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ESTRUCTURA LOGICA DEL COMPUTADOR

Nestor Alejandro MArin ALvarez


Octubre 2017

Instituto tcnico municipal los patios


Norte de Santander
Sistemas
Dedicatoria

ESTA PGINA ES OPCIONAL.


Dedicamos este trabajo para todo aquel que quiera expandir su conocimiento sobre la
estructura lgica de un computador.

ii
Agradecimientos

Agradezco a mis padres que sin el apoyo de ellos no tuviera todo el conocimiento para
realizar este trabajo.

iii
Abstract

El contenido es este trabajo se basa en hablar sobre, el sistema numrico, software


incluyendo las diferentes versiones de Windows y terminando con la configuracin y el
mantenimiento del computador.

iv
Tabla de contenido
Captulo 1 Sistema de numeracin ................................................................................................. 7
1.1. Definicin ....................................................................................................................... 7
1.2. Caractersticas ................................................................................................................. 7
1.3. Aplicaciones con ejercicios con cada una de las operaciones bsicas y conversiones ... 8
1.3.1. Sistema decimal ...................................................................................................... 8
1.3.2. Sistema binario........................................................................................................ 9
1.3.3. Sistema octal ........................................................................................................... 9
1.3.5. Sistema hexadecimal ..................................................................................................... 9
Captulo 2 Software ..................................................................................................................... 10
2.1. Qu es el software? .......................................................................................................... 10
2.2. Desarrollo de software ....................................................................................................... 10
2.3. Tipos de software ............................................................................................................... 12
2.4. Software de sistemas ......................................................................................................... 12
2.5. Sistema operativos grficos ............................................................................................... 14
Captulo 4 Resultados y discusin. .............................................................................................. 18
Lista de referencias ........................................................................Error! Bookmark not defined.
Apndice ........................................................................................Error! Bookmark not defined.
Vita................................................................................................................................................ 77

v
Tabla de imgenes

Imagen17

vi
Captulo 1

Sistema de numeracin

1.1.Definicin

Es un conjunto de smbolos y reglas de generacin que permiten construir todos los

nmeros vlidos. Un sistema de numeracin puede representarse como:

1.2.Caractersticas

N es el sistema de numeracin considerado (p.ej. decimal, binario, hexadecimal,

etc.).

S es el conjunto de smbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema

decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el

hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.

R son las reglas que nos indican qu nmeros y qu operaciones son vlidos en el

sistema, y cules no. En un sistema de numeracin posicional las reglas son

bastante simples, mientras que la numeracin romana requiere reglas algo ms

elaboradas.

Estas reglas son diferentes, para cada sistema de numeracin considerado, pero una

regla comn a todos es que para construir nmeros vlidos en un sistema de

numeracin determinado slo se pueden utilizar los smbolos permitidos en ese

sistema.

7
Para indicar en qu sistema de numeracin se representa una cantidad se aade como

subndice a la derecha el nmero de smbolos que se pueden representar en dicho

sistema.

1.3. Aplicaciones con ejercicios con cada una de las operaciones bsicas y conversiones

El uso de estilos es de ayuda a la hora de generar una tabla de contenidos. Este

documento de ejemplo usa los ttulos, subttulos y dems estilos para generar

automticamente la tabla de contenido, lista de tablas y lista de figuras. Este documento

est configurado para seguir las normas APA.

1.3.1. Sistema decimal

Pasemos el nmero 3684 del Sistema de Numeracin Decimal a la Forma Extensa


(escrito en Base 10).

3684
= 3x1000 + 6x100 + 8x10 + 4 => Tambin se lee 3 veces 1000 + 6 veces 100
+ 8 veces 10 + 4
= 3x103 + 6x102 + 8x101 + 4
Escrito en forma extensa, equivale a: Commented [A1]:
3684 = 3x103 + 6x102 + 8x101 + 4

8
1.3.2. Sistema binario

0+1= 1

1 + 1 = 10

10 + 1 = 10

1.3.3. Sistema octal

1 000 111 011

1 0 7 3

1000111011=1073

1.3.4. Sistema hexadecimal

Nmero Hexadecimal: B7E16)

B: 1011 (11)

7: 0111

E: 1110 (14)

Nmero Binario: 1011 0111 1110

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Captulo 2

Software

2.1. Qu es el software?

Es equipo lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el

conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas

especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.

2.2. Desarrollo de software

El Proceso para el desarrollo de software, tambin denominado ciclo de vida del

desarrollo de software es una estructura aplicada al desarrollo de un producto de

software. Hay varios modelos a seguir para el establecimiento de un proceso para el

desarrollo de software, cada uno de los cuales describe un enfoque diferente para

diferentes actividades que tienen lugar durante el proceso. Algunos autores consideran un

modelo de ciclo de vida un trmino ms general que un determinado proceso para el

desarrollo de software. Por ejemplo, hay varios procesos de desarrollo de software

especficos que se ajustan a un modelo de ciclo de vida de espiral como:

10
Planificacin

La importante tarea a la hora de crear un producto de software es obtener los requisitos o

el anlisis de los requisitos. Los clientes suelen tener una idea ms bien abstracta del

resultado final, pero no sobre las funciones que debera cumplir el software.

Una vez que se hayan recopilado los requisitos del cliente, se debe realizar un anlisis del

mbito del desarrollo. Este documento se conoce como especificacin funcional.

Implementacin, pruebas y documentacin

La implementacin es parte del proceso en el que los ingenieros de software programan

el cdigo para el proyecto de trabajo que est en relacin de las demanda del software, en

esta etapa se realizan las pruebas de caja blanca y caja negra.

Las pruebas de software son parte esencial del proceso de desarrollo del software. Esta

parte del proceso tiene la funcin de detectar los errores de software lo antes posible.

La documentacin del diseo interno del software con el objetivo de facilitar su mejora y

su mantenimiento se realiza a lo largo del proyecto. Esto puede incluir la documentacin

de un API, tanto interior como exterior.

Despliegue y mantenimiento

El despliegue comienza cuando el cdigo ha sido suficientemente probado, ha sido

aprobado para su liberacin y ha sido distribuido en el entorno de produccin.

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Entrenamiento y soporte para el software es de suma importancia y algo que muchos

desarrolladores de software descuidan. Los usuarios, por naturaleza, se oponen al cambio

porque conlleva una cierta inseguridad, es por ello que es fundamental instruir de forma

adecuada a los futuros usuarios del software.

2.3. Tipos de software

De forma genrica se pueden distinguir varios tipos de software en funcin del uso o

utilidad: software de sistema, software de programacin y software de aplicacin. El

software malicioso o malintencionado (utilizado tambin en su forma original en ingls

malicious software o simplemente malware) es el que se crea con fines ilcitos como

obtener informacin privada del usuario o daar el sistema.

2.4. Software de sistemas

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven

para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar

soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo

Controladores de Dispositivos

Programas Utilitarios

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Sistema operativo: el Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran

los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.

Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: suministro de Interfaz al

Usuario, Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de

Tareas y Servicio de Soporte.

Suministro de interfaz al usuario: permite al usuario comunicarse con la computadora

por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan mens, e

interfaces grficas de usuario.

Administracin de recursos: administran los recursos del hardware como la CPU,

memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida.

Administracin de archivos: controla la creacin, borrado, copiado y acceso de archivos

de datos y de programas.

Administracin de tareas: administra la informacin sobre los programas y procesos

que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos,

concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar programas.

Servicio de soporte: los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las

implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas,

actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o

correccin de errores de software.

13
Controladores de Dispositivos: los Controladores de Dispositivos son programas que

permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un

dispositivo de hardware.

Programas Utilitarios: los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para

resolver problemas especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento.

Algunos se incluyen en el sistema operativo.

2.5. Sistema operativos grficos

Un sistema operativo grfico es aquel que est basado en una interfaz grfica de usuario

(en ingls, GUI, ver: GUI). El sistema operativo contiene elementos grficos como ser

ventanas, mens, barras, puntero, grficos, colores, sombras, efectos, etc., todos

elementos visuales que no dependen de caracteres (de texto).

En sistemas operativos antiguos (MS-DOS, por ejemplo) o en ciertos sistemas donde es

til, se emplea una interfaz de texto y de lnea de comandos. En estos sistemas no hay

grficos, sino que son exclusivamente formados por texto.

Visualmente son ms atractivos los sistemas operativos grficos, adems de ser ms

fciles de manejar. Pero en ciertas tareas o para ciertos usuarios, el empleo de sistemas

operativos por lnea de comandos es ms til y eficiente.

14
Caractersticas:

Presenta elementos grficos para facilitar la interactividad con el usuario humano:

mens, cuadro de texto, cuadros de dilogos, barras de desplazamiento, barras de

ttulo, botones, iconos, etc.

Presentan animaciones, sonidos, imgenes, fuentes, y tamaos de textos variados,

etc.

Se pueden controlar de forma tctil con los dedos o un lpiz especial incluso con

gestos especiales.

La Interfaz

Conocida tambin como GUI (del ingls graphical user interface) es un programa

informtico que acta de interfaz de usuario utilizando un conjunto de imgenes y objetos

grficos para representar la informacin y acciones disponibles en la interfaz.

Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la

comunicacin con el sistema operativo de una maquina o computador.

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Como ejemplos de interfaz grfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio

Windows, el X-Windows de GNU/Linux o el de Mac OS X. En el contexto del proceso

de interaccin persona-ordenador, la interfaz grfica de usuario es el artefacto

tecnolgico de un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la representacin

del lenguaje visual, una interaccin amigable con un sistema informtico.

Ventajas y Desventajas:

Ventajas:

Facilita el manejo de los procedimientos

Cada comando puede ser visualizado en pantalla mediante una imagen que lo

representa

Proporciona mecanismos estndar de control como ventanas y cuadros de dialogo

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Permite interactuar al usuario con el sistema de una forma ms fcil.

Desventajas:

Utiliza ms recursos del sistema

Es ms complejo realizar un sistema de este tipo

Son ms costosos

2.6. Requisitos mnimos para su instalacin

2.6.1. MS_DOS

MS_DOS naci en 1981 al encargrsele a Microsoft producir un sistema operativo para

la gama de computadores personales IBM PC de IBM. Microsoft compr los derechos de

QDOS, tambin conocido como 86-DOS, de Seattle Computer Products, y comenz a

trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM. La

primera edicin, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982. La versin incluida en los PC's de

IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS_DOS y PC_DOS fueron desarrollados

por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el tiempo.

Requerimientos

Memoria RAM: 16 Mb (Han de quedar libres un mnimo de 540 K en la versin

DOS, esto se ve con la orden MEM del sistema operativo).

Disco duro: 50 Mb libres + 6 Mb por cada 1000 pacientes con todos sus datos

aproximada mente.

Monitor: VGA color

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Tarjeta grfica: VGA 1024

Configuracin VGA: 640x256 pixeles a 256 colores (Windows)

Disquetera: 3 de 1,44 Mb

Impresora: compatible con el ordenador.

2.6.2. MAcOS

Para instalar el MacOS se debe disponer de una computadora Mac con:

Requerimientos

Un ordenador Apple con Mac OS con un procesador PowerPC (NO soporta

tarjetas de actualizacin a PowerPC ni procesadores 680X0)

De 150 MB a 250 MB de espacio de disco libre

16 MB de RAM fsica, con la memoria virtual ajustada a 24 MB como mnimo

Con la cantidad mnima de RAM asignada el rendimiento del ordenador tambin

ser el mnimo. Si instala RAM adicional, aumentar el rendimiento del sistema.

Con la memoria virtual desactivada puede haber una variacin del uso de RAM

de hasta 10 MB. Esta diferencia es normal y se debe a la disminucin de los

requisitos de RAM del software de sistema cuando la memoria virtual est

activada (debido al mapeado de cdigos).

2.6.3. OS/2

OS/2 fue desarrollado originalmente entre IBM y Microsoft como un sucesor


multiproceso del DOS para CPUs 286 y mejor, pero la versin 1.x nunca fue aceptada
excepto para algunas aplicaciones especficas. Con la versin 2.0, Microsoft dej la

18
sociedad OS/2, e IBM promovi el OS/2 como un sistema operativo de 32-bit que
requera un CPU 386 o mejor. Esta configuracin bsica no ha cambiado en el OS/2 2.1 o
3.0. La versin que sigui de OS/2 "Merln" (probablemente llamada 4,0 cuando fuese
liberada), no se probar con CPUs 386, y a estas alturas est desconocido si trabajar en
un sistema 386 en lo absoluto.

Requerimientos

Un procesador Intel 486 con una velocidad de por lo menos 33MHz. Para utilizar
voicetype (tipo de tono) para OS/2 (slo navegacin) necesitas un Procesador
Pentium Intel con una velocidad de por lo menos 75 MHz. Para utilizar voicetype
(navegacin y dictado) necesitas un Procesador Pentium Intel con una velocidad
de por lo menos 100 MHz.

12 MB de Memoria de Acceso Aleatorio (RAM). Sin embargo, 16 MB de RAM


es recomendable. Para utilizar voicetype para OS/2 (navegacin) es recomendado
adicionar 4MB de RAM. Para utilizar voicetype (navegacin y dictado) es
recomendado adicionar 8MB - 12MB de RAM.

100 - 300 MB Espacio Libre en Disco. En general necesitas de 100 a 300 MB de


espacio libre en disco, dependiendo de si utiliza el mtodo de Instalacin
Simplificada o Fcil, o el de Instalacin Avanzada y de cul elijas instalar. La
Tabla 1 provee informacin acerca de los requerimientos de espacio para OS/2
Warp 4. Utilizando la informacin en la tabla, necesitas decidir que planeas
instalar y cunto espacio en megabyte necesitas.

Una configuracin de 1.44 MB en la unidad A y discos de 1.44 MB.

Una unidad de CD- ROM compatible con OS/2. La unidad de CD-ROM puede
ser conectada directamente. Tambin puede estar en otra estacin de trabajo en la
red si planea utilizar instalacin remota.

Desplegar una resolucin de 640 x 480 o mayor con 16 colores mnimos. IBM
recomienda un despliego de 256 o ms colores para el mayor uso de color en
OS/2 Warp 4.

Un ratn compatible - IBM.

19
Un mdem de 14.4 kbps o mayor, o conexin a red para acceso a Internet u otro
acceso a Red.

Una tarjeta de sonido para multimedia. Para voicetype en OS/2 Warp, se requiere
una prueba de la tarjeta de sonido soportando 16 bits y 11 kHz.

Una alta calidad, comunicacin cerrada, micrfono direccional para voicetype


para OS/2 Warp 4. Para un desarrollo ptimo, el micrfono requiere de hacer
ruido para cancelaciones u otras similares.

Para utilizar archivo e imprimir cliente se necesita una tarjeta adaptable a LAN
(Token-Ring o Ethernet).

2.6.4. UNIX

El UNIX se considera un sistema interactivo, multitarea (en todo el sentido de la palabra)


y multiusuario; se pueden mandar procesos a muchos usuarios a la vez.
La planificacin de la CPU se hace mediante un algoritmo por prioridades (aunque
algunas versiones como la 4.2 BSD utilizaba un sistema de paginacin bajo demanda).

Requerimientos

RAM: 1 GB.

Procesador: Procesador Solaris Sparc con una velocidad de reloj de 440 MHz o

superior.

Espacio de disco libre: /tmp debe tener 1 GB de espacio de disco libre. Si

Tivoli Identity Manager instala WebSphere Application Server,

{DIR_INICIAL_WAS} debe tener 800 MB libres de espacio de disco y /var,

300. Asigne 500 MB para /itim45.

2.6.5 LINUX

20
Linux es se considera un sistema operativo Multitarea, Sistema rpido y eficaz, Sistema
Operativo gratuito al pblico, Software libre, Corrige y detecta vulnerabilidades
rpidamente
Requerimientos de instalacin para sus diferentes SO

Requisitos de instalacin para las distintas versiones de Linux.

UBUNTU 7.10

Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 384MB.

Disco duro:

Mnimo: 4GB.

Recomendado: 4GB.

KUBUNTU 7.10
Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante).

Memoria RAM:

Mnimo: 384MB.

Recomendada: 384MB.

Disco duro:

Mnimo: 4GB.

Recomendado: 4GB.

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XUBUNTU 7.10
Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante).

Memoria RAM:

Mnimo: 64MB / 192MB (necesarios para la instalacin).

Recomendada: 128MB.

Disco duro:

Mnimo: 1.5GB.

Recomendado: 4GB.

FEDORA 8
Procesador:

AMD Durn - Athlon o Intel Celeron - Pentium II en adelante (no especifica

velocidad).

Memoria RAM:

Mnimo: 128MB (modo texto) - 194MB (modo grfico).

Recomendada: 256MB.

Disco duro:

Mnimo: 500MB.

Recomendado: 3GB.

MANDRIVA 2007

22
Procesador:

AMD Durn - Athlon o Intel Celeron - Pentium I en adelante (no especifica

velocidad).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 50MGB.

Recomendado: 4GB.

MANDRIVA 2008

Procesador: AMD o Intel superior a 1GHz (soporta Dual Core).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 3GB.

Recomendado: 4GB.

openSUSE 10.3

Procesador: AMD Durn, Athlon o Intel Celeron, Pentium (no especifica

velocidad).

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Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 500MB.

Recomendado: 4GB.

openSUSE 11.0

Procesador: AMD Durn - Athlon, Intel Celeron - Pentium, PowerPC

G5/G4/G3 (Soporte para Dual Core y 64bits).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 3GB.

Recomendado: 5GB.

DEBIAN 3.1
Procesador: AMD Durn - Athlon, Intel Celeron - Pentium I (no especifica

velocidad).

Memoria RAM:

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Mnimo: 32MB (modo texto) - 194MB (modo grfico).

Recomendada: 256MB.

Disco duro:

Mnimo: 500MB.

Recomendado: 3GB.

2.6.6. WINDOWS

Windows 1.0

El 10 de noviembre de 1983, en el Hotel Plaza de la ciudad de Nueva York, Microsoft


Corporation anunciaba formalmente al mundo Microsoft Windows, un sistema operativo
de prxima generacin que proveera de una interfaz grfica y de un entorno multitarea a
las computadoras IBM. Prometa entonces que el nuevo producto llegara a las tiendas en
abril de 1984, aunque se acabara retrasando mucho ms de lo esperado. Los escpticos lo
llaman "vaporware" (humo informtico). Interface Manager es el nombre en clave y se
piensa en dejarlo como nombre definitivo, pero Windows prevalece debido a que
describe mejor los cuadros y las "ventanas" informticas, que resultan fundamentales en
el nuevo sistema.
El 20 de noviembre de 1985, dos aos despus del anuncio inicial, Microsoft lanza
Windows 1.0. Ahora, en lugar de escribir comandos de MS-DOS, es posible desplazarse
entre pantallas o "ventanas" sealando y haciendo clic con el mouse. Segn Bill Gates,
"se trata de un software exclusivo diseado para el usuario de PC serio...

Requerimientos

Windows 1.0 constaba de 5 disquetes de 5.25 con 360KB cada uno etiquetados

como Microsoft Windows Setup, Microsoft Windows Build, Microsoft

Windows Utilities, Microsoft Windows Desktop Applications y Microsoft

Write Program.

Era necesario tener instalado MS-DOS 2.0 o superior antes de instalar

Windows.

25
Disco duro o disco de doble cara, 256KB de memoria y tarjeta de vdeo.

Al ejecutar setup.exe desde MS-DOS se iniciaba el programa de instalacin,

con un instalador en modo texto que slo requera de indicarle dnde instalar el

programa (C:\Windows por defecto), el dispositivo sealador (6 tipos

soportados), el adaptador grfico (CGA, monocromo; Hrcules, monocromo de

alta resolucin y EGA, con pantallas de 4 a 16 colores a 640350), y en caso

de tener una, la impresora (19 modelos distintos soportados).

Windows 2.0

Windows 2.0 permita, por primera vez, a las ventanas de aplicacin superponerse entre
s; a diferencia de su predecesor, Windows 1.0, el cual poda mostrar slo las ventanas en
mosaico vertical y horizontal. Windows 2.0 tambin introdujo ms sofisticados mtodos
abreviados de teclado (y la terminologa de "Minimizar" y "Maximizar", en
contraposicin a "iconize" y "Zoom" en Windows 1.0.

Requerimientos

Windows 1.0 constaba de 5 disquetes de 5.25 con 360KB cada uno etiquetados

como Microsoft Windows Setup, Microsoft Windows Build, Microsoft

Windows Utilities, Microsoft Windows Desktop Applications y Microsoft

Write Program.

Era necesario tener instalado MS-DOS 2.0 o superior antes de instalar

Windows.

Disco duro o disco de doble cara, 256KB de memoria y tarjeta de vdeo.

Al ejecutar setup.exe desde MS-DOS se iniciaba el programa de instalacin,

con un instalador en modo texto que slo requera de indicarle dnde instalar el

26
programa (C:\Windows por defecto), el dispositivo sealador (6 tipos

soportados), el adaptador grfico (CGA, monocromo; Hrcules, monocromo de

alta resolucin y EGA, con pantallas de 4 a 16 colores a 640350), y en caso

de tener una, la impresora (19 modelos distintos soportados).

VGA (aunque slo 16 colores).

Tarjetas de video EGA, VGA, y los drivers Tandy.

Windows 3.0_3.X

Requerimientos

Procesador Compatible con procesadores Intel 80386 a 25 Mhz.

Memoria RAM: Memoria Extendida, es decir, ms de 640 MB. (Se

recomiendan 4 MB).

Disquetera 5" Disquetera 3" (Se recomienda Unidad Lectora de CD-

ROM 2X).

Disco Duro de 10 MB (Se recomienda Disco Duro de 40 MB).

Teclado con conector PS/1.

Ratn Serial COM.

Monitor Monocromo. (Se recomienda Monitor EGA).

Opcional Tarjeta de Sonido compatible con SoundBlaster y Bocinas Plug

3.5".

Windows 95. 98

Requerimientos
27
Procesador 486DX con 66 megahercios (Mhz) o superior (se recomienda una

CPU Pentium).

16 megabytes (MB) de memoria RAM (se recomienda 24 MB).

una actualizacin tpica desde Windows 95 requiere aproximadamente 195 MB

de espacio en disco duro libre pero el espacio en disco duro puede ir entre 120

y 295 MB dependiendo de su configuracin de equipo y las opciones que elija

instalar.

una instalacin completa de Windows 98 en una unidad FAT32 requiere 175

MB de espacio en disco duro libre, pero puede ir entre 140 MB y 255 MB

dependiendo de su configuracin de equipo y las opciones que elija instalar.

1 unidad de disco de alta densidad de 3,5 pulgadas.

VGA o mayor resolucin (recomendado SVGA de 16 bits o 24 bits).

El acceso al MSN, a Microsoft Network, a Mensajera de Windows o a Internet

requiere un mdem de unos 14,4 bits por segundo (bps), recomendado 28,8

bits o ms rpido.

Windows ME

Requerimientos

Procesador Pentium de 150 MHz o superior

32 megabytes (MB) de memoria RAM o superior

320 MB de espacio libre mnimo en el disco duro

Unidad de CD-ROM o DVD-ROM

28
Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad

Microsoft Mouse u otro dispositivo sealador compatible

Adaptador de vdeo y monitor que admitan resolucin VGA o superior

Tarjeta de sonido

Altavoces o auriculares

Windows NT

Requerimientos

Procesador de 32 bits basado en Intel x86: 80486 a 33 Mhz o superior.

Procesador basado en Intel Pentium o en Pentium pro.

procesador basado en MIPS4 R4000.

Procesador basado en digital Alpha AXP.

Procesador basado en PowerPC compatible prep.

16 megabytes (MB) de memoria RAM.

Equipos basados en Intel x86: 110 MB para Windows net Workstation y 125

MB para Windows NT server.

Equipos basados en RISC: 110 MB para Windows NT Workstation y 160 MB

para Windows NT server.

adaptador de pantalla de video con resolucin VGA o superior.

los equipos basados en Intel x86 requieren una unidad de disquetes de alta

densidad de 3,5 pulgadas y una unidad de CD-ROM, en el caso de los equipos

29
sin unidad de CD-ROM, instalaremos Windows NT a travs de red, los

equipos basados en RISC requieren una unidad de CD-ROM.

Windows 2000

Requerimientos

CPU compatible con Pentium de 133 MHz o superior.

64 megabytes (MB) de RAM recomendados; ms memoria generalmente mejora

la respuesta [mximo 4 gigabytes (GB) de RAM].

Disco duro de 2 GB con un mnimo de 1 GB de espacio libre. (Se

requiere espacio libre adicional si requiere instalar a travs de la red).

Windows 2000 Professional puede funcionar en sistemas con uno o dos

procesadores.

Windows 2000 Server

CPU compatible con Pentium de 133 MHz o superior.

256 MB de RAM mnimo recomendados; (mnimo utilizable 128 MB, mximo

4 GB).

Disco duro de 2 GB con un mnimo de 1 GB de espacio libre. (Se

requiere espacio libre adicional si requiere instalar a travs de la red).

Windows 2000 Server puede funcionar en sistemas hasta con cuatro

procesadores.

Windows XP

Requerimientos

30
Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se

recomienda 300 MHz).

Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB).

Un mnimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro.

Unidad de CD-ROM o DVD-ROM.

Un teclado y un mouse de Microsoft, o algn otro dispositivo sealador

compatible.

Adaptador de vdeo y monitor con una resolucin Super VGA (800 x 600) o

mayor.

Tarjeta de sonido.

Altavoces o auriculares.

Windows Server 2003

Requerimientos

Velocidad recomendada de la CPU 733 Mhz.

Memoria RAM mnima recomendada 256 MB o 1 GB.

Soporte para multiprocesadores hasta 8.

Espacio en disco para la instalacin 1,5 GB para equipos basados en x86. 2,0

GB para equipos basados en Itanium.

Windows CE

Requerimientos:

CPU

31
Arquitectura compatible con Windows CE (MIPS, X86, ARM, SH)

Unidad de gestin de memoria virtual de 32-bit (4GB)

1MB de memoria fsica SDRAM

RAM dinmica sincrnica (SDRAM)

Accesible en byte, Word, o lmites de Word mediante el uso de las

instrucciones adecuadas en el conjunto de instrucciones de la arquitectura.

Almacenamiento persistente (opcional)

Esto es opcional porque si bien puede estar presente en una placa, no es

necesario para que la placa funcione y sea til para el desarrollo.

Windows Mobile

Requerimientos

128MB mnimo de RAM.

512MB mnimo de ROM.

CPU de al menos 600Mhz ARM v6+.

No hace falta que tenga una pantalla superior a 3.6.

La resolucin WVGA no es un requisito fundamental. WinMo7 tambin

soporta pantallas con resolucin QVGA.

Windows Vista:

Requerimientos

Procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 800 megahercios (MHz).

32
512 megabytes (MB) de memoria del sistema.

Nota: En las configuraciones del sistema que utilizan memoria del sistema

como memoria de grficos, debe haber disponibles al menos 448 MB de

memoria del sistema para el sistema operativo despus de asignar memoria

para los grficos.

Tarjeta grfica de clase de DirectX 9.

32 MB de memoria de grficos.

Disco duro de 20 gigabytes (GB) con 15 GB de espacio libre.

Unidad DVD interna o externa.

Capacidad de acceso a Internet.

Capacidad de salida de audio.

Windows 7

Requerimientos

Procesador de 1 gigahercio (GHz) o ms rpido de 32 bits (x86) o de 64 bits

(x64)*

1 GB de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits)

16 GB de espacio disponible en el disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior

Windows 8_8.1

33
Requerimientos

Procesador. Procesador de 1 gigahercio (GHz)* o ms rpido compatible con

PAE, NX y SSE2 (ms informacin)

RAM. 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en disco duro. 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica. Dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador

WDDM

Windows 8.1

Requerimientos

Procesador. Procesador de 1 gigahercio (GHz)* o ms rpido compatible con

PAE, NX y SSE2

RAM. 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en disco duro. 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica. Dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador

WDDM

Windows 10

Requerimientos

Procesador: 2 GHz compatible con PAE, NX y SSE2.

34
RAM: 1 GB (32 bits) o 2 GB (64 bits).

Espacio en disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).

Tarjeta grfica: Dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador

WDDM.

Cuenta de Microsoft y acceso a Internet.

Resolucin de pantalla de al menos 1366 x 768 pxeles.

Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas grficas

compatibles con DirectX 10 o superior para un rendimiento ptimo.

2.7. Utilera o herramientas

El comprobador de errores

La herramienta de Comprobacin de errores en el disco (Scandisk) busca posibles errores

en el disco e intenta repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de

almacenamiento (discos duros, discos externos, memorias flash, etc.), excepto con los de

slo lectura (CD's y DVD's).

Se suele utilizar para reparar un disco daado y recuperar los datos que haba en su

interior. Pero no es la panacea, habr ocasiones en que no ser posible la recuperacin.

En ocasiones, el comprobador de errores se inicia automticamente. Esto sucede, por

ejemplo, al encender el equipo tras un apagado incorrecto, producido por un fallo

elctrico o un cuelgue del sistema.

Para iniciar la herramienta abrimos la ventana Equipos desde el men Inicio. Veremos

un desglose de los discos y dispositivos del equipo. Tenemos dos opciones:

35
Hacemos clic con el botn derecho sobre el que queramos analizar y pulsamos

Propiedades en el men contextual.

O seleccionamos el disco y pulsamos el botn de la barra de herramientas.

En la ventana Propiedades deberemos seleccionar la pestaa Herramientas y pulsar el

botn Comprobar ahora.... Se mostrar un cuadro de dilogo que nos permitir escoger

entre dos opciones:

Reparar automticamente errores en el sistema de archivos. Corregir problemas con los

archivos.

Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Al encontrar un sector daado,

intentar extraer su informacin y reparar el disco.

Una vez seleccionadas las acciones, pulsamos Iniciar.

La comprobacin tardar unos minutos, dependiendo del tamao del disco y lo lleno que

est. Al finalizar, Windows nos informar si todo est correcto o si ha encontrado

problemas y cmo ha actuado.

Desfragmentador de discos

Cuando se graban archivos en un disco vaco, se guardan de una pieza y

uno a continuacin de otro. Pero con el tiempo, al borrar y modificar archivos, van

36
quedando huecos entre ellos. Windows dividir en varios fragmentos los nuevos archivos

y los ir colocando en el espacoio libre

Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la

lectura y escritura de los archivos, ya que cada vez que Windows trate de acceder a un

archivo deber buscar sus fragmentos repartidos por todo el disco. Adems, exige que el

cabezal que lee el disco duro tenga que hacer ms movimientos, lo que a la larga, acorta

su tiempo de vida.

Desfragmentar el disco ayuda a reorganizar la informacin del disco, intentando que los

archivos estn lo menos fragmentados posible. Al volver a unir los archivos, adems de

mejorar la velocidad de acceso a los archivos, tambin ganaremos espacio en el disco, ya

que evitaremos los espacios entre archivos demasiado pequeos para ser aprovechados.

Podemos acceder al desfragmentador desde varios sitios:

Al igual que el comprobador de errores, desde la ventana Propiedades de la unidad, en la

opcin Desfragmentar ahora... de la pestaa Herramientas.

Tambin la encontramos en el men Inicio > Todos los programas > Accesorios >

Herramientas del sistema.

37
El desfragmentador de discos tiene el siguiente aspecto:

Para no tener que preocuparnos de desfragmentar cada cierto tiempo, podemos programar

la desfragmentacin para que se realice de forma automtica. Desde el botn Configurar

programacin... podemos modificar la frecuencia de desfragmentacin, el horario en que

se realiza y sobre qu discos se realizar.

Para lanzar manualmente la desfragmentacin deberemos:

Seleccionar un disco. Es posible que no veas todos tus discos en el listado, ya que

Windows no muestra los que no se pueden desfragmentar.

38
Analizar disco. Puesto que el proceso de desfragmentacin supone un esfuerzo para el

sistema y es posible que se alargue bastante, es recomendable que analicemos el disco

antes para que el sistema nos indique si es necesario o no que lo desfragmentemos. Nos

indicar el porcentaje de disco desfragmentado.

Desfragmentar disco. Si algn disco no est a 0% de fragmentacin, puede interesarnos

desfragmentarlo desde este botn.

Informacin del Sistema

Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar

informacin sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las aplicaciones instaladas, los

controladores, el procesador, etc.

Aqu puedes encontrar informacin til, como por ejemplo los modelos, versiones y

fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador.

Tambin hay informacin ms especfica que slo ser til a usuarios expertos, como por

ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S o los puertos.

La aplicacin se inicia desde el men Inicio elegir Todos los programas > Accesorios >

Herramientas del sistema >Informacin sobre el sistema. ste es su aspecto:

39
En Informacin del sistema puedes ver en la parte derecha la informacin del elemento

seleccionado en la parte izquierda. Al hacer clic en el signo + se despliega cada categora.

Por ejemplo, en esta imagen nos muestra un resumen del sistema.

En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes fsicos.

En Componentes tenemos informacin de componentes instalados en el equipo, de

forma similar a la del Administrador de dispositivos.

En la seccin de Entorno de software podemos ver caractersticas de aplicaciones

instaladas, controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos momentos y los

programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador, e incluso muestra los

trabajos de impresin.

Restaurar sistema

40
Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba

anteriormente. Para ello dispone de puntos de restauracin, es decir, momentos en que el

sistema se hizo una copia del estado del registro de Windows y que podemos utilizar para

volver a un estado anterior.

El sistema crea los puntos de restauracin de forma automtica, cada cierto tiempo y

antes de instalaciones importantes de software o de actualizaciones importantes de

Windows. Tambin nosotros podemos crear uno en cualquier momento de forma manual

cuando sepamos que todo funciona correctamente.

Podemos ejecutar esta aplicacin desde el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Restaurar sistema. Vers una

pantalla como la que ves aqu:

41
Cmo restaurar el equipo a un momento anterior.

Debes seguir el asistente.

1. La primera pantalla es informativa. La leemos y pulsamos Siguiente.

2. A continuacin nos mostrar un listado con los puntos de restauracin recomendados

(los ms recientes). Para ver ms marcaremos la casilla inferior Mostrar ms puntos de

restauracin.

Si no estamos seguros de las instalaciones o desinstalaciones que hemos realizado

posteriormente al punto de restauracin, podemos pulsar el botn Detectar programas

afectados. Se mostrar una ventana que nos avisar de los programas o controladores que

van a desaparecer si procedemos a la restauracin.

42
Una vez seleccionado, pulsamos Siguiente para que comience la restauracin. Es

necesario que, durante la restauracin, dejes al ordenador trabajar y no abras aplicaciones

o modifiques archivos.

Una vez restaurada la copia, Windows incorporar la opcin de des hacer la restauracin.

Restaurar el sistema debe utilizarse slo cuando el sistema no funciona correctamente. Si,

por ejemplo, hemos actualizado un controlador, y el dispositivo no funciona

correctamente, utilizaremos la funcin de revertir al controlador anterior, pero no

restaurar el sistema.

Tampoco debemos de entender que todos nuestros archivos estarn como en el momento

que se cre el punto. Este proceso no afecta a los documentos del usuario, y no servir de

nada que intentemos usarlo, por ejemplo, para recuperar un documento eliminado

accidentalmente.

Crear un punto de restauracin.

Los puntos de restauracin no se crean directamente en esta ventana. Para crear un punto

de restauracin deberemos:

43
O bien pulsar con el botn derecho sobre la opcin Equipo del men Inicio y elegir

Propiedades. O bien seleccionar la opcin Equipo. En el Explorador de Windows

pulsaremos Propiedades del sistema en la barra de herramientas.

Seleccionar la opcin Proteccin del sistema en el panel izquierdo de la ventana.

En la ventana veremos varias opciones:

Restaurar sistema..., ejecutar la restauracin que hemos visto anteriormente.

Configurar... nos permite eliminar puntos de restauracin entre otras opciones.


44
Y Crear... nos permitir crear un nuevo punto de restauracin. Nos pedir un nombre que

identifique el punto de restauracin y al pulsar Crear, se crear por fin.

Formatear un disco

Formatear un disco consiste en borrar toda su informacin y darle un formato adecuado

para el sistema de ficheros del sistema. Es un proceso que se suele realizar cuando vamos

a reinstalar el sistema operativo, por ejemplo.

Tambin suele solucionar algunos problemas en discos extrables, como reproductores

mp3. Esto borrar su contenido, pero no los archivos que permiten ejecutar el

reproductor. Si disponemos de software del fabricante que permita formatearlo, es mejor

utilizar el suyo. En caso contrario, utilizaremos la herramienta de Windows.

El disco duro o particin que contenga el sistema operativo Windows 7 no podr

formatearse desde aqu, obviamente.

Para formatear un disco, elige Equipo en el men Inicio. Haz clic con el botn derecho

sobre la unidad que quieras formatear y pulsa Formatear

45
En la mayora de los casos, la Capacidad es la total de la unidad y no se podr modificar.

En Sistema de archivos podremos elegir, segn el caso, entre FAT, FAT32 o NTFS (para

discos duros).

En Tamao de la unidad de asignacin podremos elegir la misma.

Lo normal, es que no se modifique ninguno de estos valores.

La Etiqueta del volumen es el nombre del dispositivo o unidad.

Marcando Formato rpido borramos el disco, pero sin formatear para ganar tiempo.

46
Si lo que formateamos es un disquete, podemos marcar Crear un disco de inicio MS-DOS

para crear un disco de arranque.

Asegrate de que ests formateando el disco que quieres y de que no vas a perder datos

valiosos o borrar documentos de terceras personas. Luego, pulsa Iniciar.

Liberar espacio en disco

Esta herramienta es muy til ya que permite vaciar el disco de

informacin que no se est utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del

sistema, de Internet e incluso vaciar la papelera.

Accedemos desde el men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas

del sistema >Liberador de espacio en disco. Nos preguntar qu unidad queremos liberar

y al Aceptar la analizar en busca de archivos prescindibles. Cuando acabe, mostrar la

siguiente ventana.

47
En ella seleccionaremos los tipos de archivo que deseamos eliminar. Lo ms aconsejable

es empezar por eliminar los archivos temporales (tambin los de Internet) y la papelera,

pero hay que tener cuidado al decirle que queremos vaciar la papelera ya que eliminar

todos los archivos que sta contiene y por lo tanto ya no podremos recuperarlos.

Si hacemos clic sobre el nombre veremos en la zona inferior una descripcin del tipo de

archivo y en ocasiones podremos Ver los archivos que incluye. De esta forma nos

aseguraremos de si queremos o no borrarlos. Si decidimos borrarlos marcaremos su

casilla de verificacin.

48
Para empezar la liberacin pulsaremos Aceptar.

Copias de seguridad

Windows 7 nos permite realizar copias de seguridad de nuestros archivos de forma

rpida, e incluso automatizar el proceso.

Una copia de seguridad evita que podamos perder nuestros archivos de forma accidental,

o por daos en la particin en que se encuentran. Pero la copia de seguridad no es una

especie de archivo comprimido de nuestros archivos, sino que Windows puede ir

actualizndola con archivos nuevos o actualizando los existentes.

La copia de seguridad slo afectar a nuestros archivos de usuario, y no se copiarn

archivos del sistema.

Para iniciar la herramienta, tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los programas

> Mantenimiento > Copias de seguridad y restauracin. En el panel de control, lo

encontrars dentro de la categora Sistema y seguridad.

La primera vez que iniciemos esta herramienta veremos la siguiente ventana:

49
En ella podremos elegir Configurar copias de seguridad o restaurar los archivos mediante

la opcin Seleccionar otra copia de seguridad para restaurar los archivos.

Tambin desde el panel izquierdo encontraremos algunas tareas tiles relacionadas como

Crear una imagen del sistema o Crear un disco de reparacin del sistema.

En caso de que ya tengamos programada una copia de seguridad de forma peridica

aparecer la opcin Desactivar programacin, para que dejen de crearse copias de

seguridad automticamente.

Realizar copias de seguridad.

Hacemos clic en Configurar copias de seguridad. Tan slo deberemos seguir un sencillo

asistente para configurarlas. Puedes seguirlo paso a paso desde aqu . Una vez creada, la

ventana de la herramienta cambiar y mostrar un aspecto similar al siguiente:

50
En Copia de seguridad, se muestra informacin sobre la copia configurada, como cundo

se hizo la ltima actualizacin y cundo se har la prxima.

Pulsando sobre Hacer una copia de seguridad ahora, actualizamos la copia de seguridad

con los archivos nuevos o actualizados.

Desde la ventana Administrar espacio podremos acceder a la ubicacin en que se

encuentra la copia de seguridad, pulsando en Examinar. Tambin podremos Ver copias

de seguridad... desde donde podremos eliminarlas. Y Cambiar la configuracin... de la

imagen del sistema.

51
Cambiar la configuracin nos permite lanzar de nuevo el asistente de configuracin, y as

poder modificar cualquier configuracin. Las modificaciones se realizarn sobre las

siguientes copias. El sistema no modificar nunca las copias de seguridad ya guardadas.

Para desactivar las copias de seguridad cambia la programacin para que no se ejecute

automticamente nunca, desmarcando la casilla como vimos en el bsico.

Tambin puedes pulsar la opcin que aparecer en el panel

izquierdo si las copias de seguridad estn programadas.

Restaurar archivos.

La utilidad de la copia de seguridad es precisamente esta: poder restaurar los archivos

cuando lo necesitemos. Para hacerlo, desde la pantalla inicial, pulsamos Restaurar mis

archivos. Se iniciar un asistente que te permitir recuperar tus archivos o carpetas.

Puedes verlo detalladamente en este bsico.

Si somos administradores del equipo, adems, podremos Restaurar todos los archivos de

usuarios que no sean el nuestro o Seleccionar otra copia de seguridad para restaurar los

archivos que no sea la ms actual.

Si pulsamos Recuperar la configuracin del sistema o el equipo podremos restablecer el

sistema desde la imagen guardada.

Programador de tareas

Hemos visto que podemos programar el Desfragmentador del disco o la Copia de

seguridad para que se realicen cada cierto tiempo.

52
Pues eso es el Programador de tareas, una herramienta que nos permite que en un

determinado momento se ejecute una aplicacin, muestre un mensaje o mande un correo

electrnico.

Para iniciar la herramienta, tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los programas

>Accesorios > Herramientas del sistema > Programador de tareas.

El programador de tareas se muestra a travs de una ventana de consola como la

siguiente:

Hay dos formas de crear una tarea: la bsica y la normal. La normal permite configurar

ms parmetros, y por ejemplo, permite realizar ms de una accin o tener ms de un

desencadenante. Nosotros vamos a aprender a realizar la tarea bsica. Para ello

pulsaremos Crear tarea bsica en el panel derecho de Acciones. Se iniciar un asistente

muy intuitivo para su creacin. Puedes seguir este bsico para ver paso a paso el proceso.

53
Podemos ver un listado de las tareas que hemos ido creando en el equipo, as como las

que se crean automticamente por el sistema, desde el apartado Tareas activas de la zona

central.

Si hacemos doble clic sobre una tarea, el panel derecho cambiar para ofrecernos

acciones relacionadas:

Podemos arrancar la tarea pulsando en Ejecutar o pararla pulsando en Finalizar.

Si queremos que no se ejecute podemos pulsar en Deshabilitar, o en Eliminar si queremos

borrarla permanentemente.

Las Propiedades de una tarea son las que indicamos al crearla. Podremos modificar

cualquier campo desde esta opcin.

Exportar... guarda la tarea. Para recuperar una tarea, usamos Importar....

Mapa de caracteres y editor de caracteres privados

El mapa de caracteres es til para insertar smbolos especiales que no tenemos en el

teclado.

54
Para acceder a esta herramienta tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios >Herramientas del sistema > Mapa de caracteres. Se abrir la

siguiente ventana:

Para obtener un carcter hacemos clic sobre el smbolo y pulsamos Seleccionar. El

smbolo se escribir en el cuadro de texto. A continuacin, pulsamos Copiar y ya

podremos pegarlo en el documento que estemos escribiendo.

En la esquina inferior derecha nos indica la combinacin de teclas que permite obtener el

smbolo sin necesidad de utilizar esta herramienta. Por ejemplo, en la imagen vemos que

con Alt +0174 podemos obtener el smbolo . Hay que tener en cuenta que un carcter

puede tener diferentes combinaciones en fuentes distintas.

Si no encontramos el smbolo que buscamos podemos elegir otra Fuente hasta encontrar

la que incluye el smbolo.


55
Tambin disponemos de otra herramienta del sistema que nos permite modificar un

caracter existente o crear uno personalizado. Se trata del Editor de caracteres privados. Es

una herramienta muy especfica que es posible que nunca necesitemos, pero puede

resultar til para dibujar caracteres orientales que no estn incluidos en nuestras fuentes o

letras personalizadas, como nuestra propia letra a mano alzada, insertada desde una tabla

de dibujo.

Podemos abrir esta herramienta desde el men Inicio > Todos los programas >

Accesorios > Herramientas del sistema> Editor de caracteres privados.

Se abrir una ventana similar a otras.

programas de edicin, que nos presentar un tapiz cuadriculado del tamao de un

carcter. Lo que dibujemos en l ser la letra, por lo que se recomienda ocupar todo el

espacio para que resulte bien visible.

56
En el panel izquierdo dispondremos de algunas herramientas de dibujo. Para guardar el

carcter, desplegaremos el men Archivo y elegiremos Vnculos de fuente. Lo que

hacemos no es guardar un archivo individual con la imagen, sino vincularlo a una

determinada fuente o a todas ellas, para tener disponible este carcter cuando la

utilicemos.

Debemos tener en cuenta que, si pensamos compartir un documento que contenga este

carcter con otra persona, sta no lo visualizar, porque cada ordenador interpreta el texto

en funcin de las fuentes que tiene instaladas en el sistema.

Para poder compartir el documento sin preocuparnos de si podr o no visualizarlo

correctamente deberemos transformarlo a algn formato que incluya la fuente, como el

PDF.

Easy Transfer

Windows Easy Transfer es una herramienta que nos permite copiar la

informacin de nuestro usuario de un equipo antiguo (con Windows XP, Vista o 7) a un

nuevo equipo con Windows 7. Se copiarn tanto archivos como nuestra configuracin en

determinados programas, correos electrnicos, favoritos, etc.

Puedes iniciar la herramienta desde men Inicio > Todos los programas > Accesorios

>Herramientas del sistema > Windows Easy Transfer.

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El programa funciona a travs de un asistente que te guiar paso a paso segn la opcin

que escojas. Como se puede usar de maneras distintas, no vamos a describir el proceso

paso a paso.

Podemos trasmitir por tres medios distintos.

A travs de un cable Easy Transfer. Usando este cable se conectarn directamente los

ordenadores. Es la forma ms sencilla, pero es necesario adquirir el cable.

A travs de la red. Se pueden conectar directamente ambos equipos usando la red, o

copiar los archivos del ordenador viejo a una ubicacin en red, y acceder a ella con el

nuevo. El asistente nos ayudar para que se comuniquen de forma segura mediante una

contrasea. De esta forma slo el equipo al que queramos enviar la copia de nuestro perfil

de usuario podr acceder a la informacin.

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Usando CD's, DVD's, discos extrables, etc. Copiando los archivos con Easy Transfer

desde el ordenador viejo a un medio de almacenamiento, que luego conectaremos al

nuevo equipo para que coja de ah los datos.

Esta herramienta viene preinstalada en Windows 7 y Windows Vista, pero no en

Windows XP donde habr que instalarla si queremos utilizarla con un equipo que utilice

este sistema operativo.

El administrador de tareas

El Administrador de tareas de Windows, es una herramienta que nos permite gestionar las

tareas del sistema. Por ejemplo, podremos finalizar una tarea o iniciar una nueva.

El uso ms extendido de esta herramienta es el de cerrar aplicaciones cuando se quedan

colgadas.

Podemos iniciar el Administrador de tareas:

Haciendo clic derecho sobre un espacio libre de la barra de tareas, y eligiendo Iniciar el

administrador de tareas en el men contextual.

Pulsando la combinacin de teclas Alt + Ctrl + Supr. Al hacerlo, se muestra un men en

la pantalla, con la opcin Iniciar el Administrador de tareas. Este modo, por ejemplo, nos

permite iniciarlo, aunque las barras y mens se hayan quedado bloqueados. Este es el

mtodo que ms se utiliza.

Cuando el sistema est colgado, y la combinacin de teclas tampoco responde, es cuando

optaremos por reiniciar el ordenador desde el botn.

59
A al igual que en sus anteriores versiones, el administrador de tareas de Windows 7, est

dividido en pestaas:

En la pestaa Aplicaciones encontramos los programas que tenemos abiertos en ese

momento.

En la columna Tarea aparece el nombre del programa o tarea. Algunas aplicaciones

pueden aparecer varias veces, si se han abierto varias instancias de ellas.

En la columna Estado, vemos el estado de la tarea. Si funciona correctamente, su estado

ser Activo. Pero si no lo hace, su estado ser No responde.

Disponemos de tres botones con acciones:

Cambiar a muestra en primer plano la tarea seleccionada.

60
Nueva tarea... o la opcin Ejecutar, del men Archivo, abren un cuadro de dilogo a

travs del que podemos buscar una aplicacin en el equipo. Es equivalente a abrir una

aplicacin desde su acceso directo, o haciendo doble clic sobre su ejecutable.

Finalizar tarea cierra la tarea seleccionada como si la cerrsemos desde la propia

aplicacin. Si no puede cerrarla, o la tarea No responde, aparecer un cuadro de dilogo

como el que vemos un poco ms abajo:

Pulsando en Cerrar el programa, el sistema intentar forzar el cierre del programa,

perdiendo la informacin que no hayamos guardado.

En ocasiones Windows 7 intentar solucionar el problema para que no sea necesario

cerrarlo, por lo que es preferible, cuando una aplicacin falla, esperar a que el programa

responda durante un par de minutos.

Cuando una aplicacin est ejecutndose, la aplicacin tambin inicia un proceso. Para

saber qu proceso corresponde a una tarea, hacemos clic con el botn derecho sobre ella

en la lista de Aplicaciones y pulsamos Ir al proceso en el men contextual. Se abre as la

pestaa Procesos con el proceso seleccionado.

61
En la pestaa Procesos, encontramos los procesos, tanto de aplicaciones como del

sistema, que se estn ejecutando en el equipo. Cada tarea de la pestaa Aplicaciones tiene

un proceso asociado.

De cada uno se muestra el nombre del ejecutable (Nombre de imagen) , el Nombre de

usuario que lo ha iniciado, el porcentaje de utilizacin del procesador (CPU), lo que

ocupa en la memoria principal (Memoria) y una Descripcin de qu aplicacin es la que

lo usa.

62
Podemos ver, por ejemplo, los procesos de las aplicaciones de Windows que conocemos,

como el del Explorador de Windows (explorer.exe) o Internet Explorer (iexplore.exe).

El botn Finalizar proceso, cierra el proceso seleccionado. Pero lo hace de forma brusca,

sin salvar informacin que no haya sido guardada. Podemos usarlo para acabar con un

programa que no responda cuando estemos seguros de que se es su proceso. Cerrar un

proceso desconocido puede hacer que el sistema no responda.

En la pestaa Servicios encontramos los servicios disponibles en el sistema, de modo

similar a como se muestran los procesos. Un usuario avanzado podr desde aqu iniciar o

detener un servicio si alguna vez le es necesario.

En la pestaa Rendimiento, podemos ver datos sobre el rendimiento del equipo.

Encontramos grficos que representan el Uso de CPU (procesador) y de la Memoria

principal. Si necesitamos informacin ms detallada del comportamiento del sistema,

disponemos de la herramienta Monitor de recursos y Monitor de rendimiento. Si somos

usuarios avanzados nos pueden resultar de utilidad. Se encuentran, como siempre, en el

men Inicio.

En la pestaa Funciones de red nos muestra informacin sobre el estado de nuestra

conexin de red actual.

2.8. Software de aplicacin

El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para

facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las

63
aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin,

sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como

software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.

Las funciones de una aplicacin dependen de su propsito, segn el cual pueden

clasificarse en dos categoras:

Programas bsicos (o utilitarios)

Son aplicaciones cuyo propsito es mejorar, en alguna forma, el desempeo del

ordenador.

Programas de productividad

Son aplicaciones cuyo propsito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la

ejecucin de ciertas tareas.

Algunos programas de productividad

Procesadores de texto: Aplicaciones diseadas para editar y/o procesar de texto,

logrando documentos de alta calidad.

Hojas de clculo: Aplicaciones especialmente diseadas para introducir, calcular,

manipular y analizar conjuntos de nmeros.

Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear y editar

presentaciones atractivas, incluyendo imgenes y sonidos.

64
Navegadores de Internet: Aplicaciones diseadas para proveer acceso a Internet, sus

servicios y sus recursos.

Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseadas para acceder, almacenar y

procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.

Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario las herramientas

necesarias para disear, crear, editar y publicar pginas y sitios Web.

Captulo 3

Configuracion y mantenimiento del computador

3.1. Instalacion de software

La instalacin de programas computacionales (software) es el proceso por el cual nuevos

programas son transferidos a un computador y, eventualmente, configurados, para ser

usados con el fin para el cual fueron desarrollados. Un programa recorre diferentes fases

de desarrollo durante su vida til.

Desarrollo: cada programador necesita el programa instalado, pero con las herramientas,

cdigos fuente, bancos de datos y etc., para modificar el programa.

Prueba: antes de la entrega al usuario, el software debe ser sometido a pruebas. Esto se

hace, en caso de software complejos, en una instalacin ad hoc.

65
Produccin: Para ser utilizado por el usuario final.

En cada una de esas fases la instalacin cumple diferentes objetivos.

Pasos para la instalacin

Verificacin de la compatibilidad: Se debe comprobar si se cumplen los requisitos para

la instalacin en cuanto a hardware y software. A veces es necesario desinstalar versiones

antiguas del mismo software.

Verificacin de la integridad: Se verifica que el paquete de software es el original, esto

se hace para evitar la instalacin de programas maliciosos.

Creacin de los directorios requeridos: Para mantener el orden en el directorio cada

sistema operativo puede tener un estndar para la instalacin de ciertos archivos en

ciertos directorios. Ver por ejemplo Linux Standard Base.

Creacin de los usuarios requeridos: Para deslindar responsabilidades y tareas se

pueden o deben usar diferentes usuarios para diferentes paquetes de software.

Concesin de los derechos requeridos: Para ordenar el sistema y limitar daos en caso

necesario, se les conceden a los usuarios solo el mnimo necesario de derechos.

66
Copia, desempaque y descompresin de los archivos desde el paquete de software:

Para ahorrar Ancho de banda y tiempo en la transmisin por internet o espacio de Disco

duro, los paquetes vienen empacados y comprimidos.

Archivos principales, sean de fuente o binarios.

Archivos de datos, por ejemplo, datos, imgenes, modelos, documentos XML-

Dokumente, etc.

Documentacin

Archivos de configuracin

Bibliotecas

Enlaces duros o enlace simblico a otros archivos.

Compilacin y enlace con las bibliotecas requeridas: En algunos casos no se puede

evitar el complicado paso de la compilacin y enlace que a su vez tiene severos

requerimientos de software al sistema. El enlace con bibliotecas requeridas puede ser un

problema si en su instalacin no se acataron los standards establecidos.

Configuracin: Por medio de archivos de configuracin se le da a conocer al software

con que parmetros debe trabajar. Por ejemplo, los nombres de las personas que pueden

usar el software, como verificar su clave de ingreso, la ruta donde se encuentran los

archivos con datos o la direccin de nuestro proveedor de correo electrnico. Para

sistemas complejos se debe desarrollar el Software Configuration Management.

67
Definir las variables de entorno requeridas: Algunos comportamientos del software

solo pueden ser determinados por medio de estas variables. Esto es parte de la

configuracin, aunque es ms dinmica.

Registro ante el dueo de la marca: Para el Software comercial a veces el desarrollador

de software exige el registro de la instalacin si se desea su servicio.

3.2. Particn, configuracin y formateo de un disco duro

Particion

Una particin es una unidad lgica de almacenamiento, usada para dividir un disco duro

fsico en varias partes, cmo si se tratase de mltiples discos. De esta manera cada

particin puede usar sistemas de archivos diferentes. Estos sistemas de archivos son el

formato en el cual se almacena la informacin, y el computador los usa para controlar

como se almacenan e identifican los datos para su uso.

Podramos decir, que el particionado divide el disco en varias partes y el sistema de

archivos identifica las partes para que sea ms rpido y fcil acceder a la informacin

dentro de ellas.

68
Una de las ventajas de tener mltiples particiones, es que podemos almacenar nuestros

archivos en una particin y el sistema operativo en otra completamente separada, en caso

de presentarse algn problema con nuestro sistema que lo haga irrecuperable, nuestros

archivos al estar en una particin separada no se ven afectados, porque la particin

funciona como un medio externo de respaldo.

Tener mltiples particiones tambin nos permite instalar mltiples sistemas operativos,

ya que cada uno tiene sus propias unidades lgicas de almacenamiento.

Tipos de particiones

Las particiones pueden ser de tres tipos: primarias, extendidas o lgicas.

Las primaras son las divisiones principales o crudas de un disco, solo pueden existir 4.

Este tipo de particiones pueden ser detectadas por cualquier sistema operativo. Las

extendidas o secundarias, fueron creadas para romper el limite de las 4 particiones

primaras. Bsicamente, estn hechas solo para contener varias particiones lgicas dentro

de ella, y no tienen un sistema de archivos como tal. Es as entonces, como las particiones

lgicas son las que ocupan una porcin o la totalidad de una particin extendida, y estas,

si tienen un sistema de archivos especifico.

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Configuracin

Dependiendo de la unidad, la configuracin de puente variar. Generalmente no hay

necesidad de cambiar la configuracin de puentes predeterminada para utilizar la unidad.

La etiqueta de su unidad mostrar la configuracin de puente exacta que admite su

unidad. Vea en las imgenes inferiores ejemplos de nuestras configuraciones de puente

ms comunes.

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Configuracin de puente para discos duros mviles SATA:

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Configuracin de puente para discos duros de escritorio EIDE (PATA):

Formateo:

Abre Administracin de equipos seleccionando el botn Inicio .

Selecciona Panel de control > Sistema y seguridad > Herramientas

administrativas y, a continuacin, haz doble clic en Administracin de equipos.

En el panel izquierdo, bajo Almacenamiento, selecciona Administracin de

discos.

Haz clic con el botn derecho en una regin sin asignar del disco duro y, a

continuacin, selecciona Nuevo volumen simple.

En el Asistente para nuevo volumen simple, selecciona Siguiente.

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Escribe el tamao del volumen que deseas crear en megabytes (MB) o acepta

el tamao mximo predeterminado y, a continuacin, selecciona Siguiente.

Acepta la letra de unidad predeterminada o elige una letra de unidad diferente

para identificar la particin y, a continuacin, selecciona Siguiente.

En el cuadro de dilogo Formatear la particin, realiza uno de los

procedimientos siguientes:

Si no quieres formatear el volumen ahora, selecciona No formatear este

volumen y selecciona Siguiente.

Para formatear el volumen con la configuracin predeterminada,

selecciona Siguiente.

Revisa las opciones seleccionadas y selecciona Finalizar.

3.4. El programa de configuracin en DOS Windows

El programa de configuracin en DOS (Sistema Operativo de Disco) es la BIOS, es el

sistema bsico de entrada/salida (Basic Input-Output System) y ya viene incorporado a la

placa base a travs de la memoria flash. Es bsicamente la encargada del manejo y

configuracin de la placa base y sus componentes.

El funcionamiento de la BIOS es muy simple, este se ejecuta cada vez que se reinicia la

computadora, el procesador encuentra la instruccin en el vector de reset y ejecuta la

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primera lnea de cdigo del BIOS que es de salto incondicional y remite a una direccin

ms baja en la BIOS.

Entrada de la BIOS

La BIOS ejecuta procedimientos diferentes y esto depender de cada fabricante, pero en

general lo que hace es cargar una copia del firmware hacia la memoria RAM ya que esta

ltima es mucho ms rpida y realiza la deteccin y configuracin de dispositivos que

puede contener un sistema operativo mientras realiza una bsqueda del mismo.

La BIOS puede ser accedida mediante la RAM-CMOS del sistema, all el usuario puede

realizar cambios en las configuraciones del sistema, por ejemplo: ajustar la fecha y hora

en tiempo real y tener ms detalle de algunos componentes como ventiladores, buses y

controladores.

Los sistemas operativos estn escritos en 32 y 64 bits por lo que se vuelven incompatibles

con los controladores de hardware de la BIOS que estn en 16 bits y que se cargan

durante el arranque, por lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de reemplazarlos por

sus propias versiones.

Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de renovacin de lotes

detectan algunos problemas insignificantes pero que deben ser corregidos y esto lo hacen

a travs de la publicacin de revisiones del BIOS o actualizaciones que se encargan de

mejorar los controladores o de solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.

Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las compaas que

fabrican las motherboard a travs del internet y debe tenerse mucho cuidado cuando se

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realiza una actualizacin pues un mal procedimiento puede causar que la motherboard no

arranque.

Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un sistema

denominado bootblock que es una parte de la BIOS que no es actualizable como el resto

del firmware con el fin de proteger de daos.

Adems del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas de video,

red y otras tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS principal hacen que los

dispositivos funciones correctamente.

3.5. Programa de configuracin de Windows en todas sus versiones

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