Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
PRIMERA PARTE
R/ Los grupos de Pertenencia son grupos que influencian directamente al sujeto, pues
este hace parte o pertenece al grupo. Por ejemplo, yo hago parte de un grupo
llamado la Mesa de Jvenes de la Comuna 14, nosotros trabajamos por la ciudad pero
principalmente por los jvenes de la comuna 14, por ende, a m me interesan las
oportunidades para jvenes que brinda la alcalda o las secretaras.
Los grupos de Aspiracin son aquellos a los que la persona desea pertenecer, por
ende, acta como este grupo y hace todo lo posible por parecerse a ellos. Un ejemplo
puede ser las influenciadoras, pues estas son un ejemplo a seguir ms que todo para
las adolescentes, ellas muestran su estilo de vida y comparten restaurantes o marcas
de ropa que les gusta, y esto puede impulsar a que las seguidoras estn influencias por
ese comportamiento y compres su ropa en el mismo lugar o vayan a los mismos
restaurantes.
Por ltimo, los grupos de Referencia son puntos de comparacin que llevan a actuar a
la persona de cierta manera. Por ejemplo, la familia es un grupo de referencia, pues la
persona ve el comportamiento de sus padres y decide si quiere comportarse as o no,
por ejemplo si mis padres siempre compran papas marca Margarita, yo tomo eso
como referencia para luego en el futuro comprar esa misma marca o no.
R/ Los embajadores de marca son clientes habituales de una marca, los cuales son
sociales e influenciadores. Estas personas conocen bien la marca, pues son clientes
fijos, y tienen una gran capacidad comunicativa, lo cual puede crear una influencia en
la decisin de compra de los dems clientes.
4. El Rol y el estatus social est claramente definido por quin, segn Kotler, como
caracterstica que afectan el comportamiento del consumidor?
R/ Estn definidos por la sociedad, pues una persona puede tener varios roles y en
cada uno cumple un estatus diferente. El ejemplo planteado por Kotler en el libro es el
de una madre trabajadora, la cual en la casa cumple el rol de madre, en su deporte
favorito el rol de aficionada, pero en el trabajo cumple el rol de gerente el cual tiene
un estatus alto que la llevan a comprar ropa que d a conocer ese estatus.
5. Las compras se ven afectadas por la etapa en el ciclo de vida familiar; es decir, con
las etapas de maduracin familiar con el paso del tiempo. Qu eventos producen
estos cambios? Y qu hacen los mercadlogos al respecto?
R/ Varios eventos pueden producir estos cambios, como mencionan en el libro,
algunos de ellos son: el matrimonio, el nacimiento de los hijos, el divorcio, la
jubilacin, la compra de una casa, cuando los hijos entran a la universidad, cambios en
el ingreso personal y abandonar la casa de los padres.
Los mercadlogos se basan en estas etapas de la vida ms que en la edad como tal y,
desarrollan productos y planes especficos para cada etapa.
R/ La ocupacin es el trabajo que tiene la persona e influye tanto en los bienes como
los servicios que compra. Por ejemplo, un ganadero debe tener su finca con los
animales que necesita para su trabajo, adems de vestir adecuadamente para su
trabajo al aire libre.
La situacin econmica son los ingresos de la persona, ms sus preferencias ya sea de
ahorro o de compra. Por ejemplo, si la persona prefiere ahorrar el sueldo que se gana
o tiene un ingreso bajo es ms probable que compre en promociones o productos ms
baratos as sean de menos calidad: mientras que una persona que no est tan
interesada en ahorrar o su sueldo es alto puede comprar ms seguido y sin importarle
las promociones o el precio.
El estilo de vida es el patrn de comportamiento de la persona, es como la persona
interacta con el mundo. Est basado en las actividades, intereses y opiniones de la
persona. Por ejemplo, el estilo de vida fitness que se ve mucho ltimamente implica
una pasin por la salud y la belleza fsica, pues estas personas son clientes habituales
de los gimnasios, comen comida saludable, se interesan por la salud mental meditando
o haciendo ejercicios como yoga, entre otros.
R/ Porque el inconsciente para Freud son eventos reprimidos que no pueden ser
eliminados ni controlados perfectamente, sino que surgen en sueos o en errores del
lenguaje o en la neurosis o en la psicosis. Por ende, la persona puede comprar algo
pero no necesariamente saber por qu lo est haciendo, ya que la razn se encuentra
en su inconsciente.
La investigacin de la motivacin es una investigacin cualitativa que se utiliza
especficamente para encontrar estas razones ocultas o reprimidas de los
consumidores. Los investigadores de marketing la utilizan para descubrir las
emociones y actitudes ocultas hacia las marcas y hacia las situaciones especficas de
compra.