferior. Pero si su
tarjeta de vdeo compatible con OpenGL, puede girar el rea de trabajo
para dibujar, escribir, o posicionar los objetos desde una perspectiva
diferente. Va a girar la vista a medida que aada, por ejm. una decla-
racin de derechos de autor por el lado de la imagen. (Si su tarjeta de
vdeo no es compatible con OpenGL, omita esta seccin.)

En primer lugar, podrs escribir el texto.

1 Elija Ventana > Carcter para abrir el panel Carcter. Seleccione


un tipo de letra Serif o como Myriad Pro con un tamao ms pequeo
como 10 pt, y establecer el color a blanco.

2 Seleccione la herramienta de tipo horizontal, a continuacin, haga


clic en la esquina inferior izquierda de la imagen. Escriba Derechos de
autor SU NOMBRE Productions, sustituyendo su propio nombre.

Usted quiere que el derecho de autor correr a lo largo del lado izquier-
do de la imagen. Va a girar el lienzo para hacer que sea ms fcil de
colocar.

3 Seleccione la herramienta Rotar vista(), oculta bajo la herramienta


Mano().

228 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Pulse la tecla Mays mientras arrastra la herramienta en forma de Sugerencia: Tam-
arco para girar el lienzo 90 grados en sentido horario. Al pulsar la tecla bin puede intro-
ducir un valor en la
Shift restringe la rotacin a incrementos de 45 grados.
Rotacin cuadro
ngulo en la barra
de opciones.

5 Seleccione la capa de texto de autor, y luego seleccione Edicin >


Transformar > Rotar 90 hacia la izquierda.

6 Utilice la herramienta Mover para alinear el texto a lo largo del borde


superior de la imagen, que debe ser el borde izquierdo su posicin
habitual.

7 Seleccione la herramienta Rotar vista de nuevo y, a continuacin,


haga clic en Restablecer vista en la barra de opciones.

8 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Finalizando
Como paso final, limpiar el panel Capas por la supresin de las capas
de plantilla de gua.

1 Asegrese de que el Derecho de Autor, Ttulo, Nave espacial, Diseo,


Forma Retro, Hierba, y Capas de fondo son slo las capas visibles en
el panel Capas.

PHOTOSHOP CS6 / 229


2 Elija Eliminar capas ocultas desde el men del panel Capas y, a con-
tinuacin, haga clic en S para confirmar la eliminacin.

3 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Felicitaciones! Ha terminado el afiche. Debe tener un aspecto similar


a la siguiente imagen.

230 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 231
Los filtros pueden transformar imgenes ordinarias en ex-
traordinarias obras de arte digital. Elija filtros para las imge-
nes borroso, doble, enfocar, o fragmentar, o simular un medio
artstico tradicional, como la acuarela. Tambin puede utilizar
las capas de ajuste y modos de pintura para variar el aspecto
de su arte final.

232 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


9 Composicin
avanzada

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Agregar guas para ayudarle a colocar y alinear imgenes con pre-


cisin.
Guardar y cargar selecciones como mscaras.
Aplicar efectos de color slo para reas sin mscara de una ima-
gen.
Aplicar filtros a selecciones para crear distintos efectos.
Aadir estilos de capa para crear efectos especiales editable.
Grabar y reproducir una accin para automatizar una serie de pa-
sos.
Mezcla de imgenes para crear una imagen panormica.

PHOTOSHOP CS6 / 233


Primeros pasos
En esta leccin, crear recuerdos de unas vacaciones en Washington,
DC podrs armar un montaje de imgenes de una tarjeta postal, y lue-
go hilvanar un panorama para crear un pster. En primer lugar, mirar a
los proyectos finales para ver lo que va a crear.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Haga clic en la ficha de Mini Bridge en la parte inferior de la ventana


de la aplicacin para abrir el panel Mini Bridge. Si el Bridge no se est
ejecutando en segundo plano, haga clic en Iniciar Bridge para iniciarlo.

4 En el panel de Mini Bridge, elija Favoritos en el men de la izquier-


da, y luego haga doble clic en la carpeta Lecciones. Seleccione la car-
peta Lesson09.

5 Ver la imagen 09A_End.psd y pulse la barra espaciadora para inser-


tar una vista de pantalla completa.

Este archivo es una postal que consta de cuatro fotos. Cada imagen ha
tenido un filtro especfic o un efecto aplicada a ella.

6 Pulse la barra espaciadora para volver a Photoshop. A continuacin,


seleccione el 09B_End.psd miniaturas y pulse la barra espaciadora
para ver una vista de pantalla completa de la misma.

Este archivo es un poster con una


imagen panormica y texto. Vamos a
crear la postal con mltiples imge-
nes primero.

7 Pulse la barra espaciadora para


volver a Photoshop. A continuacin,
haga doble clic en el 09A_Start.jpg
miniatura para abrir el archivo en
Photoshop.

Montaje de imgenes
La postal es un montaje de cuatro imgenes diferentes. Vas a recortar
cada imagen, y aadir como capas separadas a una imagen compues-
ta. El uso de las guas, podrs alinear las imgenes con precisin y el
mnimo esfuerzo. Antes de realizar cambios adicionales a las imgenes,
vamos a aadir el texto y aplicar efectos a la misma.
234 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Abrir y recortar imgenes
Las imgenes que utilizar en las inserciones son ms grandes de lo
necesario, por lo que debemos recortarlas antes de combinarlas en un
archivo compuesto. El recorte de imgenes implica decisiones estti-
cas acerca de dnde y cmo recortar parte de la imagen. El archivo es
09A_Start.jpg y ya est abierto, as que empezaremos con l.

1 Seleccione la herramienta Recortar(). En la barra de opciones, elija Nota: Asegrese de


Tamao y Resolucin seleccionar el men Proporcin de aspecto ingresar 500 pxeles,
predefinido. Luego, en el tamao de la imagen Recortar y Resolucin y no 500 pulgadas!
del cuadro de dilogo, introduzca 500 pxeles para el ancho y 500 pxe-
les para la altura, y 300 pxeles/pulgada para la Resolucin. Haga clic
en Aceptar.

La imagen recortada ser de 500 pxeles por 500 pxeles.

2 Cambiar el tamao y la posicin del cuadro de recorte para que la


Institucin Smithsonian est enfocada en la superficie. Puede utilizar la
flecha hacia la derecha y flecha izquierda del teclado para desplazar el
cuadro de recorte en su lugar si es necesario.

3 Cuando est satisfecho con el rea de recorte, seleccione Eliminar


pxeles en el barra de opciones, a continuacin, pulse Intro o Retorno
para aplicar el corte.

Debido a que usted est trabajando con varios archivos, asignele al


archivo un nombre descriptivo 09A_Start.jpg, de modo que ser fcil
de identificar. Tambin podr guardar el archivo en el Formato Pho-
toshop, ya que cada vez que se edita y vuelva a guardar un archivo
JPEG, su calidad se degrada.

PHOTOSHOP CS6 / 235


4 Elija Archivo > Guardar como, seleccione Photoshop para el for-
mato, y el nombre de la imagen recortada Museum.psd. Asegrese de
que est en la carpeta Lesson09, y haga clic en Guardar.

5 En el panel de Mini Bridge, haga doble clic en el Capitol_Building.


jpg y luego el Washington_Monument.jpg para abrirlos.

Los archivos de imagen se abrirn en Photoshop, cada uno con su


propia ventana.

6 Seleccione el archivo Washington_Monument.jpg y elija Archivo >


Guardar como. Elegir Photoshop para el Formato y cambie el nombre
del archivo Monument.psd. A continuacin, haga clic en Guardar.

7 Seleccione la ficha Capitol_Building.jpg. Seleccione Archivo >


Guardar como, seleccione Photoshop para el Formato y cambie el
nombre del archivo Capitol.psd. A continuacin, haga clic en Guardar.

8 Repita los pasos 1-3 para recortar los archivos Capitol.psd y Monu-
ment.psd. A continuacin, guarde cada archivo.

Versiones recortadas de Museum.psd, Capitol.psd y Monument.psd

9 En Mini Bridge, haga doble clic en el archivo background.jpg para


abrirlo en Photoshop.

10 Seleccione la herramienta Mover para quitar la ventana de recorte.

11 Elija Archivo > Guardar como. Seleccione Photoshop para el


Formato y cambie el nombre del archivo 09A_Working.psd. A conti-
nuacin, haga clic en Guardar. Haga doble clic en la ficha Mini Bridge
para cerrar el panel, pero dejan los cuatro archivos abiertos para el
ejercicio siguiente.

236 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Posicionamiento de imgenes
utilizando guas
Las guas son lneas no imprimibles que le ayudan a alinear los ele-
mentos en el documento, ya sea horizontalmente o verticalmente. Si
elige un comando Ajustar a las guas se comportan como imanes:
Cuando se arrastra un objeto cerca de una gua y luego suelte el botn
del mouse, el objeto encaje en su lugar a lo largo de la gua. Vamos a
aadir guas a un segundo plano en la imagen que se va a utilizar como
base para la composicin.

1 Elija Ver > Reglas. Reglas aparecen a lo largo de los bordes superior Nota: Si la regla
e izquierdo de la ventana. unidades estn mar-
cados en una unidad
2 Elija Ventana > Informacin para abrir el panel Informacin. que no sea pulgadas,
haga clic o Control-
clic en una regla, y
3 A partir de la regla horizontal, arrastre una gua por el medio de la
elija pulgadas de el
imagen, y liberar el mouse cuando el valor de la coordenada Y en el men contextual.
panel de informacin es de 3.000 pulgadas. Una lnea gua azul apare-
ce en la imagen.

4 Arrastre otra gua, esta vez de la regla vertical y suelte el mouse Consejo: Si necesita
cuando X = 3,000 pulgadas. ajustar una gua de
la regla, utilice la
herramienta Mover.
5 Elija Ver > Ajustar a, y hacer Guas que est seleccionado.
Usted puede nece-
sitar hacer un zoom
6 Arrastre otra gua desde la regla vertical a la mitad de la imagen. Aun- para mover la regla
que usted podra ir ms all, esta que encaje en el punto medio exacto a unas coordenadas
de la imagen. precisas.

7 Ventana Elegir > Organizar > 4-Up. Las cuatro imgenes son visi-
bles, cada uno en su propia ventana.

PHOTOSHOP CS6 / 237


8 Seleccione la herramienta Mover(), y luego arrastrar la imagen sobre
las imagenes Museum.psd y 09A_Working.psd. Photoshop coloca la
imagen Museum.psd en su propia capa en 09A_Working.psd.

9 Arrastre las imgenes Monument.psd y Capitol.psd en el archivo


09A_Working.psd.

10 Cierre los archivos Monument.psd, Capitol.psd, y sin Museum.


psd guardarlos.

11 Cambiar el nombre de las capas


en el panel Capas que correspondan
con las imgenes adecuadas:

Museo, Monumento, y el Capitolio.


Si los arrastraron en el orden arriba
indicado, cambie el nombre Capa 1
Museo Capa 2 Monumento, y Capa 3
Capitolio.

12 Haga clic en el botn Crear un


nuevo grupo en el parte inferior del
panel Capas y el nombre del grupo
Montaje de imgenes.

13 Arrastre las capas Capitolio, Monumento y Museo en el grupo de


imgenes Montage.

14 Seleccione la capa de Monumento, a continuacin, seleccione la


herramienta Mover() en el panel herramientas. Mover la capa Monu-
mento al centro del lienzo, con su borde superior alineada con la gua
horizontal.

15 Seleccione la capa Capitolio, a continuacin, arrstrelo a la izquier-


da del monumento para que la parte superior de la imagen encaje en la
gua horizontal. Hay un espacio de manera uniforme entre la imagen del
monumento y el borde izquierdo de la postal. Hacer lo mismo para la
capa Museo, colocndolo a la derecha de la imagen monumento.

16 Elija Vista > Mostrar > Guas


para ocultar las guas. A conti-
nuacin, seleccione Ver > Reglas
para ocultarlos.

17 Elija Archivo > Guardar para


guardar su trabajo de manera
zoom. Haga clic en Aceptar en el
formato de Photoshop.

238 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Comentario adicional
Fue fcil alinear las imgenes utilizando guas centradas, pero para
mayor precisin, las guas inteligentes son una excelente manera de
alinear las fotos y objetos. Usando su trabajo presentado, ya que es
despus del ejercicio Posicionamiento de imgenes que utilizan
guas, que usted puede intentar otra manera de alinear estas fotos, o
continuar con la leccin y probar esta tcnica en algn otro momento.

1 Seleccione la capa Museo en el panel Capas. En la ventana de la


imagen, utilice el Herramienta Mover para mover la imagen fuera de la
alineacin.

2 Elija Ver > Mostrar > Guas inteligentes.

3 Con la herramienta Mover, arrastre la imagen del Museo en la venta-


na de imagen para ajustar su borde superior con el borde superior del
monumento.

4 Elija Vista > Mostrar > Guas inteligentes para ocultar las guas in-
teligentes.

Aadir texto a un montaje


Vamos a aadir texto a la postal, y luego aplicar algunos efectos a la
misma.

1 Seleccione la capa de fondo, de manera que la capa de texto est


justo encima de l.

2 Seleccione la herramienta Texto horizontal(). A continuacin, haga


clic en el rea del cielo y tipee Saludos desde. Haga clic en el botn
Editar en la barra de opciones para aceptar el texto. Photoshop crea
una nueva capa de texto.

PHOTOSHOP CS6 / 239


3 Con la capa de texto Saludos seleccionado, elija Ventana > Ca-
rcter y a continuacin, introduzca los siguientes valores en el panel
Carcter:

Fuente: Chapparal Pro, Regular

Tamao de letra: 36 puntos

Seguimiento: 220

Color: Rojo

Todas las tapas()

Anti-Aliasing: Liso

4 Seleccione la herramienta Mover(), y luego mover el texto a travs


del centro de la parte superior del lienzo. Que encaje en su lugar cuan-
do est centrado a pesar de que las guas estn ocultas, porque el
Ajustar guas an est seleccionada.

5 Seleccione la herramienta de texto nuevo, haga clic en el lienzo, y


tipee Washington, DC despus haga clic en el botn Editar.

Photoshop utiliza los ajustes actuales en el panel de caracteres para


el texto nuevo.

6 Introduzca los siguientes ajustes en el panel Carcter:

Fuente: Myriad Pro, Negrita

Tamao de fuente: 48 pt

Seguimiento: 0

Color: Blanco

(Dejar todo en maysculas seleccionadas y Anti-Aliasing alisado.)

7 Utilice la herramienta Mover para arrastrar en el texto de Washing-


ton, DC en el centro del lienzo, justo debajo del otro texto.

240 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


8 Seleccione la capa de texto Saludos en el panel Capas. Haga clic en
Agregar una capa Estilo del botn de la parte inferior del panel Capas
y seleccione Resplandor exterior.

9 Aplicar esta configuracin en el rea Resplandor exterior de la caja


de dilogo Estilo de capa:

Modo de mezcla: Pantalla

Opacidad: 40%

Color: Blanco

Diseminacin: 14%

Tamao: 40 px

PHOTOSHOP CS6 / 241


10 Haga clic en Aceptar para aceptar el estilo de capa.

11 En el panel Herramientas, haga clic en la muestra de color de pri-


mer plano, y luego seleccione el color rojo del selector de color del
cuadro de dilogo. Haga clic en Aceptar.

Vamos a usar el color de primer plano para crear rayas en el texto infe-
rior.

12 Seleccione el rea de la capa de texto Washington, DC, haga clic


en el botn Aadir un estilo de capa(), y seleccione Superposicin de
degradado.

13 En el rea de superposicin de degradado del cuadro de dilogo


Estilo de capa, haga clic en la flecha que aparece junto para la muestra
de degradado para abrir el degradado en el men emergente. Seleccio-
ne el gradiente que se parece a rayas rojas y transparentes (la antepe-
nltima en el men).

Vamos a usar los valores predeterminados para las dems opciones.

14 Haga clic en Sombra en la lista de la izquierda para aadir otro


efecto que el mismo texto. En el rea de sombra paralela del cuadro de
dilogo, cambia la opacidad al 45% y la Distancia a 9 px. Deje los otros
ajustes sin cambios.

242 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


15 Haga clic en Aceptar para aplicar los efectos y cierre el cuadro de
dilogo Estilo de capa. A continuacin, elija Archivo > Guardar para
guardar su trabajo hasta ahora.

Aplicando filtros
Photoshop incluye muchos filtros para crear efectos especiales. La
mejor manera de aprender de ellos es probar diferentes filtros con
diversas opciones en sus archivos. Puede utilizar la Galera de filtros
para obtener una vista previa de un efecto de filtro sobre la imagen sin
comprometerse con ella.

Ha utilizado los filtros en algunas lecciones anteriores. En este captulo


vamos a aplicar el filtro Pen a la imagen museo para hacer un efecto y
utilizar la mano alzada.

Mejorar el rendimiento con filtros


Algunos efectos de filtro puede ser intensivo consumidores de la me-
moria, especialmente cuando se aplica a una imagen de highresolu-
tion. Usted puede utilizar estas tcnicas para mejorar el rendimiento:

Filtros de pruebas y ajustes en una pequea porcin de una imagen.

Aplique el efecto a canales individuales-por ejemplo, para cada canal


RGB, si la imagen es grande y tiene problemas de memoria insuficien-
te. (Nota, sin embargo, que algunos filtros pueden producir resultados
diferentes cuando se aplican a los canales individuales en lugar de la
imagen compuesta, especialmente si el filtro aleatoriamente modifica
los pxeles.)

PHOTOSHOP CS6 / 243


Memoria disponible antes de ejecutar el filtro mediante los coman-
dos de purga en el men Editar.

Cierre las dems aplicaciones abiertas para liberar ms memoria


para Photoshop. Si usted esta utilizando Mac OS, asignar ms RAM a
Photoshop.

Trate de cambiar la configuracin para mejorar la velocidad de


memoria intensiva de filtros, como Efectos de luz, recorte, vitrales,
Chrome, Ripple, salpicaduras, Trazos con spray, y los filtros de vidrio.
Por ejemplo, con el filtro del vitral, es posible aumentar tamao de las
celdas. Con el filtro de corte, trate de aumentar Edge Simplicity, dismi-
nuyendo Edge Fidelity, o ambos.

Si va a imprimir en una impresora de escala de grises, convierta una


copia de la imagen a escala de grises antes de aplicar filtros. Sin em-
bargo, aplicando un filtro a una imagen en color y luego la convertimos
a escala de grises puede no tener el mismo efecto que la aplicacin del
filtro a una versin de escala de grises de la imagen.

1 Seleccione la capa Museo en el panel Capas.

2 En el panel Herramientas, haga clic en el primer plano y botn colo-


res de fondo por defecto() para devolver el color a negro.

El filtro Lpiz grfico utiliza el color frontal.

3 Seleccione Filtro > Galera de filtros.

La Galera de filtros incluye una ventana de vista previa, las listas de fil-
tros disponibles y la configuracin de los filtro para seleccionarlo. Este
es un gran lugar para probar la configuracin del filtro en la imagen
antes de decidir qu configuracin aplicar.

4 Haga clic en el tringulo situado junto al croquis para expandir la


seccin. A continuacin, seleccione Grfico Pen. La vista previa de la
imagen cambia inmediatamente para reflejar los valores predetermina-
dos de ese filtro.

5 En el panel de la derecha, ajuste el balance de luz/oscuridad de 25.


Deje las otras opciones en su configuracin predeterminada (Longitud
de 15, Direccin Derecho Diagonal). La vista previa se actualiza.

244 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga clic en OK para aplicar el filtro y cierre la Galera de filtros.

7 Seleccione Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Usando filtros
Al considerar qu filtro utilizar y el efecto que podra tener, debe consi-
derar lo siguiente:

El ltimo filtro seleccionado aparece en la parte superior del men


Filter.

Los filtros se aplican a la capa activa visible.

Los filtros no se pueden aplicar a imgenes en modo de mapa de


bits o de color indexado.

Algunos filtros slo funcionan en imgenes RGB.

Algunos filtros se procesan completamente en la RAM.

Para aplicar ms de un filtro en la Galera de filtros, haga clic en el


botn Nuevo filtro en la parte inferior de la lista de filtros, a continua-
cin, seleccionar un filtro.

Consulte Uso de filtros en la Ayuda de Photoshop para obtener


una lista de filtros que se pueden utilizar con un 16 y 32 bits por canal
de imgenes.

Ayuda de Photoshop proporciona informacin especfica sobre los


filtros individuales.

PHOTOSHOP CS6 / 245


Informacin sobre herramientas
el uso de atajos de filtro

Estos poderosos accesos directos pueden ahorrar tiempo al trabajar


con filtros:

Para volver a aplicar el filtro utilizado por ltima vez con sus ltimos
valores, pulse Ctrl + F (Windows) o Comando + F (Mac OS).

Para mostrar el cuadro de dilogo para el ltimo filtro aplicado, pre-


sione Ctrl + Alt + F (Windows) o Comando + Opcin + F (Mac OS).

Para reducir el efecto del ltimo filtro aplicado, pulse Ctrl + Shift + F
(Windows) o Comando + Maysculas + F (Mac OS).

Colorear a mano selecciones de una capa


Antes de los das de la fotografa en color, los artistas pintaron im-
genes en color y en negro y blanco. Usted puede crear el mismo efecto
seleccionar colorear a mano en una capa. En este ejercicio, tendr que
colorear a mano la imagen del museo, y luego aadir estrellas al cielo
en la imagen de fondo.

Aplicacin de efectos de pintura


Vamos a usar pinceles diferentes, con diferentes opacidades y modos
de fusin, para agregar color al cielo, la hierba, y la construccin de la
imagen del museo.

Sugerencia: Para 1 En el panel Capas, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) en el
cambiar el tamao imagen en miniatura de la capa Museum. Seleccionen el contenido de
del pincel mientras
la capa.
pinta, presione las
teclas de soporte en
el teclado. La Tecla Usted puede pintar slo en la seleccin, por lo que no tiene que
de corchete izquier- preocuparse acerca de pintar la imagen de fondo o las otras imgenes.
do ([) disminuye el Slo asegrese de ver el borde de la seleccin alrededor de la imagen
tamao del cepillo: antes de empezar a pintar.
el corchete de cierre
(]) Aumenta. Sugerencia: Puede cambiar la opacidad del pincel pulsando un nme-
ro en el teclado 0 a 9 (donde 1 es 10%, 9 es 90%, y 0 es 100%).

2 Ample la imagen del museo para que pueda verlo con claridad.

3 Seleccione la herramienta Pincel(). En la barra de opciones, seleccio-


ne un pincel de 90 pxeles con una dureza de 0. Seleccione Ms oscu-
ro en el men Modo. Establecer la opacidad del pincel a 20%.

246 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Haga clic en la muestra de color de primer plano en la barra de
herramientas, y seleccione un color de azul brillante (no muy claro).
Vamos a usar este color para pintar el cielo.

5 Pintar el cielo en la imagen del museo. Debido a que la opacidad se Consejo: Cuando
establece en 20%, puede pintar sobre la misma rea otra vez para os- coloree a mano una
curecerla. No tenga miedo de pintar cerca de la fronteras, nada fuera imagen, trabajar
del borde de la imagen se vera afectada por el pincel. Usted Puede desde el fondo hacia
delante, de modo
cambiar el tamao del pincel y la medida de la opacidad, por ejem-
que puede sobrepin-
plo, puede ser necesario un ms pequeo sea el pincel para pintar las tar cualquier marca
reas entre copas de los rboles. Si comete un error, pulse Ctrl + Z aislada.
(Windows) o Comando + Z (Mac OS) para deshacer. Pero recuerde
que usted va para una pintada a mano, no tiene por qu ser perfecto.

6 Pintar de los rboles y la hierba de la misma manera. Cambiar el


color de fondo a verde, y luego configurar un pincel suave 70-pixel,
utilizando el modo de fusin Oscurecer y 80% de opacidad. Est bien
para pintar sobre las reas negras dibujadas, y slo las reas blancas
mostrar mucho color.

7 A continuacin, pintar la fachada del museo de un color rojo oscu-


ro. Comience con un pincel de 40-pixel, utilizando el modo de fusin
Aclarar y 80% de opacidad.

PHOTOSHOP CS6 / 247


Usar el modo de fusin Aclarar que afecta a las lneas negras en lugar
de las reas blancas.

8 Una vez que est satisfecho con la pintura, elija Seleccionar > Anu-
lar seleccin para anular la seleccin de la imagen. A continuacin,
seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Guardando selecciones
Con el fin de llenar el cielo de fondo con estrellas pintadas a mano,
deber guardar una seleccin del cielo. En primer lugar, se ahorrar la
imagen de fondo como un objeto inteligente para que usted puede
aplicar filtros inteligentes a ella ms tarde.

1 En el panel Capas, cierre la carpeta de imgenes Montage para ha-


cer las cosas ms ordenado. A continuacin, haga clic (Windows) o
Control-clic (Mac OS) en la capa de fondo, y seleccione Convertir en
objeto inteligente. (La capa de fondo esta en la parte inferior de la pila
de capas.)

Los cambios de nombre de capa en capa 2. Aparecer un icono en la


miniatura de la capa, lo que indica que la capa es ahora un objeto in-
teligente. Filtros, llamados filtros inteligentes, se aplican a los objetos
inteligentes no destructiva, por lo que puede continuar para editarlos
posteriormente.

2 Cambiar el nombre de la capa 2 del Capitolio y el centro comercial.

248 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 Haga doble clic en la miniatura de la imagen en el Capitolio y la capa
de Centro comercial; haga clic en Aceptar en el mensaje informativo.

El objeto inteligente se abre en una ventana propia de imagen. Puede


editarlo sin afectar cualquier otro objeto.

4 Seleccione la herramienta
de Seleccin rpida(), y lo
utilizan para seleccionar el
cielo. Si necesita retirar un
rea de la seleccin, haga clic
el botn Restar de la selec-
cin en la barra de opciones,
a continuacin, haga clic en
el rea que usted necesita
para anular la seleccin. No se
preocupe por hacer la selec-
cin perfecta.

Para obtener ayuda sobre cmo utilizar la herramienta de seleccin


rpida y otras herramientas de seleccin, vea la leccin 3, Trabajar
con selecciones.

5 Con el cielo seleccionado, haga clic en Perfeccionar borde en la


barra de opciones. Cambiar la siguiente configuracin y haga clic en
Aceptar:

Suave: 25

Pluma: 30

Shift Edge: -20

PHOTOSHOP CS6 / 249


Estas plumas configuran el borde de la lnea del horizonte de modo que
la seleccin no tiene un borde duro.

6 Elija Seleccin > Guardar seleccin. En el cuadro de dilogo Guar-


dar seleccin, nombre Sky a la seleccin y haga clic en Aceptar.

7 Elija Seleccin > Deseleccionar.

Pintar con un pincel de efectos especiales


Vamos a aadir estrellas en el cielo que acaba de seleccionar, usar un
pincel en forma de estrella.

1 Pulse D para restablecer el primer plano y colores de fondo por de-


fecto para las herramientas de panel. A continuacin, pulse X para
cambiar, por lo que el blanco es el color de primer plano.

Va a pintar las estrellas blancas en el cielo, por lo que el color de fondo


debe ser blanco.

2 Seleccione la herramienta Pincel(). En la barra de opciones, abra el


selector de pincel preestablecido.

3 En el men Opciones en la esquina superior derecha, seleccione


Pinceles variados, y haga clic en Aadir.

250 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Vamos a usar un pincel en forma de estrella, que est en el conjunto
de pinceles surtidos.

4 Desplcese hacia abajo en el Selector de pinceles y seleccione un


pincel de estrella. Aumente su tamao a 300 pxeles, seleccione Nor-
mal en el men Modo y seleccione 100% de opacidad.

Ahora que ya tienes su pincel hay que configurarlo, tiene que cargar la
seleccin que ha guardado.

5 Elija Seleccin > Cargar. En el cuadro de dilogo Cargar seleccin,


elija Sky en el men de canales y haga clic en Aceptar.

Nota: Si desea
6 En el panel Capas, haga clic en el botn Nueva capa. Cambiar el empezar de nuevo,
nombre de la capa de pintura. simplemente borre
la capa de pintura
7 Haga clic en el pincel para pintar estrellas en el cielo. Usted puede y crear una nueva
pintar cerca de los bordes, porque slo la seleccin se ver afectado. capa. Al eliminar
una capa, arrstrela
Slo asegrese de que la seleccin permanece activa.
hasta el botn Elimi-
nar capa en el panel
Capas.

8 Una vez que est satisfecho con el arreglo de las estrellas, cambiar la
opacidad de la capa de pintura de 50% en el panel Capas. A continua-
cin, en el panel Capas, seleccione Superposicin en el men Modo
de fusin.

PHOTOSHOP CS6 / 251


9 Seleccione Archivo > Guardar, a continuacin, cierre el objeto inteli-
gente. Cuando Photoshop vuelve a la imagen 09A_Working.psd, se-
leccione Ver > Encajar en pantalla para que pueda ver la tarjeta postal
entera.

Las estrellas se han agregado a la postal. Puede editar las estrellas en


cualquier momento doble clic en la miniatura de la imagen en el panel
Capas para abrir el objeto inteligente.

10 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Aplicando filtros inteligentes


A diferencia de los filtros regulares, que cambia permanentemente una
imagen, filtros inteligentes son no destructivos:

Se puede ajustar, activar y desactivar y eliminar. Sin embargo, puede


aplicar filtros inteligentes slo a un objeto inteligente.

Ya convertido la capa Capitolio y el centro comercial a un objeto inte-


ligente. Va a aplicar varios filtros inteligentes a la capa, a continuacin,
aadir algunos estilos de capa.

1 Seleccione la capa Capitolio y el Centro Comercial en el panel Ca-


pas. A continuacin, seleccione Filtro > Galera de filtros.

252 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Photoshop abre la Galera de filtros.

2 En la Galera de filtros, expanda la carpeta artstica, a continuacin,


seleccione Recorte.

El filtro de recorte hace que la imagen aparezca como si hubiera sido


construido a partir de aproximadamente cortar trozos de papel de co-
lores.

3 En la parte derecha del cuadro de dilogo, cambie el nmero de ni-


veles a 8, deje Edge Simplicity a 4, y mueva el control deslizante Edge
Fidelity a 3. A continuacin, haga clic en Aceptar.

Los Filtros inteligentes aparecen con el objeto inteligente en el panel


Capas. Aparece un icono por la derecha del nombre de capa de efec-
tos de filtro si se aplica a una capa.

4 Haga doble clic en la Galera de filtros en el panel Capas para abrir


la Galera de filtros de nuevo. Haga clic en el botn Nueva capa de
efecto() en la parte inferior de la lista filtros de aplicados y, a continua-
cin, seleccione cualquier filtro. Experimente con los ajustes hasta que
est satisfecho, pero no haga clic en Aceptar todava.

Elegimos Grano de pelcula de la carpeta artstica, y se utiliza la si-


guiente configuracin: Grain 2, Zona Resaltar 6, e Intensidad 1.

PHOTOSHOP CS6 / 253


Usted puede mezclar y combinar filtros inteligentes y convertirlos de
vez en cuando.

5 En la lista de filtros aplicados en la Galera de filtros, arrastre el filtro


de recorte por encima de la segundo filtro que se aplica a ver cmo
cambia el efecto. Haga clic en Aceptar para cerrar la Galera de filtros.

El orden en que se aplican los filtros pueden cambiar el efecto. Tam-


bin puede ocultar una efecto haciendo clic en el icono del ojo() junto a
su nombre en la lista de filtros.

Vamos a usar filtros para dar a las otras imgenes insertadas una
efecto de pintura a mano sin tener que ir a todas las capas agregando
pintura de forma manual. En primer lugar, va a convertirlos en objetos
inteligentes.

6 Abra la carpeta de imgenes


Montage de nuevo, y seleccione la
capa del Capitolio. A continuacin,
seleccione Filtro > Convert filtros
inteligentes. Haga clic en Aceptar en
el cuadro de dilogo de informacin.

La capa Capitolio es ahora un obje-


to inteligente.

7 Seleccione la capa de Monumen-


to, y elija Filtro > Convertir para
filtros inteligentes para convierterlo en un
objeto inteligente, tambin.

8 Seleccione la capa del Capitolio, y luego


elija Galera de filtros > Filtro y seleccione
un filtro que le guste.

Experimente con los ajustes hasta que en-


cuentre una efecto que quiera. Luego haga
clic en OK para aplicar el filtro.

Elegimos el filtro Sombreado (en las carpeta pinceladas), con una lon-
gitud de trazo de 12, la nitidez de 9, y la fuerza de 1.

254 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


9 Seleccione la capa de Monumento, y elija Filtro > Galera Filtro.
Seleccione un filtro que le gusta, y luego haga clic en Aceptar.

Puede aplicar cualquier filtro, inclu-


yendo filtros de terceros, como un
filtro inteligente. Hay excepciones
como el extracto, Licuar, Diseo Fil-
tros Maker, y Punto de fuga, porque
requieren los acceso a la imagen
original. Adems de los filtros, se
puede aplicar las Sombras/Altas-
Luces y Variaciones de ajustes a los
objetos inteligentes.

10 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Aadir sombras paralelas y bordes


Estamos casi listos con la postal. Para hacer que las imgenes inser-
tadas destaquen un poco ms, podr aadir sombras a ellos. A conti-
nuacin, vamos a aadir un borde alrededor de la postal completa.

1 Seleccione la capa del Capitolio, y haga clic en el botn Aadir un


estilo de capa() de la parte inferior del panel Capas. Eliga Sombra.

2 En el cuadro de dilogo Estilo de capa, cambiar la opacidad al 40%,


a 15 px, Corre a 9%, y el tamao a 9 px. A continuacin, haga clic en
Aceptar.

PHOTOSHOP CS6 / 255


3 En el panel Capas, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras
arrastra la Efecto Sombra paralela de la capa sobre la capa Capitolio y
Monumento.

4 Pulse la tecla Alt u Opcin y arrastre el mismo efecto Sombra sobre


la capa Museum.

5 Cierre las imgenes Montage carpeta de nuevo.

Ahora vamos a ampliar el lienzo para que pueda aadir un borde sin
cubrir cualquiera de su imagen.

6 Seleccione Imagen > Tamao de lienzo, y coloque 7 pulgadas para


el ancho y 5 pulgadas para la altura. Haga clic en Aceptar.

Un borde transparente aparece alrededor de la imagen. Usted va a


hacer que el borde aparezca en blanco.

256 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Pulse D para volver al primer plano y colores de fondo a los valores
predeterminados del panel Herramientas, de modo que la capa de
fondo es blanco.

8 En el panel Capas, haga clic en el botn Crear una nueva capa() y


arrastre el nueva capa a la parte inferior de la pila de capas. Nombrela
como Fronteriza.

9 Con la capa Borde seleccionada, elija Seleccionar > Todo.

10 Elija Edicin > Rellenar. En el cuadro de dilogo Relleno, seleccio-


ne Color de fondo en el men de uso, y haga clic en Aceptar.

11 Seleccione Archivo > Guardar para guardar la tarjeta postal.

La postal est lista para la impresin y el correo. Es una norma del Ser-
vicio Postal el tamao postal.

12 Cierre el archivo 09A_Working.psd. Vamos a usar diferentes archi-


vos para crear la panoramica.

Coincidencia de color a
travs de imgenes
Usted combinara seis imgenes en un poster panoramico. Para dar
continuidad en el panorama, podr armonizar los esquemas de color
en las imgenes, haciendo coincidir la imagen de destino de los colo-
res dominantes en una fuente. En primer lugar, vamos a abrir el docu-
mento que va a utilizar como fuente para el ajuste de color.

1 Abra la ficha Mini Bridge para


abrir el panel, y haga doble clic
en el archivo IMG_1441.psd para
abrirlo.

Hay seis imgenes secuencialmen-


te numerados en la misma carpeta.
Va a combinar los colores para
estos archivos.

PHOTOSHOP CS6 / 257


2 En el panel de Mini Bridge, haga doble clic en el archivo para abrirlo
IMG_1442.psd.

El archivo IMG_1442.psd est sobreexpuesta en algunas reas, y un


poco descolorido. Va utilizar la funcin Igualar color para que coincida
con sus colores el archivo IMG_1441.psd.

3 Con el archivo activo


IMG_1442.psd, seleccione
Imagen > Ajustes > Match
Color. En el cuadro de di-
logo Igualar Color, hacer el
siguiente:

Seleccione la opcin Vista


previa, si no est ya selec-
cionado.

Elija IMG_1441.psd en el men Fuente.

Seleccione la capa de fondo en el men Capa. Usted puede selec-


cionar cualquiera de las capas de la imagen de origen, pero esta ima-
gen tiene una sola capa.

Experimentar con la luminosidad, intensidad del color y los ajustes


de Fade.

Cuando la combinacin de colores unifica los colores de las imge-


nes, haga clic en Aceptar.

4 Elija Archivo > Guardar para guardar el archivo IMG_1442.psd con


los nuevos colores. Entonces haga doble clic en la ficha Mini Bridge
para cerrar el panel de Mini Bridge.

Usted puede utilizar el color coincidente con cualquier archivo para


crear interesantes y poco comunes efectos. La caracterstica de color
de coincidencia tambin es til para correcciones de color (tales como
258 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
ciertos tonos de piel) en algunas fotografas. La funcin tambin puede
coincidir con el color entre los distintos capas en la misma imagen. Ver
Photoshop Ayuda para obtener ms informacin.

Automatizando una multiple tarea


Una accin es un conjunto de uno o ms comandos que permite gra-
bar y reproducir a aplicar a un nico archivo o un lote de archivos. En
este ejercicio, va a utilizar las acciones para colorear, afilar, y guardar
las imgenes que va a combinar en un panorama.

El uso de acciones es una de las varias maneras que usted puede au-
tomatizar tareas en Adobe Photoshop. Para obtener ms informacin
acerca de las acciones de grabacin, consulte la Ayuda.

Juegue con el color de una de las imgenes. Ahora, usted va a agu-


dizar una imagen con el filtro Mscara de enfoque, y gurdelo en uno
nuevo Ready para la carpeta Panorama.

1 Con el archivo IMG_1442.


psd, elija Filtro > Enfocar >
Mscara de enfoque.

2 En el cuadro de dilogo
Mscara de enfoque, cambie
el radio a 1.2, dejar los otros
ajustes sin cambios, y haga
clic en Aceptar.

3 Elija Archivo > Guardar


como. Elija TIFF para el for-
mato, use el mismo nombre
(IMG_1442), y guardarlo en
una carpeta nueva llamado
Listo Para Panorama. Enton-
ces haga clic en Guardar.

4 En el rea de la compresin
de imagen TIFF del cuadro de dilogo Opciones, seleccione LZW, y
haga clic en Aceptar.

5 Cierre el archivo IMG_1442.tif.

Preparacin para grabar una accin


Se utiliza el panel Acciones para grabar, reproducir, editar y eliminar
acciones individuales. Tambin puede utilizar el panel Acciones para
guardar y cargar archivos de acciones. En primer lugar, vamos a abrir
el panel de Acciones y abrir los archivos adicionales que va a utilizar.

PHOTOSHOP CS6 / 259


Nota: Debe realizar 1 Elija Ventana > Acciones
todos los pasos de para abrir el Acciones.
este procedimiento
sin interrupcin. Si
2 En el panel Acciones, haga
necesita empezar
de nuevo, vaya y clic en Crear un nuevo conjun-
contine en el paso to(). Asigne un nombre al nuevo
8 para detener la conjunto Mis Acciones, y haga
grabacin, y luego clic en Aceptar.
arrastre la accin en
el botn Eliminar
3 Seleccione Abrir archivo.
de la Acciones del
panel. Utilice el panel
En el cuadro de dilogo Abrir,
de Historia para vaya a la carpeta Lesson09.
eliminar cualquier La tecla Mays y seleccione el IMG_1443.psd, IMG_1444.psd,
estado despus de IMG_1445.psd y IMG_1446.psd. A continuacin, haga clic en Abrir.
que usted abrio los
archivos. Entonces Ahora hay cinco pestaas, lo que representa cinco archivos abiertos en
empezar de nuevo
Photoshop.
desde el paso 1.

Grabando acciones
Va a grabar los pasos para que coincidan con los colores, la nitidez y
guardar las imgenes como una accin.

1 Seleccione la pestaa IMG_1443.psd. A continuacin, en el panel


Acciones, haga clic en Nueva accin().

2 En el cuadro de dilogo Nueva accin, el nombre la accin Juego


de color y nitidez, y asegrese de que sus acciones se seleccionan en
el men Set. A continuacin, haga clic en Grabar.

No deje que el hecho de que usted est grabando apurarlo. Tmese


todo el tiempo que quiera para hacer este procedimiento con exactitud.
La velocidad a la que trabaja no tiene ninguna influencia sobre la canti-
dad de tiempo necesario para reproducir una accin grabada.

3 Seleccione Imagen > Ajustes Igualar color.

4 En el cuadro de dilogo Igualar color, seleccione IMG_1441.psd


en el men Fuente, seleccione Fondo en el men Capa, y realizar
cualquier otro cambio que usted hizo cuando emparejo el color para
IMG_1442.psd. Haga clic en Aceptar.

260 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


5 Seleccione Filtro > Enfocar >
Mscara de enfoque.

Los ajustes en el cuadro de


dilogo Mscara de enfoque
debe ser la configuracin
que utiliz para el archivo
IMG_1442.psd. Haga clic en
Aceptar.

Photoshop conserva la con-


figuracin ms reciente en los
cuadros de dilogo de filtro
hasta que cambie de nuevo.

6 Elija Archivo > Guardar


como. En la opcin Guardar
como del cuadro de dilogo,
elija el formato TIFF para,
mantener el mismo nombre
(IMG_1443), y guardar el archi-
vo en la carpeta Lista Para Pa-
norama. Haga clic en Guardar.
En las opciones de TIFF cuadro
de dilogo, LZW est seleccio-
nado, y haga clic en Aceptar.

7 Cierre la imagen.

8 Haga clic en el botn Stop()


en la parte inferior de la Panel
Acciones para detener la gra-
bacin.

PHOTOSHOP CS6 / 261


La accin que acaba de grabar ya est guardado en el panel de Accio-
nes. Haga clic en las flechas para expandir diferente conjuntos de pa-
sos. Puede examinar cada paso grabado y las selecciones especficas
que ha realizado.

Reproduccin de una accin


Va a aplicar la accin coincidencia de color y nitidez a cada uno de los
otros tres archivos que haya abierto.

1 Haga clic en la pestaa IMG_1444.psd para hacer activa la imagen.

2 En el panel Acciones, seleccione la accin Juego de color y nitidez


en la carpeta Mi Acciones, y luego haga clic en el botn Reproducir().

La imagen es automticamente tratada IMG_1444.psd con el mismo


color, afilado, y se guardan como TIFF, y ahora coincide con la imagen
IMG_1443.tif para estas propiedades. Porque grab y cerr el archivo,
en consecuencia este ha sido cerrado.

Aplicando una accin


La aplicacin de acciones es un proceso que ahorra tiempo para reali-
zar las tareas de rutina en los archivos, pero usted puede simplificar su
trabajo an ms mediante la aplicacin de estas medidas a todos los
archivos abiertos.

Dos archivos ms en este proyecto deben estar preparados para el


panoramico, por lo que va a aplicar su accin automatizada a ellos
simultneamente.

1 Asegrese de que los archivos IMG_1445.psd y IMG_1446.psd estn


abiertas. Cierre el archivo IMG_1441.psd y luego abrirlo de nuevo para
asegurarse de que es la tercera pestaa.

2 Elija Archivo > Automatizar > Lote.

262 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 En el rea de juego del cuadro de dilogo Batch, seleccione Mis Nota: Si el Archivo
acciones desde el men Set, y elegir el color emparejar y afinar en el es IMG_1441.psd
no la tercera pesta-
men Accin.
a, se cerrarn an-
tes de que el color
4 Seleccione archivos Abierto en el men Fuente. Dejar el conjunto de puede ser igualado
destino en ninguno, y haga clic en Aceptar. para uno o ambas
imgenes. Par-
tiendo del Color
se requiere que
el archivo fuente
este abierta. Basta
con reorganizar las
pestaas para que
no cambie el orden
en que Photoshop
aplica la accin.

La accin se aplica a ambos IMG_1445.psd y IMG_1446.psd, de modo


que los archivos tienen el mismo Juego de color y nitidez y se guar-
dan como archivos TIFF. La misma accin se aplic a IMG_1441.psd,
a pesar de que su color se corresponde con s mismo.

En este ejercicio, de tres archivos procesados por lotes en lugar de


hacer los mismo cambios en cada uno de ellos, lo que fue una como-
didad. Pero la creacin y aplicacin de acciones pueden ahorrar canti-
dades significativas de tiempo y el tedio cuando tienes docenas o in-
cluso cientos de archivos que requieren un trabajo rutinario y repetitivo.

Uniendo panoramicas
Los archivos se han igualado en color, ntidez, y se guard para evitar
antiestticas inconsistencias en su panoramica. Ahora ya est listo
para unir las imgenes!

A continuacin, podr aadir un borde con letras para completar el


poster panoramico.

1 Sin archivos abiertos en Photoshop, seleccione Archivo > Automa-


tizar > Photomerge.

2 En el rea de Diseo del cuadro de dilogo, seleccione Auto. Luego,


en el rea de Archivos de origen, haga clic en Examinar y navegue a
la carpeta Lesson09/Ready Para Panorama. Seleccione todas las im-
genes de la carpeta y haga clic en Aceptar o en Abrir.

3 En la parte inferior del cuadro de dilogo Photomerge, seleccione


Fusionar imgenes, Eliminacin de vietas, y correccin de la distor-
sin geomtrica. A continuacin, haga clic en Aceptar.

PHOTOSHOP CS6 / 263


Photoshop crea la imagen panoramica. Es un proceso complejo,
por lo que puede que tenga que esperar varios minutos mientras que
Photoshop trabaja. Cuando est terminado, usted debe consultar a un
imagen que se parece a la de abajo, con seis capas en la paleta Capas
una panel para cada una de las imgenes. Photoshop ha encontrado
las zonas de superposicin de las imgenes coincidentes, para corregir
cualquier discrepancia angulares. En el proceso, se dej algunas zonas
vacas. Va a hacer que el panorama ordenado mediante la adicin de
un poco de cielo para llenar algunos de la zona vaca, y mediante el
recorte de la imagen.

4 Seleccione todas las capas en el panel Capas y elija Capa > Combi-
nar Capas.

5 Elija Archivo > Guardar como. Seleccione Photoshop para el for-


mato y el nombre del archivo 09B_Working.psd. Guarde el archivo en

264 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


la carpeta Lesson09. Haga clic en Guardar y, a continuacin, haga clic
en Aceptar en el cuadro de dilogo Opciones de Photoshop.

6 Seleccione la herramienta Recortar(). En la barra de opciones, elija


Sin restricciones para eliminar los valores de relacin de aspecto, por
lo que puede recortar a cualquier tamao. A continuacin, arrastre el
cuadro de recorte para incluir el rea del borde de la hierba (donde
su borde inferior es ms alta) al punto ms alto de la imagen (justo por
encima de la torre ms alta del museo). Aflorar todas las reas transpa-
rentes en los costados. Cuando est satisfecho con su rea recortada,
pulse Intro o Retorno, o haga clic en el botn actual Operacin() en la
barra de opciones.

7 Seleccione la herramienta Varita mgica (), oculta bajo la herramienta


de seleccin rpida en el Panel de herramientas.

8 Haga clic en el rea transparente de la derecha para seleccionarla, y


luego la tecla Mays y haga clic en el zona transparente de la izquierda
para aadirlo a la seleccin.

9 Elija Edicin > Rellenar.

10 En el cuadro de dilogo Relleno, seleccione Content-Aware en el


men de utilizar y haga clic en Aceptar.

PHOTOSHOP CS6 / 265


Photoshop rellena el rea transparente con el color que se funde con
el cielo existente.

11 Elija Seleccionar > Deseleccionar.

12 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Finalizando la imagen
El panorama se ve muy bien, pero debido al gran angular, algunas de
las lneas estan un poco apagadas. Por ejemplo, edificios inclinados
poco realistas. Vamos a usar la adaptacin Filtro gran angular para
corregir la perspectiva, a continuacin, aadir letras en el lado del to-
que final.

1 Seleccione Filtro > Gran Angular Adaptable (Wide Angle).

2 En el cuadro de dilogo de adaptacin Wide Angle, seleccione la he-


rramienta de restriccin(). La herramienta restriccin le permite definir
las zonas rectas en la imagen, el filtro se ajusta el resto de la imagen
para que coincida con la perspectiva que se especifique.

266 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 Haga clic en un punto en el suelo debajo de la torre, y luego haga clic
en otro punto en la base del rbol grande, efectivamente dibujando una
lnea recta.

Consejo: Si es
transparente las
reas aparecen a lo
largo del borde de
la imagen, usar la
opcin de escala en
el filtro Adaptable
Gran Angular para
escalar la imagen.

Al soltar el mouse desde el segundo punto, el filtro se ajusta el punto


de vista de la imagen. A continuacin, podr ajustar el suelo bajo el
monumento a Washington para que que se sita verticalmente.

4 Haga clic en el centro de los rboles al lado del monumento, a conti-


nuacin, haga clic de nuevo en la hierba a la derecha del momumento,
dibujando una lnea diagonal, como en la imagen de ejemplo.

5 Si desea ajustar el ngulo, haga clic en el controlador de giro en la


lnea que dibuj, y lo guira unos pocos grados.

Puede seguir ajustando la rotacin en cualquier lnea que dibuj hasta


que se cierre al filtro cuadro de dilogo.

6 Cuando est satisfecho, haga clic en Aceptar para aceptar los cam-
bios y aplicar el filtro a la imagen.

El poster slo necesita las letras de la banda para estar completa.

PHOTOSHOP CS6 / 267


7 Elija Archivo > Abrir, desplcese hasta la carpeta Lesson09 y haga
doble clic en el archivo DC_Letters.psd para abrirlo.

8 Elija Ventana > Organizar > 2 vertical para que pueda ver ambos
archivos entonces, utilice la herramienta Mover() para arrastrar la ima-
gen sobre el Panorama DC_Letters.psd. Cierre el archivo DC_Letters.
psd sin guardarlo.

9 Con la herramienta Mover, colocar las letras y el fondo rojo a lo largo


del lado izquierdo de la imagen.

Debido a que usted se est preparando para la impresin de este ps-


ter, este se va a convertir a CMYK.

10 Seleccione Imagen > Modo > Color CMYK. Haga clic en Fusionar
para fusionar capas. Haga clic en Aceptar si aparece un cuadro de
dilogo informativo de perfil de color.

11 Elija Capa > Acoplar imagen para reducir el tamao de la imagen.

12 Elija Archivo > Guardar para guardar el trabajo.

Usted ha creado dos recuerdos fotogrficos mediante la combinacin


de imgenes. Ha creado un montaje de varias imgenes, y las imge-
nes combinadas en una panoramica. Usted est listo para crear mon-
tajes y panoramas de sus propias imgenes.

268 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 269
Ahora puede editar archivos de vdeo en Photoshop con mu-
chos de los mismos efectos que utiliza para editar archivos
de imagen. Se puede crear una pelcula a partir de archivos
de vdeo, imgenes fijas, objetos inteligentes, sonidos y tipos
de capas, aplicar transiciones y efectos animados utilizando
fotogramas clave.

270 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


10 Edicin de video

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Crear una lnea de tiempo de vdeo en Photoshop.


Agregar multimedia a un grupo de video en el panel
Lnea de tiempo.
Agregue movimiento a los clips de vdeo e imgenes fijas.
Animar tipo y efectos con keyframes.
Agregar transiciones entre los clips de vdeo.
Incluir audio en un archivo de vdeo.
Representar un video.

PHOTOSHOP CS6 / 271


Primeros pasos
En este captulo vamos a editar un video que fue grabado con un te-
lfono con cmara. Vamos a crear un vdeo con lnea de tiempo, clips
de importacin, aadir transiciones y otros efectos de vdeo, y hacer el
video final. En primer lugar, observe el proyecto final para ver lo que va
a crear.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge.

4 En Bridge, seleccione la carpeta de captulos en el panel Favoritos.


A continuacin, haga doble clic en la carpeta Lesson10 en el panel
Contenido.

5 Haga doble clic en el archivo 10End.mp4 para abrirlo en QuickTime.

6 Haga clic en el botn de reproduccin en QuickTime para ver el v-


deo final.

El breve video es una recopilacin de clips de un da en la playa. Se


incluye transiciones, efectos de capas, texto animado, y un musical.

7 Cerrar QuickTime y volver a Bridge.

8 Haga doble clic en el archivo 10End.psd para abrirlo en Photoshop.

272 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Photoshop muestra el panel Lnea de tiempo, y hay pautas en todo el
documento ventana. Las directrices identifican el rea que sera visible
si el video es emitido. El panel Lnea incluye todos los clips de vdeo y
la pista de audio.

9 Cuando haya terminado de explorar el archivo final, cirrela.

Creacin de un nuevo
proyecto de video
Trabajar con vdeo en Photoshop es un poco diferente a trabajar con
imgenes fijas.

Usted puede encontrar ms fcil para crear el primer proyecto, y luego


importar los elementos que contar para utilizar. Podr elegir el preset
de vdeo para este proyecto, y luego aadir vdeo y nueve archivos de
imgenes a incluirlos en la pelcula.

Crear un nuevo archivo de pelcula en Photoshop CS6 incluye varios


presets (formato y tamao) y vdeo entre las que hay que elegir.

Vamos a crear un archivo y seleccionar un preset adecuado.

1 Elija Archivo > Nuevo.

2 Asigne un nombre al archivo 10Start.psd.

3 Elija Cine y Video en el men Ajuste preestablecido.

4 Elija HDV / HDTV 720p/29.97 en el men Tamao.

5 Acepte los valores predeterminados para las dems opciones y haga Nota: El vdeo en
clic en Aceptar. esta leccin fue
ejecutado usando un
iPhone de Apple,
as que uno de los
formatos HDV pre-
sets es el apropiado.
El preset 720p ofre-
ce buena calidad
sin proporcionar
tambin una mayor
cantidad de datos
para facilitar la trans-
misin en lnea.

PHOTOSHOP CS6 / 273


6 Elija Archivo > Guardar como y guarde el archivo en la carpeta Les-
son10.

Importacin
de activos
Photoshop CS6 incluye herramientas especficamente para trabajar
con vdeo, como el Panel Lnea de tiempo. El panel Lnea de tiempo
ya est abierto, desde antes del archivo final. Utilice el panel Lnea de
tiempo para organizar las capas en un video, anime sus propiedades,
establecer el inicio y final de cada capa y aplicar transiciones. Ase-
gurarse de que tiene acceso a los recursos que necesita, podrs se-
leccionar el espacio de trabajo de movimiento y organizar los paneles
antes de importar los archivos de vdeo.

1 Elija Ventana > Espacio de trabajo > Motion.

2 Tire del borde superior del panel Lnea de tiempo de manera que el
panel ocupa la parte inferior medio del rea de trabajo.

3 Seleccione la herramienta Zoom() y, a continuacin, haga clic en


Ajustar pantalla en la barra de opciones para que se puede ver todo el
lienzo dentro de la mitad superior de la pantalla.

4 Haga clic en Crear lnea de tiempo del vdeo. Photoshop crea una
lnea de tiempo de video, incluyendo dos temas por defecto: Capa y
pista de audio.

5 Haga clic en el men Vdeo en la capa y pista, seleccione Agregar


Roles (actores, papeles).

274 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Navegue a la carpeta Lesson10. Nota: Cuando se
utiliza add botn
7 Mays y seleccione los recursos de vdeo y foto numerados 1-9, y con una lienzo sin
haga clic en Abrir. especificar, Photos-
hop determina el
tamao del proyecto
en base al tamao
del primera archivo
de vdeo que en-
cuentra o, si est
importando slo
imgenes, basado
Photoshop importa todos los nueve activos seleccionados en la mis- en la tamao de
ma pista, ahora llamado Grupo de Video 1, en el panel Lnea de tiem- imagen.
po. Muestra imgenes fijas con un color prpura fondo y video clips
con un fondo azul. En el panel Capas, los activos aparecen como ca-
pas individuales en el grupo de capas llamado Grupo de Video 1. No
es necesario la capa 0, por lo que tendr que eliminarla.

8 Seleccionar capa 0 en el panel Capas y haga clic en el botn Elimi-


nar capa en el parte inferior del panel. Haga clic en S si se le pide que
confirme la eliminacin.

PHOTOSHOP CS6 / 275


Cambiando la duracin de los clips
en la lnea del tiempo
Los clips son de longitudes muy diferentes, lo que significa que jugara
para diferentes cantidades de tiempo. En este video, deseamos que
todos los clips tengan la misma longitud, por lo que voy a acortar to-
dos ellos a 3 segundos. La longitud de un clip (su duracin) se mide en
segundos y marcos: 03:00 es de 3 segundos; 02:25 es 2 segundos y
25 cuadros.

Nota: Usted aqui 1 Arrastre el control deslizante Lnea de tiempo ampliando a la dere-
esta cortando cada cha en la parte inferior del panel Lnea de tiempo para acercarse a la
clip a la misma lon- lnea de tiempo. Quiere ser capaz de ver una imagen en miniatura de
gitud, pero puede
cada clip, y el detalle suficiente en la Lnea de tiempo puede con preci-
tener clips de dife-
rentes longitudes, sin cambiar la duracin de cada clip.
dependiendo de lo
que este apropiado 2 Arrastre el borde derecho del primer clip (1_Family) a las 03:00 en la
para la proyecto. Lnea de tiempo. Photoshop muestra el punto final y la duracin de
la medida que arrastra, para que pueda encontrar el punto de parada
adecuado.

3 Arrastre el borde derecho del clip segundo (2_BoatRide) para una


duracin de 03:00.

Acortar un clip de vdeo no se comprime, pero elimina parte del clip de


vdeo. En este caso, usted desea utilizar los tres primeros segundos de
cada clip. Si quera utilizar una seccin distinta de un clip de vdeo, es
posible que desee acortar el clip de cada extremo.

4 Repita el paso 3 para cada uno de los clips restantes, para que cada
una tengan una duracin de 3 segundos.

Los clips son ahora de duracin correcta, pero algunas de las imge-
nes tienen el lienzo de tamao incorrecto. Va a cambiar el tamao de la
imagen antes de continuar.

5 Seleccione la capa 1_Family en el panel Capas. El clip tambin est


seleccionada en la Panel Lnea de tiempo.

276 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga clic en el tringulo situado en la esquina superior derecha del
clip 1_Family en el panel lnea de tiempo para abrir el cuadro de dilo-
go Motion.

7 Elija Pan & Zoom en el men, y hacer Resize asegrese de llenar


el lienzo seleccionado. A continuacin, haga clic en un rea vaca del
panel Lnea de tiempo para cerrar el Cuadro de dilogo Movimiento.
Consejo: La flecha
en el lado izquierdo
de un clip (al lado de
la del clip miniatura)
revela los atributos
que puede animar
el uso fotogramas
clave. La flecha en
el lado derecho de
un clip se abre el
Cuadro de dilogo
Motin.
La imagen cambia de tamao para ajustarse al lienzo, que es lo que
queramos. Sin embargo, si no lo hace en realidad requieren de Pan y
Zoom. Va a eliminar el efecto.

8 Abra el cuadro de dilogo de movimiento del nuevo clip1_Family, y


elija el men No Motion. Haga clic en un rea vaca del panel de Lnea
de tiempo para cerrar la Motion del cuadro de dilogo.

9 Seleccione Archivo > Guardar. Haga clic en Aceptar en el cuadro


de dilogo Opciones de formato de Photoshop.

Animando textos con


fotogramas clave
Los fotogramas clave permiten el control de animacin, efectos, y
otros cambios que ocurren en el tiempo. Un fotograma clave marca
el punto en el que se especifica un valor, como un posicin, el tamao
o estilo. Para crear un cambio en el tiempo, debe tener por lo menos
dos fotogramas clave: una para el estado en el comienzo del cambio
y otra para el estado al final. Photoshop interpola los valores de las
posiciones de modo que entre el cambio tenga lugar sin problemas
durante el tiempo especificado. Vamos a usar fotogramas clave para
animar un ttulo de la pelcula (Da de playa), de izquierda a derecha
sobre la imagen de apertura.

1 Haga clic en el vdeo en el men emergente en el Grupo de pista


Vdeo 1 y seleccione Nueva Video Group. Photoshop aade Grupo
Video 2 en el panel Lnea de tiempo.

PHOTOSHOP CS6 / 277


2 Seleccione la herramienta Texto horizontal(), y luego haga clic en el
borde izquierdo de la imagen, a mitad de camino hacia abajo desde
la parte superior. Photoshop crea una nueva capa de texto, llamado
Capa 1, en el Grupo de pista de vdeo 2.

3 En la barra de opciones, seleccione un tipo de letra Sans serif, o


como Myriad Pro, ajuste el tamao de letra para 600 pt, y seleccione el
color blanco para el color del texto.

4 Escriba Da de playa.

El texto es lo suficientemente grande que no caben en la imagen. Est


bien, lo voy a animar que se mueva a travs de la imagen.

5 En el panel Capas, cambie la opacidad de la capa Da de playa a


25%.

6 En el panel Lnea de tiempo, arrastre el punto final de la capa de tex-


to a 03:00, para que tenga la misma duracin que la capa 1_Family.

7 Haga clic en la flecha situada junto a la miniatura del clip Da de pla-


ya para mostrar los atributos de Clip.

8 Asegrese de que el cabezal de la lectora se encuentra al principio


de la Lnea de tiempo.

9 Haga clic en el icono del cronmetro junto a la propiedad Transform


para establecer una primera fotograma clave en la capa. El fotograma
clave aparece como un diamante amarillo en la lnea de tiempo.

10 Seleccione la herramienta Mover(), y luego usarlo para arrastrar la


capa de texto sobre el lienzo de modo que se centra verticalmente.

278 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Arrastre hacia la derecha de manera que slo el borde izquierdo de la
letra B en la palabra Beach es visible en el lienzo.

11 Mueva el cursor de reproduccin hasta el ltimo fotograma del


primer clip (2:29 f).

12 Pulse la tecla Mays mientras arrastra la capa de texto a la izquier- Consejo: Photoshop
da sobre el lienzo para que slo el borde derecho de la Y en la pala- muestra la ubicacin
de la cabeza lectora
bra Day es visible. Al pulsar la tecla Shift asegura que el tipo sigue
en la esquina inferior
siendo nivel a medida que se mueve a travs. izquierda del panel
Lnea de tiempo.
Photoshop crea un nuevo fotograma clave porque ha cambiado la
posicin.

13 Mueva el cursor de reproduccin a travs de los tres primeros se-


gundos de la regla de tiempo para obtener una vista previa del anima-
cin. El ttulo se desplaza por la imagen.

14 Seleccione Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Creacin de efectos
Uno de los beneficios de trabajar con archivos de vdeo de Photoshop
es que se puede crear efectos usando capas de ajuste, estilos y trans-
formaciones simples.

Aadiendo capas de ajuste


a los clips de vdeo
Ha utilizado las capas de ajuste con imgenes fijas a lo largo de este
libro. Trabajan del mismo modo en los clips de vdeo. Cuando se aplica
una capa de ajuste en un grupo de video,

Photoshop slo se aplica a la capa siguiente.

1 Seleccione la capa 3_DogAtBeach en el panel Capas.


PHOTOSHOP CS6 / 279
Nota: Si usted 2 En el panel Lnea de tiempo, mueva el cursor de reproduccin hasta
tuviera importado el el inicio de la capa 3_DogAtBeach para que pueda ver el efecto que
vdeo a presentar
aplique.
y utilizando en el
comandos, por lo
que no estaria en 3 En el panel Ajustes, haga clic en el botn Blanco y Negro.
un grupo de video,
usted tendra que 4 En el panel Propiedades, deje el preset predeterminado y seleccione
crear una capa de Matiz. El tinte por defecto de color crea un efecto sepia que funciona
recorte para limitar bien para este clip. Usted puede experimentar con los reguladores y el
el ajuste en una
color de tinte para modificar el efecto blanco y negro a su gusto.
sola capa.

5 Mueva el cursor de reproduccin a travs del clip de 3_DogAtBeach


en el panel Lnea de tiempo para la vista previa del efecto.

Animando un efecto de zoom


Incluso las transformaciones simples se vuelven efectos interesantes
cuando se animan.

Vamos a usar la animacin para hacer un zoom en el clip 4_Dogs.

1 Mueva el cursor de reproduccin al principio del clip 4_Dogs en el


panel Lnea de tiempo (09:01). La imagen es tan grande que todo lo
que aparece es una porcin en blanco del cielo.

2 Haga clic en la flecha en el clip 4_Dogs para mostrar el cuadro de


dilogo Motion.

3 Seleccione la opcin Zoom en el men emergente, seleccione Acer-


car en el men Zoom, y asegrese de cambiar el tamao para llenar el
lienzo que est seleccionado. A continuacin, haga clic en un rea va-
ca del panel Lnea de tiempo para cerrar el cuadro de dilogo Motion.

4 Arrastre el cursor de reproduccin a travs del clip para ver el efecto.


Usted agrandar la imagen en el ltimo fotograma clave para que el
zoom sea ms dramtico.

5 Haga clic en la flecha en el lado izquierdo del clip4_Dogs para revelar


los atributos del clip.

280 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga clic en la flecha al lado del atributo Transform para seleccionar Sugerencia: Puede
el ltimo fotograma clave, y elija Edicin > Transformacin libre. A moverse al siguiente
fotograma clave
continuacin, anote el 100% de la anchura y la altura en la barra de
clic en la flecha
opciones. Pulse Intro o Retorno para confirmar la transformacin. hacia la derecha
junto al atributo en el
panel Lnea de tiem-
po. Haga clic en la
flecha izquierda para
mover a la anterior
fotograma clave.

7 Arrastre el cursor de reproduccin a travs del clip 4_Dogs en la


Lnea de tiempo para obtener una vista previa del animacin de nuevo.

8 Elija Archivo > Guardar.

Animando efectos de estilo


Puede aplicar estilos de capa a los clips en el panel Lnea de tiempo.
En primer lugar, podrs cambiar el tamao de la imagen para ajustar el
lienzo. Despus se le aplica un estilo y lo elimine, dos veces, por lo que
parece parpadear y se apaga en el vdeo.

1 Mueva el cursor de reproduccin al principio del clip 6_Avery


(15:01). La imagen es demasiado grande para el lienzo.

2 Abra el cuadro de dilogo Motion para el clip y elija Pan & Zoom
en el men emergente. Asegrese de cambiar el tamao para llenar
el lienzo que est seleccionado. A continuacin, haga clic en un rea
vaca del panel Lnea de tiempo para cerrar el cuadro de dilogo de
movimiento (Motion) y cambiar el tamao de la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 281


3 Abra el cuadro de dilogo Motion nuevo, y elija Sin Movimiento en
el pop-up men, ya que en realidad no quieren desplazarse y hacer
zoom en esta imagen. Haga clic en un rea vaca del panel Lnea de
tiempo para cerrar el cuadro de dilogo.

4 Elija Ventana > Estilos para abrir el panel Estilos.

5 Haga clic en la flecha situada junto a la miniatura del clip 6_Avery


para mostrar sus atributos en el panel Lnea de tiempo y haga clic en el
icono del cronmetro para el estilo fotogramas clave.

6 Mueva el cursor de reproduccin de una cuarta parte del camino a


travs del clip. Luego, en la Panel Estilos, seleccione el estilo de ima-
gen Negativo.

Photoshop aade un fotograma clave.

7 Mueva el cursor de reproduccin a la mitad del clip. Seleccione el


estilo por defecto para eliminar el efecto. Photoshop aade otro foto-
grama clave.

8 Mueva la barra de reproduccin de tres cuartas partes del camino a


travs del clip, y aplicar la Imagen negativa de nuevo estilo. Photos-
hop aade un cuarto fotograma clave.

9 Mueva el cursor de reproduccin hasta el final del clip (17:29), y se-


leccione el estilo predeterminado.

Photoshop aade un fotograma clave final para el clip.

282 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


10 Mueva el cursor de reproduccin a travs de la Lnea de tiempo
para ver el efecto.

Animando una imagen para crear


un efecto de movimiento
Va a animar otra transformacin para crear la apariencia de movi-
miento. Se desea que la imagen comience con las piernas del nadador
y terminan con las manos.

1 Mueva el cursor de reproduccin hasta el final del clip 7_jumping


(20:29). El nadador se encuentra en la posicin final.

2 Visualice los atributos del clip y haga clic en el icono del cronmetro
en la posicin atribuir para aadir un fotograma clave.

3 Mueva el cursor de reproduccin al principio del clip (18:01). Pulse


la tecla Mays mientras mueve la imagen de modo que los pies estn
cerca de la parte inferior de la piscina.

Photoshop aade un fotograma clave.

PHOTOSHOP CS6 / 283


4 Mueva el cursor de reproduccin a travs de la Lnea de tiempo para
previsualizar la animacin.

5 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Aadiendo efectos Pan y Zoom


Usted puede agregar fcilmente caractersticas similares a los efectos
de panormica y zoom utilizados en documentales.

Va a aadir puestas de sol para llevar el vdeo a un cierre dramtico.

1 Mueva el cursor de reproduccin al principio del clip 8_Sunset.

2 Abra el cuadro de dilogo Motion, Pan y elegir en el men emer-


gente. Asegurese de cambiar el tamao para llenar lienzo activado y, a
continuacin, seleccione un rea vaca de la Lnea de tiempo para ce-
rrar el cuadro de dilogo Motion.

3 Mueva el cursor de reproduccin al principio del clip 9_Sunset2.

4 Abra el cuadro de dilogo Motion para el clip. Elija Pan & Zoom en el
pop-up men, seleccione Zoom Out en el men Zoom, y hacer Resize
asegrese de llenar el Canvas (Lienzo) esta seleccionado. A continua-
cin, seleccione un rea vaca del panel Lnea de tiempo para cerrar la
Motion de su cuadro de dilogo.

5 Mueva el cursor de reproduccin a travs de los ltimos dos clips y


darle vista previa de los efectos.

Adicionando transiciones
Una transicin se mueve una escena de una toma a la siguiente. Basta
con arrastrar y soltar para agregar transiciones a clips en Photoshop.

1 Haga clic en el botn Ir al primer fotograma() en la esquina superior


izquierda de la Lnea de tiempo para devolver el cursor de reproduc-
cin hasta el principio de la Lnea de tiempo.

2 Haga clic en el botn Transiciones() en la esquina superior izquierda


del panel Lnea de tiempo.

Seleccione Cross Fade, y cambiar el valor de duracin en 0,25 s (para


un cuarto de segundo).

3 Arrastre la transicin atenuada entre el 1_Family y clips 2_BoatRide.

284 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Photoshop ajusta los extremos de las abrazaderas para aplicar la
transicin y aade una pequea icono blanco en la esquina inferior del
segundo clip.

4 Arrastre la Cruz de transiciones de fundido entre cada uno de los


otros clips.

5 Arrastre una transicin Fundido con Negro en el extremo del clip


final.

6 Para hacer la transicin ms suave, extender el Fade con la transi-


cin Negro por estirar su lado izquierdo a aproximadamente un tercio
de la longitud total del clip.

7 Elija Archivo > Guardar.

PHOTOSHOP CS6 / 285


Agregando audio
Puede aadir una pista de audio por separado en un archivo de vdeo
en Photoshop. De hecho, la Cronologa incluye una pista de audio por
defecto. Vamos a aadir un archivo MP3 como la banda sonora de este
corto video.

Sugerencia: Tam- 1 Haga clic en el icono de nota en la pista de audio en la parte inferior
bin puede aadir del panel Lnea de tiempo y elija Agregar audio en el men emergente.
una pista de audio
clic en el signo + en
la extrema derecha,
al final de la pista
en el panel Lnea de
tiempo.

2 Seleccione el archivo Beachsong.mp3 de la carpeta Lesson10 y


haga clic en Abrir.

El archivo de audio se aade a la lnea de tiempo, pero es mucho ms


largo que el video. Vas a utilizar la herramienta Dividir cabezal de re-
produccin para acortarlo.

3 Mueva el cursor de reproduccin hasta el final del clip 9_Sunset2


(25:02), y luego haga clic en Dividir en la herramienta de cabezal de
reproduccin. El archivo de audio se recorta en este punto, y se con-
vierten en dos clips de audio.

4 Seleccione el segundo segmento de archivo de audio, la que se ini-


cia despus del final de la 9_Sunset2 clip.

5 Pulse la tecla Supr en el teclado para eliminar el clip de audio selec-


cionado.

Ahora el archivo de audio tiene la misma longitud que el vdeo. Vamos


a aadir un fundido de modo que termina sin problemas.

286 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga clic en la pequea flecha en el borde derecho del clip de audio
para abrir el cuadro de la caja dilogo Audio, y 5 segundos para entrar
Fade Out.

Silenciar audio no deseado


Hasta el momento, puede previsualizar porciones del vdeo moviendo
el cursor de reproduccin a travs de la Lnea de tiempo. Ahora va-
mos a ver el vdeo completo utilizando el botn de reproduccin en la
Lnea de tiempo, y luego silenciar ruido del audio de los videoclips.

1 Haga clic en el botn Reproducir() en la esquina superior izquierda


del panel Lnea de tiempo para previsualizar el vdeo actual. Sugerencia: Para
crear una suave vis-
Se ve bien, pero hay algo de ruido de fondo no deseado de algunas de ta previa, desactivar
las clips de vdeo. Va a silenciar ese sonido extra. el audio del botn
de reproduccin en
2 Haga clic en el pequeo tringulo en el extremo derecho del clip2_ el panel Lnea de
BoatRide. tiempo en la primera
vez que la da Play al
vdeo. Con audio en
3 Haga clic en la ficha Audio para ver las opciones de audio, a conti-
inhabilitacin de la
nuacin, seleccione Audio Mute. Haga clic en un rea vaca del panel reproduccin, Pho-
Lnea de tiempo para cerrar el cuadro de dilogo. toshop puede crear
una cache ms com-
pleta, que resulta en
un previsualizacin
ms precisa.

4 Repita los pasos 2-3 para el 3_DogAtBeach y capas 5_BoatRide2.

5 Reproduzca el vdeo de nuevo. Ahora, el nico sonido es el archivo


de audio que ha aadido.

6 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

PHOTOSHOP CS6 / 287


Procesando el vdeo
Ya est listo para hacer su proyecto de vdeo. Photoshop proporciona
una representacin de varios opciones. Va a seleccionar las opciones
adecuadas para el streaming de vdeo para compartir en la sitio web
Vimeo. Para obtener informacin sobre otras opciones de representa-
cin, consulte la Ayuda de Photoshop.

1 Elija Archivo > Exportar > Interpretar vdeo, o haga clic en el botn
Video Render() en la esquina inferior izquierda de la Lnea de tiempo.

2 Asigne un nombre al archivo 10Final.mp4.

3 Haga clic en Seleccionar carpeta y, a continuacin, vaya a la carpeta


Lesson10 y haga clic en Aceptar.

4 En el men Ajuste preestablecido, elija Vimeo HD 720p 25.

5 Haga clic en Render.

Photoshop muestra una barra de progreso, ya que exporta el vdeo.


Dependiendo de su sistema, el proceso de renderizado puede tardar
varios minutos.

6 Busque el archivo 10Final.mp4 en la carpeta Lesson10 en Bridge.


Haga doble clic en l para ver el video que ha realizado.

Dependiente en el sistema, esto puede tardar un tiempo.

288 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 289
La herramienta Pincel Mezclador le da flexibilidad, y
capacidad de mezcla de color y trazos de pincel como
si estuviera pintando sobre un lienzo real.

290 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


11 Pintar con el pincel
mezclador

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Personalizar la configuracin del pincel.


Limpieza del pincel.
Mezcla de colores.
Utilice una punta erosionable.
Crear un pincel preestablecido personalizado.
Use pinceles hmedos y secos para mezclar colores.

PHOTOSHOP CS6 / 291


El pincel mezclador
En las lecciones anteriores, usted ha utilizado pinceles en Photos-
hop para realizar diversas tareas. La Mixer Brush es diferente a otros
pinceles ya que le permite mezclar colores entre s. Puede cambiar la
humedad del pincel y cmo se mezcla el color con el pincel color ya en
el lienzo.

Pinceles de Photoshop tienen cerdas realista, as que usted puede


aadir texturas que se asemejan a los cuadros que pueda crear en el
mundo fsico. Si bien esto es un gran caracterstica, en general, es es-
pecialmente til cuando usted est utilizando el pincel mezclador. En
Photoshop CS6, tambin puede utilizar una punta erosionable para
conseguir los efectos que podra recibir con lpices de carbn y pas-
teles en el mundo fsico. La combinacin de cerdas diferente ajustes y
puntas de pincel con diferente humedad, carga de pintura y la configu-
racin de mezcla de pintura le da la oportunidad de crear exactamente
el aspecto que desea.

Primeros pasos
En este captulo vamos a familiarizarse con el Pincel Mezclador, as
como la punta del pincel y opciones de cerdas disponibles en Photos-
hop CS6. Empiece por echar un vistazo al proyecto que va a crear.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge para abrir Adobe Bridge.

4 En Bridge, haga clic en Lecciones en el panel Favoritos. Haga doble


clic en la carpeta Lesson11 en el panel Contenido.
Nota: Si va a hacer
mucha pintura en 5 Ver archivos finales Les-
Photoshop, consi-
son11. Vamos a usar la
dere el uso de una
tablet, como un imagen de la paleta para ex-
Wacom tablet, en plorar opciones de pinceles y
lugar de un mouse. aprender a mezclar colores.
Photoshop puede A continuacin, aplicar lo que
sentir la forma de
ha aprendido a transformar
sujetar y utilizar el
lpiz para cambiar la imagen del paisaje en una
la anchura del pin- acuarela.
cel, la fuerza, y el
ngulo.

292 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Haga doble clic para abrir 11Palette_start.psd

7 Elija Archivo > Guardar como y asigne un nombre al archivo 11Pa-


lette_working.psd. Haga clic en Aceptar el formato de Photoshop del
cuadro de dilogo Opciones.

Seleccionar ajustes del pincel


La imagen incluye una paleta y cuatro tubos de color, que va a utilizar
para probar los colores con los que trabajar. Va a cambiar la configu-
racin mientras pinta colores diferentes, tambin explorar la configura-
cin de la punta del pincel y opciones de humedad.

1 Seleccione la herramienta Zoom() y el zoom para ver los tubos de


pintura.

2 Seleccione la herramienta Cuentagotas(), y una muestra del color


rojo del tubo rojo. Nota: Si usted
tiene OpenGL
El primer plano color cambia a rojo. activado, Photos-
hop muestra un
muestreo anillo de
3 Seleccione la herramienta
colores para que
Pincel Mezclador(), oculta puede previsualizar
bajo la herramienta Pincel(). el color que est
recogiendo.

4 Elija Ventana > Pincel


para abrir el panel Pincel.
Seleccione el primer con-
tacto.

PHOTOSHOP CS6 / 293


El panel Pincel contiene pinceles preestablecidos y varias opciones
para personalizar los pinceles.

5 Pintura sobre el tubo azul. La pintura se mezcla con el fondo blanco.

6 Elija seco desde el men en la barra de opciones, a continuacin,


volver a pintar encima el tubo azul. Uno mucho ms oscuro, color azul
aparece ms opaca, y no se mezcla con el fondo blanco.

Las cerdas del pincel del ventilador seleccionada es mucho ms evi-


dente que el cerdas que utiliz originalmente. Cambiar cualidades de
cerdas hace una gran diferencia en la textura de pintar.

Consejo: La Cerda 7 En el panel Pincel, disminuir el nmero de cerdas a 40%. Pinte un


Ver Brush muestra poco ms con el pincel azul para ver el cambio en la textura. Las cer-
la direccin de la das son mucho ms evidente en el Lienzo.
cerdas mientras pin-
ta. Muestra u ocultar
la Cerda o Ver
Pincel, haga clic en
Cambie el pincel de
cerdas Vista previa
situado en la parte
inferior de la brocha
o Pinceles preesta-
blecidos del panel.
La Cepillo con cer-
das de antemano
est disponible slo
con OpenGL habi-
litado.

294 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


8 Muestra el color amarillo del tubo de pintura amarilla. En el panel Nota: Cuando se utili-
Pincel, seleccione el pincel plano de punto con menos cerdas (la de la za Pulse la tecla Alt u
Opcin para cargar la
derecha de la escobilla de la ventanilla). Eliga Secar en el men en la
pintura del lienzo, el
barra de opciones, y luego pintar encima del rea del tubo de pintura pincel recoge hasta
amarilla. cualquier variacin de
color en el rea de
la muestra. Si quiere
probar slo colores
slidos, seleccione
Cargar colores sli-
dos solamente en el
pincel actual Cargar
en el men opciones
de la barra.

9 Elija Muy Hmedo en el men en la barra de opciones, y luego pintar


un poco ms. Ahora, el amarillo se mezcla con el fondo blanco.

Utilizar punta erosionable


En Photoshop CS6, se puede elegir una punta erosionable, de modo
que la anchura del pilcel cambia a medida que va a pintar. Aconseja-
mos puntos erosionables que estn representados en el panel Pincel
del icono lpiz, ya que en el mundo fsico, lpices y pasteles tienen
puntos erosionables. Va experimento con el punto erosionables y pun-
tas planas.

1 Muestra el color verde del tubo de pintura verde y elija Cargar secos
y gruesos en la barra de opciones.

2 Seleccione un pincel Punto erosionable. Cambiar su tamao a 9 px y


suavidad al 100%.

El valor de Suavidad determina la rapidez como la punta se erosiona.


Cuanto mayor sea el valor ms rpido en la erosin.

3 Dibuje una lnea en zig-zag por encima del tubo de pintura verde.

La lnea se hace ms gruesa cuando la punta se erosiona.

PHOTOSHOP CS6 / 295


4 Haga clic en Afilar la punta en el panel Pincel, y luego dibujar una
lnea al lado de la que uno acaba de dibujar.

La punta ms aguda traza una lnea muy estrecha.

5 Elija el Tringulo erosionable en el men Forma del panel Pincel y


dibujar una lnea en zig-zag con l.

Usted puede elegir entre varias opciones erosionables, dependiendo


del efecto deseado.

Mezclando colores
Nota: Dependiendo Ha utilizado pinceles hmedos y secos, los ajustes modificados del
de la complejidad pincel y la pintura mezclada con el color de fondo. Ahora, usted se
de su proyecto, centra ms en la mezcla de colores entre s y como se agrega a la pale-
usted tienes que ser
ta de pintura del pintor.
paciente. Mezclar
colores puede ser
muy intensivo en el 1 Zoom lo suficiente para ver toda la paleta y los tubos de pintura.
uso de la memoria
durante el proceso. 2 Seleccione la capa de mezcla de pintura del panel Capas, para que
el color que se pinta no se mezcla con la paleta de color marrn en la
capa Fondo.

La herramienta Pincel Mezclador mezcla los colores slo en la capa


activa a menos que seleccione Sample Todas las capas en la barra de
opciones.

296 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


3 Muestra el color rojo del tubo de pintura roja. Seleccione el pincel
redondo punta roma en el panel Brush (quinto pincel). A continuacin,
seleccione Wet del men emergente en la barra de opciones, y la pin-
tura en el crculo superior de la paleta.

4 Haga clic en el pincel limpio despus de cada icono en la barra de


opciones para anular su seleccin.

5 Muestra el color azul del tubo de pintura azul, y luego pintar en el


mismo crculo, mezclando el rojo con el azul para hacer prpura.

6 Pintar en el crculo siguiente. Usted est pintando de color morado


debido a que la pintura se queda en el cepillo hasta que lo limpie.

7 En la barra de opciones, seleccione Pincel de limpieza del pincel de


carga actual pop-up men. La vista previa cambia para indicar la trans-
parencia, es decir, hay pincel tiene pintura cargada.

PHOTOSHOP CS6 / 297


Para quitar la carga de pintura de un pincel, puede elegir pincel limpio
en la barra de opciones. Para reemplazar la carga de pintura en un
pincel, hay una muestra de un color diferente.

Si desea a Photoshop para limpiar el pincel despus de cada trazo,


seleccione el icono pincel limpio en la barra de opciones. Para cargar
el pincel con el color de primer plano despus de cada trazo, selec-
cione el icono del pincel de carga en la barra de opciones. De forma
predeterminada, ambos opciones estn seleccionadas.

8 Elija pincel de carga del men emergente del Pincel en la barra de


opciones para cargar el pincel con pintura azul. Pintura azul en la mi-
tad del crculo prximo.

9 Muestra el color amarillo del tubo de pintura amarilla, y la pintura so-


bre el azul con un pincel hmedo para mezclar los dos colores.

10 Llene el ltimo crculo con pintura amarilla y roja, mezclar los dos
con un pincel hmedo para crear un color naranja.

11 Ocultar la capa Crculos en el panel Capas para eliminar las lneas


en la paleta.

12 Elija Archivo > Guardar.

298 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Informacin sobre herramientas
Atajos Mixer Brush

No hay atajos de teclado por defecto para la herramienta Pincel Mez-


clador, pero usted puede crear el suyo propio.

Para crear atajos de teclado personalizados:

1 Elija Edicin > Mtodos abreviados de teclado.

2 Seleccione Herramientas en el men Mtodos abreviados para.

3 Desplcese hasta la parte inferior de la lista.

4 Seleccione un comando y, a continuacin, introduzca un acceso


directo personalizado. Puede crear accesos directos para los siguien-
tes comandos:

Cargue el pincel mezclador

Pincel Mezclador Clean

Pincel Mezclador Toggle Auto-Load

Pincel Mezclador Toggle Auto-Clean

Creacin de un pincel preestablecido


personalizado
Photoshop incluye numerosos presets de arbustos, que son muy ti-
les. Pero si usted lo necesita para modificar un pincel para su proyecto,
puede que le resulte ms fcil crear su propio preset (prestablecido).

Vamos a crear un pincel preestablecido para utilizar en el siguiente


ejercicio.

1 En el panel Pincel, seleccione los siguientes ajustes:

Tamao: 36 px

Forma: Fan Ronda

Cerdas: 35%

Longitud: 32%

Espesor: 2%

Rigidez: 75%

PHOTOSHOP CS6 / 299


ngulo: 0%

Espaciamiento: 2%

2 Elija Ajuste preestablecido Nuevo pincel en el men del panel Pincel.

3 Asigne un nombre paisaje al pincel y haga clic en Aceptar.

4 Haga clic en Ajustes pincel preestablecidos en el panel Pinceles


para abrir el panel Pinceles preestablecidos.

El panel Pinceles preestablecidos tiene muestras de los trazos creados


por diferentes pinceles.

Si sabe qu pincel desea utilizar, puede ser ms fcil de encontrarlo


por su nombre. Ver una lista de ellos por su nombre ahora, para que
pueda encontrar su preset para el prximo ejercicio.

5 Elija Lista grande en el men del panel Brush Presets.

6 Desplcese hasta la parte inferior de la lista. La configuracin prede-


terminada creada, llamada Paisaje, es el ltimo preset de la lista.

7 Cierre el archivo 11Palette_working.psd.

300 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Mezclando colores con una foto
Anteriormente, se mezclaron los colores de un fondo blanco con los
dems. Ahora, usted usara una fotografa como su lienzo. Vamos a
aadir colores y mezclarlos entre s y con los colores de fondo para
transformar una fotografa de un paisaje en una acuarela.

1 Elija Archivo > Abrir. Haga


doble clic en el archivo en el
11Landscape_Start.jpg carpe-
ta Lesson11 para abrirla.

2 Elija Archivo > Guardar


como. Cambie el nombre del
11Landscape_working.jpg ar-
chivo, y haga clic en Guardar.
Haga clic en Aceptar en el
Cuadro de dilogo Opciones
JPEG.

Va a pintar el cielo en primer lugar. Comience por establecer el color y


seleccionar el pincel.

3 Haga clic en la muestra de color de primer plano en el panel Herra-


mientas. Seleccione un color azul medio-ligero (elegimos R = 185, G =
204, B = 228), y luego haga clic en Aceptar.

4 Seleccione la herramienta Pincel Mezclador(), si no est ya selec-


cionado. Eliga seco del men emergente situado en la barra de opcio-
nes. A continuacin, seleccione el pincel Paisaje desde los Pinceles
preestablecidos del panel.

Los presets son almacenados en el sistema, para que estn disponi-


bles cuando se trabaja con cualquier imagen.

5 Pinte sobre el cielo, movindose cerca de los rboles. Debido a que


usted est usando un pincel pao seco, la pintura no se mezcla con
los colores debajo de ella.

PHOTOSHOP CS6 / 301


6 Seleccione un color azul ms oscuro (usamos R = 103, G = 151, B =
212), y aada un color ms oscuro en la parte superior del cielo, an
con el pincel seco.

7 Seleccione un color azul claro de nuevo, y elija Muy Hmedo, mezcla


pesada de la pop-up men en la barra de opciones. Utilice este pincel
para pintar diagonalmente a travs del cielo, con la mezcla de los dos
colores con el color de fondo. Pintar cerca de los rboles, y suavizar el
cielo.

Cuando est satisfecho con el cielo, pasar a la hierba y los rboles.

8 Seleccione un color verde claro (usamos R = 92, G = 157, B = 13).


Eliga seco desde el pop-up men en la barra de opciones. Entonces,
pinte a lo largo de la seccin superior de la hierba para resaltarlo.

Consejo: Recuerde 9 Ejemplo de un verde ms oscuro de la propia hierba. Eliga Muy h-


que pueda pulsada medo, mezcla de dureza en la barra de opciones. Luego pintar con
la tecla Alt (Win-
trazos diagonales para mezclar los colores en la hierba.
dows) o Option
click (Mac OS) para
muestrear un color
en lugar de utilizar la
herramienta Cuen-
tagotas. Se muestra
slo colores slidos
usando el teclado
acceso directo,
seleccione Cargar
Colores slidos de
pincel de carga ac-
tual del men emer-
gente en la barra de
opciones.

302 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


10 Mostrar un color verde claro, y luego usar un pincel seco para re-
saltar las reas ms claras de los rboles y el rbol pequeo en medio
del paisaje. A continuacin, seleccione un verde oscuro (usamos R =
26, G = 79, B = 34), y elegir muy hmedo, pesado en la mezcla opcio-
nes de la barra. Cmo pintar con el pincel hmedo para mezclar los
colores en los rboles.

Hasta ahora, todo bien. Los rboles del fondo y las hierbas marrones Consejo: Para
obtener diferentes
son todo lo que queda para ser pintado.
efectos, de pintura
en diferentes di-
11 Seleccione un color ms azulado para los rboles del fondo (se utili- recciones. Con la
z R = 65, G = 91, B = 116). herramienta Pincel
mezclador, usted
Pintar con un pincel seco agregar el color azul en la parte superior. A puede ir a donde sus
continuacin, seleccione mojada en la Barra de opciones, y la pintura instintos artsticos lo
para mezclar el azul en los rboles. lleve.

12 Muestra un color marrn de la hierba alta, luego seleccione Pincel


muy hmedo y pesado Mezclar en la barra de opciones. Pinte la parte
superior de la hierba alta con pinceladas de arriba y abajo como el as-
pecto de un campo. En toda la zona posterior, detrs del rbol peque-
o centro, pintar un lado a otro para crear trazos suaves.

Voil! Usted ha creado una obra maestra con sus pinturas y pinceles, y
no hay ningn problema para limpiar.

PHOTOSHOP CS6 / 303


Variaciones del pincel
Usted puede ir ms all de la configuracin de estos proyectos para
explorar numerosas variaciones en puntas de pincel y ajustes. En par-
ticular, es posible que desee jugar con el pincel Pose y Dinmica de
forma opcional.

Pincel Pose la configuracin de cambiar la inclinacin, rotacin y pre-


sin del pincel. En el panel Pincel, seleccione Pincel Pose de la lista de
la izquierda. Mueva el control deslizante inclinacin X para inclinar el
pincel de izquierda a derecha. Mueva el control deslizante Y Tilt para
inclinar el pincel hacia adelante y hacia atrs.

Cambie el valor de rotacin para rotar las cerdas. (La rotacin es ms


evidente cuando se utiliza el pincel una forma de abanico plana, por
ejemplo.) cambiar la presin de ajuste determinar la cantidad de efecto
del pincel que tiene en el arte.

La Forma configuracin dinmica afecta a la estabilidad del trazo. Mue-


va los controles deslizantes hasta aumentar la variabilidad en el stroke.

Si est utilizando una tableta Wacom, Photoshop reconoce el ngulo y


la presin de la pluma que est utilizando y los aplica al pincel. Usted
puede utilizar el lpiz para controlar cosas como la Variacin del tama-
o, elegir Presin de la pluma o Inclinacin de la pluma en el men
de control en los ajustes de Dinmica de forma para determinar cmo
cambia el valor.

Hay muchas ms opciones, algunas sutiles y otras no tan sutiles para


crear variedad de efectos en los pinceles. Qu opciones estn dispo-
nibles dependen de la forma de la punta pincel que he seleccionado.
Para obtener ms informacin acerca de todas las opciones, consulte
la Ayuda de Photoshop.

304 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 305
Tradicionales artistas en 3D pasan horas, das y semanas
en la creacin de imgenes de calidad fotogrfica. Las
capacidades 3D en Photoshop permite crear sofistica-
das imgenes en 3D que se pueden tambin cambiar
fcilmente.

306 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


12 Trabajo con
imgenes en 3D

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Crear una forma 3D a partir de una capa.


Importar un objeto 3D.
Creacin de texto 3D.
Aplicar el efecto postal 3D.
Manipular objetos en 3D utilizando el widget de eje 3D.
Ajuste la vista de la cmara.
Ajuste las coordenadas en el panel Propiedades.
Ajuste las fuentes de luz.
Animar un archivo 3D.

PHOTOSHOP CS6 / 307


Primeros pasos
Esta leccin explora las caractersticas 3D, que slo estn disponibles
si OpenGL 2.0 es compatible por la tarjeta de vdeo y habilitado en su
computadora. Para ms informacin sobre su tarjeta de video, selec-
cione Edicin > Preferencias > Rendimiento (Windows) o Photos-
hop > Preferencias > Rendimiento (Mac OS). Informacin acerca de la
tarjeta de vdeo est en el Procesador grfico del rea de Configura-
cin del cuadro de dilogo.

En esta leccin, vamos a crear una escena tridimensional para un


anuncio de vino.

En primer lugar, podr ver la escena final.

Nota: Si usted est 1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las
utilizando Windows teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
XP, o si su tarjeta
de vdeo no soporte
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
para OpenGL 2.0, taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)
no ser capaz tra-
bajar con funciones 2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-
3D en Photoshop. figuracin de Adobe Photoshop.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge para abrir Adobe Bridge.

4 En Bridge, haga clic en Lecciones en el panel Favoritos. Haga doble


clic en la carpeta Lesson12 en el panel Contenido.

5 Ver el archivo 12End.psd en Bridge. Una botella tridimensional de


vino, copa de vino, y la tarjeta de venta se colocan encima de una caja
de madera con letras 3D.

6 Haga doble clic en el ar-


chivo 12End.mp4 para ver
la pelcula en la que la luz ha
sido animada para simular
un amanecer. Cuando haya
terminado de ver la pelcula,
salir QuickTime.

7 Haga doble clic en el ar-


chivo para abrir 12Start.psd
en Photoshop.

El archivo contiene una ima-


gen de un viedo, una capa
de fondo negro, y otros dos
capas.

308 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Creacin de una forma 3D
a partir de una capa
Photoshop incluye varios presets, figuras en 3D, que representan figu-
ras geomtricas y las formas de los objetos de uso diario, tales como
una botella de vino o de anillo. Cuando se crea una capa de forma 3D,
Photoshop envuelve la capa sobre el preset objeto 3D. Usted puede a
continuacin, girar, cambiar de posicin y cambiar el tamao del objeto
3D, incluso se puede encender luces procedente de diversas ngulos
con un nmero de luces de colores.

En primer lugar, vamos a crear la mesa, la botella de vino, el vidrio, y la


tarjeta. Para que a la tabla, se le coloque un cubo 3D con la capa que
contiene la imagen de la madera.

1 Elija Archivo > Guardar como. Navegue a la carpeta Lesson12, y


guarde el archivo como 12Working.psd. Haga clic en Aceptar si el
formato de Photoshop aparece el cuadro de dilogo Opciones.

2 En el panel Capas, haga la capa de madera visible y, a continuacin,


seleccinelo.

3 Seleccione 3D > Malla Nueva Capa de Ajuste preestablecido >


Mesh > Wrap Cube.

PHOTOSHOP CS6 / 309


4 Haga clic en S cuando se le pregunte si desea cambiar el espacio de
trabajo 3D.

El espacio de trabajo 3D incluye el panel 3D, el panel Capas y propie-


dades de los panel. Usted querr tener todos estos paneles tiles al
trabajar con objetos 3D.

Tambin se muestra el plano de tierra, una cuadrcula que refleja la


posicin de la tierra en relacin con el objeto en 3D, y la ventana de
vista secundario que le permite ver el objeto 3D desde una perspectiva
diferente.

Photoshop envuelve la imagen de madera alrededor de un cubo. Us-


ted est viendo la parte delantera del cubo. Usted ahorrar el archivo
ahora de esta manera puede volver a este estado despus de haber
tenido la oportunidad de experimentar con las herramientas 3D.

5 Elija Archivo > Guardar para guardar el archivo en este punto.

Manipulando
objetos 3D
La ventaja de trabajar con objetos 3D, obviamente, es que se puede
trabajar con tres dimensiones. Tambin puede volver a una capa 3D
en cualquier momento para cambiar la iluminacin, color, material, o la
posicin sin tener que volver a crear una gran cantidad de la tcnica.

Photoshop CS6 incluye varias herramientas bsicas que hacen que


sea fcil para rotar, cambiar el tamao y colocar los objetos en 3D. Las
herramientas 3D en la barra de opciones manipular el objeto en s. La
cmara Widget en la esquina inferior izquierda de la ventana de la apli-
cacin manipula la cmara para que pueda ver una escena 3D desde
diferentes ngulos.
310 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Puede utilizar las herramientas de 3D cada vez que una capa 3D est
seleccionada en el panel Capas. Una capa 3D se comporta como
cualquier otra capa se puede aplicar estilos de capa, mscara, y as
sucesivamente.

Sin embargo, una capa 3D pueden ser bastante complejas.

A diferencia de una capa regular, una capa 3D contiene una o ms


mallas. Una malla define el objeto 3D. En la capa que acaba de crear,
la malla es la forma de cubo envolvente. Cada malla, a su vez, incluye
uno o ms materiales, la aparicin de una parte o la totalidad de la
malla. Cada material incluye uno o ms mapas, que son los compo-
nentes de la apariencia. Hay nueve mapas tpicos, y no puede haber
slo uno de cada tipo; Sin embargo, tambin puede utilizar los mapas
personalizados. Cada mapa contiene una textura de la imagen que
define lo que los mapas y los materiales parecen. La textura puede ser
un grfico simple de mapa de bits o un conjunto de capas. La misma
textura podra ser utilizado por diversos mapas y materiales. En la capa
que acaba de crear la imagen se compone de textura de madera.

Adems de mallas, una capa 3D tambin incluye una o ms luces, que


afectan la apariencia de los objetos en 3D y permanecer en una posi-
cin fija mientras hace girar o mover el objeto. Una capa 3D tambin
incluye cmaras, que guardan puntos de vista de los objetos en una
posicin particular. El shader crea la apariencia final basado en los ma-
teriales, propiedades de objetos y render.

Todo eso puede sonar complicado, pero lo ms importante a recordar


es que las herramientas 3D en la barra de opciones de mover un obje-
to en el espacio 3D y el widget de la cmara mueve las cmaras que
veran el objeto.

1 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Mover().

Todas las capacidades 3D estn integrados en la herramienta Mover,


que reconoce cuando un Capa 3D se selecciona y habilita las herra-
mientas 3D.

2 Seleccione la opcin Arrastrar la herramienta de objeto 3D en el


rea Modo 3D de la barra de opciones.

PHOTOSHOP CS6 / 311


3 Haga clic en la madera, y arrstrelo para moverlo de lado a lado o de
arriba hacia abajo.

4 Seleccione la Lista de la herramienta de objeto 3D en la barra de


opciones, a continuacin, haga clic y arrastre el cubo.

Consejo: A medida
que avanza el obje- 5 Experimente con las otras herramientas para ver cmo afectan al
to, el eje 3D Widget objeto.
cambia, tambin.
Por ejemplo, las Cuando se selecciona un objeto 3D, Photoshop muestra el widget
flechas de eje x e y colorido del eje 3D, con verde, rojo y azul que representa diferentes
puede ser disponi-
ble, mientras que el
ejes. Red representa el eje X, verde representa el eje Y, y el azul repre-
eje z est apuntan- senta el eje Z. (Sugerencia: Piense de color RGB a recordar el orden.)
do directamente en Si pasa el mouse sobre el cuadro central hasta que se vuelva amarillo,
la escena. El cuadro puede hacer clic en el cuadro y arrastre para escalar el objeto unifor-
central amarillo memente. Haga clic en una flecha mover el objeto a lo largo de dicho
puede tambin ser
eje; haga clic en el mango curvo justo antes de la flecha para girar en
oscurecida por un
eje. dicho eje, y haga clic en el mango ms pequeo a escala a lo largo de
ese eje.

6 Girar, escalar y mover el cubo con el widget.

312 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en el widget
de la cmara en la parte baja esquina izquierda de la ventana de la
aplicacin (tiene dos ejes visible), y elija Arriba.

Las opciones en el men de la cmara determina el ngulo desde


donde que ver el objeto.

Los ngulo de la cmara cambian, pero el objeto en s mismo no lo


hace. No se deje engaar por su relacin con la imagen de fondo, por
lo que la imagen asi no sea 3D, por eso deja a Photoshop colocarlo
cuando se mueve la cmara para el objeto 3D.

8 Seleccione otras vistas de cmara para ver cmo afectan a la pers-


pectiva.

9 Cuando haya terminado de experimentar, seleccione Archivo > Vol-


ver. Usted debe ver el vista frontal del cubo de madera de nuevo.

Aadiendo objetos 3D
El cubo de madera es uno de los cinco elementos 3D en la escena. Va-
mos a crear todos los Objetos en 3D, y luego unirlos en una sola capa
en 3D, donde se puede trabajar como un grupo. En una capa, van a
compartir cmaras y luces.

Creacin de una postal 3D


En Photoshop CS6, usted puede transformar un objeto 2D en una
postal 3D que se puede manipular en perspectiva en un espacio 3D.
Se llama una postal 3D porque es como si su imagen se convirtiera en
una postal que puede girar en su mano.
Vamos a usar una tarjeta 3D para crear la tarjeta que se apoya en la
botella de vino.

1 Haga clic en la ficha Capas para llevar adelante el panel Capas.

2 Hacer visible la capa Card, y seleccinela.


PHOTOSHOP CS6 / 313
3 Seleccione 3D > Nueva Malla de Capa > Postal.

La tarjeta no se ve muy diferente, ya que est viendo la parte frontal de


la misma. Cundo se manipule ms adelante, ser mucho ms obvio
que se trata de una postal 3D. Mientras tanto, usted puede estar segu-
ro de que es un objeto 3D de Photoshop porque pasa al panel 3D, y
se muestra la ventana Vista Secundaria en la esquina superior izquier-
da, permite a las herramientas 3D en la barra de opciones, y muestra el
widget de la cmara en la esquina inferior izquierda de la ventana de la
aplicacin.

Creando una malla 3D a partir


de una capa nueva
No solo se utiliza una malla 3D preestablecido para envolver la capa de
madera alrededor de un cubo, sino que tambin puedes utilizar un pre-
set de malla con una capa nueva vaca. Que va a hacer eso para crear
una botella de vino.

1 Lleve el panel Capas hacia adelante, y asegrese de que la capa de


la tarjeta este seleccionada.

2 Haga clic en el botn Crear una capa nueva en la parte inferior del
panel Capas.

314 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Una nueva capa, llamada Capa 1, aparece por encima de la capa de
Tarjeta.

3 Con la Capa 1 seleccionada, seleccione 3D > Nueva malla a partir de


capa > Malla Preset > Botella de vino.

Una forma de botella de vino gris aparece en frente de la tarjeta. Lue-


go, podr aplicar materiales a la forma haciendo que se vea como una
botella de vino de vidrio.

4 En el panel Capas, cambie el nombre de la capa Botella.

Importando un archivo 3D
En Photoshop CS6, puede abrir y trabajar con archivos 3D exportados
de varios aplicaciones, como Collada, 3DS, KMZ (Google Earth) o U3D.
Tambin puede trabajar con los archivos guardados en formato Colla-
da, un formato de intercambio de archivos con el apoyo de Autodesk,
por ejemplo. Cuando se agrega un archivo 3D como una capa 3D, in-
cluye el modelo 3D y un fondo transparente. La capa utiliza las dimen-
siones del archivo existente, pero Puede cambiar su tamao.

Importar un vaso de vino en 3D que se ha creado en otra aplicacin.

1 Seleccione 3D > Nueva capa desde archivo 3D.

2 Vaya a la carpeta Lesson12/Assets, y haga doble clic en el archivo


WineGlass.obj.

PHOTOSHOP CS6 / 315


La forma de copa de vino aparece delante de la botella, centrado en el
documento ventana.

3 Seleccione Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Creando texto 3D
Incluso el texto puede ser tridimensional. Una vez que haya creado el
texto 3D, puedes rotar, escalar, moverlo, aplicar materiales a la misma,
cambiar su iluminacin (y el acompaamiento sombras), y extruirla.
Vamos a crear texto en 3D para el frente de la mesa de madera.

1 Seleccione la herramienta Texto horizontal() en el panel Herramien-


tas.

2 Arrastre el recuadro en la parte central de la ventana.

3 En la barra de opciones, seleccione un tipo de letra Serif, como Mi-


nion Pro, estilo Negrita, y 72 puntos para el tamao de la fuente.

4 Escriba HI-WHEEL, en letras maysculas.

Ha creado el texto, pero no es tridimensional todava. Se va a convertir


ahora.

5 Haga clic en la actualizacin 3D asociado con este botn Texto de la


barra de opciones.

316 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ahora, el texto es 3D y Photoshop muestra su plano de tierra y el resto
de la 3D en el ambiente de trabajo.

Fusionando capas 3D para compartir


el mismo espacio 3D
Puede incluir varias mallas 3D en la capa 3D misma. Las mallas de la
misma capa puede compartir los efectos de iluminacin y puede girar
en el mismo espacio 3D (tambin llamado la escena), creando un efec-
to 3D ms realista.

Vas a combinar las capas 3D que ha creado para que todos los obje-
tos 3D sean parte de la misma escena.

1 Lleve el panel Ca-


pas adelante.

2 Pulse Mays mien-


tras selecciona LAS
capas HI-WHEEL,
Copa de Vino, Bote-
lla, Card, y la Madera.

PHOTOSHOP CS6 / 317


Las cinco capas 3D se seleccionan. Ahora podr combinarlos. Aseg-
rese de presionar la tecla Mays mientras que los combinamos con el
fin de conservar su alineacin.

3 Mantenga pulsada la tecla Mays mientras selecciona 3D > Combi-


nar capas 3D.

Photoshop fusiona las capas en una capa, llamado Wood. Debido a


que usted presiona Shift mientras que fusion las capas de los objetos
posiciones no han cambiado.
Consejo: Si la re- 4 Elija Archivo > Guardar
sultante de la fusin
para guardar su trabajo hasta
capas no se ven
como en esta ima- ahora.
gen, probablemente
presiono la Tecla
Mays antes de la
capas se fusionan.
Seleccione Edicin
> Deshacer Combi-
nar capas, y vuelva
a intentarlo.

Colocando objetos
en una escena
Los objetos estn ah, pero no es una disposicin muy atractiva. Vamos
a usar un lienzo como los widgets y el panel Propiedades para cam-
biar el tamao y la posicin de cada una de las objetos 3D que compo-
nen una escena atractiva.

Cambiando la vista
de la cmara
Nota: La cmara La ventana de vista secundaria
ver en la Ventana de puede mostrar la escena desde
vista Secundaria es
diferentes perspectivas.
independiente de la
Cmara de visin
para la escena. Us-
Va a utilizar para ver los objetos, y
ted puede cambiar la luego cambiar la vista de la cmara
vista en la Ver venta- para tener una mejor visin en ellos
na Secundaria para a medida que los vuelva a colocar.
ver la escena desde
diferentes ngulos 1 Pan para ver los objetos debajo de la madera bloquear en la ventana
sin cambiar su apari-
Vista Secundaria en el esquina superior izquierda de la ventana del
cin en Photoshop.
documento.

318 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


La visin actual de la cmara para la Ventana de vista secundaria es
desde la parte superior. Los objetos le creado estn en frente de la caja
de madera.

2 Haga clic en la Seleccin de vista / botn de la cmara en la parte


superior de la ventana de vista Secundaria, y elegir a la izquierda.

Ahora usted puede ver los objetos con claridad. Vamos a usar esta
vista de la cmara para la escena.

3 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en el widget


de la cmara en la esquina inferior izquierda de la ventana de docu-
mento y elija Izquierda.

Moviendo objetos con el


de eje 3D widget
La copa de vino, botella de vino, y la tarjeta se apilan encima de la Consejo: Hemos
incluido un video de
mesa de madera, no al lado ella. Puede manipular objetos en 3D indivi-
estos pasos en la
duales dentro de una capa 3D seleccionando sus carpetas en el panel carpeta Lesson12/
3D. Vamos a usar el widget de eje 3D para mover los objetos en la par- Video. Haga doble
te superior de la tabla. clic en el archivo
PositioningObjects.
1 Lleve el panel 3D hacia delante en el grupo de paneles Capas. mp4 y ver el video.

2 Pulse la tecla Shift mientras selecciona las carpetas Card_Layer,


Bottle_Layer y WineGlass_Las de capas.

PHOTOSHOP CS6 / 319


3 Coloque el cursor sobre la punta de la flecha verde hasta que vea las
herramientas Move On y Eje.

4 Haga clic en la punta de la flecha verde, y arrastrar los objetos hasta


el fondo de la botella de vino est a nivel con la parte superior del cubo
de madera.

Sugerencia: Puede 5 Haga clic en la punta de la flecha azul, y arrastrar los objetos a la
cambiar el tamao
izquierda hasta que este centrado en el cubo. Puede utilizar la flecha
del eje 3D widget.
Pulse la tecla Ma- verde para arrastrar los objetos hasta o hacia abajo de nuevo. El posi-
ys mientras se cionamiento no tiene que ser perfecto, usted tendr la oportunidad de
pasa el cursor del hacer ajustes ms tarde.
ajuste de escala de
color amarillo cubo.
A continuacin,
haga clic y arrastre
para hacer el 3D
Widget de eje ms
pequeo o ms
grande.

Usted ha movido la tarjeta, la botella y la copa. Ahora vamos a mover


el texto, que se encuentra actualmente un pequeo cuadrado negro a
un lado de la caja.

6 En el panel 3D, expanda la carpeta HI-WHEEL_Layer y seleccione el


HI-WHEEL texto.

7 Arrastre el texto HI-WHEEL para que quede justo en frente del cubo,
con el verde y las flechas azules en el widget eje 3D.

320 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Recuerde que la vista de la cmara es de la izquierda. Para mover el Sugerencia: Pulse
texto en frente de la cuadro, es necesario que esten a la derecha de la V para cambiar entre
paneles en el panel
caja en esta vista.
Propiedades.

8 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en el widget


de la cmara, y elija Predeterminado.

El ngulo de la cmara cambia para mostrar la escena desde el frente.

9 En el panel 3D, seleccione Medio Ambiente.

10 Seleccione la opcin Arrastrar la herramienta de objeto 3D en la


barra de opciones y arrastre toda la conjunto de objetos hacia la parte
inferior derecha del lienzo, como en la imagen de abajo.

Usando el panel Propiedades


para colocar objetos en 3D
Ha hecho un buen trabajo, pero los objetos no estn en sus posiciones
definitivas todava.

Va a cambiar las coordenadas en el panel Propiedades para trasladar-


los a su lugar.

1 Seleccione la escena en el panel 3D.

PHOTOSHOP CS6 / 321


Los cambios que realice mientras la escena se selecciona afectar la
escena 3D completo.

2 En el panel Propiedades, haga clic en el botn Coordenadas para


cambiar las opciones disponible.

3 Escriba -30 en el cuadro Giro Y.

La escena 3D completa puede rotar 30 grados contra el fondo. A conti-


nuacin, podr escalar la copa de vino y se alinean con la botella.

4 En el panel 3D, seleccione objMesh, dentro de la carpeta Wine-


Glass_Layer.

5 En el panel Propiedades, escriba 55% para las Escala X, Escala Y, y


Escala Z.

6 En el panel 3D, la tecla Mays y seleccione las carpetas Bottle_La-


yer y WineGlass_Layer.

322 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Haga clic en el botn Alinear abajo en los bordes de la barra de op-
ciones de Photoshop para alinear el bordes inferiores de los dos obje-
tos (de modo que ambos se basan en el cubo).

La copa de vino es ms proporcionada con la botella, y alineado con


l. Ahora le va a mover a la derecha de la botella, y luego mover la bo-
tella hacia el lado izquierdo de la caja.

8 Seleccione ObjMesh la carpeta WineGlass_Layer en el panel 3D. A Consejo: Si lo pre-


continuacin, introduzca los siguientes valores en los cuadros Posi- fiere, puede colocar
el vaso de vino y la
cin en el panel Propiedades: X: 217,1, Y: 274,2, y Z: 81,8.
botella utilizando el
3D Eje widget.

9 Seleccione la malla de la botella de vino en la carpeta Bottle_Layer


en el panel 3D.

A continuacin, introduzca los siguientes valores en los cuadros de


posicin en el panel Propiedades: X: 102,4, Y: 388,8, y Z: 4,8.

PHOTOSHOP CS6 / 323


10 En el panel Propiedades, escriba 120% de la Escala X, Escala Y y
Z Escala.

11 Seleccione Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Escalar y rotar objetos


con los widgets
La copa de vino y la botella est en la posicin actual, pero el texto y
la tarjeta an estn fuera de lugar. Vamos a usar el widget de eje 3D a
escala y la posicin de ellos apropiadamente.

1 En el panel 3D, expanda la carpeta HI-WHEEL_Layer y seleccione el


texto HI-WHEEL.

2 Seleccione la herramienta Rotar el objeto 3D en la barra de opcio-


nes.

3 Utilice la flecha roja en el widget eje 3D para sacar el texto adelante y


atrs hasta que este centrado en el frontis de la caja. Utilice las flechas
Nota: Si usted
verdes y azules para mover el texto arriba y hacia abajo, y hacia delan-
prefiere introducir te y hacia atrs, segn sea necesario.
las coordenadas,
el tipo de valores
57% para la Escala
de X, Y Escala y
Escala Z. La partida
escala es de alrede-
dor del 42%, 57 es
aproximadamente
un 135% de 42%.

324 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Pase el mouse por encima del centro del widget eje 3D hasta que el
cubo central se vuelve amarillo. A continuacin, arrastre el widget para
escalar el texto para que se ajuste al ancho del cubo (alrededor de
135% de su tamao original, como se inform en el texto de sugeren-
cia mientras arrastra).

El texto est en su lugar. Ahora vamos a cambiar el tamao y la posi-


cin de la tarjeta.

5 En el panel 3D, cierre la carpeta HI-WHEEL, y expanda la carpeta


Card_Layer.

6 Mesh Card Select en el panel 3D, a continuacin, utilizar el widget


eje 3D para escalar a aproximadamente 25% de su tamao original.

7 Arrastre la punta de la flecha azul en el widget eje 3D para mover la


tarjeta hacia adelante a lo largo del eje Z hasta que el frente de la tarje-
ta y la parte delantera del cubo son iguales.

8 Arrastre la punta de la flecha verde para tirar de la tarjeta hacia abajo Consejo: Cuando
para que quede en el cubo. las propiedades
Deformacin se
9 Utilice el asa curvada azul para girar la parte superior de la tarjeta muestran, los con-
de nuevo por lo que parece apoyarse en la botella. Realice los ajustes troles sobre lienzo
widget te permite
a la posicin de la tarjeta utilizando las flechas azules, verdes y rojos,
extruir, cono, doblar
segn sea necesario. o retorcer cuando
selecciona el objeto-
Todo est en su posicin! malla.

10 Seleccione Archivo > Guardar para guardar el trabajo.


PHOTOSHOP CS6 / 325
Aplicando materiales
a objetos 3D
Uno de los beneficios de trabajar con objetos 3D es que usted puede
cambiar rpidamente el apariencia de los objetos. Va a aplicar materia-
les al texto para hacer que se destaque. Entonces usted va a hacer la
botella y el vaso de vino parezca mucho ms realista.

Cambiar el aspecto
del texto 3D
Vas a cambiar la forma del texto, y luego aplicar materiales a cada
superficie del texto 3D.

1 En el panel 3D, expanda la carpeta HI-WHEEL_Layer y seleccione el


texto HI-WHEEL.

2 Presione V para cambiar los paneles en el panel Propiedades, en


bicicleta a travs de la malla, Deformar, y los paneles de las coordena-
das. Los widgets en el lienzo para cambiar paneles diferentes.

3 Haga clic en el botn Deformar en el panel Propiedades para ver las


propiedades de Deformacin.

4 En el panel Propiedades, elija Bisel en el men Forma preseleccio-


nada. (Bevel es el opcin de en medio de la fila superior.)

5 Haga clic en el centro del widget en lienzo Deformar y arrastre hasta


la extrusin profundidad que es de aproximadamente 23.

326 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


6 Pulse V para visualizar las propiedades de la PAC en el panel Propie-
dades.

7 Arrastre hacia arriba el widget en el lienzo hasta que la fuerza de la


inflacin es 4,75.

El bisel se ve muy bien. Ahora vamos a aplicar un material para que el


texto brillante.

8 En el panel 3D, pulse Mays y seleccione los cinco componentes


materiales del HI-WHEEL texto: HI-WHEEL delantera Material de la
inflacin, HI-WHEEL delantera Material de bisel, HI-WHEEL material de
extrusin, HI-WHEEL trasera Bisel material, y HI-WHEEL trasera Mate-
rial de Inflacin.

9 En el panel Propiedades, abra el selector de Materiales.

10 Seleccione Default (Por Ray Tracer) en el men de configuracin.


Haga clic en Aceptar cuando est pregunte si desea reemplazar los
materiales, y haga clic en No guardar cuando se le pide que guardar
los materiales actuales.

PHOTOSHOP CS6 / 327


Un conjunto diferente de los materiales en el selector de Materiales.

11 En el selector de Materiales, seleccione oro Metal, la opcin inter-


media en la cuarta fila.

Cada aspecto del texto 3D es ahora el oro. Vamos a usar el mismo


proceso para aplicar materiales a la botella de vidrio y el vino.

12 ocultar el contenido de la carpeta HI-WHEEL_Layer en el panel 3D.

Aplicando materiales
a los objetos
Usted va a usar tcnicas similares para aplicar materiales aL corcho de
la botella de vino y la copa, y a continuacin, aplicar una etiqueta de
importada. Seguidamente, podr hacer que la copa de vino se vea mu-
cho ms realista que ahora.

1 Seleccione el componente Cork_Material en la carpeta de Bott-


le_Layer en la panel 3D.

328 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Este material se aplica a slo al rea de corcho de la botella.

2 En el panel de Properties, abrir el selector de Materiales, y a con-


tinuacin, seleccione Brass de Metal (Solid) a partir del medio de la
tercera fila.

La botella parece tener un envoltura de la hoja en torno a su corcho.

3 Seleccione el componente Glass_Material en la panel 3D, y a con-


tinuacin, seleccione Gemstone Emerald a partir de el selector de
Materiales.

4 En el panel de Propiedades, haga clic en la muestra de color Diffu-


se, seleccione de un verde muy oscuro, y clic con el botn en Aceptar.
A continuacin, cambie la muestra de color Ambient a un verde oscuro
similar.

5 Cambie los controles deslizantes en el panel Propiedades para los


siguientes ajustes:

Brillo: 45%

Reflexin: 55%

Bump: 10%

Opacidad: 91%

Refraccin: 1.5

PHOTOSHOP CS6 / 329


6 Seleccione el componente Label_Material en el panel 3D, a con-
tinuacin, haga clic en el icono junto a la muestra difusa en el panel
Propiedades. Elija Reemplazar texturas. Navegue a la carpeta Les-
son12/Assets y haga doble clic Label.psd. (En Windows, seleccione
Photoshop (*. PSD, *. PDD) desde el men tipo de Archivos para ver
el archivo Label.psd, es posible que tenga que desplazarse hacia arriba
para ver la opcin).

7 Seleccione la malla de la botella de vino en el panel 3D. A continua-


cin, seleccione las coordenadas botn en la parte superior del panel
Propiedades y cambie el valor de rotacin a -34 grados, de manera
que la etiqueta sea ms visible.

8 En el panel 3D, expanda la carpeta WineGlass_Layer, a continuacin,


seleccione el 02_Por defecto componente material bajo objMesh.

9 En el selector de Materiales, seleccione vidrio liso (la primera opcin


en la tercera fila).

330 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


10 Cambie los controles deslizantes en el panel Propiedades para
aplicar los siguientes ajustes:

Brillo: 96%

Reflexin: 83%

Rugosidad: 0%

Bump: 10

Opacidad: 22%

Refraccin: 1

11 Elija Archivo > Guardar.

Iluminando una
escena 3D
Se puede ajustar la luz por defecto para una escena, y aadir nuevas
luces. Como se ajusta las luces esta determina las sombras, reflejos, y
el estado de nimo de la escena.

1 En el panel 3D, seleccione Luz Infinita 1, el ltimo elemento en el


panel.

Por defecto, Photoshop crea una luz infinita cuando se crea una es-
cena 3D. Cuando selecciona la luz, un widget en lienzo aparece para
ayudarle a dirigir la luz. Mover el mando grande para hacer grandes
cambios, ajustar la perilla pequea cambia para precisar ms ilumina-
cin.

PHOTOSHOP CS6 / 331


Nota: El tamao 2 Utilice el mando pequeo para colocar la luz en la esquina superior
de la luz widget izquierda (+ o - a las 11:00 segn posicin en un reloj), de manera que
depende de la
hay un resalte de altura a lo largo del centro del cuello de la botella.
magnificacin de la
pantalla. Podra ser
ms grande o ms
ms pequea que el
se muestra aqu.

Nota: Usted puede


hacer cambios en el
Infinito Encienda un 3 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en la misma
panel o en el panel
luz (el icono blanco redondo) para abrir el panel de Infinite Light 1. A
de Propiedades.
continuacin, cambie el color a un dbil color oro (usamos R = 251, G
= 242, B = 203), y cambie la intensidad al 75%.

4 Haga clic en la Nueva Luz botn Aadir a la escena en la parte infe-


rior del panel 3D, y elegir la Luz Infinita Nuevo.

5 Con Luz Infinita 2 seleccionado, cambiar el color a un color dorado


claro similar en el panel Propiedades. A continuacin, cambie el valor
de intensidad al 30%.

6 Con Luz Infinita 2 todava seleccionada en el panel 3D, mueva el


mando de la on-canvas widget para posicionar la luz alrededor de la
posicin de 1:00 segn un reloj, por lo que hay un punto culminante
agradable en el borde de la botella.

332 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Haga clic en la Nueva Luz botn Aadir a la escena en la parte infe-
rior del panel 3D, y elija Nuevo punto de luz.

8 Seleccione un punto de luz en el panel 3D, a continuacin, cambiar


su intensidad al 30% en el panel Propiedades.

9 Utilice el widget en lienza para tirar de la luz en el centro de la copa


de vino.

10 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

PHOTOSHOP CS6 / 333


Preparando una
escena 3D
Sugerencia: Puede A medida que construye una escena en Photoshop, se puede obtener
cambiar el nmero una idea bastante buena de lo que se desea. Pero es slo cuando lo
de pasadas que hace que usted sabe qu tan realista en el final el proyecto se ver. Us-
Photoshop hace ted puede crear pequeas reas de la escena en cualquier momento,
cuando hace la
escena. Elegir Edi-
pero puede esperar hasta que usted piensa que est cerca de hacer el
cin > Preferencias acabado para hacer toda la escena. El render es un proceso timecon-
> 3D (Windows) o suming, y una vez que haya acabado la escena, cada cambio que hace
Photoshop > Pre- desencadena un re-renderizado.
ferencias > 3D (Mac
OS) y luego cambiar Usted puede hacer la escena ahora, o, si usted est pensando en ha-
la alta calidad Valor
cer el proyecto de crdito adicional, esperar y hacer la escena anima-
umbral en la zona
Ray Tracer. da.

1 Elija Archivo > Guardar como y guarde el archivo como 12_render.


psd. Haga clic en Aceptar si es el Formato Photoshop del cuadro de
Opciones de dilogo.

Guardar un archivo separado para la representacin se asegura de que


usted ser capaz de realizar cambios en el original ms rpidamente.

2 En el panel 3D, seleccione la escena para asegurar que toda la esce-


na se selecciona.

3 Haga clic en el botn Render en la parte inferior del panel Propieda-


des.

Consejo: Si nece- Photoshop procesa el archivo. Dependiendo de su sistema, esto pue-


sita interrumpir la de llevar a cualquier lugar desde unos pocos minutos a media hora o
prestacin, o creer
ms.
que la calidad es
suficiente, haga clic
en cualquier parte de
la imagen para dete-
ner la representacin
proceso.

334 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Comentario adicional

Animando la iluminacin
de una escena 3D
Puede simular un video time-lapse de aurora mediante el estableci-
miento de diferentes estados de la iluminacin y la opacidad del fondo.
Para obtener ms informacin acerca de las propiedades de brillos
correspondiente mediante el panel Lnea de tiempo, ver Leccin 10,
Edicin de vdeo.

1 Haga clic en la ficha Lnea del tiempo en la parte inferior de la venta-


na de la aplicacin para abrir el panel Lnea de tiempo.

2 Haga clic en Crear lnea de tiempo del vdeo.

Photoshop aade las capas de documentos a la lnea de tiempo.

3 Acortar la duracin de la capa de madera arrastrando el extremo del


clip hacia la izquierda hasta que coincida la capa de Paisaje (05:00 f).

4 Visualizacin de las propiedades de la capa Paisaje. Mueva el cur-


sor de reproduccin hasta el final de la Lnea de tiempo, y haga clic en
el cronmetro para la propiedad Opacidad para crear un fotograma
clave.

5 Mueva el cursor de reproduccin hasta el principio de la Lnea de


tiempo.

PHOTOSHOP CS6 / 335


6 Lleve el panel Capas adelante. En el panel Capas, cambie la opaci-
dad de la capa de Paisaje al 0%.

7 En el panel Lnea de tiempo, ocultar las propiedades de la capa del


paisaje, expanda las propiedades de la Capa de madera, a continua-
cin, expanda la aurora 3D bajo la capa de madera.

8 Mueva el cursor de reproduccin hasta el final de la regla de tiempo


y haga clic en los iconos de cronmetro para todos 3D three Propieda-
des de nodo.

9 Vuelva a colocar el cabezal de reproduccin al principio de la Lnea


de tiempo.

10 Traer el panel 3D hacia delante, y seleccionar la Luz Infinita 1. Utilice


el widget en lienzo para dirigir la luz hacia abajo. A continuacin, selec-
cione la Luz Infinita 2 y mover su luz hacia abajo, tambin.

11 Luz Seleccionar punto 1,


y arrastre su luz al fondo de
la escena.

12 Haga clic en Reproducir


en el panel Lnea de tiempo
para previsualizar la anima-
cin, a continuacin, realice
los ajustes que desea hacer.

13 En el panel 3D, seleccione


la escena para asegurar que
toda la escena se selecciona.

14 Elija Interpretar vdeo


desde el men del panel L-
nea de tiempo.

15 En la parte inferior del cuadro de dilogo Interpretar vdeo, selec-


cione Interactivo en el men Calidad 3D si tiene un equipo ms lento
de lo contrario, seleccione Proyecto de trazado de rayos.

16 Deje todas las dems opciones en sus valores por defecto y haga
clic en Render.

17 Cuando haya terminado Photoshop hace la pelcula, haga doble


clic en el archivo en la carpeta 12Working.mp4 Lesson12/Assets para
poder verla.

336 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 337
Los usuarios de Internet dan clic en grficos vinculados
para saltar a otro sitio o pgina, y para activar o incorpo-
rar animaciones. Usted puede preparar un archivo para
la web en Photoshop aadiendo recortes vinculados a
otras pginas o sitios.

338 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


13 Preparando archivos
para la web

Leccin visin general


En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Cortar una imagen en Photoshop.


Distinguir entre los sectores de usuario y sectores automticos.
Vincular los recortes de usuario a otras pginas HTML o lugares.
Optimizar imgenes para la web y hacer una buena opcion de
compresin.
Exportar archivos grandes y de alta resolucin para el zoom y pa-
neo.
Muestre sus imgenes en una galera de medios de comunicacin.

PHOTOSHOP CS6 / 339


Primeros pasos
Para esta leccin, usted tendr que usar una aplicacin de navegador
web como Firefox, Netscape, Internet Explorer o Safari. No es necesa-
rio conectarse a la Internet.

Vas a afinar los grficos de la pgina de inicio del sitio web de un mu-
seo de arte espaol.

Vamos a aadir enlaces a los temas, a fin de que los visitantes del sitio
pueden saltar a otro pginas prediseadas en el sitio.

En primer lugar, usted explorar la pgina HTML final que va a crear a


partir de un solo archivo Photoshop.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

3 Elija Archivo > Examinar en Bridge.

4 En Bridge, haga clic en Lecciones en el panel Favoritos. Haga doble


clic en la carpeta Lesson13 en el panel Contenido, haga doble clic en
la carpeta 13End y, por ltimo, haga doble clic en el Sitio carpeta.

La carpeta del sitio incluye el contenido de la pgina web que va a tra-


bajar.

5 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en el archivo


home.html, y seleccione Abrir con en el men contextual. Elegir un
navegador web para abrir el Archivo HTML.

6 Mueva el puntero sobre los temas en el lado izquierdo de la pgina


web y las imgenes. Cuando el puntero pasa sobre un vnculo, cambia
de una flecha a una mano sealando.

340 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Nota: Dependiendo
de la configuracin
de su navegador,
7 Haga clic en la imagen del ngel en la parte inferior derecha de la
puede mostrar adver-
pgina. El Zoomify Se abre la ventana. Haga clic en los controles Zoo- tencias de seguridad.
mify para ver cmo cambiar el ampliacin y la posicin de la imagen. Usted est traba-
jando con archivos
en su disco duro, no
en Internet, por lo
que con seguridad
se puede mostrar la
contenido.

8 Para volver a la pgina de inicio, cierre la pestaa Zoomify o venta-


na.

9 Haga clic en la imagen del nio con la bombilla para conseguir una
mirada ms de cerca en su propio ventana. Cierre la ventana del nave-
gador cuando haya terminado.

10 En la pgina de inicio, haga clic en los temas en el lado izquierdo


para saltar a las pginas enlazadas.

Para volver a la pgina de inicio, haga clic en el Museo Arte texto


justo debajo del logotipo en la esquina superior izquierda.

11 Cuando haya terminado de ver la pgina web, salga del navegador


web, no lo cierre.

PHOTOSHOP CS6 / 341


12 En Bridge, haga clic en la carpeta Lesson13 tiras recortadas (la
ruta de navegacin) en la parte superior de la ventana para mostrar los
contenidos de la carpeta Lesson13. Haga doble clic en 13Start la car-
peta en el panel de contenido y, a continuacin, haga doble clic en el
13Start.psd miniatura para abrir el archivo en Photoshop.

13 Elija Archivo > Guardar como y cambie el nombre del archivo


13Working.psd. Haga clic en Aceptar en el Formato Opciones Pho-
toshop de cuadro de dilogo. Guardar una copia de trabajo conservar
archivo de inicio original en caso de que necesite volver a ella luego.

En los pasos anteriores, se utilizaron dos tipos de enlaces: rebanadas


(los temas el lado izquierdo de la pgina) y las imgenes (el nio y el
ngel).

Las divisiones o rebanadas son reas rectangulares de una imagen que


se define sobre la base de las capas, guas, o selecciones precisas en
la imagen, o mediante el uso de la herramienta Sector. Al definir las re-
banadas en una imagen, Photoshop crea una tabla HTML y Hojas de
estilo en cascada (CSS) capas para contener y alinear las rebanadas.
Puede generar y previsualizar un archivo HTML que contiene la imagen
en divisiones junto con la tabla o la hoja de estilos en cascada.

Tambin puede agregar hipervnculos a las imgenes. Un visitante del


sitio Web luego hacer clic en el en la imagen para abrir una pgina vin-
culada. A diferencia de las rebanadas, que son siempre rectangulares,
las imgenes puede ser de cualquier forma.

342 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Creando divisiones, rebanadas o segmen-
tos
Cuando se define un rea rectangular de una imagen como un sector,
Photoshop crea una Tabla HTML para contener y alinear la divisin.
Una vez que se crean sectores, se puede activar en los botones y, a
continuacin programar los botones para realizar el trabajo de la pgi-
na web.

Cualquier nuevo segmento se crea dentro de una imagen (un sector de


usuario) automticamente crea otro rodajas (rebanadas o segementos)
que cubren toda el rea de la imagen, fuera del sector de usuario.

Seleccin de segmentos y establecer


opciones de sector
Vamos a empezar por la seleccin de un segmento, en el archivo de
inicio. Hemos creado el primer corte para usted.

1 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Seleccionar


sector(), oculta bajo la herramienta Slice().

Al seleccionar la herramienta Divisin o Seleccionar sector, Photos-


hop muestra los cortes, con sus nmeros de rebanada, en la imagen.

La rebanada de nmero 01 incluye la esquina superior izquierda de la


imagen, que tambin tiene un pequeo icono, o tarjeta de identifica-
cin, que se asemeja a una montaa pequea. El color azul significa
que el sector es un usuario slice una rebanada que hemos creado en el
archivo de inicio.

Observe tambin las rodajas gris-02 a la derecha, y 03 justo debajo


rebanada 01. El gris indica que se trata de sectores automticos, crea-
dos automticamente al hacer un usuario rebanada. El smbolo indica
que el sector contiene contenido grfico. Consulte Acerca de rebana-
da smbolos para obtener una descripcin.

2 En la esquina superior izquierda de la imagen, haga clic en el seg-


mento nmero 01 con el rectngulo azul pequeo. Una caja de oro de
delimitacin, indica que el sector esta seleccionado.
PHOTOSHOP CS6 / 343
Smbolos de segmentos

Los smbolos azules y grises en rebanada o insifnias, en la ventana de


imagen Photoshop y Guardar para Web y dispositivos cuadro de di-
logo puede ser un recordatorio til si se toma el tiempo para aprender
a leer. Cada segmento puede contener muchas insignias que le corres-
ponda.

Estas insignias indican lo siguiente:

El nmero de la rebanada. Nmeros de ejecutar secuencialmente de


izquierda a derecha y de arriba a la parte inferior de la imagen.

El segmento contiene contenido grfico.

El segmento no contiene ningn contenido de la imagen.

El fragmento esta basado en capas, es decir, que se ha creado a partir


de una capa.

El segmento est ligado a otras rebanadas (con fines de optimizacin).

Nota: Puede configu- 3 Con la herramienta Seleccionar sector, haga doble clic en 01 slice.
rar opciones para un El cuadro de dilogo Opciones Slice aparece. Por defecto, Photoshop
auto rebanada, pero
nombra cada rebanada basado en el nombre de archivo y el nmero en
hacerlo promueve
automticamente el
el segmento en este caso, 13Start_01.
sector automtico a
un usuario slice.

Las rebanadas no son particularmente tiles hasta que establezca


opciones para ellos. Opciones de sector incluyen el nombre del sector
y la direccin URL que se abre cuando el usuario hace clic en el seg-
mento.

344 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 En el cuadro de dilogo Opciones, nombre el logotipo rebanada. En
URL, escriba #. El signo (#) le permite previsualizar la funcionalidad
de un botn sin necesidad de programar un vnculo efectivo. Es muy
til en las primeras etapas de diseo de sitios web, cuando quiero ver
cmo se ver un botn y su comportamiento.

5 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios.

Creando botones
de navegacin
Ahora vamos a cortar los botones de navegacin en el lado izquierdo
de la pgina. Usted puede seleccionar un botn a la vez y aadir las
propiedades de navegacin de la misma. Pero usted puede hacer lo
mismo de una manera ms rpida.

1 En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Sector(), o pulse


Mays + C. (La herramienta Recortar, Perspectiva herramienta Recor-
tar herramienta Slice, Slice y seleccione Compartir herramienta de la
llave C como sus atajos de teclado. Para cambiar a cualquier de las
cuatro herramientas que est seleccionada, pulse Shift + C)

Observe las guas encima y por debajo de las palabras en el lado iz-
quierdo de la imagen.

2 Usando las guas de la parte izquierda de la imagen, arrastre la he-


rramienta Sector en diagonal, de la esquina superior izquierda por
encima de la primera lnea de texto, a la gua inferior por debajo de la
ltima lnea de texto, de modo que las cinco lneas estn cerrados.

PHOTOSHOP CS6 / 345


Un rectngulo azul, similar a la de slice 01, aparece en la esquina su-
perior izquierda del tramo que acaba de crear, numerados rebanada 05.
El color azul indica que esta es un sector de usuario, no un sector au-
tomtico. El cuadro delimitador de oro indica los lmites de la rebanada
que est seleccionado.

El rectngulo original gris automtica de divisiones 03 se mantiene sin


cambios, pero el rea incluido en el segmento 03 es ms pequeo, que
cubre slo un pequeo rectngulo sobre el texto.

Otro sector automtico, con el nmero 07, aparece debajo de la divi-


sin creada.

3 Con la herramienta Sector seleccionado, pulse Mays + C para


cambiar la herramienta Seleccionar sector(). La barra de opciones
encima de la ventana de la imagen cambia para incluir una serie de
botones de alineacin.

Ahora vamos a cortar su seleccin en cinco botones separados.

4 Haga clic en el botn Dividir en la barra de opciones.

5 En el cuadro de dilogo sector Dividir, seleccione Dividir horizontal-


mente en, y escriba 5 rebanadas de Down, uniformemente espaciados.
Haga clic en Aceptar.

Va a nombrar cada rebanada y aadir un enlace correspondiente.

6 Con la herramienta Seleccionar sector, haga doble clic en el tramo


superior (que contiene las palabras Acerca de Museo Arte).

7 En el cuadro de dilogo Opciones, el nombre de la rebanada Qui-


nes; about.html tipo de URL; _self y escribir para Target. (Asegrese
de incluir el guin antes de la letra s.) Haga clic en Aceptar.

346 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Nota: Escriba el
Nombres de ar-
chivos HTML en
la caja URL tal y
como se muestra,
para que coincida
con la nombres de
las pginas exis-
tente a las que se
quiere vincular los
botones.
La opcin Target controla un archivo vinculado que se abre cuando se
hace clic en el enlace. La opcin _self muestra el archivo vinculado en
el mismo marco que el archivo original. Consejo: Si us-
ted encuentra
8 Repita los pasos 6 y 7 para las rebanadas restantes, a su vez, a partir indicadores para
de la segunda rebanada, como sigue: el auto rebanadas
de distraccin,
Nombre del Tour segunda rebanada, tour.html tipo de URL y escriba seleccione la herra-
mienta Seleccionar
_self para Target.
sector y haga clic
en la Slices botn
Nombrar los Anexos rebanada terceros; exhibits.html tipo de URL y Auto en la barra de
escriba _self para Target. opciones. Usted
puede tambin
Identifique a los miembros rebanada cuarto; members.html tipo de ocultar las guas
URL, y el tipo _self para Target. seleccionando Ver
> Mostrar > Guas,
El nombre del contacto rebanada quinto; contact.html tipo de URL y porque usted no los
necesitar de nue-
escriba _self para Target.
vo en esta leccin.

9 Seleccione Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Sobre la creacin de segmentos


Aqu hay otros mtodos para crear segmentos que se pueden tratar
por su cuenta:

Puede crear sectores Sin imagen, a continuacin, aadir texto o el


cdigo fuente HTML de ellos. Sectores sin imagen puede tener un
color de fondo y se guardan como parte del archivo HTML. La ventaja
principal de utilizar sectores Sin imagen para el texto es que el texto
se puede editar en cualquier editor de HTML, que le ahorra la molestia
de tener que volver a Photoshop para editar. Sin embargo, si el texto
es demasiado grande para la divisin, lo har romper la tabla HTML e
introducir separaciones no deseadas.

Si utiliza las guas personalizadas en su trabajo de diseo, inmediata-


mente puede dividir un imagen completa en rodajas con las rebanadas
de botn Gua en la barra de opciones. Utilice esta tcnica con caute-
la, ya que descarta previamente cualquier rodaja creada y las opciones
asociadas a esos sectores. Adems, se crea slo sectores de usuario,
y usted no puede necesitar muchos de ellos.

PHOTOSHOP CS6 / 347


Cuando desee crear segmentos de idntico tamao, igualmente
espaciados y alineados, intente la creacin de un sector de usuario
nico que precisamente encierra toda el rea. A continuacin, utilice el
Divida botn en la barra de opciones Select Slice para dividir el sector
original en cuantas muchas filas verticales u horizontales de rebanadas
como usted pueda necesitar.

Si desea desvincular un sector basado en capa de su capa, se puede


convertir a un sector de usuario. Seleccionar con la herramienta Selec-
cionar sector y haga clic en la barra de opciones.

Crear segmentos basado


en las capas
Adems de utilizar la herramienta Sector, puede crear segmentos ba-
sados en capas. La ventaja de usar capas de rebanadas es que Pho-
toshop crea la rebanada sobre la base de las dimensiones de la capa e
incluye todos sus datos de pxeles. Cuando se edita la capa, moverlo,
o aplicar un efecto de capa a la misma, el sector basado en capa se
ajusta para abarcar los nuevos pxeles.

1 En el panel Capas, seleccio-


ne la capa nueva.

Si no puede ver todo el con-


tenido de las capas, arrastre
el panel de su base, y ampliar
arrastrando hacia abajo la es-
quina inferior derecha.

2 Elija Capa > Nueva capa


basada en Slice. En la ventana
de la imagen, una rebanada
numerada 04, con un distintivo
azul, aparece sobre la ima-
gen, anunciando la nueva. Se
numeran de acuerdo con su
posicin en los cortes, a partir
de la parte superior izquierda
esquina de la imagen.

3 Con la herramienta Seleccionar sector(), haga doble clic en el sec-


tor, y el nuevo nombre.

En URL, newwing.html tipo. Escriba _blank para Target. El objetivo


_blank opcin, se abre la pgina enlazada en una nueva instancia del
navegador web. Haga clic en Aceptar.

348 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Asegrese de introducir estas opciones tal y como se indica, para que
coincida con las pginas que va a ser vincular los segmentos.

Ahora vamos a crear sectores para la Imagen 1 e Imagen 2 capas.

4 Repetir los pasos 1-3 para las imgenes restantes, de la siguiente


manera:

Creacin de un sector de la imagen de una capa. Nombre la imagen


1, por URL, tipo image1.html y _blank tipo de Target. Haga clic en
Aceptar.

Creacin de un sector de la imagen 2 capas. Llmelo Tarjeta; card.


html tipo de URL, y _blank tipo de Target. Haga clic en Aceptar.

Usted puede haber notado que el cuadro de dilogo contiene ms


opciones que las especificadas para estas rodajas. Para obtener ms
informacin sobre cmo utilizar estas opciones, consulte Ayuda de
Photoshop.

5 Elija Archivo > Guardar para guardar su trabajo hasta ahora.

Exportacin de HTML
y las imgenes
Ya est listo para hacer sus cortes finales, definir sus enlaces, y expor-
tar el archivo para que Photoshop crea una pgina HTML que mostra-
r todos los sectores como una unidad.

Es importante tener grficos tan pequeo (tamao de archivo) como


sea posible, de modo que la web abrir rpidamente las pginas. Pho-
toshop ha incorporado en las herramientas que le ayudarn a evaluar
cada pequea rebanada como puede ser exportado sin comprometer
la calidad de imagen. Una buena regla es el uso de la compresin
JPEG para fotografas, imgenes de tono continuo y GIF compresin
por amplias reas de color en el caso del sitio de esta leccin, todas
las reas alrededor de las tres imgenes de arte son las principales de
la pgina.

PHOTOSHOP CS6 / 349


Vamos a usar la reserva para la caja de dilogo Web para comparar la
configuracin y las opciones de compresin para diferentes formatos
de imagen.

1 Elija Archivo > Guardar para Web.

2 Seleccione la pestaa 2-Up en la parte superior de la caja de dilogo


Guardar para Web.

3 Utilice la herramienta Mano() en el cuadro de dilogo para mover la


imagen dentro de la ventana de modo que usted puede ver el retrato
del muchacho.

4 Seleccione la herramienta Seleccionar sector() en el cuadro de di-


logo y seleccionar rebanada 17 (el Retrato del nio) de los cortes en la
imagen de la izquierda. Tenga en cuenta el tamao del archivo aparece
debajo de la imagen.

5 En la parte derecha del cuadro de dilogo, elija Medio JPEG desde


el preset en el men emergente. Tenga en cuenta el tamao del archivo
aparece debajo de la imagen, el tamao del archivo cambia drstica-
mente cuando elige Medio JPEG.

350 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ahora vamos a ver un escenario GIF para la misma divisin en la ima-
gen de la derecha.

6 Con la herramienta Seleccionar sector, seleccione rebanada 17 en


la imagen de la derecha. A la lado derecha del cuadro de dilogo, elija
GIF 32 sin tramado desde el preset en el men emergente.

Tenga en cuenta que el rea de color en el retrato en la imagen inferior


se ve ms plana y ms posterized, pero el tamao de la imagen es
aproximadamente el mismo.

Sobre la base de lo que usted acaba de aprender, usted podr elegir


qu compresin asignar para todos los segmentos en esta pgina.

7 Seleccione la ficha Optimizado en la parte superior del cuadro de


dilogo.

8 Con la herramienta Seleccionar sector Mays y haga clic para se-


leccionar las imgenes del nio, el ngel, y el anuncio de la nueva ala
en la ventana de vista previa. Desde el preset men, elija Medio JPEG.

PHOTOSHOP CS6 / 351


9 Mays y haga clic para seleccionar todos los segmentos restantes
de la ventana de vista previa y, a continuacin, elija GIF 64 con trama-
do en el men Ajuste preestablecido.

10 Haga clic en Guardar. En la reserva optimizada como caja de dilo-


go, vaya al directorio / Lesson13/13Start/Museo carpeta, que contiene
el resto del sitio, incluyendo las pginas con los segmentos que estn
vinculados.

11 Para el formato, elija HTML e imgenes. Utilice la configuracin pre-


determinada y elija Todos los sectores en el men rodajas. Asigne un
nombre al archivo home.html y haga clic en Guardar.

Si se le pide reemplazar imgenes, haga clic en Reemplazar.

12 En Photoshop, seleccione Archivo > Examinar en Bridge para


cambiar a Bridge. Haga clic en Lecciones En el panel Favoritos. Haga
doble clic en la carpeta Lesson13 en el panel de contenido, haga doble
clic en la carpeta 13Start, a continuacin, haga doble clic en la carpeta
Museo.

13 Haga clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac OS) en el archivo


home.html, y seleccione Abrir con en el men contextual. Elegir un
navegador web para abrir el Archivo HTML.

14 En su navegador web, moverse por el archivo HTML:

Coloque el puntero del mouse sobre algunos de los cortes que ha


creado. Observe que el puntero se convierte en un dedo para indicar
un botn.

Haga clic en el retrato del nio para abrir una nueva ventana con la
imagen completa.

352 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Haga clic en el enlace ir a de la abertura en Nuevo para abrir su ven-
tana.

Haga clic en los enlaces de texto a la izquierda para saltar a otras


pginas en el sitio.

15 Cuando haya terminado de explorar el archivo, cierre el navegador.

Optimizando imgenes
para la web
Optimizacin es el proceso de seleccin de formato, resolucin y ajus-
tes de calidad para hacer una imagen eficiente y atractivo visualmente,
y til para las pginas del navegador web.

En pocas palabras, es equilibrar el tamao del archivo en contra de


una buena apariencia. Ninguna coleccin nica de configuracin pue-
de maximizar la eficiencia de cada tipo de archivo de imagen, optimi-
zacin requiere juicio humano y un buen ojo.

Opciones de compresin varan segn el formato de archivo utilizado


para guardar la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 353


JPEG y GIF son los dos formatos ms comunes. El formato JPEG est
diseado para preservar la amplia gama de colores y sutiles variacio-
nes de brillo de tono continuo en imgenes como fotografas. Puede
representar imgenes con millones de colores. El formato GIF es efec-
tivo para comprimir imgenes de color slido y las imgenes con reas
de Color repetitivo, como lneas, logotipos e ilustraciones. Se utiliza un
panel de 256 colores para representar la imagen y apoya la transparen-
cia del fondo.

Photoshop ofrece una amplia gama de controles para comprimir el


tamao del archivo de imagen, optimizando la calidad en la pantalla.
Normalmente, optimizar imgenes antes de guardarlas en un Archivo
HTML. Utilice la opcin Guardar para Web para comparar la imagen
original con una o ms comprimidas, ajustando la configuracin a me-
dida de comparar. Para ms informacin sobre optimizar imgenes GIF
y JPEG, consulte la Ayuda de Photoshop.

Usando la caracterstica
de visor Zoomify
Con la funcin de Zoomify, puede publicar imgenes de alta resolucin
en la web donde los espectadores pueden desplazarse y hacer zoom
para ver ms detalles. Las de tamao bsico descargan imgenes en
el mismo tiempo como un archivo de tamao equivalente JPEG. Pho-
toshop exporta los archivos JPEG y Archivo HTML que puedes cargar
a tu sitio web. Zoomify tiene la capacidad de trabajar con cualquier
navegador web.

1 En Bridge, haga clic en la carpeta 13Start localizado en el margen de


la parte superior de la ventana.

A continuacin, haga doble clic en el archivo card.jpg para abrirlo en


Photoshop.

La tarjeta es una imagen de mapa de bits de gran tamao que se podr


exportar a HTML utilizando el Zoomify. Usted convertira la imagen de
ngel en un archivo que estar vinculado a uno de los vnculos que se
acaba de crear en la pgina de inicio.

2 Elija Archivo > Exportar > Zoomify.

3 En el cuadro de dilogo Exportar Zoomify, haga clic en la carpeta y


seleccione el Lesson13/13Start /Museo haga clic en Aceptar o Selec-
cionar. En Nombre Base, Tipo de tarjeta. Ajuste el calidad a 12; esta-
blecer el ancho a 800, y ajustar la altura a 600 para la imagen base en
el navegador del espectador. Asegrese de que el Open en la opcin
navegador Web est seleccionada.

354 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


4 Haga clic en Aceptar para exportar el archivo HTML y las imgenes.
Zoomify ellos se abren en el web browser.

5 Utilice los controles de la ventana Zoomify para acercar y alejar la


imagen del ngel.

6 Cuando haya terminado, cierre el navegador.

Creacin de una
galera web
Usando Bridge, usted puede fcilmente mostrar sus imgenes en una
galera en lnea, por lo que los visitantes pueden ver las imgenes indi-
viduales o una presentacin de su trabajo. Vamos a crear un medio de
comunicacin Galera vinculado al archivo exhibits.html en la pgina
web del museo.

1 En Bridge, haga doble clic en la carpeta de acuarelas (en la carpeta


Lesson13/13Start).

Vamos a crear una presentacin de diapositivas de las imgenes de la


carpeta de acuarelas.

PHOTOSHOP CS6 / 355


2 Seleccione la primera imagen, a continuacin, Mays y seleccione
el ltimo, por lo que todas las imgenes son seleccionado. Recuerde
que puede usar el control deslizante miniatura en la parte inferior de la
ventana para reducir el tamao de las imgenes en miniatura, de modo
que ms encajan en el panel Contenido a la vez.

3 Haga clic en la salida en la parte superior de la ventana de Bridge


para visualizar el rea de trabajo de salida.

Si no hay un botn de salida, elija


Ventana > Espacio de trabajo >
Salida.

4 En el panel Salida, haga clic en la


Galera Web botn.

5 Haga clic en el tringulo situado


junto al sitio Informacin si su
contenido no se muestra. En el
rea Informacin del sitio del panel
Salida, introduzca Acuarelas para
el Ttulo de la galera, Las pinturas
de las acuarelas para mostrar el t-
tulo Gallery, y ahora se muestra en
el Museo Arte en el cuadro Acerca
de esta Galera.

Tambin puede aadir un nombre


de contacto e informacin si lo
desea.

6 Haga clic en el tringulo situado


junto a la informacin del sitio
para publicar su contenido. Despl-
cese a la zona de Gallery Create.

Expandir su contenido si no estn ya visible.

356 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


7 Nombra las acuarelas galera.

Haga clic en Examinar y vaya a la carpeta Lesson13/13Start/Museo.

Haga clic en Aceptar o en Abrir para cerrar el cuadro de dilogo y,


a continuacin, haga clic en Guardar en la parte inferior del panel de
salida en Bridge.

Bridge crea tanto una carpeta de la galera Acuarelas que contiene un


archivo index.html y una carpeta de recursos que contiene las imge-
nes de acuarela.

8 Haga clic en Aceptar cuando informe Bridge que la galera ha sido


creada. Luego, en Bridge, haga clic en el botn Essentials en la parte
superior de la ventana para volver al espacio predeterminada de traba-
jo.

9 Desplcese a la carpeta Lesson13/13Start/Museo. Haga doble clic


en la carpeta Acuarelas, que esta en la carpeta de la galera que acaba
de crear. Haga clic o Controlclick el archivo index.html, elija Abrir con
y seleccione un navegador.

10 Si aparece una advertencia de seguridad, haga clic en Aceptar o


siga las instrucciones para cambiar configuracin.

La galera se abre. Una imagen se visualiza en el lado derecho, y las


miniaturas de los otros se muestran a la izquierda.

11 Haga clic en el botn Ver Presentacin debajo de la imagen grande


para iniciar la presentacin mostrar. Haga clic en el botn Ver galera
debajo de la imagen para volver para ver la galera.

PHOTOSHOP CS6 / 357


12 Cierre la aplicacin del navegador.

El archivo exhibits.html ya contiene un vnculo a la carpeta que ha


creado, siempre y cuando nombr la carpeta exactamente como se
especifica en el paso 7. Ahora podrs abrir su pgina web y utilice el
enlace para ver la galera.

13 En Bridge, vaya a la carpeta Lesson13/13Start/Museo. Haga clic


con el botn (Windows) o Control-clic (Mac OS) en el archivo home.
html y seleccione Abrir con en el men contextual. Elegir un navega-
dor web para abrir el archivo HTML.

14 En el sitio web, haga clic en el vnculo Programacin de exposicio-


nes en el rea de navegacin, entonces, en la pgina Programacin de
exposicin, haga clic en el enlace a la presentacin acuarela.

La galera se abre.

15 Explora la galera y el sitio web, si lo desea. Cuando haya termina-


do, cierre la aplicacin navegador, Bridge, y Photoshop.

Usted est en camino a la construccin de sitios web atractivos a partir


de imgenes de Photoshop. Aprendi a crear sectores, optimizar las
imgenes para la web, utilizar Zoomify y crear diapositiva como me-
dios de comunicacin que muestran en Bridge.

358 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 359
Para producir un color uniforme, se define el espacio
de color en el que se editar y visualizar imgenes
RGB, o en el espacio de color en el que editar, visua-
lizar e imprimir imgenes CMYK. Esto ayuda a ase-
gurar una estrecha correspondencia entre los colores
que aparecen en pantalla y los impresos.

360 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


14 Produciendo e
imprimiendo
color consistente
Leccin visin general
En esta leccin, usted aprender a hacer lo siguiente:

Definir RGB, escala de grises, y los espacios de color CMYK para


mostrar, edicin e impresin de imgenes.
Preparar una imagen para imprimir en una impresora PostScript
CMYK.
Prueba una imagen para imprimir.
Guardar una imagen como un archivo EPS, CMYK.
Crear e imprimir una separacin de cuatro colores.
Comprender cmo las imgenes estn preparados para la impre-
sin en rotativas.

PHOTOSHOP CS6 / 361


La gestin del color
Nota: Un ejercicio Los colores en el monitor se visualizan utilizando combinaciones de
en esta leccin rojo, verde y azul (denominado RGB), mientras que los colores impre-
requiere que el sos se crean normalmente mediante una combinacin de cuatro tinta
equipo estar co-
nectado a una
de colores: cian, magenta, amarillo y negro (llamada CMYK). Estas
impresora PostS- cuatro tintas son llamadasa colores de proceso, ya que son las tintas
cript a color. Si no estndar utilizadas en el proceso de impresin de cuatro colores.
es as, se puede
hacer la mayora,
pero no todos, los
ejercicios.

RGB imagen en rojo, verde, azul y sus canales

Imagen CMYK cian, magenta, amarillo y negro en sus canales

Debido a que el RGB y modelos de color CMYK utilizan diferentes m-


todos para mostrar los colores, cada una reproduce una gama diferen-
te, o gama de colores. Por ejemplo, RGB utiliza la luz para producir el
color, por lo que su gama incluye colores de nen, como los que se ven
en una letrero de nen. Por el contrario, las tintas de impresin tienen
xito en la reproduccin de ciertos colores que se encuentran fuera de
la gama RGB, como algunos pasteles y negro puro.

362 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Pero no todas las gamas RGB y CMYK son iguales. Cada monitor y
modelo de la impresora difiere, de modo que cada uno muestra una
gama ligeramente diferente. Por ejemplo, una marca de monitor puede
producir azules ligeramente ms brillante que otra. El espacio de color
para una dispositivo est definido por la gama que puede reproducir.

Modelo RGB
Un gran porcentaje del espectro visible se puede representar mediante
la mezcla de rojo, verde, y azul (RGB) de color claro en diversas pro-
porciones e intensidades. Donde los colores se superposicin, crean
cian, magenta, amarillo y negro. Debido a que los colores RGB se
combinan para crear el blanco, tambin se llaman colores aditivos.

La suma de todos los colores juntos crean el blanco, es decir, toda la


luz se transmite a la ojo humano. Los colores aditivos se utilizan para
la iluminacin, vdeo y monitores. Su monitor, por ejemplo, crea color
emitiendo luz por medio de rojos, verdes, azules.

Modelo CMYK
El modelo CMYK se basa en la calidad de absorcin de luz de la tinta
impresa en papel. Como la luz blanca incide en tintas translcidas, par-
te del espectro se absorbe, mientras que otros partes estn de vuelta a
nuestros ojos.

En teora, puro cian (C), magenta (M), y pigmentos de color amarillo


(Y) deben combinar para absorber todo el color y producir un color
negro. Por esta razn, estos colores son llamados colores sustractiva.
Pero debido a que todas las tintas de impresin contienen algunas
impurezas, estas tres tintas en realidad producen un marrn oscuro, y
debe ser combinado con el negro (K) para producir un negro autn-
tico. (K se utiliza en lugar de B para evitar la confusin con el azul.)
Combinar estas tintas para reproducir color se denomina proceso de
impresin en cuatro colores.

El sistema de gestin de color en Photoshop utiliza el Consorcio In-


ternacional del Color (ICC) que cumplen con los perfiles de color para
convertir colores de un espacio de color a otro.

Un perfil de color es una descripcin del espacio de color de un dis-


positivo, tal como el espacio de color CMYK de una impresora en
particular. Se especifica que los perfiles para utilizar con precisin a
prueba de e imprimir sus imgenes. Una vez que haya seleccionado
los perfiles, Photoshop puede incrustar en archivos de imagen, para
que las aplicaciones de Photoshop y otros con precisin administrar el
color de la imagen.

PHOTOSHOP CS6 / 363


Para obtener informacin sobre la incorporacin de perfiles de color,
consulte la Ayuda de Photoshop.

Antes de comenzar a trabajar con la gestin del color, debe calibrar su


monitor. Si el monitor no muestra los colores con precisin, los ajustes
de color se hacen sobre la base de la imagen que ven en su monitor
pueden no ser exacta. Para informacin sobre la calibracin de su mo-
nitor, consulte la Ayuda de Photoshop.

Primeros pasos
En primer lugar, inicie Photoshop y restaurar sus preferencias prede-
terminadas.

1 Inicie Photoshop, e inmediatamente despus mantenga pulsadas las


teclas Ctrl + Alt + Mays (Windows) o Comando + Opcin + Mays
(Mac OS) para restablecer las preferencias predeterminadas. (Ver Res-
taurar preferencias por defecto en la pgina 4.)

2 Cuando se le solicite, haga clic en S para eliminar el archivo de con-


figuracin de Adobe Photoshop.

Especificando ajustes de
gestin de color
En la primera parte de esta leccin, usted aprender cmo configurar
un flujo de trabajo con gestin de color en Photoshop. La mayora de
los controles de gestin del color que usted necesita estn en Confi-
guracin color de Cuadro de dilogo.

Por defecto, Photoshop se ha configurado para RGB como parte de


un flujo de trabajo digital. Sin embargo, si est preparando diseo de
arte para la produccin de impresin, tendr que cambiar la configura-
cin para ser ms apropiado para las imgenes que se imprimirn en
papel en lugar de mostralas en una pantalla.

Vamos a empezar esta leccin creando ajustes de color personaliza-


dos.

1 Elija Edicin > Ajustes de color para abrir el cuadro de dilogo


Ajustes de color.

La parte inferior del cuadro de dilogo de forma interactiva describe


cada opcin.

2 Mueva el puntero sobre cada parte del cuadro de dilogo, incluyendo


los nombres de reas (tales como espacios de trabajo), los nombres
de men y las opciones de men. Como mover el puntero, Photoshop

364 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


muestra informacin sobre cada elemento. Cuando haya terminado,
restablecer las opciones a sus valores predeterminados.

Ahora, podrs elegir una serie de opciones diseadas para un flujo de


trabajo de impresin, y no un flujo de trabajo en lnea.

3 Elija Preimpresin en Europa 2 en el men Configuracin. Los


espacios de trabajo y las opciones de gestin de color cambio de po-
lticas para un flujo de trabajo de preimpresin. Entonces haga clic en
Aceptar.

Mejorando una imagen


Va a seleccionar un perfil de prueba para que pueda ver una represen-
tacin en pantalla de lo que se ver una vez impreso. Un perfil de la
prueba exacta le permite probar en la pantalla (soft-proof) para la sali-
da impresa.

1 Elija Archivo > Abrir. Vaya a las


Lecciones/Lesson14 y haga do-
ble clic en 14Start.tif. Haga clic en
Aceptar si aparece una advertencia
perfil incrustado.

Se abre una imagen RGB de un dise-


o escaneado.

2 Elija Archivo > Guardar como.


Cambie el nombre del archivo
14Working.tif, mantenga el formato
TIFF seleccionado, y haga clic en
Guardar. Haga clic en Aceptar en las
Opciones de TIFF.

Antes de que esta imagen entre a


prueba o de impresin, se le crear un perfil de prueba. Un perfil de la
prueba (tambin llamado un ajuste de prueba) define la forma en el
que el documento se va a imprimir, y ajusta la aparicin en pantalla.
Photoshop ofrece una variedad de opciones que pueden ayudarle a
probar imgenes para diferentes usos, incluyendo la impresin y vi-
sualizacin en la web. Para esta leccin, vamos a crear un ajuste de
prueba personalizado. A continuacin, puede guardar los ajustes para
utilizarlos en otro imgenes que se imprimirn en la misma forma.
PHOTOSHOP CS6 / 365
3 Seleccione Ver > Ajuste de prueba > Personalizar. La Prueba de
dilogo condicin Personalizar se abre en el cuadro. Compruebe que
Previsualizar est seleccionada.

4 En el dispositivo para simular men, seleccione un perfil que repre-


senta el dispositivo final de salida, como la relativa a la impresora que
utilizar para imprimir la imagen. Si no tienen una impresora especfi-
ca, el perfil de trabajo CMYK-US Web Coated (SWOP) v2 es general-
mente una buena opcin.

5 Asegrese de que preservar los nmeros no estn seleccionado.

La opcin Conservar valores simula cmo aparecern los colores sin


ser conviertidos al espacio de color de salida del dispositivo.

6 En el men Procesamiento de color, seleccione Colorimtrico.

Un intento de representacin del color determina cmo se convierte en


un espacio de color a otro. El relativo colorimtrico, que preserva las
relaciones de color sin sacrificar la precisin del color, es la interpreta-
cin estndar para la impresin en el norte de Amrica y Europa.

7 Si est disponible el perfil que eligi, seleccione Simular tinta Negro.


Entonces quite la seleccin y seleccione Simular color del papel, ojo
que esta opcin automticamente selecciona Simular tinta Negro.
Haga clic en Aceptar.

Observe que la imagen parece perder contraste. Color del papel simula
el blanco de papel real en funcin del perfil de prueba. Tinta Negro
simula el color gris oscuro que imprime realmente a la mayora de las
impresoras, en lugar de negro slido. No todos los perfiles de apoyo
tiene esta opciones.

366 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Identificando gama de colores
La mayora de las fotografas escaneadas contienen colores RGB den-
tro de la gama CMYK, por lo que cambiar la imagen al modo CMYK
convierte todos los colores con sustitucin relativamente baja.

Las imgenes se crean o se alteran digitalmente, sin embargo, a me-


nudo contienen colores RGB que estn fuera de los CMYK Gamut por
ejemplo, las luces de nen de colores logos y luces.

Antes de convertir una imagen de RGB a CMYK, puede previsualizar


los valores de color CMYK al mismo tiempo en el modo RGB.

1 Elija Ver > Aviso de gama para Consejo: Para mos-


ver colores fuera de la gama. Ado- trar el documento
be Photoshop crea una tabla de con y sin la prueba
conversin, y muestra un gris neu- de configuracin,
elija Ver > Colores de
tro en la ventana de la imagen don-
prueba.
de los colores estn fuera de gama.

Debido a que el gris puede ser di-


fcil de detectar en la imagen, este
se va a convertir en un color ms
visible.

2 Elija Edicin > Preferencias > Transparencia y gama (Windows) o


Photoshop > Preferencias > Transparencia y gama (Mac OS).

3 Haga clic en la muestra de color en la zona del Aviso de gama en la


parte inferior del cuadro de la caja dilogo. Seleccione un color vivo,
como el verde o prpura brillante, y haga clic en Aceptar.

4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Preferencias.

5 Haga clic en cualquier parte de la imagen con la herramienta Mover.


El color brillante nuevo que eligi en lugar del gris neutro como el color
de advertencia gama.

PHOTOSHOP CS6 / 367


6 Seleccione Visualizacin > Aviso de gama para desactivar la vista
previa de los colores fuera de gama.

Photoshop corregir automticamente estos colores fuera de gama


al guardar el archivo en formato Photoshop EPS ms adelante en
esta leccin. Photoshop EPS cambia el formato la imagen de RGB a
CMYK, ajustando los colores RGB como sea necesario para ponerlas
en la gama de colores CMYK.

Ajustando una imagen y


comprobando la impresin
El siguiente paso en la preparacin de una imagen para la salida es
hacer que cualquier color y ajustes tonal que sean necesarios. En este
ejercicio, aadir algunos ajustes tonal y color para corregir una explo-
racin off-color del poster original.

Para que usted pueda comparar la imagen antes y despus de realizar


las correcciones, debe empezar haciendo una copia.

1 Seleccione Imagen > Duplicar, y haga clic en Aceptar para duplicar


la imagen.

2 Elija Ventana > Organizar > 2 vertical para que pueda comparar las
imgenes cuando usted trabaja.

Vas a ajustar el matiz y la saturacin de la imagen para mover todos los


colores en gama.

3 Seleccione 14Working.tif (la imagen original).

4 Elija Seleccionar rango > Color.

5 En el cuadro de dilogo Color Range, elegir del men Seleccione


fuera de gama y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

368 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Las reas que fueron marcadas
como fuera de la gama anterior se
seleccionan ahora, para que pueda
realizar cambios que afecten slo
las reas.

6 Haga clic en el Tono/Saturacin


del panel de ajustes para crear una
capa de ajuste Tono/Saturacin.
(Elija Ventana > Ajustes de si el
panel no est abierto.) La capa de
ajuste Tono/Saturacin incluye una
mscara de capa, creado a partir
de la seleccin.

7 En el panel Propiedades, haga lo


siguiente:

Arrastre el regulador Tono hasta que los colores se vean ms neutral


(usamos -5).

Arrastre el control deslizante Saturacin hasta que la intensidad de


los colores parezca ms realista (se utiliz -40).

Deje la configuracin Ligereza en el valor predeterminado (0).

8 Elija Ver > Aviso de gama. Ha eliminado la mayor parte de colores


fuera de gama de la imagen. Elija Ver > Advertencia Gama de nuevo
para anular la seleccin.

9 Con 14Working.tif an seleccionado, elija Archivo > Imprimir.

10 En el cuadro de dilogo Imprimir, haga despus:

Seleccione la impresora desde

En el men Impresora.

En la gestin del rea color del cuadro de dilogo, elija Impresora


Administra Colores en el color Manipulacin de men.

Elija Proofing duro del men emergente.

Para Ajuste de prueba, seleccione Trabajo CMYK.


PHOTOSHOP CS6 / 369
Si usted tiene una impre-
sora PostScript en color,
haga clic en Imprimir para
imprimir la imagen, y com-
parar el color con la versin
en pantalla. De lo contrario,
haga clic en Cancelar.

Guardando la
imagen como un
archivo EPS
CMYK
Vas a guardar la imagen como un archivo EPS en formato CMYK.

1 Con 14Working.tif an seleccionado, elija Archivo > Guardar como.

2 En el cuadro de dilogo, haga lo siguiente y, a continuacin, haga clic


en Guardar:

Nota: Estos ajustes Elija Photoshop EPS en el men Formato.


hacer que la imagen
ser automticamente En Color, seleccione Usar ajuste de prueba. No se preocupes por el
convierte de RGB icono de advertencia; podr guardar una copia.
a CMYK cuando se
guarda en el Photos-
Aceptar 14Working.eps como nombre de archivo.
hop PostScript en-
capsulado (EPS).

3 Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Opciones EPS que


aparece.

4 Guarde y cierre el 14Working.tif y archivos 14Working copy.tif.

5 Elija Archivo > Abrir, desplcese hasta la carpeta Lessons/Lesson14,


y haga doble clic en 14Working.eps.

370 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Observe que en la barra de ttulo del archivo de imagen 14Working.eps
es un archivo CMYK.

Impresin
Cuando est listo para imprimir su imagen, utilice las siguientes direc-
trices para mejores resultados:

Imprimir una composicin en color, a menudo llamado un borrador a


color, prueba tu imagen. Un color compuesto es una impresin nica
que combina los canales rojo, verde y azul de una imagen RGB (o el
cian, magenta, amarillo, negro y canales de una imagen CMYK). Esto
indica que la imagen impresa final se ver as.

Establecer los parmetros para la trama de semitonos.

Impresin de separaciones para asegurarse de que la imagen se se-


para correctamente.

Imprimir una pelcula o placa.

Al imprimir separaciones de color, Photoshop imprime una hoja apar-


te, o placa, para cada tinta. En una imagen CMYK, se imprime cuatro
colores, uno para cada color de la cuatricroma.

En este ejercicio, podr imprimir separaciones de color.

1 Con la imagen 14Working.eps abrir desde el ejercicio anterior, selec-


cione Archivo > Imprimir.

Por defecto, Photoshop imprime cualquier documento como una ima-


gen compuesta. Para imprimir este archivo como separaciones, deber
indicarle explcitamente a Photoshop en el cuadro de dilogo Imprimir.

2 En el cuadro de dilogo Imprimir, haga lo siguiente:

En la gestin del color,


seleccione Separaciones
del menu Administracin de
color.

PHOTOSHOP CS6 / 371


Haga clic en Imprimir.

3 Elija Archivo > Cerrar y no guardar los cambios.

Esta leccin ha proporcionado una introduccin a la impresin y pro-


ducir colores coherentes desde Adobe Photoshop. Si va a imprimir en
una impresora de escritorio, puede experimentar con diferentes ajustes
para encontrar el mejor color y opciones de impresin para el siste-
ma. Si usted est preparando imgenes para la impresin profesional,
consulte con su servicio de proveedor de impresin para determinar la
mejor configuracin para su uso. Para obtener ms informacin sobre
la gestin de separaciones de color, las opciones de impresin y el
color, consulte la Ayuda de Photoshop.

372 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Galeria de
ejercicios
ejemplares

PHOTOSHOP CS6 / 373


Ejemplo 1: Crear, manejar y modificar las
mscaras de capa
Para explicarlo vamos a comenzar con un ejemplo muy bsico. En l
tenemos dos capas una, Fondo, rellena todo de color blanco y otra
capa con un crculo negro,Capa 1, por encima de ella. Aadimos una
mscara a la segunda, (la del crculo). Para realizar esto pulsamos en el
icono que tenemos abajo a la derecha tal como se indica en la imagen:

Bien. La mscara que hemos creado nos permite ocultar parte del
crculo negro. Bueno, todava no (la mscara de la Capa 1 est de
color blanco). Para ello, seleccionamos la mscara. A continuacin,
elegimos la herramienta pincel (tal como est, es para la prueba) y da-
mos un par de pinceladas. Estamos pintando sobre la mscara de la
Capa 1, no sobre la Capa 1.

374 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Viendo la imagen vamos a sacar algunas conclusiones. Las mscaras
de capa solo tienen tres colores: Gris, Blanco y Negro. Blanco deja
pasar la luz completamente (podemos ver esa capa). El Negro no deja
pasar la luz (no vemos esa capa). Gris, depende de su intensidad.
Cuanto ms oscuro sea el gris menos dejar pasar la luz y cuanto ms
claro ms dejar pasar la luz. En los bordes del pincel vemos que el
efecto es ms suave (el trazo queda gris en los bordes) mientras que
en el centro, al pintar con negro, el trazo permite ver el blanco de la
capa fondo que hay debajo. Sencillo verdad?. Entendido esto tene-
mos mucho ganado para

Mscaras de Capa y Capas de Ajuste:


Flexibilidad para el retoque
Recordemos una cosa: el Sistema de ajuste por Zonas es una tc-
nica de exposicin y revelado fotogrfico inventado por Ansel Adams
y F. Archer a final de los aos 30. El Sistema de Zonas proporciona al
fotgrafo un mtodo sistemtico para definir con precisin la relacin
entre la manera en la que ve el sujeto fotogrfico y el resultado que
alcanzar el trabajo. Esto nos puede ayudar a tener fotografas muy
contrastadas pero sin perder detalle.

Permitame solamente que hagamos esta breve introduccin a las


capas de ajuste. De forma sencilla diremos que las capas de ajuste
son mscaras de capa especiales para poder ajustar determinados
parmetros. Esto nos permite que podamos realizar ajustes por zonas
utilizando unas mscaras de capas especiales que llamamos capas de
ajuste (de niveles, de curvas, de brillo/contraste etc).

PHOTOSHOP CS6 / 375


En este caso voy a crear una capa de ajuste de brillo/contraste por ser
la ms sencilla y la que menos parmetros tiene. Mi intencin es ajus-
tar/variar/modificar el brillo y/o contraste del fondo de la imagen y no
de la cara ni del resto del cuerpo. Es decir pintar de negro con el pin-
cel sobre la cara porque es lo que quiero enmascarar(conservar).

Vemos que el panel de Brillo/Contraste se despliega hacia la izquierda


en vez de integrarse en el panel de la derecha como ocurra antes en
CS5. Primero, hago una prueba (como ejemplo) subiendo el brillo a +50
y veo que el fondo queda bien pero que partes de la cara se queman.

376 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Segundo, selecciono la mscara de la capa de ajuste (Brillo/Contras-
te 1) y, a continuacin, elijo el pincel de color negro con un tamao de
pincel que sea grande en este caso. Pinto sobre la cara por las zonas
que haba quemado al subir el Brillo. No hace falta mucha precisin en
este caso. Para ver la mscara: Pulsamos Alt+clic sobre la mscara de
la capa de ajuste (Brillo/Contraste 1).

Hemos aclarado el fondo sin aclarar el rostro ni el resto del cuerpo.


Explicaremos este proceso ms en detalle ms adelante y lo haremos
todo de forma ms precisa. Lo explicado hasta ahora es sencillamente
slo para entender el concepto de capa de ajuste.

PHOTOSHOP CS6 / 377


Existe una ventaja muy importante sobre todo lo que podamos ver en
contra: Trabajando para realizar un ajuste por zonas utilizando capas
de ajuste y mscaras, trabajamos de forma no destructiva. Tenemos
toda la informacin y no perdemos nada. En cualquier momento des-
activamos la capa que sea y listo. O bien todas (teniendo la imagen
original). Si una mscara no queda bien, podemos eliminar y hacerla de
nuevo.

En resumen
Las mscaras nos facilitan la vida para integrar diversos elementos en
una fotografa. Pero tambin, usndolas como capas de ajuste, nos
permiten realizar diversos ajustes por zonas variando distintos par-
metros como pueden ser el brillo y el contraste, los niveles, curvas y
otros.

Deshabilitar temporalmente
una mscara de capa
A veces es necesario ver lo que una capa o una imagen en su conjunto
se ve como sin el efecto de la mscara de capa tiene en la imagen.
Por suerte, tenemos una manera fcil de desactivar la mscara de capa
sin eliminarlo o deshacer su creacin en el panel Historial.

Basta con mover el cursor por encima de la mscara de capa, y lue-


gola tecla Mays y haga clicpara desactivar temporalmente. Esto
pondr una X roja sobre la mscara y le permitir ver como se vera la
imagen, sin que se utilice.

378 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Mover mscaras de capa en capa
Si desea mover una mscara de su capa original a otro diferente (lo
que elimina el efecto que tiene en la capa original tambin), simple-
mente haga clic sobre la capa, a continuacin, arrastrar y soltar en la
capa de destino nuevo.

PHOTOSHOP CS6 / 379


Duplicar y aadir mscaras de capa
Otra situacin comn es la necesidad de duplicar una mscara de
capa que usted cre, por lo que se puede aplicar a mltiples capas.
Por ejemplo, es posible que desee realizar cambios en una parte de
una imagen con varias capas de ajuste. Para ello, mantenga pulsada la
teclaOpcinen Mac, la teclaAlten Windows, a continuacin, arrastre
la mscara de capa a su nuevo destino. Esta tcnica es un gran mo-
mento de ahorro frente a re-crear las mscaras de la nada!

La aplicacin de mscaras
Una vez terminado con el efecto usted va a un nivel determinado y
quiere hacer que esos cambios en la capa sin perder el efecto de ms-
cara, puede hacerlo muy fcilmente. Su llamada la aplicacin de una
mscara de capa a una capa y que dar lugar a una capa que mues-
tra pxeles donde se efectan las modificaciones, y la transparencia
en el enmascaramiento se llev a cabo.

Para aplicar una mscara de capa a la capa, mueva el cursor por en-
cima de la mscara, y luegoel botn derecho del mousey seleccione
Aplicar mscara de capa en el men emergente. Fjese en las opcio-
nes de enmascaramiento disponibles. Cuando est acabado usted
tendr (en efecto) una nueva capa.

380 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Eliminacin de mscaras de capa
Para eliminar una mscara de capa, puede hacer clic en l y arrastrar-
lo a la papelera en la parte inferior del panel Capas, a continuacin,
suelte ... o puede volver a hacer clic derecho sobre la mscara de capa
y elija Eliminar mscara de capa. Esto eliminar el efecto de la ms-
cara, permitiendo que cualquier capa de ajuste podra ser unido a (por
ejemplo) para aplicar su efecto a todo el documento o capa.

PHOTOSHOP CS6 / 381


Ejemplo 2: Texto 3D con Photoshop CS6
Este es el bello paisaje que utilizaremos para crear nuestro texto 3D.
Como es claro la iluminacin juega un papel importantsimo en esta
imagen y vamos a aprovechar esto para guiarnos en la foto para darle
la luz a nuestro texto 3D.

Texto sobre un Trazado


El texto lo colocaremos sobre un trazado para darle la apariencia de
que est posicionado justo sobre el agua, en este caso la lnea ser
casi recta sin embargo en otros casos hay variaciones en la direccin lo
cual mejora mucho la naturalidad de las letras.

Tome la Pluma y crea el trazado de acuerdo a sus necesidades. En mi


caso lo he colocado unos pixeles por debajo de la lnea en el horizon-
te, pero luego lo subir un poco para dejarlo mejor alineado.

A continuacin debemos tomar la herramienta de texto y hacer clic


con la misma justo en uno de los puntos del trazado, de esta manera
le estamos diciendo al programa que queremos que el texto siga la
direccin del trazado que recin hemos hecho. Usar la fuente Hobo
con un tamao de 72pt y color caf claro (866430).

382 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Convertir en 3D
Una vez que hemos escrito el texto (Amanecer), hay que convertirlo en
3D, lo cual se logra de manera simple presionando el botn que dice
3D sobre la barra de propiedades de texto, tal cual se muestra en la
siguiente captura.

Inmediatamente despus de presionar ese botn nos aparecern las


opciones del 3D, de hecho cambia completamente el espacio de tra-
bajo. As nos los muestra la siguiente captura de pantalla. Como pode-
mos ver tambin el texto se transforma, ahora es 3D con profundidad
y algunas sombras.

PHOTOSHOP CS6 / 383


Edicin del Texto 3D
Si hacemos clic sobre el Panel 3D y luego en la lnea que nos muestra
nuestra palabra Amanecer, vers que las propiedades cambian y nos
aparecen algunas como por ejemplo las sombras, la forma del 3D, la
textura, el color, etc.

Como ya habamos dicho no vamos a meternos muy a fondo en este


ejemplo, pero si editaremos algunas de las opciones ms comunes y
sencillas de manejar, en este cas cambiaremos el Shape preset que
nos marca el estilo 3D del texto (Inflate), tambin ajustaremos el color
(866430) que por alguna razn se cambia al pasar el texto a 3D, pero
sobre todo modificaremos al profundidad de la extrusin a un valor de
25. Todo esto se muestra en la siguiente imagen:

384 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Iluminacin Principal
El siguiente paso es agregar la iluminacin al texto, tratando de seguir
la direccin de la luz del sol en la fotografa, para que se vea ms real.
Sobre la pestaa 3D haga clic en el icono de Show all Lights para
editar algunas de las opciones de iluminacin.

Lo primero que haremos ser rotar la luz de manera que logremos que
aparezca por detrs del texto, como proveniente del sol, luego ajusta-
mos el color de la luz (ddad74), su intensidad (100%) y la suavidad de
la sombra (50).

Edicin de la Extrusin
La extrusin es algo as como la profundidad, en 3D pero ya nos ire-
mos familiarizando. Podramos ajustarla usando una de las texturas
(Materiales) que trae el Photoshop CS6 que se muestran en la cap-
tura. Sin embargo, esta ocasin solo ajustaremos los tonos. Sobre la
pestaa del 3D haga clic sobre Show all Materials y despus en

PHOTOSHOP CS6 / 385


Extrusion Material (Amanecer Extrusion Material). Cambiamos los
colores de Difusse (fec78b) y Specular (cd9749), justo como se mues-
tra en la siguiente imagen.

Renderizado del Texto


Pues listo ya tenemos los cambios, ahora vamos a renderizar el texto
para ver los ajustes en todo su esplendor. Para esto haga clic con el
botn derecho del mouse sobre la capa del texto y del men emergen-
te selecciona Render o, luego de seleccionar la capa del texto, entre
desde el men 3D > Render.

El renderizado tardar ms o menos dependiendo de la capacidad


de su tarjeta de video y su equipo en general. Pero para disminuir el
tiempo le recomiendo lo siguiente: cree una seleccin que cubra per-
fectamente tanto el texto como su sombra, de esta manera el render
se concentrar solo en esa rea, y con esto se disminuye significativa-
mente el tiempo.

Luego de la espera del Renderizado podemos apreciar la potencia y


mejoras de las herramientas 3D, adems de su enorme facilidad de
uso. Nuestra palabra luce muy bien, aunque pienso que se echa de

386 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


menos una segunda fuente de iluminacin la cual se puede hacer con
estas mismas herramientas, sin embargo lo vamos a hacer de otra for-
ma.

Efectos de Iluminacin
Para crear una segunda fuente de iluminacin vamos a estrenar el redi-
seado filtro Efectos de Iluminacin (lighting effects), que como ya
decamos al principio, requiere de tarjeta de video y drivers actualiza-
dos compatibles con Photoshop CS6.

Primero vamos a rasterizar la capa 3D. Entra en Capa > Rasterizar >
3D (Layer > Rasterize > 3D) y listo, ya est rasterizada la capa.

Ahora si podemos aplicar el filtro de Efectos de Iluminacin. Entre en


Filtro > Render > Efectos de Iluminacin (Filter > Render > Lighting
Effects) y ajuste de acuerdo a lo que requiera. En mi caso he cambiado
el color y algunos valores de las opciones de iluminacin, tal cual se
muestra en la siguiente imagen:

PHOTOSHOP CS6 / 387


Hemos terminado nuestro sencillo Texto 3D en el que conocimos solo
unas pocas de las muchas opciones nuevas que tiene el Photoshop
CS6. En posteriores ejemplos veremos algunos trabajos ms comple-
jos que este. Pues as luce nuestra imagen final:

Ejemplo 3: La pesadilla de hacer una se-


lecin compleja
Ha tenido pesadillas de complicadas selecciones en Photoshop?
Curiosamente la seleccin de animales lindos y suaves puede ser una
de las tareas ms difciles. Hoy vamos a echar un vistazo a un flujo de
trabajo de seleccin complejo y avanzado. Tendremos que usar las
herramientas y tcnicas de seleccin para obtener este lindo conejillo
de indias enmascarado de su fondo:

388 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Esta ser nuestra resultado final:

Paso 1 - Defina los


bordes con rango de
colores
En primer lugar, tenemos que hacer
una seleccin aproximada alrededor
del animal con la herramienta Lasso.
Tenemos que asegurarnos de que
tenemos todos los detalles captu-
rados dentro de la seleccin. Ahora
elija Seleccin > Guardar seleccin
y lo llaman cuy.

PHOTOSHOP CS6 / 389


Ahora podemos elegir Seleccionar > Gama de colores. Primero elija
Negro Mate para la vista previa y seleccin por debajo de la vista pre-
via en el cuadro de dilogo. Haga clic en la parte visible del fondo un
par de veces manteniendo presionada la tecla Mays para ampliar la
gama de colores seleccionados. Una vez que el fondo todo es visible
(blanco en el cuadro de dilogo de vista previa) podemos establecer la
borrosidad para reducir los datos seleccionados de la cabeza del cuy:

Paso 2 - Afinar la seleccin de rango de


colores
Podemos aceptar la seleccin de rango de colores ahora y guardarlo
como una mscara de capa haciendo clic en el icono de la mscara
en la parte inferior del panel Capas. Para comprobar nuestra mscara
podemos Alt / Opcin y haga clic en la miniatura de la mscara.

Ahora podemos ver si hay al-


gunas reas enmascaradas
innecesarias. Todos los detalles
negros debe ser retirado de la
cabeza del animal. La manera
ms fcil de hacer esto es utilizar
el pincel y dibuja sobre estas
partes con un color blanco.

390 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 3 - bordes enmascarados
Podemos elegir Seleccin > Cargar seleccin y elija el llamado cuy,
que es la misma seleccin que hicimos en el primer paso de todo el
conejillo de indias:

Tenemos que invertir la seleccin (Seleccin > Invertir) y la rellenamos


de negro en la mscara de capa para ocultarla. As es como la capa
debe ser similar a:

Paso 4 - Refinar mascara


Ahora podemos refinar los bordes de la mscara an ms con la op-
cin Borde de mscara en el panel Propiedades (en Photoshop CS6)
o el panel de mscaras (las versiones anteriores de Photoshop):

PHOTOSHOP CS6 / 391


Sin duda, debemos usar Radio inteligente con un valor ms alto y Ra-
dio Descontaminar opcin Colores:

Este paso mejorado nuestra seleccin mucho en los bordes, pero la


parte inferior es todava muy pobre. Vamos a tener que hacer algo con
este paso, lo que mejor nuestra seleccin mucho en los bordes, pero
la parte inferior es todava muy pobre. Vamos a tener que hacer algo
con esta parte de la calidad en los bordes superiores.

Paso 5 - Crear un pincel personalizado


La forma ms eficiente en estos casos es el de crear un pincel perso-
nalizado para enmascarar los bordes complejos. Vamos a crear un
pincel de pelo y usarlo para crear un borde suave en la parte inferior.

En primer lugar, necesitamos un nuevo documento creado con alrede-


dor de 300x300 pxeles y un fondo blanco. Vamos a utilizar la herra-
mienta Pincel y dej algunas manchas negras aleatorias. Cuando est
listo, podemos seleccionar todo el documento (Comando/Control-A) y
seleccione Edicin > Definir pincel personalizado. Nos aparecer un
cuadro de dilogo en el que podemos dar a este pincel personalizado
un nombre. Una vez listo con slo pulsar Intro.

392 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 6 - Configuracin del pincel perso-
nalizado
A pesar de que creamos el pincel personalizado, no estar lista para
usarse para enmascarar todava. Tenemos que abrir el panel Pincel y
personalizar la configuracin. En primer lugar, configure el espaciado
a 1% en las Configuracin de forma de punta de pincel. A continua-
cin, girar en forma dinmica y seleccione Presin de la pluma para
controlar el tamao (esto slo funciona con tabletas digitales, por lo
que puede saltar esto si usted est trabajando con un mouse). Ahora
aumenta el dimetro mnimo a alguna parte alrededor de 50%. Por lti-
mo, pero no menos importante, tambin se puede convertir en Trans-
ferencia y ajuste el control en la parte superior de la ficha Configura-
cin tambin a la presin del lpiz (una vez ms, esto slo se aplica a
los usuarios de la tablet).

Ahora que todos los ajustes estn en su lugar slo tenemos que con-
figurar el color frontal a blanco y probar nuestro pincel en una capa
separada. Si parece similar a la ma, usted puede ir a la parte superior
izquierda de la barra de opciones y haga clic en el botn Nueva he-
rramienta Preset (donde el cursor est en la imagen de arriba). Puede
llamar a este cepillo de cerdas y usarlo cada vez que necesite para
hacer las selecciones similares de bordes peludos.
PHOTOSHOP CS6 / 393
Paso 7 - Uso del pincel personalizado
Se puede crear una capa duplicada, si desea comparar antes y des-
pus de los resultados, o puede simplemente basta con seleccionar la
mscara de la capa superior y empezar a utilizar la herramienta Pincel
con el pincel de cerdas y el negro como color de primer plano. Con
este empezamos, con varios trazos a lo largo del borde inferior, siem-
pre dibujando hacia adentro creando las bases para la seleccin:

Una vez que usemos esta tcnica a lo largo del borde inferior, se puede
repetir el mismo procedimiento, pero esta vez con trazos de dibujo
desde dentro hacia fuera y el uso del color blanco. Puede utilizar un ta-
mao ms pequeo del pincel y la opacidad se reduce incluso a hacer
detalles an ms suave pelaje.

Paso 8 - Adicin de bigotes


Los datos que faltan de la imagen original son los bigotes. Para stos de nuevo tenemos
que ser inteligentes y llegar a una seleccin especial (o ms como el dibujo) tcnica. En
primer lugar, establecer un pincel redondo normal de tamao 3px y elegir un color de bigo-
tes originales. A continuacin, utilice la herramienta Pluma y dibuje un trazo a lo largo de
uno de los bigotes originales (para verlas puede temporalmente desactivar la mscara por
Shift-clic sobre l). Crear una nueva capa y todava con la herramienta Pluma selecciona-
da haga clic derecho sobre la imagen y seleccione Trazado.
394 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
En el cuadro de dilogo siguiente, seleccione Simular presin y pincel. Esto slo funcio-
nar si previamente ha tenido la forma Dinmica de Presin de la pluma de la herramienta
Pincel (esto funciona incluso sin una tableta).

Debe repetir la misma tcnica para todos los otros bigotes y si se ha


hecho todo bien en consecuencia debe tener algo como esto:

Espero que haya


disfrutado de este
ejemplo y bien he-
cho por su arduo
trabajo.

PHOTOSHOP CS6 / 395


Ejemplo 4: Afinando una mscara con
Trucos de seleccin
Hay muchas maneras de crear una mscara en Photoshop, y an ms
maneras de mejorar esa mscara.Hemos cubierto algunos de ellos
antes, pero aqu vamos a buscar la forma de moverse sin problemas
entre las selecciones y mscaras, usando uno para mejorar el otro.

Comenzar con una seleccin bsica


El contenido define la estrategia que debe utilizar para obtener su se-
leccin bsica.A veces la herramienta de seleccin rpida ser la
mejor opcin, a vecesSeleccionar > Gama de colores.Incluso las
herramientas que les encanta, la herramienta Varita mgica y la herra-
mienta Lazo magntico, pueden tener un lugar.Sobre todo, se trata
de un par de cosas:

Si el objeto tiene bordes ntidos y es de un color diferente al fondo, uti-


lice la herramienta de seleccin rpida o la herramienta Varita mgica
si eso no funciona.

Si el objeto tiene bordes suaves y es de un color diferente al fondo,


utilice la Herramienta Gama de colores, o empezarde comandos ha-
ciendo clic enuno de los canales (R / G / B) de la imagen.

Si el objeto es, al menos en parte, el mismo color que el fondo, usted


tendr que usar la herramienta de Pluma para definir un trazado de
recorte, o pintar una seleccin de mscara rpida o una mscara de
capa.Ah es donde puede causar problemas.

Cortar la torta de cumpleaos impresionante es un poco de un reto - la


herramienta de
seleccin rpida
hace un lo de l,
hay demasiados
colores para una
gama de color,
y los bordes son
suaves - una
mscara tendra
que ser pintado
manualmente.

396 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Afinando la seleccin
Refine Edge
Si la mscara est casi all, una de las maneras ms fciles de limpiar
una seleccin es utilizar Perfeccionar borde.Usted puede:

Utilizar Pluma para suavizar la seleccin.

Contraste para utilizar la seleccin Crispen.

Utilizar sin problemas a tener cambios bruscos de direccin (como


los picos) de los bordes de la seleccin - pero esto va a arruinar
bordes suaves como el pelo.

Utilizar Mays Edge para mover los bordes dentro o fuera.

Para un look ms suave, se puede utilizar la configuracin como las


siguientes:

Como alternativa, deje todos los ajustes a 0, entonces:

Utilice la herramienta de Radio Refine para pintar sobre las reas


de transicin como el pelo.Esto es lo que puede hacer con un
poco de trabajo con la herramienta Radio Filtros:

PHOTOSHOP CS6 / 397


Exportaciones de descontaminacin, en una nueva capa.

Por ltimo, se debe optar por la salida a una nueva capa con
mscara de capa, y Descontaminar colores para corregir
cualquier borde delgado de su objeto en primer plano que han
tenido en el color de su fondo.En una mscara de capa, pintar
con negro se ocultar la imagen, y la pintura de blanco lo mostrar
de nuevo esta es la clave para hacer que la mscara sea perfecta.

Una capa con una capa mscara.

398 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ejemplo 5: Dodge y Burn
Ahora que tiene una mscara de capa, puede pintar la seleccin
para que sea bueno, o puede utilizar la herramienta Dodge (ajustado
Highlights) y Burn Tool (se establece en las sombras) para hacer su
trabajo ms fcil.Esta tcnica se discuti anteriormenteaqu, as que
echa un vistazo ahora.

Esquiva los aspectos ms destacados, Burn the Shadows.

Usando selecciones de lujo


para su finura en mscara
Incluso la mejor mscara no es perfecto.Tal vez parte de la misma po-
dra ser ms agudo, o tal vez lo que necesita para perforar un agujero
en l, o revelar la parte transparente de un vidrio.Para modificar parte
de su mscara, la forma ms sencilla es a menudo seleccionar parte
de la imagen con los canales.SiComando + clic enel canal rojo, ver-
de o azul en el panel Canales, podrs cargarlo como seleccin.Se-
leccin > Gama de colores... tambin puede funcionar bien aqu si las
reas que desea seleccionar son ms complejas.

Al hacer clic slo una vez en la parte posterior del vaso en la imagen
principal fue suficiente para seleccionarlo - utilizar Tolerancia para
hacerlo bien.

PHOTOSHOP CS6 / 399


Ingrese Mscara rpida
PulseQpara entrar a Mscara rpida, la conversin de la seleccin
de nuevo en una mscara temporal.En una mscara de mapa en blan-
co y negro, seleccionado y no seleccionado, con un rango de color gris
que se conecta los dos sin problemas.Sin embargo, es poco probable
que las zonas que desee cambiar la mscara son todos blancos.

Aqu est la seleccin visto como una ms-


cara rpida, con RGB oculto (y una nota, es
posible invertir esta pantalla si lo desea).

Pulse el ojo al lado del canal RGB para ocul-


tarlo, y ver su mscara rpida solo, como
una imagen en escala de grises.PulseCo-
mando + Lpara acceder a la vieja escuela
de los niveles destructivos, luego ajustar
para hacer la parte de la imagen que desea
ajustar blanca y el resto negro.UtiliceCo-
mando + Ipara invertir la mscara si todo
est mal.

Aqu est el comando de la vieja escuela de Niveles - slo es bueno


para las mscaras!

400 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Salir de Mscara rpida
PulseQpara salir de Mscara rpida, y usted ser capaz de utilizar
su nueva seleccin para limitar su pintura.Haga clic en su mscara
de capa y pinte con negro o blanco a travs de la seleccin.Pieles
negras y blancas revela su imagen, y usted puede pulsarComando
+ H para ocultar las hormigas marchando alrededor de la seleccin si
demuestran una distraccin.

Con el interior del vaso seleccionado, pintar negro en la mscara de


capa existente para ocultarlo.

Utilizando los datos de la imagen de este tipo es ideal para arreglar


cualquier problema con su mscara.Adems, no tenga miedo de in-
vertir la seleccin con- Comando + Shiftsi es al revs.

Las mscaras son cosas maravillosas, sin embargo, algunas msca-


ras son perfectas fuera de la caja.Entre ms herramientas tenga a su
disposicin, mejores sern sus posibilidades de hacer una mscara
tan buena como sea posible.

En el siguiente ejemplo vamos a manipular y crear imgenes interesan-


tes y hacer volar las montaas! Vamos a utilizar dos fotos y aadiendo
algunas pinceladas sobre ellos. En el trazo, vamos a utilizar seleccio-
nes, mscaras y como siempre hacer todo profesionalmente.

PHOTOSHOP CS6 / 401


Ejemplo 6: Paso 1 - Recopilacin de im-
genes para la composicin
He utilizado la siguiente foto del desierto, que se puede utilizar para
seguir el ejemplo:

Seguidamente est la foto del cielo:

402 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 2 - Configuracin del documento
En primer lugar, tenemos que preparar un documento para la manipu-
lacin de imgenes. Mi composicin ser en formato apaisado en este
momento. Vaya a Archivo > Documento nuevo en el men de Pho-
toshop y utilizar los siguientes parmetros:

Paso 3 - Colocando imgenes en


el documento
Ahora tenemos que conseguir nuestros dos fotos en este documento.
Puedo utilizar Adobe Bridge para hacer esto. Si nunca has usado Brid-
ge, usted puede fcilmente empezar por ir a Archivo > Examinar en
Bridge. Esta es una aplicacin de gestin de archivos diseado espe-
cficamente para Photoshop y otras aplicaciones de Creative Suite.
Vale la pena dedicar tiempo para acostumbrarse a ella, ya que puede
ahorrar un montn de tiempo en el largo plazo y que pueda trabajar
con imgenes mucho ms cmodo y eficiente.

PHOTOSHOP CS6 / 403


En Bridge, busque la carpeta donde tienes las dos imgenes y se-
leccionar a los dos. Arrastre un lazo alrededor de los dos archivos o
seleccione Comando o Ctrl y haga clic en el otro. Una vez teniendo
los dos seleccionados, se pueden arrastrar y soltar en su documento
de Photoshop. De esta manera se convertirn en objetos inteligentes
de forma automtica. La forma de arrastrar y soltar desde Bridge para
Photoshop es aferrarse a los archivos mientras pulsa Comando o Alt-
Tab para cambiar entre aplicaciones y luego dejarlos ir una vez en Pho-
toshop a travs de su rea documento de trabajo. Como alternativa,
tambin puede utilizar Archivo > Colocar en Photoshop desde Bridge.

Usted tendr que pulsar Enter o Return para ambas imgenes. Gracias
a que lo tenerlos como objetos inteligentes, siempre puedes cambiar
su tamao sin perder calidad de imagen. La resolucin original de es-
tos archivos son la nica limitacin.

Esto es lo que debe ver hasta ahora en el documento:

404 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 4 - Alineacin y enmascaramiento
de las imgenes
Todo lo que necesitamos hacer ahora es poner las dos imgenes en su
sitio. En esta ocasin podemos utilizar la herramienta Transformacin
libre (Edicin > Transformacin libre) para mover y escalar las imge-
nes. Tenga cuidado de no estirar las imgenes. Todo lo que necesitas
hacer para mantener una imagen en proporciones mientras que la am-
pliacin en el modo de transformacin libre es mantener pulsada la
tecla Mays. La imagen de cielo no encajar en el documento, pero no
es un problema si algunas partes estn fuera del lienzo. Asegrese de
tener el cielo detrs de la capa del desierto.

Tambin tendr que ocultar las montaas para poder ver la capa cielo,
as que vamos a seleccionar la parte superior del lienzo con la herra-
mienta Marco rectangular y luego convertirlo en una mscara en la
capa del desierto (Capa > mscara de capa > Descubrir seleccin ).

Paso 5 - Crear la base para el vuelo de


montaa
Ahora tenemos que duplicar la capa de montaa (Comando/
Control+J) y llenar su mscara de blanco (D y luego Comando/Con-
trol-Backspace), pero primero asegrese de que tiene la mscara de
la capa duplicada en la parte superior seleccionado. Una vez que la
mscara se llena de blanco, se puede enmascarar las partes innece-
sarias de esta capa. Podra ser ms fcil apagar todas las otras capas
mientras trabaja en este enmascaramiento (Opcin/Alt y haga clic en
el icono del ojo en la capa de la montaa con la mscara vaca.)
PHOTOSHOP CS6 / 405
Podemos utilizar el pincel con un color negro para arrastrar las partes
no deseadas, o podemos seleccionar las piezas que necesitamos y
luego invertir la seleccin y rellene la parte de negro. Usted puede ha-
cer lo que sea ms facl, pero trate de hacer el enmascaramiento de
un aspecto similar a este:

Paso 6 - Crear las partes subterrneas de


la montaa flotante
Tenemos que empujar la imagen duplicada y la mscara alrededor de
70 pxeles y luego girar a las otras capas de nuevo. Tambin necesi-
taremos una imagen de textura de tierra / tierra ahora, que podemos
utilizar para las montaas altas y partes subterrneas. Algo parecido a
esta imagen se puede trabajar.

Sintase libre de buscar uno mejor si se quiere, pero una vez que lo
han colocarlo en la composicin y la mscara hecha estq debe de ver-
se as:

406 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 7 - Agregue un poco de profundidad
Ahora que tenemos todo en su lugar, vamos a tener que pintar un
poco. En primer lugar, hay que hacer que el conjunto, que ser la parte
de la tierra donde el vuelo de montaas se ve original. Para ello, se
puede crear una capa separada y slo dibujar sobre ella con negro y
luego aadir algunos colores clidos en los lados para mostrar la pro-
fundidad. Una vez hecho esto, tambin podemos aadir un poco de
sombreado y los colores de la roca bajo tierra para que sea un poco
ms realista. Usted debe hacer algo similar a esto:

Paso 8 - Agregue ms realismo


a la parte flotante
Todo viene muy bien juntos, pero todava podemos mejorar el realismo
de la composicin. Puede ayudar mucho a toda la imagen agregando
ms grietas en la parte flotante y un poco de arena que vierte hacia
abajo en los bordes:

PHOTOSHOP CS6 / 407


Paso 9 - Hacer el trabajo de composicin
Por ltimo, pero no menos importante, tenemos que aadir un poco de
inters y la escala a la composicin. He utilizado la imagen de un zorro
del desierto y la coloc en la parte flotante. Esto ayuda a que la ima-
gen sea ms interesante y divertida.

Sintase libre de agregar otros elementos tambin, sea creativo!!

En el siguiente ejemplo vamos a disear un poster de pelcula. Elijo un


lugar fresco una foto de una chica tendida en el hielo y trat de encon-
trar otra foto con hielo apilados para que pueda crear una composicin
vertical. Con estas dos imgenes y el uso inteligente de la tipografa
que vamos a crear un poster llamativo. En el camino vamos a utilizar
las herramientas de retoque, efectos de tipo con estilos de capa y
como siempre hacen todo profesionalmente, completamente no de-
structiva. Empecemos!!

408 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ejemplo 7: La creacin de un poster de la
pelcula Frozen

Paso 1 - Recopilacin de las imgenes


para la composicin
He utilizado la siguiente foto de la chica en el hielo, que se puede utili-
zar para seguir el ejemplo:

PHOTOSHOP CS6 / 409


Here is the photo of the ice:

Paso 2 - Configuracin del documento


En primer lugar, tenemos que preparar un documento para el poster de
la pelcula. La mayora de los posters climaticos son en formato verti-
cal, as que voy a establecer la relacin de aspecto en consecuencia.
Vaya a Archivo > Documento nuevo en el men de Photoshop y utili-
zar los siguientes parmetros:

410 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 3 - Colocacin en las imgenes en el
documento
Ahora tenemos que conseguir nuestras dos fotos en este documen-
to. Puedo utilizar Adobe Bridge para hacer esto. Si nunca has usado
Bridge, usted puede fcilmente empezar por ir a Archivo > Examinar
en Bridge. Esta es una aplicacin de gestin de archivos diseado es-
pecficamente para Photoshop y otras aplicaciones de Creative Suite.
Vale la pena dedicar tiempo para acostumbrarse a ella, ya que puede
ahorrar un montn de tiempo en el largo plazo y que pueda trabajar
con imgenes mucho ms cmodo y eficiente.

En Bridge, busque la carpeta donde tienes las dos imgenes y se-


leccionar a los dos. Arrastre un lazo alrededor de los dos archivos o
seleccione uno y Comando o Control click en el otro. Una vez que haya
seleccionado los dos se pueden arrastrar y soltar en su documento
de Photoshop. De esta manera se convertirn en objetos inteligen-
tes de forma automtica. La forma de arrastrar y soltar desde Bridge
para Photoshop es aferrarse a los archivos mientras pulsa Comando
o Alt-Tab para cambiar entre aplicaciones y luego dejarlos ir una vez
en Photoshop a travs de su rea documento de trabajo. Alternativa-
mente, tambin puede utilizar Archivo > Colocar en Photoshop desde
Bridge.

Usted tendr que pulsar Enter o Return para ambas imgenes, y gra-
cias a que lo tenemos como objetos inteligentes siempre se puede
cambiar el tamao sin perder calidad de imagen. La resolucin origi-
nal de estos archivos son la nica limitacin.

Esto es lo que debe ver hasta ahora en el documento:

PHOTOSHOP CS6 / 411


Paso 4 - Alineacin y posicionamiento
de las imgenes
Todo lo que necesitamos hacer ahora es poner las dos imgenes en su
sitio. En esta ocasin podemos utilizar la herramienta Transformacin
libre (Edicin > Transformacin libre) para mover y escalar las im-
genes. Lo nico que se necesita es cuidar de no estirar las imgenes.
Todo lo que necesita hacer para mantener una imagen en proporciones
mientras usa la ampliacin en el modo de transformacin libre es
mantener pulsada la tecla Mays. La imagen de hielo no va a encajar
en el documento, pero no es un problema si algunas partes estn fuera
de lienzo.

412 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 5 - Ajuste de la exposicin
de la imagen de hielo
Es necesario ajustar la ex-
posicin de las imgenes a
coincidir entre s lo ms cerca
posible. Yo uso una capa de
ajuste de Curvas con las
siguientes opciones en la par-
te superior de la imagen de
hielo:

PHOTOSHOP CS6 / 413


Slo tiene que aadir un punto de la curva y se puede copiar la entra-
da y valores de salida de la imagen.

Para asegurarse de que el ajuste Curvas slo afecta a la imagen de


hielo, vamos a tener que crear una mscara de recorte entre ellos.
Para hacer esto usted puede seleccionar la capa de ajuste Curvas y
pulse Comando / Control + Opcin /
Alt-G o haga clic entre las dos capas
en el panel Capas mientras mantie-
ne pulsada la tecla Opcin / Alt. Una
mscara de recorte restringir la capa
de ajuste que slo afectan a la capa
inmediatamente inferior.

Esto es lo que aparece despus de


ajustar la exposicin de la imagen de
hielo:

414 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 6 - Retoque el borde entre
las dos imgenes
A pesar de que ajusta la exposicin de la imagen de hielo todava
tenemos que combinar las dos imgenes juntas para que el efecto
sea creble. Para ello tenemos que crear una nueva capa en la parte
superior de la estructura de la capa. Vamos a llamar a esta capa borde
retocada vaca. Ahora podemos seleccionar la herramienta Tampn de
clonar(S) y establezca la opcin de muestra en la barra de control para
todas las capas. Esto hace que el retoque totalmente no-destructivo.
Todo lo que necesitas hacer ahora es probar con Opcin / Alt al hacer
clic en el hielo de la imagen en la parte superior y pintarlo sobre la
lnea entre las dos fotos. Repita este paso mediante el muestreo de la
foto en la parte inferior. De esta manera usted puede crear rpidamente
una mezcla perfecta, sin fisuras entre las dos imgenes.

PHOTOSHOP CS6 / 415


Paso 7 - Adicin del ttulo
He utilizado un tipo de letra grande y en negrita para el ttulo y lo co-
loco en el tercio inferior de la imagen para enfatizar la profundidad del
hielo.

He utilizado 100pt tamao con blanco puro para el siguiente color.

Paso 8 - Crear el efecto glacial


sobre el ttulo
El efecto helado es muy fcil. Haga doble clic sobre la capa de ttulo y
aadir el efecto satinado con los siguientes valores:

416 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 417
Paso 9 - Adicin de los crditos y slogan
Un pster de la pelcula no ser un pster de la pelcula sin un lema
y algunos crditos. En este ejemplo he decidido colocar el lema en la
parte superior. La misma razn que antes es mantener la parte media
vaco para mantener las capas profundas de hielo visibles.

Espero que haya disfrutado de este ejemplo.

418 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ejemplo 8: Crear un efecto de texto
inspirado en la luz nen

Este es el producto final que va a crear.

Los estilos de capa son una caracterstica de ahorro de tiempo y de


gran alcance que puede ayudarle a aplicar efectos increbles a sus di-
seos. En este ejemplo vamos a utilizar estilos de capa para crear un
efecto de texto inspirado en el nen en Photoshop.

Elementos del ejemplo


Los siguientes elementos fueron utilizados durante la produccin de
este ejemplo.

Junegullfuente.

Gradiente dorada.

Patrn grises de texturas.

Paso 1
Crear un nuevo docu-
mento de 1280 x 1024
pxeles, o cualquier ta-
mao que necesite en
funcin del texto que va
a crear..

Llene el fondo con Negro,


o de cualquier otro color
oscuro, simplemente ase-
grese de que sea lo ms
oscuro posible.

PHOTOSHOP CS6 / 419


Paso 2
Cree el texto en blanco. La fuente utilizada es Junegull y el tamao es
de 400 pt. Este es un tamao bastante grande, pero le ayudar a mos-
trar los detalles con ms claridad..

Cambiar el valor de relleno de la capa de texto a 0%.

Duplicar la capa de texto.

420 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 3
Ctrl/Cmd+clic en la miniatura de la capa de texto (icono) para crear
una seleccin.

Crear una nueva capa entre el fondo y las dos capas de texto y lo lla-
man Back.

Ir a Seleccionar > Modificar > Expandir y coloque 5. Esto expandir


hacia afuera de la seleccin 5 pxeles.

Rellenar la seleccin con el color # 9b7e4f, y luego ir a Seleccin > De-


seleccionar, o pulse Ctrl o Cmd + D para deshacerse de la seleccin.
PHOTOSHOP CS6 / 421
Cargando contornos
Puede que tenga que cargar las curvas de nivel utilizadas en algunos
de los estilos de capa de abajo. Para ello, vaya a Edicin > Gestor de
ajustes preestablecidos y elija Contornos en el men Tipo de ajuste
preestablecido en el men desplegable.

Haga clic en la pequea flecha en la esquina superior derecha y elija


Contornos.

Haga clic en Aadir para aadir los nuevos contornos a los ya existen-
tes.
422 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Paso 4
Haga doble clic en el Volver a capa para aplicar el estilo de capa si-
guiente:

Resplandor exterior: Slo cambia el color a # 8f6f2c.

Resplandor interior: Cambiar el modo de fusin a Multiplicar, el color


a # e4d7b2, la fuente de centro, el tamao a 125, y la Range a 35%.

PHOTOSHOP CS6 / 423


Bisel y Relieve: Cambiar la Tcnica de Cincel depth, la profundidad a 300, el tamao a 20,
y marque la casilla Suavizado. Adems, cambiar el modo de color resaltado a # c6a96c y
el color a # Shadow Mode ddd6c1.

Contorno: Seleccione el contorno del cono, marque la casilla Suavizado, y cambiar el


rango a 70%.

424 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Textura: Utilice la textura Gray Texturetastic, y cambiar la profundidad
en un valor pequeo, algo alrededor de las 8 px. Esto aadir una tex-
tura sutil para que el fondo no sea tan suave y tenga algunos detalles.

Stroke: Cambiar el tamao a 1, el tipo de relleno Degradado y, el n-


gulo a 90. Utilice el degradado que se muestra a continuacin en el
pack Metal Pendientes de Oro.

PHOTOSHOP CS6 / 425


Esto es lo que debe verse.

Disminuya el valor de relleno a 50% para hacer la parte de atrs algo


transparente.

426 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 5
Ajuste el color de primer plano a # 555555 y elija un pincel redondo 3
px duro. Este pincel se utiliza para crear los hilos en la parte central del
texto.

Crear una nueva capa en la parte superior de la capa Back y lo lla-


maran Wire.

Elija la herramienta Pluma y haga clic en el icono Trazados en la barra


de opciones.

PHOTOSHOP CS6 / 427


Paso 6
La herramienta de la pluma se utiliza para agregar lneas rectas, curvas
y curvas sencillas, un poco ms complejas, dependiendo de la forma
de la letra. Cada caracter se trazo en una etapa separada utilizando
una letra diferente. Vamos a empezar con las lneas rectas, ya que son
ms fciles.

Para agregar un punto de anclaje que necesita hacer clic una vez en la
que desea que comience la lnea. Para crear una lnea recta mantenga
pulsada la tecla Shift y luego haga clic donde desee que finalice la
lnea. Slo asegrese de que se mantenga alejada de los bordes.

Tenga en cuenta que los puntos de anclaje se aaden consecutiva-


mente, por lo que no se puede crear la forma E todo a la vez. Vamos a
seguir adelante y contornear el trazado y luego crear uno nuevo para
las partes que faltan.

Si desea mover los puntos que ha creado, elija la herramienta de se-


leccin directa, y usted puede hacer clic en un punto o haga clic y
arrastre para seleccionar ms de un punto, y luego mover con las te-
clas de flecha.

428 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 7
Para contornear el trazado, haga clic derecho y seleccione Trazado.

Elija pincel en el men Herramientas en el men desplegable y aseg-


rese de que la casilla Simular presin est opcin no est activada.

Pulse Enter / Return para deshacerse de la ruta para que pueda crear
una nueva.

Utilice la herramienta de la pluma una vez ms a aadir la parte faltan-


te de la E.

PHOTOSHOP CS6 / 429


Y suavemente hacer la otra parte.

Paso 8
Para las curvas simples, como en la letra D, tendr que hacer clic y
arrastrar el punto donde crear una curva en lugar de pulsar y soltar.
Arrastre una paralela a la direccin de la curva, en este ejemplo, verti-
calmente.

Asegrese de cerrar el trazo haciendo clic en el punto de partida cuan-


do hayas terminado.

430 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


No olvide que puede seguir utilizando la herramienta Seleccin direc-
ta para mover los puntos de anclaje.

Una vez que est camino se crea, sl stroke de la misma manera.

Paso 9
Para crear las curvas ms complejas, como en la letra S, empiece por
crear la forma bsica de la curva como lo haca antes, haciendo clic y
arrastrando.

PHOTOSHOP CS6 / 431


Una vez creada la curva, escoger la herramienta Seleccin directa y
seleccione un punto de ancla (haciendo clic en l). Al hacerlo, usted
ser capaz de ajustar las dos asas pequeas (lneas de direccin) que
la controlan.

Haga clic en el punto en el extremo del asa o tirador y moverlo lige-


ramente a los lados si desea cambiar la direccin (o la orientacin) de
la trayectoria, y moverlo hacia arriba y hacia abajo para hacer que la
curva sea ancha o ms estrecha.

No tiene un aspecto perfecto, slo asegrese de que va con la corrien-


te de la forma original, y que no est demasiado cerca o demasiado
lejos en algunos mbitos, a continuacin, seguir adelante.

432 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Despus de acariciar el interior de todas las letras, cambie el valor de
relleno de la Wire de la capa a 50%.

Paso 10
Haga doble clic en el Wire de la capa a aplicar el estilo de capa si-
guiente:

Resplandor exterior: Cambiar el modo de fusin a Luz intensa, el


color a # ffffbe, y el tamao a 13.

Inner Glow: Cambiar el modo de fusin a Luz intensa, el color a #


d5d5cd, y el tamao a 1.

PHOTOSHOP CS6 / 433


Esto agregar un brillo muy sutil.

Paso 11
Duplicar el Wire capa.

Haga doble clic en la copia para ajustar el Resplandor interior, cam-


biando el tamao a 10.

434 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Esto intensificar el efecto de brillo.

Paso 12
A continuacin, vamos a crear un pincel muy simple. As que cree un
nuevo documento de 16 x 16 pxeles, con un fondo transparente.

Elige la herramienta Elipse y comprobar el icono de T en la barra de


opciones, a continuacin, crear un crculo que cubre la mayor parte del
documento.

PHOTOSHOP CS6 / 435


Elija un pincel redondo 1 px duro, y establecer el color de primer plano
a negro. A continuacin, elija la herramienta Elipse de nuevo y contor-
near el trazado.

Pulse Enter / Return para deshacerse de la ruta y luego ir a Edicin >


Definir pincel preestablecido, y escriba un nombre para el pincel.

Paso 13
Volver al documento original, crear una nueva capa en la parte superior
de la copia Wire capa y lo llaman filamento.

436 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Haga clic en el Wire capa y elija Copiar estilo de capa, a continua-
cin, haga clic en el filamento capa y elija Pegar estilo de capa.

Cambiar el valor de llenar el filamento capa al 100%, y establecer el


color de primer plano a # d0b174.

Paso 14
Abra el panel Pincel (Window > Brush) y cambie los valores como se
muestra a continuacin para el pincel que acaba de crear en el paso
12.

PHOTOSHOP CS6 / 437


Paso 15
Lo que vamos a hacer a continuacin, se crean pequeos trazados a lo
largo del cable con el pincel modificado. As que utilice la herramienta
de la pluma de nuevo, y empezar a aadir pequeas lneas rectas o
curvas sobre el alambre. Trate de no hacer muy poco sin, como esto va
a dar un bonito efecto..

Es necesario trazar un camino a la vez. Haga clic en la ruta y seleccio-


ne Trazador.

438 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Esta vez, marque la casilla Simular presin.

Esto har el fundido de pincel en los extremos. Agregar ms caminos


a lo largo del alambre. Todava tenemos que aadir algunas zonas de
luz brillante y dejar algunas reas vacas, as.

Paso 16
Crear una nueva capa en la parte superior de la capa filamento y lo
llamarn luz, y luego haga clic derecho y seleccione Pegar estilo de
capa.

PHOTOSHOP CS6 / 439


Haga doble clic en la Luz de la capa para modificar el Resplandor
exterior al cambiar la opacidad al 50%.

Paso 17
Elija un pincel suave y redondo y modificar su configuracin como se
muestra a continuacin:

440 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 18
Ajuste el color de primer plano a # fffde1, y utilizar la herramienta Plu-
ma para crear pequeos senderos que cubren algunas de las reas
vacas a lo largo del alambre.

Asegrese de que la casilla Simular presin sigue comprueba cuando


se le acaricia los pequeos senderos.

Esto crear algunas zonas brillantes que harn que el efecto final pa-
rezca ms viva y brillante.

PHOTOSHOP CS6 / 441


Aadir un poco ms de esas zonas brillantes, en diferentes tamaos y
lugares. Usted puede incluso cambiar el tamao del pincel, si quiere.
Una vez ms, no se olvide de dejar algunas zonas vacas entre s.

Paso 19
Tenga en cuenta que siempre puede controlar el brillo o el pincel bri-
llante. Usted puede reducir la opacidad si es necesario. Aqu, se dismi-
nuy ligeramente a 90%.

Tambin puede cambiar los colores efectos Glow. En este caso, el


color Resplandor interior de la capa Luz de la se ajusta a # 83591e.

442 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


La diferencia es muy sutil, pero se puede notar a medida que van cam-
biando los colores, el brillo se ver menos blanco y ms amarillo.

Paso 20
Crear una nueva capa entre el Back y las capas de alambre y lo
llaman Pins, a continuacin, cambie el valor de relleno a 0%.

Haga doble clic en la capa Pins y aplicar el estilo de capa siguiente:

Resplandor interior: Cambiar el modo de fusin a Luz intensa, el co-


lor a # e9dcbb, la Fuente de Centro, y el tamao a 7.

PHOTOSHOP CS6 / 443


Bisel y Relieve: Cambiar la tcnica de Cincel duro, el Contorno de
resplandor a doble anillo, marque la casilla Suavizado, y cambia el
color a # Shadow Mode 9a8739.

Contorno: Cambiar el Contorno de resplandor para cono invertido, y


marque la casilla Suavizar.

444 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 21
Elija un pincel redondo duro 12 px, y empezar a aadir puntos en los
extremos de los cables. Colocar el centro de la brocha sobre la punta
del alambre y haga clic para aadir un pin.

Esto crear la ilusin de que el cable no quede flotando en la nada en


las letras, y que est entrando y saliendo de los pines.

PHOTOSHOP CS6 / 445


Paso 22
Haga doble clic en la capa de texto original para aplicar el estilo de
capa siguiente:

Sombra: Cambiar el color a # cbcbcb, la distancia a 0, y el tamao a


10.

Sombra interior: Cambiar el color a # c2b394, la opacidad al 60%, la


distancia a 0, el tamao a 60, el contorno de brillo a Gauss y marque la
casilla Suavizar.

Bisel y Relieve: Cambiar la profundidad a 300 y el tamao a 16. Quite


la marca de la casilla Usar luz global para que podamos cambiar el
ngulo y valores de altitud sin afectar a los otros estilos de capa en el
documento y, a continuacin, cambie el ngulo a 80 y la altitud a 50.
Adems, cambiar el contorno de brillo a la pendiente redondeada, el
modo de resaltado de superposicin, y el color Shadow Mode a # fe-
fefe.
446 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Contorno: Simplemente marque la casilla Suavizar.

Esto aadir luz simple y efectos de profundidad, y creara una base


para el efecto brillante real en la parte superior de ella.

PHOTOSHOP CS6 / 447


Paso 23
Haga doble clic en la capa de texto copia de aplicar el estilo de capa
siguiente:

Sombra interior: Cambiar el color a # d1c2a4, la opacidad al 50%, la


distancia a 0, y el tamao a 35.

Resplandor interior: Cambiar el color a # ebe3c8, la Tcnica en Preci-


se, la Fuente de Centro, y el tamao a 70.

Bisel y Relieve: Cambiar la profundidad a 500, el tamao a 20 y el


Ablande a 1. Quite la marca de la casilla Usar luz global y, a conti-
nuacin, cambie el ngulo a 60 y la altitud a 35. Adems, cambiar el
contorno de brillo al ring y marque la casilla suavizado, cambie el modo
de resaltado a Luz intensa, su color a # d6d2bc, su opacidad al 60%, y
cambia el color a # Shadow Mode fefefe.

448 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Contorno: Seleccione el contorno doble anillo y marque la casilla Sua-
vizar.

Esto crear al final como el cristal de efecto brillante.

PHOTOSHOP CS6 / 449


Imagen final
Y este es el resultado final. Espero que hayan disfrutado el ejemplo y lo
encuentre til.

Ejemplo 9: Disear un atractivo afiche


Energy Drink

Imagen final
Aqu est una vista previa de la imagen que vamos a estar creando:

450 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 1
Crear un nuevo documento (800X800px y resolucin 300px/inch).

Crear un nuevo documento llamado fondo y rellenar el lienzo entero


de negro:

Con este fondo seleccionada, vaya a Filtro > convertir para filtros
inteligentes. Esto le permitir aplicar filtros de forma no destructiva.

Ahora vaya a Filtro > Ruido > Aadir ruido. Aplicar los valores que se
muestran a continuacin:

Filtro de ruido Configuracin:

Cantidad: 20%
Distribucin: Gaussian
Monocromtico: (check box)

Ahora vaya a Filtro > Blur > Motion Blur. Aplique los siguientes ajus-
tes:

PHOTOSHOP CS6 / 451


Configuracin Motion Blur:

Angulo: 90
Distancia: 100 pixels

Usted puede notar que esto causa un efecto extrao en la parte supe-
rior e inferior de lienzo. Para solucionar este problema, basta con trans-
formar su rea de color negro, por lo que es ms alto, empujando los
bordes por encima de la parte superior / inferior de la lona.

Paso 2
Crear una nueva capa llamada centro highlight.

Utilice un pincel grande y suave y blanca para pintar de una forma


como la siguiente imagen:

Reducir la opacidad de esta capa al 20%:

452 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ahora crear una nueva capa llamada resaltado en azul .

Utilice un pincel grande, suave, azul (02c3d9) para pintar una forma
como la siguiente imagen:

Cambiar el modo de mezcla de esta capa de superposicin y reducir


la opacidad al 40%:

PHOTOSHOP CS6 / 453


Paso 3
Pegar en la imagen bengala de la seccin de recursos para este
ejemplo. Colquelo aproximadamente en el centro del lienzo:

Ahora cambie el modo de mezcla de esta capa con la pantalla (esto


oculta el fondo negro), y reducir la opacidad al 20%:

Aplicar un tono / saturacin y luego una capa de ajuste de balance de


color a esta capa de bengala. Asegrese de darle a cada capa de ajus-
te de una mscara de recorte, de modo que los ajustes slo ha influido
en la capa de bengala subyacente.

Ajustes de Tono / Capa de Saturacin de ajuste:


Tono: 0
Saturacin: -100
Ligereza: 0

454 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ajustes de balance de color de capa de ajuste:

Reflejos: -26 / 0 / +36


MedioTono: -66 / 0 / +32
Sombras: -35 / 0 / +13

Este es el resultado:

PHOTOSHOP CS6 / 455


Paso 4
Crear una nueva capa llamada tasa de corazn. Puede utilizar la he-
rramienta de lnea o la herramienta pluma para crear una forma grfica
de frecuencia cardaca. He utilizado una lnea de 3px grosor, color:
0bb3c4.

Aplicar una capa de mscara a esta capa de la frecuencia cardaca


y luego usar un pincel blando, 25% de opacidad negro para ocultar
ciertas reas de la lnea, lo que hace ms aleatoria, con diferentes opa-
cidades a lo largo de la longitud de la lnea:

Aplicar una opcin resplandor mezcla externa a la capa de la frecuen-


cia cardaca.

Configuracin Outer Glow:

Modo de mezcla: Pantalla


Opacidad: 50%
Ruido: 0%
Color: c0f1fc
456 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Aqui esta el resultado:

Paso 5
Duplicar la capa de la frecuencia cardaca. A continuacin, vaya a Edi-
cin > Transformar > Distorsionar.

Distorsionar la forma de su ritmo cardaco para parecerse a la imagen


de abajo:

PHOTOSHOP CS6 / 457


Reducir la opacidad de esta capa al 20%. Entonces duplicar y distor-
sionar el duplicado para solapar las otras dos lneas:

Paso 6
Abra la botella de la seccin de recursos para este ejemplo.

Extraerlo de su fondo y pegarlo en el centro del lienzo:

458 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aplicar un tono / saturacin de la capa de ajuste a su capa de botella,
asegurndose de aplicar una mscara de recorte:

Tono / Saturacin capa de ajuste Ajustes:

Matiz: -5
Saturacin: 0
Ligereza: 0

Paso 7
Crear una nueva capa llamada sombra botella debajo de la capa de
botella.

Utilice un pincel negro suave para pintar en las sombras alrededor de


los bordes de la botella.

PHOTOSHOP CS6 / 459


Reducir la opacidad de esta capa al 20%:

Aadir una nueva capa llamada sombra reflexivo. Duplicar la capa de


botella y mover el duplicado debajo de la original.

Vaya a Edicin > Transformar > Voltear vertical.

Mover la forma de la botella volteado por debajo de la original, para


actuar como una sombra. Aplique una capa de color negro, haciendo
de esta forma el negro slido.

A continuacin, vaya a Filtro > Blur > Gaussian Blur.

Gaussian Blur Filter Settings:

Radio: 5,0 pxeles

460 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 8
Crear una nueva capa llamada raylight. Esta capa debe todava estar
por debajo de la capa de botella.

Descargue el pincel FanExtra raylight SET que se encuentra en la sec-


cin de recursos para este tutorial.

Aplicar varios de los pinceles con un pincel blanco. Crear rayos de luz
de disparo desde la base de la botella:

Cambiar el modo de mezcla de esta capa a superponer:

PHOTOSHOP CS6 / 461


Duplicar la raylight capa. Cambiar el modo de mezcla de esta capa a
normal y reducir la opacidad al 20%:

Paso 9
Crear una nueva capa llamada sombras.

Utilice un gran pincel suave y negro para pintar sobre el fondo de la


botella y la parte inferior del lienzo:

462 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 10
Crear una nueva capa llamada burbujas.

Descargue el conjunto de pinceles FanExtra burbujas de los recursos


de este tutorial y utilice un pincel blanco para aplicar las burbujas so-
bre la botella.

Ir a Filtro > Enfocar > Enfocar. Esto ayuda a acentuar los detalles de
las burbujas:

PHOTOSHOP CS6 / 463


Paso 11
Descargar otra de las imgenes sparkler de la seccin de recursos para
este ejemplo. Pegar y posicionar la bengala sobre la tapa de la botella.

Cambiar el modo de mezcla de esta capa a pantalla para ocultar el


fondo negro y reducir la opacidad al 30%:

464 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 12
Pegar en la imagen sparkler tercero, colocndolo sobre el centro de la
botella:

Cambiar el modo de mezcla de esta capa a Pantalla y reducir la opa-


cidad al 70%:

PHOTOSHOP CS6 / 465


Aplicar un tono / saturacin y balance de color capa de ajuste (dando
a cada una mscara de recorte).

Tono / Saturacin capa de ajuste Ajustes:

Tono: 0
Saturacin: -100
Lightness: 0

Ajustes de balance de color capa de ajuste:

Resplandor: -46 / 0 / +35


Mediotono: -60 / 0 / +53
Sombras: -26 / 0 / +12

Aplicar una opcin resplandor mezcla externa a la capa de bengala:

466 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Configuracin Outer Glow:

Modo de mezcla: Pantalla


Opacidad: 75%
Ruido: 0%
Color: ffffff
Tecnica: Softer
Difuminar: 0%
Tamao: 21px

PHOTOSHOP CS6 / 467


Paso 13
Pegue su logotipo, colocndolo sobre el centro de la botella:

Cambie su modo de fusin a superposicin y reducir la opacidad al


60%:

Paso 14
Descargue la imagen del velocista de la seccin de recursos para este
ejemplo.

468 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Extraerlo y lo colocan en la parte inferior izquierda del lienzo:

Duplicar la capa velocista y mover el duplicado debajo de la original.

Ir a Filtro > convertir para filtros inteligentes.

Ir a Filtro > Blur > Motion Blur. Aplique los siguientes ajustes:

Motion Blur Configuracin:

ngulo de visin: 21 grados


Distancia: 250 pixels

Se dar cuenta de que su falta de definicin sale por ambos lados


de su velocista. Aplicar una mscara y mscara de desenfoque de la
zona que va delante del velocista, dejando slo un borrn detrs de l.

PHOTOSHOP CS6 / 469


Aplique un hue/saturation y niveles ajustados en las capas superiores
de la capa sprinter:

Tono / Saturatoin Configuracin capa de ajuste:

Tono: 0
Saturacin: -100
Lightness: 0

Niveles Ajustes capa de ajuste:

20 / 0.91 / 221

470 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aplique una nueva capa llamada sombra sprinter.

Utilice un pincel negro suave para pintar sombras sobre el fondo del
lienzo y el velocista:

PHOTOSHOP CS6 / 471


Paso 15
Pegar la imagen corriente de agua:

Cambiar el modo de mezcla de esta capa a pantalla para ocultar el


fondo negro:

Duplicar esta capa tres veces para que sea ms evidente. A continua-
cin, combinar estas tres capas en una sola capa:

472 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 16
Vaya a Edicin > Transformar > Warp y deformar su corriente de agua
en un arco derivada de su tapa de la botella.

Repita este paso, la aplicacin de otro arco de agua apuntando hacia


otro lado:

Aadir un par de corrientes de agua deformado:


PHOTOSHOP CS6 / 473
Paso 17
Pegar en la imagen de fondo de agua de la seccin de recursos de
este ejemplo, colocndolo por encima de su tapa de la botella:

Cambiar el modo de mezcla de esta capa a pantalla para ocultar el


fondo negro:

474 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aadir un par de toques a los lados de la cabeza de la botella:

Paso 18
Crear una nueva capa llamada gotas de agua.

Descargue el conjunto gotitas de agua del pincel de la seccin de re-


cursos para este tutorial.

PHOTOSHOP CS6 / 475


Aplicar utilizando un pincel blanco. Usted tendr que hacer clic varias
veces cada en pincel para que sea lo suficientemente fuerte para ser
visible.

Paso 19
Escriba a cabo algn texto a la derecha de la botella.

Configuracin de Texto:

Tipo de letra: Losa Alfa Uno


Tamao: 14pt
Kerning: -50
Color: ffffff
Estilo: Italics

Adems, ir a Edicin > Transformar > asimetra. Inclinar el texto por


lo que es un ligero ngulo:

476 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aplicar una sombra interior y resplandor exterior opcin de fusin a la
capa de texto.

Inner Shadow Configuracin de opciones de fusin:

Modo de mezcla: Multiplicar


Color: 000000
Opacidad: 10%
Angulo: 120
Distancia: 3px
Obturador: 0%
Tamao: 0px

Outer Glow Configuracin de opciones de fusin:

Modo de mezcla: Screen


Opacidad: 25%
Ruido: 0%
Color: 35eeff
Esparcir: 0%
Tamao: 21px

PHOTOSHOP CS6 / 477


Aqu est el resultado:

478 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 20
Duplicar la capa de texto, mover el duplicado debajo de la original.

Por esta capa de texto eliminar todos los estilos de capa y cambie el
color del texto a negro. Mover esta capa de texto hacia abajo y 1px
1px derecho. Vas a ver que esto crea un efecto de sombra sutil:

Duplicar esta capa de texto negro y moverlo hacia abajo y 1px 1px
hacia la derecha. Repita este paso varias veces, hasta que haya una
zona de sombra sustancial:

PHOTOSHOP CS6 / 479


Paso 21
Crear una nueva capa llamada luz blanca.

Utilice un pincel grande, blanco suave para pintar sobre la tapa de la


botella y el medio de la botella:

Reducir el modo de mezcla de esta capa al 15% y cambiar su modo


de fusin a superposicin:

480 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Crear una nueva capa llamada reflejos azules. Aplique varias marcas
de pincel suave azules sobre el lienzo:

Cambiar el modo de mezcla de esta capa de superposicin y reducir


la opacidad al 15%.

PHOTOSHOP CS6 / 481


Paso 22
Crear una nueva capa llamada dodge / burn.

Vaya a Edicin > Rellenar y rellenar el lienzo con gris 50%. Cambiar el
modo de la capa de mezcla a overlay para ocultar el relleno gris.

A continuacin, utilice un pincel suave, un 10% de opacidad negro


para quemar la imagen. Utilice una opacidad del 10%, pincel blanco
para aclarar su imagen.

Acentuar reas clave de sombras y luces.

A continuacin, puedes ver la imagen dodge / burn en modo mezcla


normal y luego el modo overlay mezcla:

482 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 23
Aplicar un mapa final gradiente a la capa de ajuste. NO aplicar una
mscara de recorte a esta capa, como queremos que sus ajustes se
efectuen en el lienzo entero, no slo la capa subyacente.

Mapa de degradado capa de ajuste Ajustes:

Gradiente: Negro a Blanco


Opacidad: 10%

PHOTOSHOP CS6 / 483


Y hemos terminado!
Puede ver el resultado final a continuacin. Espero que haya disfrutado
de este ejemplo.

484 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ejemplo 10: Crear un potente
Composicin Mixed-Media
Preview

PHOTOSHOP CS6 / 485


Paso 1: Configuracin de documento
En primer lugar abrir un nuevo documento en Photoshop, esto debera
ser 3300 5100 pxeles con una resolucin de 300 ppp. El uso de un
tamao como este nos permitir imprimir en formatos relativamente
grandes al mismo tiempo mantener la mejor calidad posible.

Paso 2: Configuracin de fondo


Vamos a poner un poco de texturas en nuestro lienzo para que poda-
mos tener un buen fondo para trabajar con que sacar lo mejor de los
componentes principales de la ilustracin. Tome la imagen de archivo
textura y arrastre en el lienzo y luego estirar para adaptarlo al lugar de
trabajo.

486 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Desaturar (CTRL + SHIFT + I), cambie el modo de fusin de capa a
Multiplicar y bajar la opacidad de la capa a 15%. Tenemos que llevar
un poco ms los blancos en la imagen, y para ello vamos a abrir el
men Levels (Ctrl + L) y aplicar los siguientes ajustes:

Ahora descargue la imagen de la textura del papel y repita el ltimo


paso.

PHOTOSHOP CS6 / 487


Desaturar y cambiar el modo de fusin de capa a Multiplicar y lue-
go ir de nuevo al men Niveles:

Vamos a aadir ms textura al fondo. Crear una nueva capa y la relle-


namos de color negro con la herramienta Cubo (G) y vamos a aadir un
poco de ruido a la misma. Ir al men Filtro > Ruido > Aadir ruido y el
uso de los siguientes ajustes:

488 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Invertir (Ctrl + I), cambiar el modo de capa de mezcla a Multiplicar
y bajar la opacidad de la capa a 70%. Necesitamos tener una imagen
un poco ms oscuro para conseguir los mejores resultados con esta
textura, as que ir a men Imagen > Ajustes > Brillo y Contraste y
cambiar el brillo a aproximadamente -30 y el contraste a 48.

El fondo todava necesita algo de color para que coincida con la com-
posicin global. Para ello, tenemos que crear una nueva capa y la
rellenamos con un color azul claro: # 96adc8. Cambie este modo de
capa de fusin a Color y bajar la opacidad de la capa a 20%.

PHOTOSHOP CS6 / 489


Paso 3: Integracin Animal
Tome la imagen leopardo de las nieves y arrastrarlo a su documento.
Seleccione la herramienta Pluma (P) y poco a poco trazar un camino a
lo largo de la silueta. No sea demasiado exigente con todos los pelos,
nos va a llevar ms tiempo.

Una vez que tenga la ruta, haga clic derecho y seleccionar la opcin
Hacer seleccin y en la configuracin de radio pluma utilizar 3 pxe-
les como pluma.

490 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ahora, invertir la seleccin (CTRL + SHIFT + I) y pulse Suprimir para
borrar todo lo que lo rodea. Coloque el tigre en la parte superior dere-
cha del lienzo. Nuestro objetivo es alcanzar una composicin fresca
con esta ilustracin.

Ahora, vamos a empezar a hacer todos sobre la pintura sobre la ima-


gen para conseguir ese acabado pintado. Seleccione la herramienta
Pincel (B) y elija un pequeo pincel redondo normal de unos 12 pxeles
de ancho con 100% de opacidad y 0% de dureza.

PHOTOSHOP CS6 / 491


Ahora ve al men de ajustes preestablecidos de pincel y en la dinmi-
ca del pincel en la opcin tamao, asegrese de que ha seleccionado
la opcin Presin de la pluma.

Estoy usando una tableta grfica para hacer esta parte del tutorial,
debido a los ajustes de presin del lpiz, pero si usted no tiene uno,
usted puede hacer esto mediante el uso de la herramienta de la plu-
ma con la misma configuracin y diferentes caminos, la creacin de
grupos de pelo y la clonacin slo de ellos y colocarlos alrededor de la
imagen. Voy a explicar esto a medida que avanzamos.

492 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Nosotros vamos a usar la forma principal del leopardo de referencia
para la direccin de los trazos y los colores que vamos a utilizar. Al
mantener presionado ALT y haciendo clic sobre cualquier parte del ani-
mal, se puede elegir un color. Vamos a llenar los bordes del leopardo y
luego vamos a hacer nuestro camino por el medio a partir de los tonos
ms oscuros.

Crear una nueva capa en la parte superior del leopardo y ahora con la
herramienta Pincel Stroke, va en la misma direccin que el pel. Si est
utilizando la herramienta de pluma, dibuje un trazo en la misma direc-
cin del pelo y luego haga clic derecho y seleccione Stroke.

PHOTOSHOP CS6 / 493


Comience por probar primero los tonos ms oscuros del pelo para
hacer una buena base, ya medida que avance, muestras de los colores
ms claros que darn a ese fin mucha profundidad y realismo.

Trate a las variaciones a lo ms posible entre los colores que se usan


tratando de coincidir con las de la piel. Este proceso puede ser un
poco lento al principio, pero se ver mejor mientras ms capas de piel
se agregan.

Si est utilizando una tableta grfica, slo sigue acariciando hasta que
se complete la mayor parte de la imagen. Si est utilizando la herra-
mienta de pluma, lo mejor que puede hacer para ahorrar tiempo es
para acariciar algunas zonas varias veces y luego duplicar la capa y
con la herramienta Mover(V) girarlo y colocarlo en otro lugar.

Haga a su manera llenar los bordes primero y luego su forma de trabajo


a la mitad.

494 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Mantenga la adicin de ms capas a medida que avanza. No se exce-
das sin embargo. Trate de mantenerlo lo ms orgnico posible.

PHOTOSHOP CS6 / 495


Despus de unas pocas capas de piel pintada, trate de editar por
cualquier grupo que pudiera quitar demasiada atencin. Ahora debera
tener algo como esto:

Como se puede ver en la imagen original de leopardo, la parte supe-


rior es un poco corto, as que tenemos que llenar eso. Usar el mismo
procedimiento que antes, pero ahora los todos los trazos debe ser ms
largo y en una direccin para mantener un buen flujo en el animal.

No se olvide de aadir los bigotes. Hgalos tomando muestras del co-


lor de los otros sobre su cara y pinte con trazos largos.

496 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Esta parte del animal est casi hecho, pero es necesario detallar un
poco ms. Vamos a hacer esto acariciando algunas lneas blancas a lo
largo del leopardo. Cambiar el ancho de la brocha o pincel a un tama-
o inferior y seleccione blanco como su color de primer plano.

Ahora haga varios trazos a lo largo de todo el cuerpo del leopardo para
darle ms impacto. Algo como esto:

PHOTOSHOP CS6 / 497


Poner estos detalles extra har que se vea ms pulido y acabado.

Para los ojos, slo algunas muestras de los colores de la imagen origi-
nal y la pintura para poner de manifiesto todos los detalles que ya tie-
ne. No tiene por qu ser totalmente exacta, pero con un par de detalles
en blanco alrededor de los bordes, se ver mucho mejor.

Este es el resultado, despus de todo, sobre la que se hace la pintura.


Usted debe tener ahora algo similar a esto.

498 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 4: Composicin
En este paso, vamos a empezar a trabajar en el posicionamiento y la
manipulacin de las ramas. Este elemento en la ilustracin ser lo que
establece el flujo y la composicin principal de la imagen.

Tome la imagen de archivo y abralo en Photoshop. Use la herramienta


Pluma dibuja un trazo alrededor de las ramas de los rboles para ex-
traerlo. Trate de tener especial cuidado para obtener la mayor cantidad
posible de detalles, mientras que la extraccin debera detallar ms que
preservar, esto mejorara la imagen.

Despus de extraer la imagen, seleccione las ramas otra vez (ALT + clic
en la capa) y vaya al men Seleccin > Modificar > Contrato y luego
invertir la seleccin y pulse borrar. Esto borrar cualquier borde que
podramos haber dejado desde el fondo de la imagen. Si la extraccin
no tena restos del fondo en los bordes, puede saltarse este paso.

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Ir al men de Tono y Saturacin (Ctrl + U) y aplique la siguiente confi-
guracin para desaturar un poco el color de las ramas.

Tambin tenemos que hacer los negros en ellos un poco ms oscuro


para darle ms contraste contra el fondo. Para ello, abra el men de
Niveles (Ctrl + L) y aplicar los valores que se muestran a continuacin.

500 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Tome la imagen de otras ramas de archivo y extraerlo desde el fondo
de la misma manera que hicimos con el primero.

Ahora que tenemos nuestras imagen extrado vamos a empezar a colo-


car a su alrededor para construir nuestra composicin. Todas las ra-
mas de las capas que se van a ejecutar en este momento se va detrs
de todas las capas del leopardo.

Utilice la herramienta Mover(V) para girar y cambiar el tamao de estas


capas. Use mscaras de capa para limpiar y ocultar partes de las ra-
mas que se rompen en la composicin.
PHOTOSHOP CS6 / 501
Juega un poco con la posicin de las ramas, decid colocarlos en dia-
gonal para obtener un flujo interesante de la imagen.

502 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 5: Rosas
Arrastre la imagen de archivo Rose a su lienzo y extraer de la misma
manera que hicimos con las ramas. Utilice la herramienta Mover(V)
para cambiar su tamao y girar ligeramente. Colquelo sobre el ojo del
leopardo.

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Es necesario cambiar el matiz de la imagen para que coincida con la
paleta de colores que est utilizando en nuestra composicin. Llevar el
men Matiz y Saturacin (Ctrl + U) y cambiar el color de la rosa a un
color azul claro.

Ahora tenemos que pintar una sombra debajo de la rosa para mezclar
a la composicin. Crear una nueva capa y colocarla debajo de la rosa.
Vaya a la herramienta Pincel(B) y seleccione un pincel pequeo y suave
alrededor de 100 pxeles de ancho y reducir su opacidad a 20%. Selec-
cione negro como su color de primer plano.

504 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ahora pincelee suavemente bajo la rosa para crear el efecto de una
sombra. Trace tantas veces como sea necesario en la sombra debe
ser ms fuerte. Utilice la fuente de luz en la rosa como una referencia
de donde la sombra de cada. En este caso, la sombra cae a la parte
inferior derecha.

Arrastre la segunda imagen Rose y extraerlo de su fondo. Vamos a


terminar los detalles de la composicin utilizando slo estas dos im-
genes de rosas duplicado varias veces y cambiar de tamao e incluso
aunque piensa utilizarla varias veces, el ramo de rosas de todo el leo-
pardo y las ramas se ver diferente.

PHOTOSHOP CS6 / 505


Al igual que la rosa antes, tenemos que cambiar el color en este caso:

Ahora, usando la herramienta Mover y duplicar las capas de color de


rosa, se empiezan a formar grupos de rosas de todo el leopardo. Jugar
con la posicin de las capas. Ponga un poco de las rosas en la parte
superior de las ramas y algunos otros por debajo de ellos.

506 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


PHOTOSHOP CS6 / 507
Trate de mantener las rosas juntos para obtener mejores resultados,
pero tenga cuidado de no exagerar. Aqu est mi imagen hasta el mo-
mento:

508 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Aade un par de ramas en la parte superior de la capa rosa para con-
seguir ms profundidad.

Aqu pongo una en la parte superior derecha de la rosa en el ojo del


leopardo para hacer que parezca que la sostiene.

No se olvides de poner tambin una sombra bajo la rama que cae so-
bre la rosa.

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Sigue aadiendo algunos detalles ms como ramas y rosas en las
partes que se ven un poco vaco o desequilibrada.

Como he dicho antes, es importante no exagerar estos detalles. De lo


contrario, va a parecer muy pesada y no organizados. Sin embargo, es
importante tener siempre estos detalles en mente. Aqu est mi resulta-
do hasta el momento:

510 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 6: Detalles finales
Durante los ltimos detalles, vamos a aadir algunas ramas ms pinta-
das para mejorar las tcnicas mixtas se sienten la ilustracin. Descar-
gue el paquete de pincel y abrirlo en Photoshop. Seleccione el pincel
en forma de tringulo con un tamao de aproximadamente 60 pxeles
de ancho (recuerde tener la opcin de presin de la pluma activado).

Crear una nueva capa en la parte superior de las capas de fondo y el


uso de las ramas principales como referencia, extraer algunas lneas
torcidas, como en el ejemplo de abajo para llenar los espacios no utili-
zados por el otro conjunto de ramas. Cambie este modo de fusin de
capa a Color Burn.

PHOTOSHOP CS6 / 511


Paso 7: Ajustes finales
Para los ajustes finales que slo se va a aadir un poco ms de con-
traste a la imagen completa, as como darle un poco ms de color.

Ir al men de Capas, Capa > Ajuste > Brillo y Contraste y colocar esta
capa en la parte superior de todas las capas. Juega un poco con los
ajustes para obtener ms contraste en la imagen y realmente hacerlo
espectacular. Aqu estn mis ajustes:

512 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Para el color, crear una nueva capa en la parte superior y lo rellenamos
con un color azul claro: # 0a407f establecer el modo de fusin de capa
a luz suave y reducir su opacidad al 15%.

Y eso es para el ejemplo. Espero que hayas aprendido algunas tcni-


cas nuevas al volver a crear esta pieza y recordar a probarlos en dife-
rentes composiciones, con diferentes colores y temas.

PHOTOSHOP CS6 / 513


Resumen del ejemplo
En este ejemplo, hemos sido capaces de componer una imagen lla-
mativa utilizando slo unas pocas imgenes. Hemos aprendido a
componer una imagen con flujo constante, as como el uso de tcnicas
manuales para pintar en Photoshop.

Aqu est la imagen final:

514 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ejemplo 11: Hopeless Photoshop
ejemplo de manipulacin

Paso 1
Comience por crear el primer fondo. Abra la imagen Landscape_
Stock_60. Aqu es donde la mujer se sentar. Puse el nombre de esta
capa de rocas.

Recortando la parte inferior que contena los crditos del autor. Las
dimensiones exactas de mi lienzo son: 2388 pxeles de ancho por 3272
pxeles de ancho, pero se puede trabajar con un documento ms pe-
queo si lo prefiere.

Ahora usted puede abrir la imagen stock mar y pegarlo en el fondo y si


usted est usando un tamao de documento ms pequeo que yo, es-
calar un poco. He utilizado el tamao original. Nombr este layer Sea.

Ahora usted puede crear una mscara de capa para la capa y la ms-
cara de mar con un cepillo suave. Ver imagen de abajo.

PHOTOSHOP CS6 / 515


Paso 2
La estructura del fondo est lista, as que vamos a empezar a crear ese
ambiente dramtico usando capas de ajuste.

Para la capa de rocas us un Tono / Saturacin para desaturar las


rocas y luego una capa Mapa de degradado Negro / Blanco ajuste con
el modo Soft Light mezcla y opacidad del 30% al aadir ms contraste
a las rocas.

Rocas, capas de ajuste

Para la capa de Mar, que slo se utiliza una capa de ajuste de niveles
para aadir ms contraste con el agua, pero no toqu los colores.

Mar capas de ajuste

516 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Vamos a aadir ms capas de ajuste luego, pero por ahora tenemos la
base lista.

Paso 3
Abra del stock mujer y utilizar cualquier mtodo de extraccin que de-
sea sacarla del fondo. Casi siempre uso la herramienta Pluma(P) por-
que es la herramienta ms precisa en mi opinin.

Una vez que la tengo de fondo, colquelo sobre su fondo en una capa
nueva. Llam a esta capa mujer. No se preocupe demasiado si usted
no es bueno en enmascarar el cabello, vamos a utilizar otra imagen de
valores para hacer que el cabello se vea mejor y ocultar los bordes.

Paso 4 - sombra tierra


Es hora de crear las sombras emitidos por la mujer. Cuando hablamos
de sombras, tambin hablamos de la luz. En la serie Manipulacin
Secretos he dicho que cuando se crean las sombras, debe tener en
cuenta la posicin de la fuente de luz principal.

En este caso he asumido la luz viene de la esquina superior derecha


de la imagen (por eso puse la mujer frente a esa direccin). En este
caso en particular, slo se crea sombras suaves con la herramienta
pincel.
PHOTOSHOP CS6 / 517
Por lo tanto, obtener la herramienta Pincel(B), establecer un tamao
mediano, de color negro y empezar a pintar a lo largo de los bordes del
vestido de la mujer. Pint estas sombras en una capa nueva que llam
sombra baja, por debajo de la capa de la mujer.

Paso 5 - Sombras del cuerpo


Para aadir ms realismo puede aadir otro conjunto de sombras sua-
ves en el vestido de la mujer. Por eso he creado una nueva capa como
mscara de recorte y lo nombr sombras del cuerpo.

Entonces, he utilizado la herramienta Pincel de nuevo y con una opa-


cidad baja (30-40%) que pinte de negro la parte inferior del vestido
donde toca el suelo.

Paso 6
Ahora vamos a hacer algunos ajustes a la capa de la mujer. Reduje un
poco los aspectos ms destacados usando curvas y luego he desatu-
rado los colores con Tono / Saturacin. Ver imagen.

518 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 7
Con el fin de fijar los bordes del cabello, he utilizado otra imagen stock
en el pelo pintado. As que peg dos de las imgenes de archivo de
pelo sobre el pelo de la modelo y colocado ellos para darles un aspec-
to natural y que mezclan usando una mscara de capa y un pincel
suave.

Entonces, he usado el ajuste Tono / Saturacin para modificar el tono


y la luminosidad juego hasta que el cabello pintado fusione el cabello
natural de la modelo. Puse el cabello pintado de un grupo que denomi-
n cabello pintado.

PHOTOSHOP CS6 / 519


Paso 8
Ahora viene una parte que me gusta mucho: sobreexposicin y
subexposicin. Para esta obra la hice en dos partes separadas. Para
la mujer que he creado una capa de mscara de recorte que llen con
50% de gris y modo Overlayblend y luego una capa separada para
quemar y esquivar el fondo. Puede hacerlo todo en una sola capa.

Como puede ver, tengo un duplicado de la capa esquiva y quemar


para un efecto ms fuerte y, por supuesto, debe utilizar el modo de fu-
sin Superposicin, el modo de fusin Normal es slo para que usted
pueda ver a dnde me esquiv y donde quem.

Luego us la misma tcnica para esquivar y quemar el fondo.

520 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Una y otra vez me digo que con la herramienta Dodge / Burn se pue-
den crear algunas cosas bastante sorprendentes. Pase el mouse sobre
la imagen de abajo y ver lo que esta herramienta puede hacer.

Paso 9
Quera aadir una sombra sutil detrs de la mujer, as que utilice una
capa de ajuste degradado con Negro en Transparente. Puse el modo
de fusin a Luz fuerte y la opacidad de la capa a 30%.

PHOTOSHOP CS6 / 521


Paso 10
He creado un poco de niebla con un pincel suave de baja opacidad.
Usted puede agregar un poco de Gaussian Blur, Motion Blur ngulo de
0 desaparecer los bordes.

Paso 11
Hice un par de ajustes utilizando Vibrance para crear una especie de
desaturacin inversa, es decir que aument la Vibrance y disminuyo
la saturacin.

522 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 12
El ltimo toque es dada por el filtro Efectos de iluminacin. Cuando
est satisfecho con el resultado, seleccione la capa superior de la
paleta de capas y presione Ctrl + Alt + Shift + E (Command + Option
+ Shift + E para usuarios de MAC) para crear una nueva capa con un
sello en todas las capas. En esta nueva capa que llam resultado final,
apliqu el filtro Efectos de iluminacin con los valores que se muestran
en la siguiente imagen.

Y eso es todo el resultado final.

PHOTOSHOP CS6 / 523


Ejemplo 12: Candy Cane Efecto de texto
Uso de Illustrator y Photoshop
En este ejemplo de diseo grfico, vamos a utilizar Illustrator y Pho-
toshop juntos para crear un bastn de caramelo con efecto de texto.
Este ejemplo le mostrar cmo utilizar varias herramientas de dibujo
vectorial en Illustrator para crear un pincel de motivo personalizado y
cmo afinar su trabajo de vector en Photoshop.

Paso 1: Configuracin del documento de


Illustrator
En Illustrator, vaya a Archivo > Nuevo (Comando / Ctrl + N) para crear
un nuevo documento. Establecer el ancho de 8,5 y 6 pulgadas Altura a
este documento de tamao (8,5 x 6 in) es el tamao de una tarjeta pos-
tal estndar. De esta manera, si usted quiere, puede utilizar su trabajo
posterior en sus tarjetas de felicitacin.

A continuacin, utilice la herramienta Rectngulo(M) para formar un


rectngulo alrededor de la mesa de trabajo. Rellene el rectngulo con
negro (# 000000). Este ser nuestro fondo - no dude en bloquear esta
capa para que no se mueva accidentalmente.

Paso 2: Creacin de la Red Stripe


Para iniciar el patrn del bastn de caramelo, vamos a hacer un rectn-
gulo blanco que es aproximadamente en 1,2 0,2.

A continuacin, dibuje un rectngulo rojo con la herramienta


Rectngulo(M).

Cambie a la herramienta de seleccin directa(A). A continuacin, man-


tenga pulsada la tecla Mays y arrastre el lado superior del rectngulo
rojo a la derecha hasta que el rectngulo rojo se inclina diagonalmente
como se muestra en la siguiente imagen.

524 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Ahora queremos eliminar las partes del rectngulo rojo que se encuen-
tra fuera del rectngulo blanco. En primer lugar, duplicar el rectngulo
blanco copindolo (Comando / Ctrl + C) y pegar en el frente (Comando
/ Ctrl + F). A continuacin, seleccione el rectngulo blanco y rojo del
rectngulo con la herramienta Seleccin (V). En el panel Buscatrazos,
haga clic en el botn Interseccin. (Si el panel de Pathfinder no est
abierto en el rea de trabajo Illustrator, vaya a Ventana > Pathfinder o
pulse Mays + Comando / Ctrl + F9).

Nuestra banda roja se hace ahora y debera tener este aspecto:

Paso 3: Creacin de las rayas verdes


Tambin queremos aadir rayas verdes al lado de la banda roja. Para
crear las rayas verdes, vamos a utilizar la banda roja como un punto de
partida. Comience por la duplicacin de la raya roja: En primer lugar,
haga clic en la raya roja para seleccionarlo, copiarlo (Comando / Ctrl +
C) y luego pegarla en el frente (Comando / Ctrl + F).

A continuacin, asegrese de que la banda roja duplicar an est se-


leccionada y luego vaya a Objeto > Trazado > Desplazamiento trace
a continuacin, establezca la opcin Offset a 0,5. Basta con hacer clic
en Aceptar para crear el objeto de trazado offset. Modifique el objeto
de modo que no tiene color de relleno y un color verde (# 0d5327) Co-
lor de trazo.

Ahora, al igual que hicimos con la franja roja antes, queremos eliminar
las partes de las rayas verdes que estn fuera del rectngulo blanco
detrs de ellos. Empiece por elegir Objeto > Trazado > Contorno-
crear un contorno alrededor de la franja roja. A continuacin, cree una
copia del rectngulo blanco (Comando / Ctrl + C y luego Comando /
Ctrl + F). Utilice la herramienta de seleccin(V) para seleccionar la nue-
va copia rectngulo blanco y las rayas verdes. A continuacin, haga
clic en el botn Interseccin en el panel de Pathfinder.
PHOTOSHOP CS6 / 525
Paso 4: Modificar el rectngulo
blanco horizontal
Queremos reducir el ancho del rectngulo blanco de modo que los
bordes izquierdo y derecho de tocar las rayas verdes. En primer lugar,
tendremos que activar las guas inteligentes para hacer el ajuste de la
anchura ms fcil. Si an no dispone de guas inteligentes encendido,
conmutar, vaya a Ver > Guas inteligentes (Comando / Ctrl + U).

A continuacin, con la herramienta de seleccin(V), arrastre el con-


trol superior derecha de transformacin y la parte inferior izquierda el
control de transformar el rectngulo blanco para que las esquinas se
alinean con los bordes de las formas verdes. Utilice la imagen de abajo
como referencia.

Paso 5: Crear un efecto brillante


Los bastones de caramelo por lo general tienen superficies brillantes,
as que vamos a dar nuestro patrn bastn de caramelo un efecto bri-
llante. Utilice la herramienta Rectngulo(M) para formar un rectngulo
blanco que va desde la izquierda hasta el borde derecho del patrn y
soltar su opacidad al 20%.

Hacer otro rectngulo dentro de la primera, pero que sea ms estrecho


que el primero.

526 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Entonces, hacer un rectngulo negro en el borde inferior del rectngulo
blanco. Cambiar a Multiply el rectngulo negro de Modo de mezcla y
establezca su opacidad al 20%.

Paso 6: Creacin de extremos redondos


Hay que redondear los extremos de nuestro patrn bastn de carame-
lo, as que primero queremos duplicar todo mediante la seleccin de
todos los objetos, copiarlos (Comando / Ctrl + C) y luego pegar en el
frente (Comando / Ctrl + F).

Cambie a la herramienta Elipse(L), mantenga pulsada la tecla Mays y


luego hacer un crculo blanco que es la misma altura que el rectngulo
blanco (guas inteligentes le ayudar a hacer esto con precisin).

Mueva el rectngulo duplicado blanco detrs de todo, excepto el fon-


do negro por ir a Organizar > Enviar detrs (Comando / Ctrl + [).

Elige los rectngulos ms pequeos blancos y negro y luego estirarlos


hacia fuera ms all del crculo. Haga clic y arrastre una gua vertical
hacia el centro del crculo.

Slo se necesita la mitad del crculo. Para ello, en primer lugar, crear
un cuadro con la herramienta Rectngulo(M) justo encima de la mitad
izquierda del crculo blanco (el lado que queremos mantener). A conti-
nuacin, en el panel de Pathfinder, pulse el botn Interseccin. Ahora
es un semicrculo.

Duplicar el semicrculo (Comando / Ctrl + C, Comando / Ctrl + F) y


arrastre el control de la izquierda transformar para que est en un
poco. Copie el segundo semicrculo. Pguelo en el frente. Elija uno de
PHOTOSHOP CS6 / 527
los rectngulos blancos pequeos, haga clic en el botn Intersect en
el panel de Pathfinder, a continuacin, haga clic en el botn Expandir.
Haga lo mismo con el otro pequeo rectngulo blanco y el rectngulo
negro.

Paso 7: Creacin de muestras de motivo


A continuacin, vamos a crear un par de muestras de motivo por el
extremo redondeado que hemos creado en el paso anterior. Seleccione
las formas extremas redondeadas y arrastrarlo a su panel Muestras.

Queremos crear otra muestra de motivo de tal manera que el extremo


redondeado de la forma est mirando hacia el otro. Con la forma re-
dondeada an seleccionado, vaya a Objeto > Transformar > Reflejar,
elija la opcin vertical en la ventana de dilogo que aparece Reflejar y
haga clic en Aceptar para aplicar la transformacin.

Luego, arrastre el objeto en su panel Muestras, as como crear en la


muestra de segundo patrn.

528 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Paso 8: Hacer un caramelo Cane Custom
Brush Pattern
Seleccione el patrn de bastn de caramelo, luego haga clic y arrastre
en el panel Pinceles - esto abrir la ventana de dilogo New Brush.
En la ventana de dilogo Nuevo Pincel, seleccione la opcin Pincel de
patrn. Haga clic en Aceptar y ahora debera estar en la ventana de
dilogo Opciones de pincel de motivo. Haga clic en la muestra de Azu-
lejos Inicio (segunda casilla a la derecha) y seleccione la muestra del
extremo patrn redondeado hacia la izquierda. Haga clic en la muestra
de azulejo de final (cuadro derecha) y seleccione la muestra del extre-
mo patrn redondeado hacia la derecha. Utilice la siguiente imagen
como referencia.

Paso 9: Crear texto de caramelo


Ahora que nuestro modelo est listo para ser aplicado, podemos pasar
a crear nuestro texto. Como se trata de una tarjeta postal con temas
festivos, vamos a hacer Ho Ho! como nuestro texto. Voy a utilizar la
fuente Pacifico como un esquema para el texto bastn de caramelo.
Sintase libre de utilizar un tipo de letra similar, o echa un vistazo a
esta coleccin de fuentes de escritura libre para otras opciones de
fuente.

Utilice la herramienta de texto(T) para escribir el texto Ho Ho! En la


mesa de trabajo y lo rellenamos de negro.

A continuacin, utilice la herramienta Pluma(P) y comenzar aproxima-


damente seguimiento sobre el texto. Juega un poco con esto hasta
que llegue algo que le gusta. A continuacin, puede ver la ruta vector
dibuj (en rosa) por encima de la fuente blanca.

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Paso 10: Aplicar el pincel al caramelo
Se puede eliminar el contorno de la fuente blanco que se utiliz como
una gua en el paso anterior.

Asegrese de que el trazado vectorial rosa sigue seleccionado a conti-


nuacin, en el panel Pinceles, busque el patrn del pincel que hemos
creado anteriormente y luego haga clic en l para aplicar el pincel en
el vector trazado. Si se hace correctamente, ahora debera tener algo
como esto:

Paso 11: Movimiento a Photoshop


Ahora que nuestro texto esta hecho, vamos a terminar nuestra compo-
sicin en Photoshop mediante el refinado de algunos detalles como
sombras y luces, as como la adicin de una textura de fondo.

Para empezar, cree un nuevo documento de Photoshop 8.5 x 6 in,


vaya a Archivo > Nuevo (Comando / Ctrl + N).

En el panel Herramientas, establecer el color de primer plano en el mis-


mo color verde que se utiliz en el modelo del bastn de caramelo y
establecer el color de fondo de un verde ms oscuro.

Cambie a la herramienta de degradado(G), se establece en Degradado


lineal y elige el primer plano al fondo degradado preestablecido (esto
se puede hacer tanto en la barra de opciones). En la capa de fondo,
crear un gradiente de partida a partir de la izquierda y terminando en el
lado derecho del lienzo.

A continuacin, copie y pegue el texto Ho Ho! de Illustrator. Cambiar


el nombre de la capa del texto a Ho Ho! en Photoshop.
530 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO
Paso 12: Cmo aadir sombras
Ir a Capa > Nueva > Capa (Shift + Comando / Ctrl + N). Cambiar el
nombre de la capa a sombra.

En la capa Sombra, utilice la herramienta Pluma(P) para dibujar


trazos gruesos y negros en reas donde se quiere sombrear. Mire la
siguiente imagen como referencia.

Una vez que ha dibujado los trazos gruesos y negros, la cada de la


opacidad de la capa de sombra a un 30% y cambiar el modo de
fusin a Multiplicar.

Paso 13: Limpieza de las Sombras


Queremos que las sombras slo en el texto, as que tendr que elimi-
nar partes de las sombras que se encuentran fuera del texto HoHo.
Para empezar, crear una seleccin alrededor del texto, haciendo prime-
ro clic en la capa Ho Ho! del panel Capas para convertirla en la capa
activa, va a seleccionar Seleccin > Cargar y luego ir a Seleccin >
Invertir (Shift + Comando / Ctrl + I). Esto crear una seleccin de reas
fuera del texto.

Ahora haga clic en la capa sombra del panel Capas para convertirla
en la capa activa y pulse Retroceso / Eliminar para eliminar las reas
seleccionadas.

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Paso 14: Aadir Highlights
Vamos a dar nuestro texto bastn de caramelo algunos puntos desta-
cados. En primer lugar, crear una nueva capa, el nombre de Resaltar
y cambie su modo de mezcla a Superposicin.

Empiece a pintar algunos de los bordes superiores del texto con la


herramienta Pluma(P) (o la herramienta de pincel, dependiendo de su
preferencia), establezca la opcin dureza al 0%, seleccione un tamao
de pincel similar al que utiliza para crear sus sombras y el uso de blan-
co (# ffffff) como el color del pincel.

Para deshacerse de los aspectos ms destacados en exceso fuera


del texto, use la tcnica que hemos utilizado para la limpieza de las
sombras: Crear una seleccin alrededor del texto eligiendo Seleccin
> Cargar seleccin, y luego ir a Seleccin> Invertir (Shift + Comando /
Ctrl + I) y luego borrar el rea seleccionada.

Hay pocos lugares en donde algunos de los caracteres de la superpo-


sicin de texto, como en el travesao de la H, por ejemplo. Tenemos
que limpiar esto. Crear una mscara de capa en el Highlight capa
seleccionando Capa > mscara de capa > Descubrir todas. A conti-
nuacin, utilice la herramienta Pincel o la herramienta de pluma para
enmascarar las luces no deseados.

Paso 15: Adicin de sombras en el suelo


Vamos a aadir sombras bajo el texto para nuestra iluminacin lo ms
preciso posible. En primer lugar, crear una nueva capa (el nombre de
esta nueva capa como Shadow Ground), establezca el modo de
fusin a Multiplicar y luego lo puse detrs de la capa Ho Ho! .

Cambie a la herramienta de degradado(G), se establece en Degradado


Radial y seleccione el primer plano a transparente degradado preesta-
blecido.

532 / EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO


Crear un degradado radial sobre el fondo en la primera H. Esto va a
ser una de nuestras de sombras de tierra.

Ahora vamos a ajustar la forma de la sombra terrestre. Uso de la herra-


mienta Transformacin libre (Comando / Ctrl + T), apretar o expandir
la sombra suelo para que se ajuste al punto que est tocando el suelo.

Agregar ms sombras en el suelo debajo de las letras mediante la


duplicacin de la capa Sombra de tierra del (Comando / Ctrl + J) y
el uso de la herramienta Mover(V) para colocarlos. En el panel Capas,
seleccione todas las capas tierra de sombra, Control-click/right-click
en la parte superior de cualquiera de las capas seleccionadas y luego
elegir capas de enlace en el men contextual que aparece.

Con las capas enlazadas an seleccionada en el panel Capas, ir a


Capa > Combinar Capas (Comando / Ctrl + E) para combinar todas
las capas de tierra de sombra en una sola capa. Luego deje caer la
opacidad de la capa al 60%.

Paso 16: Aadir ms texto


Vamos a completar nuestra composicin poniendo el texto, Feliz Na-
vidad bajo nuestro texto bastn de caramelo con la fuente Pacifico y
luego From Design Instructor en el Happy Holidays texto usando la
fuente Quicksand.

Cambiar el modo de fusin de las dos capas de superposicin de texto


para que no se distraiga del texto bastn de caramelo, que es la atrac-
cin principal de la composicin.

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Paso 17: Crear textura de Fondo
Vamos a hacer que el fondo de nuestro texto ms interesante. En pri-
mer lugar, desbloquear la capa de fondo haciendo doble clic sobre la
capa de la paleta Capas, y simplemente hacer clic en OK en la ventana
de dilogo que aparece. Cambiar el nombre de esta capa de fondo
de nuevo.

Ir a Capa > Estilo de capa > Trazo para dar el fondo de la capa un
borde blanco alrededor de la lona.

Tambin dar a la capa un efecto de sombra capa interior (Estilo de


capa > Capa > Sombra interior) con los siguientes valores mostrados
en la siguiente imagen:

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Descargue y abra la textura Vandelay7 en Photoshop. Tambin puede
buscar la textura freebies para ms opciones. Coloque la textura en
una nueva capa en la parte superior de los Antecedentes y el nom-
bre de la nueva capa como Textura. Cambiar el modo de fusin de
la textura de la capa de superposicin y establecer la opacidad al
20%.

Paso 18: Dar el Texto Candy Cane una


capa de efecto satinado
Este es nuestro paso final. Haga clic en la capa Ho Ho! en el panel
Capas para convertirla en la capa activa. Ir a Capa > Estilo de capa.

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.

Resumen del tutorial


Con el uso de tcnicas simples en Illustrator, hemos sido capaces de
crear un bastn de caramelo festivo, efecto de texto. Hemos construi-
do nuestro modelo de bastn de caramelo con diversas herramientas
de dibujo vectorial y el panel de Pathfinder. Terminamos la escena en
Photoshop aadiendo detalles como sombras, reflejos y un fondo con
textura. Espero que haya disfrutado de este ejemplo y aprender una
tcnica o dos!

Suerte!!!

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