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Dedicado a James Stuart Alan Rodrigo Silva - Alysson Lima - Amauri Silva Lima Filho - Ana Clara Alves Alcn-
tara - Anderson A. Souza [Dexther] - Andr David Sitowski - Andr Nicolau - Antnio
Por Avery Alder em 2013 (buriedwithoutceremony.com) Henrique Botticelli / Bibiana Duarte - bruna de sousa rodriguez - Bruna Luisa Alencar -
Arte da capa por Jez Gordon (gibletblizzard.com) Bruno Cobbi Silva - Bruno Della Ripa Rodrigues Assis - Bruno Herzog / Camila Gamino
Diretamente inspirado por Apocalypse World, D. Vincent Baker (apocalypse- da Costa - Camilla Ramos da Silva - Cesar Questor - Cezar Capacle - Christoph Fanton
-world.com) - Claus Tessmann - cristiane lopes de oliveira alves - Cristiano Alexandre Moretti -
Enclave do Design: An Sheep, Jackson Tegu (photographsoflightning.com) Cristovao Andrade / Danielvitordecastro@hotmail.com - Demian Machado Walen-
Texto em Myriad Pro, Ttulos em Wicked Grit dorff - Diego Bassinello - Diego Bernard - Dona Ameixa S.A / Edney InterNey Souza
- Eduardo Costa - Eduardo Henrique de Martins e Caetano - Eduardo Stalinho / Fbio
edico Brasileira - Sonhos Tortos Cardoso - Fabio Cesar de Carvalho - Fbio Emilio Costa - Fbio Henrique da Silva Costa
- Fabricio D. Delgado - Fernando Henriques Cravo Pires - Flavia Gasi - Francine Emilia
Traduo por Evelini Andrade Costa / Gabriel Amabile Boscariol - Gilvan Jos Gouvea - Giovani Gomes - Gregrio
Reviso Tcnica por Verity Verri Tkotz - Guilherme Brunstein - Guilherme Duarte Rodrigues - Guilherme Mathias Vieira
Diagramao Evelini Andrade - Guilherme Vieira Honorato / Heder Osny de Souza Honorio - Helio Rodrigues Macha-
do Neto / Incio Fanor - Isabel Borges Ribeiro de Assuno Machado - Ismael Sam-
Editora-chefe Evelini Andrade paio Bastos - Iuri Gelbi Silva Londe - Iuri Tiago Nobremestre S. de Aguiar / Jefferson
Breno Lomenha Pereira - Jefferson Neves - Joo Paulo Gonales - Joo Zeigler - Julian
Apoio Roland Oliveira Vargas do Amaral - Julio Cesar Lima e Silva / Llis Landi - Livia von Sucro - Lohan dos
Agradecimentos especiais Avery Alder Santos Silva - Luiz Falco / Mateus Henriques Buffone - Mattheus Del Vianple Curacy
Oliveira - Maxwell Araujo Santiago Tavares / Natlia Junqueira - New Order Editora / O
Canivete Films - Ofidio Nogueira / Patricia Cristina de Castro Antonucci - Paulo Arthur
Fernandes - Paulo Mor - Pedro Oliveira Obliziner - Pedro Santos - Pensamento Co-
letivo - Petras Furtado - Phillip Roberto Souza - Priscila Alanis / Rafa Almeida - Rafael
Cruz - Rafael Rocha - Rafael Stabenow - Raoni Rego Godinho - Raul Fontoura - Renato
Razzino Ernica - Rodrigo Branco - Rodrigo Carlos Silva de Lima - Ronnan Yudi Eno-
moto Moraes / Salomo dos Santos Soares - Samuel Augusto Sobrinho - Sidnei Pioto
- Suzana Dias Vieira / Tales de Azevedo e Vasconcellos - Thaynah Leal Simas - Theo
Ribeiro de Barros - Thiago Cols - Thiago Elias Vieira Pereira - Thiago Ernando - Thiago
Rosa Moreira - Thyago Cerqueira Nogueira - Tiago Andr Marques Malta - Tulio C Go-
mes / Verity Verri - Victria Viana Baubier - Vitor Frazo Dias - Viviane Lopes da Costa /
Wesley da Silva Prado - Wying Yang / Z
O lanamento deste jogo foi possvel graas a todos os apoiadores do Travessias,
que desbloquearam o Sonhos Tortos como um adicional. E por isso que vocs
todos esto aqui: muito obrigado!
Drogas
Aster Editora & Inseto Vermelho 2017 Sexo
astereditora.com.br Violncia
www.insetovermelho.com.br
Guarulhos/SP
O Que Sonhos Tortos? Como Nos Preparamos Para Jogar?
Sonhos Tortos nos d construes em runas, vidas em runas, rostos em Antes de jogar, imprima todo este arquivo (regras, diagramas, Planilhas de
runas, revlveres carregados, poderes psquicos, azares de corao partido e Personagem e Planilhas de Situao de meia pgina). Rena alguns marcadores
cus turbulentos perguntando O que voc faz em seguida? (10-20) e lpis. Leia essas regras completamente para garantir que voc as com-
preende.
Imagine que o apocalipse no aconteceu em todos os lugares ao mesmo tem-
po. Em vez disso, aconteceu em ondas. Ele ainda est acontecendo em ondas. Rena de 3 a 5 pessoas, incluindo a si mesme. Leia em voz alta a coluna anterior
Voc foi atingido recentemente. Voc debandou da sociedade e continua uma (O Que Sonhos Tortos?).
pessoa intacta.
Revezem lendo a descrio do texto em itlico para as Planilhas de Personagem
Voc encontrou outras pessoas com quem pode se relacionar e vocs se uni- e Planilhas de Situao em voz alta. Em seguida, pea a todos que escolham uma
ram para formar um enclave transviado. Gangues vagueiam pelos escombros Planilha de Personagem com que estejam animados para jogar.
apocalpticos e a escassez est se tornando a norma. E logo alm da nossa
percepo cotidiana, uivante e faminto, existe um turbilho psquico. Coloque o diagrama Como Configurar a Personagem na mesa e leia em voz
alta:
Sonhos Tortos um jogo sobre vidas ps-apocalpticas. um jogo que
transvia o gnero ps-apocalptico, explorando como o processo apocalptico Este diagrama nos acompanha pela criao das nossas personagens. Vamos
poderia impactar nossa sexualidade, gneros, meios de vida, experincias de acompanh-lo em conjunto, passo a passo.
marginalizao e experincias de libertao.
Quando todos tiverem terminado, siga ao redor do crculo e d a todos a chance
um jogo de contar histria. Voc cria um personagem e, em seguida, voc de descrever sua personagem para o grupo. Depois de descrever suas persona-
joga como aquele personagem - narrando suas aes, fazendo suas escolhas gens, cada jogador escolhe uma pergunta desta lista para fazer para a pessoa
de vida, falando suas palavras, demonstrando o que significaria ser aquela sua esquerda, e outra para perguntar pessoa sua direita:
pessoa. O jogo cheio de ferramentas para tornar essa tarefa mais fcil.
O que as nossas personagens falavam ontem?
Sonhos Tortos um jogo para 3-5 pessoas. Leva 3-4 horas para jogar uma O que a minha personagem pegou emprestado da sua?
sesso completa. Que evento assustador nossas personagens viveram juntas?
Como o relacionamento das nossas personagens mudou recentemente?
Em seguida, todo mundo escolhe uma Planilha de Situao. Trs delas tem um
sinal de mais logo abaixo do ttulo. Essas trs so de preenchimento obrigat-
rio - elas devem estar entre as Planilhas de Situao inclusas em cada jogo. Com
jogadores adicionais, escolha quais das trs Planilhas de Situao remanescentes
tambm esto inclusas neste jogo. Se uma planilha no estiver inclusa, suas
ideias e contedo podem no aparecer em seu jogo.
Todo mundo tem posse de uma personagem e uma situao. Para comear o Ns trabalhamos em colaborao para criar cenas. As cenas so narradas para
jogo, ns devemos apenas imaginar como poderia ser a vida ps-apocalptica c e para l entre ns. Elas so uma oportunidade de sermos surpreendidos,
das nossas personagens e comear a narrar alguns desses detalhes. Tal como de descobrir o que acontece em seguida. Uma cena pode comear de vrios
acontece com todos os outros momentos do jogo, certifique-se de dar a todos modos diferentes - com uma linha de dilogo, como um pedido para saber
o mesmo espao para falar. mais sobre uma personagem especfica, com uma pergunta suculenta que
leva algum tempo para responder ou com uma fagulha de inspirao.
Quando algum est descrevendo seu cotidiano, o resto de ns deve fazer-lhe
algumas perguntas, especialmente as perguntas que revelam quem mais est medida que cada cena se desenrola, qualquer pessoa que no est dire-
l e como a cena mais ampla. tamente envolvida pode fazer perguntas e adicionar pequenos detalhes. As
perguntas podem revelar quem mais est presente ou outras peas importan-
Em breve, os detalhes vo se unir e a cena emergir. tes do contexto. Pequenos detalhes podem adicionar cheiros, sons, cenrio e
outras nfases.
Uma cena pode terminar quando algum cortar para uma nova cena, ou
quando as pessoas comearem a fazer perguntas sobre o que pode estar
acontecendo em outros lugares. Uma cena tambm pode, naturalmente, mu-
dar de um local e tom para outro, efetivamente se tornando completamente
uma cena nova.
Conforme voc cria e joga as cenas, preste ateno se est sendo dado igual
espao de fala a todos. Se algum no tem estado sob o holofote o bastante,
pode-se montar uma cena que gire em torno da personagem desse algum.
Como Interpretamos Personagens? E Personagens Secundrias?
Leia em voz alta: Leia em voz alta:
Quando voc joga com um personagem, voc narra suas aes, toma as de- Se h uma personagem secundria ou antagonista que faz parte de uma cena
cises de sua vida e fala suas palavras. Voc descreve o estado da sua rea de e no est claro quem deve intervir e interpret-la, qualquer um pode faz-lo.
dormir e a forma como raios de luz atingem seus cabelos despenteados. Voc pode trocar a responsabilidade por uma personagem secundria sempre
que fizer sentido, especialmente se elas se enredarem em uma Situao e,
Coloque o diagrama Como Interpretar Sua Personagem na mesa e leia em voz ento, em outra.
alta: Leiam isso em conjunto, aprendendo como interpretar personagens. Em
seguida, leia em voz alta: melhor evitar situaes em que um nico jogador joga com os dois lados de
um dilogo. Troque a responsabilidade por uma personagem secundria se
Ns usamos Princpios para guiar nossas decises. Ns usamos Manobras isso acontecer.
como lembretes sempre que precisamos de algo para dizer. Ns interpreta-
mos para descobrir o que acontece.
Como o Jogo Termina?
Como Interpretamos SituaCes?
, Leia em voz alta:
Leia em voz alta: Uma sesso completa de Sonhos Tortos leva 3-4 horas. Suas personagens en-
contraro problemas e tentaro lidar com eles. Suas situaes evoluiro. Sua
Situaes so grandes blocos de configurao do jogo. Cada um de ns joga histria desenvolver organicamente um pequeno arco por si mesma.
com um, em adio nossa personagem. Das duas funes, interpretar uma
Situao muito mais abstrato. Voc introduz novas personagens e dilemas Haver um momento que parece ser o fim. Agradea a todos por jogarem
conforme considerar apropriado, e como sugerido por seus Princpios e com voc. Decidam se vocs se reuniro novamente para uma prxima ses-
Manobras. Voc adiciona detalhes interessantes ao mundo de Sonhos Tortos, so.
detalhes de que todas as nossas personagens precisam para navegar.
Situaes no vo exigir a sua ateno o tempo todo. Est tudo bem se a sua
Situao no tiver um grande impacto na histria que contada. Voc prova-
velmente acabar investindo mais de sua ateno em sua personagem do que
na sua Situao. Faa manobras no interesse da sua Situao quando sentir Agradecimentos Especiais
que o correto a se fazer.
Jackson Tegu, An Sheep, D. Vincent Baker, James Stuart, Robert Bruce,
Ariel Imbrium, Hilary McNaughton, Daniel Wood, Mel White, John Rock,
Jez Gordon, Danilo, Fred Hicks, Salavant, Jeremy Zimmerman, Evan Silberman,
Jeremy Tidwell, Joe Beason, Mikael Andersson, Mark Nau, Sean Nittner,
Aaron Friesen, Jesse Wolfe, Kimberly, Greg, Richard Greene, Bryan Rennekamp,
Jonathan Walton, Helen Apocalypse, John Harper, Jess Downs, Philip Espi,
Julia Ellingboe, Scott Underwood, Larry Bierworth, Chad Reiss, Rob Kirchner,
Rafael Rocha, Dylan Nix, William Lee, Brendan Adkins, Cheryl Trooskin-Zoller,
Mark Diaz Truman, Nathan Black, James Graham, Amy Fox, Inga Hensing.
INTRODUZINDO As ondas do apocalipse continuam batendo nas costas
da sociedade. E as coisas continuam a ser lavadas pela
A RIS
mar - memrias, ofertas psquicas, pequenas falhas na
1
razo. A ris foi irrevogavelmente mudada por essa mar.
COMO CONFIGURAR
A ris uma pessoa inquietante. Pode ser calculistas, insensata ou A PERSONAGEM
oportunista. Seu poder contingente, tcnico e suspeito.
2
3 seu poder misterioso, efmero e sem precedentes. Este o nome do tipo da personagem.
Se voc escolher esta planilha, este o tipo
1
}
Escolha um Nome
Shadow, Lively, Smith, Pallor, Azure, Damson, Raksha,
Kite, Monsoon, Micaela, Burroughs, Tion, Pity, Brace
3
de pessoa que voc criar e, depois, com
que jogar.
}
lista sobre expresso de gnero. Se voc
trechos de bondage, capuzes e tnicas, pretas bsicas elegantes
4 no entender um termo, sinta-se livre para
perguntar aos jogadores mesa ou procu-
Escolha 2 Dons Psquicos r-lo online. Alternativamente, faa uma
Vises da Morte, Projeo de Sussuros Direto na Mente, Olhar interpretao que parea apropriada.
Hipntico, Sonhos Compartilhados, Ceifa de Memrias,
Cordes Mentais de Ttere, Projees de Ondas Mentais
Voc decide como seus dois estilos de
guarda-roupa combinam - quer voc
Escolha uma Arma Caracterstica
pistola com silenciador, corrente com cravos ornamentada, tu- 5 misture e combine aqueles artigos de ves-
turio, alterne entre dois modos diferentes
rbulo de bronze, bisturis, taser, facas escondidas, luva violadora
de se vestir, etc.
6
Decida o que o Turbilho Estas trs sees finais so totalmente
Psquico Mundial Contou para Voc nicas para o seu tipo de personagem e
Que precisava de mim para um propsito maior. definem muito sobre seu papel e suas ca-
Que me abrigaria de quaisquer consequncias. pacidades na comunidade. Uma vez que
6 voc circulou todas as suas escolhas finais,
Como e quando eu morreria.
Que um dia me reivindicaria e consumiria. sua personagem est pronta! Continue
Que amor a nica salvao. imaginando pequenos detalhes sobre
Que poder a nica salvao. quem so e como so.
COMO INTERPRETAR
SUA PERSONAGEM
Princpios so ideias guia para interpretrar
sua personagem. No se preocupe
em memorizar esta lista, mas passe os olhos
por ela s vezes e deixe-a influenciar voc.
3
Princpios
1Faa sua personagem falvel e empatizvel.
Encontre oportunidades para usar seus dons psquicos.
Preste ateno a quem fraco ou necessitado.
Extrapole-se e torne-se vulnervel.
Pressione os limites das outras personagens (mas
de forma muito consciente, enquanto jogador,
sobre os limites dos outros jogadores na mesa).
Explore temas de desvios da norma e diferena.
Regras Especiais
Sempre que algum convida voc para que use seus
2
poderes psquicos neles, eles recebem um marcador.
4 de uma situao perigosa.
Saia
Mova-se despercebidamente.
Use seus poderes psquicos em algum.
Contenha algum, fsica ou psiquicamente.
Ataque com sua arma caracterstica.
MANOBRAS PADRO
Aja, tornando-se vulnervel.
Olhe fixamente nos olhos de algum sem piscar.
Recolha pistas ou informaes silenciosamente.
Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
Use seus dons psquicos com efeitos colaterais
inesperados.
6
Pergunte a algum O que eu deveria estar procurando?
Pergunte a algum Sua personagem est dizendo a
4 verdade?
usando-o. Este o seu momento de brilhar,
e os outros jogadores devem reconhecer e
Reaja procurando mais ou colocando lenha na
dar-lhe um momento apropriado na ribalta.
fogueira.
Quando voc fizer uma Manobra Fraca,
receba um marcador. 5 MANOBRAS FRACAS
Chame ateno indesejada para seus movimentos.
5
Experimente flashbacks psquicos.
Manobras de questionamento esto em itlico.
Quando voc fizer um desses questionamen- Empreste sua arma caracterstica a algum.
tos, sua personagem descobre a resposta ver- 6 Perca temporariamente o controle sobre suas habi-
dadeira (seja atravs de conversa, de intuio lidades psquicas.
ou de outros meios).
Pergunte a algum O que me faz vulnervel nesta
Manobras de reao so como as outras situao?
manobras, mas so separadas de modo que
voc precisa descobrir como voc reage sob 7 Reaja fazendo as vontades de outra pessoa.
7
presso, voc pode passar os olhos Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
rapidamente por eles.
^ TAMBM INTERPRETA O
VOCE
1
EnclAve
COMO INTERPRETAR
Transviado A SITUAcO
,
2
Diretamente ligado a: O Recm-Chegado, O Tigre + Este o nome da Planilha de Situao.
1 Escolha uma que voc queira interpretar!
Ns transviados sempre vivemos s margens de uma sociedade que no quer ver Se esta linha terminar com um sinal de
3
ou validar nossa existncia. Nossas prprias vidas eram resistncia criativa. Ns mais, esta Planilha de Situao uma das
encontramos solidariedade, amor e sentido no mais estranho dos lugares. trs mandatrias. Abaixo da linha, so lista-
2 das algumas Planilhas de Personagem. No
O Apocalypse no veio at a gente primeiro. Mas veio at a gente. O bairro entrou interprete esta situao se voc j estiver
em colapso. Nossas solues paliativas de sobrevivncia se tornaram obsoletas. jogando com uma dessas personagens.
Tudo mudou. O que h nos escombros do apocalipse? Para este enclave transvia-
do, poderia ser utopia?
Esta uma breve descrio da
situao. Ela ajuda a informar a voc e
3 a todos sobre a natureza da sua
Princpios Anseios
Planilha de Situao.
4 perguntas provocativas sobre
Faa 5
Comunidade.
os membros do enclave e seus Espao seguro.
espaos fsicos e crie sobre as Equidade. Estes so os Princpios guia para inter-
respostas que os outros do. Prosperidade e crescimento. pretar esta situao. Passe os olhos por
4 eles de tempos em tempos e deixe-os
Introduza novos membros do enclave influenciar o que a situao faz.
conforme necessrio d a todos Manobras
um nome e torne-os humanos. 6
Mostre algum comeando um Anseios so as coisas a que as pessoas
projeto. 5 e as foras envolvidas na situao vo
Com o tempo, revele como cada Coloque duas pessoas solitrias ativamente aspirar e cobiar.
membro do enclave transviado juntas.
tem capacidades, nsias Revele a vulnerabilidade de Estas so as Manobras da situao.
e temperamentos subversivos nicos. algum. Sempre que voc precisar alterar a
Introduza um ponto de drama 6 situao ou afetar a cena, escolha um
Demonstre como os valores e discrdia. e narre como isto acontece.
do enclave podem interferir em sua
viabilidade a curto prazo. Aps cada manobra, pergunte
O que voc faz?
Mostre como a ternura e o amor
se parecem em um
enclave transviado.
INTRODUZINDO As ondas do apocalipse continuam batendo nas costas da
sociedade. E as coisas continuam a ser lavadas pela mar
MANOBRAS FORTES
Saia de uma situao perigosa.
A RIS
- memrias, ofertas psquicas, pequenas falhas na razo. Mova-se despercebidamente.
A ris foi irrevogavelmente mudada por essa mar. Use seus poderes psquicos em algum.
Contenha algum, fsica ou psiquicamente.
A ris uma pessoa inquietante. Pode ser calculista, insensata Ataque com sua arma caracterstica.
ou oportunista. Seu poder contingente, tcnico e suspeito.
seu poder misterioso, efmero e sem precedentes. Pergunte a algum O que sua personagem secretamente
deseja neste instante?"
Pergunte a algum O que a sua personagem gostaria
Escolha um Nome Princpios que eu fizesse a seguir?
Shadow, Lively, Smith, Pallor, Azure, Damson, Raksha, Faa sua personagem falvel e empatizvel.
Kite, Monsoon, Micaela, Burroughs, Tion, Pity, Brace Encontre oportunidades para usar seus dons psquicos. Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma
Preste ateno a quem fraco ou necessitado. situao.
Escolha uma Aparncia Extrapole-se e torne-se vulnervel. Reaja invocando o turbilho psquico mundial.
fsico magro, fsico esqueltico, fsico desfigurado, Pressione os limites das outras personagens (mas
fsico suave, fsico de ao, fsico esbelto de forma muito consciente, enquanto jogador, Manobras Padro
sobre os limites dos outros jogadores na mesa). Aja, tornando-se vulnervel.
olhar calculista, olhar sem vida, olhar mido, olhar surpre- Explore temas de desvios da norma e diferena. Olhe fixamente nos olhos de algum sem piscar.
endente, olhar atencioso, olhar descorado, olhar arruinado Recolha pistas ou informaes silenciosamente.
Regras Especiais Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
andrgino, no armrio, feminina, em transio, grgula Sempre que algum convida voc para que use seus Use seus dons psquicos com efeitos colaterais
poderes psquicos neles, eles recebem um marcador. inesperados.
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa
trajes formais, courode luxo, trajes casuais, roupas de mdico,ape- Sempre que algum fizer sexo com voc, o prximo Pergunte a algum O que eu deveria estar procurando?
trechos de bondage, capuzes e tnicas, pretas bsicas elegantes movimento que fizer precisa ser uma Manobra Fraca. Pergunte a algum Sua personagem est dizendo a
verdade?
Escolha 2 Dons Psquicos
Vises da Morte, Projeo de Sussuros Direto na Mente, Olhar Reaja procurando mais ou colocando lenha na
Hipntico, Sonhos Compartilhados, Ceifa de Memrias, fogueira.
Cordes Mentais de Ttere, Projees de Ondas Mentais
MANOBRAS FRACAS
Escolha uma Arma Caracterstica Chame ateno indesejada para seus movimentos.
pistola com silenciador, corrente com cravos ornamentada, tu- Experimente flashbacks psquicos.
rbulo de bronze, bisturis, taser, facas escondidas, luva violadora
Empreste sua arma caracterstica a algum.
Perca temporariamente o controle sobre suas habi-
Decida o que o Turbilho lidades psquicas.
Psquico Mundial Contou para Voc
Que precisava de mim para um propsito maior. Pergunte a algum O que me faz vulnervel nesta
Que me abrigaria de quaisquer consequncias. situao?
Como e quando eu morreria.
Que um dia me reivindicaria e consumiria. Reaja fazendo as vontades de outra pessoa.
Que amor a nica salvao. Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
Que poder a nica salvao.
INTRODUZINDO O O mercado falhou. Lojas, restaurantes e fbricas
fecharam as portas. E neste vcuo entrou O Maestro, se
MANOBRAS FORTES
Saia de uma situao perigosa.
MAESTRO virando e fazendo bicos e tirando um meio de vida dos Traga suprimentos que ningum sabia que voc tinha.
escombros do apocalipse. Saque a arma antes que algum possa reagir.
Contamine algo com veneno indetectvel.
O Maestro um indivduo esforado. Pode ser carismtico,
predatrio ou exausto. Seu poder material, social e Pergunte a algum Como eu posso deixar sua
contingente. personagem vontade?
Pergunte a algum O que sua personagem tem
que eu poderia querer?"
Escolha um Nome Princpios
Angler, Cookie, Devraj, Chief, Jackbird, Sugar, Esme, Faa sua personagem falvel e empatizvel. Reaja, abruptamente assumindo o controle da situao.
Proper, Proust, Lafferty, Waters, Fancy, Zachariah, Zola Procure oportunidades para providenciar coisas para
os outros, mas tambm empurre suas mercadorias. Manobras Padro
Escolha uma Aparncia Cultive uma esttica e comportamento nicos. Aja, tornando-se vulnervel.
rosto descarnado, rosto terno, rosto cansado, rosto honesto, Fale se alongando demais s vezes, de forma Lide com um trabalho rotineiro e sem complicaes.
rosto com cicatriz, rosto amigvel, rosto impecvel ridcula. Minta de modo convincente.
Pense sobre como suas fontes de abastecimento Oferea algo de graa.
mos rpidas, mos precisas, mos tatuadas,
mos calejadas, mos pequenas, unha feita operam e o que poderia coloc-las em risco. Dispare para a sada mais prxima.
Explore temas de subsistncia e justia econmica.
lady, bofinho, andrgina, transgressora, corvo Pergunte a algum O que sua personagem
Regras Especiais precisa neste momento?"
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa Sempre que algum oferece-lhe um trampo novo, ou fica
vestes utilitrias, roupas de doao, branco imaculado, viciado em algo que voc fornece, recebe um marcador. Reaja procurando mais ou colocando lenha na fogueira.
roupas de vitrine, avental de aougueiro, formal vintage Reaja explorando suas necessidades.
Imediatamente aps fazer sexo com algum, voc
Escolha 3 Coisas que Voc Fornece pode fazer uma Manobra Forte sem usar um marcador. Manobras Fracas
um local, alimento fcil, comida de luxo, caf, fantasia, Entre em uma situao sem arma e sem preparao.
nostalgia, vigilncia, companheirismo, execuo, entregas, Extravie algo muito importante.
guarda-costas, especialidade, armas e munio, arte, cena Minta de modo convincente.
social agitada, alojamento, tabaco, obscenidades, drogas Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
pesadas, o que as pessoas estiverem procurando na hora Envenene algo com substncia facilmente identificvel.
Tigre
por um tempo. Agora, O Tigre e sua gangue mandam nas Saia de uma situao perigosa.
ruas por aqui, embora essa posse ainda seja contestada. Lidere sua gangue em batalha.
Diga a coisa certa para acabar com o medo
O Tigre um indivduo extremamente feroz. Ele pode ser de algum e reforar sua confiana.
desumano, diligente ou desesperado. Seu poder social, Mate algum.
violento e conquistado a duras penas.
Pergunte a algum Que recursos sua personagem
no tem no momento?
Pergunte a algum Como eu poderia fazer sua personagem
Escolha um Nome Princpios fazer o que eu quero que ela faa?
Domino, Tyrus, Blues, Keegan, Smith, Duke, Tawny, Faa sua personagem falvel e empatizvel.
Cheshire, Vigo, Boston, Impala, Diesel, Mia, Aadita Pergunte s vezes a outros jogadores e jogadoras se Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma
sua gangue segue suas ordens voluntariamente. situao.
Escolha uma Aparncia Jogue para revelar de que formas voc no est no controle.
cicatriz no rosto, rosto infantil, belo rosto, rosto desgastado, Assista calmamente enquanto sua gangue reage por voc.
rosto tatuado, rosto mascarado, rosto resistente, rosto fino Pense no que separa voc de outras fontes de
poder e autoridade.
braos esguios, braos de atleta, braos tatuados, Demonstre tanto sua bondade quanto sua crueldade. Manobras Padro
braos queimados, braos adornados, braos picados, Explore temas de dominncia e resistncia. Aja, tornando-se vulnervel.
brao com deficincia Tente recrutar algum.
duro, transfeminina, feminina, lady, ativo, Cuide de algum ternamente.
transmasculino, grgula Regras Especiais D um rol com a sua gangue.
Sempre que algum confia em voc para resolver um Faa de algum um exemplo.
de seus problemas, essa pessoa ganha um marcador.
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa D algo.
couro preto, veludo, roupas de doao, roupas de militante,
roupas sob medida, esportivos respirveis, itens ostentao, Sempre que algum fizer sexo com voc, escolhe uma Pergunte a algum Como sua personagem est vulnervel
colete a prova de balas opo: a pessoa ganha um marcador ou voc pega um de a mim no momento?
seus marcadores. Pergunte a algum Quem realmente est no controle aqui?
Escolha 2 Adicionais da Gangue
motocicletas, bicicletas, armas, equipamento anti-motim, Reaja procurando mais ou colocando lenha na
um refgio, suprimentos mdicos, drogas puras, fogueira.
correntes e canos enferrujados Reaja sacando uma arma.
Tocha
Costumes antigos soam aliengenas. Antigos conhecimentos Saia de uma situao perigosa.
soam vazios. A Tocha tem respostas. Os seguidores se renem, Convoque psiquicamente os seus seguidores.
prontos para aparender o que o amanh traz. Alivie a dor ou a presso de ou sob algum.
Incite seus seguidores a ao violenta.
A Tocha um indivduo interessante. Pode entrar em xtase,
ser assombrado ou ser enganador. Seu poder espiritual, Pergunte a algum Qual o maior medo da sua personagem?"
social e misterioso. Pergunte a algum Quem ou o que sua
personagem ama em segredo?"
Recm-
Recm-Chegado encontrou seu caminho no enclave. Consegui- Revele uma percia no mencionada anteriormente.
ria trocar uma anistia temporria por um lar permanente? Trabalhe duro e termine o servio.
Espie uma conversa sem ser detectado.
O Recm-Chegado um indivduo em fluxo. Pode ser
EnclAve Escassez
Transviado
+
Variada +
Diretamente ligado a: O Recm-Chegado, O Tigre Diretamente ligado a: O Maestro, O Suturador
Turbilho Sociedade
Psquico
Diretamente ligado a: A ris, A Tocha
+ Intacta
Diretamente ligado a: O Recm-Chegado
Feche seus olhos, abra sua mente: algo est errado com o mundo. Esse Por alguma razo, pensamos que o apocalipse ia atingir a todos ao mesmo tem-
algo o turbilho psquico. Est logo alm da nossa percepo cotidiana, sempre po. Mas nada aconteceu assim: ordenadamente, uniformemente. O apocalipse
presente e uivante. veio em ondas, arrastando e puxando nas periferias da sociedade.
Ele pode oferecer orientao, proteo, e at mesmo flashes de inspirao brilhante. O apocalipse apenas um pesadelo distante para os privilegiados, um conto de aviso
Mas est faminto, e ningum sabe o preo que exige em troca. sobre o que poderia acontecer a eles se eles abandonassem as garras do mestre. Voc
se surpreenderia com o que essas pessoas fariam para manter sua sociedade intacta.
Gangues Reino
Perifricas
Diretamente ligado a: O Tigre
DigitaL
Diretamente ligado a: O Suturador
As pessoas tinham ideias extremamente diferentes sobre o que o colapso da lei e da Tudo o que tnhamos tido conhecimento ou dito estava anexado em algum lugar
ordem significava para seu futuro. Algumas se libertaram do mortal abrao da vida dentro dele. Mesmo que o reino digital fosse jovem, era difcil lembrar como era a
ao primeiro sinal de perigo real. Outras fugiram para as montanhas, equipadas com vida sem ele. Parecia tanto permanente quanto dominante
purificadores de gua e goji berries secas.
O apocalipse deixou o reino digital em pedaos. Redes se desconectaram. Satlites
Mas algumas pessoas ficaram onde estavam, armadas e alertas. Prontas para cons- apagaram. Computadores foram arregaados e despojados dos metais preciosos
truir um imprio por quaisquer meios necessrios. Pare o que quer que voc esteja de seus componentes. Mas humanos so astutos e engenhosos. Sabem como
fazendo. Levante a cabea s um poquinho. Voc provavelmente pode ouvir o rudo resgatar, reutilizar e reconstruir. Talvez o reino digital ainda tenha um futuro.
delas ao longe.