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UNIDAD 2: EL DESAFO MVIL

Dispositivos mviles.
Los dispositivos mviles son aparatos de tamao pequeo que cuentan con
caractersticas tales como

Una caracterstica importante es el concepto de movilidad, los dispositivos mviles


son pequeos para poder portarse y ser fcilmente empleados durante su
transporte. En muchas ocasiones pueden ser sincronizados con algn sistema de
la computadora para actualizar aplicaciones y datos (Alonso, 2011).

Tipos de dispositivos mviles.


Algunos de los ejemplos de estos dispositivos son los siguientes:
Smartphones.
PDA.
Tablet.
Videoconsola porttil.
Computadora porttil.
Sistema de navegacin para un automvil.

Smartphones.
.
Es un tipo de telfono mvil construido sobre una plataforma informtica mvil,
con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de
una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un telfono mvil
convencional

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Ejemplos.

Serie MOTO Q de Motorola


Nokia series E y series N
BlackBerry
Samsung Wave
iPhone
Google Nexus One
Motorola Milestone
Sony Ericsson Xperia Arc.

PDA.
Un PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo
de pequeo tamao que combina un ordenador, telfono/fax, Internet y
conexiones de red (Garca, 2004).
Apple fu una de las primeras compaas en ofrecer PDAs, pero al poco tiempo
otras muchas compaas empezaron a ofrecer productos similares.

Funciones.
Las funciones que puede tener un PDA moderno son las siguientes:

Multimedia:
Juegos:
Agenda electrnica:
Ofimtica:
Comunicaciones:
GPS ("Global Position Satelital") localizacin global va satlite:

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Caractersticas tcnicas
Peso y tamao: Los PDA estn diseados para poder ser transportados a
cualquier lugar, por lo que deben caber en las manos y/o en los bolsillos. Su
tamao y peso deben ser lo ms reducidos posible, teniendo en cuenta los
requisitos ergonmicos y el tamao de la pantalla.
Autonoma: la autonoma de un PDA es una funcin que depende de las
caractersticas de sus pilas.
Ni-Cad (Nquel/Cadmio): un tipo de batera recargable que ya es
obsoleta debido a su efecto de memoria, que implica una progresiva
reduccin de la carga mxima cuando se est recargando antes de quedar
completamente "vaca".

Tablet
Es una computadora porttil de mayor tamao que un telfono inteligente o un
PDA, integrada en una pantalla tctil (sencilla o multitctil) con la que se interacta
primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de
teclado fsico ni ratn.

Caractersticas.
El principal elemento a tener en cuenta en una tablet es su pantalla. Las tablets
pueden tener pantallas que van normalmente desde de 7 pulgadas o hasta 12
pulgadas, pero en cualquier caso, es la pieza fundamental del dispositivo.
Un tablet es un dispositivo porttil, y que tiene adems conectividad inalmbrica.
Una de las principales ventajas de las tablets es su movilidad: al ser pequeas y
tener un peso liviano pueden ser usadas cmodamente en cualquier sitio.

Videoconsola porttil.
Una videoconsola porttil es un dispositivo electrnico ligero que permite
jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los
controles, la pantalla, los altavoces y la alimentacin (bateras) estn integrados

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en la misma unidad y todo ello con un pequeo tamao, para poder llevarla y jugar
en cualquier lugar o momento.

Tipos.
De Microsoft: Esta empresa no venda consolas porttiles, pero ahora se ha
subido al carro de las porttiles con su consola llamada Zune HD, parecida a
un Smartphone. Contar con un diseo muy estilizado, una enorme pantalla tctil,
un sistema operativo minimalista y capacidades para reproducir vdeo, msica,
conexin a internet y videojuegos. Su precio rondar los 180.

De Nintendo: Las porttiles de Nintendo se caracterizan por tener doble pantalla.


La ltima que ha sacado es la Nintendo 2DS y su predecesora fue la Nintendo
3DS. Una consola asequible y accesible, que cuenta con todas las caractersticas
de una 3DS estndar: plaza mii, correo Nintendo, eShop, streetpass, spotpass y
por supuesto doble pantalla, con la pantalla inferior tctil. Adems si tenas juegos
de la 3DS te servirn para la nueva 2DS. Cuesta unos 120.

De Sony: Tambin se llaman PSP, la ltima en sacar es la PS Vita TV. Como


puedes sacar la conclusin por su nombre, podemos disfrutar de los juegos de la
PS Vita en la televisin. Cuesta unos 100. La anterior a esta es la llamada PSP.

Reproductor de audio porttil.


Un reproductor de audio porttil es un dispositivo mvil que permite al usuario
escuchar sonidos previamente grabados.

Caractersticas.

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Capacidad: Actualmente los reproductores porttiles de audio de un mismo
fabricante suelen encontrarse en diferentes capacidades. Los valores ms
usuales los encontramos entre 1 y 20GB.
Memoria: Existen dos tipos de memoria, interna (fija) o externa
(variable).Normalmente, la mayora de dispositivos vienen dotados con
memoria interna
Esttica y comodidad: Los usuarios suelen guiarse, al escoger su modelo,
con igualdad entre las prestaciones que ofrece y la esttica de este.

Computadora porttil.
Una computadora porttil, ordenador porttil o computador porttil, es un
dispositivo informtico que se puede mover o transportar con relativa facilidad.

Caractersticas.

Posee un microprocesador, es el cerebro encargado de realizar todas las


operaciones aritmticas y lgicas requeridas para el proceso de los datos.
La Memoria RAM, es una memoria rpida que se encarga de almacenar de
manera temporal la informacin necesaria para que la computadora trabaje.
Si hay poca memoria RAM, la computadora utilizar el disco duro para
simularla pero ser ms lento el equipo. Actualmente se les puede instalar
hasta 4 Gigabytes (Gb) de memoria RAM.
La tarjeta de video, se trata de circuitera y chips especiales encargados de
acelerar los grficos en pantalla por medio de un procesador de grficos
denominado GPU y de memoria RAM.

Sistema de navegacin para un automvil


Un sistema de navegacin para un automvil (Imagen 1.7) es un dispositivo de
mapeo por computadora diseado para ayudar a los conductores a encontrar un
destino.

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Cualquier tipo de sistema de navegacin del automvil est diseado para ser
montado en o sobre el tablero de instrumentos para una fcil visualizacin.

Referencias

Alonso, A. B., Artime, I. F., Rodrguez, M. ., & Baniello, R. G. (2011).


Dispositivos mviles. EPSIG Ing. Telecomunicacin Universidad de Oviedo.
Golovi, E. M. (2013). Android y Smartphones: una computadora de
bolsillo. Revista Universidad y Ciencia, UNAN-Managua, 7(11).
Garca Aretio, L. (2004). Aprendizaje mvil, m-learning.

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