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Las etapas del aprendizaje para alcanzar una capacidad destacada son cuatro: incompetencia
inconsciente, incompetencia consciente, competencia consciente y competencia inconsciente.
La incompetencia inconsciente es cuando ni siquiera conocemos la existencia de algo ni,
consecuentemente, cmo funciona. Este puede ser el caso de un nio de siete aos que no conoce
la existencia del correo electrnico o no ha percibido la existencia del cambio de marchas del coche
cuando sus padres lo llevan de viaje.
La incompetencia consciente ocurre cuando la persona se da cuenta de que ese algo existe, aunque
no sabe muy bien para qu sirve, ni llegue a entender la explicacin que le dan. Puede ser el caso
del nio que pregunta por la utilidad del correo electrnico o para qu sirve esa palanca que mueven
constantemente sus padres en el coche cuando conducen.
La competencia consciente es el momento cuando, despus de haber recibido las instrucciones, nos
ponemos manos a la obra de forma reflexiva, pensando cada paso que tenemos que dar, aunque a
veces nos equivoquemos y nos salga mal. Es lo que ocurre la primera vez que nos montamos en el
coche y lo queremos poner en movimiento, tenemos que pensar cul es la siguiente accin a
realizar; o cuando enviamos un correo electrnico por primera vez, algunos nos pueden ser
devueltos.
La competencia inconsciente es el momento en el que la persona alcanza la destreza de esa
competencia o habilidad. Es cuando algo nos sale de manera automtica, sin pensar. Cuando
hacemos un recorrido en coche ya no pensamos qu marcha meter, o cundo cambiarla, es algo
automtico. Somos capaces de clasificar los mensajes recibidos en nuestra cuenta de correo
electrnico en carpetas, recibiendo y enviando decenas de mensajes al da.
Pocas cosas tienen un efecto emocional tan fuerte como para quedrsenos grabadas el primer
contacto. Por eso para recordar una cosa debemos repetirla.
La materia que estudias quince minutos al da durante 4 das o aun 15 minutos a la semana, durante
cuatro semanas, es probable que se recuerde mucho mejor que la que se estudia una hora y que
nunca ms vuelve a revisarse. Este procedimiento se conoce como "principio de la prctica
distribuida". Si quieres obtener ms provecho de las horas que dedicas al estudio, dedica cierto
tiempo al repaso, lo que te proporcionar mejor comprensin y mejor memoria que un estudio
concentrado, por una vez solamente y sin repaso alguno.
Aunque es esencial para el aprendizaje, la sola repeticin no lo garantiza. Puedes "repasar"
determinado material veinticinco veces sin aprenderlo. Para que la repeticin sea provechosa debes
aplicar los principios de la motivacin, concentracin, actitud. , Organizacin y comprensin.
Solamente que pongas en prctica todos estos principios la repeticin te permitir aprender.
La repeticin no tiene que consistir en volver a leer el material. Probablemente la forma ms eficaz
de repaso no consista, de ningn modo, en volver a leer el material; si no mental mente recordar el
material ledo sobre un tema y en consultar o en tus notas nicamente para confirmar el orden del
material comprobar y completar lo memorizado.
Ten presente que no con slo leer estos principios sobre el aprendizaje te conviertes en una persona
que aprenda eficientemente. Para aprender bien necesitas practicarlos hasta saber cmo usarlos
hbilmente y hasta que tengas el hbito de emplearlos en tus estudios.
CURVA DE EL OLVIDO
La distribucin del tiempo de nuestro estudio y el esfuerzo para recordar lo estudiado da lugar a un
aprendizaje superior y a una mejor memoria en comparacin con lo resultados obtenidos cuando
solo se estudia una vez y se vuelve a leer despus.
Para entender la funcin y la importancia del repaso debemos conocer la curva del olvido.
El olvido ocurre mas rpidamente, casi inmediatamente despus de que se deja de estudiar una
materia la mayor prdida queda comprendida dentro de las horas siguientes.
La velocidad con que olvidamos disminuye gradualmente conforme pasa el tiempo.
Para evitar la repentina prdida del porcentaje de retencin en el estudio es necesario efectuar
repasos de la siguiente forma:
1. El repaso debe ser de unas 12 horas a 24 horas despus de haberse estudiado por primera
vez.
2. Una semana despus.
3. Tres semanas despus.
De esta forma ser ms fcil asegurar el mximo de memoria. No importa que no tengamos el
tiempo necesario para revisar detalladamente lo que debemos hacer es seleccionar lo que sea
verdaderamente importante recordar.
3 Factores internos y externos que afectan el aprendizaje
El aprendizaje depende de distintos factores, internos y externos. Los factores internos son: la
concentracin, que es la capacidad de la mente para controlar, dirigir y mantener la atencin; la
motivacin, que son un conjunto de fuerzas que impulsan al individuo a alcanzar una meta
determinada; la observacin, que se produce cuando concentramos la atencin en un objeto con la
finalidad de percibir con precisin y exactitud todos sus elementos; y la memoria, que nos ayuda a
conservar los hechos durante periodos de tiempo ms o menos prolongados y reproducirlos en un
momento determinado.
Los factores externos pueden ser fisiolgicos, la salud, una alimentacin balanceada y el descanso
son parte de este aspecto; tambin es importante la relajacin y el ejercicio, de manifiesto en el
deporte principalmente, estos aspectos pertenecen al factor psicolgico; los factores sociolgicos son
la diversin o el entretenimiento y el ltimo factor, el comunicativo est compuesto por la
comprensin y el vocabulario que usamos.
Para que el aprendizaje sea ms efectivo es necesario que nos encontremos en un ambiente
adecuado sin ruidos y sin movimiento de personas, adems de una buena ventilacin, tambin es
muy importante la iluminacin que tengamos, es mejor cuando es natural pero tambin puede ser
artificial, debemos tener muy en cuenta la posicin que tomemos en la silla, esta tiene que ser
confortable, en el escritorio debemos tener los materiales necesarios y no tiene que haber objetos
que nos puedan distraer. La organizacin de nuestro tiempo es importante por los que debemos
crear un horario, que podamos seguir, pero este tiene que ser flexible y su objeto es facilitar y
ahorrar o aprovechar el tiempo al mximo.
Para que el aprendizaje sea efectivo se debe tomar en cuenta todos estos factores y condiciones,
mientras ms se las aplique el resultado podr ser mejor.
Conocer nuestra forma de pensar nos permitir tener un marco de referencia para ejercer nuestro
juicio crtico cuando estudiamos que es la nica manera de formular opiniones con fundamento y de
asimilar lo aprendido.
El aburrimiento, que es descontento, y la decadencia que deprime, surgen por la falta de
compromiso. Solamente se pueden integrar y asimilar los conocimientos cuando nos involucramos
personalmente con lo que leemos.
5 Autoaprendizaje
El trmino autoaprendizaje estrictamente hace referencia a aprender uno mismo en un acto
autoreflexivo, de la misma manera en que automvil es el que se mueve a s mismo, y autodidacta
es quien se ensea a s mismo. De all que para referirse al aprendizaje llevado a cabo por uno
mismo, sea ms adecuado utilizar el trmino aprendizaje autnomo.
Consiste en aprender mediante la bsqueda individual de la informacin y la realizacin tambin
individual de prcticas o experimentos. A una persona que aprende por s misma se le llama
autodidacto (autodidacta es la forma femenina o de neutro plural).
El autoaprendizaje es algo que el ser humano, los mamferos y otros animales poseen en s mismos y
se pone en evidencia cuando juegan. Jugar, aunque a veces no se tiene presente, tiene la funcin
principal de aprender nuevas habilidades o mejorar las que ya se poseen.
Muchas veces, el autoaprendizaje comienza jugando, y pasado un tiempo se descubre que se ha
aprendido mucho de este modo y que no slo sirve para pasrselo bien.
Esta forma de aprender tiene sus ventajas:
Fomenta la curiosidad, la investigacin y la autodisciplina.
Se aprende a resolver los problemas por uno mismo.
Mucha gente siente que se divierte mucho jugando pero que ocurre todo lo contrario en la escuela.
Al no tener que seguir el ritmo de un grupo se puede dedicar ms tiempo en lo que se tiene
dificultades y menos a lo que resulta ms fcil para uno mismo.
Es ms constructivo.
Mucha gente que autoaprende comenta que esa tarea no slo le ha permitido confeccionar dicha
habilidad, sino que tambin ha ayudado a formar su personalidad de forma positiva.
Por el contrario, puede aparecer algn problema al que no se le encuentre solucin, por lo menos sin
dificultad. Pero en cualquier momento se puede pedir ayuda a alguien con conocimientos, en
alguna lista de correo, foro, grupos de noticias, alguna asociacin que trate el tema o por otro
medio.
Aunque esta ayuda pueda parecer desinteresada, en realidad el que resuelve el problema puede
encontrar un problema interesante que le haga pensar y aprender; y adems, ayudar a otro con los
mismos intereses de uno, puede hacer al enseado ms capaz de resolverle problemas al enseante
en el futuro.
Estos dos beneficios para el enseante fomentan que ste ponga mucho inters en ayudar. En el
autoaprendizaje los papeles de enseante y enseado se intercambian continuamente.
Despus de realizar la lectura de todo el material disponible en esta Unidad, realizar investigaciones
y compartir con tus compaer@s debers responder a las siguientes interrogantes:
1. Define aprendizaje (crea tu propio concepto).
2. Elabora un cuadro con las diferentes etapas del aprendizaje y sus caractersticas.
3. Explica con tus propias palabras los procesos que involucra el aprendizaje.
4. Cules son los factores internos y externos que afectan el aprendizaje? Da ejemplos
relacionados con tu experiencia personal.
5. Cul es tu actitud hacia el aprendizaje? Qu debes cambiar? Elabora un breve anlisis.
6. Define autoaprendizaje. Cules son sus ventajas y desventajas?
7. Cul es la importancia de la Consulta Documental?
8. Define comunicacin.
9. Explica cada uno de los factores que intervienen en la comunicacin.
10. Qu actitudes facilitan una buena comunicacin?
11. Qu es el deuteroaprendizaje?
12. Realiza una reflexin crtica e indica para que te sirvi esta primera unidad.
Elabora un documento en WORD para dar repuesta a este Taller, configura la pgina tamao carta,
mgenes superior, inferior y derecho 3 cm; margen izquierdo 4 cm, utiliza letra arial tamao 12,
espacio 1,5 y envalo para ser revisado. No olvides colocar tus datos completos (nombre y apellido,
nmero de C.I., seccin a la que perteneces)
1 PARADIGMA
Un paradigma es un modelo o patrn sostenido en una disciplina cientfica o epistemolgica o, a
diversa escala, en otros contextos de una sociedad.La palabra paradigma viene del griego y
significa modelo o ejemplo. La concepcin de paradigma data de fines de la dcada del 60 y
refiere a un determinado modelo de pensamiento o de interpretacin de las entidades que se
corresponde con una disciplina y un contexto sociohistrico dados. De cualquier forma, el concepto
es amplio y puede hacer referencia a un modelo tan complejo como la explicacin de determinado
fenmeno cientfico y a algo tan informal y variable como es la interpretacin de las relaciones
sociales. En cualquiera de los casos, un paradigma supone un determinado entendimiento de las
cosas que promueve una forma de pensar en particular por sobre otras.
Para la ciencia, la idea de paradigma est asociada con la que dio el cientfico Thomas Kuhn en su
libro La Estructura de las Revoluciones Cientficas. Para l, un paradigma se define como aquello
que se debe observar y escrutar; el tipo de interrogantes que es necesario formular para hallar
respuestas en torno de un objetivo; la estructuracin de dichos interrogantes; y la interpretacin de
los resultados cientficos.
Desde este tipo de interpretacin, el paradigma constituye bsicamente un modelo de cmo deben
realizarse investigaciones y experimentos cientficos, con la concepcin en mente de que este modelo
pueda replicarse. Sin embargo, en la prctica cientfica un paradigma constituye mucho ms que un
modelo experimental, sino que tambin responde a la manera en que los agentes del campo
cientfico entienden, piensan y hacen ciencia. Lo mismo ocurre a escala social. Por ejemplo, en
trminos de cmo en un momento de la historia las sociedades entienden al mundo de una u otra
forma.
Cuando se habla de cambio de paradigma, entonces, se hace referencia a la evolucin de
pensamiento que ocurre en las disciplinas y en las sociedades a travs de la historia y que promueve
el surgimiento de un nuevo modelo imperante de pensamiento.
2 DESAPRENDER A PENSAR
El conocimiento es tan dinmico y est tan conectado con todo el sistema social contextualizado
que no siempre lo que hoy es verdad maana lo seguir siendo, lo que lleva a pensar que hay que
desaprender de manera constante para de manera constante ir aprendiendo algo nuevo.
En algunos momentos de la vida ocurren eventos que nos hacen reflexionar si lo que hemos
aprendido es de vigente utilidad, o si por el contrario nos conviene reciclar ese aprendizaje. El
desaprender se presenta como un enemigo del aprendizaje, cuando nos negamos a realizar este
acto, ya que nos impide dejar de lado conocimientos o actitudes que pueden ser errneas, o que es
necesario dejar de lado para abrir nuestra mente a conocimientos nuevos que nos pueden
enriquecer. Es la oportunidad que tienen las personas de aprender temas o cosas de inters
inmediato, dejando de lado aquellos contenidos que no se ajustan a la realidad del momento, no
dejar del todos sus conocimientos, sino ms bien por el contrario ampliar su bagaje cultural con
temas de ms importancia o trascendencia para la persona.
El aprendizaje es una de las facetas ms asombrosas del comportamiento. Es algo que ocurre
permanentemente, y el conocimiento que vamos adquiriendo durante nuestras vidas, es en esencia
lo que nos permite adaptarnos y progresar en este mundo.
En la medida en que las cosas cambian, algunos conocimientos y destrezas se van volviendo
obsoletos o no se adecuan a los nuevos requerimientos. La mano de obra de la fbrica est siendo
sustituida hoy por la robtica; el conocimiento y las capacidades necesarias para poner en marcha
una fbrica actual son muy distintos a las que se necesitaban treinta aos atrs. La informacin est
trayendo consigo nuevos esquemas de organizacin que eran imposibles de conseguir hace diez
aos, y estos nuevos esquemas estn acompaados de nuevas necesidades de conocimientos.
Se hace cada vez ms necesario que la persona adquiera nuevos conocimientos y desarrolle nuevas
capacidades y destrezas, en lugar de simplemente actualizarse. Si bien esto parece bastante lgico,
no resulta tan fcil cambiar los hbitos, las actitudes, las destrezas y los conocimientos de la
persona; en algunos casos el aprendizaje de cosas nuevas puede tornarse cuesta arriba.
Puede ocurrir que el nuevo conocimiento implique hacer las cosas de forma totalmente contraria u
opuesta a la manera en que habitualmente se vena realizando. En estos casos hay que desaprender
primero, antes de pasar a aprender.
Desaprender en este contexto significa: Proceso por medio del cual se trata de olvidar o descartar
conocimiento acumulado aprendido con anterioridad. Todos tenemos algo que desaprender; entre
esas cosas podemos mencionar hbitos, dependencias y prejuicios.
Desaprender puede verse como una actitud que busca deshacerse de aquellas cosas que impiden el
desarrollo y evolucin personal por medio del aprendizaje. Desaprender es casi como tener una
segunda oportunidad, ya que al desaprender nos estamos abriendo a la posibilidad de vivir
experiencias y entrar en contacto con cosas que de otra manera no nos permitiramos.
Desaprender no puede tener lugar a menos que las personas acepten que hay actitudes,
conocimientos y destrezas que deben modificar. Es adems un acto voluntario; la persona puede
iniciarlo y finalizarlo cuando lo desee, pero es importante tener en cuenta que no terminar un
proceso de desaprendizaje.
A la par del desaprendizaje est el aprendizaje transformativo. El aprendizaje transformativo se
refiere al proceso mediante el cual transformamos nuestros marcos de referencia, dados por seguros
(perspectivas de significado, hbitos mentales, marcos mentales), para que sean ms inclusivos,
exigentes, abiertos, emocionalmente capaces de cambiar y reflexivos y para que generen creencias y
opiniones que demuestren ser ms verdaderas o justificadas para guiar la accin.
Este proceso se da mediante una de las cuatro formas:
1. Explicacin detallada de los marcos de referencia existentes. Estos constituyen
estructuras de supuestos a travs de las cuales se entiende la propia experiencia.
Como tal, comprenden componentes cognitivos y emocionales.
2. Aprendizaje de nuevos marcos de referencia, compuestos por hbitos de la mente y
puntos de vista.
3. Transformacin de los puntos de vista, sujetos a cambios continuos, ya que reflejan
adecuadamente el contenido o proceso necesario para resolver problemas. Son ms
accesibles a nosotros y a la retroalimentacin de los otros.
4. Transformacin de los hbitos mentales, que son amplios y abstractos; y constituyen
la manera habitual de pensar, sentir y actuar de las personas.
3 EL PENSAMIENTO ANALTICO
Es el pensamiento dirigido a descomponer los argumentos en sus premisas o expresiones que la
componen, indagar de las relaciones entre ellas y sus conclusiones, con el fin de juzgar la veracidad
o confiabilidad de la misma. Es decir, consiste en comprender una situacin dividindola en partes
pequeas o determinando las implicaciones de una situacin paso a paso estableciendo causalidades.
Incluye la organizacin de las partes de un problema o situacin en una forma sistemtica, haciendo
comparaciones de las diferentes caractersticas o aspectos, estableciendo prioridades sobre una base
racional, identificando secuencias de tiempo, relaciones causales o relaciones condicionales.
El pensamiento analtico al ser ejercitado desarrolla la habilidad de investigar en un espritu de
bsqueda de verdades, fundamentadas en las evidencias y no en las emociones.
Qu son las habilidades analticas de pensamiento?
Las Habilidades Analticas de Pensamiento (HAP) comprenden el proceso de ir a las partes de un
todo y a las relaciones que guardan entre ellas. Ese todo puede ser una persona, un evento, una
situacin o cualquier objeto de conocimiento. Este nivel presupone el desarrollo de y
perfeccionamiento de las habilidades bsicas de pensamiento.
Qu caracteriza a la comprensin analtica?
Las habilidades analticas se caracterizan porque permiten:
La aplicacin de las reglas de la lgica.
La bsqueda de la verdad.
La bsqueda de la correccin.
La bsqueda de la coherencia.
El desarrollo de actitudes de cuestionamiento.
El uso de vocabulario lgico, preciso, donde se demuestra el manejo del anlisis conceptual, del
lenguaje y del conocimiento.
El uso de los procesos inferenciales lgicos en la argumentacin, as como el uso de la formulacin,
construccin y reconstruccin de argumentos.
La descomposicin del todo en sus partes, a fin de conocer su estructura
Lenguaje oral y escrito claro, preciso, coherente, ordenado, con rigor lgico y epistmico, y con
unidad e integracin en el conocimiento.
Por qu es importante el pensamiento analtico?
El pensamiento analtico es importante porque constituye una de las bases para el pensamiento
critico, ayuda a resolver poblemos de la vida acadmica personal y profesional, evitando juzgar con
precipitacin, sin previo anlisis y reflexin
El pensamiento analtico es valioso porque nos invita a pasar en limpio nuestras ideas, a no dejarlas
en borrador llenas de imprecisiones y vaguedades.
Implica entre otras cosas: frenar la impulsividad, tomar una posicin, defender nuestras ideas,
auto-observar actitudes, ser sensible a las situaciones y a las otras personas cuando se est tratando
un tema delicado, que puede despertar fuertes reacciones emocionales en otros.
Cules son las principales funciones del pensamiento analtico?
Las principales funciones del pensamiento analtico:
I. Resolucin de problemas, a travs de:
Formulacin de hiptesis.
Replanteamiento o reformulacin de problemas, es decir, ver el mundo desde otro ngulo, desde
otra perspectiva.
Reflexin y aprendizaje de nuevas estrategias.
II. Toma de decisiones:
Recopilacin de la informacin.
Anlisis de la situacin actual.
Bsqueda de alternativas de solucin.
Seleccin de la alternativa ms adecuada.
III. Concientizar los propios procesos cognitivos, metacognitivos y actitudinales
asociados, a travs de:
Pensar por s mismos.
Estar conscientes de los recursos y potencialidades.
Manejar con voluntad propia y consciencia los conocimientos, habilidades y actitudes en distintas
situaciones de la vida, entre ellas durante el aprendizaje.
Desarrollar habilidades del pensamiento lgico con el afn de demostrar capacidades para pensar
ordenadamente, razonar, analizar, comparar, sintetizar, transferir, inferir, deducir y construir
conocimiento.
4 EL PENSAMIENTO ANLICO
Pensamiento ANLICO, denominacin construida a partir de las dos primeras letras de cada una de
sus tres caractersticas basales: Analtico, Lineal y Convergente. Describamos cada una de esas tres
caractersticas y el alcance de sus interacciones, para aproximarnos a la compresin global de esta
(rebautizada) tipologa de pensamiento.
Analtico: Evidentemente, el pensamiento ANLICO, es, fundamentalmente analtico. Se centra en las
partes antes que en el todo; disgrega, intentando entender el significado especfico de cada uno de
los aspectos parciales; se interesa mucho ms por los elementos que por las relaciones; y equipara la
explicacin del todo, a la agregacin, por suma, de la explicacin de cada una de las partes.
Lineal: Adems, el pensamiento ANLICO tambin es sustancialmente lineal. Sigue una secuencia
establecida, no genera saltos cualitativos, no obvia ni altera pasos del proceso, y utiliza estrategias
de acceso incremental para acercarse a la solucin.
Muestra excesiva preocupacin por las respuestas (mucho ms que por el planteamiento de los
problemas).
Obedece a patrones automatizados y fuertemente establecidos (modelos mentales o estereotipos
cognitivos).
Procesa las cuestiones que intenta resolver ajustando los enunciados a los escenarios prejuzgados
por defecto. Incluso, antes que ver la ineficiencia o el error como dficits propios, suele achacar sus
fallos a la forma en la que estn expresados los problemas.
Tiende a actuar con precipitacin, impaciencia y urgencia. Necesita converger rpidamente para
hallar la solucin y se olvida sistemticamente de divergir (no se plantea ni segundas miradas ni
percepciones alternativas).
Se desencadena de forma reactiva, sin profundizar demasiado en los matices, detalles, o
caractersticas del escenario, entorno o paradigma en el que tiene que actuar.
Por otra parte, el pensamiento probabilstico est severamente influenciado por nuestro mecanismo
de construccin de modelos mentales. Los modelos mentales son representaciones psicolgicas
de situaciones reales, imaginarias o hipotticas, a partir de las cuales construimos escenarios que nos
sirven de marco de referencia, y que nos posibilitan, mediante posteriores mecanismos cognitivos, el
planteamiento y la resolucin de problemas, y la toma de decisiones. Sin embargo, esos escenarios
de referencia, construidos a partir de la generacin de modelos mentales, no estn libres de posibles
secuestros escenariales. De hecho, en los procedimientos de resolucin de cuestiones probabilsticas
mediante la elaboracin de modelos mentales, se han identificado, catalogado y descrito, diferentes
heursticos de referencia.
De esos heursticos, los dos que ms secuestros escenariales producen, son los que a continuacin
se describen:
- Heurstico basado en el principio de verdad: Nuestros modelos mentales, por un principio de
economa, tienden a representar, de los datos o de los enunciados de los problemas de corte
probabilstico, solamente aquello que es verdadero. Es decir, en nuestras representaciones mentales,
no incluimos lo que consideramos que es falso.
- Heurstico basado en el principio de equiprobabilidad: En caso de no existir una informacin
clara y explcita en otro sentido, y en ocasiones aun y existiendo esa informacin, nuestros modelos
mentales tienden a asignar la misma probabilidad a las distintas opciones que se nos plantean.
7 EL PENSAMIENTO SISTMICO
El pensamiento sistmico caus una revolucin en la historia del pensamiento occidental, antes
cartesiano y analtico, al constatar que en todo el sistema complejo el comportamiento es
comprendido por las propiedades de sus partes. Cuando un sistema es dividido en elementos
aislados, fsicamente o tericamente, sus propiedades son destruidas. Podemos dividir cualquier
sistema en partes individuales pero estas partes no estn aisladas y la naturaleza del conjunto es
siempre diferente de la simple suma de sus partes. El gran impacto surgi cuando empezaron a
surgir teoras que hablaban que nada podra ser analizado sin analizarse un contexto del todo.
Mientras el pensamiento analtico asla una determinada cosa para conocerla, el pensamiento
sistmico la ve dentro de un ambiente ms amplio.
El pensamiento sistmico es la actitud del ser humano, que se basa en la percepcin del mundo real
en trminos de totalidades para su anlisis, comprensin y accionar, a diferencia del planteamiento
del mtodo cientfico, que slo percibe partes de ste y de manera inconexa.
El pensamiento sistmico aparece formalmente hace unos 45 aos atrs, a partir de los
cuestionamientos que desde el campo de la Biologa hizo Ludwing Von Bertalanffy, quien cuestion la
aplicacin del mtodo cientfico en los problemas de la Biologa, debido a que ste se basaba en una
visin mecanicista y causal, que lo haca dbil como esquema para la explicacin de los grandes
problemas que se dan en los sistemas vivos.
Este cuestionamiento lo llev a plantear un reformulamiento global en el paradigma intelectual para
entender mejor el mundo que nos rodea, surgiendo formalmente el paradigma de sistemas.
El pensamiento sistmico es integrador, tanto en el anlisis de las situaciones como en las
conclusiones que nacen a partir de all, proponiendo soluciones en las cuales se tienen que
considerar diversos elementos y relaciones que conforman la estructura de lo que se define como
"sistema", as como tambin de todo aquello que conforma el entorno del sistema definido. La base
filosfica que sustenta esta posicin es el Holismo (del griego holos = entero).
Bajo la perspectiva del enfoque de sistemas la realidad que concibe el observador que aplica esta
disciplina se establece por una relacin muy estrecha entre l y el objeto observado, de manera que
su "realidad" es producto de un proceso de co-construccin entre l y el objeto observado, en un
espacio tiempo determinados, constituyndose dicha realidad en algo que ya no es externo al
observador y comn para todos, como lo plantea el enfoque tradicional, sino que esa realidad se
convierte en algo personal y particular, distinguindose claramente entre lo que es el mundo real y la
realidad que cada observador concibe para s. Las filosofas que enriquecen el pensamiento sistmico
contemporneo son la fenomenologa de Husserl y la hermenutica de Gadamer, que a su vez se
nutre del existencialismo de Heidegeer, del historicismo de Dilthey y de la misma fenomenologa de
Husserl.
PARA QU SIRVE? DNDE APLICARLO?
Para qu sirve y en qu se aplica? Como sistemas que son, se aplican para alcanzar mas
precisin en nuestras actuaciones con la persona, la familia, los hijos, la pareja, las finanzas, la
economa, las organizaciones, las empresas -con sus
cadenas de produccin o gestin- e incluso a las naciones, al medio ambiente, los ecosistemas...Sirve
para ejercer una influencia ms certera y precisa en nuestra vida. Permite descubrir patrones que se
repiten en los acontecimientos. La persona puede controlar mejor su salud, su trabajo, su situacin
econmica, sus relaciones...Es til para realizar previsiones y prepararse hacia el futuro. Proporciona
mtodos eficaces y mejores estrategias para afrontar los problemas.
No sirve nicamente para resolver los problemas, tambin para modificar el pensamiento que
los origina. Sirve para evitar o reducir considerablemente el esfuerzo bruto o permanente ante los
problemas. No se trata de empujar para mover las cosas sino ms bien averiguar y eliminar lo que
impide que se muevan. Cuando has eliminado lo que impide el movimiento todo fluye suave y
fcilmente. El pensamiento sistmico es una buena base para ampliar el razonamiento claro, la
buena comunicacin y nuestro punto de vista.
LO OBVIO A VECES, NO ES TAN OBVIO
Lo obvio a veces no es tan obvio, ni los criterios mayoritarios son siempre los acertados. Desde
diversas perspectivas se accede a una percepcin ms amplia y precisa, que nos permite saber con
ms exactitud qu, cmo y por qu ocurre algo y cmo podemos planificar nuestras actuaciones a
ms largo plazo.
El pensamiento sistmico permite disponer ms ampliamente del potencial de los individuos.
Por ejemplo, hay una tendencia a la culpabilizacin de los individuos, cuando algo no va bien. La
culpa est mal enfocada porque en realidad las personas hacen lo mejor que pueden las cosas,
siendo las propiedades del sistema no el esfuerzo de las personas- las que establecen las bases
para los resultados.
Para ejercer alguna influencia en un sistema, hay que conocer su estructura.
El pensamiento sistmico es un instrumento fundamental para guiarse uno mismo y dirigir a otros
con eficacia. En el mundo empresarial sirve para comprender la complejidad de los procesos,
cadenas productivas... y descubrir la forma para mejorarlos Sirve para crear y dirigir equipos, que al
fin y al cabo funcionan como sistemas.
8 METAPENSAMIENTO: REFLEXIONAR ACERCA DE CMO PENSAMOS