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El trmino judasmo se refiere a la religin, la tradicin y la cultura del pueblo judo.

Es la ms antigua de las tres religiones monotestas,1 las as llamadas religiones del


Libro o abrahmicas (junto con el cristianismo y el islam), y la menor de ellas en
nmero de fieles[cita requerida]. Del judasmo se desglosaron, histricamente, las otras dos
religiones.

Aunque no existe un cuerpo nico que sistematice y fije el contenido dogmtico del
judasmo, su prctica se basa en las enseanzas de la Tor, tambin llamada Pentateuco,
compuesto por cinco libros. A su vez, la Tor o el Pentateuco es uno de los tres libros
que conforman el Tanaj (o Antiguo Testamento, segn el cristianismo), a los que se
atribuye inspiracin divina.

En la prctica religiosa ortodoxa, la tradicin oral tambin desempea un papel


importante. Segn las creencias, fue entregada a Moiss junto con la Tor y conservada
desde su poca y la de los profetas. La tradicin oral rige la interpretacin del texto
bblico, la codificacin y el comentario. Esta tradicin oral fue transcrita, dando
nacimiento a la Mishn, que posteriormente sera la base del Talmud y de un enorme
cuerpo exegtico, desarrollado hasta el da de hoy por los estudiosos. El compendio de
las leyes extradas de estos textos forma la ley juda o Halaj

El tenis

El tenis es un deporte de raqueta que se practica sobre una


pista de tenis rectangular (compuesta por distintas
superficies las cuales pueden ser cemento, tierra, o csped),
delimitada por lneas y dividida por red.2 Se disputa entre
dos jugadores (individuales) o entre dos parejas (dobles). El
objetivo del juego es lanzar una pelota golpendola con la
raqueta de modo que bote dentro del campo del rival
procurando que este no pueda devolverla.3

Reglas del juego


El partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores. Este debe golpear la
bola de tal forma que bote dentro del cuadro diagonal respecto del lado del que saca.
Es decir, el jugador siempre debe servir El jugador tiene 2 oportunidades de saque. Si
falla la primera, tiene otra oportunidad de meter la bola. Si no mete la pelota en esas
dos oportunidades el punto es para el otro. En caso de que en el primer saque roce la
red y caiga en el cuadrado correspondiente, tiene dos intentos ms. Eso solo si ocurre
en el primer saque. Si ocurre en el segundo, el jugador dispondr nicamente de un
saque ms.
Cuando el jugador saca y mete la bola de campo a campo, el contrincante deber
golpear la bola despus de un bote o antes del bote, pero nunca podrn dejar que la
bola bote dos veces. En ese caso el jugador contrario se llevar el punto.
Ganando 4 puntos se consigue un juego, si no se llega al 40-40 que habr que disputar
otros dos puntos (ventaja-juego) y ganando 6 juegos se consigue un set.
El partido se gana con 2 sets (mejor de 3), con 3 sets (mejor de 5), si al llegar al final
de un set los jugadores estn empatados a puntos se juega un tie break. Consiste en
llegar a 7 puntos con una diferencia de 2
La red

La pista est dividida en su mitad por una red suspendida de una cuerda o un cable
metlico cuyos extremos estn fijados a la parte superior de dos postes o pasan sobre la
parte superior de dos postes a una altura de 1,07 metros. La red est totalmente
extendida de manera que llena completamente el espacio entre los dos postes de la red y
la malla es de un entramado lo suficientemente pequeo para que no pase la pelota de
tenis. La altura en el centro de la red es de 0,914 m, en donde est sostenida mediante
una faja. Hay una banda cubriendo la cuerda o el cable metlico y la parte superior de la
red. La faja y la banda son blancas por todas partes. El dimetro mximo de la cuerda o
cable metlico es de 8 mm. La anchura mxima de la faja es de 5 cm. La banda es de
entre 5 y 6,35 cm de anchura a cada lado.

Para los partidos de dobles, los centros de los postes de la red estn situados a
0,914 metros afuera de cada lado de la lnea de dobles. Para los partidos de individuales,
si se usa una red de individuales, los centros de los postes de la red estn a 0,914 m
fuera de cada lado de la lnea de individuales. Si se usa una red de dobles, entonces la
red se sostiene a una altura de 1,07 m mediante soportes denominados palos de
individuales, cuyos centros estn a 0,914 m afuera de cada lado de la lnea de
individuales.

Los postes de la red no pueden ser de ms de 15 centmetros de dimetro. Los palos de


individuales no pueden ser mayores que un cuadrado de 7,5 cm por lado o 7,5 cm de
dimetro. Los postes de la red y los palos de individuales no pueden sobresalir ms de
2,5 cm por encima de la cuerda de la red.

Puntuacin La red

La pista est dividida en su mitad por una red suspendida de una cuerda o un cable
metlico cuyos extremos estn fijados a la parte superior de dos postes o pasan sobre la
parte superior de dos postes a una altura de 1,07 metros. La red est totalmente
extendida de manera que llena completamente el espacio entre los dos postes de la red y
la malla es de un entramado lo suficientemente pequeo para que no pase la pelota de
tenis. La altura en el centro de la red es de 0,914 m, en donde est sostenida mediante
una faja. Hay una banda cubriendo la cuerda o el cable metlico y la parte superior de la
red. La faja y la banda son blancas por todas partes. El dimetro mximo de la cuerda o
cable metlico es de 8 mm. La anchura mxima de la faja es de 5 cm. La banda es de
entre 5 y 6,35 cm de anchura a cada lado.

Para los partidos de dobles, los centros de los postes de la red estn situados a
0,914 metros afuera de cada lado de la lnea de dobles. Para los partidos de individuales,
si se usa una red de individuales, los centros de los postes de la red estn a 0,914 m
fuera de cada lado de la lnea de individuales. Si se usa una red de dobles, entonces la
red se sostiene a una altura de 1,07 m mediante soportes denominados palos de
individuales, cuyos centros estn a 0,914 m afuera de cada lado de la lnea de
individuales.
Los postes de la red no pueden ser de ms de 15 centmetros de dimetro. Los palos de
individuales no pueden ser mayores que un cuadrado de 7,5 cm por lado o 7,5 cm de
dimetro. Los postes de la red y los palos de individuales no pueden sobresalir ms de
2,5 cm por encima de la cuerda de la red.

Un partido de tenis est compuesto por parciales (sets en ingls). El primero en ganar un
nmero determinado de parciales es el ganador. Cada parcial est integrado por juegos.
En cada juego hay un jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez, los juegos
estn compuestos de puntos, que son 15,30,40.

El primero en ganar 6 juegos con una diferencia mnima de 2 con respecto a su rival es
el ganador del set; en caso de que ninguno de los dos jugadores o equipos tenga una
ventaja de dos juegos al llegar a seis, gana el set el primero que logre una diferencia de
2 juegos o ms. La cuenta de los puntos es bastante particular: cuando un jugador gana
su primer punto, su tanteador es 15, cuando gana 2 puntos, 30, y cuando gana 3 puntos,
40. Por ejemplo, si el sacador de ese juego lleva ganados 3 puntos y el receptor 1 punto,
el marcador es de 40-15. Siempre se nombra en primer lugar la puntuacin del sacador.
Cuando ambos jugadores empatan a 40 se dice que hay deuce o iguales. El primer
jugador o equipo que gane un punto despus del deuce logra una ventaja, y, en caso
de ganar el siguiente punto, se lleva el juego, de lo contrario se vuelve a estar en deuce
hasta que se logre la diferencia de dos puntos.

El jugador que se lleva el parcial es el que consigue hacer 6 juegos, con una diferencia
de 2, o 7 si ha habido un empate a 5 juegos. En caso de que un jugador llegue a
6 juegos, pero con diferencia de 1 (6-5) habr que seguir hasta que alguno consiga la
diferencia apropiado

Tie break

Si el reglamento del torneo establece un tope de juego, o sea si hay un empate entre dos
jugadores en un set entonces habra que jugar un juego especial denominado tie-break,
juego decisivo o desempate. En el cual el resultado se decide mediante puntos
correlativos (uno-cero, dos-cero, tres-cero, etc.) hasta llegar a 7 tantos, con diferencia de
2. Si se llega a 7 puntos sin diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), el juego se prolongar
hasta que uno de los dos jugadores obtenga dicha diferencia y consiga la victoria. La
anotacin de un set que se ha decidido en el tie break ser 7-6. Acompaada
abreviadamente por el nmero de puntos obtenidos por el perdedor del mismo entre
parntesis. P. e. si el jugador perdi el juego decisivo por 7-3 la anotacin del set ser:
7-6 (3).

Origen del tanteo

La inusual y exclusiva forma de anotar el tanteo en tenis (y otros deportes de raqueta


inspirados en l) proviene del sistema sexagesimal. Al parecer, antiguamente el tanteo
de cada juego se llevaba con un reloj y por cada punto obtenido se mova la aguja un
cuarto de vuelta. As con el primer punto la aguja se desplazaba al 15, con el segundo al
30, con el tercero al 45 y con el cuarto se cerraba el crculo y se conclua el juego. Con
el tiempo y por economa del lenguaje, el parcial "45" se convirti en "40", dando
origen al actual modo de llevar el tanteo: 15, 30, 40 y juego.

Tcnica
El tenis es un deporte que requiere que los jugadores dominen tcnicas como son:
golpes, empuaduras, efectos, posiciones corporales y desplazamientos, adems de
necesitar resistencia fsica para aguantar peloteos largos.

Golpes

Durante el partido se utilizan muchos tipos de golpes, cada uno con sus respectivas
tcnicas; los golpes son: el saque, la derecha (drive), el revs, el globo, la volea, el slice,
la dejada y el remate (smash).

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