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HISTORIA DE BALONMANO:

Segn los historiadores, el balonmano surge de los griegos y de


los romanos gracias a las habilidades de las manos.
Encontraron las semejanzas en el juego de la urania en el que
consista en lanzar el baln al aire y cogerlo en el aire (es decir,
saltando) con las manos. Posteriormente, un mdico romano
aconsejaba a sus enfermos un tratamiento con un baln y las
manos. Tambin hubo un trovador en la edad media que
describa un juego en el que unos jugadores pasaban un baln,
era jugado en la Corte.
Hoy en da se ha desarrollado de manera que en 1926 se
estableci el reglamento internacional de balonmano y en
1928 se cre la federacin internacional amateur de
balonmano por 11 pases en los juegos olmpicos de verano. A
principios de siglo, el balonmano fue jugado por 11 jugadores
por equipo y se jugaba al aire libre en campos de ftbol y
actualmente todava se juega esta modalidad en Austria y
Alemania.
El balonmano se expande por toda Europa, entonces empiezan
a tomar medidas sobre jugar a campo cubierto debido a los
pases del norte. Entonces el juego pas a ser ms rpido y
vistoso y el resto de Europa empez a practicarlo.
Reglas del balonmano
Las reglas que el jugador que posee la pelota debe
respetar son las siguientes:
1. Pasos: Un jugador no puede dar ms de tres pasos
con la pelota en sus manos.
2. Para desplazarse tambin puede utilizar el bote.
3. Dobles: Despus de parar de botar no est permitido
volver a botar nuevamente. En cambio, es posible
dar otros tres pasos.
4. Debe pasar, lanzar a portera o botar antes de
cumplirse 5 segundos desde que cogi la pelota.
5. Hay que pisar la lnea lateral del campo para hacer
un saque de banda.
6. El baln se puede tocar desde la rodilla hacia arriba.
El portero puede hacerlo con cualquier parte de su
cuerpo.
Existen reglas comunes a todos los jugadores:
1. No est permitido empujar, sujetar o golpear a un
adversario.
2. No se puede impedir el paso a un jugador con los
brazos o las piernas. Pero s con el tronco.
3. Es falta pisar la lnea que delimita el rea de portera
de 6 metros y entrar en ella, menos el portero.
4. Dentro del rea el portero no ser castigado si hace
pasos, dobles o retiene el baln mas de 3 segundos.
5. Se puede lanzar a portera desde dentro del rea,
siempre y cuando el jugador haya saltado,
previamente sin pisar la lnea, y lance la pelota antes
de caer al suelo.
6. Cuando el guardameta enva la pelota detrs de su
portera y sale por la lnea de fondo l mismo pondr
de nuevo la pelota en juego. Si, en cambio, el baln
es tocado por un jugador de campo defensor, se
lanzar corner o saque de esquina desde el lado ms
prximo desde donde sali.
7. Todas las faltas se sacan desde el mismo lugar
donde se hicieron. Excepto si la infraccin fue entre
las lneas de 6 y 9 metros. En ese caso, el golpe
franco se saca sobre la lnea discontinua de 9
metros. Los defensas deben colocarse en la lnea de
6 metros.
8. Cuando el jugador que lanza a portera se encuentra
con ventaja clara para conseguir gol, recibe falta
antirreglamentaria, el rbitro castigar la falta con
penalti. ste se lanza desde la lnea de 7 metros.
Todos los jugadores debern retrasarse hasta la
lnea de 9 metros.
9. Si los rbitros consideran que un equipo pierde
tiempo, retardando demasiado el lanzamiento a
portera, pueden castigar a esta situacin indicando
10.Un jugador puede ser expulsado por 2 minutos. A la
tercera expulsin se va directamente al vestuario, y a
los 2 minutos entrar otro jugador.
1 Penetrar en el 4 Abrazar, retener 7 Saque de banda
rea de portera o empujar. direccin

2 Dobles, doble 5 Golpear 8 Saque de


bote portera

3 Pasos o tres 6 Falta de ataque 9 Golpe franco


segundos. + direccin
10 No respetar la 13 Amonestacin 16 Time-out
distancia de 3 (amarilla)
metros Descalificacin
(roja)

17
Autorizacin para
entrar dos
11 Juego pasivo personas
14 Exclusin (2 autorizadas en el
minutos) terreno de juego
despus del time-
out

12 Gol

18 Gesto de
15 Expulsin
advertencia de
juego pasivo
Medidas campo balonmano

_El terreno de juego es un rectngulo de 40 m de largo por


20 de ancho, dividido en dos partes iguales, en la cual
podemos encontrar un rea de portera en cada una.
_Las porteras son de 2 metros de alto por 3 metros de
ancho, pintada a dos colores con franjas de 2 decmetros y
el ancho de los postes y el larguero es de 8 centmetros,
medida que coincide con el ancho de la lnea de gol.
_La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca
a 3 metros por fuera de la lnea del rea de portera. Tanto
los segmentos de la lnea como los espacios entre ellos
medirn 15 centmetros y la lnea de 7 metros ser de 1
metro de largo y estar pintada directamente frente a la
portera Ser paralela a la lnea de gol y se situar una
distancia de 7 metros de ella. La lnea de limitacin del
portero (utilizada solo para penaltis) ser de 15 centmetros
de longitud y se traza directamente delante de la portera, se
sita a una distancia de 4 metros de ella.
_La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para
cada equipo se extiende desde la lnea central a un punto
situado a una distancia de 45 metros de ella.
_Debera haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno
de juego, con un ancho mnimo de 1 metro por el exterior de
las lneas de banda y de 2 metros tras la lnea de gol y lnea
exterior de la portera. Es un rectngulo de 40 metros de
largo y 20 metros de ancho, que consta de dos reas de
portera y un rea de juego. Las lneas ms largas se llaman
lneas de banda y las ms cortas lneas de gol (entre los
postes de la portera) o lnea exterior de portera (a ambos
lados de la portera).

_El campo de juego es un rectngulo cuyas medidas son de


40 metros de largo por 20 de ancho.

_En cuanto a la portera las medidas son 3 metros de ancho


por 2 de largo. En la base inferior de la misma
_ Es de 1 metro la anchura y de 0,8 metros en la parte
superior como podis ver en la foto. Esta pintada con franjas
normalmente rojas y blancas.

_El rea esta situada a 6 metros de la portera. La linea de 9


metros es una linea discontinua situada a 3 metros del rea
de portera. El punto de penalti se sita a 7 metros.

_Por lo que respecta a las lineas del campo su grosor ser


de 8 cm en la portera y de 5 cm para el resto.
Un baln de balonmano
reglamentario, en las
categoras masculinas de
juveniles y senior (a partir de
16 aos) debe pesar, segn
el reglamento oficial, entre
425 y 475 gramos, con una
circunferencia de entre 58 y
60 cm. Al igual que el de ftbol,
el baln, adems, estar hecho
de cuero o un material sinttico
similar. Las reglas contemplan tambin que el baln sea
completamente esfrico y marcado por la IHF (International
Handball Federation). En cada partido debe haber dos
balones disponibles, aunque el titular no se cambiar a no
ser que exista una necesidad imperiosa. A este nivel, y dado
el peso y el tamao que el baln toma, se permite utilizar
resina a los jugadores, para que sean capaces de sostener el
baln sin demasiada friccin.
Asimismo, existen otros dos tipos de balones, dependiendo
de las categoras. Para los torneos femenino de mujeres
mayores de 14 aos y para las categoras masculinas con
jugadores entre los 12 y los 16 aos se deber usar un baln
con una circunferencia de entre 54 y 56 centmetros y un
peso de 325-375 gramos. Por ltimo, para los nios entre 8 y
12 y las nias entre 8 y 14, el baln ser de entre 50 y 52
centmetros y 290-330 gramos. Para menores de 8 aos -
mini-balonmano-, el IHF no fija unas medidas concretas,
pese a que normalmente sean de 48 cm.
La duracin normal de un partido para un equipo adulto es
de 60 minutos, dividido en dos tiempos de 30 minutos.
Sumando los 10 minutos de descanso entre ambos tiempos
son 70 minutos.
Si el partido termina en empate hay un tiempo adicional de
juego para definir el ganador. En este caso habr un tiempo
de descanso de 5 minutos y la prorroga seria de dos tiempos
de 5 minutos con descansos de 1 minutos entre ellos.
Y si sigue el empate?...
De continuar el empate hay una segunda prrroga con la
misma duracin. Y si continua el empate las reglas de la
competencia lo decidirn aunque por lo general se define
con 5 lanzamientos de 7 metros por equipo. Algo parecido a
los penales del ftbol.
En esta tabla veremos la duracin del partido en
todas las circunstancias en categora mayores
de 16 aos.
Duracin
Minutos Minutos de total en
Circunstancia de juego descanso minutos

Partido tiene
ganador durante
el partido 60 10 70

Hay ganador en
la primera
prrroga 70 16 86

Hay ganador en
la segunda
prrroga 90 22 102

En caso de empate despus de la segunda prrroga


habr lanzamientos de 7 metros("penales") para
definir el ganador. Ah deberemos sumar unos 10
minutos ms, con una duracin total aproximada de
112 minutos.
Para las categoras menores tenemos:

Categora nios (8-12 aos) : 2 tiempos de 20 minutos con


descanso de 10 minutos
Categora jvenes (12-16 aos). 2 tiempos de 25 minutos
con descanso de 10 minutos
14
Explicacin:
El balonmano o handball es un deporte de equipo
en el que dos equipos de siete jugadores cada
uno (seis jugadores de campo y un portero)
llevan una pelota para tirarla a la portera del
equipo contrario. Un partido dura 2 horas y 30
minutos. El balonmano moderno fue inventado en
el siglo 19, pero existen registros de juegos
similares que se jugaban en la Francia medieval y
entre los esquimales de Groenlandia.

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