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APLICACIN DE MICROCONTROLADORES

(AMI)
TRABAJO N 1
Nombres: rodrigo jofre zepeda
Vicente gallardo yaez

Profesor: Richard Huerta


Seccin: 003D
Sede: Valparaso
Fecha: 30/08/2017
Cul es Von Neumann y cual es Harvard?

La primera imagen corresponde a la arquitectura de


von Neumann y la segunda corresponde a Harvard ya
que la diferencia radica en que la von Neumann es un
espacio de memoria utilizado para el programa y los
datos a la diferencia de que la Harvard se utilizan 2
espacios separados de memoria para las instrucciones
del programa y los datos, Harvard tambin tiene un
mejor funcionamiento del ancho de banda, otra
caracterstica es que permite diferentes anchos de
bus.
BUS

Sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora estos se
pueden transferir entre muchos buses simultneamente desde los circuitos integrados que
las seales que se transmite son de datos, direccin y control, usados por los micro
controladores para poder procesar la informacin de entradas y salidas
Datos: Conjunto de conectores donde el microprocesador intercambia la informacin
entre las CPU y el resto de las unidades estos se vinculan con el bus de direcciones. Las
ms conocidas son el cable sata y IDE.

Direccin: Es un canal del microprocesador donde se dan las direcciones por donde
debe transitar los datos a travs de la memoria o de determinado dispositivo, esta
compartido con el bus de datos.
Control: Es el que permite que la informacin no colapse, permite el uso y acceso a los
datos y direcciones transmite tanto como ordenes como informacin entre mdulos.
Tipos de memorias:

Las memorias como su nombre lo indica te sirven para almacenar datos de utilidad en alguna
aplicacin particular.
Se dividen en dos categoras las voltiles y las no-voltiles.
Las voltiles son las RAM, DRAM, Non volatil Ram.
RAM = Random Access Memory, o memoria de acceso aleatorio sus velocidades de lectura y
escritura son muy similares, son utilizadas en proceso de alta velocidad donde los datos pueden
perderse al momento de cortar la energa. Las Non volatil RAM son memoras RAM que
incorporan una batera que previene la prdida de los datos, pero obviamente tiene un lmite la
batera.

Las no-voltiles. Estas memorias como su nombre lo indica no pierden los datos almacenados an
sin estar alimentadas. Las comprenden la ROM, EPROM, PROM, EPROM, EEPROM y FLASH hasta el
momento.
ROM= Read Only Memory, Memoria de solo lectura. Esta memoria viene ya grabada de fbrica y
no puedes modificar su programacin.
PROM= Programable ROM, memoria programable. Conocida igual como OTP( one time
programable) o memoria de una sola programacin. Una vez grabada ya no se puede modificar.
EPROM= Erasable PROM, memoria borrable. Est memoria fue de las ms usadas en la
antiguedad son las que traen una ventanita de vidrio a la mitad del encapsulado. Solo pueden
programarse si se les borra antes exponindolas durante cierto tiempo a la luz ultravioleta. Esto
introduce voltaje a las celdas para que despus puedan ser grabadas.
EEPROM= Electrical EPROM, memoria borrable electrnicamente. Esta memoria puede ser
borrada por medios electrnicos a travs de una terminal conocida como Vpp. Los voltajes de
borrado son de aprox 13v.
FLASH= Si la traducimos sera como rpida, y as lo es. Es igual que una EEPROM su diferencia
radica en la velocidad de grabado de los datos, adems que el voltaje usado para borrar es de 5v o
3.3v dependiendo de la memoria. Es la ms usada actualmente y existe un sin nmero de
variantes. Otra gran diferencia es la capacidad ya que las flash alcanzan ahora hasta los 80Gb y las
usan como HDD en algunas PCs. Otra mejora sustanciable es el ciclo de borrado/escritura que le
permite a una memoria trabajar cierto tiempo.
Con respecto al armado de una ROM, ah si te la debo pero no es difcil es prcticamente utilizar
un multiplexor o decodificador con puentes unidos a niveles de 0 o 1.
Dispositivos
Dispositivos de entrada.

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y


programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las
mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como rtulos
de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin pueden
ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se
lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el
cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos
(Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su parecido con un
roedor. Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos eliminando por
tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico
que ms se utiliza en una PC.
Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa
acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales de
los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en
cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes


grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un
barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en forma de mapas
de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.

Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que
ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD
por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge
el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD.


Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imgenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el
software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos
estticas; entre otras.

Los Dispositivos de Salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es la
unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor.

Dispositivos de Salida
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el
caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como
el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido
(LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en


papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en
aquellos primitivos ordenadores.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de


sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de
altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que
seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona, solo la que los utiliza.

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresin se corta.

Esquema de proceso de un
microcontrolador:

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