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DE
INGENIERIA
AGRICOLA
DOCENTE:
INTRODUCCIN
El estudio de la Cintica se basa en la segunda ley de Newton del movimiento. En los estudios
tratados se ha utilizado directamente la segunda ley de Newton parar el accionar las fuerzas que se
ejercen sobre puntos materiales y cuerpos rgidos con las aceleraciones que en ellos originan. En
realidad, cuando queramos tener informacin acerca de la aceleracin o del valor de una fuerza en
un instante, la utilizacin de la segunda ley de Newton ser el mtodo ms fcil a seguir.
Entre 1772 y 1788, LaGrange reformul la mecnica clsica de Isaac Newton para simplificar
frmulas y facilitar los clculos. Esta mecnica se llama mecnica Lagrangiana, y es el origen de
la mecnica analtica. Su monumental Tratado de Mecnica Analtica recoge, completa y
unifica los conocimientos acumulados desde Newton. Este libro, para sus contemporneos una
referencia, es una apologa de la utilizacin de las ecuaciones diferenciales en mecnica. En el
libro extiende la ley del trabajo virtual, y hace de ella un principio fundamental, y con la ayuda
del clculo diferencial, deduce toda la mecnica de slidos y fluidos.
Los principios del impulso y la cantidad de movimiento que se van a desarrollar en este informe y
el siguiente se obtienen integrando la segunda ley de Newton respecto al tiempo, pero se har una
referencia histrica a Lagrange, puesto que gracias a sus ecuaciones se simplifican algunos
clculos de la teora de Newton. Las ecuaciones resultantes de la integracin de la segunda ley de
Newton sirven para resolver problemas en los que haya que relacionar las velocidades de un
cuerpo correspondientes a dos instantes diferentes y las fuerzas que intervienen puedan expresarse
en funcin del tiempo. Aun cuando los principios del impulso y la cantidad de movimiento no
sean imprescindibles para resolver un problema dado, resultan particularmente tiles para la
solucin de problemas de choque entre cuerpos y de sistemas de masa variable.
BIOGRAFA:
En su obra Miscellanea taurinensia, escrita por aquellos aos, obtuvo, entre otros resultados, una
ecuacin diferencial general del movimiento y su adaptacin para el caso particular del movimiento
rectilneo, y la solucin a muchos problemas de dinmica mediante el clculo de variantes. Escribi
asimismo numerosos artculos sobre el clculo integral y las ecuaciones diferenciales generales del
movimiento de tres cuerpos sometidos a fuerzas de atraccin mutuas.
A principios de 1760 era ya uno de los matemticos ms respetados de Europa, a pesar del flagelo de
una salud extremadamente dbil. Su siguiente trabajo sobre el equilibrio lunar, donde razonaba la
causa de que la Luna siempre mostrara la misma cara, le supuso la concesin, en 1764, de un premio
por la Academia de Ciencias de Pars. Hasta que se traslad a la capital francesa en 1787, escribi
gran variedad de tratados sobre astronoma, resolucin de ecuaciones, clculo de determinantes de
segundo y tercer orden, ecuaciones diferenciales y mecnica analtica.
En 1795 se le concedi una ctedra en la recin fundada cole Normale, que ocup tan solo durante
cuatro meses. Dos aos ms tarde, tras la creacin de la cole Polytechnique, Lagrange fue
nombrado profesor, y quienes asistieron a sus clases las describieron como perfectas en forma y
contenido. Sus enseanzas sobre clculo diferencial forman la base de sus obras Teora de las
funciones analticas y Resolucin de ecuaciones numricas (1798). En 1810 inici una revisin de su
Teora, pero slo pudo concluir dos terceras partes antes de su muerte.
PRINCIPALES APORTACIONES:
OBJETIVOS
Desarrollar formulaciones para el momento lineal y momento angular de un
cuerpo (slido rgido)
Aplicar los principios del impulso lineal y angular, del momento lineal y del
momento angular para resolver problemas cinticos de slido rgido planos que
implican fuerza, velocidad y tiempo.
L =
=
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
Donde es la masa del cuerpo y esla velocidad del centro de masa del cuerpo.
Esta ecuacin establece que el momento lineal de un cuerpo es una cantidad vectorial, la cual se
mide comnmente en unidad es de kg.m/s o slug.pie/s, y est definida por la velocidad del
centro de masa del cuerpo.
La fuerza resultante que acta sobre un sistema es igual a la razn de cambio respecto al tiempo
de su momento lineal.
De la cintica de partculas es bien conocido que el impulso o cantidad de movimiento de una
partcula est dada por.
= . ()
Por lo tanto, el impulso o cantidad de movimiento de un cuerpo rgido B, denotada por L, est
dada por.
= ()
( ) =
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
F
I
G
U
R
A
= ( ) + ( ) + ( + )
= ( + )
Entonces se tiene:
( ) = ( + )[( ) + ( ) + ( + )]
( ) = ( ) + ( ) + 2
= ( ) + ( ) + 2
Aqu representa el momento angular del cuerpo con respecto a un eje (el eje z) perpendicular al
plano del movimiento y pasa por el punto P. como = y = , las
integrales de los trminos primero y segundo a la derecha se usan para ubicar el centro de masa
G del cuerpo con respecto a P, figura 2. Adems, la ltima integral representa al momento de
inercia del cuerpo calculado con respecto al eje z, esto es, = 2 . Entonces:
= ( ) + ( ) + (i)
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
Esta ecuacin se deduce a una forma ms simple si el punto P coincide con el centro de masa G
del cuerpo, en cuyo caso = = 0. Por consiguiente,
= (ii)
Esta ecuacin establece que el momento angular del cuerpo calculado con respecto a G es
igual al producto del momento de inercia del cuerpo con respecto a un eje que pase por G y la
velocidad angular del cuerpo. Es importante observar que es una cantidad vectorial con
magnitud , la cual comnmente es medida en unidades de kg.m2 o slug.pie2, y direccin
definida mediante , que siempre es perpendicular al plano del movimiento.
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
Cuando un cuerpo rgido de masa m est sometido a traslacin rectilnea o curvilnea. Su centro
de masa tiene una velocidad = y = 0 para el cuerpo. Por consiguiente, el momento
lineal y el momento angular calculados con respecto a G se convierten en:
= 0
Si el momento angular es calculado con respecto a cualquier otro punto A sobre o fuera del
cuerpo, el momento del momento lineal L debe ser calculado con respecto al punto. Ya que d
es el "brazo de momento como se muestra en la figura, entonces,
= ()
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
ROTACION CENTROIDAL
Cuando un cuerpo rgido solo est girando con respecto a un eje fijo que pasa por el punto
G(centro de masa). figura, el momento lineal y el momento angular con respecto a G son
=0
ROTACION NO CENTROIDAL
A veces es conveniente calcular el momento angular del cuerpo con respecto al punto O. En este
caso es necesario tomar en cuenta el "momento" de L y con respecto a O. Observando que L
(o ) es siempre perpendicular a tenemos:
+ = + ( )
= 0
Cuando un cuerpo rgido est sometido a movimiento plano general, figura (c) ,el momento
lineal y el momento angular calculados con respecto a G se convierten en :
=
Si el momento angular es calculado con respecto a un punto A ubicado sobre o fuera del cuerpo,
figura (c), es necesario encontrar los momentos de L y con respecto a ese punto. En este
caso,
= + ( )
Cuando el pndulo oscila hacia abajo, su momento angular con respecto al punto O puede ser
determinado calculando el momento de y con respecto a O. Esto es:
= + ( ) . Como = , entonces.
= + () = ( + 2 ) = .
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
IMPULSO
Definicin.- El impulso de la fuerza resultante que acta sobre un sistema en cualquier
intervalo de tiempo es igual al cambio de momento lineal del sistema en ese intervalo de
tiempo.
Multiplicando la ecuacin: =
2 2
= = 2 1 = 2 1
1 1
Dnde: 2
= ( )12
1
2 1 = 2 1 = 12
Es el cambio correspondiente en el momento lineal. Por consiguiente, la ecuacin 2 se
1
puede escribir como:
( )12 = 12
En traslacin
2
1
En rotacin
2
1
2 y 2
1 1
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
= ( )
= ( )2 ( )1
1
A esta ecuacin se le llama principio del impulso y cantidad de movimiento lineal. Establece
que la suma de todos los impulsos creados por el sistema de fuerzas externas que actan sobre el
cuerpo durante el intervalo de tiempo t1 a t2 es igual al cambio en el momento lineal del cuerpo
durante el intervalo de tiempo.
+ =
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
En Traslacin
1 + 2 = 1
1
En Rotacin
1 + 2 = 2
1
: 1 + 2 = 1
1
2
: 1 + = 2
1
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
CONSERVACIN DE LA CANTIDAD DE
MOVIMIENTO DE UN SOLIDO
Si la suma de todos los movimientos lineales que actan en un sistema de cuerpos rgidos
conectados es cero en una direccin especfica, entonces la cantidad de movimiento lineal del
sistema es constante, o se conserva en esta direccin, es decir:
=
1 2
Cuando no acta fuerza externa sobre un cuerpo rgido, o un sistema de cuerpos rgidos, los
impulsos de las fuerzas externas son cero y el sistema de las cantidades de movimiento en el
tiempo 1 es equivalente al sistema de las cantidades de movimiento en el tiempo 1 . Sumando
e igualando de manera sucesiva las componente, las componentes y los momentos de las
cantidades de movimiento en los tiempos 1 y1 se concluye que la cantidad de movimiento
lineal total del sistema se conserva en cualquier direccion, y que su cantidad de movimiento
angular total se conserva alrededor de cualquier punto.
Sin embargo, hay muchas aplicaciones de ingeniera en las que no se conserva la cantidad de
movimiento lineal aunque se conserva la cantidad de movimiento angular del sistema
alrededor de un punto dado O, esto es, en el que.
(0 )1 = (0 )2
Tales casos ocurren cuando las lneas de accin de todas las fuerzas externas pasan por O o, de
manera ms general, cuando la suma de los impulsos angulares de las fuerzas externas alrededor
de O es cero.
CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE
MOVIMIENTO SEGN SU EL TIPO DE MOVIMIENTO
QUE EST REALIZANDO:
En traslacin
1 1 = 2 2
En rotacin
1 = 2
: 1 1 = 2 2
: 1 = 2
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
APLICACIONES
PRINCIPIO DEL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
EJERCICIO 01:
SOLUCIN:
200
= 2 = ( ) (0.752 ) = 3.494 . 2
32.2
2 1
1 = 1200 ( )( ) = 40
1 60
2 = 0 ,
Entonces:
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
EJERCICIO 02
SOLUCION
() ( ) + = ( )2
5
0 + ( + 10) = 100 ( )2
0
( +) 1 + 2
5
0 + [ ( + 10) ] (0.4) + ( ) (0.75) = (12.25 2 ) 2
0
2 = 1.05 /
EJERCICIO 03:
= 0.400 . 2 = 0.0192 . 2
( )2 = 25.1 / ( )2 = 62.8 /
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
SOLUCIN:
= 0.400 . 2 = 0.0192 . 2
( )2 = 25.1 / ( )2 = 62.8 /
+ Momentos alrededor de A: 0 = ( )2
(0.250) = (0.400 . 2 )(25.1 )
= 40.2 .
+ Momentos alrededor de B: 0 +
= ( )2
= 0.3
= 0.871
= 40.2 .
(0.871 ) = 40.2 .
= +46.2
= 46.2
EJERCICIO 04:
SOLUCIN:
ANLISIS:
Como el cuerpo parte del reposo su velocidad lineal y angular iniciales sern nulas, y las fuerzas
que intervienen son la fuerza de gravedad y la de rozamiento las que producen una variacin
lineal de las velocidades a travs del tiempo entonces la velocidad promedio ser la mitad de la
velocidad final. En resumen:
1
0 = 0; 0 = 0; . =
2
Principio de Cantidad de Impulso y Movimiento:
0 + sin(60) = 1
sin(60) 0.3 cos(60) = 1 N
1 = (sin(60) 0.3 cos(60))
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
1 = 7.02 (1)
0 + (0.15) = 1
(0.15)2
0.3 cos(0.15) = 1 sin(60)
2
1 = 2 (2)
cos(60)
Ahora se sabe que:
1
=3 ; =
2
6 = 1 (3)
Reemplazando (3) en (1)
6 = 7.02
= 0.92 .
1 = 2
= . 1 = 7.02
= .
EJERCICIO 05:
El disco de 12 kg tiene una velocidad angular de =20 rad/s. Si se aplica el freno ABC de modo
que la magnitud de la fuerza P vare con el tiempo como se muestra, determine el tiempo
requerido para detener el disco. El coeficiente de friccin cintico en B es k = 0.4. Ignore el
espesor del freno.
SOLUCIN:
Aplicamos momentos con respecto al punto A para hallar la fuerza normal en B NB.
NB = 2.941 P
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
As mismo, es el rea bajo la grfica P-t. Asumimos que t > 2s.
0 Pdt = 5(2)/2 + 5(t-2) = (5t 5) N.s (sustituimos el valor de la integral)
Sustituyendo en (1)
EJERCICIO 01:
Una persona de pie sobre una plataforma en rotacin sostiene un peso en cada mano.
Suponga que el momento de inercia de masa de la persona y la plataforma es de 0.3
slug-pie2, que el momento de inercia de masa de cada peso de 8lb respecto a su propio
centro de masa es de 0.0008 slug-pie2 velocidad angular de la persona con sus brazos
extendidos es 1 = 1/, cul es su velocidad angular 2 cuando ella recoge los
brazos? (Los patinadores usan esta maniobra para controlar su velocidad angular
durante las rotaciones alterando las posiciones de sus brazos.)
= 0.15
SOLUCIN:
HALLANDO 1 :
1 = + 2( + 1 )
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
8
1 = 0.3 . 2 + 2 (0.0008 . 2 + ( )(2)2 )
32.2 /
1 = 2.289 . 2
HALLANDO 2 :
2 = + 2( + 2 )
8
2 = 0.3 . 2 + 2 (0.0008 . 2 + ( )(0.667 )2 )
32.2 /
2 = 0.523 . 2
2 = 4.377/
CINTICA DEL SLIDO CANTIDAD DE MOVIMIENTO DINMICA
EJERCICIO 02:
SOLUCION:
( ) = ( )
( )2 2 = ( )3 3 ( )(0.75) =
81.675(2.413) = 64.83 30 = (0.75) (1)
Velocidad relativa
= + = 3 (0.75) + 2
CONCLUSIONES
En este trabajo hemos pasado por un reciclaje parcial de los temas anteriores. Esto es, hemos
vuelto a los temas de cantidad movimiento de la partcula para ver las formulaciones, pero en
esta vez en forma tridimensional, fijndonos en los slidos rgidos y en los sistemas de slidos
rgidos.
Naturalmente, ha habido un solape con esos temas anteriores ms una expansin de los puntos
de vista para incluir una formulacin y una utilizacin ms generales y una visin del impacto
coplanar excntrico de cuerpos ms complejos.
El tema desarrollado en este informe nos es de mucha ayuda para tener conocimiento de los
comportamientos del solido frente a determinadas fuerzas que se le apliquen. Y que estos
conocimientos los aplicaremos ms adelante en el transcurso de nuestra carrera.