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QUERIDOS ALUMNOS:

Necesitamos avanzar con los contenidos, les dejo esta informacin para que la copien en su cuaderno, no resumir,
deben copiarla tal como est en el documento, hacer los dibujos. Si usted tiene impresora puede imprimir las im-
genes y las puede pegar, pero no los cuadros, estos deber copiarlos. Tendr tres sellos al respetar los lineamien-
tos establecidos. Feliz fin de semana. Bendiciones.
Att. Evelin de Avelar docente encargada.

Sub-tema: 2.1.1 Principio de Pascal y Arqumedes


Reflexin: La belleza de una mujer no est en su figura, en la ropa que viste o en la forma como se peina. La
belleza de una mujer tiene que ser vista en sus ojos, porque son la puerta de su alma.
Objetivo: Representar y describir los principios de Pascal y Arqumedes, resolviendo ejercicios y buscando el valor
de cada una de las variables de las ecuaciones para identificar los diferentes aparatos que facilitan el quehacer
humano en las diferentes reas que nos toca interactuar.

PRINCIPIO DE PASCAL

El principio de pascal es una ley postulada por Pascal, un fsico y matemtico francs la cual consiste en que la
presin que se ejerce desde un fluido que no se puede comprimir mientras este se encuentre en equilibrio en un
sitio con paredes que no se modifican se propaga con la misma intensidad hacia todos lados y en todos los puntos
de dicho fluido.

La presin en todo el fluido es constante: esta frase que resume de forma tan breve y
concisa la ley de Pascal da por supuesto que el fluido est encerrado en algn recipiente,
que el fluido es incompresible...
La explicacin del principio de Pascal se puede ver en ejemplos bastante cotidianos, como
una esfera que est perforada en varios puntos, cuando la llenamos con agua y ejercemos
presin con una especie de pistn vemos que el agua sale por todos los agujeros con la
misma velocidad. Lo cual nos indica que la presin es la misma, esto sin tomar en cuenta
factores propios como el rozamiento y el estado de la esfera.

Por lo tanto el Principio de Pascal nos dice:

La presin ejercida por un fluido incompresible y en equilibrio dentro de un recipiente de paredes indeformables, se
transmite con igual intensidad en todas las direcciones y en todos los puntos del fluido.

El principio de Pascal puede ser interpretado como una consecuencia de la ecuacin fundamental de la hidrost-
tica y del carcter altamente incompresible de los lquidos. En esta clase de fluidos la densidad es prcticamente
constante, de modo que de acuerdo con la ecuacin:

Siendo h la altura en metros, la densidad del fluido, g la aceleracin (lgicamente de la gravedad), po la presin
en la superficie del fluido y p la presin total hacia lo profundo.

Este principio lo vemos aplicado en los autos por ejemplo con sus frenos hidrulicos o en los ascensores que
utilizan este principio. Tambin fundamenta el funcionamiento de las genricamente llamadas mquinas hidrulicas:
la prensa hidrulica, el gato, el freno, el ascensor y la gra, entre otras.

La aplicacin ms importante de este principio es la prensa hidrulica.


La Prensa Hidrulica

Este dispositivo, llamado prensa hidrulica permite amplificar la intensidad de las fuerzas, nos permite prensar,
levantar pesos o estampar metales ejerciendo fuerzas muy pequeas. Veamos cmo lo hace.

Consiste, en esencia, en dos cilindros de diferente seccin comunicados entre s, y cuyo interior est completamente
lleno de un lquido que puede ser agua o aceite. Dos mbolos de secciones diferentes se ajustan, respectivamente,
en cada uno de los dos cilindros, de modo que estn en contacto con el lquido. Cuando sobre el mbolo de menor
superficie SA (1) se ejerce una fuerza FA (1) la presin (p1) que se origina en el lquido en contacto con l se transmite
ntegramente y de forma (casi) instantnea a todo el resto del lquido. Por el principio de Pascal: Si se ejerce una
presin P1 en el mbolo ms pequeo, se obtiene una presin P2 en el mbolo mayor, de tal forma que: P1 = P2.

Dnde:
Entonces su frmula sera:
Fuerza aplicada en el mbolo menor [N Dinas]
Fuerza en el mbolo mayor [N Dinas]
rea del mbolo menor [m2 cm2]
rea del mbolo mayor [m2 cm2]

En conclusin

Dos mbolos de diferente superficie unidos mediante un lquido, de tal ma-


nera que toda presin aplicada en uno de ellos ser transmitida al otro. Se
utiliza para obtener grandes fuerzas en el mbolo mayor al hacer fuerzas
pequeas en el menor.

PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

Arqumedes descubri su famoso principio cuando se le pidi que le determinara si una corona estaba fabricada
con oro puro o si haba sido adulterada. Al meterse un dio en la baera y observar que el nivel del agua suba,
imagin como resolver el problema. Para corroborar su idea, sumergi la corona en agua y midi el volumen del
lquido desplazado, despus midi el volumen del agua que desplazaba una masa, igual que la corona de oro puro
y las comparo. As Arqumedes resolvi el enigma: la corona no era de oro puro, estaba hecha de una aleacin. De
esta manera el principio de Arqumedes permite interpretar el comportamiento de un slido sumergido total o
parcialmente en un fluido.
El principio de Arqumedes se puede enunciar de la siguiente manera:

Todo cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido es empujado hacia arriba por una fuerza cuya magnitud
es igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo.

Todo cuerpo sumergido en un lquido recibe un empuje vertical hacia arriba, igual al peso del lquido desplazado
por el cuerpo .

La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica a continuacin:

1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.
2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones.

Es importante sealar que es el volumen del cuerpo, y no su peso, lo que determina el empuje cuando est
totalmente sumergido. Un cuerpo grande sumergido recibir un gran empuje; un cuerpo pequeo, un em-
puje pequeo.
Decimos que un fluido hace flotar un objeto colocado en l, y a esta fuerza ascendente la llamamos fuerza de
flotacin. La fuerza de flotacin acta verticalmente hacia arriba a travs de lo que era el centro de gravedad del
fluido antes del desplazamiento del mismo.

Por lo tanto, sobre el cuerpo acta una resultante vertical hacia arriba que llamamos empuje. Esta es una fuerza
que est aplicada en un punto llamado centro de empuje que coincide con el lquido desplazado.

CONDICIONES PARA QUE UN CUERPO FLOTE

Sobre un cuerpo sumergido actan dos fuerzas, el peso y el empuje, pueden producirse Tres situaciones:

El cuerpo se sumerge El cuerpo se queda en el El cuerpo sale a flote


totalmente, y se va al lugar en que se coloca,
fondo. sin importar a que Si el empuje es mayor que
Es decir, el peso del cuerpo profundidad se el peso del cuerpo E > P ,
es mayor que el empuje encuentre. un objeto que no est
P > E, esto ocurre cuando el totalmente sumergido y
cuerpo tiene mayor que es menos denso que el
densidad que el lquido. El empuje es igual al peso fluido en el que se
del cuerpo P = E , El encuentra experimenta
Por lo tanto, si la densidad cuerpo quedar en
del objeto es menor que la una fuerza neta ascen-
equilibrio en el interior del dente. El cuerpo tiene
densidad del fluido, la lquido y ambas densidades
fuerza neta es positiva menor densidad que el
(del cuerpo y el lquido) son lquido y por lo tanto
(ascendente) y el objeto sin iguales
apoyo se acelera hacia tendr a moverse hacia
arriba. Si la densidad del arriba. Si el cuerpo est
objeto es menor que la flotando quedando
densidad del fluido, la sumergido slo una parte
fuerza neta es negativa y el de l, el volumen de lquido
objeto sin apoyo se hunde. desalojado se
corresponder con el
volumen sumergido
EN CONCLUSIN:

Tomar en cuenta:
E= Empuje
P= Peso
ds= Densidad del objeto
dL= Densidad del liquido

INFORMACION QUE DEBEMOS TOMAR EN CUENTA CUANDO UN CUERPO ES SUMERGIDO (Magnitudes


que podemos conocer)

Al ir introduciendo el cuerpo en el lquido se va desalojando paulatinamente un volumen de lquido igual al


volumen que se va introduciendo del cuerpo (un volumen sustituye al otro).

El lquido reacciona contra esa intromisin empujando al cuerpo con la misma fuerza que utilizaba para
mantener al lquido que estaba all (en el lugar que ocupa ahora el cuerpo).

La fuerza empuje es igual al peso del lquido desalojado (el que estaba all).

El cuerpo se sumerge hasta que el empuje del lquido iguala el peso que tiene el cuerpo en el vaco.

El peso del cuerpo en el vaco (fuerza con que lo atrae la tierra)=masa del cuerpo X gravad= Vcdcuerpog

El empuje no depende ni del tamao del recipiente donde est sumergido el objeto ni de la profundidad a
que se encuentre el cuerpo.

A grandes profundidades la densidad aumenta y el empuje sera mayor.

Peso del lquido desalojado = masa de lquido desalojado por la gravedad= PL=mLg

Masa de lquido desalojado = volumen de lquido desalojado por la densidad del lquido=mL=VLdL

El volumen de lquido desalojado es igual al volumen del cuerpo sumergido.


E=Vsumergido dlquido g

El equilibrio se produce cuando el peso del cuerpo en el vaco=Empuje

Si el peso es mayor que el empuje mximo (cuando est totalmente sumergido), el cuerpo se desplaza
hacia el fondo.

Si utilizas unidades del S.I. (metro cbico, Kg/ m 3, 9.8 m/s2), el empuje se obtiene en Newtons.

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